А ты что не добавилась грёбаный yandere simulator находится в производственном аду и который скандалов и травля самого разработчика разрабатывал 10 лет Это просто капец просто.
The Wolf Among Us 2 от Telltale Games можно считать, что тоже в производственном Аду. Если учитывать первоначальную дату анонса, то ее разрабатывают более 7 лет.
сначала увидел Judas (10 лет) и не понял, какие ещё десять лет, но потом на меня свалился тяжелейший груз правды в виде осознания того, что 2014 год был десять лет назад
По поводу silksong интересный момент есть: Когда unity объявили клоунаду касательно изменения политики цен (то что разработчики платят за каждую установку своей игры), то были слухи что релиз перенесли из-за того что они поменяли движок
Даже если он выйдет раньше 27-28 года, то играть стоит начинать не раньше 2030, к тому времени модеры доделают и исправят его до играбельного состояния. 😁
Увы БИОН этот список НЕ переплюнет, НОООООО мы-ж говорим про то , что в конечном итоге вышло? А я уже не верю что 2й Бион выйдет -_- , короче список будет солянки(вышло-выйдет-не вышло- может быть)... Т.ч. вооот вам мой списочек, считай на 2й ролик ^_^ (п.с. плати мне уже давай ... шучу ^_^).... 1)Duke Nukem Forever - разработка длилась около 15 лет (1996-2011)- игра прошла огонь и медные трубы, но в итоге слилась в унитаз . 2)Spore - 8 лет (2000-2008). 3)Cyberpunk 2077 - 9 лет (2012-2020) -_- не гоже такое и не упоминуть... 4) Star Citizen - начата в 2011 году и до сих пор находится в разработке для тех у кого голова бобо и считать влом=13лет. 5)Diablo III - 11 лет (2001-2012) даже не верится , что потратили столько времени. 6)Team Fortress 2 - около 9 лет (1998-2007). 7)Final Fantasy XV - 10 лет (2006-2016) 8)L.A. Noire - около 7 лет (2004-2011) 9)Red Dead Redemption 2 - 8 лет (2010-2018) 10)Shenmue III - 18 лет (2001-2019) !!!!! И хрен-бы она вообще вышла , если-б не донаты на кикстартере... 11)Kingdom Hearts III - 13 лет (2006-2019) 12)Half-Life 3 - официально не анонсирована, но ожидания -_- идут с 2007 года. Т.е. 17 лет ждем! 13)Prey (2017) - около 8 лет (2009-2017)-вот именно ЭТА игра реально прошла через АД и отмены (то билд отмененный, то издатель измененный), но в конечном итоге Аркен сделал шедевр. 14)Star Fox 2 - разработка началась в 1993 году, игра вышла лишь в 2017 году. А это означает , что перед нами победитель 24 ГОДА мать его О_о 15)Bayonetta 3 - 7 лет (2014-2021). - а это финалочка , лично мой интерес, ибо я её правда ждал, но то что вышло -_- лучше-бы не выходило....
Список шикарный. Я про многое не знал даже. Ещё бы добавил "The Last Night", если вы конечно знаете что это такое. Игра уже в разработке 10 лет и досихпор её пилят.
@@WowMan1 Это поверхностно пробежался, поверьте (ИМЕННО ГОДНЫХ и на СЛУХУ) игр очень по факту много, просто тут как всегда- крутится на языке слово, но ты его забыл и вспомнил когда уже не надо -_- ....
@@hellnaughty7794 Ну если речь про Халфу 3 , то нет... ибо были слухи, были догадки, ЕСТЬ слитые материалы когда игра превратилась в ЭПИЗОДЫ и по сути отмененный эпизод связанный с колабой ПОРТАЛА(действия должны были происходить на том самом корабле), интересно-читайте вики со слитыми данными, т.ч. фактически разработка БЫЛА, но если придираться к фразе ОФФИЦИАЛЬНЫЙ анонс, то даже в этом ролике есть к чему придраться -_- .
Сталкер ТЧ тоже был долгостроем, разработку начали еще в 2001 году, планировали сделать релиз в 2004. Однако постоянно меняли дату выхода (Ибо менялась концепция и сюжет) и все таки в 2007 году он вышел.
