Os preços dessa loja é totalmente sem noção kkkkkkkk Da pra comprar em outras lojas, vender pra eles e eles revender e ainda sai mais barato. Isso falando de placa de vídeo, só aí nem interessei em ver as outras coisas mais.
Eu percebo isso comparando Minecraft com Zelda Breath of the Wild no Switch Enquanto o Zelda roda "perfeito" 720p 30fps (Na TV roda com mais resolução mas eu jogo mais no portátil mesmo então vou escolher o 720p) sem quedas, rodando um mundo enorme e com física, podendo ver de uma ponta a outra de boa, Minecraft no Switch vem ficando cada vez pior, com quedas e distância de renderização bem baixa, o mundo mal carrega enquanto voa no criativ. Enquanto as versões mais antigas, console Edition não a bedrock, roda perfeito e da pra ver muito longe, carrega super rápido enquanto voa e etc. As próprias versões mais antigas da bedrock funcionam melhor que as mais recentes, e eu não acho que é porquê tem mais coisa agora (não apenas por isso) é por causa da má otimização mesmo
Eu sou engenheiro de software a praticamente duas decadas, vou te passar a minha visao: cada vez ta mais dificil encontrar programadores de fato, para quem nao sabe, é o cara que desenvolve os algoritimos, é quem cria as coisas de verdade.... essa onda de "programadores" que temos hoje é completa de organizadores de código, que simplesmente pegam a documentação de uma engine (que nada mais é que modelos prontos de algumas coisas) e ficam organizando/replicando o código.... assim é muito mais facil e rapido ter algo "pronto"... mas esse conforto tem o seu custo, 3x, 4x mais poder de processamento é necessario. O povo aceita, então eles vao continuar no conforto, e vcs pagando esse conforto a eles.
Discordo completamente de você, não acredito que tenha a ver com o programador em si, mas sim com a empresa, ou os caras não querem gastar com otimização ou então é uma estratégia pra forçar as pessoas a gastarem cada vez mais com novos hardwares.
no pc o 1440p ja e bem popular,qualque placa mid atual perde pouco fps de 1080p para 1440p,eessa res so n e muito famosa por que ela não e usada no cinema
É justamente esse ponto que você citou que eu vejo que faltou o Maka falar sobre, o motivo do 4K não ter vingado ainda é porque do 720p pro 1080p foi um salto pequeno em relação ao 1080p pro 2160p que é o 4K, acredito que se focássemos em padronizar primeiro o 1440p que é o 2K, o progresso é consecutivamente o mesmo do 720p pro 1080p e seria muito mais fácil pro hardware acompanhar.
Culpo o 2.5k demorar pra crescer a disponibilidade de produto no mercado a um preço justo. As tv ramparam direto pro 4k mas o monitores ficaram difundidas... assim temos bastante ocorrência de full HD, alguma coisa do quad e os highend em 4k... como tinha pouca opções os quad HD demoraram pra cair de preço compensando em vários casos comprar logo uma TV em 4k
Não só pra jogar, Felipe! Trabalho com edição de vídeo há +/- 7 anos, estou pela primeira vez CONSEGUINDO fazer um vídeo (com MUITA dó do meu R7 5700X) em 4K com a quantidade de efeitos e animações que eu faço sempre nos vídeos em FHD. É uma realidade bem distante, 4K infelizmente ainda é coisa de estúdio e a gente ainda vai passar VÁRIOS anos pra fazer mais do que só assistir filme nessa resolução.
Assistindo aqui no meu monitor de 27', 1080p, 144hz, com uma RTX 2070S no PC. Hardware do PC praticamente high end de 2019 (pareado com um i7 9700k aqui), com um monitor que comprei no começo de 2021. Alguns amigos me questionaram sobre ter comprado um monitor 1080p de novo, se não era mais negócio ter ido pra 4k ou pelo menos 2k. Aqui estou eu, 4 anos depois com o mesmo hardware rodando qualquer jogo que eu quiser, seja lançamento ou não, de forma extremamente satisfatória e em framerates que na maioria dos casos passa dos 60fps com opções gráficas, geralmente, no máximo. Não teria qualquer nexo ter partido pra outra resolução só pra dizer que tenho uma resolução mais alta.
@@ycgameplays com certeza deve ser uma experiência melhor, sem dúvida alguma, o problema acaba sendo o preço que se paga por esse prazer - literalmente
Eu acredito que o 4k só vai se tornar padrão a partir do momento que tiver uma placa vídeo que aguente qualquer jogo em 4k 60 fps e ainda não seja tão caro, ou seja, pode demorar mais uns 10 ou 20 anos. Fora que monitores 4k também são absurdamente caros.
@@glrte O problema não é a tecnologia em si, mas sim os preços. Temos monitores 8k e placas de vídeo que aguentem. Porém os preços não são acessíveis para todos. Eu tô levando em conta os preços e não o avanço tecnológico. Daqui 10 anos provavelmente vamos ter Placas que suportam 16k ou 32k de qualidade.
Nem compensa 4k numa telinha de 27-32 polegadas, definitivamente não é uma resolução pra monitor fuleiro. O 4k merece uma boa TV Oled de 55 polegadas no mínimo.
o ultimo pulo foi da 900 para a 1000, que a GTX 980 Ti(que tive) e a GTX 1080Ti era 52% mais forte que a anterior, sendo mais barata que fazer sli dessas placas(2 gtx 980 Ti)
Também penso assim, enquanto o Pc conseguir rodar o jogo, nem que seja em resoluções menores, estou jogando, hoje em dia é muita frescura, vi muitos reclamando porque o jogo singleplayer tá rodando em 1080p a 40fps, chega ser irritante essa geração
Pra minha realidade e gosto, a perfeição é um 24" 1080p (pelo menos 144hz) pra jogos competitivos e um monitor 1440P ultrawide para jogos modo historia. 4K é uma resolução que pode te trazer muito desgosto dependendo da sua exigência com gráficos e fps, vai acabar tendo que carregar o peso de sempre estar com uma GPU nova para novos lançamentos (que ta cada vez pior inclusive).
No meu caso aqui, eu jogo em uma LG OLED em 4K desde a RTX 3070Ti. Hoje tenho uma 4080. A diferença de qualidade de 4K para as outras resoluções é um absurdo, fora que tira o load do CPU e joga mais na GPU. Eu não desço nunca mais de resolução, até pq jogar um jogo em uma resolução diferente da nativa da tela fica horrível. Fora tbm que tem uma gigante diferença de qualidade entre vc rodar um jogo em 4K com DLSS do que vc rodar em 2K nativo ou 1080p nativo, Alan Wake 2 tá aí pra mostrar isso.
