Тёмный

50 БАГОВ ЛОМАЮЩИЕ GEOMETRY DASH 

3000Dan
Подписаться 59 тыс.
Просмотров 538 тыс.
50% 1

В Geometry Dash очень много багов, и в этом видео я подобрал самые жесткие баги, ломающие игру!
Приятного просмотра!
________________________________________________
❗KoltinGD: @KoltinGD
________________________________________________
❗ 3D CLUB : / discord ❗
________________________________________________
❗ ТГ Канал: t.me/dan3000gd
________________________________________________
❗ НИК В ГД : 3000Dan ❗
________________________________________________
Реклама/сотрудничество:
❗ Почта: dana1galov@gmail.com
❗ Мой DISCORD : 3000dan ❗
_______________________________________________
Источники: @Stormfly @waboo @Cobgd @RazoomGD
________________________________________________
#geometrydash #3000Dan #gd

Игры

Опубликовано:

 

28 окт 2023

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 373   
@xXLiLaLoXx
@xXLiLaLoXx 6 месяцев назад
про копирования блоков не баг а ограничения против челов которые вставляли нсфв в уровни
@FaeryFaer
@FaeryFaer 6 месяцев назад
​@@FGE50TG-fr6tmчудищe лови репорт
@sharp56
@sharp56 6 месяцев назад
плюс в мегахаке его можно отключить функцией "Anti kick"
@xXLiLaLoXx
@xXLiLaLoXx 6 месяцев назад
у меня нет мегахака:(@@sharp56
@Jen.kotakpas.
@Jen.kotakpas. 6 месяцев назад
@@xXLiLaLoXx можно через мод italion apk
@SashaMironov2018
@SashaMironov2018 6 месяцев назад
Это как скачать
@Mishanya..
@Mishanya.. 6 месяцев назад
4:30 Кому интересно по какой причине это происходит : Когда вы на нло внутри черного орба, и в 1 кадре нажмете два раза, то вы сможете стрейтить. Эта фишка очень часто используется в невозможных уровнях
@MHE_HOPMACUK
@MHE_HOPMACUK 6 месяцев назад
@@FGE50TG-fr6tm кинуть тебя в окно
@LlollL98
@LlollL98 6 месяцев назад
Q
@misquanquad
@misquanquad 6 месяцев назад
@@LlollL98 макрос на автокликер?
@LlollL98
@LlollL98 6 месяцев назад
​@@misquanquadчья не знаю
@LlollL98
@LlollL98 6 месяцев назад
Ч
@Nikita1313Revive
@Nikita1313Revive 6 месяцев назад
Да 50-ый баг я встретил в Crazy III, я думал, что это у меня просто лагает, но нет ( твой видос доказал его существование ). Видос крутой, лайк за старание и оригинальность
@ivanprograming
@ivanprograming 6 месяцев назад
Могу рассказать про некоторые из багов, которые я знал/проверял, как они работают: 2-ой баг: Довольно простой в объяснении. Если поставить блок ниже хитбокса куба, не доходя до его центрального хитбокса, то куб может спокойно подняться наверх на 10 юнитов, не умерев (тоже самое и на кубе маленького размера), а если блок поставить выше хитбокса куба, то при нормальном размере куба мин. размер гэпа составляет 24 юнита, а при маленьком - гэп на 14.5 юнитов. 3-ий баг: это я заметил у skub'а в одном из его построек на ILL-сервере. Если моя память не изменяет, то если второй слоуп 45° поставить выше первого слоупа 45° на 5 юнитов, то при большом количестве расположенных сверху слоупов куб может изменить значение y позиции, пропуская любые блоки, шипы и пилы, а также любые триггеры с Touch Triggered. 4-ый баг: Этот баг был замечен ещё 2 года назад до создания Neliswave в dissonance от autonick'а, который со временем приобрёл новую механику в геймплеях, а с выходом Tax Evasion стал ещё дополнительным источником сложности уровней. 8-ое: Я согласен с тем, что это даже не баг, просто потому что вне зависимости от типа объекта, ЛДМ может включать практически все объекты редактора, даже триггеры. По моему мнению, это делает ЛДМ довольно особой вещью в уровнях. 15-ый баг: Как работает двойной прыжок в моём понимании: При двойном прыжке куб отлетает от поверхности на следующем кадре на несколько единиц выше (десятые и далее значения не исключаются 👍), что позволяет кубу прыгать выше обычного. При долгом зажатии высота прыжка куба будет одинаковой при последующих прыжках. 