Тёмный

ACE COMBAT 7 - Худший релиз хорошей игры 

KOSS GAME
Подписаться 8 тыс.
Просмотров 22 тыс.
50% 1

Ace Combat 7: Skies Unknown - аркадный авиасимулятор, который изначально разрабатывался как эксклюзив для PS4, с использованием устройства виртуальной реальности PlayStation VR. Игроки пилотируют различные модели военных истребителей, выполняя боевые задания по всему свету.
Поддержать канал: www.donationalerts.ru/r/aturkoss
Наша группа ВКонтакте: koss_game_channel
Композиция "I Am a Man Who Will Fight for Your Honor" принадлежит исполнителю Chris Zabriskie. Лицензия: Creative Commons Attribution (creativecommons.org/licenses/....
Оригинальная версия: chriszabriskie.com/honor/.
Исполнитель: chriszabriskie.com/

Игры

Опубликовано:

 

31 янв 2019

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 86   
@alexkatc59
@alexkatc59 5 лет назад
К слову о реализме, посмешил момент, где КОСС сбил "белый лебедь". "Белый лебедь" идет в бою на сверхзвуке. Так что если истребитель сзади него, то он ни хрена не сможет его догнать без форсажа; с форсажем, он скорее сожжет топливо, чем догонит. Так что если "Лебедь" далеко и впереди - без шансов. Дальнобойные ракеты слишком медленные, ракеты средней дистанции могут не успеть догнать и сожгут топливо. Ракеты ближней дистанции догонят, но... ты ведь уже проебал дистанцию оказавшись позади него и с каждой секундой он все дальше от тебя.
@KOSSGAME
@KOSSGAME 5 лет назад
:D
@user-uk5fc5xb6k
@user-uk5fc5xb6k 5 лет назад
Так, так, так, что-то не то в твоих рассуждениях) Для начала просто сухие факты по дальнобойным ракетам: самая распространённая американская ракета класса воздух-воздух большой дальности, AIM-120 AMRAAM различных модификаций имеет максимальную дальность пуска в 180 км, дальность обнаружения целей AN/APG-63 (там тоже несколько модификаций, но они только лучше становятся, естественно - это радар F-15, если что) - 185 км, скорость ракеты - 4М. Не подозреваю даже, каким же это быстрым должен быть самолёт, чтобы тупо на скорости уйти от ракеты, идущей со скоростью в 4 маха) Тут ни Миг 25\31, ни даже SR-71 не поможет - никак не выйдет( Далее по скоростям. Ту-160 как раз таки в бою на сверхзвуке не идёт, скорость пуска ракет Х-55 (основное вооружение Ту-160) - 540-1050 км\ч, потом - на сверхзвук "Белый лебедь" может выходить лишь на высоте и тоже лишь в форсажном режиме, там его скорость может достигать 2000 км\ч на форсаже - в то же время у земли (а в игре он летает обычно довольно низко) его максимальная скорость - 1030 км\ч, крейсерская же скорость (именно та, при которой самолёт сможет пролететь наибольшее расстояние) на оптимальной высоте - 850 км\ч. В то же время F-15 имеет макс. скорость у земли около 1400-1500 км\ч, на форсаже на больших высотах - более 2600 км\ч, добавь к этому тяговооружённость в районе 1,31 (против 0, 37 или что-то около у Ту-160) - получишь ещё и почти мгновенное ускорение до этих самых скоростей, в то же время неповоротливый бобёр будет набирать такую скорость куда медленнее. Добавь к этому ещё и то, что истребитель не будет включать свою РЛС с расстояния 180 км, дабы не спровоцировать бобра на попытку уйти - да, единственный шанс уйти у Ту-160 - это заранее, желательно до достижения истребителем дальности пуска, начать уходить - тогда и правда есть шанс, что истребитель сожжёт топливо быстрее. Но ведь наводиться-то истребители будут с самолёта ДРЛС или наземных радаров, иначе их там вообще не будет) Плюс ему надо просто продержать бобра в зоне видимости своей БРЛС до попадания по тому ракетами - а при скорости ракет в 4М у истребителя хватит топлива лететь на форсаже до того, как ракеты догонят, даже при выполнении пуска с околомаксимальной дистанции) Так что не, никак - у бобра, даже такого крутого, как Ту-160, нет никаких шансов без самолётов прикрытия и радиолокационной разведки. А если истребитель уже начал атаку по нему - то и вовсе шансов даже просто уцелеть маловато.
@Kirill_Shabrov
@Kirill_Shabrov 5 лет назад
@@user-uk5fc5xb6k всё так, но в этом видео нападение - неожиданность. По идеи бобры к моменту взлёта противника должны были уже отбомбиться и уходить.
