Тёмный

Absurdalne taktyki, na które wpadli gracze 

tvgry
Подписаться 1,2 млн
Просмотров 467 тыс.
50% 1

Potężna broń zastosowana jako latarka? Wieże oblężnicze używane podczas OBRONY miasta? To przykłady taktyk, które wymyślili gracze.
✔ NASZ DRUGI KANAŁ: / tvgryplus
Znajdź też nas na:
Instagramie Gambrinusa: / grzegorz.bobrek
Instagramie Jordana:
/ jordan.debowski
Instagramie Elessara: / elessar90
Instagramie PanaMateusza: / tenpanmateusz
Twitterze Heda: / hedgamer
Twitterze Arasza: / araszperskibard
✔ FACEBOOK: / tvgrypl

Игры

Опубликовано:

 

3 янв 2022

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 562   
@animelibrary7770
@animelibrary7770 2 года назад
W Dying Light przytrzymując PPM postać przygotowywała się do rzutu. W tej pozie widać było zegarek bohatera więc używałem tego by sprawdzać godzinę :D
@retr0824
@retr0824 2 года назад
która część?
@blackcross6509
@blackcross6509 2 года назад
cing ciangowata
@kawaekkjieubasy6872
@kawaekkjieubasy6872 2 года назад
Ale w eq był przecież zegarek chociaż też tak robiłem
@GIBI_SZPILORZ
@GIBI_SZPILORZ Год назад
Oczywiście w menu był pokazany czas, ale jakoś tak się o wiele bardziej zwiększa immersja jak się patrzy na zegarek. I w zasadzie powinno być pod przyciskiem jakimś patrzenie na zegarek, bo czemu by nie
@slager156
@slager156 2 года назад
Najlepszą taktyką było mówienie rodzicom ,,jeszcze chwila'' i granie kolejną godzinę tylko ciszej by myśleli że śpisz.
@youngmind1294
@youngmind1294 2 года назад
Nigdy się nie udało niestety. Zawsze przychodzili i sprawdzali czy śpię .
@damianzochowski4722
@damianzochowski4722 2 года назад
Ja mialem taką taktyke ze listwe trzymalem przy sobie, alenkilkanrazy zdarzylo mi sien uderzyc kolanami o biurko gdy sie chcialem polozyc do wyrka i to juz bylo gg wp
@keepstep728
@keepstep728 2 года назад
Mój łepek właśnie zaczyna tak robić lol. A najlepsze jest to, że sam tak robiłem. Zrozumienie xD
@rafaerror14
@rafaerror14 2 года назад
@@keepstep728 najważniejsza jest tradycja :D
@Tajemniczy
@Tajemniczy 2 года назад
wieki temu sprawdzone i działa, można było przeciągnąć o parę godzin, tylko minus tego był taki, że im dalsza godzina to jeśli było słychać jakiś dźwięk, krok to od razu na przycisk trzeba było kompa wyłączyć bo inaczej meksyk :D
@Warboss124
@Warboss124 2 года назад
Grałem w star wars Battlefront II (2005) i tam w trybie multiplayer inżynierowie pełnili rolę szeregowych żołnierzy, tymi drugimi z kolei nie grał praktycznie nikt. Działo się tak za sprawą tego, że inżynierowie nosili przy sobie potężne ładunki wybuchowe, zaprojektowane oczywiście do niszczenia pojazdów i budynków. Można było jednak nimi rzucać na bliski zasięg z zadziwiająco dużą szybkością i zabić jednym celnym rzutem nawet kilku wrogów poprzez szybką detonację ładunku jeszcze w locie. O ile oczywiście samemu najpierw nie dostało się takim tzw. „deadpackiem” w twarz :)
@skillger7654
@skillger7654 2 года назад
Gracze: Miotacz ognia to latarka Tivolt: Hold my beer. Lornetka to latarka.
@fanetivolte4529
@fanetivolte4529 2 года назад
Hahah xD Mistrzostwo.
@xKrzywy
@xKrzywy 2 года назад
XD
@homar6442
@homar6442 2 года назад
@mmafia333
@mmafia333 2 года назад
czej co? ale ze jak? w jakiejś grze tak robił? w realu jakiś lifehack? czy dla beki w jakimś filmie?
@skillger7654
@skillger7654 2 года назад
@@mmafia333 On regularnie myli jedno z drugim. Chce powiedzieć o jednym to mówi to drugie.
@SQNISGOOD
@SQNISGOOD 2 года назад
w każdym Battlefieldzie da się zrobić jeepa kamikaze, to jest bardzo skuteczna i chamska technika.
@igorzielinski3533
@igorzielinski3533 2 года назад
Oraz eboty które miały być na pojazdy a gracze używają je przeciw piechocie XD
@androidtdr6454
@androidtdr6454 2 года назад
JeepStuff! ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-sUgbqREPXpg.html
@KT-tj8dw
@KT-tj8dw 2 года назад
Najlepszy sposóbem użycia wież oblężniczych w Age of Empieres 2 jest napakowanie kilku takich wież wolną, ale napakowaną piechotą, wjazd w sam centrum bazy wroga i rozwalenie centrum miasta zanim przeciwnik się zorientuje.