34-ый баг: довольно странный баг, который образует из любого объекта с хитбоксами solid и hazard невидимый барьер после мгновенного перемещения при большой скорости. Предупреждение: Если вы задействуйте Follow Player Y с большим значением скорости в редакторе для объекта с Hazard или Solid хитбоксами, то объект не только образует барьер, но и существенно будет влиять на y координаты при сохранении уровня. При игре в уровень, этот барьер останется в уровне, но шипа не будет видно, потому что он слишком далеко расположен по y координатам. 48-ой баг: Возможно, моё предположение строится на том, что этот баг работает, если робот с обратной гравитацией заденет нижний блок с H-блоком и одновременно продолжит двигаться вперёд, то в течении короткого времени значение y позиции робота останется неизменным до тех пор, если время зажатия на роботе закончилось или если сделать релиз ввода мышки/клавиши/пробела раньше до истечения времени зажатия на роботе. Текст может быть немного странным для понятия/содержать ошибки, допущенные мной, но я старался написать более понятно, как было возможно.
@0.DRONES_UZLO
@0.DRONES_UZLO 6 месяцев назад
Все берём чай с печеньками!!!
@lagg_mann
@lagg_mann 6 месяцев назад
Зачем
@Shedikk-ts8gg
@Shedikk-ts8gg 6 месяцев назад
​@@lagg_mannНада!
@schumacher3656
@schumacher3656 6 месяцев назад
​@@lagg_mann За стенкой
@IamFly
@IamFly 6 месяцев назад
7 - Насколько я знаю, это не баг. Сделано это для того, чтобы игроки с помощью различных программ не строили арты 18+ содержания. К слову, лимит объектов вовсе не 20 000, а всего 2 000. 8 - Также не баг, а просто абузинг фичей лдм. Оно и должно так работать. 11 - Это вообще изменение файлов игры, и я не думаю, что мне надо объяснять почему это не баг ГД. 12 - Это тоже изменение файлов игры с целью обхода лимита фпс, так что это не баг ГД. 20 - С какого времени это вообще баг? 30 - Это баг мегахака и других читов. Без практик музик хака такого не происходит. 40 - Это не баг. Робтоп не дает скачивать сразу два и более файла на один клиент, будь то уровень или музыка.
@fishpop1699
@fishpop1699 6 месяцев назад
Двенадцатый баг-визуальный,его исправили лет 6 назад.
@doirit
@doirit 6 месяцев назад
Я знаю, что это визуальный баг, но все же: Портал в который входит игрок пульсирует определённым цветом. Допустим, портал шара (красный) пульсирует красным цветом. Но начиная с портала тарелки и в последующих добавленных порталах пульсы расставлены неправильно. К примеру, портал волны (голубой портал) пульсирует жёлтым цветом Дэш орбы, чёрный орб и красный батут также пульсируют неправильно
@itznevi
@itznevi 6 месяцев назад
офигеть, за столько лет игры никогда не замечал
@doirit
@doirit 6 месяцев назад
@@itznevi это хорошо заметно в невидимых уровнях
@ksirf6942
@ksirf6942 6 месяцев назад
Боюсь представить, сколько багов и фишек будет в 2.2
@bubas_0373
@bubas_0373 6 месяцев назад
Фишки работают! 😎
@NuetraxGD-
@NuetraxGD- 5 месяцев назад
Зач о нем говорить если она через 5 лет
@NarezkiTs
@NarezkiTs 4 месяца назад
​@@NuetraxGD-ну да ну да
@obema882
@obema882 4 месяца назад
она уже вышла@@NuetraxGD-
@user-kloyn-dypak
@user-kloyn-dypak 3 месяца назад
@@NuetraxGD-)
@Tea321_.-
@Tea321_.- 6 месяцев назад
Я думал это всем известно, а оказывается… серьезно, это же то, что должны знать все уважающие себя гдшеры
@Sashkakent
@Sashkakent 6 месяцев назад
Я думал, все гдшеры себя не уважают
@givia251
@givia251 6 месяцев назад
Я помню чудное мгновение как мне пришло уведомление, спачибо денчик за видос, с меня подписка и лайкос!
