ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-Dz2qIgqGxmE.html Вот посмотри,тут про гравировки,чтобы понимал какие вещи искать у кузнецов и на что обратить внимание при сборе билда .
@@dimonpoltavskii8608 Так уже и не помню точно,но в любом случае хорошие вещи я собираю с самого начала,а когда приходит момент сбора какого-то нового билда у меня уже почти все есть и остаётся только 2-3 вещи у кузнецов найти.
Спасибо большое что объяснил как работает подовляющий выстрел и для чего он нужен. У меня был топовый билд. Но я не мог начать миссию. Мне пришлось все заного начинать
@@user-rs5lc5yq9n Привет) Сделал на скорую руку видео об этом,в течение часа выложу. Забыл правда сказать о ещё 3 комплектах. Комплект Аид - очень хорош,своим внешним видом, наверное самый красивый в игре,но для игры слабоват. Комплект Абстерго - очень слабый бонус комплекта,но визуально тоже неплохо выглядит ))) И Комплект Эцио - хороший комплект с отличным уроном,но бонус не каждому подойдёт,да и как я в видео говорил не один из тех комплектов Убийцы,что есть в магазине,не сравнится с комплектом Пирата.
@@user-rs5lc5yq9n Убить культистов в соответствующей ветке. Вот ссылка,там есть подсказки www.gameawards.ru/faq/199/gajd-gde-najti-vseh-kultistov-i-podskazki-v-igre-assassins-creed-odyssey/
Привет,уже и не вспомню,но по ощущениям было довольно быстро.Главное брать самые жирные контракты,когда пробегаешь возле доски объявлений,это немного ускорит процесс.
хотя автор играл честно и ловко, он выжал все из механики урона, ни оставил ни единой слабости в своих билдах и создал имбу. Он бросил игру в стиральную машину и включил режим выжимания. Все выжал из игры. Но печально то что, разработчики игр любят нерфить игры когда видят, что кому-то легко. Автор создал имбу и еще играет очень ловко и внимательно, не путается в селекторах. Ему легко, очень ловкий парень. Наверно все соулсы прошел. Нужно молиться, чтобы никто не увидел из них этот ролик, где выносят наемников 99 уровня и приговаривают, что было легко. Хотя это бесполезно, наверняка уже знают, как унижают ихних наемников 99 уровня. Не удивлюсь если в моей версии игры уже все понерфили, и такой номер не прокатит. Не зря же люди пишут, что кузнецы не обновляют свои магазины, значит, уже разработчики увидели этот лайфхак и подсуетились. Поэтому, я не люблю стремиться к перекачке, убил наемника на пару уровней выше - хороший билд. Нет никакого смысла сильнее качаться, это как в Скайриме люди с помощью алхимии (официально и легально) перекачиваются в 100 раз сильнее, но потом какой интерес играть? Никакого, поверьте. В Скайриме самый интерес у меня был когда я без брони и оружия на 1 уровне забрался в двемерские руины, ради не очень полезной двемерской брони. Забраться было легче, просто спрыгнуть, но назад пришлось идти по этажам. Но было эпично интересно, каждый бой - на пределе возможного, когда приходилось очень сильно думать. Поэтому, если хотите чтобы было интересно, не перекачивайтесь. Не ролите у кузнецов ничего, не бегайте, по стенам, ради фарма ресов, не бегайте по ссылкам в поисках легендарных предметов - что дала игра, тем и пользуйтесь, и тд. Примерно так, иногда конечно можно где-то воспользоваться лайфаком, это нормально, но без фанатизма. Не удивительно, что автор бросил играть на 53 уровне. Он прав, смысла дальше играть, нет. Ролики автора полезны в части возможностей игры, он учит, как играть. Раскрывает тайный смысл умений, гравировок и тд. Но качаться я буду просто, нет ресурсов на апгрейд, ну и ладно. Иногда я даже использовал белые предметы, но по уровню. И норм.