É cara, eu tenho uma 4080 também e jogo em 4K em uma Oled. A diferença de qualidade é absurda. Faz diferença sim, e muito. O problema é que realmente é um custo elevadíssimo, principalmente para os padrões brasileiros. Os jogos com o motor gráfico unreal engine 5 são um show a parte, realmente próxima geração. Eu acho que a próxima geração de placas já entregarão uma experiência tranquila em 4K. Hoje desfruto 4k a 90 a 100 FPS com tudo ativado, até Ray trancing nessa casa de FPS.
Pra mim na tv vagabunda de 4k e uma bosta kkkk a diferença do 4k pra 1080p e quase imperceptível, sou feliz com o 1080p, quero nem conhecer o 4k verdadeiro se não meu bolso vai pra casa do caralho
Eu só consegui meu 1° PC gamer em 2020, esse ano consegui trocar ele por um melhor, o meu antigo era um i5 9400F, 16GB RAM e uma GTX 1650 agora tenho uma RTX 3060 TI, 32GB Ram e um i5 12400F e eu sempre quis um pc bom pra poder rodar tudo tranquilo, eu era o tipo de cara q rodava minecraft a 30 fps e tava otimo pra mim, porquê muitas vezes nem isso conseguia, tinha que limitar o FPS em 5 no minecraft pra poder abrir o google, outros jogos então nem se falam... Lembro quando liberaram varios jogos do batman na epicgames e eu peguei eles, mas o único q testei foi o Lego Batman 1 e nem ele rodou kkkkk Então pra mim hoje, o 1080 tá otimo, até 2 anos atras usava um monitor de 19 polegadas, 1360 x 768 não sei nem q resolução é essa, HD+ ? HHD? kkkk não sei Maioria dos videos no youtube é em 1080p, os jogos é mais fácil rodar em 1080, e monitor 1080 é 'barato', então meu pc vai durar mt mais tempo usando 1080p, vou gastar menos dinheiro e vou continuar sendo feliz igual alguém q usa 4k... Desde que ganhei meu 1° pc eu parei de assistir tanto tv, então hj em dia nem ligo a TV, então esse hype todo pelo 4k, é pra gente viciada em ver filme em televisão, oq n é meu caso, na minha cidade também nem cinema tem, ent eu acostumei a ver filmes no meu quarto, no meu monitor 1080p e estou satisfeito, ver filme no headset é mt melhor, é como escutar musica, você pega todos os detalhes, que numa TV que não tenha um som de qualidade você não pega.
Uma coisa que as pessoas costumam falar é que o hardware vai ficar mais potente com o tempo, tornando altas resoluções mais viáveis, e que, em algum momento no futuro, até uma placa de entrada vai poder rodar 4K. Entretanto, as pessoas esquecem que os jogos também estão ficando mais pesados. Da mesma maneira que era necessária uma 1080 Ti em 2017 para rodar os jogos AAA em 4K, foi necessário uma 2080 Ti em 2019, uma 3090 Em 2021, e agora uma 4090 em 2023. A sua placa intermediária moderna pode até fazer 4K em jogos de 5 anos atrás, mas vai sempre ser necessária a placa mais forte da geração para rodar os jogos contemporâneos em 4K. Não somente, o salto de 720p para 1080p foi possível porque 1080p tem o dobro da quantidade de pixels de 720p. O 4K, em contrapartida, tem o QUÁDRUPLO dos pixels do 1080p. É muito mais difícil fazer um salto desses. Pode ser que o 1440p se torne o padrão em alguns anos, tendo em vista que é um salto em relação 1080p similar (um pouco menor) ao salto que foi do 720p para 1080p, mas acho muito difícil 4K nativo se tornar o padrão.
Pra 1080p eu fiquei de 2013 a 2019 com a mesma placa rodando todos os lançamentos no ultra, passei a geração toda praticamente do pS4 e Xone com a mesma R9 290 rodando nas costas os jogos acima de 60fps em 1080p e na época não tiva DLSS FSR pra ajudar na carga, era nativo. Fora o fato que já rodava bem antes em 1080p desde a minha antiga Radeon HD5770 passando por HD6970 e R9 280x. Hoje continuo jogando em 1080p monitor 24" 75hz uso DSR pra 1440p pra ficar mais nítido os jogos e uma 3060Ti, pra 1080p não preciso de mais nada de hardware, pra 4k tenho que sacrificar configurações baixando pra mid low ou usando DLSS em balanceado. Galera não entendo que o 4k exige muito hardware pra rodar o mesmo jogo, por isso os consoles hj não rodam mais nem perto de 4k, 1800p é o máximo que tá atingindo e em poucos cenários onde o personagem está parado ainda.
Como o hardware não era tão avançado as empresas tinham que otimizar o máximo os softwares (jogos) para que rodassem bem, hoje temos placas, processadores absurdos !!! Acredito que boa parte é falta de otimização.
Até semana passada, usava minha GTX 960 4GB com um monitor de tubo de 17" que suportava 1080p (1440x1080@60Hz, mas ainda vale). Se eu quisesse jogar nessa resolução, a maioria dos jogos ficava na faixa de 30~40FPS no baixo/médio, então eu preferia jogar em 1024x768@85Hz no médio/alto pegando quase 80 FPS. Agora tenho uma GTX 1660 Super e um monitor de 27", 1080p porque era o que eu podia pagar. O FPS praticamente triplicou com essa placa renderizando em 1080p, já posso deixar mais opções no alto e aproveitar pixels nítidos. Não que a imagem era feia no tubo, mas estando satisfeito *agora* com esse desempenho e nitidez, e vendo que muito provavelmente ainda não teremos um salto tão grande de melhorias gráficas que valerão a pena (tirando os mesh shaders, que por sorte a GTX 1660 Super suporta até certo ponto), não tem porque eu me preocupar com 4K por pelo menos 5 anos, com sorte, 10.
Acho que não é questão de se preocupar com 4k. Mas não vemos muita gente falando de como é muito mais bonito um game em 4k mesmo sendo renderizado em 1080p com dlss ou fsr do que um game em 1080p nativo, e a perda de desempenho para isso é bem pequena perto do ganho de qualidade. Quando o FHD estourou foi um surto, marketing absurdo em cima dele. E também teve o boom dos 876876876 HZ onde o pessoal so queria saber de ter 240hz na tela jogando em low. o que contribuiu eu acho para ofuscar o 2k e 4k. Mas eu acho que agora com monitores vindo a preços mais tranquilos, o 4k venha a ser o novo FHD mesmo sendo utilizado junto com tecnologias de upscaling
Por experiência própria 4k nativo realmente é outro patamar, principalmente se for em uma OLED. Mas 1440p nativo já considero o ideal para os dias de hoje em questão de custo beneficio, é uma resolução que já entrega uma qualidade legal em cima do 1080p e bem leve para os hardware atuais. 4k no PC já é possível desde que lançou a 1080ti na época, mas é aquela coisa, jogo no PC sempre chega na melhor qualidade possível e os mais aprimorados com todos tecnologias atuais que as vezes só tem no PC, como foi o Alan Wake 2 no momento, se o cara quer rodar tudo isso no máximo vai precisar de muito hardware. Vale lembrar que hoje em dia nos jogos além do 4k ser bem pesado, tem o Ray Tracing que acaba pesando muito mais dependendo da implementação. Se o cara quer o melhor sempre, vai ter que montar o PC mais caro, e fazer vários upgrades durantes os lançamentos mais exigentes, porque a evolução tecnologia no PC não para e sempre vai ser entregue a qualidade máxima, diferente dos consoles que a qualidade é otimizada para rodar no hardware que o console oferece e com resolução dinâmica, quem não faz questão de altíssima qualidade ou não tem uma condição financeira muito favorável , é melhor ir no console e ficar de boa.