@isiek4653
@isiek4653 2 года назад
Age of empires... piękna gra mojego dzieciństwa. Mój tata grał i tak zaczęła się moja historia z tą grą, i narobiłem sobie w niej ponad 500h(serio). Jestem młodym nastolatkiem i jaram się starą grą ale to nie zmienia faktu że to najlepsza strategia w jaką było mi zagrać. To teraz wracam często do tej gry
@SQNISGOOD
@SQNISGOOD 2 года назад
500h to nie jest tak dużo :) tyle nabiłem w 3-4 miesiące jak odkryłem The Hunter call of The wild. ale szacun za zainteresowanie dobra gra :)
@paneckidev
@paneckidev 2 года назад
Miałem identyczną historię. Mnie również mój tata zaraził pasją do AoE. W jedynkę za dzieciaka zagrywałem się od rana do wieczora. Potem ojciec kupił mi drugą część i w jej przypadku już nawet nocki wpadały. :D
@isiek4653
@isiek4653 2 года назад
@@SQNISGOOD to ja tyle miałem. Mój tata miał z 4-5k...
@krv7803
@krv7803 2 года назад
Ja w preatorians spędziłem śmiało ponad 1000 godzin. Najczęściej grając PvE 1vs4 i próbując zrobić wynik typu 4000:0 zabitych do straconych. Każda gra ma swój urok, a najciekawsze są te, które mają możliwość sprawić, byśmy sami sobie postawili wyzwania ;)
@robdob5350
@robdob5350 2 года назад
to sprawdź sobie jeszcze Knights and Merchants, Polanie 2 i Heroes 3 :p
@Dorsusek
@Dorsusek 2 года назад
Morrowind Morrowindem, w Skyrim przy odpowiedniej kombinacji mikstur mogliśmy stworzyć sobie sprzęt tak dobry, że gra się wykrzaczała
@Klaudett
@Klaudett 2 года назад
zupa spam i mirv minigun w fo4
@SirTopler
@SirTopler 2 года назад
Z tego co pamiętam, najlepszą kombinacją była alchemia + zaklinanie 😜
@korzbro35
@korzbro35 2 года назад
tu polecam przygody Reanu Keevesa :)
@DorelMormegil
@DorelMormegil 2 года назад
Fork?
@Dorsusek
@Dorsusek 2 года назад
@@DorelMormegil bucket xD
@domiiinik4320
@domiiinik4320 2 года назад
Co do używania miotacza ognia jako latarki, to jeszcze w dodatku Two Colonels do Metro Exodus istnieje taka mechanika, tyle że jest to wprowadzone celowo
@agusiek
@agusiek 2 года назад
W tf2 jest taka bron jak poskramiacz, broń boczna dla enga która sprawia że masz kontrolę nad swoim działkiem + twoje dzałko jest bardziej odporne na obrażenia. W tf2 jest też mechanika rocketjumpów a działko poziomu 3 ma rakiety. Gdy połączymy to z sobą i dodamy też dziury w geometrii na niektórych mapach i ryzykowny ratunek (broń dzięki której możemy teleportować swoje budowle do siebie) to możemy wyjść poza mapę i bez otrzymywania obrażeń zabijać innych. Szpieg ma drwinę która sprawia że chowa się w pudełku, a jako że w tf2 nie każdy o tym wie to można wykorzystać to jako niewykrywakny sposób do blokowania wózków z bombami lub przejmowania punktów kontrolnych
@s0biektywnie
@s0biektywnie 2 года назад
Sam koncept trolldiera jest w sporej części połączeniem statów broni treningowej i i białej Tak jak beggars bazooka i mid air overload jump Z engim możesz się bawić w szpiega stawiając nieaktywny teleport i używając efektu eureki, albo na niespodziewane ataki albo na szybki teleport przetrwania jak zrobi się za gorąco
@empece60
@empece60 2 года назад
TF2 jest genialne, a przynajmniej było, bo nie gram od dawien dawna 😀
@agusiek
@agusiek 2 года назад
Wpadł mi jeszcze jeden pomysł Na mapie egipyt (chyba tak się nazywała) po środku obok punktu jest budynek w którym jest zawieszona apteczka nad przepaścią. Wystarczy wybrać szpiega i pelerynę nożownika(zegarek dla szpiega który sprawia że ładuje nam się niewidzialność wtedy gdy stojemy i go urzywamy), stajemy na tą apteczkę i wszyscy co będą prubować tu wskoczyć spadają w przepaść i wyzywają nas na czacie Z tym zegarkiem można też zrobić combo z sniperem i jego machiną(snajperów która po pełnym naśladowaniu skanuje przez kilku wrogów i sojuszników naraz). Mianowicie szpieg staje się niewidzialny i robi jako osłonę dla swojego przyjaciela snipera(efektem ubocznym machiny jest to że po zabiciu z sianem to nagle dla wszystkich pojawia się ten wkurwiajacy głos tłumu który drze się)
@funkykoval344
@funkykoval344 2 года назад
W Battlefield 3 świetnym patentem na małe dystanse był granat dymny z podwieszanego granatnika. Trzeba było szybko i dokładnie przycelować, ale za to rezultatem był one hit kill, niezależnie od hitboxa, a jeśli się przypadkiem nie trafiło to powstały dym utrudniał ripostę.
@muzeumkaasznikowa7156
@muzeumkaasznikowa7156 2 года назад
Alchemia w Morrowind? Phi! Wystarczy stworzyć czar łączący powiększenie statystyki i łapanie dusz. Rzucasz celując w podłogę i voila! Statystyka podnosi się na stałe :D
@NaoyaYami
@NaoyaYami 2 года назад
To jest raczej typowy glitch niż exploit (nieprzewidziane zastosowanie mechaniki na korzyść gracza). Wykładnicze zwiększanie swojej inteligencji ma akurat logiczny sens.
