Aztán van még egy olyan apróság is, hogy motion blur. 24/48-as zársebességnél moziszerű élményt kapunk, ha meg mondjuk a tévével felskáláztatjuk (legtöbb smart tv már képes a valós idejű interpolációra), akkor egy borzasztó, ún „szappanopera” fílinget kapunk, ami a sportmerkőzések kivételével rendkívül illúzióromboló. A saját RU-vid-videóimon teszteltem a tévén, rendkívül kiábrándító. +Azt sem ártana megjegyezni, hogy amennyiben Európában forgatsz, át kell kapcsolj 25 FPS-re, különben az összes mesterséges fényforrás flickerelni fog. Nálunk ugyanis 50 Hz a hálózati feszültség, míg Amcsiban 60. A telefonon általában nincs ilyen opció, ezért borzasztóak a Magyarországon 30 FPS-sel készített videók.
Én nekem kifejezetten tetszett a Gemini Man 60FPS-ben 😁 Egyébként nagyjából 2 évvel ezelőtt egy akkor újnak számító A.I. modellel (RIFE) megcsináltam kompletten két filmet is. Az egyik az 1917. Ezt annyira nem volt nehéz mert csak beraktam és kész. Az egész film alatt nincs jelenetváltás, így nem kellett kivételeket szabnom az interpolációnak. Más volt a helyzet a Bosszúállók: Végjátékkal... Itt több száz jelenetváltást kellett kézzel kiválogatnom XD Az válogatás nagyjából két hétig tartott kisebb-nagyobb szünetekkel és az egész film képsorozatba való darabolása miatt egy külön 4 terrás merevlemezt is kellett vennem lol. Egyébként a program számára a számítás és a végső videóba kódolás olyan 3 napot vett igénybe.
A gyártási költség nagyon sok elemből áll ebből valószínűleg az egyik legkisebb tényező maga a film alapanyag. Ha olyan drága lenne a nyers analóg MASTER filmszalag akkor az minden rendező minden jelenetet csak 1x kéne, hogy felvegyen. A mozikba kiszállítandó tömeg lenne a korlátozó tényező? A mozikopiák meg ráadásul nem hiper-szuper extra drága filmtekercsek amit a forgatásnál használnak, ahol minden milliméternek tökéletesnek kell lennie. Az analóg technikánál nem inkább a több tízezer régi technikával felszerelt mozi megléte az akadály. A digitális technikánál pedig ahogy egyre inkább csökkennek a PetaByte-ok tárolási költsége egyre inkább előtérbe fog kerülni ez HFR. A CGI esetén a dupla vagy tripla költséget nem a dupla framerate jelenti (hisz a számtech. egyre gyorsabban) hanem a különböző piacok igények illetve a gyakran abszurd kormányzati elvárások miatt korrekciók elkészítése.
Az is van, hogy a szemünk annyira megszokta a 24fps-t, hogy nagyon gagyinak hat a 48 Szappanopera effekt. Szóval nem elég hogy sokkal dragabb 48ban összerakni egy filmet, az jelenleg az ellenkező hatást éri el a nézőnél.
Akció jeleneteket én is sokkal szebbnek látok itt a videóban de lehetséges, hogy egy sima beszélgetős rész tudat alatt tényleg furának hatna 48 vagy 60 fps-ben egy filmtől, miközben gaming közben meg pont az a természetes.
@@martinnagy5788 engem pont ezért zavar mert rá van szokva a szemem a videojátékra meg a valóságra ezért preferáltam egész életemben az animációs/rajzfilmeket mert azt az agyam nem akarja összekötni a valósággal és sokkal kevésbé zavaró az alacsony fps nyilván ha nagyon érdekel egy film a történet miatt ennek ellenére is megnézem csak valószínűleg sokkal többet is megnéznék ha legalább 48 fps lenne egy film 24 helyet
@@csigabiga1975 passz projektoron keresztül szoktam nézni ami gépre van kötve 20 éves vagyok és 3 éves korom óta nem ültem le tv elé úgy hogy megis akartam volna nézni bármit is rajta szerk:ha az ágyban fekve akarom nézni akkor meg egy 14,6 inches tableten szoktam ami fix 60 hz-en üzemel nálam