Qualidade de imagem e tamanho reduzido do monitor minimizam consideravelmente essa perda na resolução disfarçando e dificultando nossa visibilidade a imperfeições, em especial os famosos serrilhados que ficam enormes em telas gigantes.
o dot pitch é o q manda, quanto menor melhor, eu optei pelo menor monitor 1080p (21.5'') e como pc vc joga colado no monitor, não percebe o aliasing como ocorreria em uma TV digamos de 45 polegadas ou mais full hd, no mercado de TVs o 4k faz sentido, e ate mesmo em consoles, devido a telas gigantes, já em pcs... não sei se precisariamos algo acima de 1080p, talvez um quad hd? pode ate se pensar, no fim um 1080p com nivel de detalhamento do jogo e fluidez alta faz mais sentido do q forçar pra rodar resoluções mais altas "capando" a qualidade grafica e fluidez do jogo, vejo q ate hj os jogos estão visando a melhor experiencia em full HD como vemos com Starfield.
Cada ano eles estao cada vez mais fazendo novas placas para alcançar mais coisas, mas eles nunca deixam de ter o poder bruto rasterizado da placa, eu vou falar uma visao que percebi, na epoca da 700 series GTX eu comprei as 3 placas, 760 770 e 780TI, na epoca eu senti que os graficos em 1080p com a 60 70 e 80ti era os mesmo, mas quando ia para 2k e 4k mudava, porem mudava tbm os fps, entao a 60 nao iria fazer igualmente na mesmo perfomance da 80ti, mas a 70 ficava ali no meio termo, praticamente hoje no mundo nao se joga mais jogos com mecanicas fodas explodidora de cabeça e insanas as jogadas, hoje em dia o esquema é vamo jogar um grafico de game, pq tudo é explorar, mas o salto graficamente foi tao alto das series 700 para as RTX 2000, 3000 e 4000 agora que necessariamente precisaria de placas mais fortes e invenção de tecnologia como raios traçados e sombras dos raios traçados de luz e reflexo, mas sabemos que os poder bruto das RTX sao extramente mega power de tao forte graficamente, entao hoje sinto que os graficos em 1080p sao os 4k da epoca das GTX 700, porem precisaria de placas super robustas pra aguentar, um exemplo é alan wake e avatar hoje em 1080p sao graficos extramente altos em 1080p, essa é a minha visao, pois sabendo que futuramente as RTX das series 5k 6k 7k 8k vao rodar os graficos deboa com folga nos jogos atuais de 2023 e 2024. Acredito até ainda que no futuro um exemplo. das RTX 7060 tera os 16gb e os 120fps em 4k dos games de hoje por causa das tecnologia dos dlss ou dlaa, pois seria um arregaço as placas de entradas 60 fazendo os 4k de hoje a 120fps
@@RafagregSó quem não tem 4K que critica o 4K. Eu saí de 1440p pro 4K, e a diferença é absurda. Só MALUCO fala que não tem diferença do 1080p pro 4K. Mas é aquilo, país de terceiro mundo, realidade de terceiro mundo.
Realmente o ganho de desempenho está sendo desproporcionalmente menor a cada nova geração de placa de vídeo. As temperaturas estão subindo, a quantidade VRAM também, junto com isso os preços estão disparando. Uma placa de vídeo de ponta hoje está com preços acima de R$10k. E o desempenho está apenas 15 a 20% maior que a geração anterior.
errado, o desempenho tambem sobe muito, vc tem que levar em consideração que o 4k é 4x mais pesado que o 1080p, entao se vc viu uma melhora de 20% em fps somados almentos de filtros e efeitos em jogo mais novos a melhora foi sim significativa.
mas os preços estão como estão por que o publico alvo de compra deles não é o consumidor comum, é justamente empresas e pessoas com muito poder aquisitivo. depois que eles acharem que ja lucraram o suficiente com esse pessoal eles voa começar a reduzir os preços
@@ycgameplays essa política de preços já não ocorre como antes. Os preços têm se mantido estáveis e bem altos. Quando entra na fase da obsolescência, param de fabricar
@@MauricioRicardoPinheiro o mercado de cripto influenciou muito nos preços das placas, e agora a inteligência artificial em ascenção, aparentemente placas de vídeo funcionam bem com inteligência artificial. Então, nós meros mortais e pobres vamos ficar pra escanteio sim.
tenho uma 4090, Gastei em um monitor 4k 144hz e tive uma leve arrependida, quando ponho as coisas em 2k sinto uma diferença muito pequena em qualidade visual, ja seria extremamente feliz com um monitor 2k 165
9 месяцев назад
errado foi comprar um monitor em vez de pegar uma oled 42, ai ia ver a diferença absurda de qualidade do 4k
@ Eu não gosto de monitor grande, e eu ainda acho que o objetivo do PC seja chegar no mesmo PPI que as telas de celular e tablets hoje tem por padrão.. Acho que o Hotspot seria a gente chegar ali pelos 300PPI, portanto sou contra telas maiores.
amigo eu tenho uma 4080 e não me arrependo em nada de ter comprado , jogo tudo em 4k ultra em uma tv que peguei de 65 e sinceramente para quem tem esses tipos de placas não vale a pena jogar em monitor , será dinheiro jogado fora pois essas placas são justamente para jogos que não são focados em competitivos e sim jogos single play pois so assim poderá admirar a resolução em 4k . E outra essa placas ganharam um tempo de vida de pelo menos 6 anos com as tecnologias de upscalling do tipo DLSS ja que elas ja são monstruosas agora estão ainda mais.
Eu fico aqui imaginando como a qualidade dos motores gráficos, texturas e quantidade de elementos na tela dos jogos seriam se tivessem deixado no máximo a quad hd. Mas a Sony, Samsung, e outras estavam com suas TVs encalhadas nas lojas, pois não tinham conteúdo para elas e forçaram esse 4k nos jogos. Aí hoje se vê jogos em 4k e poucos com muitos elementos na tela, de resto são jogos vazios de cenário, etc. E também não veem que muitos jogos usam resolução dinâmica onde na maioria dos casos fica ali nos 1800 de resolução. Por isso na mudança de geração de jogos, não vimos diferença e ainda não vemos muitos games na unreal 5.
