Dziękuję wszystkim za komentarze pod ostatnim postem w zakładce "Społeczność". Nie spodziewałem się takiego zaangażowania z waszej strony za co jeszcze raz ogromnie dziękuję. Pomogły mi one zrozumieć kilka kwestii jeśli chodzi o kanał YT. Trzymajcie się ciepło i do następnego! :)
Nie uważacie, że ....szkoda, że to kolejna p o l s k a gra bez polskiego dabbingu, a polak płaci tyle samo za grę co anglik, który gra w języku natywnym...trochę (delikatnie bardzo to ujmując) niesprawiedliwe, tym bardziej, że dla nas polaków nie ma za to zniżki.. :(
@@TWARDOWSKY. ja uważam,że sprzedawanie gier na naszym rynku bez jakiejkolwiek lokalizacji tj minimum napisów powinna być zabroniona.Nie chodzi o znajomość języków obcych a raczej o traktowanie poważnie polskich graczy.Np Re Village czy Remnant 2 totalnie olałem ze względu na brak nawet głupich napisów.
@@jankes9878 święte słowa zgadzam się w 100%, dla mnie to jest wręcz dyskryminacja....też znam 2 dodatkowe języki ale filmy i gry wole oglądać po polsku! Jak zwykle bogatsze kraję mają lepiej....przykre to.
Teyon mimo ograniczenia budżetowego potrafi robić to czego nie potrafili zrobić nawet giganci branży: grę na licencji, która nie dość, że szanuje materiał źródłowy, zachowuje jego klimat bez unowocześniania na siłę to jest jednocześnie laurką od fanów dla fanów oraz spełnieniem marzeń każdego kto wychował się i lubi dane uniwersum. Terminator Resistance był świetny a Robocop jest rewelacyjny. Owszem gra posiada niedostatki i niedoróbki pod względem animacji czy kilku innych elementów, jednak posiada tak świetnie oddany KLIMAT i miodny gameplay, ze każdy jest wstanie wybaczyć te niedociągnięcia. Oceny graczy Terminatora i Robcopa to odzwierciedlają. Co z tego, że wiele gry AAA posiada piękną oprawę dopracowaną w najdrobniejszych szczegółach skoro często są wydmuszkami bez klimatu czy dobrej historii, które zapełniają setkami zapchajdziur w postaci znajdziek, tysiecy pobocznych questów itd. Terminator Resistance był dla mnie najlepszą Grą 2018 i traktuję ją jako trzeci film, którego nie dostaliśmy. Tak samo jest w przypadku Robocopa Rogue City. Dla mnie bez wątpienia GOTY 2023 , którego przechodzę drugi raz chcąc odkryć wszystkie smaczki, tajemnice czy fan serwis. Oba te tytuły dają mi to czego nie daje mi już większość wysokobudżetowych gier...Czysty FUN, gdzie micha cieszy się na każdym kroku. Z niecierpliwością czekam na kolejne gry od Teyon i nie ważne czy to będzie kolejna część Robocopa,Terminatora, crossover obu, remake Rambo czy zupełnie nowe licencjonowane IP to kupię i zagram w ciemno. Osobiście chciałbym by zrobili grę na podstawie Die Hard (nawet 4 części), Predatora, Dredda czy Pamięci Absolutnej.
Ten komentarz to najlepsza recenzja Robocopa: Rogue City jaką udało mi się zobaczyć lub przeczytać. Nie sposób się z przedmówcą nie zgodzić. Dziękuję bardzo!
@@skowron_1978 Dzięki kolego z miłe słowo. Jestem z pokolenia 30+ do którego był skierowany Terminator Resistance i Robocop Rogue City i jeśli mogę mówić nie tylko za siebie to te gry są spełnieniem marzeń z dziecinstwa, gdy się oglądało Terminatora i Robocopa na VHS...Każdy z nas marzył by móc wcielić się w ulubionego bohatera lub na własne oczy zobaczyć świat znany z filmów. Gry Arcade, Pegasusa, Amig, konsol i wcześniejszych PC to nie było to samo na co po tylu latach pozwoliła technologia i Teyon. Chłopaki z tego studia jak widać posiadają taką samą nostalgię i są takimi samymi fanami jak my więc marki nie mogły trafić w lepsze ręce. Wielkie studia już nie raz robiły szybkie crash graby najmniejszym kosztem by wycisnąc kasę z marki, ale to właśnie Teyon podszedł do tematu tak jak się powinno to robić. Właśnie za to kupili moje zaufanie i w ciemno kupię każdy kolejny ich tytuł nawet jeśli będzie nadal posiadał niedostatki czy drobne niedoróbki techniczne....bo KLIMAT i czysty FUN w tych grach bije na łeb mnóstwo znacznie większych gier z multimilionowym budżetem.
@@FeRu.Raprodukcja i po prostu pozamiatane zostało twoimi komentarzami. Zgadzam się w pełni z twoją opinią. Cóż mi z tego żebkolejna gra jakiegoś wielkiego studia jest tytułowana jako triple A skoro nie ma do zaoferowania niczego poza ładna grafika a w istocie okazuje się kolejna pusta , nudna, głupiutka, krótka i nastawiona na wyciągnięcie kasy od naiwnych graczy produkcja. RoboCop Rogue City mimo pewnych braków technicznych ma to czego brakuje produkcjom wielkich firm czyli ciekawa historia, kultowy bohater i uczciwe jego przedstawienie oraz zajebiaszczy klimat który powoduje że nie można się od niej oderwać. Sam skończyłem Robocopa na poziomie ekstremalnym ale mam zamiar ograć go ponownie wybierając trochę inne ścieżki rozwoju postaci oraz ambitnie odszukać wszelkie znajdzki i wykonać wszystkie misje. Świat przedstawiony w Robocopie naprawdę wciąga i sprawia wrażenie żywego mimo pewnych niedostatków technicznych. Pozdrawiam
Naprawdę świetny materiał. Z czystym sumieniem mogę powiedzieć, że jesteś Twórcą, na ktorego produkcje czekam zawsze z największymi wypiekami na twarzy. Moment natomiast, w którym mogę zanurzyć się w materiale, ktory przygotowałeś zawsze jest czymś kojącym. Nazwałbym to wręcz terapeutcznym wytchnieniem i intelektualną ucztą, która potrafi uśmierzyć najwiekszy ból. Dziękuję Ci za to i skromnie proszę o kontynuowanie tego co dla nas robisz.
