Тёмный

5 причин плохого рынка игр в России 

Глеб Кононов
Подписаться 251
Просмотров 3 тыс.
50% 1

#игры #айти #индустрия
Привет. Решил обсудить в формате видео ситуацию с игровой индустрией в России. Казалось бы, при чём тут Microsoft, Buckshot Roulette и Hi-Fi Rush. Но всё оказалось несколько взаимосвязаннее. Досталось всем.
Группа по нашей игре в ВК: indiego_engine
Эльфы в стиме: store.steampowered.com/app/22...
Таймкоды:
00:00 - Знакомство
00:16 - Мои игры
00:46 - Акт первый. Инвестиции
05:24 - Акт второй. Господдержка
08:07 - Акт третий. Образование
10:36 - Акт четвертый. Монетизация
13:48 - Акт пятый. Пиратство
16:04 - Финал. Выводы и итоги.

Хобби

Опубликовано:

 

27 июн 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 54   
@user-wn7op6iy1y
@user-wn7op6iy1y 12 дней назад
Даёшь ещё обзоров игровой индустрии!)
@glebkonon
@glebkonon 12 дней назад
Есть мысль затронуть индустрию в Иране)
@setriy
@setriy 3 дня назад
@@glebkonon В Иране? А что, интересно… Давай, посмотрю с удовольствием.
@BogdanDanbogom
@BogdanDanbogom 3 дня назад
Ждем еще видео
@to_love2005
@to_love2005 10 дней назад
Если вы пойдете в ири вы будете выпускать игру для ири, а не для игроков.
@SteelLeCommandor
@SteelLeCommandor 10 дней назад
1. Хайфайраш не рекламировали, сегодняшние AAA игры взращивают новое поколение геймеров готовых за них платить, третье обоснование я и вовсе не понял какой то человек с играми рассчитанными на малую аудиторию вдруг продал игру на лям копий с одной стороны запрасил 10% издатель но это звучала как будто это майку дали 10% от всех проданных копий его игры/Но при этом, как мне известно хайфайраш стал хитом. AAA игры проваливаются одна за другой и о взращивании ими нового поколения сложно судить. я не помню чтобы у майка Хибары были хоть какие то инвестиции кроме мизерных донатов от его фанатов получается зачем нужны эти инвестиции если и без них игры разрабатываются. 2. Господдержка разработчиков не устроивает/Так же как мне известно когда игравая индустрия появлялась я не слышал чтобы государство то америки то друго страны хоть как то эти разработоки игр поддерживали вот сейчас и у нас пока ничего нет банально нечего поддерживать. 3. Образование отсутствует/При этом половина разработчиков наших игр самоучки и я могу их понять, мой брат такая же самоучка прекрастно разбирает компьютеры и разбирается в программировании и это можно понять. В отличии от того что в школах колледжах институтах нас учат насильно, программирование хочется учить самому ибо некоторым людям это просто интересно это открывает огромные возможности в отличии от обучающих программ. По поводу куда возьмут на работу, даже отвечать не хочется настолько спорный момент. 4. Банки не выдают прибыль и сотрудникам нечем платить/Честно говоря звучит крайне спорно про банки я ничего не знаю но как менеджер я могу лишь сказать что для энтузиастов есть свои нюансы по заработной плате так скажем это больше дружеская работа чем корпоративная но если вы так любите в корпорации играть то к чем это все. 4.5 Вижу про пиратство ты знаешь сделаешь слишком большую цену для своей игры её спиратят ,слишком низкую её купят все но ты не заработаешь попробуешь воевать с системой самоубьешься об неё. 5. Игровая индустрия развивается(как то)/На самом деле по моему мнению у российской игровой индустрии есть шанс но нужно чтобы сами разработчики этой игровой индустрии в него верили несмотря что никакой поддержки абсолютно нет так и конкуренции практически нет банально если кто то заработает на российской индустрии и на ней останется ну это будет уже победой и как же они будут громко смеяться над теми кто сбежал первым рейсов в кипр но пока это не произошло поживем увидим. Честно говоря видео ролик мне показался чем то на уровне инфо цыганства. С одно стороны лайтовый чувак, с другой постоянное ощущение что он несет какую то пургу чество вот бы мне такую харизму может люди даже начали бы меня слушать🤔И я посмотрел вашу игру. Я так понимаю про эльфов вот все хорошо классная лайтовая игра но в конце трейлера картинка по виду нарисованная нейросетью к чему она у вас, на обложке игры отличная картинка почему бы её туда не вставить или почему бы не нарисовать похожую и прилепить в конец. зачем троллить тех кто не любит нейросети, к чему это желание инди разработчиков с кем то воевать? я в любом случае куплю вашу игрушку, но есть те кто воспримут это в штыки и не захотят поддерживать воинственных разработчиков.