E importante tb separar resolução e dimensão. Abaixo das 27” 1080 é muito mais que o suficiente. E, se vc trocou um monitor 1080 21” por uma tv 4k de 42”, não houve aumento de resolução, apenas de tamanho…. Quem joga num 1080 de 13” está tendo mais resolução que quem joga num 4k de 27”. Acima do que é satisfatório, o resto é gosto….
Acho que o grande problema nunca vai ser a resolução e sim a estratégia de venda das empresas de placas de vídeo, a gente foi trilhando um caminho de uso extensivo de IA pra otimização de jogos que atingiu um patamar muito perigoso de jogos sendo lançados usando isso como muleta pra rodar. Além disso, a gente tem as placas intermediárias apresentando cada vez menos evolução enquanto as topo de linha seguem sendo bem servidas (vide o ganho da 3090 pra 4090 e da 3070 pra 4070). É uma junção de fatores muito triste que quando botada de lado com esse peso da resolução, mostra o real problema.
Eu tenho um monitor full hd mas consigo simular até 4k com a tecnologia da nvidea e realmente fica muito bom a pesar de eu usar só o 2k na maioria dos jogos mas vcs acham que a longo prazo pode estragar o monitor? Eu mesmo não vejo necessidade nenhuma de comprar outro monitor sendo que meu full hd consegue simulador
Pera lá cara kkkk, o intuito de você sair de um 1080P é basicamente você ir para uma tela maior onde o 1080P ficaria uma porcaria. Se você sair de um 27" 1080p pra um 27" 1440p e não achou a diferença "nada demais" beleza, mas agora se você busca ir para um 32", 34" Ultrawide tem que ser no mínimo 1440P, pois 1080p ficaria ridículo, essa é a lógica da resolução maior.
Minha vida toda fui obrigado a jogar com tudo no mínimo, hoje em dia com um pc TOP, não consigo jogar nada no máximo ou tudo no médio, por medo de lagar e tal... nunca fui exigente com gráficos. Pra mim, 1080p tá perfeito.
A grande realidade é que em monitores menores (até umas 27"), a resolução full hd entrega uma boa qualidade de imagem e a diferença só é perceptível se colocado lado a lado com outro monitor 4k. Em alguns casos, já vi monitores full HD que tinham ótimos painéis com níveis de brilho e cores absurdos, que davam um pau em monitores 4k "padrão". Também estamos em uma era onde o conforto ocular de se jogar em monitores mais fluidos (120, 144hz e etc), tem sido mais procurado do que a resolução em si. Justamente porque não vale a pena sacrificar a fluidez pelo 4k. Agora a coisa muda um pouco quando falamos de televisores maiores de 50, 55, 60 polegadas... talvez por isso o foco no 4k seja mais nos consoles do que nos pcs. Então é provável que pelo menos em jogos de computador, tenhamos o full HD como resolução padrão. Pelo menos até que o dlss alcance um nível tal que possibilite jogar em 4k upscaling com 100fps + com RT ativo e etc em uma placa intermediaria... o que ainda deve demorar umas duas gerações pra acontecer. Lá pela RTX 6060 por exemplo
Essa é uma conversa que a maioria não entende. Pra mim o cenário perfeito, é 27" 1440p 120hz pra cima. A densidade de pixel é perfeita. Eu uso um 24'' 1080p e o monitor fica aa exatos 80cm do meu rosto. Já com uma TV de 43" 4K na mesma distancia, ai sim é perceptível a diferença se eu jogar em 1080p na TV, fica embaçado já em 1440p pra 4k na TV, só notei diferença nessa distancia que jogo do monitor que é 80cm a 1m, na sala a 1,8m de distancia da TV tanto faz 4k ou 1440p, fica a mesma coisa!
Eu uso um monitor 4k 27" 60 por produtividade, mas quando quero jogo rodo os jogos geralmente em 2k, quando é leva 4k, pesado full HD. Não jogo comp, então hz nem faz diferença pra mim
1080p em 27p acho ótimo ainda, tanto pro windows, tanto pra jogos a densidade de 27p 2k já fica grande o suficiente pro windows rodar com o zoom aplicado, pois em 100% já fica bem pequeno as coisas, pior ainda em 4k
Discordo com oq vc apontou sobre o 4k, eventualmente ele vai ser tão acessível quanto é o full hd hoje, as tecnologias evoluem e os preços barateiam, pode demorar, isso de "em um futuro próximo" é bem improvável de acontecer, mas alguma hora vai, antigamente só rico tinha pc, hj ja se popularizou, assim como foram os celulares e posteriormente os smartphones. Edit: pra antes termos o 4k como referencia, temos q terminar esse ciclo de passagem para o 2k, que convenhamos, esta mais acessível, mas ainda não a todos
Vale lembrar que passamos por essa mesma conversa na época do CRT. Onde muita gente jogava em 800x600 e falava que 1024x768 era besteira. Depois foi HD x Ful HD, onde Full HD era legal, mas não compensava. Depois muita gente falando que Full HD em TV era mais do que o necessário. E agora isso pra monitor de PC. É fato que tem evolução até chegar na retina e talvez além disso, já que muita gente argumenta que você não distingue o pixel individual, mas percebe a composição. É indiscutível que com os avanços de AI, a tendência é termos isso cada vez mais acessível com novas versões de DLSS. Eu vejo até o fim da rasterização como a gente conhece, onde 100% da renderização vem de AI direto em cima dos metadados.
Negativo. A diferença de um monitor de 28" Full HD pra um de 28" 4K é brutal. Quem fala que não vale a pena, nunca teve um e se disser que já teve, está mentindo ou precisa de uma consulta urgente no oftalmologista.
@@oguilhermebr amigo vc precisa ir no médico urgente . eu tenho um monitor de 284k e uma tv 4k de 65 . oque vc acabou de falar é uma grande besteira ou voce é cego . na minha tv de 65 eu posso ver 67pixels isso ja é muita coisa agora em uma tela de 27 polegadas vc acha que consegue ver 163pixels em uma tela pequena assim , nem se compara a imagem de uma tv com 65 com um monitor de 27 é simplesmente ridícula . por isso o recomendado para 4k são pelo menos no mínomo 50 polegadas .
Talvez poderia ser a otimização nos jogos principalmente para versão de PC ? Eu jogava nos consoles e vim pro PC recentemente , e percebi que existe nos jogos de PC uma relação das desenvolvedoras de jogos com os desenvolvedores de Hardware só pode , um “acordinho “ justamente para mover as vendas de Hardware, . Nao posso provar nada , só estou especulando sobre a impressão que eu tive .
