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Merci pour les combos ça fait toujours plaisir, j’aime beaucoup les combos que tu as proposé ils sont bon rapport qualité/prix et efficaces. Petit coup de cœur pour le combo zigouillards troll
c'est très vrai ce que tu dit à la fin de ta video mais il y a quand même un problème que je soulève ( en tant que joueur non pas débutant mais moyen) il y a des faction qui manque clairement d'unité quand on regarde le rooster elfes ( silvain, noir et haut) ou comtes vampires, orcs, démons, nains ces faction on tellement d'unité variée ce qui est vraiment incroyable pour ce genre de video mais à côté tu as des faction avec bien moins qui ne permettent pas tant que ça ce côté incroyablement intéressant du jeux et j'espère que les devs vont vite rajouter cela au faction qui sont dans ce besoin ^^
J'aime bien le combo dans la cote vampire des gardes de profondeurs à hallebardes et les artilleurs sur prométhéens pourrissants, sur les sides de l'armée. C'est super pour avoir des flancs bien protéger contre la cav adverse, ce qui nous laisse tout le dps d'artillerie possible au milieu de l'armée
Merci pour la vidéo, je suis content de ce que les géants peuvent faire en paires, rien à voir avec le thème mais j'ai acheté les nains de chaos, mais je galère, je trouve que c'est difficile à jouer, il me faut un peut de temps j'imagine
En effet j'ai redecouvert l'utilité des geants, notamment en rejouant avec les ogres en IE. Je me demandais en fin de campagne comment je peux gérer les personnages en face avec mes armées, car faire des trous dans l'infranterie y a pas de soucis, mais les personnages en face par contre je voyais pas. J'ai fini par employé au moins 1 geant par armée et je le met a coté de mon seigneur tyran ou boucher. En fait, il agit comme un garde de corps personnel pour le seigneur qui se fait souvent charger par les persos adverse tel que des paladins sur pegase et d'autre truc comme ça. Les ennemies viennent à toi et bien tu les acceuils avec le grand costaud ^^. Plus jamais je dis du mal des géants.
Bon écoutes, je me suis abonné mais c'est uniquement parce que tu es qualitatif et que je m'appuie beaucoup sur ce que tous nous expliques dans mes parties !
Cool t'as aussi un 2ème combo pour les C-V avec- les horreurs des cryptes ,la mortis ,des piétons (avec bouclier c'est tjs mieux ) et le roi des tombes - c'est un bon point d'encrage , le focus au tir sur la mortis est compensé par ta taille des horreurs et les bouclier des gardes, après ce n'est plus qu'un combat d'attrition, le Roi apportera un peut de dps et pour contrer les entités uniques ( hélibolis , géant d'os .....) ben y a le 1 er combo que tu site ...... Merci, encore pour le taf ....
Merci encore pour ces vidéos toujours plus qualitative. c est vrai qu on commence à être rôder nous les vieux de la vielle. Intelligent de penser aux petits nouveaux sur le jeu qu on oublie trop souvent.... Fait gaffe à toi et à ta santé surtout ta communauté a la patience on sera triste mais tu peux repousser quand même quelques vidéos on t en voudra pas, j'espère que les vacances vont te faire du bien l ami. Mince pour ton partenariat j avou pas cool en espérant que ça sera que sur ce dlc. Et pour le combo bah.... ikit bombe atomique, j ai pas mieux XD. Gl hf à tous et toutes
Le combo gagnant Seigneur chasseurs, heliobolis, arbalètes du stearland, et un mage de feu. On peut tjrs aller plus loin avec un inquisiteur et quelques Chasseurs.
Bonjour, merci pour ces tutos ludiques et facile à prendre en main. Une petite question cependant : comment faire pour que les zigouillards et les trolls restent en formation ? Dans mes parties je me retrouve systématiquement avec les deux unités qui se remettent côte à côte ou bien les trolls distancent les gobelins du fait de leur vitesse plus grande. Merci pour ta réponse et bon rétablissement.
Forme un groupe contenant que tes zigouillar et troll et verrouilles le avec l'icône de cadenas qui apparaîtra au dessus de l'icône de tes unités. Dans le cas où tu veux bloquer toute l'armée dans une formation forme un groupe avec toute ta ligne.
Note avec mes petits chouchous les gran dadé(géant ) ils ont 100 de commandement c'est a dire autant que des troupes indemoralisable ça veut dire que ces gran gus ne fuiront que lorsqu'ils ont quasi plus de pv (environ 150 pour une unité a plus de 12000 PV) et complètement immunisé a la terror bombe vu qu'ils la provoquent eux même. Pour dire vous avez beaucoup plus de chances de voir un géant mourir au combat ou juste au moment de fuir que de le voir quitter le champ de bataille PS (les géants peaux vertes sont les meilleurs)
Comment tu gères les unités qui réduisent l'attaque en mélée autour d'elles. L'IA en prend 2 ou 3 dans son armée et je perds genre 15 attaques donc je place 0 dégats...
Salut Medvain! Pourrais-tu nous faire des petites vidéos sur la micro in-game? Je sais que tu as touché à Starcraft mais beaucoup d'entre nous non : ) Bonne continuation !
Autre combo que je trouve efficace c'est horreur de la portée plus une unité rat ogre . L horreur de la porte à la regen alors que les rat ogres ont le perce armure et le nombre . C'est vraiment efficace même contre de l infanterie armuré
Rats-ogres + rats loups marche aussi assez bien, par contre le commandement étant très bas, il faut les accompagner (chef de meute ou chef dans l'idéal)
@@clementgindrat856 Oui et non, ils sont utiles dans 90% des batailles. Il n'y a guère que contre les armées vampire ou Nurgle qu'ils sont inutiles, sinon ils peuvent contourner/attraper des tireurs/canons dans presque toutes les batailles (y compris vs guerriers du chaos où je les trouve énormes contre les canons apocalypse et les cavaliers maraudeurs)
Je comprends bien l'intérêt que peuvent avoir ces combos mais pour ma part, je le fais rarement de peur de me prendre une magie surpuissante et de perdre deux unités au lieu d'une. La magie c'est un peu la partie aléatoire d'une bataille. Mais je trouve cela intéressant pour une bataille ou il n'y a pas de magicien avec des sorts de zone, ce qui arrive rarement au final je trouve.
l'IA vise toujours en priorité les tireurs, l'infanterie d'élite et la cavalerie d'élite avec ses sorts de zone (et les personnages avec ses boules de feu/projectiles) donc c'est assez safe