Тёмный

6 популярных игровых движков 

IGM
Подписаться 2,8 млн
Просмотров 203 тыс.
50% 1

Покупай игры в нашем магазине IGM.GG со скидками до 85% - bit.ly/3OdDJh2
Что заставляет реки течь, Плотву - скакать по крышам, а Жнецов - перерабатывать Млечный путь? Ответ прост - всё это проделки игрового движка. Именно его, а иначе игры бы и не было. В сегодняшнем ролике мы расскажем вам о шести самых популярных игровых движках. Приятного просмотра!
МАГАЗИН ВИДЕОИГР IGM.GG: igm.gg
TWITCH - / igmtv
ТЕЛЕГРАМ - t.me/+kFB8m6ZB...
VK - igm
TikTok - / igm.tv
DISCORD - / discord

Игры

Опубликовано:

 

27 сен 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 797   
@onlinegamercentral
@onlinegamercentral 5 лет назад
Самые внимательные зрители уже заметили, что Метро на самом деле сделано на движке 4А Egine. Спасибо за то, что смотрите наши видео, впредь мы будем внимательнее!
@KFOne-zr7nj
@KFOne-zr7nj 5 лет назад
Это я знал!
@d1ngo
@d1ngo 5 лет назад
У вас в слове 4A egine, надо 4A engine
@Николай-т7ц9ь
@Николай-т7ц9ь 5 лет назад
@@KFOne-zr7nj кто в метро играл тот знает
@KFOne-zr7nj
@KFOne-zr7nj 5 лет назад
@@Николай-т7ц9ь А я и так знаю!
@Николай-т7ц9ь
@Николай-т7ц9ь 5 лет назад
@@KFOne-zr7nj ну тогда я тебе просто уважаю
@FISHEREVANDS
@FISHEREVANDS 5 лет назад
ЭЭЭ, вы чо, где Source с тогдашней "революцией" в плане физики...
@spectralish8416
@spectralish8416 5 лет назад
да и в плане граффики, это первый движок, использовавший все вкусности девятого директа, и шейдеринг воды, и хорошее, даже лучшее освещение для 2004 года
@МаксимМаксим-е7ш
Смысл от него сейчас ? Это пережиток прошлого,учитывая как выглядит та же КС то это ущерб и шаг назад лет на 10.
@kitsunofflmao9980
@kitsunofflmao9980 5 лет назад
@Фыф Фыф АРЕХ СДЕЛАН НЕ НА ЧИСТОМ СУРС, А НА ПОЛНОСТЬЮ ПЕРЕДЕЛАНОМ!!!!!!!
@grushevayagolova2030
@grushevayagolova2030 5 лет назад
@@kitsunofflmao9980 невижу разницы! Всё равно это сурс!
@helldiver3266
@helldiver3266 5 лет назад
Революция физики? А ничего, что в сурсе физики нет?
@querply8555
@querply8555 5 лет назад
6:15 Вообще-то Metro сделана на 4A engine. Это глубоко перекодированый X-ray engine на котором сделан Stalker
@МихаилКонев-х6г
@МихаилКонев-х6г 5 лет назад
sir_POMIDORRO, угу, ведь исходный код 4A Engine есть в сети (нет), никто, кроме тех, кто писал движок не может знать, что он из себя представляет и на чём основывается.
@querply8555
@querply8555 5 лет назад
@@МихаилКонев-х6г Ну да. Ведь делать новый движок с 0 это так выгодно.
@АртемЦуканов-ш2х
@@МихаилКонев-х6г Ага, только первые концепты были на ренгене,второе-создатели метро и создали рентген. А, и третье у них одинаковый принцип работы.
@netprince7428
@netprince7428 5 лет назад
@@МихаилКонев-х6г достаточно посмотреть бинарники, да и вообще знать как работает xray. Смотри недавно в метро еходусе нашли как изменять time_factor параметр, как раз в сталкере time_factor команда тоже самое делала. У 4A engine слишком много совпадений с xray, тоже самый багрепортер BugTrap так и остался на месте, словно они не переписывали систему отлова эксепшенов вообще.
@МихаилКонев-х6г
@МихаилКонев-х6г 5 лет назад
GermanAizek, про time_factor бред, это просто имя переменной, если ты привык называть что-то, что отвечает за время именно так, когда писал предыдущий движок, то нет смысла изменять название, лишь бы не было совпадений с X-Ray. Насчёт BugTrap ничего не скажу, ибо понятия не имею, что он из себя представляет.
