Kojima até cogitou essa possibilidade antes de fazer o MGS V, mas desistiu da ideia. Se a Konami fizer uma parceria com ele, quem sabe essa ideia possa sair do papel.
Kojima está cag****o e andando pro MGS galera, podem esquecer. A Konami pode até tentar espremer algum trocado da franquia no futuro, mas não vai ter Kojima, podem ter certeza. Na minha opinião ele estragou o Phantom Pain de propósito só pra zoar a Konami, já que os direitos ficaram inteiramente com ela. PP é um dos jogos mais mal escritos que eu já joguei (e o Kojima não é um mal escritor), só passou batido pelo tamanho do hype. Já começa lento e doloroso. 40 minutos só apertando "forward" enquanto Ishmael esfrega o cofrinho na sua cara. A maioria das missões são genéricas: "Elimine/extraia esse cara aleatório que não tem nada a ver com a lore, não tem ligação com Cypher, Fox, XOF, etc". O Ocelot fala mais que o "Big Boss", toma mais decisões que o "Big Boss", MANDA no "Big Boss". Até o Kaz é mais relevante que o "Big Boss". Se esse jogo tivesse um protagonista (e não tem), esse protagonista nem de longe seria o "Big Boss" - que aliás mal aparece no game né, Venom Snake é um personagem irrelevante do qual ninguém tinha ouvido falar antes do Ground Zeroes. Pra mim é óbvio que esse jogo foi friamente pensado pra enterrar o Snake .
The Boss me lembra o personagem de Vito Corleone em "The Godfather". São os sábios mentores de ambas sagas, cujos personagens principais (Big Boss e Michael Corleone) estão condenados a não conseguir corresponder ao tamanho do legado deixado por eles.
A Braba,a mestra,The Boss.. Essa Mulher é literalmente a base da saga,ela consegue ser tão foda msm aparecendo pouco,ela impõe respeito,ela consegue ser tanto uma guerreira excepcional como uma mulher doce,cctz uma das melhores personagens femininas de todos os tempos,e a ligação dela com B Boss(Naked Snake)é fenomenal,o sonho de uma dlc dela na segunda guerra ainda existe 😂🙏 Que vídeo Maravilhoso mestre,qualidade,som,mt bom.👏
Cara, não sei se só eu, mas sabe o que acharia interessante. Um jogo do Metal Gear, que tem como protagonista o Ocelot. Mostrando a historia da saga, do ponto de vista dele. Tudo o que ele teve que fazer, desde MGS3, até pelo menos ele se unir ao Liquid no MGS1. O que acham?
Pra vc ver que mesmo na ficção, como é difícil construir uma IA forte, tiveram que acoplar o cérebro de uma pessoa dentro do robô para faze-lo funcionar, a exemplo do que fizeram com o Robocop e a máquina STEM em The Evil Within, a STEM depende de um cérebro humano que funciona como host da realidade virtual.
@@Giovani_Avelar_BR é verdade ! Pra você ver como o Kojima usa vários filmes da década de 80 como inspiração, mas nunca fiz esse paralelo com o Robocop, boa análise!
@@valetMagnum Talvez nem o diretor Paul Verhoeven sabia desses detalhes, tipo, o cara cria uma obra mas desconhece a profundidade dos detalhes técnicos dentro da LORE, isso acontece demais, por exemplo, eu duvido que Robert Zemeckis conhecia Princípio de autoconsistência de Novikov, mas o que ele fez na trilogia De Volta para o Futuro segue exatamente esse princípio, que é um mecanismo que o universo cria para não causar paradoxos temporais.
@@valetMagnum no universo de Metal Gear, a primeira IA genuinamente forte (com singularidade) surgiu com os esforços massivos "$$$$$" do Major Zero, o cara roubou o dinheiro que estava contido nos microfilmes e criou um império de pesquisa em IA, a prova disso estava naquele mega super power navio que apareceu em MGS4, aquilo era a IA central dos filósofos.