@Keita77
@Keita77 6 месяцев назад
4:56 То же самое произойдёт, если в режиме практики игрок умрёт после того, как музыка закончилась
@nonameTimeFile
@nonameTimeFile 6 месяцев назад
5:50 это происходит почти во всех полноэкранных играх
@Chmonya_stalker
@Chmonya_stalker 6 месяцев назад
Можно привести тот же майнкрафт
@ninzav1
@ninzav1 4 месяца назад
не почти, а во всех
@socia-mh9jh
@socia-mh9jh 6 месяцев назад
Маффака использовал не 4 баг из этого видео. Это другой баг, в баге, который он сделал в нелисвейве из-за поворота блоков в проходе в 1 блок персонаж сильно уходит вперёд и зажимать там не надо, куб сам уходит вперёд Надеюсь понятно
@mav-iq5wn
@mav-iq5wn 6 месяцев назад
6:13 Такое возможно не из-за огромного фпс, а из-за хитбоксов. Объясняю: у персонажа есть 2 хитбокса Первый хитбокс (скажем так основной) отвечает за смерть от шипов, пил и тд. Второй хитбокс (можно назвать внетренним) отвечает за смерть от блоков. Он меньше обычного Персонаж входит в блок и не умирает, потому что он не задевает внутренний хитбокс, а не из-за фпс. фпс тут практически не влияет
@lirachonyr
@lirachonyr 6 месяцев назад
ну хоть кто-то знает зачем розовый хитбокс в середине.
@raw-qk9vk
@raw-qk9vk 6 месяцев назад
360 флип проявляется не только на огромном ФПС, но и в старых версиях игры. Ах да, и в Dear Nostalgic :)
@XelpedTpc
@XelpedTpc 6 месяцев назад
К сожалению за это видео я не узнал ни одного нового бага, но все равно видео классное Есть не большие ошибки в объяснениях багов, но они не слишком большие
@user-lg3bb9dn9y
@user-lg3bb9dn9y 6 месяцев назад
5:30 А вот это мне очень знакомо, когда делал stereo madnes с move тригерами
@user-lg3bb9dn9y
@user-lg3bb9dn9y 6 месяцев назад
когда доделывал концовку с порталом (не портал после которого 3 монета)
@VerNaxGMD
@VerNaxGMD 6 месяцев назад
Самый противный баг это когда в редакторе проверяешь левел, но если остановить проверку и возобновить её 2 раза в редакторе ничего не сделаешь. И каждый раз приходится перезаходить в уровень
@minerogo9637
@minerogo9637 6 месяцев назад
Тоже бесит
@misquanquad
@misquanquad 6 месяцев назад
только на телефоне
@VerNaxGMD
@VerNaxGMD 6 месяцев назад
@@misquanquad да
@egor_2222
@egor_2222 6 месяцев назад
Жиза
@_Panzer182.mp4
@_Panzer182.mp4 6 месяцев назад
​@@misquanquadу меня на компе такая же херня
@rel136
@rel136 6 месяцев назад
Ты топ обычно ютуберы не замечают своих подписчиков но ты меня заметил на стриме у дольфи 👍 тебе:)
@Romariokek
@Romariokek 6 месяцев назад
Ура новый видос 3000Дена
@mistercornyt
@mistercornyt 6 месяцев назад
КСТА ТЫ ПЕРВЫЙ
@Romariokek
@Romariokek 6 месяцев назад
​@@mistercornytя заметил
@Deniil_
@Deniil_ 6 месяцев назад
*+̣
@Dobrota6000
@Dobrota6000 6 месяцев назад
1:18 про него вспомнили благодаря уровню tax evasion
@zakarumxiz
@zakarumxiz 6 месяцев назад
есть еще баг, что если уровень лагает на практике и при этом нажать на "рестарт", то фпс упадет и лагов не будет, а если на "продолжить", то фпс будет нормальным, но уровень будет лагать, т.е. получается небольшой десинк