@МаксимПетрин-ж1в
Ребят, не в обиду, но.... что вы курили? Назвали бы уже "самые крутые" или "самые технологичные движки". А из самых популярных в списке лишь Unity, UE и CryEngine. Остальные лишь только для внутреннего использования, что априори делает их непопулярными. P.S. вы бы ещё в список RedEngine въе#@ли, ну ёпт, на нем же Ведьмака сделали, а значит популярный дааа.
@jakonda88
@jakonda88 5 лет назад
Популярный означает,что его многие студии используют,а не то,что много игроков поиграли в игру на этом движке
@МаксимПетрин-ж1в
@@jakonda88 многие используют DECIMA engine, а RAGE, Frostbite?
@easyfrag3864
@easyfrag3864 5 лет назад
На юнити половина существующих игр создано. Особенно на мобилках его любят. Правда, подавляющее большинство их - кал собаки.
@НиколайНикакоюс-л2ь
@@easyfrag3864 Это да. Но тут уже действует закон больших чисел. Не будь Юнити, мы бы не увидели очень много весьма и весьма достойных игр.
@PetM207
@PetM207 4 года назад
Я бы CRYENGINE не назвал популярной
@mr_collapse246
@mr_collapse246 5 лет назад
А как же source?
@tygankynumen7509
@tygankynumen7509 5 лет назад
Всё видео его ждал, как же его не упомянули то
@vrezhitskii
@vrezhitskii 5 лет назад
Хуйня ваш соурс
@Shnikuzyabrik
@Shnikuzyabrik 5 лет назад
@@vrezhitskii а если не веришь то гугл к твоим услугам 👍
@svinka8949
@svinka8949 5 лет назад
@@vrezhitskii ты поехавший
@hohhan1978
@hohhan1978 5 лет назад
@SUICIDE Для тех кто ноет о графике в сурсе, валвы уже выпустили сурс 2. Который могёт в графику как в том-же бателфилд 5. Просто они не выпускают игры где это требуеться. Та-же Дота. Да доту перенесли на новую версию движка, но графику не трогали для того чтобы не изменять сетинг, и чтобы слабое железо тянуло.
@MegaDimaRUS
@MegaDimaRUS 5 лет назад
Вечная битва между инди разрабами Unity или Unreal Engine
@zalexcop441
@zalexcop441 5 лет назад
Юнити для мобилок, Анреал для консоли или пк. И всё
@АндрейМельников-х7ш
Никакой битвы нет все работают где удобнее для них
@MegaDimaRUS
@MegaDimaRUS 5 лет назад
@@АндрейМельников-х7ш Ты в группах по геймдеву явно не сидел
@MegaDimaRUS
@MegaDimaRUS 5 лет назад
@@zalexcop441 Анреал тоже есть для мобилок
@АндрейМельников-х7ш
@@MegaDimaRUS как раз сидел и сижу сейчас
@ЕвгенийАндреев-б5ъ
Эээ, а как же IDtech. Да простит меня Джон Кармак, прародитель современного игростроя, грех было его не упомянуть.
@imaginationstudios3679
@imaginationstudios3679 5 лет назад
Правильно. Именно на его основе сделаны все современные движки
@Boris_Br1tva
@Boris_Br1tva 5 лет назад
Отец всех движков для шутеров - IDTech
@dragulaxis
@dragulaxis 5 лет назад
До сих пор всей душой люблю Source
@КтояМожетбытьтыМожетьбытья
Габен, я тебя вычислил
@jakonda88
@jakonda88 5 лет назад
А как же id tech или source?
@immortalviking8795
@immortalviking8795 5 лет назад
Rage просто топ. Сыграв в игры сделанные на нем, уже не можешь воспринимать всерьез физику в других играх.
@kbvpneofit7640
@kbvpneofit7640 5 лет назад
Круче чем у игры cortex command?
@sakuraboy3744
@sakuraboy3744 4 года назад
Гта 4 например
@danield4847
@danield4847 3 года назад
Control вышел из чата
@sp1n3r34
@sp1n3r34 3 года назад
@@sakuraboy3744 red dead redemption 2 к примеру ,последняя игра на rage
@rar2377
@rar2377 3 года назад
Ты про gta?
