@@Ouch-fu7sl если можно разобраться за пару дней, то почему нигде нет адекватных логических процессоров? Если юниты таскают ресурсы, то только в одну точку, если нужна какая-то программа, то такой просто нет? Я говорю не про простые программы, состоящие из 20-30 строк, а про сложные с 40 и больше строками.
Для увеличения размера ядра можно использовать хранилища и контейнеры, разместив их вплотную к ядру. Это позволит ускорить доставку ресурсов в фабрики за счёт большего количества раздатчиков. Также это позволит добавить больше фабрик со старта.
Вот совет: если на секторе нет ресурса то можешь высадится на сектор с того сектора где этот ресурс есть например на разрушенные берега надо высаживатся с окрашенных гор там есть титан а не берегах нет значит если ты возьмëшь с окрашенных гор титан то он у тебя будет на секторе где не подразумевалось что он будет у тебя и твоя база будет более продвинутая чем задумывали разрабы и ты будешь более развитым и волны тебе легче будет проходить
@@Corter_Den ну лично я высаживался на разбитые берега с 175 сектора, там всего дофига и титана тоже, за счёт этих 4,5к титана и живу, как поровней на ноги встану и перестану пропускать врагов, из шлака титан добывать буду
Жутко не адаптирующаяся база. На многих картах она может вообще не влезть, как по мне лучше все строить на месте. Высадился с "осколком" с производством Поли, и отстраиваешь все необходимое в соответствии с ландшафтом. Ресурсы стоит не производить на месте, а импортировать с других баз, это основа захвата вражеских ядер. Так же мой совет начинающим: не надо использовать чужие схемы и т.д. Во первых намного интереснее и полезнее их самому делать, а во вторых чаще всего это не нужный шлак, сильно затрудняющий именно ваше прохождение. Каждая планета что Серпуло, что Эрекир - персонализированны именно под ваш геймплей, здесь не место чужим схемам. Если что это чисто мое субъективное мнение, вы можете как прислушаться, так и проигнорить, в обоих случаях вы правы.
@@user-ix4ko8wl9s Согласен. Чтобы построить Т4 фабрику уже надо 800 кремния и чтобы одного Т4 юнита сделать ещё 800 надо. Он тремя юнитами решил ядро вражеское захватывать?))))
Ты судя по всему сам новичок. Осколок нужен ну только для самых первых секторов, а далее - только более хорошие ядра. Как ты хочешь с 4 к ресурсами например создать быстренько т4? Придётся сидеть на подгрузка и ждать, пока тебя разносят
в чём то ты прав, однако лучше всё-таки с максимальным ядром и производством мег высаживаться. + насчёт размера стартовой базы можно не волноваться, поскольку карта генерируется так, что оно всегда влезает
По результатам голосования выиграл Hollow knight... В итоге(благодаря комментариям) вышел ролик по миндастри... Ну и в чём был тогда смысл голосования? Нет ну... Я не хочу как то облить тебя грязью, Играниум! (Да и миндастри - игра сама по себе шикарная!) Твои ролики, гайды мне всегда нравились и сильно помогали! Просто я не могу понять.... Почему?!..
Схема имба жаль не вместились создание поли Изменено:жаль ещё сверхприводный купол не влез так схема имба и ещё ждём всей столовой прохождения кампании миндастри
Чуваааак да у меня в замороженом лесу (а я напомню это первая локация где появляется уголь) было больше 100к потому-что Я НЕНАВИЖУ ПУШКИ КОТОРЫЕ НУЖНО ЗАПИТЫВАТЬ БОЕПРИПАСАМИ
Согл, у меня была проблема с центром исследования биомассы. Т.к я использовал залпы и еще запитывал медью))) Да да...(хотя выхода не было больше) крч мучался полтора часа так потому что еще патроны кончались быстро+пушек много было. В конце психанул поставил кучу копейщиков и дуг. В итоге залпы стражу снесли половину хп а дуги добили.
Хочу заметить сто криогенку легче будет построить рядом с ядром уже после того как высадишься, и тогда появится немного места что бы сразу воткнуть тот же закон моно, достаточно не плохо.