Não é impressão sua, apenas. É uma questão de senso e observação, um PS5 roda de boa vários jogos em 4k 60fps por exemplo, sendo um hardware já antigo em tese se comparar ao hardware de pc atual, porém a otimização de consoles é tão bruta que num hardware com o equivalente a um ryzen 7 3700x e rx 5700 ou rtx 2060 os caras rodam de boa em 4k jogos que no pc a dificuldade de rodar eles numa qualidade similar é quase impossível.
Existe mesmo, só ver o starfield q é pior em tudo ao red dead 2 e é o dobro de pesado, ridículo. Alan wake é outro, que pra rodar a 60fps no alto tem q ter uma rtx 3080ti no minimo
@@goderthpraticamente nenhum jogo roda em 4k60 no ps5. O problema é que espalharam uma mentira que os consoles iriam rodar em 4k120, mas praticamente nenhum jogo chega nisso nos consoles. Tanto que existe modo qualidade e desempenho. Jogo que roda em qualidade no console, se for esses jogos novos, todos eles rodam em 30fps. E o 4k é com upscaling. Problema que quem joga em console não nota.
@@martinsednaldo Se for esse o caso a otimização não é tão severa, pra rodar em 30 fps estável precisa otimizar mas basta deixar ali seguro em 30 quadros que os caras acham que está fluído
@@goderth mas é esse o caso. Eu já pude testar o ps5 várias vezes e vi que os jogos no qualidade estão todos rodando a 30. Exceto os casos de jogos com gráficos mais simples ou 2d. Se quer tirar a dúvida procura por vídeos de Alan wake 2 e verá que uma 6600 XT que hoje custa menos de 1400 reais tem o resultado similar ao ps5.
DLSS amigos, isso faz milagre e a diferença do 1440p nativo pro 4K dlss é um absurdo. Porem notamos que recentemente na pesquisa da steam a quantidade de 1080p caindo e 1440p subiu 6,5% no último mês
@@GameRRKing kct kkkkk deve ter queimado tudo não é possível, ou galera comprou monitor mas a placa não aguentou vai saber, sigo firme aqui em 4k com a 3070
Pois eu acho que é justamente por causa do upscaling que o 4k vai se popularizar mais agora. Upscaling funciona melhor para resoluções mais altas do que para mais baixas, então vai aumentar a duração que uma placa mid/high-end tem e vai facilitar justificar o investimento em uma para jogar nessa resolução. Isso no exterior, pq no Brasil tudo é tão absurdamente caro que todo mundo continua em placas de pobre mesmo né 🤷🏻♂️
Essa tecnologia infelizmente vai servi de bengala para desenvolvimento de jogos quebrados sem otimização e ainda vamos ficar no Full hd /2k enquanto essas empresas safadas de game visarem só promessas afim de ganhar grana e lançar jogo sem otimização e que não foi concluído que toda vez tem um patch ou update vamos continuar reféns de jogos ruins sem inovações gráficas. Antigamente uma empresa lançava poucos jogos no ano , mas tinha qualidade hoje com novos motores gráficos é só comprar pacote de textura , áudio e montar o jogo e lançar cheio de bugs e quebrado e ir "corrigindo" finalizando enquanto vende e se não der resultado deixa do jeito que está e pula para outro e quem comprou que se vire para arrumar. Hogwarts é um exemplo primeiras hora liso sem um engasgo , depois quando chega no castelo ou qualquer outro canto você que se vire para baixa mod de otimização para tornar o jogo jogável no Pc. E como as primeiras hora você cria personagem vê historinha da 2 horas e não tem como pedir reembolso fica refém da boa vontade da empresa de "corrigir" termina o jogo . E Hogwarts com mods básico com 1 dll ou um comando no engine.ini tira engasgo ... Uns fix bem besta que tu muda uma dll e corrige aquele travamento todo e a empresa que produziu nem aí
Essa manobra de upscaling tá deixando desenvolvedores preguiçosos, por isso as placas não vão durar, era pra durar mas as empresas de jogos tão pouco se fudendo pra otimozar
eu larguei meu monitor 1080p pra um de 768p e to amando, tenho placa de vídeo infinita praticamente kkkkkkk, 4k eu nem almejo, prefiro ter aquela margem.
Eu não li isso kkkkkkkkkkkk 768p é literalmente uma resolução horrível pra se jogar jogos de tiro por exemplo, quero migrar do FHD pro QHD e os caras indo do FHD pro HD kkkk
a questão é que com placas mais fortes vem a questão da falta de otimização dos devs, é incrivel como tem games mais bonitos mais antigos que suportam rodar em 2k, 2,5k e 4k com desempenho otimo e games mediocres que lançam hj que não rodam bem nem em 1080p , parte da culpa é dessas engines prontas que ja vem com os seus problemas de fabrica e assets desnecessariamente pesados , tipo o classico bug de texturas da unreal q da aquele visual de massinha e o horrivel tempo de carregamento de tudo da cryengine q da stuttering eu odeio o visual do upscale bugado q te forçam hj pra jogar qualquer coisa acima de 1080p
Realmente o pc pra rodar jogos atuais em 4k tem que ser muito robusto e com atualizações de hardware com prazo muito inferior que as demais resoluções para acompanhar os lançamentos. Eu migrei para o 2k tem quase 2 anos e estou super satisfeito. Jogos de aventura nessa resolução ficam lindos e no competitivo permite ver melhor os detalhes dos jogadores a uma distância boa (Fortinite). Tenho um i7 9700f com 32gb de RAM e uma RTX 3070 (Monitor Samsung Odyssey G7). As vezes tenho vontade de atualizar o processador, mas por preciosismo, esse ainda me permite jogar muito bem em 2k com boa taxas de quadros.
Não vende simplesmente pq monitor 4k é muito caro, o 1440p também não era muito usado, agora tá melhorando por causa do preço que tá ficando mais acessível.
@@losinfoifydemanda mais alta, mesmo estando mais barato ter placa de vídeo pra 4k não é tão fácil, mas tipo hj em dia vc pega uma 3070 usada por 2k da pra rodar bastante coisa.
1080p tá ótimo, não precisa de mais q isso não.. Monitor no máximo 27", Full hd e 144/165mz.. isso eh o máximo, mais q isso eh gostar de jogar dinheiro fora apenas 😀
Verdade, o tamanho ideal de monitor é 24p, Full hd já fica perfeitamente nítido nele, por mais resolução em algo que já está bom é gostar de gastar dinheiro.
