Gummibärchen kann man ganz einfach selber machen: 125ml Fruchtsaft, 8 Gelatine Blätter, 1EL Zitronensaft in einen Topfgeben und langsam erwärmen(darf aber nicht Kochen) bis sich Gelantine vollständig aufgelöst hat. Dann noch einen EL Zucker unterrühren bis der Zucker vollständig aufgelöst ist und dann die heiße Masse in eine Form gießen🐻(welche Form und größe ist jeden selbst überlassen). Jetzt muss das ganze noch mindestens für 90 Minuten auskühlen.
Deine Art zu casten ist sehr sympatisch und teilweise einfach witzig. Diese Vergleiche und diese Nervenzusammenbrüche bei unverständlichen Spielzügen bringen mich regelmäßig zum Lachen. Nicht ohne Grund bin ich deswegen schon seit Jahren dabei.
Fitzy und seine Dudes sind alle top 100 zumindest im 3vs3. Die andere. Waren top 1000 bis 4000 Wenn hoffentlich bald neue Karten kommen, wird man sehen ob die Schlechteren Völker daraus einen Vorteil ziehen können. Perfekt balancen wird man es nie können. Zum Beispiel HRR 1vs1 im Schwarzwald, wenn der Gegner ein unpassendes Volk hat, ist man nach unter 12 Minuten in Age 4, baut ein WW und fertig! Solche Dinge wird man nie verhindern können. Nochmal vielen dank für deine Videos Medicus. Meine Kumpels und ich entwickeln auch gerade einen Fitzy-Speer Fetisch, also ruhig mehr davon :)
Das Spiel zeigt gut, wie sich das Spiel seit dem letzten Patch anfühlt. Das Matchmaking ist eine Katastrophe und dadurch das Spiel akutell in meinen Augen unspielbar. Seitdem Patch hatte ich vllt. eine oder zwei halbwegs gute Runden, die Spaß gemacht haben. Was da teilweise mit in ein Match joint ist erschrenkend.
Ich hab das ganze gerade mal in Multiplayer 1vs1 getestet auf Nagari. Mit 11:12 IV Zeitalter erreicht und dann wollte ich Villager spammen doch dann gab mein Gegner schon auf. Da war das Spiel aber auch vorbei. 0 Chance mehr :D
Weißt du was Internet heutzutage kostet? :-) Ich habe es wohl zu früh released, dachte RU-vid hatte das Rendern als abgeschlossen angegeben. Dauert normal immer bis eine Stunde, bis es fertig ist.
Zu den Belagerungswaffen gegen Schiffe: Konkret am Beispiel Karacke vs Bombarde und erstmal ohne Upgrades. Karacke: Kosten: 390 Holz + 270 Gold = 660 Ressourcen Angrif: 3 * 70 (pro Seite) = 210 (ohne Drehmanöver) Range: 8 HP: 1400 Bombarde: Kosten: 400 Holz + 600 Gold = 1000 Ressourcen Angriff: 170 + 340 (Bonus gegen Schiffe) = 510 Range: 10 HP: 400 Das heißt, die Karacke muss 2 mal schießen, um die Bombarde zu zerstören, die Bombarde aber 3 mal, um die Karacke zu zerstören. Zwar hat die Bombarde durch die höhere Reichweite first shot. Die Karacke schießt aber auch etwas schneller (5,25 Sekunden vs 4,5 Sekunden). Ein Kampf 1 gegen 1 kann also durchaus von der Karacke gewonnen werden. Und du unterstreichst ja, wie teuer die Karacke ist. Tatsächlich ist sie aber wesentlich billiger als die Bombarde: Für 2 Bombarden würde man 3 Karacken bekommen. Das, was wir im Video bei 28:30 gesehen haben, war eher ein Micro-Problem als eine overpowerte Bombarde: Die Karacke hat nicht auf die Bombarde geschossen, während die Bombarde auf die Karacke geschossen hat. Man muss halt seine Kriegsschiffe genauso wie Belagerungsgeräte behandeln: Einzeln anklicken und auf die gegnerischen Belagerungsgeräte/Schiffe ausrichten. Und vom Preis her passt dieser Vergleich ja auch. Kriegsschiffe (oder zumindest die Karacke) ist also nichts anderes als eine schwimmende Belagerungsmaschine. Es mag sein, dass die Bombarde durch ihre höhere Reichweite und (zumindest auf Karten mit wenig Wasser) mehr Einsatzmöglichkeiten die bessere Einheit ist. So gigantisch, wie du den Unterschied darstellst, ist er aber aus meiner Sicht nicht.
Man beachte, dass hier natürlich keinerlei Upgrades einbezogen wurden. Es geht mir auch nicht darum, zu sagen, die Karacke sei besser oder schlechter als die Bombarde, sondern darum, ein Gefühl dafür zu kriegen, wie die Schiffe im Vergleich zu Belagerungsgeräten eingeordnet werden können. Und da lässt sich eine gewisse Ähnlichkeit aus meiner Sicht nicht abstreiten.