К сожалению ничего в игре не изменилось,все работает,все баги какие есть так и остались. Кузнец два раза, это сами разработчики добавляли,так как понимали что искать вещи будет сложно.Люди у которых не получается просто делают что-то не так,я на недавнем стриме показывал как все работает. И в Соулс игры я не играю вообще,для того чтобы тут играть так как я нужно немного попрактиковаться и все.Я убил наемника играя способностями,не парировал удары,а просто чередовал способности,это довольно просто для любого игрока.
@@vorvremeniac4808 забавно, что игроки в соулсы говорят в похожем стиле - "легкотня!". Не разу не слышал чтобы кто-то сказал, что он запарился с боссом. Только один я говорю честно - в DS3 уродский бос, в самом начале, он слишком сложный для начала игры, плохой дизайн. Но все - герои, все говорят, что он легкий. Страна одних героев. давай я объясню какой там босс - его секира почти одной длины с радиусом круглой маленькой аренки, скорость его махания мечом почти равна скорострельности автомата, каждый удар - это разная анимация, на половине хп он трансформируется в еще более смертоносное существо размером с трехэтажный дом. И я еще скажу честно, так уворачиваться от нескольких врагов я не смогу, даже если буду тренироваться. Неуклюжий. Что поделать. Кто-то же должен быть неуклюжим, ради разнообразия. но это не значит что я тебе не верю - просто ты всех ровняешь по себе
"перекачиваются в 100 раз сильнее, но потом какой интерес играть?" Интерес как раз и в том чтобы выносить врагов пачками как на видео в конце, в этом и есть суть построения билда и не только в этой игре, но и в остальных где есть возможность делать билды, например Path of exile. Делаешь билд и наслаждаешься его механикой. А вот ковырять врагов по несколько минут как раз никакого интереса нет. Он бросил играть на 53 уровне потому что уже проходил игру и знает сюжет, а тем кто не проходил как раз есть смысл играть дальше. Одиссея очень длинная игра если проходить все квесты и DLC, кривым и непрокачанным билдом на это уйдет часов 200, т.к. будешь постоянно умирать, зачищать крепости по часу и ковырять боссов по полчаса.
@@AndroGen163 да, игра долгая я долго играл до 30 уровня и в-принципе уже наигрался. да, отдельный игрок может стремиться к 99 уровне и к перекачке. Смысла играть на 99 уровне не больше чем юзать консоль и включать GodMode. Но на 99 уровне игрок сам кого-угодно научит, как играть в эту игру и ему незачем смотреть на то как автор выносит всех мобов одним взглядом. По-моему, это не гайд. Это авторские понты. Для гайда это бесполезно, очень мало кто доиграет до 99 уровня. Большинство людей смотрят гайды на уровне 1-30. Где-то ближе к 30 уровню я начал юзать гравировку. Думаю, гайды и должны быть на уровнях 30-50, не выше. В любой нормальной игре, ближе к середине, ты уже бог. Морровинд не даст соврать. И BG2. Одиссею я тоже считаю нормальной игрой, хотя я отношусь с недоверием к уровневости врагов и предметов. На 30 уровне уже вполне можно играть и не чувствовать себя мальчиком для битья. Вот это хороший уровень для гайда. 99 уровень - это другой гайд, экзотический, просто для прикола. И для гайдов нужно два персонажа - а то и три. Один для начала игры. Другой для середины. Третий для понтов и хвастовства. Вот у автора 3 гайда для начала и середины. Это норм, для гайда. Но 100500 гайдов - это понты и хвастовство на 99 уровне! Зачем? Так делает не только автор. Такая болезнь есть у многих. Например, по игре POE большинство гайдов тоже пишутся так - показывается броня и оружие на 100 уровне. Но где все это добро юрать не обьясняется. А это основа их недобилда. Но есть нормальные авторы, их меньшинство - они честно начинают каждый свой билд с самого нуля, без всяких донатов и тд. Делают долгое подробное прохождение и все объясняют. А не так "я тут побегал и прокачал уже 20 уровней". Пусть игроки выбирают гайды по-душе. А я лично выбираю вторых, редких.
В последнее время в игре становится все больше всяких глюков и я иногда тоже замечал что вещи не меняются ,но это было не так часто. Главное прийти к тому кузнецу у которого вы давно не были,тогда шанс того что это сработает возрастёт .