@sydno69
@sydno69 6 месяцев назад
надо было упомянуть баг с наклонненым порталом изменения скорости, из-за этого при правильном смещении кадров может появиться несколько фп или он станет невозможным
@stasplus12
@stasplus12 6 месяцев назад
это не баг ахахахах
@QuickGMD
@QuickGMD 6 месяцев назад
​@@stasplus12баг
@stasplus12
@stasplus12 6 месяцев назад
@@QuickGMD нет просто хитбокс повернут
@starterov
@starterov 6 месяцев назад
1:27 Не баг, а фича. Тому подтверждение: Робтом сказал что добавит в 2.2 опцию который включит/отключит данный прикол с роботом и батутом.
@ItzCatphy
@ItzCatphy 6 месяцев назад
@3000dan Я хотел спросить, а сколько стоит пиар? Кстати, видео топ, некоторые баги* не знал
@Inferno_HD
@Inferno_HD 6 месяцев назад
Раньше можно было выкладывать уровни проходя их в практике. 0:52 Таким образом можно было сделать невозможный уровень если сделать так, чтобы этот шип нельзя было перепрыгнуть
@sergeysavelyev4857
@sergeysavelyev4857 6 месяцев назад
4:32 чёрный триггер? Не орб
@Brevj
@Brevj 6 месяцев назад
3кден: я не буду вставлять сюда визуальные баги Так же 3кден: вставляет баг с перевёрнутым Дэш орбом и невидимым дуалом
@raxagonplay5484
@raxagonplay5484 6 месяцев назад
5:50 Это не совсем баг, короче у тебя в панели управления Nvidia возможно стоит кастом разрешение или разогнан монитор, гд почему то не воспринимает тот же разгон монитора через Nvidia и при заходе ставит стандартное максимальное разрешение и герцовку, а когда ты переключаешься меж вкладками у тебя буквально меняются настройки экрана, это фиксится выставление деф. разрешения или разгоном уже через CRU
@GunlexGD05
@GunlexGD05 6 месяцев назад
6:03 Существует фишка с ускорителями, что делает возможным такие прыжки на 60гц! =D
@GunlexGD05
@GunlexGD05 6 месяцев назад
2:45 ахаха, потому-что может) xD
@renderv
@renderv 6 месяцев назад
Привет. В общем я участник твоего дс сервера. В общем видос классный. Обожаю твои видео смотреть😃
@ffantom4462
@ffantom4462 3 дня назад
Можно зделать платформер а потом штука которая в фингер деше там просто её нужно нажать а потом не отпускать можно в другую сторону и она тебя будет в другую сторону вести
@maslina2226
@maslina2226 6 месяцев назад
Спасибо,многих багов не знал!
@ItzMagmus
@ItzMagmus 6 месяцев назад
Имба видос, пойду проверять баги)
@ivan_khorokhorin-Terraria-
@ivan_khorokhorin-Terraria- 6 месяцев назад
4:49 если это же сделать с порталом телепортации, то тогда игрок будет невидимый и будет тоже занимать всю линию (вверх и вниз),но если поставить другой любой портал для изменения режима, то игрок будет видимый и баг уберется. Поправьте если я что-то не так написал
@DimkaBro29k_official
@DimkaBro29k_official 6 месяцев назад
2:36 Прикольно
@Axidcat7
@Axidcat7 6 месяцев назад
Если тыкать на кнопку пауза и потом возобновлять геймплей , то в один момент у вас может отключиться контроль над кубом , и игрок не сможет им управлять.