@FuriousGamerGirl
@FuriousGamerGirl 2 года назад
Dobrze, że Ty zostajesz w TV gry
@gehog1619
@gehog1619 8 месяцев назад
A jednak nie://
@BlackhandPL
@BlackhandPL 2 года назад
"Jeśli coś jest głupie ale działa, to znaczy że nie jest to głupie" :) Ja tam nieortodoksyjnie, tępiłem szczury za pomocą miotacza ognia w Falloutach 1-2 i używałem dispersion pistola w Unreal jako latarki.
@phantommdm8853
@phantommdm8853 2 года назад
c4 + gracz + auto w gta 5 = kamikaze :D
@grzegeronin1055
@grzegeronin1055 2 года назад
Graphing Calculator
@czarnyformal8736
@czarnyformal8736 2 года назад
Ja pamiętam serię grę zombotron, na poziomach ( gdzie rodzaje wrogów prócz gracza atakowały również siebie nazwajem ), że jeśli po obu stronach przeszkody pod moją postacią było sporo wrogów dwóch różnych rodzajów to zamiast skakać tam do nich i tracić życie, nasyłałem ich na siebie niszcząc z broni palnej przeszkodę która ich dzieliła.
@TheClockwork28
@TheClockwork28 2 года назад
Arasz: Broń jako latarka nie jest porywającym konceptem Also Arasz: *Wrzuca ją na miniaturkę*
@wit313
@wit313 2 года назад
Ja w pierwszym wiedźminie jak brakowało mi Kota, to używałem znaku Quen w jaskini zamiast pochodni :D
@homar6442
@homar6442 2 года назад
To była bardzo dobra taktyka xD
@twistal1664
@twistal1664 2 года назад
Odrazu lepszy dzień po waszym odcinku !
@kamilturczynowicz4045
@kamilturczynowicz4045 2 года назад
faszerowanie jeepa dynamitem, to była moja ulubiona taktyka w BF1942 ;) W ogóle to jeep na niektórych mapach, np. El Alamain albo Kursk, to była najbardziej śmiercionośna broń, robił się istny carmageddon. Ech, aż ożywają wspomnienia o kasie przewalonej w kafejkach internetowych ;)
@astaemir6250
@astaemir6250 2 года назад
Przypomniał mi się Killzone 2 i przyklejanie do sojuszników min zbliżeniowych. Powstawał taki żołnierz-pułapka, który wybuchał po podbiegnięciu do przeciwnika.
@kordiankloc1547
@kordiankloc1547 2 года назад
Tym razem Arasz mnie rozbawił, świetny materiał!
@Harkon007
@Harkon007 2 года назад
Uwielbiam Cię Arasz, jesteś genialnym youtuberem, kocham Twój humor i Twoje materiały :D
@nothingishere1134
@nothingishere1134 2 года назад
Czy możemy docenić godzinę wrzuceniu tego filmu?
@Ivankovv
@Ivankovv 2 года назад
Dwudziestoma jednoma minutami i trzydziestoma siedmioma sekundami oklasków
@S.O.S.N.A.
@S.O.S.N.A. 2 года назад
Tak możemy
@kasztankwapisz5415
@kasztankwapisz5415 2 года назад
Czyżby chodziło o tom mityczną godzinę 21 37 XD
@paulinagabrys8874
@paulinagabrys8874 2 года назад
@@kasztankwapisz5415 znając życie, tak
@prezydentpolski36
@prezydentpolski36 2 года назад
Można, jak najbardziej. Jeszcze jak :)
@albertgjku7469
@albertgjku7469 2 года назад
W The Forest również materiały wybuchowe świetnie się nadawały do wycinki drzew z tą różnicą że używało się nie po to aby oczyścić teren ale żeby zebrać jak najwięcej bali drewna potrzebnego do budowy w jak najkrótszym czasie :d
@RzennikHarranski
@RzennikHarranski 2 года назад
Ale to była zamierzona mechanika
@manciassc
@manciassc 2 года назад
Najbardziej absurdalna taktyka graczy? "Tak tato, nowy komputer bedzie mi sluzyl do nauki". :D
@gwhinwoolf1984
@gwhinwoolf1984 2 года назад
Mistrz Arash powrócił
@crazygoproadventure
@crazygoproadventure 2 года назад
chyba najlepszy odcinek Arasza od dawna. nie żeby poprzednie były jakoś specjalnie słabe, ale tu, suchary, montaż i ogólny odbiór trafiają w mój gust :) pozdrawiam
@zit1999
@zit1999 2 года назад
fajny materiał, dzięki!
@kenny940121
@kenny940121 2 года назад
Wcisnąłem like'a w momencie przeczytania życzeń :D, Uwielbiam wasze materiały!
@leg0laspl769
@leg0laspl769 2 года назад
W pierwszym starcrafcie budynki służące do zwiększania limitu wojska są na porządku dziennym wykorzystywane do zapychania ciasnych przejśc i blokowania tym samym ataków wroga
@melanz_po_taniosci_cr3w208
@melanz_po_taniosci_cr3w208 2 года назад
Wiecie za co najbardziej Was szanuje ? Za ilość pomysłów jaką macie na Wasze filmiki. Pozdrawiam
@wadysawokietek3617
@wadysawokietek3617 2 года назад
Dziękuję
@krv7803
@krv7803 2 года назад
Przecież tam jest generator tematów na filmy..kiedyś pokazywali, jak to działa
@zerodziewiec
@zerodziewiec 2 года назад
AoE II była grą w której dużo robiło się wbrew założonej mechanice rozgrywki (stawianie town center u wroga i masakrowanie jego bazy wieśniakami, którzy mieli bonus przeciw budynkom, albo rush zamkami). A co do nietypowych zastosowań jednostek: Siege onagery świetnie sprawdzały się przy przebijaniu się przez las na zarośniętych mapach.