@@Sniderbrazuca eu uso um 22'' tanto para trabalhar quanto para jogar.. não vejo necessidade de monitor maior.. mais ate um 27'' acho ate aceitável, mais vai de gosto ne kkk
n pretendo sair do 1080p pois priorizo mt utilizar bem os 144hz do monitor e pretendo manter nisso na prox vez que eu atualizar meu setup e se eu trocar de monitor eu vou pra outro monitor 1080p so q de 240hz
Faltou falar de um fator muito importante: ray tracing e outras tecnologias de fidelização gráfica muito avançadas. Foi um salto grande demais para o padrão da indústria ate então. Mesmo em 1080p já fica difícil de rodar as novas tecnologias. Acredito que daqui alguns anos essas tecnologias serão mais comuns, e as resoluções vão começar a subir.
Lembro que joguei rd2 na gtx 1060 em 2k 30 fps... depois que peguei a 3090 aí sim votei jogar tudo no ultra em 4k valeu apena, depois vendi a pv e fiquei com a 3070 e da conta tranquilo, atualmente dlss 3.5 em 4k tudo no ultra crava 60 fps, satisfatório pra jogar.. tv oled no conforto do sofá. Próxima pv só a série 5000. Lembrando atualmente apesar de tudo ser caro compensa pegar um high and. Pois passará anos sem se preocupar.
acho q essa de pegar high-end pra durar muito vai ser uma tendência a ser mudada. Pq hoje estão investindo muito em inteligência artificial nas placas e colocando novos recursos nas novas placas, por isso a maior diferença não tá sendo em renderização bruta mas sim em tecnologia. É o exemplo da rx5700xt lançada em 2019 mas consegue se comparar com placas atuais como rtx4060 em renderização bruta, mas em jogos mais atuais ela não possui tecnologia pra rodar satisfatoriamente
Acredito que falta marketing. Sobre FSR e DLSS, chegaram e ajudaram demais a ser possivel jogar com resoluções mais altas. Se voce tiver um monitor 4k e jogar em 4k com dlss em desempenho, ja nota uma diferença absurda do 1080p nativo. Hoje em dia se acha monitor 2k 165hz por menos de 1200 reais, e monitor 4k 75 hz pouca coisa mais caro. Eu com uma rx 6600 jogo a maioria dos meus jogos em resoluções altas com fsr e 60 frames cravado. Achar o cara elitista pq ele questionou sobre o 1080p sendo que um monitor custa menos que uma placa de video mediana é foda.
Fiz um upgrade de uma GTX 1660S pra uma RTX 4060ti já pensando em jogar só em fullHD kkkk pq 4k é tristeza meu amigo com uma RTX 3080 não roda mtos jogos no alto em 4k nativo, só com DLSS e fica 70fps na média maioria
Hoje eu jogo em 1080p, wide e ultrawide. E pra desktop eu sou bem feliz no 1440p. Não acho que precisa mais do que isso. E ainda tem o Steam Deck, que quero comprar, e roda meio que no 720p tudo ainda. E eu acho ok também. Até o Starfield eu tenho rodado a 720p no PC pra melhorar o desempenho e não sinto falta de nada melhor
Isso é verdade! Ano passado migrei de um monitor 1440p (por apresentar problemas) para um monitor 4k, ambos 32 pol. Isso fez com que eu tivesse que fazer upgrade em todo meu setup, sendo que eu já tinha uma RTX 3080 de 10GB (que ainda é uma placa bem acima da média). Tenho atualmente uma RTX 4090 e temo que já no próximo ano surjam jogos que eu não consiga jogar com a máxima qualidade gráfica por jogar em 4K.
@@Nekrausus Se pensar em custo-benefício, sim. Mas como não sou gamer hardcore, ele vai servir, só não há certeza se vou poder jogar na máxima qualidade, ainda mais por ser 144Hz. Não volto mais para 1440p, ainda mais que estou gostando bastante da qualidade das imagens em 4K.
amigo eu tenho uma 4080 e so nao peguei a 90 pois nao vi nessecidade e não me arrependo em nada de ter comprado , jogo tudo em 4k ultra em uma tv que peguei de 65 e sinceramente para quem tem esses tipos de placas não vale a pena jogar em monitor , será dinheiro jogado fora pois essas placas são justamente para jogos que não são focados em competitivos e sim jogos single play pois so assim poderá admirar a resolução em 4k . E outra essa placas ganharam um tempo de vida de pelo menos 6 anos com as tecnologias de upscalling do tipo DLSS ja que elas ja são monstruosas agora estão ainda mais
eu permaneço no 1080P, mas temos que lembrar um detalhe lembro que quando migramos do 720p pro 1080 ainda nos contentavamos com framerates na casa dos 40fps, hj em dia vemos q há pessoas q colocam o jogo no low ou medium pra rodar a 144hz, porém no 1080p agora q esta sendo possivel uma placa mid end rodar 1080p no ultra a um framerate decente, mesmo assim alguns jogos ainda tem um framerate baixo. pra pessoas que assim como eu prezam primeiramente pelo nivel de detalhe do jogo, migrar pro 4k é impossivel, se vc colocar o maior nivel de detalhe de um jogo em 4k terá q ter uma placa high end pra rodar tudo de maneira aceitavel, e convenhamos, pra quem usa monitor ate 22 polegadas e não sente necessidade de mais, o 4k não adiciona nada, que é o meu caso. prefiro rodar 1080p no ultra a 60fps do q subir pro 4k e ter q fazer concessões no detalhamento pra segurar visto a demanda maior de VRAM.
É importante ressaltar a importância das tecnologias de upscaling presentes no mercado (DLSS e FSR). Apesar dos saltos no desempenho das placas de vídeo serem consideravelmente inferiores comparado à década passada tais tecnologias são extremamente mais benéficas ao consumidor, que não precisa comprar uma nova placa de vídeo a cada 2 anos para jogar o mais novo lançamento. Nesse sentido, também acredito que o DLSS e o FSR só foram criados, uma vez que os consumidores estavam insatisfeitos com a obsolescência programada das suas GPU's, forçando as empresas a não investirem só em hardware, mas também em sofware para uma melhor experiência ao usuário.
@@leandromelo3699 Acredito que você nunca usou algum dos recursos, basta procurar um vídeo e comparar o verdadeiro milagre que a tecnologia faz, ainda mais quando adicionada ao frame generation, ao qual não vou levar em conta, uma vez que poucos jogos o suportam. Por isso, recomendo que ao menos pesquise um vídeo comparando uma upscaling do DLSS com a imagem nativa e veja o ganho de performance pra uma qualidade 95% fidedigna.
DLSS e o FSR são ótimas tecnologias, o maior problema tá sendo que a maioria das desenvolvedoras de jogos AAA estão usando elas como muleta pra não otimizar jogos. Eu sei que demora desenvolver um jogo e quanto maior mais bugs vai ter, só que adianta nada depois maquiar tudo com essas tecnologias. Pra piorar o consumidor e quem paga o pato tendo gastar mais, por exemplo a NVIDIA travando o frame generation na 4000
Fala Makarov, blz? Cara, perfeito! Na minha opinião, o que realmente muda o patamar de diversão nos jogos, é o ultrawide. Isso sim muda sua perspectiva, agora 4k não faz sentido, só irá fazer quando o custo benefício estiver em equilíbrio ou não tão mais caro comparado ao Full hd.
