3:18 compartilho do mesmo ódio, fiquei horas nessa planta maldita 😅 Uma das melhores coisas em jogos assim é finalmente passar de um boss que estava te segurando, você sente um prazer inexplicável
Shadow of The Colossus acerta muito nisso pq é um jogo composto unicamente de bosses, enfrentar o Avion (o 4° colosso, a águia gigante) sendo uma criança no play 2 era uma experiência de outro mundo, ainda é na verdade, poucos jogos tentam replicar a mecânica de escalar monstros giganges de SoTC, então são boss fights que envelheceram como vinho Melhor boss que eu já enfrentei é o Isshin de Sekiro, o santo da espada, o tipo de boss que bota todas as mecânicas, tudo que você aprendeu na gameplay, em um grande e climático desafio "Hesitação é Derrota"
Boss fights pra mim é uma junção de apresentação, trilha sonora, lore, combate que use muito bem as mecânicas e estilo do jogo, desafio e que trazem coisas únicas pro combate, e por último uma boa recompensa, seja na lore ou equipamentos
RU-vid tá me sabotando só pode kkk, vou tentar manter uma constância melhor e trazer vídeo próxima semana, fica ligado! Aceito dicas pra próximos temas kk
Eu percebi que amava enfrentar boss, em zelda a link to the past em 1998. Ai veio ocarina, Twilight princes. (Majoras so tem boss chato). E os zeldas dai em diante ficaram sem graça, inclusive esse último, uns boss bobo demais.