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不再走歪路!! 從零開始安裝設定 Assetto Corsa丨2023版丨重灌必看丨教學丨Ek
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80%的人看一遍還是沒辦法學會的事情丨Assetto Corsa 模組製作教學-換零件(鋁圈) 【Ek】
Ek Racer
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EK遊戲社群討論區: / discord
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15 сен 2024
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Комментарии :
57
@EkRacer
Год назад
剛剛有觀眾發現我忘記講匯出KN5的步驟了 當你在KS編輯器內弄好材質後,就到左上按下File→Save KN5→CAR 然後覆蓋就可以了 另外如果大家想要找車輛的零件,或是討論模組製作的話題 推薦大家3個地方 1.SGM Workshop sgm-workshop.wixsite.com/workshop/rims 2.ACMP (各種車輛零件集中地) discord.gg/acmp 3.TW MODDING (台灣模組製作交流群,有興趣可以在這邊交流) discord.gg/zpJpBjfVf4
@user-tl8eb6fe7m
9 месяцев назад
按下File→Save KN5→CAR 之後是覆蓋哪一個文件?
@EkRacer
9 месяцев назад
@@user-tl8eb6fe7m 覆蓋該車輛的kn5
@jasonluk931
Год назад
謝謝你 看你的影片 再加自己研究8小時 終於研究成功 謝謝ek大大❤🎉
@EkRacer
Год назад
很開心有幫到你
@YULEE-n2o
Год назад
一定要給讚👍
@kiwit7951
11 месяцев назад
我想問一下,為何我跟了你的方法一樣去做,所有都做到,不過開始試駕駛後,發現軩輪是不轉動的,麻煩你我想知道解決方法,謝謝🙇🏻🙇🏻
@EkRacer
11 месяцев назад
檢查一下空體的名稱,還有物件是不是有綁到空體
@BitterCereal
9 месяцев назад
感謝分享
@ui3h
Год назад
好讚
@e055339
Год назад
感謝教學~~
@EkRacer
Год назад
感謝你的收看~
@END-TY
Год назад
讚
@張展睿-b8d
4 месяца назад
請教一下 我的KS編輯器 在讀取檔案會閃退!就算新檔案也會...這個要注意哪邊
@huannn2047
4 месяца назад
(跟影片中同一顆輪框)請問輪框貼圖材質都到了 我看妳影片中4顆輪子都有碟盤卡钳 而我的卻有2顆沒辦法看到碟盤/卡钳 這個怎麼解?0.0??
@huannn2047
4 месяца назад
沒事了我搞定了 == 哈哈
@popular75
Год назад
大神啊
@user-we3ut4rp9y
2 месяца назад
大大,為什麼我在blender 裡換上新的rim但開kn5editor還是保持舊的rim?
@EkRacer
Месяц назад
確認一下是不是讀取到修改前的FBX
@user-tn3ci1wu9e
Год назад
以後會教製作好車子怎麼進去遊戲嗎?
@EkRacer
Год назад
有這個企劃,但是要花很長的時間錄製... 要等一陣子喔
@basecheung7192
Год назад
你好ek大大,謝謝你的影片,我是第一次改車的新手。如果把車子的尾翼削掉然後上到kseditor後error是有甚麼原因?另外如果要把其他車的尾翼裝上有甚麼要注意?
@EkRacer
Год назад
1.檢查一下是不是所有的貼圖都放到fbx旁邊的texture 的資料夾內 2.有沒有不小心刪除空體 3.有沒有零件沒有上到材質球 大概這幾點,檢查看看吧
@basecheung7192
Год назад
@@EkRacer 謝謝大大回覆🙏
@MarkHang0609
3 месяца назад
你好请问要用CM的话是要去STEAM购买AC的主程式吗?