@Raven_crow_
@Raven_crow_ 5 лет назад
МиГ-29 отличается уникальным параметром "высота преодолеваемой кочки". Будучи задуман как фронтовой истребитель, он способен стартовать с плохо оборудованных аэродромов(и даже грунтовых). В верхней части фюзеляжа в аэродинамических наплывах можно разглядеть что-то вроде "жаберных щелей". Это дополнительные воздухозаборники, обеспечивающие приток воздуха к двигателям при резком маневрировании для избежания "захлебывания"(что вместе со сложной системой управления вектором тяги и позволяет русским машинам проделывать "горку" и "кобру Пугачева"). Также эти "щели" позволяют стартовать с грязных полос: при старте воздух в двигатели идет через них, основные воздухозаборники прикрыты во избежание повреждения мусором.
@user-uk5fc5xb6k
@user-uk5fc5xb6k 5 лет назад
В любом случае игра хороша) Не понимаю тех, кто ноет что это, дескать, "не реалистичный симулятор", а "лишь аркада" (а чем плохи, собственно, аркады?) - так игры серии никогда и не пытались быть именно реалистичными авиасимами. Но от того они не становятся меньше "про самолёты, небо, полёт" и всю эту эстетику. К тому же тут есть то, чего нет ни в одном реал. авиасиме - хороший сюжет, персонажи, драма и т.д. По крайней мере в предыдущих играх серии это была прям основная фишка, по крайней мере для меня. Что не мешает мне любить и Ил-2, и DCS, и даже Falcon 4 BMS. Просто это слишком разные вещи) И Ace Combat - это лёгкая н/ф про сюжет, эстетику, атмосферу, зрелищность и динамику. Это как тот фильм "Top Gun" с Томом Крузом) Эх, особо в душу третья часть запала, Электросфера, вот перепрохожу её сейчас, именно полную японскую версию (благо перевели её хоть на англ. уже) - с вариативным прохождением, пятью разными концовками и прочими фишками, которых не найти ни в одном другом авиасиме, и которые, лично для меня, поднимают данную серию просто на пьедестал игр про авиацию)
@alexkatc59
@alexkatc59 5 лет назад
Ну, мне понравился сюжет, ролики и главные герои.
@user-uk5fc5xb6k
@user-uk5fc5xb6k 5 лет назад
@@alexkatc59 я только начал, начало хорошее, по крайней мере) Тройка просто несколько обособленно стоит, такой прям вариативности прохождения больше нигде не было, но это и не обязательно - вариативность это хорошо, но и хороший линейный сюжет - не хуже) Вот от семёрки я и жду такого вот качественного сюжета в духе пятой части...
@user-cz2kv5ji3p
@user-cz2kv5ji3p 5 лет назад
А-10С это американский штурмовик, спасибо что начал проходить эту игру!)
@timmurec6416
@timmurec6416 5 лет назад
С боезапасом переборщили. Представил себе самолёт, в который можно поместить чуть больше сотни ракет. Получается только что-то транспортное, да и то не факт :)
@kosnag
@kosnag 5 лет назад
Это уже чертов F-15X на максималках)
@user-xt1ki3ug5y
@user-xt1ki3ug5y 5 лет назад
Косс. Насчет аркадного режима. А он в Асе Сombat всегда такой был. Начинал еще со второй части на первой плойке, и сразу перешел на полное управление. А вот их выкрутасы с джойстиками удручают. И на ПК уже похоже эта аксессуарная болезнь добралась. И да, не суди опрометчиво. Наши МиГ и Су, здесь очень хороши. Вторую часть заканчивал на Су 35, третью на "Беркуте". Оба лучшие. Дальше в серию играть не пришлось, только наблюдать. Но однако качество и мощь наших только росли.
@user-uk5fc5xb6k
@user-uk5fc5xb6k 5 лет назад
Так-то им надо было назвать вот это полное управление "нормальным", а упрощённое - "упрощённым") Хотя как сказать, лично мне как раз таки на полном управлении летать куда проще, чем на вот этом вот "упрощённом")) А сейчас, после dcs, при попытке поиграть на таком управлении - вообще мозг сломался 😆 "Вернул как было" - и норм всё стало, не знаю для каких инопланетян этот "упрощённый режим" сделан)
@AlexSandro-sn4rz
@AlexSandro-sn4rz 5 лет назад
Привет Косс! Ты будешь проходить игру anthem или как-то так она называется. Развития канала!