@freuer007
@freuer007 2 года назад
W World of Tanks po wprowadzeniu fizyki poruszania się i spadania szybko pojawiło się więcej stromych i pionowych ścian, bo pojazdy zwiadowcze używano jako alpinistów do zwiadu. Przy tej samej okazji okazało się, że artyleria może niszczyć wroga za ścianą, jeśli ustawimy ją tak, aby tor lotu pocisku był jak najbardziej stromy, więc grupa czołgów wpychała na górkę artę wyżej albo ustawiała ją by lufę podnieść możliwie pionowo. To ostatnio zmieniło się po wprowadzenie brytyjskich Gun Carrier'ów, najbardziej uniwersalnej artylerii wysokopoziomowej.
@karolbyku539
@karolbyku539 2 года назад
Robisz świetne filmiki. Oby poziom dziwaczności nie zmalał 😁
@womeesoxkwi2689
@womeesoxkwi2689 2 года назад
Fajny pomysł na film wincyj tego typu materiałów
@konradmarczyk2120
@konradmarczyk2120 2 года назад
to, o czym mówiłeś w Morrowindzie jest również w skyrimie. Wystarczy zenchantować set, który zwiększa alchemię, stworzyć miksturę zaklinania, i tak w kółko, i ostatecznie można w zasadzie robić dosłownie nieskończenie mocne enchanty
@piotrkozimor4464
@piotrkozimor4464 2 года назад
9:50 - UT3 miało ku temu specjalne pojazdy ^.^ Normalnie służyły one do szybkiego przemieszczania się i ew kasowania piechoty po drodze (np rozstawianym z przodu ostrzem :D ). Jednak w przypadku spotkania pojazdu przeciwnika wystarczyło dać coś ala nitro i wyskoczyć z auta. Mało co wytrzymywało strzał.
@AgentKRL
@AgentKRL 2 года назад
Fajny odcinek jak zawsze
@piotrp5630
@piotrp5630 2 года назад
Jeśli chodzi o kąt nachylenia lufy w czołgu, to całkiem legitny pomysł. Wehrmacht stosował taką taktykę w Afryce. Rzecz jasna nie jako broń przeciwlotniczą, tylko wsparcie artyleryjskie. Taki manewr w rzeczywistości dość znacząco poprawiał zasięg dział.
@DEFCON_1
@DEFCON_1 2 года назад
Arasz, za krużganek uwielbiam Cię jeszcze bardziej. :)
@lenek93
@lenek93 2 года назад
Propo Battlefielda. W BC2 moją ulubioną taktyką były śmigłowce kamikaze. Oblepiało się po prostu takiego w środku C4, po czym wlatywało się w budynek i bum. Najlepsze w tym wszystkim było to że jeśli śmigłowiec pilotował kolega, to operacje można było powtórzyć. Zresztą interakcja c4+budynki, to było to co kochałem w tej grze... Bad Company 3 gdzie jesteś :(
@igorzielinski3533
@igorzielinski3533 2 года назад
Chcesz BC3 przy obecnym dice?
@j.b.w.4884
@j.b.w.4884 2 года назад
Ten temat ma potencjał. P.S. Przypomniała mi się przy nim Subnautica na sp4. Pomimo swojego niesamowitego klimatu była mocno nie dorobiona z potencjałem na podobne sytuacje. Nie jednak najbardziej zapadła w pamięć kwietnia właśnie oświetlenia. Tą domyślną opcją była tam właśnie latarka. (taka zwykła na baterie). Rzecz w tym, że najlepsze światło dawały flary które (zakładam, że na skutek jakiegoś niedopracowania a nie pierwotnego założenia) nie wypalały się. Co więcej świeciły zarówno w ręku jak i rzucone. Do tego światła pojazdów nie zużywały ich energii więc i ich można było używać w podobnym celu. Nawet podręczna śruba napędowa miała wbudowane własne światło. W praktyce sama latarka właściwie nie miała sensu.
@shzindenPL
@shzindenPL 2 года назад
nareszcie jest kogo tu oglądać
@przemysawtyliszczak1686
@przemysawtyliszczak1686 2 года назад
Oglądam TVGry pierwszy raz od jakiegoś czasu i widzę, że u Arasza montaż wszedł na wyższy poziom :D Pozdrawiam!
@Herszt111
@Herszt111 2 года назад
Skoro Hed odchodzi to ktoś musi przejąć jego schedę :)
@przemysawtyliszczak1686
@przemysawtyliszczak1686 2 года назад
@@Herszt111 najpierw Szef, a teraz Hed?? o czym ja jeszcze nie wiem?