@-_Paps_-
@-_Paps_- 11 дней назад
Ребята привет! Хочу поделится и своими мыслями. Как Глеб правильно сказал, индустрия стагнирут, но замечу что это во многих сверах масс-культуры так! Музыка, кино и т.п. не привзносят новых смыслов, новых идей. Технологический прогресс на физическом, а не програмном уровне резко замедлился! Живем с вами в эпоху кризиса, после резкого скачка развития в 20- начале 21 века. Основные ресурсы(экономические) сейчас держат "старые" поколения и их взгляды достаточно либо вообще далеки, либо очень узкие в новых веениях.Наверное так было во все времена(не знаю не жил 100 лет назад))). Но ребятам пожелаю удачи и посторатся либо переждать это время, либо двигатся вперед не смотря ниначто т.к. эти кризисы, культурные, экономические, хрен когда еще закончатся ✊
@yakarus888
@yakarus888 2 дня назад
Если срочно не сделать кластер ориентированный на аутсерс, думаю что можно забыть про российскую игровую индустрию. Только с огромной базой все возможных ассетов мы сможем конкурировать хоть с кем-то.
@user-ig9jg7wj8n
@user-ig9jg7wj8n 9 дней назад
Как игрок в стратегии скажу: разработчики нового поколения не могут придумать ничего кардинально нового, отсюда и выпуск множества ремастеров. Сейчас игры либо живут за счет мододелов, либо за счет ремастеров
@EmeraldForestCat
@EmeraldForestCat 2 дня назад
Стратегии довольно консервативный жанр. Старые фанаты очень болезненно воспринимают любые нововведения, а новые игроки не готовы тратить много времени на изучение сложных механик. Поэтому любая попытка сделать что то кардинально новое скорее всего закончится финансовым провалом. Только крохотные инди студии могут рискнуть сделать что то подобное.
@safriony
@safriony 12 дней назад
Все по делу 👍🏻 Особенно 3 пункт
@asaineskill
@asaineskill 3 дня назад
А движок у вас открытый?
@YuriiKononov
@YuriiKononov 11 дней назад
Всё грамотно и по сути...!
@4-4-2-3
@4-4-2-3 8 дней назад
видос как будто из другой реальности. чуваак, какая игровая индустрия, какая господдержка... выгляни в окно, посмотри что в стране происходит
@uegamedev
@uegamedev 5 дней назад
Инвесторам в РФ интересны дешёвые в разработке мобильные 2д, желательно с донатом. 3д слишком дорого. Всё по делу.
@alexperemey6046
@alexperemey6046 День назад
Немного странный подход. А что, где-то за границей есть господдержка игр или госконторы, которые покупают игровые движки? По-моему игры это не тот товар, который нужно донатить за счет бюджетных вливаний, такое всегда превращается в попил бабла. Игры - это продукт, предлагаемый на конкурентной основе в частном порядке. Более того, в идеальном мире их должны делать энтузиасты, просто потому, что не могут не делать. Рынок игр ДОЛЖЕН быть сложным, невыгодным, неприветливым. Чтобы на нем остались только те, для которых это - вторая жизнь. А все остальные - ушли в сектор реальной экономики. Вот это и оздоровит существующий геймдев. Которому нужно не больше игр, а нужны игры, которые сделаны с душой.