@KOSSGAME
@KOSSGAME 5 лет назад
Еще когда ее анонсировали я предполагал что это будет МЕ ANDROMEDA переложенная на онлайн. Собственно так и получилось поэтому на канале ее не будет.
@daniilsilverstone7297
@daniilsilverstone7297 5 лет назад
Ну Косс!!! Ну, Кооооосс!!! Ну ты как обычно! То не выпускаешь серии неделю, то я смотреть их не успеваю, из-за скорости их выпуска! НУ КООООООООООСС!!!!!!!! (Звуки запуска ракеты на Марс на собственной тяге)
@KOSSGAME
@KOSSGAME 5 лет назад
:D Ну а чего я сделаю если выходит всякое )))
@skreen6260
@skreen6260 5 лет назад
Спасибо что начал её, жду следующего видоса
@grigoriysuslenko6777
@grigoriysuslenko6777 5 лет назад
Что за обман! Она сказал "tish is not a trial - это не учения", а перевели как "боевая тревога".
@user-uk5fc5xb6k
@user-uk5fc5xb6k 5 лет назад
Как всегда... Это ещё не плохо, хоть в противоположность не ушли переводчики - а то вот посмотри "трудности перевода" от стопгейм про the last of us, там вообще своим неумелым переводом исказили некоторые сцены до диаметрально противоположных значений. Так-то тут основная претензия у меня лишь к тому, что я не успеваю читать субтитры во время сложного боя - а на слух эти голоса "из рации" тоже далеко не всегда воспринимаются хорошо(
@alexkatc59
@alexkatc59 5 лет назад
Она сказала "this is not a drill" - "Это не учения", что можно и как боевую тревогу перевести, хоть и не совсем правильно все-таки.
@user-uk5fc5xb6k
@user-uk5fc5xb6k 5 лет назад
@@alexkatc59 ну я ж и говорю, неточности - это в духе наших локализаторов, и это хорошо ещё, что тут лишь неточности)
@user-fi9uw3qf1f
@user-fi9uw3qf1f 3 месяца назад
Там нужно трудом добиваться новых самолётов?
@user-re2jy7lu6w
@user-re2jy7lu6w Год назад
Привет.Как настроить красивое попадание ракет,у меня его почему то нет.
@KOSSGAME
@KOSSGAME Год назад
Его не нужно настраивать, оно работает через удержание кнопки пуска. Пока держишь идет наблюдение.
@user-wl6wi1yf7e
@user-wl6wi1yf7e 5 лет назад
Ага помню как в Ф117А ночью на авианосец садился, это жесть.
@AliaksandrSalotski
@AliaksandrSalotski 5 лет назад
23 минута, демонстрация аркадки, и я чуть не побежал вытаскивать первую плойку, чтобы убедиться, что графика за почти двадцать лет изменилась максимум по пути увеличения разрешения:( P.S. А после первой ракеты в этом убедился
@KOSSGAME
@KOSSGAME 5 лет назад
Ну уж не так всё там плохо. )) Да, она примитивизирована на сколько можно, но художники текстурами натянули почти фотореализм, а то что взрывы круглые, так их некогда разглязывать когда вокруг творится свистопляска. В целом графика очень приятная, просто ну не ПКшная она ))
@AliaksandrSalotski
@AliaksandrSalotski 5 лет назад
@@KOSSGAME она приятная, жутко пробивает на ностальгию, но качество моделей ещё тогда похоже практически достигло своего предела, всё-таки это самолёт, а не галактический крейсер. А так из видимой разницы только текстурки. Из визуала огорчило только отсутствие нормальных разрушений, ну вот совсем слабо первая стадия (попадание и сразу после него) отличается от третьей части:( Но впечатления приятные, спасибо за ролики:)
@user-uk5fc5xb6k
@user-uk5fc5xb6k 5 лет назад
Ну знаешь, я вот только недавно с той самой плойки - тройку прошёл на все концовки - и могу тебе сказать - ощущения после такого резкого перехода как от разницы между моей "Явой" и моей же "Ямахой" - можно сказать, что разница лишь в увеличении кол-ва передач да степени сжатия, а так - то же самое: двс, два колеса, подвеска и т.д... Ну блииин) Ну это же две совсем разных машины) Так и с эйскомбатами - да, новый весьма похож на старые, он прямо таки даже не стесняется, а подчёркивает эту схожесть. Но как раз-таки графика выводит ощущения от полёта на совершенно иной уровень, это очень круто - особенно различные эффекты, например капли воды на фонаре и т.д. А облака! Полёт через облака в семёрке - самый крутой из всех, что я видел. Даже в DCS облака и освещение реализованы хуже - хоть таи и общая детализация повыше будет. Хотя раньше DCS был моим фаворитом в красоте картинки, именно после обновления. Но это я так, по большей части это разные игры совершенно - но про схожую тематику, вот я их и сравнил по "графонию". По итогу - Ace Combat 7 едва ли не лучшая по графике игра про самолёты. Пусть и не с графикой уровня последней батлы или тех же консольных автосимов типа форцы - но всё-же среди "леталок" лучше может быть только DCS, и то не во всём. А поскольку Ace Combat, благодаря своей аркадности - значительно динамичнее, генерирует неправдоподобные, но зрелищные и богатые на графические эффекты ситуации, доступен для широкой аудитории - то победу в номинации "самая красивая игра про самолёты" я бы таки отдал ему. Не знаю, может в чём я и не прав, может ещё какие проекты забыл...