Нууу, это и так всем известно давным давно, зачем ему мусолить то, что и так пережëвано, я Лукаса за то и уважаю, что он не рассказывает одну и ту же лабуду, которую пережëвывают большинство таких обзорщиков, лупасит по делу и по факту)
Ещё можно добавить Bendy and the dark revival. Почти 5 лет ожиданий, постоянные переносы, увольнение более 50 человек, скандалы, суды, хейт, свалившейся на самих разработчиков и их франшизу, а также фандом который доживал последние дни (это я ещё даже не все перечислил,погуглите если интересно). К счастью, игра вышла в последний момент, и вышла отличной, но все же если бы в последний момент ее не анонсировали мы могли бы лишится Бенди как франшизы.
Помню за день до выхода трейлера, я попрощался с Бэнди и был уверен, что новая часть не выйдет. Каково было моё счастье, когда на моих глазах вновь вернулось ожидание игры, ведь вышел трейлер с датой выхода. Я игру прошёл и остался очень довольным, они отлично над ней постарались. Сейчас у них довольно большие планы. Остаётся только следить и надееться, что на этот раз они не будут ходить по тонкому лезвию.
От себя добавлю игру "The Last Night". Если не ошибаюсь, то разработка ведётся ещё с 2014 года. Полгода назад на канале разработчика выходила информация о создании. Разработка ещё идёт и никто не забрасывал проект. Однако когда он выйдет? Этого сказать никто не может, но очень хотелось бы, чтобы проект смог выйти в релиз.
Готика 3 была с диким производственным адом, ребята пошли на поводу издателя и запустилась дикая цепочка событий из-за которой готика перестала быть игрой их студии, а ныне развалилась сама студия. *F за Пиранью*
Парадокс в том что многие игры разрабатываются как и должны, просто мы узнаем об их разработке не когда должны, за год-два до релиза, когда игра готова в худшем случае на 90%, а чуть ли не на стадии прототипирования и концепт артов, иногда именно на них тоже, а со стадии прототипирования почти каждая игра перезапускается по 2-3 раза, потому-что как обычно что-то идет не так. "Производственный ад" это норма, но когда о нем знают только издатели и разработчики, а вот анонсы по скриншотам это да, огромная проблема, между прочим Mass Effect, Dragon Age, TES 6, туда же. Тот же Dragon Age условно 4, анонсировали еще в 2018 году, у игры даже названия не было, а трейлер показали еще 4 года назад.
Вот тебе ещё игры, которые были в производственном аду, но в итоге вышли: 13 Sentinels: Aegis Rim - 6 лет Tunic - 5 лет Signalis - 8 лет Atomic heart - 5 лет Cyberpunk 2077 - 9 лет The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom - 6 лет Bayonetta 3 - 5 лет 12 MINUTES - 6 лет Pepper Grinder - 7 лет Chained Echoes - 7 лет Omori - 7 лет Vagante - 8 лет Rain World - 6 лет Pizza Tower - 5 лет System Shock - 7 лет Metaphor Re Fantazio - 7 лет Worldless - 6 лет COCOON - 6.5 лет Sea of Stars - 5 лет Caves of Qud - 15 лет The Bookwalker - 6 лет #BLUD - 6-7 лет Storyteller - 15 лет Dwarf Fortress - 20+ лет Witchfire - 6+ лет И не вышли: Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 - 8+ лет The Last Night - 6+ лет Metroid Prime 4 - 6+ лет Little Devil Inside - 8 лет EITR - 10 лет
Вообще, как мне кажется, Team Cherry как-то чересчур неправильно ведут маркетинговую часть и общение с фанатами. В принципе можно понять, почему игра в разработке 5 лет, ведь и 1 была довольное долгое время в разработке и 2 раза переносилась (насколько я знаю, игра изначально должна была выйти в 2015), а учитывая, что персонаж новый, мир новый, который подстраивается под Хорнет, то это очень огромный пласт работы. Но зачем прогревать аудиторию настолько рано и затем забить на нее… Уже даже фигурку Полого Рыцаря из мема про ожидание Силсонга сделали🤡
Сталкер... Эта игра навеки в моём сердце, но по-ходу я один человек который не хочет, чтобы 2 часть вышла. Ибо я понимаю, что многое легло под нож, многе изменилось из-за политических моментов, свинского отношения оборотней-фанатов, да и вообще потому-что "первые сталкеры" у меня в сердце (да и до сих пор ежегодно играются) остались идеальными(если даже не эталонными). А продолжения многих игр, как это стало у почти всех компаний традицией, становятся ужасными. А может быть просто всё дело во мне как в фанате серии и я жду от продолжения серии чуда... Эхх... Пойду пить корвалол.