@farkasvilkas5839
@farkasvilkas5839 3 дня назад
кривые руки - вот одна причина. вторая причина - думают о деньгах, а не об игре. Ну, например, сделали открытый мир и запретили в нем играть, в Атомик Харт. Кто виноват? Инвестиции? Господдержка? А то что в Смуте нет геймплея это кто виноват? А по моему сами разрабы. Все было - и господдержка и пиар был, и магазин VKPlay. Просто не умеют делать игры. Не уважение игрока. Это третья причина. Игроки спрашивали про геймплей - их банили. А в АХ разрабам говорят про тупые душные замки, про лживый открытый мир, про тупой кривой неуправляемый москвич - но разрабам похрен. Они ничего не исправляют! Если что то правят то программисты. Геймдизайнеры которые мало того, что не умеют делать свою работу хорошо, так еще и сидят сидят на печи и плюют в потолок. Ничего не дорабатывают. Душнина - четвертая причина. Это некомпетентность геймдизайнеров. Это не только у нас, но и в мире. Делают душнину, это душные платформеры, толстые враги, толстенные боссы, тупые механики. ЛГБТ Повестка - пятая причина. Даже наши игры боятся нарисовать красивых женщин - например, балеринам стыдливо закрыли лица в АХ. Отсутствие чувства юмора - шестая причина. Мат, вульгарная Элеанора, это все на что были способны разрабы. Кривые диалоги - эта проблема не только в играх, но и в фильмах. Но мы говорим про игры. Ужасные унылые скучные душные диалоги например в той же Смуте. Кто виноват? Господдержка??? ВРАНЬЕ - седьмая причина. Лживый выбор в диалогах, лживый открытый мир, лживый геймплей в котором нет мотивации, и тд. Помешательство на соулсах - везде вводят боевку соулсов c парррированиями и уворотами. Тошнит уже от нее. Разрабы не играли в хорошие игры и зачем то решили создать свою игру. Скажу насчет движка. Не вижу смысла в своих движках. Никакой движок за разраба игру не сделает, диалоги не напишет, душнину не исправит, уважения к игроку не прибавит. От движка практически вообще ничего не зависит. Просто у каждого движка есть свои ограничения и это хорошо. Дизайнеры обязаны знать об ограничениях и при умелом использования ограничения даже во благо. Более целостный геймплей, оптимизированная игра, меньше багов и тд. Если ограничений нет, то их надо придумать, в дизайн доке! Ну, например - отказаться от открытого мира и не вводить игрока в заблуждение своими лживыми открытыми мирами. Открытый мир может делать только Тодд Говард. Нужно быть скромнее и научиться сначала ценить его игры. Для начала. Игру можно сделать вообще без финансирования. Затянуть пояса и сделать. Поучиться сначала их делать. Кстати, игры делать это очень сложно. Нужно об этом помнить и не строить всякие вульгарные фантазии про то как я возьму и на коленке, что то да запилю! БАЦ! БАЦ! Поучись сначала. Поучись. Поиграй сначала в хорошие игры, научись презирать душнину и уважать игрока.
@user-un3tp7vc4j
@user-un3tp7vc4j 2 дня назад
Это зависит от компании, но вы правы.
@alexperemey6046
@alexperemey6046 День назад
Уже и Тод Говард не может делать открытый мир ). Ну а если серьезно, то например есть такая индюшка как Battle Brothers . Это не 3D игра. Но там открытый мир сделан хорошо. Он примитивный визуально, многое просто подается на уровне текста, но он отлично работает именно как открытый мир. Ну и из проблем современного геймдева - это целые лекции и теории как подавать нарратив "без слов". Чем дальше в лес, тем больше боятся текстов. Тексты должны быть короткие, а лучше вообще их не будет. Историю надо подавать "визуально", правила - через интерактивное обучение и т.п.... В результате в играх автоматом обрезается глубина идеи, даже потенциально. Потому что ну не придумали пока более мощного средства выражения сложных вещей и тонких ньюансов, нежели текст. Нет, понятно, никто не предлагает делать тарантиновскую воду, как в Смуте, но в том-то и дело, что нормальные тексты разучились писать. Потому что профессиональные писатели высокого уровня развития (не Донцова), не работают над играми. Играм такое типа "не нужно". В итоге игры искусственно кастрируются, превращаются в некое культурное дно, простое развлекалово для незатейливого сознания. Упор идет на визуал и на экшн. Остальное делается (если делается) кем попало и как попало.