@Herszt111
@Herszt111 2 года назад
@@przemysawtyliszczak1686 Oby na tym ta fala odejść się skończyła :)
@maciejgustab4742
@maciejgustab4742 2 года назад
Inną tego typu taktyką z Age of Empires 2, jest stosowanie taranu jako tarczy przeciw "łucznikom". Jednostki automatycznie atakują najbliższego przeciwnika, więc jeśli podjedziemy taranem pod wrogich łuczników to ściągniemy na niego ich ogień, chroniąc naszych z tyłu. A jak wiadomo, taran wytrzyma z tysiąc strzał, a może czasem i do rozwalenia jakiś murów się przyda.
@KapitanSpartan
@KapitanSpartan 2 года назад
Dobry odcinek zrobiłeś.
@jarlfenrir
@jarlfenrir 2 года назад
W sumie w batllefieldzie nie ładowałem jeepów c4, ale też używałem ich do niszczenia pojazdów rozpędzając się i po prostu wbijając się we wrogi pojazd (wyskakując wcześniej oczywiście). Latanie samolotami szło mi tak słabo, że jak już nauczyłem się nie spaść przez dłuższą chwilę, to też zacząłem je stosować w podobny sposób :P Oczywiście zniszczenie czołgu w ten sposób graniczyło z cudem, ale zawsze to jakieś dodatkowe obrażenia.
@xDa4k
@xDa4k 2 года назад
Arasz i jego poterzna Legendarna grań ,która niszczy wrogów. masażem po głowie
@ssstudent123
@ssstudent123 2 года назад
jest arasz, jest łapka w górę :)
@YoungKmoch
@YoungKmoch 2 года назад
siemano, dawno temu nagraliście film o grze "The Forest". Gra od tamtego czasu bardzo się zmieniła, i moim zdaniem fajnie by było zobaczyć film który to pokazuje, czy też opowiada o fabule. Warto również wspomnieć, że za jakiś czas ma wyjść nowy The Forest, na którego czeka dużo graczy.
@me3eh305
@me3eh305 2 года назад
Co do tematu, to pamiętam, że w far cry 3 już w połowie kampanii, gdy było tych leczących strzykawek pod dostatkiem mołotowy służyły do buffa do sprintu. Rzucałeś sobie pod nogi i gdy zajmowałeś się cały ogniem, Jason sam biegł przed siebie, o ile mi sie dobrze wydaje nawet szybciej niż normalny sprint. W blood dragon tez to dzialalo, w koncu ta sama czesc, ale latwiej bylo, bo zdrowie samo sie regenerowalo. I w sumie w dodatku do rdr (pierwsza czesc) undead nightmare, gdy dostawalismy toporek do rzucania, to lepiej bylo nim nie rzucac, a podbiegac do wrogow bez celowania i klikac przycisk strzalu/ataku. Doslownie niszczyles wroga jednym ciosem. To troche zmniejszalo sens uzycia broni/pochodni na bliski dystans, bo doslownie na jeden hit wszystko bylo. Nawet bossowie po uderzeniu walali sie po ziemi i wstawali po chwili, bo toporek ich na raz nie eliminowal
@miloszszyja666
@miloszszyja666 2 года назад
4:36 Hyhy! "Ziazię" 🤣 Uwielbiam to słowo.
@korzbro35
@korzbro35 2 года назад
Fallout 1/2: w ramach ciekawostki można wspomnieć o podmianie butli z tlenem u NPCów z astmą na wersję z - teraz nie jestem pewien, albo z zatrutym gazem albo po prostu pustą - co oczywiście kończyło się w może nie widowiskowy ale wiadomy sposób :) i też nie alarmowało nikogo. Tak że twórcy F1/2 to byli mistrzowie galaktyki w kwestii swobody eliminacji wroga. Albo wparowujesz z minigunem, albo właśnie stimpakami :) ech, łezka się w oku kręci, jakie to było i w sumie nadal jest dobre!
@marekkornecki9490
@marekkornecki9490 2 года назад
Drapaczka do głowy to narzędzie szatana🤬. A odcinek na plus 👍
@Olagfigh
@Olagfigh 2 года назад
Właśnie, po latach przerwy, przechodzę znów Morrowinda i jak dawniej - gram uczciwie :D Ale i tak jestem latających pół bogiem kasującym wszystko na dwa/trzy ciosy, z nieustającą regeneracją życia i super prędkością, także i bez sztuczek się da :P
@kacperzbrojkiewicz2135
@kacperzbrojkiewicz2135 2 года назад
Ciekawy czas na odcinek
@kubiczewski94
@kubiczewski94 2 года назад
Gratulacje za nową treść bez odgrzewania
@Riva_Bear
@Riva_Bear 2 года назад
W factorio granat to taki pikuś.... nawet głowica... bateria artylerii 150 dział i ostrzał kroczący w ciągu kilku chwil oczyści teren z drzew, bitterów i głazów najskuteczniej.
@DUSTTHEKILLER
@DUSTTHEKILLER 2 года назад
W Minecraft w starszych wersjach (poniżej 1.9) przytrzymując PPM blokowało się ataki, i miało to 2 zastosowania: w połączeniu z szybkim klikaniem naprzemiennie ataku i blokowania miało się "odporność" na odepchnięcie. A druga taktyka to oznaka sojuszu między nieznanymi graczami na różnych serwerach PVP.
@AdrianFilipiak
@AdrianFilipiak 2 года назад
Pierwsze co mi przychodzi do głowy to tele-kill czyli użycie teleportera w unreal tournament do zabijania przeciwników i oczywiście Rocket Jumpy 🤘
@cybermike5386
@cybermike5386 2 года назад
W quake nazywało się to telefrag. RJ-y były pierwsze w quake 1.