@AliaksandrSalotski
@AliaksandrSalotski 5 лет назад
@@user-uk5fc5xb6k хех, синдром утёнка немного подвёл, но модельки всё равно считаю классными ещё тогда. Какую трёшку проходили? Когда последний раз интересовался из двухдискового издания нашёл только первый диск на английском, а второй на японском. Было бы приятно на парах погонять
@user-uk5fc5xb6k
@user-uk5fc5xb6k 5 лет назад
Ну, синдром утёнка - это ж святое) Трёшку в переводе от Project NEMO, они ещё в 16-м году перевод закончили обоих дисков) И наконец-то стал понятен весь сюжет и вся задумка авторов, все пять концовок. Крутая игра, реально доволен остался) Я с эмуля проходил, если что - на трекере лежит раздача.
@archer6582
@archer6582 5 лет назад
Главное battle fleet не забрось 😁
@StalkerMik97
@StalkerMik97 5 лет назад
спасибо за обзор. нада взять на распродаже на плойке.
@BenyaLadn
@BenyaLadn 5 лет назад
Да! Я ждал эту игру! Когда я впервые увидел трейлер этой игры и услышал фразу про "глубокое синее небо", я аж прослезился, потому, что это было именно то воспоминание, то ощущение, которое осталось у меня от другой предыдущей великолепной игры этой серии- Ace Combat 5! Ощущение глубокого синего неба! Это та игра, ради которой мне- заядлому ПК-шнику, впервые захотелось купить PS2. Столько лет прошло с тех пор, а я до сих пор помню это. Больше ни в одной другой игре я не чувствовал такого. Ace Combat 5 Unsung War- игра шедевр! Ван лав! Если вы не играли в Ace Combat 5, то КРАЙНЕ СОВЕТУЮ в неё поиграть: ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-KjK3OqKwTqw.html Вы только посмотрите, какой там офигенный саундтрек: 1) ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-mjY6awCr2_c.html 2) ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-HuVQ0pjenxk.html и т.д.
@user-uk5fc5xb6k
@user-uk5fc5xb6k 5 лет назад
Блин, так и провоцируете пропустить четвёрку, все так пятый нахваливаете) Нет, я играл, в своё время в оба - но в виду отсутствия собственной второй плойки - так ни один и не прошёл целиком и полностью( И в моей памяти оба отложились как интересны, но все так пятёрку вокруг расхваливаливают... Я ж как раз тройку полную на все 5 концовок перепрошёл к выходу седьмого, и мне она кажется едва ли не лучшим из олдскульных эйскомбатов - возможно из-за разветвлённого сюжета, возможно - из-за схожести мотивов сюжета с нетленным "Ghost in the shell" - в любом случае к твоему совету поиграть в пятую часть - я могу присоединить совет начинать с третьей) Только обязательно полную, не урезанную - благо перевели в 16-м оба диска полной версии. Deep blue sky... эхх, да, это именно оно. Некая несбыточная мечта из детства, мечта о полётах на стальных птицах с серебряными крыльями в тёмно-синем небе - мечта, бывшая лишь красивой сказкой. Ибо реальность войн, в которых и участвуют военные лётчики, реальность их работы - чаще просто космически далека от той сказки о "рыцарях неба", что мы несём в себе с детства. И в реальности - я думаю что мало кто из таких мечтателей хотел бы оказаться на месте военного лётчика, в аду реального боя. Но ведь это не делает сказку менее красивой, менее привлекательной, ведь так? И Ace Combat - это именно сказка, сказка о тёмно-синем небе, о его рыцарях - пилотах-асах и о их могучих стальных птицах. Красивая сказка о мечте. Вот...