A melhor resolução pra se jogar num monitor até 30 polegadas é 2560x1440p. A diferença pro full hd é perceptível e em 2k na maioria das vezes e da pra abrir mão do anti-aliasing, já que quase não há serrilhado, tendo menos perda de FPS. Agora a diferença de 2k pra 4k num monitor é irrisória e não vale nem um pouco a pena, pois o 4k fica muito mais pesado
@@rodrigoserni6063 Cara, não achei. Ele embaça muito a imagem, deixando a imagem um pouco morta. até na minha TV 4k mesmo, prefiro deixar em 2k do que usar DLSS em 4k, pq a própria TV já faz o upscale dela que já é muito bom
@@gutierrysr no monitor não tem upscale né. Aí 1440p fica muito embasado, pelo menos aqui sinto isso, e são poucos casos que o dlss não fica tão bom, as vezes pequenos detalhes, mas durante o gameplay acho muito suave
monitor 2k é em média 50% o valor do FHD, além do que a maiora mais barata que isso é os white label. De marca, IPS, é no minimo, 50% do valor a mais, e ta dificil de achar nessa black. Queria muito um 2k pra durar anos a fins, mas, de MArca, LG, Asus, e afins, não tem, e quando tem é 50% ao dobro. Tem concordia, Pichau, mas aí são os white label da vida. Peguei um Asus, 3 anos de garantia, porém FHD IPS.
Eu estou afastado há um tempo de ver qualquer coisa gamer (usem camisinha, mas bebês são mais legais que videogames). Agora estou montando um PC, principalmente porque minha esposa precisa para renderizar no v-ray. E assim, desde que eu comprei um play 4(que não é 4k) eu me sentia meio que na obrigação de ter 4K, por achar que eu estava ficando para trás. Só que eu não percebo uma diferença clara que justifique isso, de verdade. Esse vídeo me trouxe mais tranquilidade nesse ponto, tá ok ter Full HD.
Sou bastante entusiasta de hardware e tenho visto um movimento em torno do 2k, inclusive ja estou mudando pra ele, porem acredito que ainda vai umas 2, 3 gerações de placas pra ser tornar um custo/beneficio mais eficiente.
O cara é muito divo balançando esse cabelão kkkk Minha opinião: concordo com vídeo, e que o 1080p conseguiu se estagnar no mercado como sendo o padrão mesmo, e que as resoluções maiores são jogadas de marketing das empresas para tentar nos empurrar um monitor novo, uma TV nova, uma placa de vídeo nova...
Eu ia aproveitar essa Black F. para dar um UP de monitor. Sair do 1080p para 2K. Como as promoções não vieram como eu gostaria, vou ficar no Full HD por um prazo indeterminado.
Eu acho isso uma besteira tão grande. Pra mim a única coisa que de fato dá um GRANDE em monitor são monitores OLED ou QLED. Agora estes normais de 1080p pra 2k é uma diferença muito xexelenta. A imagem da tela OLED sim aquilo lá que é qualidade pena que um monitor destes custa 10.000,00.
Eu concordo totalmente com oq vc falou... Eu montei um PC gamer pra rodar "tudo em 4K com tudo no ultra" Quando montei passei a jogar em 2.5K já vi uma puta diferença e qualidade em relação ao 1080p, 4K deixou de ser interessante, pois mesmo botando em 4k, não vi tanta diferença assim em relação ao 2.5K (mesmo eu usando um monitor 32 polegadas e 4K), também cheguei a conclusão que não vale a pena jogar em 4K ultra o tempo todo pois força muito o hardware, forçando muito, vai consumir bem mais energia e consequentemente esquenta relativamente bastante e diminui vida útil do hardware... ou seja... vale mais a pena manter 2.5K com tudo no alto/ultra ou 4K com tudo no médio/alto do que forçar o 4K ultra. Quando forem comprar hardware galerinha, não pensem apenas em 'ULTRA E O MAXIMO FPS EM TELA'... pensem também no custo x beneficio e DURABILIDADE do seu hardware, afinal é seu suor/dinheiro que ta em jogo.
lembro que quando a gtx 980 saiu ja falavam de 4k kkkk recentemente fiz o upgrade do 1080p para o qhd e foi o melhor up, zero interesse em 4k atualmente sem falar que monitor 4k com 144hz pra cima e uma fortuna.
O problema não é nem o PC as vezes kkkkk, o foda é o preço dos monitor 4k que tenham pelo menos 120hz e um tamanho aceitável, to com uma 4080 e a única forma de um ter um gostinho do 4k seria colocando meu pc na TV, pra jogar prefiro taxas de atualização alta, do que um 4k e 60hz podre de se ver
hoje eu jogo em 4k, mas confesso que quando passei para ele praticamente não notei uma diferença discrepante, no jogo só da pra notar se você já esta acostumado com o 4k e retorna a um monitor 1080p, realmente é muito bom mas é um luxo mesmo
Diferença é gritante mano, só se vc não é tão detalhista assim... pra não sentir essa diferença só se vc jogava em FHD num monitor muito pequeno tipo 21''. Hj eu jogo em uma QN90B 43'', e falo nem quero saber de monitor, apesar que eu acho um pouco grande. O tamanho perfeito ao meu ver é 40''.
A resolução em sim não vai fazer tanta diferença mesmo. Agora se você usar uma boa TV em HDR aí sim o 4k vai brilhar. Eu uso uma oled 4k 55" HDR pra games de campanha. Um amigo esteve aqui em casa e ele roda os games em fullhd no setup dele, quando viu o mesmo Marvel's Spider-man rodando no meu setup, ficou embasbacado pela qualidade da imagem em 4k HDR ultra + ray tracing.
Trabalho com dois monitores de 27" FHD, ambos IPS, mas devido ao tamanho, a qualidade da imagem não fica tão boa, mesmo com as configurações no máximo. Consigo jogar neles sem problemas, porém a imagem não fica tão nítida. Por isso, prefiro jogar em uma TV 4K de 43" que tenho ao lado. A diferença de qualidade de imagem é muito perceptível. Acredito que esse seja um dilema interessante, pois os jogos precisam rodar em FHD nos PCs para os gamers de PC, enquanto nos consoles, eles precisam rodar em 4K. Por isso, há tanta comparação com o 4K. Apesar de não fazer tanto sentido para os jogadores de PC, nos jogos, o 4K deveria ser o padrão, considerando que os consoles rodam em TVs 4K.