@AdrianFilipiak
@AdrianFilipiak 2 года назад
@@cybermike5386 Oo nawet nie wiedziałem. W jedynkę nie grałem. Przygodę zacząłem od dwójki i nie przypominam sobie aby było tam coś na kształt teleportera. Dzięki za info 🤘
@szariq7338
@szariq7338 2 года назад
W DayZ: 1) Jeśli jadłeś za gorące jedzenie to traciłeś zdrowie. Jak jadłeś spalone jedzenie to chorowałeś i potrzebowałeś węgla do wyleczenia. Jak jadłeś ludzkie mięso to dostawałeś niewyleczalne kuru. Problem był taki, że można było go też używać do tortur związanych osób. 2) Jak zdjąłeś buty i pochodziłeś trochę to raniłeś sobie stopy. I znowu, "aresztanci" (wymyśliłem nazwę) zaczęli kraść buty aresztowanym, a stało się to jeszcze bardziej okrutne po dodaniu infekcji ran po bandażowaniu niesterylnymi metodami. 3) Jeszcze nie jestem pewien, co wyjdzie z eksperymentu Barta z Simpsonów o megafonach, ale mnie to ciekawi. 4) Można pobrać krew do worka w razie potrzeby, tylko że znowu aresztanci mogą albo wyssać twoją krew do końca, że umrzesz, albo przetoczyć osobie złą grupę krwi naumyślnie, żeby zaczęła chorować.
@ThomasSmoke
@ThomasSmoke 2 года назад
Wiele lat doświadczenia w IT helpdesku upewniło mnie, że użytkownicy komputerów zawsze znajdą sposób na wykorzystanie programów niezgodnie i ich zastosowaniem np. drukowanie listów z excela itp.
@jakubdabrowski3846
@jakubdabrowski3846 2 года назад
Nie wiem czy ktoś niżej o tym wspomniał, ale przełomem było pierwsze wykorzystanie w Quake wyrzutni rakiet do przedłużenia skoku, tak narodziły się rocket jumpy. A w grze survivalowej The Long Dark, patyki służące do rozpałki można ułożyć na ziemi i zrobić strzałki pokazujące drogę do trudnych do znalezienia tajnych skrytek albo oznaczyć nimi drogę do wyjścia z podziemnych jaskiń lub kopalni.
@NocnaGlizda
@NocnaGlizda 2 года назад
W Battlefieldach to pewnie do dziś się używa pojazdów z C4.
@Pogram1
@Pogram1 2 года назад
jak się pojawiła Bethesda i crafting to pierwsza myśl: Skyrim i combo Kowalstwo + Zaklinanie + Alchemia = Widelec zadający kilka milionów punktów obrażeń
@crank1985
@crank1985 2 года назад
Spiffing Brit ma całą serię o tym...
@sennabezsennosc9981
@sennabezsennosc9981 2 года назад
Żarcik z memowym już "krużgankiem" oświaty zawsze na propsie:)
@pawekomar2917
@pawekomar2917 2 года назад
W świecie rzeczywistym również próbowano stosować broń atomową w oczyszczaniu terenów z lasów, czy też w górnictwie, kształtowaniu terenu pod jakieś inwestycje, i raczej pomimo niskich kosztów zastosowania broni atomowej względem tradycyjnych metod, zastosowanie takich bomb nie spełniło pokładanych w nich oczekiwań.
@szynionhanor5789
@szynionhanor5789 2 года назад
7:45 w Earth 2150 również stosowałem nuklearne rakiety balistyczne żeby oczyścić teren z ruin czy drzew pod kopanie albo rozbudowanie bazy. Poza artyleria była to jedyna broń obszarowa. XD
@MarcinNowak92
@MarcinNowak92 2 года назад
W Strongholdzie można było używać "nieśmiertelnych" taranów. :) Wystarczyło wypakować z niego ludków, zaznaczyć taran i kliknąć bezpośrednio w mur, by ruszył do ataku. Przeciwnik nie próbował go nawet atakować. :D
@Xsawerus
@Xsawerus 2 года назад
W stronghold ekonomia jabłkowa to ciekawy temat
@blight7341
@blight7341 2 года назад
W DS1 dało się użyć smoka który pojawia się podczas pierwszego przejścia przez Undead Burg żeby za zabić graczy, trzeba było wziąć master key na starcie i pójść przez Valley of Drakes do Undead Parish, przejść przez most na którym jest smok po tym jak go zobaczysz w miejscu docelowym, wtedy tylko czekasz aż pojawi się jakiś invader, zostawiasz itemy tam gdzie smok się pojawia (żeby się zbaitował i podniósł) po czym czekasz aż przyleci smok i zrobi one hit killa. Szkoda że działa tylko raz ;)
@krzysztoftymczynski7711
@krzysztoftymczynski7711 2 года назад
Widzę sporo komiksów na półkach w tle ❤️
@wisniowywisien7366
@wisniowywisien7366 2 года назад
Super
@ragz_redeye
@ragz_redeye 2 года назад
Aż mi się przypomniał Ice Breaker z destiny i jak na raidach używało się go żeby ładować amunicję do dowolnej snajperki :D
@Bows23
@Bows23 2 года назад
Hed [*] dobrze ze na kanale zostaje Jordan i Julka
@siubzdziu7751
@siubzdziu7751 2 года назад
"dobrze" tf
@jestemelektrycznymwieloryb9094
@jestemelektrycznymwieloryb9094 2 года назад
W Gothicu II za dzieciaka miałem dużą grzywnę do zapłaty i praktycznie 0 złota. Trochę cierpliwości w pomijaniu dialogu z karczmarzem i sprzedawało się nielimitowane darmowe piwko. "Paladyni się wszystkim zajmą" :D
@krzysztofczarnecki8238
@krzysztofczarnecki8238 2 года назад
Ja w Alien Isolation jako latarki używałem głównie koktajlu Mołotowa, bo miotacz ognia pojawia się nie od razu, poza tym musi być do niego paliwo (nie zużywa go jako latarka, ale jak się skończy, to chyba w tym zastosowaniu nie działa, nie pamiętam). A koktajl Mołotowa jest już dostępny prawie przy samym początku gry i nie kosztuje zbyt wiele.
