25:00 Nie masz czasem latarki na hełm? 26:07 No właśnie :) 26:52 Dlatego najlepiej jest budować bazy obronne tak by tworzyć korytarz kierunkujący zombi tak aby biegły z jednego kierunku na wprost gracza, spadały na dół i wracały tą samą drogą, do tego dodać spowalniacze typu zasieki z drutu lub pastuch elektryczny aby łatwiej się strzelało. 34:02 Lekki nie potrzebuje umiejętności zmniejszających jego wpływ na mobilność bo jest lekki :) Z tymi hordami to bywa dość losowo, na wersji 1.0 broniłem się 4 razy, pierwsza była łatwa i skończyła się po północy, pozostałe trwały do rana, druga była średnia, 3 była hardkorowa i 4 znów średniej trudności.
Trafiłem na Twój kanał Marku w czasach gdy była Alfa 17/19 (nie pamiętam dokładnie) i budowałeś wtedy bazę gdzie po 1 długiej rampie pełnej ostrzy i drutu pod napięciem musiały przejść zombie. Po obu bokach były zasilane wieżyczki strzelające dodatkowo, otwierane zasilanymi włazami. Uważam że to była najskuteczniejsza twoja baza na hordy. Natomiast baza mieszkalna była połączona, kilkupiętrowa a na dachu ogród. Pamiętam że robiłeś wtedy też konkurs dla widzów żeby zaadaptowali puste piętro. Bomba pomysł.
Jak się okazuje, pułapki takie są strasznie przekombinowane, bo wystarczy usunąć z wysokiego budynku schody, wejść na ostatnie piętro i żadna horda nic Ci nie zrobi :D W grze przydało by się, by było więcej skaczących i wspinanjących się po ścianach zombie. A co do konkursu, to myślałem, by znowu jakiś zrobić, ale nie mam za bardzo środków na nagrody :/
Nagrody nie muszą być pieniężne. W twoim kanale najlepsze było to, że widz mógł bez większych problemów uczestniczyć z tobą w wydarzeniach, które dzieją się na bieżąco. Na przykład ten lajw, w którym utrudniali ci rozgrywkę, tak samo to piętro do zaadaptowania. To wszystko było pomysłowe. Twój kanał nigdy nie opierał się na pieniądzach, więc po co to zmieniać, skoro opierał się na interaktywności? :>
Marku, jakiś czas temu pisałem do Ciebie maila z pewną propozycją. Nie odpisałeś, a niedługo zamierzam startować z tym, co tam opisałem i żałowałbym, gdyby brak odpowiedzi wynikał z niezauważenia maila 😅 Jeśli nie jesteś zainteresowany, nie ma problemu, ale jeśli po prostu nie odczytałeś, to propozycja wciąż w mocy, choć z poniedziałku zmuszony byłem przenieść termin na środę.
z racji ze mi sie juz rogalik przejadl to zarzuce tipami Zbieracze wody -Nie potrzebuje filtra jednakze mozna takowego dodac, koszt z 5k z tego co pamietam [umiejetnosci] -Tarp=wieksza pojemnosc [zbierasz stackuje wode po 2 co daje nam 6 wody] koszt z umiejetnosciami [4 czy tam 3 w handlowanie] mniej wiecej 1500 -Gatherer= szybsze zbieranie i tani bo z 600 kosztuje, polecam kupowac na szeroka skale Zmiany ktore mozna odczuc Wieksza ilosc amunicji [mam skrzynke ammo bez craftowania a takowego duzo marnowalem z ziomkami Mala ilosc szmatek, serio przez to ze nie ma ubran i takich tam naprawde nie jest ich duzo szczegolnie jak robicie klej wiec zbierajcie je, czy to "dywany" w budowlach [to tak naprawde cylindry z szmatek] czy po prostu rozwalajac jakies namioty, smieci Armor zlotem dla bohatera, nawet jesli jest to armor na jedynce bierzcie go i scrapujcie albowiem kazdy armor daje 1armor parts ktorego