@ВЛАДИЧКА
@ВЛАДИЧКА 5 лет назад
Я думал будет Source, самый легкий для изучения движок
@ВИДЕООТДАНИЛА
@ВИДЕООТДАНИЛА 5 лет назад
Плизз дай уроки по source
@buduprodolzhat
@buduprodolzhat 5 лет назад
@@ВИДЕООТДАНИЛА alt f4
@ВИДЕООТДАНИЛА
@ВИДЕООТДАНИЛА 5 лет назад
@@buduprodolzhat :=)
@ВЛАДИЧКА
@ВЛАДИЧКА 5 лет назад
ВИДЕО ОТ ДАНИЛА valve dev напиши в гугле, там есть уроки (некоторые) на русском языке
@ВЛАДИЧКА
@ВЛАДИЧКА 5 лет назад
ВИДЕО ОТ ДАНИЛА может тебе стим дать мой?
@BrahamAbrovovich
@BrahamAbrovovich 5 лет назад
8:32 RAGE (Rockstar Advanced Game Engine), то есть Advanced переводится как расширенный?
@DeFlorison
@DeFlorison 5 лет назад
Unreal Engine, CryEngine, Source, Havok*, Rage, Unity - первое, что пришло в голову
@PetM207
@PetM207 4 года назад
Unity ведь самый популярный
@Віталій-м1н
@Віталій-м1н 4 года назад
@@PetM207 но юнити дно
@nebulaxin
@nebulaxin 3 года назад
@@Віталій-м1н а почему?
@Віталій-м1н
@Віталій-м1н 3 года назад
моё мнение
@klaxons3020
@klaxons3020 2 года назад
Havok это физ движок
@Marysia_58
@Marysia_58 5 лет назад
Где Source??
@mrcatalunya8168
@mrcatalunya8168 5 лет назад
соурс прошлого поколения,в этом видео речь идет о новых поколениях
@buduprodolzhat
@buduprodolzhat 5 лет назад
@@mrcatalunya8168 >топ 6 популярных движков >Нет сурса
@crekerlaz9683
@crekerlaz9683 5 лет назад
@@RGZ874 unreal 4
@youniton4639
@youniton4639 5 лет назад
Ну если что то сорс 2 вишел лет пять тому назад
@571516
@571516 5 лет назад
Decima объеденил в себе красоту unreal и физику/пространства rage. Думаю это самый молодой и перспективный движок. Он раскроется в эксклюзивах пс5. Он будет двигать индустрию.
@bodamat
@bodamat 5 лет назад
Вот только наверно для собственных игор. А ето будет не часто
@Alamut_95
@Alamut_95 5 лет назад
Decima используется только для внутренних студий, поэтому ничего он двигать не будет. Индустрию двигают движки, ориентированные на мультиплатформу.
@Karamchit
@Karamchit 3 года назад
По логотипу вижу чей движок😂😂👍8:33
@ovellon9526
@ovellon9526 5 лет назад
Офигенное видео и тут безусловно лайк, но можно, пожалуйста, объявлять когда вы переходите от одной позиции к другой. Например "Следующим в нашем списке будет движок Rage. Rage это движок разработанный..." Было бы гораздо проще воспринимать видео на слух. Спасибо за труды =)
@TheArtyur2006RU
@TheArtyur2006RU 5 лет назад
Unreal Engine 4 офигенный движок
@malikvalley
@malikvalley 5 лет назад
Для новичков - нет. Все лагает из за ненужных функций. И все эти видео с крутыми модельками - модельки делают в других программах, они выглядят так же и в юнити.
@TheArtyur2006RU
@TheArtyur2006RU 5 лет назад
@@malikvalley Я средний. Был новичком. И скажу: у меня проблем не возникало.
@ЕгорБ-в6ц
@ЕгорБ-в6ц 5 лет назад
@@malikvalley что блин? Я познакомился с движком 2 года назад, проблем никаких не было. Собирал всякие демки и тд. Конечно, до этого я ещё около 5 лет варился в компьютерной графике, рендере и шейдинге. Но все же проблем не было
@malikvalley
@malikvalley 5 лет назад
@@TheArtyur2006RU Это девелоп пространство. Лагать ничего не будет до тех пор, пока не выгрузишь файл.
@malikvalley
@malikvalley 5 лет назад
@@ЕгорБ-в6ц Это девелоп пространство. Лагать ничего не будет до тех пор, пока не выгрузишь файл.