@MB54321
@MB54321 2 года назад
Już nie pamiętam jak było z rocket jump. Czy to był przypadek czy celowe działanie. W gothic 1 z kolei można było także dokonywać serii ciosów na przeciwniku, o ile wykorzystaliśmy do tego przewagę wysokości. Wystarczyło tylko wyskoczyć z wyciągniętą bronią i zamachiwać się gdy cel był w zasięgu rażenia. W zasadzie to ta sama metoda pozwala na zeskakiwanie z niebezpiecznie wysokich miejsc, bez ryzyka zginięcia pod zetknięciu z podłożem. A gdy przypadkiem na dole znajdzie się jakiś mob....
@MocnaSzafa
@MocnaSzafa 2 года назад
G1, exploit z tworzeniem mieczy....na PEWNO został on wyłapany na beta testach.... xD
@MB54321
@MB54321 2 года назад
W jedynce w sumie bezwartościowy. Może i można było wyrabiać miecze, ale sprzedaż byłaby mało opłacalna. Samych handlarzy można było wręcz bezkarnie okradać z ich ekwipunku i wychodziło się na spory plus. W dwójce cały ten system stał się bardziej rygorystyczny. Crafting był w porządku, ale lepiej było nie próbować dobierać się w nielegalny sposób do asortymentu kupców, bo wszystko przepadało po ich pobiciu.
@bartomiejbaszkiewicz6532
@bartomiejbaszkiewicz6532 2 года назад
W scrap mechanic można robić własnoręcznie pojazdy. Głównym siła napędu obrotowego są silniki które jednak wymagają paliwa lub akumulatorów. Jednak można zrobić własne silniki oparte na tłokach (działają bez zasilania ) które działają za darmo. Tylko że silniki te wymagają więcej miejsca, a zrobienie takiego wymaga wiedzy i dożo różnych bloków.
@NoName-zg2te
@NoName-zg2te 2 года назад
(chyba) Można też zastosować coś tego typu: ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-TeTdGr3L-RY.html 😆
@romannowak970
@romannowak970 2 года назад
dziękuję
@s0biektywnie
@s0biektywnie 2 года назад
Borderlands 2 i synergia wyrzutni torgue z większością strzelb Jak zdążyłeś zmienić na wyrzutnie zanim śrut strzelby doleciał do celu to każdy fragment śrutu zadawał obrażenia owej wyrzutni Żołnierz z szybką zmianą broni i tym sposobem takiego terra potrafi zmielić w 30 sekund a Salvador może z tego efektu korzystać z każdą aktywacją skilla
@wizard_level_80
@wizard_level_80 2 года назад
w battlefield 3, snajper używał MAV'a (zdalnie sterowany latający robot rozpoznawczy) głównie po to, żeby na niego wejść i pionowo podlecieć sobie na nim na jakąś wysoką wieżę lub dach niedostępnego dla piechoty wysokiego budynku, gdzie bezpiecznie mógł sobie kampić dodatkowo, MAV jak nabrał szybkości i w kogoś wleciał mógł go zabić, więc w taki sposób można było też zabijać innych snajperów, którzy sobie kampili na wierzach/dachach myśląc, że są bezpieczni. w ekstremalnych sytuacjach można było nim nawet wlecieć w grupę wrogich żołnierzy i "przelecieć" cały oddział, ryzykując tylko utratą MAVa, którego i tak łatwo można było odzyskać ze skrzynki z amunicją
@mon0light
@mon0light 2 года назад
z latarką podobnie w terrarii, ludzie wykonujący różne wyzwania które nie pozwalają im używać pochodni, albo kiedy nie mają pochodni, jako źródła światła używają pieniędzy, bo wyrzucone monety emitują drobny, ale wystarczająco jasny rozbłysk
@kacperl9725
@kacperl9725 2 года назад
Można używać też jakichkolwiek mieczy które strzelają
@MisiekPorki
@MisiekPorki 2 года назад
Nie wpadłem na to w BF 1942. Tam wystarczyło rozpędzić się na maxa celując w czołg i wyskakując, efekt taki sam jak z C4. Przy okazji używałem łazików do masowej zagłady piechoty w mapach gdzie było wąskie gardło przejścia, npc szli masowo drogą więc korzystnie.