@BenyaLadn
@BenyaLadn 5 лет назад
@@user-uk5fc5xb6k Ace Combat 4- неплохая игра. Но она всё же сильно недотягивает до пятой части. Шестая часть- Fires of Liberation была откровенно скучной, а Ace Combat Assault Horizon- это вообще издевательство. Assault Horizon- с тупым дебильным заезженым клюквенным сюжетом, надоедливыми мешающими внезапными quick time eventами, которые нельзя отключить, неудобным управлением (миссию с вертолётом я так и не смог пройти из-за убого управления) и т.д. К тому же, Assault Horizon происходит не в каноничной Strangereal вселенной, а как бы "типа" в нашем "нормальном" мире. И да, третья часть Ace Combat 3 Electrospere тоже офигенная! Сюжет там тоже закручен будь здоров. Но у неё есть один существенный фатальный сюжетный недостаток, который мы узнаём только в самом конце игры, в её финальном ролике: [SPOILER] Для незнакомых с серией тут надо пояснить, что до настоящего времени существовало только две версии Ace Combat 3: одна- японская, с офигенным закрученным сюжетом в оригинальном сеттинге, различными сюжетными линиями, харизматичными персонажами и т.д., но она издавалась только в Японии и только на японском языке и вторая- американская англоязычная версия, в которой все заставки, сюжетные линии и персонажей вырезали и выкинули, а оставили только тупо набор последовательных миссий. Вот играть то как раз надо в первую- самую полную японскую версию, но с фанатским переводом. В общем, как ни крути, а пятая часть лучшая! Такие дела.
@user-uk5fc5xb6k
@user-uk5fc5xb6k 5 лет назад
@@BenyaLadn вот как раз же ту самую, полную японскую двухдисковую версию я сейчас и прошёл, полностью на всё 5 концовок) Перевод полный на английский ещё в 16-м году закончили, там только мелочь иногда в меню может попасться непереведённая, а так в общем - всё более чем играбельно. Вот как раз третья часть мне и кажется просто лучшей, отчасти - в виду своей уникальности, ну где это видано, чтобы в авиасиме был закрученный, разветвлённый сюжет с вариативным прохождением и пятью концовками? Да ещё и такой годный, по своим мотивам частично перекликающиеся с "Ghost in the Shell" 95-го года, который Осия создавал в той же студии (Production IG), которая и делала в последствии все анимационные вставки к Ace Combat 3, также люди, ответственные за сценарий "Электросферы" - принимали участие и в создании "Призрака". Про "Assault horizon" сам тут в комментариях писал не раз, что какая-то моча там вместо сюжета, "клюква", стереотипы и шаблоны. Но если та же Call of Duty смогла сварить из этих ингредиентов добротную похлёбку, то у "Assault horizon" получились какие-то помои. Как и у того же tom clancy's hawks, только там ещё и геймплей более унылый. А классические Ace Combat многие (в т.ч. и я) как раз таки и ценят за то, что это фантастика - пусть "параллельная" нашей реальности, но всё-таки происходящая в вымышленном мире. И мире не прописаном, богатым на интересные события и дающем простор для полёта фантазии) Так что не сюжетами едиными - лор и бэкграунд тоже хороши. Вот за то и любят эту серию. Не, вот тройку прошёл, сейчас семёрку пройду уж, коли начал - а потом и 4-5 обязательно) Ну а шестой на эмуле не запустить, но я и не расстраиваюсь - не в первый раз уже слышу такое мнение, что шестой "так себе".
@user-qr1kv3jl3s
@user-qr1kv3jl3s 2 года назад
Очень люблю авиационные игры. Но именно из за управления, не играю ни в одну из них. Никогда наверно не узнаю ответ на вопрос : почему в гта (SA и 5) смогли сделать отличное аркадное управление самолётом, а ни в каких других играх про самолёты, не могут сделать такого управления ?
@tst1922
@tst1922 Год назад
Помню как играл в HAWX, там можно было скорость регулировать скроллом мыши и клавиши W S юзались на тангаж. Представьте какой кайф был бы игрокам обрати разрабы Ace Combat хоть чуточку внимания ПК мышке. В AC7 жутко бесил (!) поиск замены этим кнопочкам, ничего не подходило, маразм какой-то, чуть вовсе игру не забросил... в итоге всё же пришлось привыкнуть к Q E... но бесит до сих пор.
@ReadyScorpMedia
@ReadyScorpMedia 5 лет назад
На счет T-Flight HOTAS - эти джойстики традиционно имеют переключатель режима PC-PS. Предполагаю что с игрой джойстик работает только в режиме PS.
@KOSSGAME
@KOSSGAME 5 лет назад
Скорее всего причина именно в этом, потому что как я и сказал игра выглядит портом без лишней обработки.