@The518thGuy
@The518thGuy 5 лет назад
А как же Source? Движок 2004 года, в основу которого лег Havok, что даёт революционную физику. Если кто-то будет писать о том, что "та нетк некокой физеки", то советую вам сыграть в Half-Life 2 и эпизоды, а также в серию игр Portal. Также, в нем революционная графика на момент того же 2004, однако ее обновляли все время, делая ее лучше. Кто-то может привести пример карты dz_blacksite из CS:GO, но я бы таким людям посоветовал взглянуть на Half-Life 2: Episode Two. И, не смотря на графику, движок может потянуть любое ведро, если речь не идёт о той же карте dz_blacksite, конечно. Source имеет поддержку модов, и на игры на этом движке до сих пор их делают. Также движок поддерживает консоли и телефоны на Tegra (жаль, конечно, но такие уже не продаются). В общем, как по мне, он стоит добавления в это видео хотя бы потому что он популярный
@alexcorvis644
@alexcorvis644 3 года назад
REengine от Capcom забыл =)
@bodamat
@bodamat 5 лет назад
По моему мнению unity не для новичков. Сколько раз я не пробовал сделать что-то простое и у меня ничего не получалось, а вот в unreal получилось и получается всё. С тех пор я почал очень ненавидить unity. Ещё очень хороший open source движок это godot. Очень похож до unity, но в много раз лучше и частично видно функционал од unreal. Кто ещё не пробовал godot попробуйте он очень прост!
@sher2036
@sher2036 5 лет назад
Ну, если захочешь попробовать unity, то короткого пути нет. Учи C# + ООП, ну или вместо решетки JS, но я предпочитаю писать скрипты на шарпе
@bodamat
@bodamat 5 лет назад
@@sher2036 выдно давно не использовал unity. JS уже давно там нету, C# не плох, лёгкий, но он мне не очень понравился, может потому что он от Microsoft. Сегодня хотел попробовать сделать Grid Layout, роставить кнопки, но увы, это оказалось очень сложно на unity. Это самое попробовал сделать в Godot и на мое удивление там ето проще и быстро + я еще за это время успел другое потестить. Так шо в будущем Godot будет полным аналогом Unity
@Partey-xh3fr
@Partey-xh3fr 4 года назад
Про Анриал мало слов. Для РПГ он офигительно подходит за счет gameplay ability system. Я хз че вы показали когда говорили про редактор, но это точно был не UE4. И простите, по развитию он сильно обгоняет юнити. Про жанры тож много дезинфы. На анриале есть тропика 6(экономическая стратегия), фантинг(мортал комбат), a way out, rpg ,шутеры. Про стиль тоже неправы. Смотрим на Dragon Ball и Мортал комбат. Я уже молчу про скорость развития движка, намного выше чем у юнити(скок лет они пытались склонировать блупринты). Да и гибкость. Также юнити тож способен в ААА и графон(масса примеров на оф сайте), как и в инди. Не говорите за то, что не знаете. Ах да, пожалуйста помните, рынок движков в 2019 и в 2009 ВООБЩЕ РАЗНЫЕ ВЕЩИ. Ну не было ранее столь гибких и мощных инструментов. Не для новичков из-за того, что недостаточно хорошая дока и сам движок навязывает ПРАВИЛЬНЫЙ подход и архитектуру. + огромадное кол-во шикарного но сложного инструментария
@РоманКравцов-ц9р
Я об этой силе каждый день думаю. Все хочу попробовать)
@Saref-vf6zn
@Saref-vf6zn 5 лет назад
мне показалось или я действительно не услышал ни слова про Source?)
@helldiver3266
@helldiver3266 5 лет назад
А кому нужна эта помойка?
@Hanbey_Undying
@Hanbey_Undying 5 лет назад
@@helldiver3266 В свое время он был топовым
@helldiver3266
@helldiver3266 4 года назад
@S.C.P fellow worker всем, кроме умственно отсталых
@-_--sq7uy
@-_--sq7uy 5 лет назад
Source со мной навсегда !
@doom2d
@doom2d 4 года назад
Bioware не выбирали frostbite и не считали что его стоит переписывать. Как раз наоборот. Есть куча интервью от бывших разрабов этой студии, рассказавших что им этот движок навязали силой и они там охренели от того, насколько он не подходит для игр других жанров и что там вообще ничего нет. Им пришлось дохрена всего писать с нуля и использовать кучу сторонних программ, что многократно затянуло разработку и достало их и если бы не издатели, что они бы выкинули этот движок нафиг в первый же месяц, если бы не требования от EA. Dice, как создатель этого двига вообще никому не помогает ни в чём и никакой тех. поддержки не оказывает, т.к. они сами заняты разработкой своих игр и плевать хотели на другие студии. И в каком месте движок от GTA популярный? Это закрытый движок, на котором вышло несколько игр от его создателей. Никакой популярности нет вообще. Потому что это закрытый внутренний двиг конкретной студии. У многих студий есть свои движки. И что? Их то же надо называть популярными потому что на них вышло несколько игр от их создателей? Что вообще за выбор движков для ролика? Содержание не соответствует описанию вообще. Это просто какой-то рассказ о нескольких движках. Популярный движок - это движок, на котором создано больше трёх десятков известных игр от разных разрабов. Всё остальное - это просто движки. Самые обычные и ничем не примечательные. Авторы этого ролика очень плохо подготовились и не собрали достаточно сведений о движках, о которых пытаются рассказывать.