@patryksynowiec7489
@patryksynowiec7489 2 года назад
W Morrowindzie lepszy efekt dawały mikstury obniżające statystyki xD brzmi to dziwnie, ale... cena nauki umiejętności u nauczyciela jest zależna od jej poziomu. Każny nauczyciel też ma ograniczenie co do poziomu do jakiego może nas uczyć. Wystarczy stworzyć miksturę zmniejszającą daną statystykę o X pkt i za darmo uczyć się do 100 :D
@majkelprecel
@majkelprecel 2 года назад
W skyrimie też był ten bug z alchemią, oprócz mikstur na manę itd mogłeś też zboostować kowalstwo i mieć miecz który zabija wszystkich jednym ciosem xD
@monsieurszo
@monsieurszo 2 года назад
2022 a Arasz nadal najprzystojniejszy 🔥🧡👑
@D4RKJOY
@D4RKJOY 2 года назад
BC2 i defibrylator. Może leczyć ale zastosowany na przeciwniku zabija od razu. Bardzo skuteczna broń na małe dystanse.
@LoreleiSlayer
@LoreleiSlayer 2 года назад
Arasz, kiedy możemy liczyć na materiał z nowego dodatku do Titan Questa? Na pewno znowu trzeba coś wyfarmić :)
@kocio7883
@kocio7883 2 года назад
Ta taktykę stosowałem oklejajac terenówki C4 jeszcze w bf3 😂 , nie wiem jak to się rozwinęło w dalszych częściach gry bo nie miałem okazji zagrać. Taktyka dająca fun
@totek_6666
@totek_6666 2 года назад
Ta wstawka z Michaelem Scottem to małe mistrzostwo świata 😀
@Dziki666Gon
@Dziki666Gon 2 года назад
He he ja w "Metro" często używałem zapalniczki zamiast latatki, dodatkowo paliła pajęczyny blokujące przejścia
@numbsliwa
@numbsliwa 2 года назад
Nic wielce odkrywczego. Do tego została zrobiona przez twórców gry.
@krzysztofkabaa3522
@krzysztofkabaa3522 2 года назад
To jak drużyna w Pokemon z GameBoya. Służyła do stworzenia DRUŻYNY, zróżnicowanej i przygotowanej strategiczne na różnych wrogów. Najlepsza drużyna to był Charizard na 90 levelu. Pokonując cierpliwie wszystkich wrogów jednym pokemonem, powstawała niepowstrzymana maszyna do omdlewania przeciwników w ilościach hurtowych.
@Damianoo
@Damianoo 2 года назад
0:14 nie powiem, uśmiałem sie xD
@michalslusarski
@michalslusarski 2 года назад
10:00 Jeepy kamikaze zostały w sumie jeszcze w późniejszych wersjach bfa a teraz 'odświeżone' są jako drony kamikaze
@Rysiu_Pianka
@Rysiu_Pianka 2 года назад
Też używałem miotacza ognia jako latarki w Residencie
@ZabojLegenda
@ZabojLegenda 2 года назад
W factorio też tak czyściłem lasy ale sam na to wpadłem :D. Mozna jeszcze strzelac z karabinu ale to poczatek gry
@kryniov111
@kryniov111 2 года назад
W morowindzie po wypiciu takich miksturek dopakowywalo sie zaklinanie i tworzylo z latwoscia epickie itemki. Pamietam jak biegalem z mieczem ktory wyrzucal z siebie kule ognia wielkosci pół Balmory o obrażeniach 100 zuzywajac 1 ładunek.
@lucyfer6893
@lucyfer6893 2 года назад
Aż mi się przypomniało, przejeżdzanie gethów za pomocą mako w mass effect
@TheSiemek
@TheSiemek 2 года назад
Z BFa to na pewno MAV z BF3. Powinien służyć do oznaczania wrogów a był najpierw jak jeep - opcją na kamikadze, potem windą a na koniec sam był bronią.
@Gutek8134
@Gutek8134 2 года назад
Strategia na 1HK każdego invadera NPC w Dark Souls 2: Krok 1.: kup zaklęcie "Ponowna Śmierć" i miej odpowiednie statystyki, by go używać Krok 2.: zabij kilku zostawiających truchła przeciwników w jednym miejscu Krok 3.: zwab przeciwnika w okolicę trupów Krok 4.: uruchom ładunek nuklearny zaklęciem
@daszir
@daszir 2 года назад
powiem tak. Wińcej ;)
Далее
Co się stanie, gdy bossa zabijesz ZA WCZEŚNIE
14:27
Просмотров 870 тыс.
PRZEŻYŁEM NAJWIĘKSZĄ GRAFICZNĄ REWOLUCJĘ
20:35
Просмотров 367 тыс.
ЛУЧШАЯ ПОКУПКА ЗА 180 000 РУБЛЕЙ
28:28
Что с Аминой из кампуса?
00:46
Просмотров 528 тыс.
One moment can change your life ✨🔄
00:32
Просмотров 19 млн
Porażki graczy, na które twórcy BYLI GOTOWI
13:52
Просмотров 414 тыс.
Symulatory, w które nie uwierzysz - Gry z Kosza
16:52
Просмотров 571 тыс.
Ambitne mody, które pokonały ograniczenia gier
11:32
Просмотров 225 тыс.
ZGADUJEMY GRY PO DŹWIĘKU BRONI
34:57
Просмотров 321 тыс.
GRAMY W NAJGORSZE PODRÓBKI ZNANYCH GIER
30:18
Просмотров 833 тыс.
Sekrety gier, które ukryto NAJLEPIEJ
14:30
Просмотров 765 тыс.
7 decyzji, których gracze szybko pożałowali
12:23
Просмотров 586 тыс.
DLACZEGO ROBOCOP TO NAJLEPSZY SYMULATOR POLICJANTA
16:07
NOT STOPPING TIL NEW WORLD RECORD
10:23:28
Просмотров 2,6 млн