cuando comienza la cinematica de ataque, super ataque y transformaciones se ve en ambos jugadores al mismo tiempo por eso es imposible que te ataquen durante el proceso......
- el problema no es que haya muchos gokus y vegetas si no como esta dividido en el roster donde incluso las transformaciones tienen cada slot y no estén dentro del mismo personaje. - y otra queja que veo es que animaciones de algunos ataques se ven raros como el kamehameha de hermanos y le quitaron animaciones a otros como la mini genkidama.
Pero cada uno de esos personajes y las transformaciones dentro del mismo personaje ya contaban todos como un slot diferente. El Tenkaichi 3, aunque te pusiera a Goku Fin con sus 3 SSJ + Vegeto, Super Vegeto y Super Gogeta dentro del mismo, igual esta contando 7 personajes distintos, no solo a Goku Fin.
@@cosmefulanito6854 creo que esto solo es en la demo, fijate que el icono del slot es una imagen del personaje tal cual, cuando enrealidad siempre suelen usar dibujos en 2d como en el tenkaichi 3. Fijate que cuando anunciaron a broly a a gogeta en el final del trailer estos estan dibujados en 2d como siempre fueron en la saga.
@@cosmefulanito6854 Si, pero a lo que se refiere creo que es la forma de mostrarlos. Osea mostrando todas las formas asi se ve horrible xd, es mas lindo el roster como estaba acomodado en tenkaichi 3.
@@RainaxHDP Ojala, porque como esta en la demo me parece horrible. Si quieren mantener ese formato pueden ponerlos parecido a como esta en Naruto Ninja Storm 4 (nada mas que poniendo el "sistema" de tenkaichi 3 en el que elegis la forma base y de ahi salen las transformaciones).
Se imaginan que como solución a la pantalla dividida bandai implemente una serie de mapas retro con el estilo del clasico tenkaichi 3 pero con los modelados actuales
Para eso mismo son las demos y las versiones preliminares, para que las personas puedan dar su feedback (qué tú lo llamas queja). Es algo que siempre ha existido en en el desarrollo de todo tipo de productos.
La gente se quejan de los Gokus y Vegetas que hay pero se nota que no han jugado los anteriores BT/Sparking, a mi parecer es genial que los dividan porque tienen distintos combos y habilidades que se fueron mostrando durante las sagas y respecto a las cinemáticas de los ataques no creo que en lo que se demora te puedan atacar, lo mas seguro es que será como en los clasicos, así no te atacan en plena ulti como en Xenoverse
Supongo que el problema no es en si que haya muchos gokus y vegetas, si no que para darle espacio a todas sus variantes tendrían que descartar a varios personajes o eso temo yo
al goku Z saga boo le hubieran dado las fases de súper y dejan al goku saga sayayin y namek o tan fácil que le pongas la ropa que uso en cada saga y tu mismo le agregues las técnicas
La verdad viendo atrás desde los primeros trailers y pasando por las demos, se agradece el esfuerzo de los desarrolladores por mantenernos contentos al escuchar muchas de las críticas que se hacen Sin embargo, siempre hay gente que no está feliz con nada. Luego lo llaman a uno conformista por no quejarse de cada cosa, ignorando el hecho de que si has estado atento al progreso del juego, verás cómo ha ido cambiando conforme llega nuestro feedback Buen video como siempre, Zen. Saludos a todos
creo que con conformiste lo dice por la gente que simplemente aunque vea x cosa que se puede arreglar dando el feedback (no es lo mismo que criticar) simplemente no lo hace porque cree que como el juego ya esta muy bien no se debe decir nada, cuando se puede apoyar al juego para que sea aun mejor. Perdon por esta explicacion me explico algo mal
También a quienes nos quejamos de ciertas cosas solo para que el juego salga lo mejor posible nos tratan de haters (a pesar de que también nos está encantando el progreso del juego), pero ey, si pueden arreglar el pelo, los cuellos y otras pequeñas cosas será incluso mejor
@@rogerrodriguez1365 Y eso también es verdad. Hay que saber diferenciar, pues hay algunos que sí se ponen en esas, pero muchos sólo queremos que el juego sea su mejor versión, dentro de lo posible
@@DecemX10 Exacto. Normalmente hay mucha controversia y todo, pero lo importante es que esas pequeñas recomendaciones que van como feedback sano es lo que ellos escuchan y han estado cambiando, para que de aquí a Octubre esté bien pulido y con todo arreglado
No se porque hay gente que se queja de que hayan 10 o 12 Gokus, yo no tengo problema con eso ya que en mi opinión hay juegos que son así como Xenoverse 2 o el Tenkaichi 3...pero bueno, me gusto tu vídeo Zenkai
Me gusta que se mantenga la escancia de los tenkaichi anteriores el cual es que tengan muchas versiones del mismo pj (base y transformaciones por separados) lo que no me gusto y hace que se pierda la esencia y que sea engorroso es el menú de personajes y que las transformaciones usan un slot distinto, el cual seria genial que lo cambien como los anteriores. Ej: al seleccionar a goku ahí recién muestre sus transformaciones.
De todas las quejas la que veo como una bobada es la de los personajes "repetidos", entre más personajes con sus diferentes facetas tengamos es mucho mejor, hace que el juego no sea monótono, esos que critican eso, a lo mejor no tuvieron la posibilidad de jugar el Tenkaichi y crecieron con los XenoVerse y por eso se extrañan de ese método
Entre al video ni bien me salto la notificación y ya hay 60 likes y como 20 comentarios...claramente el canal está creciendo mucho y me alegro por tu éxito!!! Super merecido!!! ❤
Si nadie resaltara estas cosas el juego seria un desastre, harian un juego como otro mas del montón ya que la gente no se quejaria, si ponen las fisicas del pelo y la ropa hay que agradecer y corregir
Nadie dijo que no lo jugaría por la cuestión del cabello, solo son errores que por pequeños que sean, no está mal que los denoten para que los arreglen.