@farkasvilkas5839
@farkasvilkas5839 День назад
@@alexperemey6046 да, есть игры с хорошими открытыми мирами. Как правило это выдающиеся игры - BG1, BG 2, Fallout 1 и 2 NWN, DA, KB Легенда о рыцаре, Проклятые Земли, Deus Ex, Ex Machina, Ведьмак 3, ER и тд и тп. Не такие большие миры, ограниченные, но они есть. Суть в том что это очень сложно и те кто их сделал это мастера, это герои. А игры культовые. Атомик Харт до культовой не доросла. Можно было бы побегать по полуоткрытому миру, но разрабы не дали играть. Запретили. А вот в КП 2077 неудобный ОМ. В высотном большом городе, это глупое решение. Правильный город, например в Deus Ex 1, 2, в Persona. Даются только необходимые точки города, но ты можешь их выбирать, находить и тд. Про тексты согласен. Но их нужно уметь подавать. В Deus Ex я читал все тексты, в КП 2077 не читал почти ничего. Ибо они пустые, текста много и сообщения ничего не дают. А в Deus Ex они помогают твоему расследованию, там есть ключи от замков и компов и тд. Нужно награждать игрока почти за любой труд. Так я считаю. В АХ есть хороший замок, где нужно найти ключ и есть ужасный, аркадный, для гиперактивных детей. Да, тексты не умеют писать. В Смуте ужасные диалоги. Любой школьник напишет лучше при написании сочинений. Это нужно было специально стараться писать такой бред. И нужно думать что пишешь. Например, очень неприятно что он выкладывает постоянно людям свой боярский статус. Не скромно, для героя. Вообще, и Смуту можно легко улучшить, и Атомик Харт, и КП 2077. Не хотят ни в какую. Но поляки, что то поправили. Сделали миникарту, награды за квесты подняли и тд. Мало, например надо улучшить Найтсити. Поставить в каждом районе по уникальному объекту и повесить названия районов. Это тот случай где текст бы помог. На первых этажах нужны стеклянные окна и витрины. Сейчас это не город, а подвал. Но поляки хоть что то сделали. Да, упор сейчас на визуале. Особенно, этим отличается Смута. Без геймплея. Визуал, кстати, посредственный. И нужен слишком мощный комп чтобы он тебя хоть немного порадовал. Это неправильный выбор движка, UE5. Он там ни к чему. И в КП 2077 кинцо явно было главным приоритетом. Геймплей, для галочки. Его подтянули, но он ничтожный в сравнении с кинцом и великолепными персонажами. Нравится разрабам кино делать вместо игр. По моему, это называется прокрастинацией. Не умеют делать геймплей и снимают кино.
@setriy
@setriy 3 дня назад
А зачем именно переезжать на Кипр? Можно просто зарегистрировать компанию, арендовать малюсенький офис на окраине города за три копейки и пусть там один человек сидит и пересылает бумаги и деньги.
@koryginagrobova3506
@koryginagrobova3506 11 дней назад
Всё дело в деньгах. Будь у людей достаточно денег для жизни, наверняка они бы и тратили эти лишние деньги на них.
@xilathalf
@xilathalf 10 дней назад
Придраться не к чему, лайк автору за видео. Сначало думал, что тему "господдержки" автор поднимать не будет) Но рад ошибиться
@SteelLeCommandor
@SteelLeCommandor 10 дней назад
Чел... По поводу придраться не к чему... Я смог! И даже до информагентства щас дойду!
@user-fi9gb9sw8i
@user-fi9gb9sw8i 9 дней назад
Здравствуйте Глеб скажите а почему разработчики считают игроков токсичными не только наши разработчики Ну и во всём мире На мой взгляд игроки токсичными были всегда просто в наше время это токсичность вылезла наружу раньше её как-то не замечали Ну а теперь она стала видна, В защиту игроков скажу что кроме того как бить по башке разработчиков у них не осталось вариантов но игроки делают это нечасто потому что не самая гуманная нация в мире но иногда дают По шапке.