@darthrevan4773
@darthrevan4773 3 года назад
механика полёта и интерфейс как в псп версии на пк я проходил 5 часть разница огромная
@Andrey.S89
@Andrey.S89 5 лет назад
Может попробую, есть контроллер от Рейзер, под XBox
@KOSSGAME
@KOSSGAME 5 лет назад
Список того что точно работает и на этом пока всё. Скорее всего и вообще всё. ACE COMBAT 7 SKIES UNKNOWN is supporting the following flight sticks: -Thrustmaster T. Flight Hotas 4 -Thrustmaster T. Flight Hotas One -HORI HOTAS Flight Stick for PlayStation 4 -HORI HOTAS Flight Stick for XBOX ONE”
@drakosich-ru
@drakosich-ru 5 лет назад
23:55: ваат? Четырехмоторный поршневой бомбардировщик? Разработчики игры упоролись что ли? Такие в последний раз в Корее 50-х годов применялись, а тут судя по самолетам вполне себе приближенное к настоящему.
@KOSSGAME
@KOSSGAME 5 лет назад
Разработчики игры анимешники. Этим фактом все сказано )))
@gefreiterhans5097
@gefreiterhans5097 3 года назад
Ты про ТУ-95? Так он и сейчас используется...
@drakosich-ru
@drakosich-ru 3 года назад
@@gefreiterhans5097 Я вообще имел в виду американские суперфортрессы, а про Ту-95 как-то запамятовал😁 хотя в те времена использовались скажем так его первые образцы-прототипы, более-менее совершенные машины появятся с 55-58 гг, если не путаю.
@KazuMikuraSama
@KazuMikuraSama 5 лет назад
Космосимы говорите? А как вам Фриленсер, товарищ Косс?
@KOSSGAME
@KOSSGAME 5 лет назад
Фрилансер был великолепен )) Великолепен даже при том что я эту игру нашел в 2010ом году когда стандарты графики были на две эпохи выше. Сюжет был настолько хорош, что моя девушка никогда не игравшая ни в одну игру слушала все из другой комнаты, а потом потребовала чтобы я ее звал на все сюжетные моменты. В итоге она по сути стала моим первым зрителем по прохождениям. :D После этой игры я нашел еще и Star Lanser - игрушку примерно тех же времен и тоже с захватывающей историей и атмосферой космического боевика. Умели же в старину делать вещи ))
@user-ng8sc3vx1n
@user-ng8sc3vx1n 3 года назад
Допустим героиня со стариками таки собрала летающий аппарат из хлама, что само по себе нонсенс, но керосин... керосин тоже с самолетов слила?
@KOSSGAME
@KOSSGAME 3 года назад
На самом деле я тебе как человек участвовавший в создании вертолётов могу сказать что такую леталу как у нее вполне можно собрать в гараже если есть голова, материалы и инструмент. Сложность техники как правило переоценивается людьми не обладающими знаниями в конкретных технических областях. А она насколько я помню самолет даже не строила, а всего-лишь восстанавливала гнилушку латая дыры и перебирая основные приборы.
@chugun1chugun2
@chugun1chugun2 2 года назад
Гораздо больше смущает то, что можно вот так просто взлететь на истребителе без опознавательных знаков и думать, что не привлечешь внимания ВВС и ПВО
@user-gl3uc4is8g
@user-gl3uc4is8g Год назад
Увлекательное прохождение 💘
@andrewkachan4209
@andrewkachan4209 5 лет назад
Эх, за "миражей" обидно :)
@sdnf5726
@sdnf5726 5 лет назад
Судя по тому как разработчики нарисовали появление завихрений на наплывах корпуса (4 минута), они вообще а аэродинамике нифига не понимают. Хоть бы видео с авиашколу посмотрели что ли.
@090giver090
@090giver090 5 лет назад
**тууутууутуру ДЭЙНДЖЭР ЗОН** ... кхм, сорри, увлёкся. Жаль что на ПК почти исчезли адреналиновые казуальные полетушки. Я, как ветеран бомбёжек Бенгази в F-19 и ас новалоджиковского МиГ-29 - негодую!
@user-wl6wi1yf7e
@user-wl6wi1yf7e 5 лет назад
Поставили бы зеркала заднего вида чтобы башкой не вертеть.
@KOSSGAME
@KOSSGAME 5 лет назад
Башкой вертеть атмосфернее ))
@user-sp8vk4cv6f
@user-sp8vk4cv6f 5 лет назад
в остальном как тебе ася?