potem idzie dosc duzo jak chcecie cos pocraftowac Horda A Misja, dziwnym trafem misje sa o wiele trudniejsze od hord, owszem ich poziom jest zalezny od game stage i takich tam jednakze widac wielka roznice miedzy misja gdzie mam radioaktywne istoty i takie tam a na hordzie jedyne co mam to dzikie zombie ;p Armor godny szukania [moje zdanie] to Rekawice motocyklisty=wiekszy melee dmg Preacher rekawice= wiekszy dmg przeciwko umarlym [szczerze nie wiem czy ma to wplyw na bron totalnie tego nie testowalem] Rekawice nerda= wiekszy dmg broni od inteligencji [paralizator jest w tej wersji wzmocniony i to bardzo] Jakie kolwiek buty dajace szybkosc [lepszych nie ma] Preacher chestplate [wiem ze nie chestplate ale totalnie tego nie pamietam w kazdym badz razie armor na tors] ktory daje zmniejszone obrazenia od zedow, bardzo dobre Helm nerda= wiekszy exp do wszystkiego wiec tutaj nie ma w ogole porownan ze ktorys moze byc lepszy, razem z modyfikacja pod exp 30% wiecej [dodajcie jeszcze nauke dziadunia i bedziecie go zdobywac co nie miara] Sa armory ktore maja po prostu swoj wlasny cel tak jak gornik, farmer i takie tam, zbierajcie je a szczegolnie te ktore np pisza "wiekszy zbior" "wiekszy dmg przeciwko ...." i takie tam To teraz medykamenty Leci ich duzo [jak dla mnie] jednakze leci dosc malo antybiotykow takze radzilbym uwazac na kontakty z zombiakami Szukajcie crack n books, leci o wiele mniej ksiazek do motoryzacji dopiero na 26 dniu moglem zrobic motor ;p ale fakt faktem gdyby nie ziomki zrobilbym go szybciej ale czasami sie nie sluchali i czytali ksiazki Szybkie tipy co do hord Zombie kopia jak myslicie ze nie podkopia [mowa tutaj tez o tobie marek] to nie badzcie tego tacy pewni, ja bylem i prawie przez to zginalem ;p nie bojcie sie dodawac z 1 czy moze i 3 lepsze kolumny Trwaja dlugo ale z mojego doswiadczenia szybko to one sie nie leveluja w gore z trudnoscia [dlugo mam na mysli ze kazda horda trwa do poranka] Marnowanie amunicji jesli zrobicie dobra baze pod palki [wliczam tylko paralizator bo inne no sa slabe w moim mniemaniu] jest nie potrzebne, wiekszosc hord mozna zrobic na paralizator Jest dosc duzo policjantow wiec uwazajcie na to [lubia dawac infekcje] Przez kraty policjant moze przestrzelic [moge sie mylic albo moze byc to rzadkie] wiec mozecie uzywac drabin co brzmi dosc nietypowo ale no mozecie ;p Tak na zakonczenie bo pewnie ktos bedzie uwazal inaczej, napisalem wszystko z wlasnych doswiadczen i tez z wlasnych opinii ktore tez moga sie roznic od waszych bo kazdy ma przeciez inny gameplay
Marku czy interesowałeś się może gierką Soulmask? Bardzo ciekawy tytuł survivalowy, dużo mikrozarządzania, fajne budowanie, ze sporą możliwością przekminiania automatyzacji. Grind w zasadzie ograniczony do rzadkich minerałów, podstawowe surowce zbierają ci współplemieńcy. Pogrywam sobie ostatnimi czasy w tą gierkę i pomyślałem, że może przypadnie Ci do gustu. Zachęcam do sprawdzenia, hype na ten tytuł już chyba jest spadkowy, ale jak będziesz miał wolne 100zł to polecam sobie pograć nawet poza YT dla siebie
szkoda że twórcy 7 days to die nie dodali takiego paska % głodu i pragnienia plus ile hp ma zombie to by wiele ułatwiło a tak trzeba posiłkować się modami .