O desejo de uma mulher que queria manter o mundo unificado da maneira que ele sempre foi, distorcido ao ponto de dividi-lo novamente, uma grande ironia. Sugestão, algum dia planeja lançar a história de outras sagas Metal gear como um todo? Tipo Portable OPS e Peace Walker?
@@valetMagnum De fato, infelizmente sua vontade não foi á diante, afinal, graças á distorção de seu desejo as coisa saíram do controle. Zero por mais que tenha chego á mesma conclusão de um mundo sem fronteiras ,ainda acreditava que era necessário um símbolo, nesse caso o Big Boss que se cansou de ser usado como um simples ídolo e se afastou dele e dos Patriots, ai como sabe a história seguiu do jeito que foi e a desgraça rolou solta
@@valetMagnum Gosto de teorizar/imaginar que o único que personificou de fato os desejos da Boss foi Solid Snake, por mais que fosse apenas uma vítima e alguém que foi usado em meio á esse grande jogo ele ainda lutava pelo futuro, sei que é uma vertente longe dos desejos da Boss, mas ainda assim ele frustrou os planos de muitas pessoas afim de realizar o seu próprio ideal que nesse caso era preservar o mundo o tornando mais seguro, o que era irônico já que ele não tinha motivos para lutar, no final das contas e mais ironico ainda, ele almejava a mudança do mundo para algo mais seguro, nesse caso o mundo como era antes do conflito causado pelo desejo distorcido de Zero e Big Boss
Tem muitos fóruns na gringa que debatem a questão do codinome The Joy. Não existe uma explicação oficial na lore, mas a mais aceita (pelo menos no reddit) é a teoria que citei no vídeo. O que faz essa teoria ser muito forte é que os codinomes que os outros membros da Cobra Unit carregam está relacionado aos sentimentos internos deles. Assim como The Sorrow sentia tristeza ao ver aqueles que morreram na guerra e The Pain sentia muita dor por conta da infecção pelos parasitas, The Boss sentia alegria e felicidade ao saber que estava lutando pelo seu país. Fica muito claro no jogo o grande amor e patriotismo que The Boss tinha pelos EUA então faz bastante sentido essa abordagem. Ela não tinha amor por governos e nem políticos, mas sim pela terra, pelo povo e pelos costumes de seu país.
Eu interpretei de maneira diferente. Ao mesmo tempo em que são sentimentos internos, cada um dos Cobras também exala essas emoções. Principalmente no primeiro combate que os jogadores têm com eles: Sorrow causava um desconforto, um sofrimento, graças ao clima mais sombrio e sobrenatural; Pain levava aos inimigos a dor das ferroadas de suas abelhas; The Boss gerava contentamento nos aliados que enxergavam-na lutar e levá-los mais próximo da vitória, seja pela arte do combate ou diplomacia.
@@Filipe.AffonsoCara tem um dossiê oficial da história MGS e fala justamente o que ele citou no vídeo perfeitamente viu ,muito bom o vídeo dele aí é sensacional ...
@@ladisLionKnight acredito que tenha sim, mas eu não estava dizendo que o Valet falou errado. Apenas que há interpretações diferentes desse tema, como dois lados de uma mesma moeda. Afinal, o que se sente por dentro é o que se externa para o mundo.
@@valetMagnum Gosto de pensar que os cachorros de Outer Heaven são os filhos híbridos dos D-Dog com uma cachorra aí kkkk aliás até hoje não se sabe a raça dele né? Lembro do Ocelot falar que apesar dele parecer um lobo, ela mais um vira lata e tals
Spoiler de um jogo de quase 20 anos? Está zoando? Não existe Spoiler disso, todos sabemos o fim, é igual ver o filme sobre o Império Romano com Júlio César, e ficar com raivinha de saber que o César morreu! Qualé…
@@Vinicius.Portela muita gente ainda não conhece a saga por incrível que pareça! Portanto, não quis estragar a experiência de quem vai jogar o MGS 3 pela primeira vez através do Delta
@@valetMagnum Mas é besteira, pensa comigo, quem quer algo, vai lá e faz. Pessoa que se preocupar com "spoiler" de 2 décadas, não está preparado para ver filmes históricos.