@KOSSGAME
@KOSSGAME 5 лет назад
Вполне приятная штука. Как боевик вообще лучшее что было среди леталок. ))
@kaworunagisa3653
@kaworunagisa3653 5 лет назад
@@KOSSGAME слушай, а когда низко пролетаешь над поверхностью воды, есть ли какое то взаимодействие самолёта с гладью океана? рябь, брызги от движка самолёта и тд, как это было реализовано в Ace combat 3?
@KOSSGAME
@KOSSGAME 5 лет назад
Прямо сейчас монтирую новые серии. На реплее видно что самолет создает воздушный конус который поднимает пылевой след если идти достаточно низко. Над водой не пробовал, но в пустыне будет наглядно видно.
@artgrebenyuck8669
@artgrebenyuck8669 5 лет назад
Может тогда Elite Dangerous???
@KOSSGAME
@KOSSGAME 5 лет назад
Там нечего проходить ))
@artgrebenyuck8669
@artgrebenyuck8669 5 лет назад
@@KOSSGAME но можно залипнуть в формате стримов. Извини, что на "Ты". Тебе РУС и трекИР не нужно бесплатно?
@KOSSGAME
@KOSSGAME 5 лет назад
Всё же думаю что Элитка это игра для себя - место где можно провести время наедине с собой, а не со зрителями. )) Мне бы знать что это за два чуда слова, а там видно будет )))
@artgrebenyuck8669
@artgrebenyuck8669 5 лет назад
@@KOSSGAME РУС - madcatz fly 5. Пригодится для авиосимуляторов, космосимуляторов и для мехварриора. TrackIR - устройство для отслеживания положения головы в игре. ( То есть в игре не мышкой вертеть, а на наушник прицепляется клипса и куда повернешь голову, туда и повернется камера в игре)
@artgrebenyuck8669
@artgrebenyuck8669 5 лет назад
@@KOSSGAME в ВК ответил
@grigoriysuslenko6777
@grigoriysuslenko6777 5 лет назад
Как бы ни старались они сделать экшон с заделом на симулятор это всё равно аркада. Если играл в f-22 и прочие симуляторы вышедшие в 90-х, то там всё в разы лучше. Но времена меняются и игрострой тоже. По факту это аркада, но хорошая и красивая. Так что ждать что здесь будет глубокая проработка процесса не приходится, скорее всего всё просто будет как 3 копейки. А вот сюжет интригующий, прямо новелла.) А вот что не радует так это очередные высеры про русских, типа мы не догадались что Эруссия на Мигах и Тушках это Россия. Ну могли бы своих антагонистов придумать, чего позориться. Но да ладно, мы в конце концов хоть имена поменяли и на том спасибо.
@user-uk5fc5xb6k
@user-uk5fc5xb6k 5 лет назад
Сюжет тут всегда и был одной из главных составляющих игр этой серии, реалистичным симулятором она быть и не пыталась никогда - и это ни хорошо, ни плохо. А также ни сложно, ни просто. Это просто другой тип игр, и всё тут) Сложность тут другими способами достигается. И Эрусея это никакая не Россия, это по аналогии скорее Германия/Италия, в качестве аналога СССР там есть Юктобанейский союз. Вот так-то)
@grigoriysuslenko6777
@grigoriysuslenko6777 5 лет назад
@@user-uk5fc5xb6k , всегда полезно знать мнение эксперта.) Всё оказалось немного сложнее чем на первый взгляд.
@user-uk5fc5xb6k
@user-uk5fc5xb6k 5 лет назад
@@grigoriysuslenko6777 да какой там "иксперд") Просто есть игры (фильмы/анимация/книги/музыка/картины), что заставляют меня прямо таки погрузиться в свой мир... Вне зависимости от жанра/направлености. И вот Ace Combat, на удивление, стал одним из таких вот произведений. Хотя казалось бы - что может рассказать аркадная леталка? А оказалось - много интересных и драматичных историй как мира, так и персонажей. Можно было бы и без этого всего, конечно - но ведь так же намного лучше) Ну или можно было бы сделать бредово-клюквенный сюжет в духе tom clancy's hawks, или того же assault horizon - вот там и правда можно найти ну почти все стереотипы политических боевиков в духе колды... И это тоже, по своему, могло бы доставлять удовольствие - если бы не глупость, банальность и заезженность их сюжетов. Но, благо основная серия Ace Combat не про это)
@user-uk5fc5xb6k
@user-uk5fc5xb6k 5 лет назад
@@grigoriysuslenko6777 а, если интересно, то вроде весь сыр-бор у них там начался, на самом деле, ещё с того момента, как этот континент астероидом припечатало конкретно (не помог даже тот Стоунхендж), вот там и начались проблемы с беженцами, с экономикой и т.д. Ну я ещё не проходил седьмую часть, но думаю это одна из причин)
@user-cn6ul7ot2y
@user-cn6ul7ot2y 2 года назад
Сейчас на стиме она стоит 2500
@thepositive8064
@thepositive8064 2 года назад
Это очередной пример что делать игры ой тоесть порты игр на ПК это неудобно и муторно
@deniva1979
@deniva1979 3 года назад
Я сильно подозреваю, что тактическая моделька реплея именно тактическая, кинемотографии там не нужно потому, что в нем игрок должен воткнуть в себя мозг, и посмотреть, где и как он тактически ошибался, где в маневры ушел без необходимости и проебал выход на цель, где скорость в потолок сделал, чтобы помахать рукой промелькнувшему мимо бомберу, где пару истребителей проигнорил, умотав веселится в полетушках.