@EkRacer
3 месяца назад
是喔
@deephung7417
Год назад
獲益良多~~ 請問有駕駛模型修改的教學嗎
@EkRacer
Год назад
可以看這篇 www.racedepartment.com/threads/modding-the-driver-creating-new-helmet.208552/
@deephung7417
Год назад
@@EkRacer 感謝!! 我能成功將人物模型KN5轉成FBX在Blender編輯 目前主要是卡在編輯完的模型匯入ksEditor時會出現錯誤無法匯入 就卡住了~~
@EkRacer
Год назад
@@deephung7417 匯出的時候,把apply transform打勾看看
@deephung7417
Год назад
@@EkRacer 試過在CM解壓LOD KN5轉成FBX時 不經過BLENDER編輯 直接以KsEditor轉回KN5 (避開是否為Blender編輯時出錯的變數) 但KsEditor依然出現.... 您的應用程式發生未處理的例外狀況 即卡住無法匯入 懷疑問題是否出在KsEditor本身
@EkRacer
Год назад
@@deephung7417 挺奇怪的,試試看匯入別的fbx排除一下是不是editor的問題
@alice2.27.96
Год назад
請問如果某台車沒有顯示解壓lod kn5 是代表這台車沒辦法改嗎 ?
@EkRacer
Год назад
對,作者上鎖了
@Cocoa-gu9lw
Год назад
有速邑賽車場
@user-hd8pf3et6v
Год назад
請問怎樣把車輛目錄名的英文改成圖片?影片1:42秒那張圖的樣子 謝謝
@EkRacer
Год назад
把滑鼠放在預覽圖跟名單中間,滑鼠會變成雙箭頭 往左邊拉就可以了
@user-hd8pf3et6v
Год назад
@@EkRacer 感謝你
@houngwu3672
Год назад
如果我的模組作者很貼心的附上卡鉗 碟盤怎麼辦?
@EkRacer
Год назад
那...看要整組一起過去,還是用舊的
@alt27275436
Год назад
那有辦法把自己的車改在遊戲裡面嗎?
@EkRacer
Год назад
可以喔! 不過要花些心力學3D軟體
@TAKUYASHIMIZU
Год назад
我想請問ac原廠車也可以改嗎
@EkRacer
Год назад
可以 方法一樣
@ak47517878
Год назад
請問車輛破圖有辦法修復嗎
@EkRacer
Год назад
藍色破圖代表作者上鎖了
@ak47517878
Год назад
@@EkRacer 知道了謝謝
@showfoo3527
6 месяцев назад
Assetoo Corsa修改了的车辆 用Ks editor替换Kn5时 出现以下错位 是怎么回事 ERROR, NULL TEXTURE ON MATERIAL int_strdsymbols_007_nis_emblem_046a _diff TEXTURE tDiffuse EXPORT FAILED
@EkRacer
6 месяцев назад
有一個材質沒上到貼圖
@showfoo3527
6 месяцев назад
@@EkRacer要在哪个地方上贴图呀?
@deephung7417
Год назад
再次請問EK大大 車身輪胎與底盤之間高度設定沒問題 但車子後輪懸空些許 請問這參數是否在car.ini裡改? 抑或是非得在blender裡改輪胎高度呢
@EkRacer
Год назад
Blender只能修改視覺的東西 比如輪胎寬度 輪胎的尺寸 你遇到的浮空問題,看起來是tyre.ini裡面的輪胎數據跟模型的大小差太多所導致 至於有沒有其他不影響車輛性能的參數,我也不清楚,得再研究一下
@deephung7417
Год назад
@@EkRacer 看來應該是如此。 因換了四條比原來尺寸小的胎~~
@jasonluk931
Год назад
@@deephung7417要改tyre.ini 內 你使用中的輪胎 radius 數值 前後輪胎 共有四組radius數值要改
@deephung7417
Год назад
@@jasonluk931 感謝🙏,我再試試看; 是以新輪胎裡的tyre.ini中的半徑數據取代車本身的舊tyre.ini數據否?
@jasonluk931
Год назад
@@deephung7417 是的 要把新輪胎tyre.ini中radius四組數據改細
Далее
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