@glebkonon
@glebkonon 4 дня назад
Здравствуйте. Те разработчики, с которыми я знаком лично - не считают игроков токсичными. Есть определенные игровые системы, чаще всего это командная игра с возможностью получения рейтинга, в которой игроки могут винить своих членов команды в поражении Разработчики скорее наоборот, стараются сделать баланс для повышения уровня уважения игроков друг к другу, например, как в Helldivers
@MacMan2152
@MacMan2152 11 дней назад
Большая часть "проблем" вообще не касаются игровой индустрии. Что сказать-то хотел? Из 5 описанных проблем 3 касаются деглобализации и экономических проблем в США. Проблемы с этим испытывают все бизнесы по всему миру, а не только игровая индустрия в России. Почитай сколько обанкротилось компаний в США и Германии за последний год (и игровых, и вообще любых). Фестиваль обжиралова закончился, ФРС сидит на диете, деньги не печатаются, ставка кредитов считается что не отрицательная, ах как жаль, что нельзя деньги получить из воздуха (из печатного станка ФРС США) (сидя в стране, которую США пытается потопить санкциями). Ну и про образование найс расписал, сразу видно человека, который ничего не знает про образование в России (да и где-либо еще), да и про индустрию как будто маловато. Кроме того, придумывающих должностей, на которые нельзя получить нормальное настоящее образование инженера/программиста/управленца -- меньшинство, и часто они имеют непрофильное образование и спокойно занимаются переобучением себя.
@dantedragan
@dantedragan 10 дней назад
На слова комментаторов про образование могу лишь ответить словами одного из них: "...сразу видно человека, который ничего не знает про образование в России (да и где-либо еще)." Конечно, можно просрать сколько-то времени на вышку, чтобы избежать призыва, паралельно пытаясь в развитие в геймдеве. Или сразу поступить на геймдев направление, ого, они даже есть. Только смысл? После этого в армию или дальше учиться, либо покупать билет (а сейчас он в цене ох как вырос). Т.е. нужна работа :) куда тебя возьмут хотя бы без корочки - правильно, никуда. Тебя в принципе сейчас никуда не возьмут, потому что нужны уже готовые профессионалы, которым при уровне мидла нужно платить по джунски. В вузе не обучают рабочему пайплайну, в каждой компании свои технологии, в вузе не обучают на нескольких движках. У место закончится писать, насколько все не очень. Я ещё не начал про наш цыганский апогей наеживания в виде компаний СкиллБокс и подобных.
@user-dn9zl6mr6o
@user-dn9zl6mr6o 11 дней назад
Причина одна - Аклелла, убившая игровой рынок в нулевые годы, единолично превратив его в мыльный пузырь, спровоцировав отток кадров за рубеж. Выжившие и оставшиеся перестроились под мобильный гей_минг, плодя игры для домохозяек. Вот и все.
@ufvfrbxb
@ufvfrbxb 10 дней назад
Во всем виноват Чуб... Акелла!
@SteelLeCommandor
@SteelLeCommandor 10 дней назад
Мне казалось BlackRock решила убить игровой рынок ну ладно
@to_love2005
@to_love2005 10 дней назад
Ага, изза акеллы блять каждая компания регестрируется на кипре, а вовсе не изза того что племянник какого нибудь фсбшника заберет твою компанию как только лна достигнет успеха, ага
@user-zn9bg4tu7z
@user-zn9bg4tu7z 9 дней назад
​@@to_love2005Одно другое не исключает
@QuassGamer
@QuassGamer 8 дней назад
Как она превратила его в мыльный пузырь?
@setriy
@setriy 3 дня назад
Почему люди заработавшие большие деньги в России постоянно наравят уехать из России?