@xagent
@xagent 3 года назад
Скажите, что за музыка играет на фоне?
@Pokimon1337
@Pokimon1337 5 лет назад
А sourse не завезли?
@vrezhitskii
@vrezhitskii 5 лет назад
Из-за чего тебе нравится этот движок?
@Pokimon1337
@Pokimon1337 5 лет назад
@@vrezhitskii просто он сделан тож для внутреннего пользования, и на нем сделана КС
@eTrutim
@eTrutim 4 года назад
1:02 Эх, старая добрая юнька))
@robocatik
@robocatik 5 лет назад
Unreal Engine Мощный Движок, можно сказать что ИДЕАЛ Unity Движок для средних и малых проектов, но и он в руках мастера может стать наравне с Unreal Engine X-Ray Движок который помогает удобно модифицировать игру
@zalexcop441
@zalexcop441 5 лет назад
Creation Engine (Skyrim,Fallout) удобен для модов, а x-ray древний как мир и моды в блокнотах пишутся
@hohhan1978
@hohhan1978 5 лет назад
Анриал довольно уродский движок, если ты не сотрудничаешь с Эпиками на прямую - то хрен ты на нём что-либо ризонное сделаешь. Да и оптимизация там просто отвратительная. Делать однопоточные игры в 2019... Нет уж спасибо!
@ginjou8755
@ginjou8755 5 лет назад
Спасибо unity за многие хентайные игры
@4aiok864
@4aiok864 2 года назад
Вам не кажется что у него голос похож на канал "мастерская настроение"
@uzgamedev
@uzgamedev 4 года назад
серия метро был создан на движке "4A Engine" а не на Unreal Engine
@ififgood
@ififgood 3 года назад
Так, стоп саня викодинов, ты?
@user-SerjNekolaus
@user-SerjNekolaus 5 лет назад
Движки - это инструментарий 🧐 😅
@НадеждаШаповалова-м5й
Я люблю unity, потому что я делаю на нём игры) И я считаю ,что я не зря учил unity и язык программирования c#
@l_a__z_y
@l_a__z_y 6 месяцев назад
Сейчас мнение поменял или также ?
@t0xangames207
@t0xangames207 2 года назад
10:05 такая штука сейчас почти везде есть
@RRaxeRR
@RRaxeRR 5 лет назад
Как всегда, круто!
@AntonNuzhdin-l3t
@AntonNuzhdin-l3t 5 лет назад
Rage? Популярный движок? Не то что его использует только одна компания?
@kavelquu
@kavelquu 4 года назад
Хз, они популярность по популярности игр наверное оценивают
@Shnikuzyabrik
@Shnikuzyabrik 5 лет назад
0:09 плотина из третьего крайзиса)))...
@J4br0n3
@J4br0n3 5 лет назад
держи в курсе
@dead_anarhist9666
@dead_anarhist9666 5 лет назад
Где sourse?
@НиколайСкрипник-н4й
Что вы курите? Метро на 4a engine
@nikesoft7338
@nikesoft7338 3 года назад
Метро на анрил энжин???) Да хароооош, не заливайте)
@AlmazovS
@AlmazovS 5 лет назад
По факту имеем Unity и Unreal. Остальное по сути - закрытое. Для тех, кто C++ может - Unreal, кто не может - Unity :)
@it1shka
@it1shka 5 лет назад
ну лол, в юнити есть с# и я бы поспорил, что лучше: старые пропёрженые плюсы или развивающийся шарп. Сам пишу на юнити) С++ знаю по олимпиадному программированию, оч сложный язык, то что можно на питоне написать в одну строку (к примеру), на с++ выходит в десятки строк
@ОбычныйЧеловек-д3ж
@@it1shka >старые пропёрженные плюсы для зумеров - смузихлёбов поясняю, что код на c++ будет работать быстрее, чем на c#, а потому он лучше.