Эх, думал игра не будет популярной, я вот играл когда ещё надо было своими лапками писать код т3 строителям на лучший ИИ, и на другие единицы, а сейчас в основном нужен только код на деливери вспышек
Не очень хочу выёживаться, но 20к+ в секунду на базе (добыче) уже действительно серьёзно, а 1к норм, но не хватит для знамени и других, ведь ты, скорее всего, подключишь его к парам или наделаешь импакты, зависит от тебя. Лично я тупо автоматизирую почти всё на юнитах, кроме пары производителей, а остальное - вспышки, зениты, атраксы и поли с мегой. Попробуйте, вам понравится. Ну и про площадки не забывайте.
Для начала тогда еще понадобится поставить моно для добычи ресов ведь как бы у тебя не было много ресов они закончатся пока ты будешь строить ведь это базовые ресы
igrarium объясни людям про энергию или вот про энергию на воде. Это которая высасывает воду и превращает в Споровые стручки и зжигает на паровом генераторе в энергию. Если правильно схему зделать то надо только эту схему разогнать энергией и она может питать саму себя ибо энергия идет в плюс причём на довольно много. Единственное что: нужна вода.
Как закончишь с ваниллой, будешь пробовать какие-нибудь моды, как с тем же каламити. Есть как минимум 2 крупных мода с кучей контента: Exogenesis и New Horizon, по крайней мере они самые популярные и качественные.
Да, подобные боевые базы хорошая штука но при условии если знаешь расположение ядра на секторе ибо часто бывает что ядро где-то упирается в стенку и по итогу можно так "удачно" сесть что т4 и т5 заводы сломаются, вылетать всегда с ядром на 21к ресурсов беспроигрышный вариант ибо подключаешь поставки всех ресурсов с секторов, делаешь производство кремния и если ядро было полностью заряжено (6.5к всех ресурсов) этого хватит на постройку заводов т1-т5 и заводов криогенки, темболее если первым делом произвести кучу моно и поли для помощи себе ну и наладить электричество любым из способов хоть те же ртг качающие энергию с ядра. А дальше все просто
Только можно обгадиться с таймингами и отсосать от волны т3-т4, лучше пойти в разведку на осколке и возможно побомбить вражине уголь или что-то горючее, или просто зайти на вики.
@@Hartmann... После потери сектора на которой нападаешь там все восстанавливается и единственное что можно сделать это например прилететб с фулл ядром натыкать чего то с планами прийдя во второй раз иметь готовую оборону или энергетику или ещё что то. Но обычно 6.5к ресурсов всегда хватало организовать оборону на спектрах например и энергетику до начала волн. Конструкторы юнитов всегда нужно строить в последнюю очередь чтоб быть уверенным что твоя база выдержит пока т5 будет строиться даже если ты прилетел с удачной схемой ядра и ничего не потерял при посадке
@@joerV2 побомбить надо для пристрелки, гайдов на это нет, а вырубить поганцу жирный кусок энергии или производства это всегда круто. А с готовым заводом ты построишь т5/4 юнитов ещё до серьёзных волн, т4 то уж точно, а некоторые базки можно пронести в ускоренном темпе, отправив с самого начала т3 жёлтого юнита дамажить 1 линию, благо дальности ему хватает на многое.
А в мобиюльной версии миндастри можно собрать кучку юнитов рядом с основным в круг ? Я видел прохождение одного блогера где он так делал но я не смог найти эту функцию в мобилке
А зачем тратить время?Тем-более там классный контент,порой отдельный от ютуба.Регистрация максимум час займёт,а места 160 мб.Не так много.Зачем бояться?
Я:просто играю на ранних секторах не использую ни каких всяких схем сражаюсь против обычных волн Играриум:схемы, какие то т4 юниты какие то схемы какие то сохранятели в которых остаются предметы(не помню их названия) Я:💀 о чëм он?
Насчëт схем я лично не заморачивался а поосто скачал мод под названием "Virtual scheme pack" Который добавляет очень много схем для всего что душе угодно. Правда в сложных схемах бывает трудно разобраться. 😅