Ta reputacja to moim zdaniem jest zepsuta teraz. Robisz zadania u Rekta i reputacja leci też u Jen. Robi się nudno, bo wtedy nie ma sensu przenosić się na inny biom. Dodali od groma nowych POI na każdym poziomie trudności i przez tą reputację nie zwiedzimy wszystkich fabularnie. Dla mnie bezsensowne ułatwienie. Pamiętajmy że to survival i powinno być trudno nie łatwo. Na pewno zaraz będą mody które to naprawią :)
Witam. Oglądam wszystkie Twoje sezony. Zastanawiam się, dlaczego nie zrobisz jakieś fajnej bazy obronnej 🤔? Cały czas ten sam wzór. Oglądam Glocka9, może od niego się zainspiruj bo wiem, że go znasz. A Krwawy Księżyc to właśnie horda ☺️ pozdrawiam
Kiedyś, w czasach Alpha 13 Krwawe Księżyce to była osobna kategoria. W tedy hordy były silniejsze. Potem wszystkie dni hordy nazwali krwawym księżycem. Bazy faktycznie zacząłęm budować proste bo okazuje się, że budowanie skomplikowanych molochów nie jest potrzebne. Mam jednak w planach pobawić się w coś bardziej rozbudowanego. Baza w tym odcinku jest prosta, bo trudno pierwszego tygodnia zbudować lepszą :D
Marku, z tymi zgniłymi kanapkami to lepiej jest żażyć witaminy, bo one chronią przed zachorowaniem na dyzenterię! Lepiej jest przecież zapobiegać niż leczyć, prawda?
Marku moze healthbar zombie to troche cheat? Bo jakby nie patrzec zawsze ilosc hp byla niewiadoma a takie cos daje wieksze poczucie pewnosc wiec pewne akcje moga inaczaej zostac rozegnane niz bez tego
valorant za pomocą AI stworzył Polski dubbing do gry fallout 4.. tutaj mnie ciekawi jakby ktoś stworzył za pomoca AI Polski dubbing do 7 days to die.. to czy dało rady tak ze jak wprowadzą nowy patch na grze to by dalej był Polski dubbing w 7 days to die
Zdaje się, że horda jest uzależniona od naszego poziomu. Podejrzewam, dlatego moja pierwsza pierwsza horda, miała ze 40 zombiaków. Nic nie robiłem tylko chodziłem, zwiedzałem i zbierałem surowce.. Dlaczego porównywanie hord chyba nie bardzo ma sens...
Mnie to trochę żal tych zombiaczków. One takie samotne i opuszczone. Tak bardzo pragną czyjejś obecności. Lecą z wyciągniętymi rączkami wołając: "niech nas ktoś przytuli", a my tylko bach, bach i łup, łup :( Biedactwa. No prawda, że piękne nie są, ale moja sąsiadka też piękna nie jest a chłop ją przytula (sam widziałem). Więc może okażmy trochę empatii zombiaczkom. To też są ludzie! Nie odgradzajmy się murami od nich. Świetny pomysł Marku z tymi ogniskami, dajmy zombiaczkom trochę ciepła. Tak niewiele nas to kosztuje.
wczoraj wieczorem miałem krwawy księżyc a baze założyłem tuż obok "miasta" horda była tak duża, że rozwaliły na drodze kilka domów. doszczętnie jak buldożer xD
Jak wlaczyc paski zycia zombie? Poza tym handlarze powinni byc naprawieni. Na przyklad robisz zadania 1 poziomu U rekta konczysz i on wysyla cie do jane. U rekta masz zablokowane zadania poziomu 2. I dopiero jak u kazdego handlarza zrobisz wszyskie zadania poziomu 1 wtedy u rekta odblokowuja sie 2. Spowolniloby to gre i byloby ciekawiej
Obejrzyj wczorajszy odcinek o modach, tam się dowiesz jak włączyć te paski zdrowia! A pomysł na wspólną reputację u handlarzy jest bardzo dobry, bo pozwala przenosić się po mapie. Twój system był by dobry, jeżeli ktoś ma 100 godzin wolnego czasu na granie. Pamiętaj, że nie wszyscy są nolife-ami jak my, mają pracę, rodziny i góra kilka godzin na granie w tygodniu.
Nie lepiej zagrać na poz. trudności Szalonym bo masz zombie na hita lub 2 i mam wrażenie że jak na 7 dzień to już jest bardzo łatwo, ale jeśli ci tak wygodniej grać to spoko