@ДоСвязи-ц7м
@ДоСвязи-ц7м 5 лет назад
Анриал можно незная языка програмирования с помощью блокпринтов програмировать, вот это тема
@cyberpunk-ko6gs
@cyberpunk-ko6gs 5 лет назад
Крайэнжен самый оптимизированный а Фрост байт самый красивый проработанный и качественный но не оптимезированный
@CatPlusIT
@CatPlusIT 2 года назад
6:20 Версия которую вы показываете - UE3! Она вышла в 2005 году и действительно сложна в понимании) Но уже давно есть UE5. Её можно понять быстро из-за того что в ней больше используют систему Blueprints(не требующих знания программирования), а также очень легко оптимизировать большие проекты
@canis3418
@canis3418 Год назад
И вот спустя год мы видим как эти проекты оптимизированы
@CatPlusIT
@CatPlusIT Год назад
@@canis3418 О, да!
@DivisibleMeeting64
@DivisibleMeeting64 2 года назад
Вы знали что Шрек 2 и Гарри Поттер: были созданы программой Unreal engine 1.5
@ama3arashi141
@ama3arashi141 3 года назад
Что за игра была на первых секундах, Anthem? Подскажите пожалуйста:).
@Pekar228
@Pekar228 2 года назад
То чувство когда по заставке понял про один пункт
@ilyaternovskiy7690
@ilyaternovskiy7690 5 лет назад
Нормальная такая флешка на которую весь движок поместиться
@denisamachuabit4512
@denisamachuabit4512 3 года назад
лол 64гб должно хватить
@zubenko_mihail2288
@zubenko_mihail2288 5 лет назад
6:15 Эээээ... А с этого момента поподробнее пожалуйста. Каким образом Metro связан с Unreal Engine ?
@Gamer-dz5hm
@Gamer-dz5hm 4 года назад
метро на A4 engine это либо ошибка либо рофл над подписчиками
@Benalone123
@Benalone123 5 лет назад
А сурсе?
@mamkin_popingui
@mamkin_popingui 5 лет назад
Странно что при юнити не упомянули Escape from Tarkov
@positivger
@positivger 5 лет назад
А какой движок у Naughty Dog? Uncharted 4 и Last of us 2 выглядят простo офигенно
@forzelozerflow6585
@forzelozerflow6585 5 лет назад
Вроде, havok
@ttgl08
@ttgl08 5 лет назад
@@forzelozerflow6585 havok это физика. Движок у них свой.
@ttgl08
@ttgl08 5 лет назад
У Naughty Dog свой движок, название которого неизвестно. Видимо при поддержке Сони и был разработан для внутреннего пользования, для своих игр.
@artonrumata
@artonrumata 5 лет назад
Какой же безграмотный текст, и всё это как для издёвки зачитывается хорошо поставленным голосом.
@hohhan1978
@hohhan1978 5 лет назад
И так весь русский ютуб Голос уже хоть у кого-то в поряде А содержание всё-ещё в жопе!
@andrewunrealler6813
@andrewunrealler6813 5 лет назад
Спасибо, я поржал)
@Виктор-е4л5к
@Виктор-е4л5к 5 лет назад
Последний движок понравился, хоть и не очень известный пока. Horizon шикарно выглядит
@MuwaMify21
@MuwaMify21 5 лет назад
А где движок q3engine?
@Богдан-ж8м2л
@Богдан-ж8м2л 5 лет назад
Лучший движок - Фростбайт.Потрясающая картинка и хорошая оптимизация дорогого стоят
@flex8406
@flex8406 4 года назад
У Вольво на одном сурсе и КС, и дота, и артифакт, и андерлордс
@ДжонХеддер
@ДжонХеддер 2 года назад
Во время пояснения про unreal engine на 6:12 появляется субнавтика. Не дайте себя обмануть. Она на юнити.
@ArkVia
@ArkVia 5 лет назад
Decime в 1раз слышу
@FoxyTvistr
@FoxyTvistr 5 лет назад
Будто 1 Дублем Снято)
@akrigat
@akrigat 4 года назад
Серия метро на движке Xray
@garrysmod4413
@garrysmod4413 4 года назад
Во-первых метро делается на движке xray который принадлежит компания gsc game world и 4a games это одна и та же компания а ещё мой любимый движок unreal engine 4
@MadMike93
@MadMike93 5 лет назад
Star Engine умеет автоматически настраивать детализацию графики в зависимости от мощности железа. При этом игрок не может изменить детализацию даже через консоль. Игра постоянно собирает данные о производительности со всех игроков чтоб прогнозировать настройки графики более точно. По этому Star Citizen отлично выглядит на любом железе (кроме откровенно слабых конфигураций, где нет хотя бы i7-2600, 16Gb RAM и GTX1060 6G). Такой подход со сбором данных в реальном времени позволяет от патча к патчу значительно оптимизировать игру. Но при этом если у тебя слабый ПК, то не получится сбросить графику ниже, чем тебе позволит игра, или наоборот поднять настройки на ультра.
