Тёмный

Почему в России уникальный подход к играм 

Глеб Кононов
Подписаться 259
Просмотров 2,8 тыс.
50% 1

#игры #айти #индустрия
Привет. В этом видео рассуждаем вместе с вами на тему уникальных подходов к разработке видеоигр. Пока что поверхностно обрисовываем круг тем и интересов, которые нам будет интересно затронуть в будущем.
Группа по нашей игре в ВК: indiego_engine
Эльфы в стиме: store.steampowered.com/app/22...
Таймкоды:
00:00 - Знакомство
00:07 - Мои игры
01:19 - Акт первый. Культурный код
05:54 - Акт второй. Сильная база
07:07 - Акт третий. Финансовая сторона
08:40 - Акт четвертый. Популярные темы
11:47 - Акт пятый. Финансовый вопрос. Реприза
18:38 - Есть ли уникальный подход?

Хобби

Опубликовано:

 

29 июн 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 45   
@user-zn3uu2rz4z
@user-zn3uu2rz4z 5 дней назад
- Сколько вам обещали заплатить за пиар российской индустрии? - 1 лям - 1 миллион рублей?! - я тоже так думал. Но они оказались креативными...(Звуки вращения лимона в руке)
@Leaden
@Leaden 5 дней назад
Традиционная ошибка таких видео - полное игнорирование мобильных игр и грандиозных успехов российских студий на этом рынке. Вместо этого размусоливание ПК-игр нулевых, не имеющих отношения к текущей реальности. Но сам вектор покопаться в чем же мы уникальны - очень правильный, надо продолжать двигаться в этом направлении. Спасибо за видео.
@cybersys
@cybersys 6 дней назад
Футажи то где? Почему так мало показано того о чём идёт разговор? Это конечно моё имхо... Также хотелось бы видеть больше актуальной информации о текущих проектах. Например помимо Пионер про тех же Механоидов вторых...
@glebkonon
@glebkonon 6 дней назад
Привет! Футажи по механоидам с 14:42 идут. Проект не актуальный, они 2006 года
@lutovolk
@lutovolk 4 дня назад
​@@glebkononнебольшая поправочка: на этом тайм коде футажи с первой части механоидов, которая 2004 года, а не 2006. А вторая часть, которая не была показана, вроде как, как раз-таки 2006 года
@user-wz4lw3ns9o
@user-wz4lw3ns9o 6 дней назад
Выглядит так, словно уже есть как минимум два крупных проекта, и это как минимум на два больше, чем было за последние лет 10. Так что ситуация сейчас в разы намного интереснее.
@user-fi9gb9sw8i
@user-fi9gb9sw8i 2 дня назад
Здравствуйте Глеб Кононов Скажите пожалуйста а есть у нас игры от отечественных разработчиков на тему дружбы Как по мне эта тема актуальна в наше время особенно в эпоху цифровизации интернета.
@-motohara7833
@-motohara7833 5 дней назад
Вроде 1 незначительный элемент в ролике - лимон, а сколько внимания он взял)))
@user-kq1yp3gq1c
@user-kq1yp3gq1c 5 дней назад
Лимона захотелось....
@gnusmas9390
@gnusmas9390 4 дня назад
Что за трек с 15-ой минуты играть начинает?
@Reyo_Inimitable
@Reyo_Inimitable 7 дней назад
интересные анализы, пускай с чем то я и не согласен, продолжайте в том же духе пожалуйста
@Sania-sn1ks
@Sania-sn1ks 5 дней назад
Лимон
@Tuz242
@Tuz242 4 дня назад
Да пофиг на навыки разработчика, когда куратор, заказчик игры и т. д., ставку делают на имитацию игры, ведь с бюджета всё равно отстегивается..
@macroofwey5380
@macroofwey5380 7 дней назад
.. За что, за что ты защищаешь смуту? Она даже как кино построена так, что достойна только обзора от Bad Comedian.
@npoctobblpogok3730
@npoctobblpogok3730 6 дней назад
сценарий говно, но как история очень даже интересно. Не война и мир конечно, но я бы книжку такую почитал.
@glebkonon
@glebkonon 6 дней назад
Я скорее открыт к пониманию, зачем какой-либо проект создается, думаю на тему смуты отдельное видео записать
@AKIRANIME-O_O-
@AKIRANIME-O_O- 5 дней назад
@@npoctobblpogok3730 В том то и дело что игра сделана по книжке. И были разборы, показывающие в чём книжка лучше, логичнее и историчнее.
@hhbi
@hhbi 5 дней назад
@@npoctobblpogok3730 так это по реальной книге делалось, причём там интереснее
@Leshocs1
@Leshocs1 5 дней назад
Смута - это распил бюджета и кусок кода. Никогда такого не было и вот опять.