Quando eu vejo gente reclamando de ter que jogar em Full HD 60fps com as config do jogo no máximo, eu acho muito engraçado, porque para eu bater 30fps em um jogo de 2010 no meu PC eu tenho que colocar em 480p e obviamente as config tudo no mínimo, e às vezes eu ainda modifico os arquivos do jogo para diminuir alguns efeitos que não dão opção dentro do jogo, diminuindo ainda mais a qualidade gráfica.
Voltamos a briga do pra que 4k se o FULLHD e o QDH suprem bem o mercado, lembro que nas comunidades do orkut era sempre treta do HD x FULL HD, assim como 8GB de RAM x 16 GB ... essa treta sempre vai existir, principalmente porque para os países de terceiro mundo o custo de um computador é MUITO CARO para ficar trocando de 2 em 2 ano, então por isso o 4k não se torna o padrão nos próximos 2 a 5 anos.
Essa classificação de pais de terceiro mundo é meio anos 2000, isso não existe mais, todo país tem gente rica e gente pobre, e não, um pobre na Europa não sai comprando rtx 4080 suave não
@@DroNNIOfficial mas não tem nada a ver com primeiro ou terceiro mundo, essa separação feita nas escolas antigamente não tem mais sentido hoje. Leia o livro Factfulnes do Hans Rosling como referência
Sempre joguei em tela 60hz 1080p nos consoles, comprei um celular com QHD 120hz, a diferença de fluidez é ótima, e até de imagem também. E agora tô fazendo upgrade pra um monitor "2k" 1440p de 27 pol com 240hz, o 240hz nem sempre vai ser alcançado nos jogos, mas fora dele sim. E a qualidade 2k junto com uma boa placa de vídeo vai conseguir aproveitar uma qualidade melhor do que a FHD 1080P e já pegar uma boa estrada aberta de Hz pra gerar fps em cima disso, eu penso que se fosse um monitor 4K, ia ter a qualidade bacana e tals, mas ia perder bastante fps, fora que o padrão de monitor 4k é no máximo 144hz eu penso, ou seja... penso que no momento o 2k não tão pesado quanto o 4k pra rodar, com fluidez de manteiga (240hz) seria melhor do que um 4k ou FHD... basicamente é isso.
Fora os preços também, os FHD são os mais acessíveis, os 2k já tão começando a aparecer custando menos do dobro de um FHD, porém os 4k já partem pra um preço mais salgado... no máximo 4k pra comprar uma televisão com mais de 40 polegadas
O problema é que as pessoas querem tacar tudo no ultra sendo que quando o jogo esta em 4k raramente precisa de algum filtro como TAA ou TXAA ou MSA ai por isso que fica a 30fps, se tirar os filtros e um pouco da sombra o jogo ja fica fluido nunca vai ficar obviamente a taxa de fps como em FHD mas compensa demais em jogos modo historia...
O problema não são as placas hoje em dia e sim os desenvolvedores, os jogos não saem mais otimizado igual antigamente tudo é feito padronizado pelas engines prontas e é só comprar pacote e montar, e hoje as empresas não se dão o trabalho de otimizar os games deixando para as placas de video que são sim potentes fazerem todo o trabalho de "otimização" com seus recursos que eram para entregam uma qualidade melhor e mais fps , fazem hoje o trabalho de quebra galho de desenvolvedor folgado que faz jogos tudo cagado pesado e sem inovação grafica cheio de filtros que sobrecarregam a placa e a placa que se vire para processar toda a informação que é jogada de qualquer forma, prova disso que digo é que os consoles mesmo com hardware extremamente inferior produzem jogos incriveis otimizados é claro até para console hoje existem jogos feitos com a bunda. Problema não é hardware é desenvolvimento sem qualidade empresas querendo lançar 10 a 20 jogos em um ano para vender de qualquer jeito e lucrar em cima de promessas e no final nada presta. Olha os grandes titulos de jogos gta , red , resident , baldur, detroit human entre varios outros jogos grandes que possuem graficos maravilhosos e rodam em diferentes qualidades dependendo do hardware que hoje mesmo se pegar uma 1050 de entrada ainda roda alguns desses titulos tranquilo. sei que 1050 não é mais de entrada , portanto grandes titulos de jogos produzidos recentes e antigos otimizados com graficos bons e desempenho bom. E a prova é que o jogo é feito só para vender promessa que lançam sem termina, antigamente voce comprava colocava cd , dvd o jogos estava redondo rodava lindamente, hoje com a inovação de baixar sem precisar de midia fisica, lançam tudo cagado e dependendo da boa vontade vão "corrigindo" terminando o jogo. Tudo é feito as pressas sem inovação grafica para justificar o tão pesado os jogos estão ficando cada dia mais enche de filtro inutil que o hardware que se vire para processar o filtro e você não vai ver vai pesar o game ,mas é mais pratico para eles pegarem filtro e pacotes prontos montar o jogo tipo lego e entregar e conforme for passando se for da boa vontade e verem que esta tendo retorno "otimizam" terminam o jogo.
Sacrificar fps jogando em uma resolução maior, mas a nitidez que isso trás na gameplay supera o fps perdido, é mais que o dobro de pixels que você ganha sacrificando muito pouco o desempenho.
Nem 1080p nem 4K, o ideal é 2K. 2K tem uma qualidade de imagem melhor sem destruir seu FPS como o 4K destrói, e é uma resolução que mantém uma densidade de pixels muito boa pra se jogar em monitores maiores de 24 a 30 polegadas (1080p nessas telas a imagem não fica tão legal).
Ano passado comprei um Monitor 4K Samsung UR55 de 28, para a minha RX 580 um i5 10400F e meus amigos... a máquina sofreu!! Quando abri o meu editor de video a interface ficava com muito lag além de dar telas verdes... assim me obrigando a baixar a resolução da tela ficando horrível!!!! Em jogos nem se fala!!! Tive que ser obrigado a fazer um upgrade, tive que pegar uma RX6800 pra poder tankar essa resolução nos trabalhos e nos games.
Recentemente temos mais um problema, está sendo difícil até mesmo rodar alguns jogos em 1080p, Cities Skylines 2, Alan Wake 2, Starfield entre outros pedem uma VGA forte para 1080p.
eu uso o 4k a mais de 2 anos e vou dizer a real é muito bom, tenho uma placa de vídeo EVGA 3060Ti 8GB FTW3 e ainda eu estava vendo que nessa mesma placa de vídeo aceita 8k mais meu monitor de 4k não aceita essa resolução, estou atrás de monitor 8k mais o valor esta muito alto...
Imagina o 8K, que aqui pelo menos no Brasil, mal se fala, pela falta de conteúdo e preços absurdos das TVs e Monitores. Fora que se já é caro e difícil manter o 4K, imagina 8K. Talvez daqui 20 anos ou mais.