@R.o.o.X
@R.o.o.X 5 лет назад
стар ситизен юзает модифицированный край энжи , после глумления над ним амазона с около сетевым кодом. Авто детализация без возможности ручного изменения такое себе решение. Это подошло бы для консолей с их полуаферискими шахматными рендерингами и динамическим разрешением, но никак не для ПК. Где каждый всегда мог настраивать графические опции по своему вкусу
@breadyk
@breadyk 5 лет назад
Создать мир это вам не игрушки)))) ору
@ЕвгенийГолубин-у4у
Хочу создать стратегию подскажите какой движку подойдёт
@dncdante911
@dncdante911 5 лет назад
Вы чего-то в названии не то написали, либо текст не тот зачитали. 6 ппулярных, а не 6 продвинутых. Ок, 4 да, по теме, но дальше должно идти - id Tech и Source. Чёт вы немного попутались =) P.S. и да, метро, все игры серии, создан на 4A engine. Проверяйте свои источники или хотя бы на википедию ходите перед таким выпуском. Удачи;)
@ВадимЗапорожан-ъ3о
когда ывалюция серии игры?
@irjilabush458
@irjilabush458 5 лет назад
*Лето без тебя, Кодзима*
@ФутболДлянарода
Можете сказать потянет ли эти движки macbook 13 pro 2017
@Sapogi_Sandali
@Sapogi_Sandali 5 лет назад
Decima точно не потянет )))
@it1shka
@it1shka 5 лет назад
да вообще говно железо, на помойку)))
@artasjke464
@artasjke464 5 лет назад
Щас бы не сказать про сурс
@НикитаАнтипин-ш2й
@НикитаАнтипин-ш2й 3 года назад
Самый чёткий - havok Все серии uncharted написаны на нем
@brofuns6480
@brofuns6480 5 лет назад
Кажется, многие из комментов не шарят, что речь идёт о двиглах, что пользуют популярные студии.
@semyondyachenko4183
@semyondyachenko4183 5 лет назад
Нормальные студии всегда напишу свой движок.А готовые используют либо их создатели (ea,epic) либо бедные студии , либо инди и инди неудачники.
@ЕгорБ-в6ц
@ЕгорБ-в6ц 5 лет назад
@@semyondyachenko4183 эм. Тупая логика )) возьми тот же тарков. На юнити. И хардстон, тоже на юнити. Пабг, на анреале. Таких примеров много. Если берут готовый, вообще не значит что игра говно будет или студия говно
@semyondyachenko4183
@semyondyachenko4183 5 лет назад
@@ЕгорБ-в6ц В камом месте написано , что игра говном будет. Во-вторых я же сказал инди студия или бедная студия. ты слышал что нибудь и разрабах пабга до пабга? А что такое heartstone, в сравнение с overwatch, starcraft,wow? Все эти игры на личном движке blizzard. И насчет пабга , он как раз говно полное.
@irtysch1881
@irtysch1881 5 лет назад
А где прорывной в своё время, сорс и сорс 2
@pukvvozduh
@pukvvozduh 4 года назад
Кодзима гений
@Karamchit
@Karamchit 3 года назад
Классно!
@Seelus_sus
@Seelus_sus 5 лет назад
А где source,графика и физика которого некогда устроила революцию в сфере игр
@costjarenko1735
@costjarenko1735 5 лет назад
Ну а в чём популярность рокстаровского движка если он только для рокстара вместо него можно было вставить x-ray там ведь есть свои особенности и модов сталкера множество вышло
@mostronn7484
@mostronn7484 5 лет назад
Норм рофел
@nekto4039
@nekto4039 5 лет назад
А как же sours?
@ЗаурБузоев-ф3р
@ЗаурБузоев-ф3р 3 года назад
что за игра на 20й секундке?