@aye_6e6pa
@aye_6e6pa 5 месяцев назад
Тот челлендж невозможен не из-за герцовки, физика не зависит от герцовки монитора, она зависит от ТПС, который привязан к ФПС, который привязан, поэтому из-за существования ФПС/ТПС байпасса нельзя сказать, что физика зависит от герцовки монитора. Единственное, что может зависеть конкретно от монитора, это различные баги из-за разрешения монитора, как в Зодиаке, но и это должно фикситься оконным режимом
@MuFFiKa
@MuFFiKa 2 месяца назад
45: Включите все галочки в настройках камеры (где там фул скрин и смена текстур на лов)
@Shrekk733
@Shrekk733 4 месяца назад
1:54 ненавижу когда в уровень больше не зайти когда ставишь очень много блоков
@MellowBroXofficial
@MellowBroXofficial 6 месяцев назад
Очень хорошее видео, ничего из этого не знал почти😅
@norton7c
@norton7c 6 месяцев назад
Покажи ещё более старые и очевидные баги, мистер мудрец 3000Dan
@uchestpz7832
@uchestpz7832 6 месяцев назад
Который взял несколько багов из старого видео нелиса
@multarGMD
@multarGMD 6 месяцев назад
Ура видео🎉❤ до 2.2!
@one705
@one705 6 месяцев назад
2:55 привет разум гд
@habl5673
@habl5673 6 месяцев назад
5:41 это из за того что в редакторе есть баг из за которого у обьектов которые повернуты не на 90 или 180 градусов хитбокс остается таким будто он никак не поворачивался, мегахаке есть функция решающяя эту проблему
@starsking3327
@starsking3327 6 месяцев назад
еще баг, когда ты копируешь уровень из поиска, то после выхода из него, мы будем выходить из поиска 2 раза
@agrapht7234
@agrapht7234 6 месяцев назад
ахахаххаха, и как я этого раньше не замечал, прикол
@timurhide.official
@timurhide.official 6 месяцев назад
еще был такой баг, что какой-то креатор сделал бесокнечный уровень,с помощбю бага в редакторе,но вроде это пофиксили
@Themapnumber126
@Themapnumber126 3 месяца назад
4:29 интересный факт: это баг был использован в уровне NESSUS
@RadioDemon-go3lc
@RadioDemon-go3lc 3 месяца назад
1:19 видимо персонажи сами не понимают что происходит и почему персонаж впереди идёт дальше своего клона
@TheRealArtemCool
@TheRealArtemCool 6 месяцев назад
1:36 это не баг, это роберт так задумал
@VerNoB228
@VerNoB228 6 месяцев назад
кста который баг ты показал 1:14 там надо зажать а можно сделать автоматом и да ты ещё пропустил баг с которым можно делать 101 240 567 или больше процентов
@user-gk5jr3uf2r
@user-gk5jr3uf2r 6 месяцев назад
4:56 когда у тебя залагал сам гд а музык идёт как ни в чём бывало
@user-hp8iq8iq2j
@user-hp8iq8iq2j 6 месяцев назад
0:14 мой любимый левел
@user-hp8iq8iq2j
@user-hp8iq8iq2j 6 месяцев назад
О господи меня лайкнул 3000 Дан ты топ!!!
@frizelt3107
@frizelt3107 6 месяцев назад
Видос 50 багов ломающих геометри дашь или же как стать легальным читером😅
@iruvii
@iruvii 6 месяцев назад
интересная идея для ютуберов: построить уровень из багов, показанных в этом видео
@Simpoz
@Simpoz 6 месяцев назад
1:49 Это не баг, роб специально так сделал, потому что в 2.0 люди создали фичу где можно было из блоков сделать картинку. И люди просто брали и делали 18+ фото или типо того, поэтому роб сделал эту миханику
@ogrzk.
