Imaginate que si a la vez que tuvieras un juego abierto, estuvieras dandole un poco de "manualidad a tu nutria", este supiera lo que estabas haciendo, como quedarias?
De niño tiré al rey Bobomb como 80 veces fuera de la montaña porque creia esa era la forma de derrotarlo, no entendí que hacia mal hasta que vi a un amigo jugando
Imagina ser un programador de The Witcher. Tus jugadores andan farmeando vacas para cagarse en tu juego. Les metes un boss como advertencia para que dejen de hacerlo. Tus jugadores farmean el boss.
Hace 3 días que me eh sentido mal mal emocionalmente, realmente siento que no puedo cargar ni con mi alma, pero me hace un poco feliz saber que hay un video nuevo de mi canal favorito, gracias por esto zico
7:13 xD extraño, yo siempre lo derrotaba tirandolo por un barranco hacia abajo de la montaña rebotando 2 veces... Hay un punto donde detecta que es válido, regresa de un salto pero no se regenera la vida
Hay otro caso en el juego Baldi's Basic's Plus (que es una expansión del original) en el modo de juego "Endless" si logras entrar de cualquier forma a la tienda de johhny y robas sus items tendras 2 consecuencias si principal te ve te llevara a detencion y segundo si baldi te ve ira a su maxima velocidad lo cual eventualmente te matara.
7:40 ahora entiendo porque fue re dificil todo el juego xdxd igual me lo termine pasando,aunque pense que la dificultad se debia a que es un juego viejo y normalmente son dificiles xd
naaah como no va a estar flowey del undertale, cuando lo jugue no sabia que se podia perdonar a toriel y dejarla viva asi que normalmente reinicie la partida para hacerlo y cuando me salio flowey diciendo que sabia lo que habia hecho con esa cara casi me caigo de culo 😅
Nunca habia estado en tan poco tiempo de que suben el video :0 SALUDAME ZICOOOOO desde 2020 siguiendote (creo ya que tenia suscrito pero no veia los videos jajaja)
No puedo esperar a otro video de "Jefes más dificiles de los videojuegos" como antes, usando ejemplos más actuales como Sisyphus Prime y Minos Prime de ULTRAKILL o el jefe del DLC de elder, lo harás, Zico? :)
En el MGS de PS1 también está la advertencia de Ocelot. La única diferencia es que no lo dice a la pantalla como en su remake. Pero la característica del autofuego sí está presente. Un abrazo!
En Mario 64 yo intenté eliminar al rey de las bombas lanzándolo fuera de la arena como no funcionó pues lo derrote con las tres caidas sin limite de tiempo no sabía que la acción de arrojarlo fuera de la arena ya estaba contemplado.
En The Witcher III, el castigo por matar muchas vacas, es injusto y estúpido, estás siguiendo las reglas, no estás alterando el código, ni haciendo trampa, obtener recursos, es una mecánica básica, en ese tipo juegos con esa medida, te desalientan a hacer algo fundamental, es más fácil y más justo, incluir vacas salvajes, que reaparezcan después de mucho tiempo y que te castiguen con multas, si matas a vacas que tienen dueño.