Du wirst nie mehr Schiffe als Bombarden in Reichweite haben, da müsste der Bombardenspieler schon recht blöd sein. Daher gewinnt hier immer die Bombarde oder es gibt keinen Kampf. Dazu kommt noch der Nutzen der Bombarde überall, währrend das Schiff ans Wasser gefesselt ist. Kurzum, Schiffe sind hier nutzlos nach dem letzten Patch.
@@CasterMedicus Ja, da hast du Recht. (auch wenn im konkreten Beispiel bei 28:30 die Karacke nicht außer Reichweite gewesen sein dürfte). Auf Inselkarten sieht das aber anders aus, denke ich. Und das passt aus meiner Sicht auch, da Karacken keine Flussschiffe waren. Ich finde es durchaus realistisch, wenn große Seeschiffe auch nur auf Wasserkarten einen Nutzen haben. Wenn man ihnen auch auf dieser Karte einen Nutzen geben möchte, könnte man ja darüber nachdenken, ob man ihre Reichweite auch auf 10 erhöht. Dann wäre es wieder fair.
Und mit Navigator Lookout und Chaser Cannons kommt die Karacke auch auf 10 range. (ja, ich weiß, das wäre dann mit Upgrades) Wäre sie dann nicht vielleicht eine Option für die Flussübergänge und Ufer? Dann hätte sie ja gleiche Reichweite, könnte es also 1v1 mit einer Bombarde aufnehmen. Vorteile wären dann, dass sie 34% billiger ist und auch gut Schaden an anderen Einheitentypen machen kann. Es bliebe der große Nachteil, dass sie auf dem Fluss bleiben muss.
Hatte vor kurzem auch ein spiel in dem ich mit dem hrr age 4 mit allen relikten war bevor irgendein anderer age 3 war (keine raids von irgendeiner seite) Leider hat ein mate getrollt und den einzigen Zugang zu gebaut ich bin dann geleavt die 15 Minuten für einen Weltwundersieg waren mir es dann nicht wert
Zum Thema Kasernen um die Burg beim Franzosen. Alle Produktionsgebäude für Infanterie und Kavallerie bekommen den Rabatt. Steht nicht da, funktioniert jedoch wenn man die Preise einfach vergleicht.
@@CasterMedicus Oh, darauf hatte ich nicht geachtet. Es hat auf jeden Fall aber mal für alle Einheiten funktioniert. Möglicherweise wurde es geändert oder die Anzeige ist falsch. Schließlich steht dort maximal Bevölkerung obwohl du nicht den Franzosen zuschaust.
Das ist mir persönlich noch zu unausgeglichen. Wenn die Abweichung zwischen 1-2% wäre, würde ich ja nichts sagen. Aber fast 10 % ist schon sehr viel, zumal jedes Volk eine faire Chance haben sollte im Game zu gewinnen.
Stimmt schon. Aber man muss dazu sagen, dass es immer verschiedene Balance zwischen Pro und Casual geben wird. Das ist das Gleiche Problem bei LOL. Für wenn soll man nun balancen? Die Pros machen Presse, aber die Casual spielen es in Masse. Oft gewinnen da die Pros bei den Patches.
@@CasterMedicus man muss auch sagen das anfänger oft Dinge nicht wissen Bei lol sind in low elo champs gut weil man nicht weiß wie man da gegen spielen soll Bei high elo haben die Spieler dss Wissen und die champs sind schlecht Andere champs sind dann in high elo gut und in low elo schlecht
das ist unmöglich bei einem so komplexen RTS. Solange eine Civ nicht über die 60% oder unter die 40% rutscht ist eigentlich alles paletti. Es wird auch immer vergessen, dass bei jeder Map, bei jedem Match up sich die Karten immer wieder neu mischen. Vor allem im casual gameplay. Ich behaupte, dass in diesem Sektor 90% aller Spiele NICHT aufgrund der Civ entschieden werden. Ich behaupte ebenso, dass du mit jeder civ ausser im pro level (top 200) eine reelle Chance hast das Spiel zu gewinnen. Ich sehe immer Leute rumjammern wegen einer Einheit oder oder oder, dann schaust du dir recs von denen an und siehst 30% der Zeit idle vils, falsche upgrades, einheiten, usw...aber im forum einen abjammern wie OP dies und das ist. Das passt einfach nicht.
arrghhhh...immer das gleiche^^ bitte ändere doch einfach die FARBEN ;) dann musst du nicht immer nachschauen ob 1 oder 2 oder 3 Spieler. Du spielst doch nicht, was stört dich denn an unterschiedlichen Farben?
Man sieht doch klar, wer wo ist, auch ohne das es wie bei Emily Erdbeer aussieht. Das Thema is aber generell so, dass manche es wollen und andere nicht. Ich kann es nicht beiden Gruppen recht machen.
@@CasterMedicus wenn jetzt 3 rote Armeen mit vielen Einheiten zusammen stehen, kann ich persönlich nicht auf Anhieb erkennen, wer von wem ist usw...ich finde das trübt das Anschauen. man weiß dann im Kampf auch nie welcher Gegner jetzt geschwächt ist usw...weil durch den Rauch und alles andere sieht man einfach nur eine rote Masse sterben ;)