Предыдущие игры делали киевляне, люди живущие в 2 часах езды от зоны, со своим видением. А сейчас больше половины это даже не украинские граждане, а европейцы. Другое мышление и восприятие. Я киевлянин и потому в них не верю. По общению с европейцами чувствую так сказать ментальную дистанцию. Я уверен, что они не видят зону какой ее видели старые разрабы. Заранее уверен, что они не смогут сделать именно хорошо. Будет просто норм. Предыдущие части будут лучше.
Еще вспомнил ГОДНЫЙ пример: DARK DECEPTION. Она была в раннем доступе, кажется, еще 10 лет назад (лень уточнять), так вот: она полностью НЕ ВЫШЛА до сих пор! Пусть уже и не в раннем доступе. 5-ый эпизод все еще в разработке, разрабы уже несколько других проектов выпустили - но все никак не закончат оригинальный DD. А меж тем, несмотря на механику пак-мана, это вообще-то СЮЖЕТНАЯ игра, и СЮЖЕТ как-раз таки до сих пор не завершен, но зато есть куча спин-оффов, из нее активно игровую вселенную создают, даже новеллу кажется написали для расширения "лора".
Единственное что известно о релизе Silksong (Если верить словам Мэтью Гриффина), игра выйдет до релиза Crowsworn P.S. Мэтью Гриффин - PR-менеджер HK: SS и Crowsworn
Стоит ли поиграть в beyond good & evil? Я в нее собирался поиграть, но уже много лет откладываю(не знаю почему), не так давно вроде ремастер или типо того выпустили.
Не стоит, продукт своего времени, сыграй лучше в серии Анчартед, Дримфол, последнюю часть Сибири и т.д. А если графика БГоЕ нравится - то в серию Фейбл.
@@adalrichmartin9593 ну графика для меня никогда проблемой не была, люблю иногда в какие нибудь старенькие игры поиграть, лишь бы управление было хоть немного удобным
Надеюсь, что с ремейком WARRIOR WITHIN и THE TWO THRONES не будет подобной АДской херни! Ремейк "Тронов" я бы им посоветовал сделать в ДВУХ версия (1 - для тех, кто любит оригинал, но ИСПРАВЛЕННЫЙ и ДОРАБОТАННЫЙ. 2 - версия, которую называют Kindred Blades, с возможностью запустить одну из версий из главного меню (для удобства и доступности)). Но, верится с БОЛЬШИМ трудом (хоть и хочется верить в лучшее (более-менее))!!!
Есть одна игра, которую разрабатывают возможно ДОЛЬШЕ чем БГоЕ2. Это игра называется ASYLUM, от разработчиков нашумевшего в 2006-ом (вроде) квеста Scratches (кстати, годный был хоррор, советую). Вроде как Asylum c тех пор и разрабатывают т.е. около 18 лет - и если чекнуть сообщество в Стим, то новости о разработке были относительно недавно - а значит разработку не забросили до сих пор...