@Fo0rsaken
@Fo0rsaken 5 лет назад
Для меня была в приоритете для старого пк это производительность и адекватная картинка, туда попали sours и unreal, после появление плойки двиг который сделан harizon, пока что на первом месте
@МихаилЛуньков-ь6и
савместить вместе хавок,мяхкие тела из бимки и от рокстар,и плюс крайтек 5 и зделать огромный открытый мир бесшовный
@it1shka
@it1shka 5 лет назад
и твой комп взорвётся
@Kostyak_42
@Kostyak_42 Год назад
Ребята и также IGN,Только не забывайте что есть ещё один движок, которые вы не знали.Это "UNIGINE"он сделан в России!И ещё,он с родам Томска!Вот ссылка на него UNIGINE:unigine.com/ UNIGINE на RU-vid:m.ru-vid.com На русском:m.ru-vid.com/show-UCK9xWFnieQUYjwHRriwFEiw UNIGINE в ВКонтакте:m.vk.com/unigine Ах да и вот ещё видео про него вот ссылка m.ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-TT29EC1FZxk.html
@nerut0
@nerut0 4 года назад
🤦 единственное, почему Биовары выбрали движок Фростбайт - это приказ ЕА. Поэтому же и разработчики НФС насексились с переносом этого шутерного движка в гонки. Физика утюга удалась на много лет. А непрогружающуеся вовремя мега-текстуры на большой скорости домов стали не багом, а фичей. На Фростбайт перешли и ФИФА, так что "выбор" Биоварей и разработчиков НФС был спущен сверху.
@ShVanesMusic
@ShVanesMusic 5 лет назад
Буду ждать крупных релизов на Godot Engine. (Ну и сам мб когда-нибудь выпущу игру.)
@mikunum
@mikunum 4 года назад
Apex - суперский движок для создания игр с открытым миром. Инфы про него мало.
@xakbot6995
@xakbot6995 5 лет назад
неожидано, что нету движка беседки. всеже тес и фолыч популярные игры, и про их движок моглибы сказать
@mr.chall3nge
@mr.chall3nge 3 года назад
а как же IW Engine который используют активижн в своих современных пк проектах
@hakermarin364
@hakermarin364 4 года назад
КРАЙЭНЖИН,ГОДОТЭНГИНЕ,ЮНИТИ,X-Ray SDK ВСЁ
@repre3ent
@repre3ent 5 лет назад
А как же havok?
@МаксимПетрин-ж1в
Это физический движок. Он чисто как модуль интегрируется в другие движки.
@Ereizer_Star
@Ereizer_Star 5 лет назад
Отвечу что нравится: СУРС ВАЛВ!!!!!!!!!!!
@DanyloSyrotynskyy
@DanyloSyrotynskyy 5 лет назад
самые популярные движки - юнити и анриал - как раз наоборот используються для множества игр абсолютно разных жанров и платформ.
@Grim_J0nes
@Grim_J0nes 5 лет назад
Тот самый момент, когда народ в коментах шарит больше авторов ролика)
@GTPollux
@GTPollux 5 лет назад
Почему вы говорили про особенности Euphoria, а на футаже GTA5, а не 4? Может просмотры до сих пор и вертятся на V. Но было бы честнее вставить футаж из IV или RDR. Это как описывать сочные яблоки, но показывать при этом обгрызанную грушу. Если я что-то упустил и пятёрка была с модом на физику из 4, то это вообще моветон пуще некуда значит, ало.
@Mihalychnext
@Mihalychnext 5 лет назад
мне фростбайт по душе....... красивый, яркий, динамичный !!!!! а звук!? мммммммм....... займи но выпей!!!!!!!!! красота ! да и рэйдж хорош!
@ЕгорБ-в6ц
@ЕгорБ-в6ц 5 лет назад
Не стоит судить движки по играм, все таки игра зависит ещё и от самих разработчиков.. ну в остальном с вами согласен, особенно по поводу звука
@нерухнум
@нерухнум 4 года назад
0:54 что за движок?
Далее
ВЗЛЁТ GTA
59:01
Просмотров 1,6 млн
КОТЯТА В ОПАСНОСТИ?#cat
00:36
Просмотров 433 тыс.
pumpkins #shorts
00:39
Просмотров 7 млн
ЗАБЫТЫЕ ЛЕГЕНДЫ ВИДЕОИГР
22:23
Просмотров 80 тыс.
Хронология DOOM и Wolfenstein
2:24:04
Просмотров 791 тыс.
Fallout 4 | Краткий анализ
3:19:23
Просмотров 4 млн
Про что был Warhammer 40000: Space Marine 2
1:15:44