@CrazyGeek_Mystic
@CrazyGeek_Mystic 6 дней назад
Молодец, парень
@Demnus
@Demnus 5 дней назад
Ахаха "Вагнеры"! Геймдев, который мы заслужили ^o^
@KezoTop
@KezoTop 6 дней назад
6:46 что за игра?
@glebkonon
@glebkonon 6 дней назад
Космические Рейнджеры 2: Доминаторы
@to_love2005
@to_love2005 5 дней назад
Наши разработчики из лондона делают тарков))) Потому что если делать из россии, получается смута😂
@floppa2290
@floppa2290 5 дней назад
0:35 не буду шутить про вагнеров
@sevai2
@sevai2 5 дней назад
тебе и не надо
@igorsimov3933
@igorsimov3933 4 дня назад
Про вагинеров.
@alexperemey6046
@alexperemey6046 4 дня назад
Ты сам ходячий образец особого русского геймдева. Я вот не видел ни одного звпадного разработчика, привязывающего клепание развлекательного контента к культурным кодам.
@glebkonon
@glebkonon 4 дня назад
@@alexperemey6046 а как же беседка и Миядзаки) примеров тысячи можно найти)
@Solzh333
@Solzh333 5 дней назад
2-ое. У нас инди команд кот наплакал в сравнению с теми же странами с запада. И много слышно о различных механиках их, и ничего у нас. Кто вообще знает какую-то норм игру у нас, кроме атомик харт и из таркова? Визуальные новеллы? Ха, три раза. Их кучи, но не у нас. Единственное отличие в том, что у нас их очень мало.
@alexperemey6046
@alexperemey6046 4 дня назад
Атомик Харт не русская игра. Там иностранная команда, которая нанимала отдельных разработчиков из России. В конце проекта такой вообще остался один.
@alexperemey6046
@alexperemey6046 4 дня назад
А ничего, что ты сравниваешь нас с несколькими десятками других стран? Там больше лярда населения в совокупности. И по играм там всё довольно по разному в каждой стране обстоит
@setriy
@setriy 5 дней назад
Я считаю что у нас в стране уникальный подход к созданию игр. Проблема нашего игропрома в этом и заключается, мы делаем артхаус. Это конечно не плохо, но в данный момент народу хочется чего то типового и попсового. Нужна наша Калофдьюти, просто графонистый рельсовый шутер, без замысловатого сюжета, эдакий аттракцион, что бы сюжет был «Бравый солдат Иван борется за многополярный мир и свободу стран по всей Земле, а плохие парни и их предводитель Джеймс пытаются помешать».
@igorsimov3933
@igorsimov3933 4 дня назад
Вся уникальность российской игровой индустрии - это делать дерьмо.
@Solzh333
@Solzh333 5 дней назад
3-е. У нас мало заняты в игровой индустрии потому что люди нищие. И тут бизнеса никакого. Для норм игр нужны образование, свободное время, и свободные ресурсы. Тогда куча мелких смогли бы вырасти во что-то значимое, как на западе. Там просто дофига всякого, и среди этой кучи появляется и что-то стоящее. Есть Кенши, созданное одним. Это тот креатив аналогу которому у нас никогда не будет. Вот что значит креатив, решения, механики. А ни эти потуги жалкие российских разработчиков. Которые ещё и пиксельные.
@alexperemey6046
@alexperemey6046 4 дня назад
Мало заняты? Да этот рынок перегрет. Нужно оставить только самых лучших а остальных на завод...
@alexperemey6046
@alexperemey6046 4 дня назад
Кенши хоть и не пиксельное, но графика говно там полное.
@Solzh333
@Solzh333 4 дня назад
@@alexperemey6046 э нет. Нихуя не так работает. Должно быть бесконечная куча хуеты, чтобы появлялось что-то значимое. При чëм это личные попытки, самостоятельные.
@Solzh333
@Solzh333 5 дней назад
И так. Нет никакого культурного кода. Весь секрет в том, что у нас ничего значимого не происходит. Вот и всë. Также и у индусов, они используют всю накопленную сказочность потому. Запад в целом присоединëн к потоку нынешних событий США, потому там такое разнообразие игр.
@alexperemey6046
@alexperemey6046 4 дня назад
Это у тебя нет культурного кода. Потому что ничему в детстве не научили.
@HamsterOfBoo
@HamsterOfBoo 5 дней назад
Оч скучно.
Далее
skibidi toilet multiverse 039 (part 1)
05:29
Просмотров 3,1 млн
Почему ВСЕ ненавидят BLENDER 3D
17:58
Сквозь кротовые Норы Космоса...
1:21:22
Recycled Car Tyres Get a Second Life! ♻️
0:58