Ярик ошибся: ее разрабатывали 7 с половиной лет, в 2011 начали, спустя год после выхода первой части и 3 года после четвертой гта. Только спустя 2 года, в 2013, начали работать в полную силу, потому что до 2013 года все силы и деньги уходили на разработку гта 5. А 10 лет разрабатывается гта 6
Я ЖДУ BIOSHOCK……..АНОНСИРУЮТ JUDAS. МЫСЛИ В МОЕЙ ГОЛОВЕ: а где мой Bioshock? (звуки кошачьей ЖАЛОСТИ) «ЭТОТ КОМЕНТ БЫЛ НАПИСАН ЗАНОВО ИЗ-ЗА ОШИБКИ АФТОРА ВИДЕО»
Еще есть игра star wars republic commando, шикарная игра, старая но игра просто супер, 2 часть тоже давно уже обещают что сделают, можешь поинтересоваться пожалуйста, если добавишь в своё видео буду очень благодарен
лично я считаю что надо делать как сд проджект, взяли и выпустили киберпанк не смотря на сырость тк переносы людей замучали, крит. багов в релиз версии при прохождении не встретил.
Как минимум первые 4ре основных точно будут (так-то их 7) , но ходили слухи о добавлении доп кланов, многих(как и меня) в первую очередь интересуют ШИЗЫ Малкавиане (я просто угораю от игры за них, а по факту они БОГИ стлэс прохождения и выноса мозга). А так точно будут-Бруха, Тореадор, Вентру и Тремер- по факту эти 4 и будут ... другие реализовать видимо под игру сложней- например ГЕЙПЛЕЙ за НОСФЕРАТУ практически не возможен будет, а МАЛКИ- это в разговорах как ФОЛЫЧ 1 и 2 при нулячем интеллекте(когда несешь какую-то ахинею)....
@@gerodotche592 Да возможно, но всегда люди находят компромисс, и по-любому найдётся вариант,это как с фильмами вроде санкции а Дэдпула я уже посмотрел в хорошем качестве.
В Judas не сомневаюсь, будет топ - в трейлерах уже видно миллион деталей. Там еще где-то новый Биошок в Арктике болтается - тоже много лет не могут анонс родить. Надеюсь они выйдут в один год (следующий конечно). Бладлайнс 2 НЕ ЖДУ т.к. если они умудрились уволить Митсоду и Авеллона по ТВОРЧЕСКИМ разногласиям - это значит что они воткнут туда ПОВЕСТКУ. В повестку пусть сами "эти" и играют, а я оригинал перепройду если понадобится. На все остальное пофиг, единственное что: Принц Персии и КОТОР и сейчас прекрасно выглядят и играются, после небольшой технической возни - им не нужны ремейки т.к. они БУДУТ ХУЖЕ оригиналов - а именно, эти игры непременно оказуалят и воткнут повестку, выкатят конские системные требования и воткнут ДРМ и прочие недо-регистрации в фишинговых сервисах, которые вам не нужны.
Видео норм, но сравнивать рдр 2 с его сроками разработки и сталкер 2 некорректно Это разные игры, прям на порядок, а может, и на два Ну типа рокстары сначала доработали свой движок рэйдж, потом сделали огромную прорывную игру с таким количеством приколов в открытом мире, что в голове не умещается 🙄 И в тоже время гск гейворл: -"ну мы скачали анриал энжн 4, пык-мык, посмотрите на наш батон А знаете, знаете, мы перейдем на анриал энжн 5 и вы станете первыми, кто будет играть в нашу революционную игру, да, да , мы общаем, вы увидите, только дайте нам больше времени"
Разрабам сталкера потребовалось два года, чтобы поменять букву "e" на "o". Какая там игра!? И вообще это скам проект, чтобы залутать деньги с доверчивых игроков и инвесторов.
Они убрали с разработки Митсоду и Авеллона - двух мастодонтов индустрии. И добавили в гг очередную загорелую бабцу (боже СКОЛЬКО за последние годы повыпускали игр с женщинами-гг, но им все мало...) без права выбора (в ролевой игре) - так что понятно что в итоге выйдет, и я лично вообще не слежу более за этой игрой.
@@GraysLee Dying Light 2 тоже кучу раз переносили, по итогу получили вообще не то, что показывали на E3. Так что не удивляйся, если получишь совершенно другую игру, а не ту, что обещали
Вроде-бы её производства закрыли игры не будет сами разрабы говорили а так толи в 2018 или 16 должна была выйти и последнее новости о не как раз и были в 2016