@ogrzk. 2 месяца назад
Это теория, может это и баг а может и нет
@fallen4509
@fallen4509 6 месяцев назад
Отлично, ты показал баги игры и теперь роб топ будет их чинить еще лет 5 Обновление 2.2 будет уже где-то в 2028
@skyzx710
@skyzx710 6 месяцев назад
Жаль не упомянул крутой баг с длинным оконным режимом гд, благодаря которому Ncat 33-100 на unnerfed silent circles сделал
@CraNok55
@CraNok55 6 месяцев назад
а ведь юфокин так может silent circles полностью пройти! Уму непостижимо 🤯
@Darkettt
@Darkettt 6 месяцев назад
Теперь из-за этого видео робтопу понадобится больше времени чтобы исправить баги. Таким образом обновление перенесется аж на следующий месяц))
@100010000101001
@100010000101001 6 месяцев назад
Роберт оставил комментарий под оригинальным видео. с которого автор данного канал слизал все баги, так что, скорее всего всё это уже испрвалено
@AHNITPA
@AHNITPA 6 месяцев назад
Ура новый ролик, ты топ
@driz_zl
@driz_zl 6 месяцев назад
здорово было бы если это видео было сделано совместно с razoomgd
@FtlDsgn
@FtlDsgn 6 месяцев назад
Stop и spawn триггеры в комбинации по настоящему «сломают» игру.
@goldix3156
@goldix3156 6 месяцев назад
Вообще баг с невидимым дуалом можно было отнести к визуальным
@Rebuilder_mindustry
@Rebuilder_mindustry 6 месяцев назад
ВЫ Забыли ещё один баг( он похожый на баг с дуалам под конец лвла но там если ты перевернуть то есть шанс того что ты сможешь на второй кубе(к примеру) то ты сможешь прыгать:)
@BezdarGD
@BezdarGD 6 месяцев назад
по поводу 45 бага.. Это не баг это изменение разрешение экрана. Это работает с любыми полна экранами приложениями 💀💀
@bot_iz_ada
@bot_iz_ada 5 месяцев назад
У меня на Geometrical Dominator баг номер 5 сильно мешал, когда только начинал играть
@mordovorot3010-tm6nm
@mordovorot3010-tm6nm 6 месяцев назад
3000dan: я не показываю визуальные баги. Баг с перевертышом на пауке. :/
@Ronin50538
@Ronin50538 5 месяцев назад
Вы забыли крэш триггер: спавн в группе N, и активирующий группу N с очень маленькой задержкой, а спустя пару блоков стоп триггер в группе N, настроенный на группу N Из-за этой взрывной смеси игра 100% вылетает
@user-bg9cq4nl2l
@user-bg9cq4nl2l 6 месяцев назад
Ура видеоооо🎉🎉🎉
@-Zalupa_228
@-Zalupa_228 6 месяцев назад
Спасибо за баги!
@CoPiK69
@CoPiK69 6 месяцев назад
Топ кстати я 5 баг делал только 1 раз
@CraNok55
@CraNok55 6 месяцев назад
Баги, ломающие игру, с которыми я столкнулся, строя обычный, бл**ь, лаяут: Иногда в редакторе полностью игнорятся ускорители, из-за чего появляется ансинк музыки на весь оставшийся уровень. Причём ансинк есть и в эдиторе, и при стартпосах, и даже в практике; только при игре с нуля его нет. Ещё про скорости: в редакторе музыка ускоряется сразу, когда линия гайдлайна (или как она называется) достигает левой части хитбокса ускорителя, а при игре ускорение засчитывается, когда его касается игрок. Опять же, может возникнуть ансинк, так что скорости вообще не стоит поворачивать и ставить так, чтоб игрок не сразу его задевал. Стартпос будет работать нормально (без смещения экрана по оси у) только если поставить соответствующий портал, устанавливающий нужные границы экрана, т. е. на . А с дуалами вообще весело - стартпос поставил - границы нормальные, но если в практике умрёшь и возродишься после стартпоса - всё улетит вверх/вниз. Это кабздец как неудобно. И вообще рофл - недавно строил декорацию в виде лаунчпада (такой муз инструмент со светящимися квадратиками), использовал в его постройке квадратики, пульсировавшие под музыку. Важно: квадратики эти были только под воздействием пульс триггеров. Однако в какой-то момент уровня все квадратики просто хаотично улетали вперёд на несколько юнитов. Просто, бл*ть, брали, и улетали. По какой-то неведомой, абсолютно необъяснимой причине. Фух, просто надо было где-то высказаться.