@mikel8205
@mikel8205 2 дня назад
Риторический вопрос думаю)
@setriy
@setriy 2 дня назад
@@mikel8205 Наверно потому что в нас ген коммунизма и поэтому богатым людям стыдно перед своим народом, и они убегают)
@BlackJackInBoX
@BlackJackInBoX 10 дней назад
То есть вы реально считаете, что российское государство, тяжелая, неповоротливая машина, состоящая чуть более чем полностью из некомпетентных, незаинтересованных болванов-чинуш, просиживающих штаны в кабинетах на наши налоги, при этом ведущих себя как "царь во дворца" которым все должны, вдруг ни с того ни с сего решит, что игровая индустрия в целом то перспективная отрасль, в которую стоит инвестировать народными деньгами? Только если проекты пичкать "повесткой традиционных ценностей" и "противостоянием с западлом", и впаривать с пиаром, как фильмы первого канала, может это их и заинтересует, и то геймер, пожалуй, слишком разборчивый, чтобы от любой повестки его воротило, а если ещё качество будет отвратное - то из примера смути из недавних можно сделать некоторое выводы. Спасение утопающих - дело рук самих утопающих
@alexperemey6046
@alexperemey6046 День назад
Вообще сколько историю не изучал, любой экономический подъем в стране, мечтающей быть суверенной, начинался с подъема легкой, а затем тяжелой промышленности. А не с подъема игростроя. Игрострой - сфера развлечений, он сам разовьется, когда возникнет обеспеченное население, у которого будут закрыты все остальные потребности. В жизни не слышал, чтобы в каких-то проблемах и субсидиях государства нуждалась индустрия удовольствий: ни казино, ни публичные дома, ни наркоторговля никогда не нуждались ни в каких внешних пинках к развитию. Это просто естественный признаки богатого и сытого общества.
@Boildroid
@Boildroid 10 дней назад
Что за бред ты несёшь про образование?! Ты скажи это девелоперам выпустившие свои игры.
@dantedragan
@dantedragan 10 дней назад
Сколько из них успешных? Приведите примеры, пожалуйста. Выпустить игру - это залить билд в стим и заплатить комиссию в 100 долларов.
@user-un1fj5er1w
@user-un1fj5er1w 10 дней назад
Еще один нытик рассказал что ему не дали 5000000000 на пиксельную хероту про котика собирающего кристалики
@sergiois4048
@sergiois4048 9 дней назад
котиков не трожь!
@to_love2005
@to_love2005 10 дней назад
Деньги, которые уйдут на налоги, не будут прокручиваться внутри страны, они конвертируются в снаряды что бы убивать людей в соседней стране😂 выгоднее не платить налоги во всех смыслах, и с денежной, и с моральной
@user-un3tp7vc4j
@user-un3tp7vc4j 2 дня назад
смешно😑
@hemid91218
@hemid91218 11 дней назад
Я пока не посмотрел видео,но как по мне очевидно,что одна из причин это пиратство
@SolusMAN
@SolusMAN 11 дней назад
@hemid91218 одна из причин это достаточно низкий уровень этих самых игр, да и российских площадок по продаже ) Пока что Стим никто не смог обскакать по удобству )
@user-pz1yu6cg5i
@user-pz1yu6cg5i 11 дней назад
​@@SolusMAN собственно а поднять качество нельзя пока не будет инвестиций. Никто не снимает кино за 3 рубля, а игры почему-то ждут за 2 рубля еще и шедевры)
@vviktor88
@vviktor88 9 дней назад
Пока у руля страны сидят 70летние старцы, которые умеют только нефть качать, да страны бомбить, никакого нормального развития не будет. Тем более в игровой, который эти самые старцы считают детской забавой детей-переростков.
@user-tm9xk2in4w
@user-tm9xk2in4w 9 дней назад
когда в стране везде попил и все в говне такие вопросы вообще бессмысленно задавать
Далее
40 советов 35-летним
21:54
Просмотров 57 тыс.
Monster shops mini mart 👻🛒 #shorts
00:49
Просмотров 11 млн
Ubisoft - Компания Расист!
14:22
Просмотров 80 тыс.
Я не люблю игры Sony, и вот почему
1:30:30
Жидкие носки)))
0:19
Просмотров 1,2 млн
Хорошее зрение
0:36
Просмотров 4,5 млн