@alexanderflybis5525
@alexanderflybis5525 5 лет назад
Какие штувалы?Упоролись что ль ?Геймпад для неё максимум что нужно ,всё остальное не нужное для аркадного авиосима!
@KOSSGAME
@KOSSGAME 5 лет назад
Видимо ты не пробовал играть в аркады на штурвале. )) Штурвалы делались не для симуляторов как большинство привыкло думать, а для банального повышения эффекта присутствия и вовлеченности в процесс. Большинство аркад только со штурвалом способны полностью показать себя. А что конкретно до этой игры, то штурвал ей необходим из-за абсолютно запоротого управления на ПК и он уж точно будет лучше чем любой консольный огрызок.
@alexanderflybis5525
@alexanderflybis5525 5 лет назад
@@KOSSGAME Переиграл во все части Ace combat ,игра заточена под геймпад,штурвалы делались не для повышения эфекта присуствия а как промышленые манипуляторы а после уже их начали приминять в игровой индустрии,и как правило для серьёзных авиосимов(тренажёров)Джостики тоже разные есть если что ,одни для аркадных перделок по типу батлы(хотя опять же с мышки гораздо точнее получается управлять)другие стоймостью под 50 кк(используются бывшими пилотами в основном для всяких ил-2,dcs world)Ни какого эфекта присуствия не будет если пользовать крутой девайс для аркады,только джостик разболтаешь и люфты появятся .Парень мне нравятся твои прохождения (очень атмосферные как по мне)я не стараюсь наехать или что то еще просто факт есть факт ,геймпад для аркад лучше всяких там штурвалов.Пробовал играть в ракаду Apach air assault на джое ,плювался от управления так как для аркады нужна скорость а не точность для симов же всё на оборот.
@KOSSGAME
@KOSSGAME 5 лет назад
В любом случае это дело вкуса каждого. Для меня джойстик необходимая вещь во всем что так или иначе связано с летающей или ходячей техникой. В то же время геймпад я считаю медлительным девайсом портящим картинку на экране у всего что проходится с его применением.
@user-bm7uv1zt1x
@user-bm7uv1zt1x 5 лет назад
Эта игра не симулятор, не тянет она на симулятор. И при этом требует покупки авиаджойстика. Разрабы походу версию для ПК делали по остаточному принципу. Я лучше ИЛ-2 куплю чем это.
@KOSSGAME
@KOSSGAME 5 лет назад
Эта игра и не пытается позиционировать себя как полноценный симулятор или конкурент того же ИЛ-2. Она аркадный экшен-симулятор. То есть в первую очередь экшен, но с достаточной часть элементов реализма чтобы не быть аркадой. Что же до джойстиков, то многие говорят: "Не нервничайте, это аркада. Играйте на чём попало, не всё ли равно." А ведь не всё равно, потому что подавляющее кол-во подобных и более примитивных леталок на джойстиках просто ощущаются комфортнее и раскрываются полностью.
@oldpilot2592
@oldpilot2592 2 месяца назад
На ПК тоже можно играть и на геймпаде и с помощью джойстика. Так что претензии по управлению считаю беспочвенными. Видит и геймпад от Xbox 360 и мой джойстик (штурвал)
@user-cz2kv5ji3p
@user-cz2kv5ji3p 5 лет назад
А-10С это американский штурмовик, спасибо что начал проходить эту игру!)
Далее
ACE COMBAT 7 - Восточный ветер
25:10
Просмотров 7 тыс.
small vs big hoop #tiktok
00:12
Просмотров 6 млн
Обзор игры Ace Combat 7: Skies Unknown
17:43
Просмотров 472 тыс.
СДЕЛАЛ НЕВОЗМОЖНОЕ В CS2
13:15
Просмотров 129 тыс.
ПЕРВЫЙ РАЗ ЗАШЕЛ В ROBLOX
19:32
Просмотров 218 тыс.