@kailonfors2478
@kailonfors2478 6 месяцев назад
Вот это ты залетел в рекомендации, я пока смотрел, 1.5к просмотров пришло, чую видос на полляма получится, хорош
@kailonfors2478
@kailonfors2478 6 месяцев назад
Шел 13 час с момента дропа ролика, 100к... Видимо про полляма я преуменьшал
@user-bd6un1qx2e
@user-bd6un1qx2e 6 месяцев назад
Честно, смотря это видео я надеялся увидеть лишь один баг, он реально ломает игру. Короче, душа болит, сердце кричит от него и поэтому расскажу: полная(и только полная) версия гд не работает на любом IOS 15, выше него нельзя обновиться на айфонах старше седьмого(если не путаю), а также вроде этот баг работает на IOS 17, но я не уверен(видел лишь раз, у друга). А вот как работает этот баг: вы не можете войти в игру, а при открытии приложения оно просто закрывается. Я живу с этим ~1,5-2 года и больше не могу и не хочу это терпеть и искренне надеюсь что 2.2 прибудет скоро и спасёт нас от этой напасти. Этот единственный баг который действительно ломает игру, жаль что как про него, так и про нас забыли…
@user-dl3br5to5m
@user-dl3br5to5m 6 месяцев назад
Крутое видео)
@user-qt2nn7sb2q
@user-qt2nn7sb2q 6 месяцев назад
Такой баг с присвоением предмета к скорости 1000 можно провернуть и в другой игре под названием Human full flut но баг работает только на определенном телефоне и он позволяет расстянуть руки персонажа очень высоко и из за этого он будет летать если двигать руками и стилусом в определенную сторону и совершать определеные манипуляционые движение во время бага
@natliks1226
@natliks1226 6 месяцев назад
Дэн это идея для видео построй уровень со всеми этими багами
@natliks1226
@natliks1226 6 месяцев назад
Которые в редакторе уроаня
@KripaersFT
@KripaersFT 5 месяцев назад
Я думал что ещё 2.2 не вышла, а на самом деле он уже рассказал на 0:08 что уже 2.11 :)
@panama365
@panama365 6 месяцев назад
Я ещё знаю жёсткий баг когда в уровне с любой песней нажать на практику а потом вырубить ее и одновременно нажать на выход с левела то будет играть музыка уровня с которым был провернут этот баг
@ejidzeYT
@ejidzeYT 4 месяца назад
если нажать сразу на 2 официальных уровня то например будут уровни поларгейст и драй аут вообщем будет музыка одного из них и уровень также при нажатии на меню игра вылетит
@Dmitry_Puchkov
@Dmitry_Puchkov 6 месяцев назад
5:30 я всегда использую этот баг
@user-tp2lj1pr6s
@user-tp2lj1pr6s 6 месяцев назад
Еще есть баг с дуал пауком , что бы они с одной гравитацией были
@Good_Smile2795
@Good_Smile2795 6 месяцев назад
Ураа новое видео:3
@DEDMNH_official
@DEDMNH_official 6 месяцев назад
0:57 я этот баг пробовал в гд лайт его убрали
@maslina2226
@maslina2226 6 месяцев назад
42. Такая структура возможна с noclip+hotbox multiplayer Это единственный способ,который я нашёл
@MomentGamerGG
@MomentGamerGG 6 месяцев назад
Я нашел 1 баг. когда я строил уровень с декором, я залетел в дуал и там было два режима вместо одного. Из-за чего играть в редакторе невозможно в том уровне. В но в режиме (не в редакторе) этот баг испаряется.
