7 Days To Die 1.0 - Pełna wersja wyszła! Sprawdzamy co nowego! donaty: tipo.live/p/marekmoowi strona: marekmoowi.pl twitter: / marekmoowi insta: / marekmoowi
Mi podoba się system ubrań. W zależności jaki masz styl rozgrywki to masz gotowy set. Dla górnika, rolnika, skrytobójcy, walka w ręcz, snajperki itp. Na pewno też system pojazdów na plus. wiatrkopterem się przyjemniej lata, łatwiej startuje i ląduje. Dźwięk przekładania amunicji też na plus. Sam wygląd 4x4 teraz jest epicki
Mam takiego znajomego, który ma nerwicę natręctw albo coś w ten deseń. Dodatkowo totalnie nie uznaje modyfikacji do gier, więc jeżeli w jakiejś zachodzą zmiany to porzuca ją na stałe xD 7DtD porzucił po wydaniu aplhy 21 w której usunęli słoiki. Bez słoików gra już jest niegrywalna xDD
Ten silnik w motocyklu to tak jak zauważyłeś silnik gwiazdowy imitujący samolotowy. Ciekawostka, taki sam miał główny antagonistą w swoim motocyklu nowym mad maxie. Pozdrawiam
Tak jak pisałem w tym nowym materiale ze starej alphy, tutaj też słyszę wspomniałeś o pancerzach, że według Ciebie to też uproszczenie i zmiana na minus, czyli myślimy o tym podobnie. Też preferowałem system z Alphy 16 w temacie rozwoju postaci, świetny, taki Project Zomboidowy, albo Skyrimowy wręcz był. Btw widziałem tam u Ciebie Project Zomboid w pierwszej minucie, fajnie by było kiedyś może jakąś mini serię z tego obejrzeć u Ciebie, druga moja ulubiona gierka post apo zombie. To rozmycie ruchu tragedia, dobrze, że na końcu je wyłączyłeś. W praktycznie każdej grze motion blura wywalam, oraz ograniczam(a jak się nie da, to wyłączam) Depth of Field.
Raczej nie stracisz, dawniej zdarzało się, że autorzy w trybie eksperymentalnym czasem coś zmieniali i save przestawały działać, ale od lat już to się nie zdarza.
Ja pamiętam jak grałem w piraty starych wersji, ta gra jest teraz zupełnie innym tworem niż początki, i cieszy mnie że to cudo w końcu wyszło a w dodatku że mogłem w końcu wesprzeć twórców te dwa lata temu i doczekać się legendarnego 1.0
już jest ponad 100 modów do 1.0 ja czekam jak sorcery do 1.0 wyjdzie bo był fajny oraz iazo paczki borni twórca mówił nowy system ubirania po by towrzyć klasy postaci w ten sposób. na 10 sierpnia już zapowiedzieli że będą pracować na 14 days to die czyli 2 z premierą ea w 2025. jak będziesz na przyszłosć robić 1.2 update albo 2.0 radzę dodać adminskie bloki które ci podnisą wszyskie skille wytwarzania na maksymalny poziom bo np nie wiesz żeby teraz zrobić legendarny zestaw potrzebujesz legendarnych części.
Navezgame to jest ich mapa testowa. W alfie 21 miała bardzo dużo irytujących fragmentów, inne mapy albo generator nadają się o wiele lepiej do grania...
Miniwan był całą alfe 21, ten mały obóz był już od alfy 19 tylko go poprawili. Ta zmiana ubiorem wywołuje u mnie mieszane uczucia, brak miejsca na modyfikacje, brak ubioru na konkretną pogodę, brak gogli itp.
@@MarekMoowi No i tu jest zgrzyt...bardzo mało. Owszem jest modyfikacja na szukanie skarbów i na lut i cygaro też jest już modyfikacją...kolejny problem jaki zauważyłem w przedmiotach łopata siekiera to teraz wiele modów się wyklucza...łopata - wybieraj między większym wydobyciem a wzmocnioną wytrzymałością itp...a wcześniej oba działały razem...
Cześć mareczku pamiętam że był niedawno post na społeczności odnośnie serii jakie byśmy chcieli u ciebie zobaczyć, znalazłem ostatnio dość rozbudowaną grę w klimatach post Apo która by dobrze pasowała do twojego stylu rozgrywki nazywa się cataclist Dark days ahead i jestem ciekawy czy byłbyś zainteresowany zagraniem w taką grę
Nie byłbym sobą, gdybym się nie przyczepił. Pominąłeś bardzo ważną kwestię - wydajność. Już po Twoim filmie widać, że to chodzi... lepiej? Płynniej? U siebie (choć gram na sprzęcie mocno średnim) zauważyłem, że 7dtd zaczął działać po prostu lepiej.
7:45 Czyli nie można zrobić np Białej osoby o rysach azjaty czy Czarnoskórego człowieka XD Zawsze wiedziałem że w Marku jest ten pierwiastek rasisty XD
Jestem zdecydowanie postępowcem. To prędzej autorzy są rasistami, bo nie dali pełnej swobody modyfikowania wyglądu postaci, jak np w Starfield, Cyberpunk czy Baldur's Gate, gdzie masz pełną dowolność.
Nie znam tej gry totalnie, ale bawią mnie już na początku trzy rzeczy: 1. Zbieranie ziółek wygląda jak bójka z krzakiem. 2. Facet się buja na podglądzie postaci jak pijany bosman na łajbie. 3. Po co widzimy cały czas tę prawą łapę w nienaturalnej pozie i nienaturalnie się poruszającą? xD
Zostawiam koment i łapkę dla statystyk ale pooglądam niestety dopiero jak będę miał czas żeby samemu to ograć. Pozdrawiam. Marku, widziałeś może kluczyk VS podesłany ostatnio na maila, jakieś plany? Czy może jednak podtrzymujesz brak chęci podejścia do tematu?
Chrome używam tylko do spraw związanych z tym kanałem YT, na co dzień, prywatnie, używam FireFox, z masą pluginów poprawiających prywatność i bezpieczeństwo.