6:36 Tal vez así está bien pero dura mucho más esperar que baje el personaje para verlo a comparación del BT3 y deberían de ordenar a cada personaje en orden que los Goku y Vegeta estén en un solo cuadro como el BT3
Yo vi un error que quiza pueda afectar un poco a la experiencia de juego, y es que en el modo historia tan solo en el combate de raditz ya estaban implementados los efectos de romperse la realidad mediante choques de poderes, lo cual por obvias razones carece de sentido, aun asi es algo visual y superficial, y que se puede dejar pasar en la version final
Se imaginan que lo del movimiento del pelo del dios rojo sea por que el aura de esa forma no es agresiva como tal y por eso no genera corrientes que muevan el cabello
Espero q hayan personajes como goku y vegeta que se puedan transformar en todas sus fases con un solo traje o personaje, estaría muy bien y epico y harian un buen juego o de los mejores y espero también que saquen personajes de GT y también que saquen el doblaje al latino y español yo creo que asi mucha gente estaría contenta y satisfecha pero es muy improbable
Probablemente tengan algunos bugs como todos los juegos pero esperemos que sean menores y ocasionales que no representen un problema grave. Obviamente sería genial que no hubiera bugs.
A mí me gusta mucho como se ve el juego, aunque es cierto que se puede mejorar algunos aspectos y me impresiona como lo logran cada vez que muestran gameplays
segun se aprecia en las demos cuando se realiza una cinematica para algún ataque, mientras se ejecuta la cinemática el tiempo no avanza osea que el rival no puede reaccionar mientras la cinemática este en curso, como en los anteriores juegos. XD 10:24 no te creas zenkai igual habrá gente que se queje si implementan eso.
Para ahorrar espacios pudieron poner solo 2 gokus y que tuviera las skins de Z y super a tu elección, con los poderes y habilidades igual tu poner la combinación que quieras para el respectivo goku, ahí te ahorraste varios espacios para mas personajes
Me hubiera gustado que en la selección de personajes de sparking zero mantengan por cada uno aparezca un fondo dibujado del mismo estilo anime como en la saga tenkaichi así uno se adentra como si estuviera en el anime. Lastima que ahora colocaron cada personaje en 3D en la selección.
Es verdad que me choca algunas físicas de cabello e iluminación , aún así lo jugaría con gusto Pero también estoy de acuerdo en que se debe mencionar los errores a los desarrolladores para intentar mejorarlo aún más
El problema con las versiones de los personajes no es que existan, sino que vino del diseño de la seleccion de personajes, por que una cosa es que haya 5 gokus en pantalla y deriven en todas las transformaciones, y otra que esten todas y cada una en pantalla, yo creo que la queja va por ahi en su mayoria, yo estoy a favor de tener gokus por cada saga, pero lo que no quiero es el menu de la demo en el que aparecen tooooooodas las transformaciones, igual ya se hablo de que no era el menu final asi que, todo bien
De las quejas del video la única que comparto es la del tiempo de la cinemática de todas las supers. Para mi los únicos ataques que se debieran demorar tanto cinemáticamente son los rushes y las ultis, los otros como por ejemplo, el ataque de trunks del futuro con la espada y la orbe son exageradamente largos para ser una super normal y no una ulti.
Realmente las quejas que da una que otra son absurdas unos dicen conformismo pero los niños de haors no entenderán lo que uno espero para que se llegara este juego cosa que daba por perdido porque del budokai tenkaichi 3 hasta haoriya sparking zero no había otro juego que se pareciera en mecánicas 17 años tuvieron que pasar 17 años y recuerden nadie la tiene segura y tal vez unos que quisieron jugar este juego ya no. Pudieron deberían estar agradecidos qué por fin pudo llegar algo similar
La queja más absurda (en mi opinión) es la de que haya varias versiones del mismo personaje, parece que los que se quejan de eso nunca han tocado un Budokai Tenkaichi (Sparking!)
Yo adoraria que la manera de diferenciar los(Inicio,Mid,etc) hubiera sido como en el Raging Blast 2 que se hacia personalizando el MoveSet ahorrando el tener tantas casillas con personajes repetidos.
A mi solo me disgusta el tema de las físicas de los personajes, qué parece que su cuerpo se deforma en distintos movimientos, Kaulifla por ejemplo, sus brazos parecen estar muy por encima de donde debería.
Los DLC son inevitables, las empresas los utilizan desde hace años y en todos los juegos en general. Lo bueno es que esta entrega, esta respetando el número del rouster del juego anterior con más de 160 personajes, a diferencia de otros juegos que si de entrada contaron con escasos personajes como: Street Fighter, DB FigtherZ, etc.
Zen En lo único q si quisiera sería que cambiaran la plantilla de la selección de personajes osea q se vea como mas fiel a los bt y se solucione lo de la pantalla dividida, solo en esos aspectos ya de ahí me conformo con todo lo demás mencionado ya q no es un tanto problema para mí Psdata: ya me descargue tele latino 😄
En lo personal me ha gustado como va el juego hasta la fecha, faltaría probar la demo a ver si no cambia mi opinión al respecto Excelente video, Zenkai
3:38 Literalmente hay la misma cantidad de Gokus en el juego que el bt3, lo único que cambia es que el Goku gt es el de super y el Goku niño junto con el ozaru son las dos versiones del ultra instinto
Si! seria genial tener 1 patrocinador cada semana YA que lamentablemente los ingresos de YT no son muy buenosMi canal aun es humilde y esta en crecimiento