@bedrovGD
@bedrovGD 6 месяцев назад
Сообщи про баг волны и наклонной поверхности на 90 фпс
@user-ei4wc5yh7m
@user-ei4wc5yh7m 6 месяцев назад
Сделай 100 фактов о mulpan
@user-io2cm1qq2h
@user-io2cm1qq2h 6 месяцев назад
Очень странный баг: если вы играете на телефоне, то просто поиграйте в любой левел, и поставьте на паузу когда будет 0 или 1 процент на уровне. Потом пролистните вверх и нажмите режим затемнения, и выключите. Потом включите обратно левел. Поздравляю вы взломали левел🎉🎉 Там почти не будет декораций, все детали вообще почти превратятся в невидимые, и ещё порталы и ускорения будут дёргаться. Ещё не будет музыки и вы просто не сможете выйти из левела. Будет какая-то чёрная деталь ещё лагать. Связано ли это с чем-то 🤔 (Не знаю работает ли на всех)
@Sashkakent
@Sashkakent 6 месяцев назад
Какой еще режим затемнения?!
@baby_smilee
@baby_smilee 6 месяцев назад
Около половины из всего вовсе не баги, а особенности игры
@kirphy6672
@kirphy6672 6 месяцев назад
Даже разум тут поучаствовал,кек)
@KIRILL_Just_PLAY
@KIRILL_Just_PLAY 5 месяцев назад
желаю млн. подписчиков
@sharp56
@sharp56 6 месяцев назад
46 баг: ты забыл упомянуть, что такое только в практике
@gonnie9541
@gonnie9541 Месяц назад
5:54 это смена разрешения экрана называется
@Wow-ry8tm
@Wow-ry8tm 6 месяцев назад
Ждём стрейт на пауке👍
@kayzz644
@kayzz644 6 месяцев назад
1:15 он обрел популярность после видео нелиса , где он и показал этот баг
@OkroluX
@OkroluX 6 месяцев назад
Баг номер 7 это не баг, а "фича" сделанная робом для того чтобы не рисовали арты кое какого характера ну и чтобы игра не ломалась
@zetnime1
@zetnime1 6 месяцев назад
Последний видос перед обновой😂 Сейчас, её перенесут на октябрь, потом на январь и так и получится как в песне DeCody
@ARG-ANR
@ARG-ANR 6 месяцев назад
Мы ждали большой снек пик, а получили большой...
@theicevelkhana7926
@theicevelkhana7926 6 месяцев назад
Потом и вовсе до 2030 года
@driz_zl
@driz_zl 6 месяцев назад
2:39 это не из-за фпс а из-за расположения шара
Далее
УРОВНИ ЛОМАЮЩИЕ GEOMETRY DASH
7:09
Просмотров 394 тыс.
Прошёл minecraft в Google
00:33
Просмотров 139 тыс.
Я СКУФ!
06:12
Просмотров 650 тыс.
ХУДШИЕ КЛОНЫ GEOMETRY DASH
8:01
Просмотров 133 тыс.
Geometry Dash, но я могу УЛУЧШАТЬ куб
26:07
РАЗБОР ТРЕЙЛЕРА 2.2 В GEOMETRY DASH
6:10
100 ФАКТОВ О ВЕРСИЯХ GEOMETRY DASH
10:54
Просмотров 304 тыс.
ЭТИ УРОВНИ ОБОГНАЛИ ВРЕМЯ
8:03
Просмотров 150 тыс.
ВСЕ ГРЕХИ GEOMETRY DASH
5:59
Просмотров 122 тыс.
Very smart players #standoff #iq #clever
0:18
Просмотров 230 тыс.