To samo. Często nawet celowo omijam najnowszy odcinek, a potem następny i jeszcze kolejny. A wszystko to po to, żeby sobie wreszcie usiąść i obejrzeć kilka z rzędu jeden po drugim. I to nic, że ja nawet nie gram w gry 😆
10:23 Aż mi się przypomniał Quake 3 arena. Tam wszystkie modele były bardzo żywe, przy wyborze postaci miały swoje gesty, jak stały nieruchomo to oddychały całym ciałem, itp. Wszystkie oprócz TankJr, który stał całkowicie nieruchomo bo... był robotem :D Pamiętam, że ten szczegół robił na mnie wrażenie. Quake 3 zrobił to lepiej 25 lat temu niż RoboCop
Z racji mojego urodzenia to byłem kajtkiem jak oglądałem ROBOCOP i scena w której Murphy został rozczłonkowany wywarła na mnie i moją psychikę WIELKIE wrażenie. Ten film jak i ta scena pozostaje w moim serduchu i głowie aż do dziś. Grając w ROBOCOP bawiłem się FANTASTYCZNIE. Uwielbiam te wszystkie smaczki oddające tamtejszy klimat 💪😎👍PLATYNA Wbita 😉Oby było więcej takich produkcji
Rzeczywiście mocno nierówna produkcja..graficznie momentami zachwyca tym realizmem, ale z drugiej strony cutscenki i mimika powodują u mnie zażenowanie. Poziom gry z 2010r. 😂Aczkolwiek ta toporność sterowania faktycznie oddają klimat filmowego robocopa. Ja chyba oryginału całego nigdy nie widziałem, musiałbym nadrobić. Gierki również jestem ciekaw, kiedyś ogram z ciekawości. :D Pozdro!
Aż mi się przypomina gra Kroniki Riddica ucieczka z Butcher Bay. Tam też było świetnie odwzorowane może i nie było to powiązane z filmem ale to była nowa historia. Tak samo gierka The punisher gdzie też nie było to oparte o film ale inna historia w tych klimatach komiksu.
takie animacje postaci jak w w Falloutach 3d ;) swoja droga jako rocznik 87 bardzo sie ciesze z tej produkcji :) Robocop był kozakiem! Miałem nawet takiego Forda Taurusa
Robocop był moim drugim najczesciej ogladanym filmem w latach 90' na VHS zaraz po Terminatorze 2, a co do gry to osobiscie bardzo mi sie podoba, ten klimat i prostota. Polecam . Teraz mam nadzieje ze stworzą Terminatora 2 ale takiego na pełnej XD
Na pierwszej kopii Terminatora 2 jaką pożyczył mi kumpel na vhs nic nie było widać niemal, tylko czasem dało się cos dostrzec a i tak się "oglądało". Za jakiś czas dopiero obejrzałem to na oryginalnym vhsie z wypożyczalni. Co za czasy...
Panie Tomaszu, nawet nie wiesz jak wyczekiwałem materiału o tej produkcji właśnie z sentymentalnym porównaniem do oryginalnego filmu. a teraz przyznać się kto miał robocopa na VHS :D
Mnie osobiście grafika się podoba, ale animacja jest jakby z przed 15 lat. Podoba mi się najbardziej takie mięsiste strzelanie, fajnie się po prostu rozwala przeciwników i fajnie że jest lekka destrukcja otoczenia, gdyby jeszcze można wszystkie ściany podobnie rozwalać, to byłoby elegancko :) W pewnym sensie spełniło się marzenie z dzieciństwa :D Nie dziwi mnie jednak problem z animacjami, podejrzę że to najbardziej kosztowna kwestia. Teraz chciałbym zobaczyć po tym zebranym doświadczeniu, rambo w ich wykonaniu z dopracowaną animacją. Dobrze jakby wszystkie filmy zmieścili w grze. Bo terminator tez mi się podobał, więc nie mam powodu wątpić, że udałoby im się z rambo :)
Świetny materiał. Grałem tylko w demo, ale jako gość który oglądał te filmy, dla mnie gra jest świetna.I chyba chodzi o ten kicz. Świetnie odzwierciedla film.
Pamiętam jak poszedłem do kina na Robocopa i wyszedłem oczarowany efektami, jak i samym filmem. W grę pewnie nie zagram ale za materiał bardzo dziękuję, jak zawsze miło się słuchało. Pozdrawiam.
Jak dla mnie RoboCop to swietna gra. Fakt ma kilka niedociagniec ale bawilem sie swietnie robiac fabule. Jak dla mnie to jest idealne polaczenie wlasnie lat 80tych z nowa grafika. Ulice za dnia i nocy swietnie zrobione i caly ten klimat ludzi pod mostami ogrzewajacych sie przy ognisku w metalowych beczkach 😊. A film nie raz ogladalem jak i wszystkie czesci wiec klimat jest mi doskonale znany. Nawet mimika twarzy ludzi podczas rozmowy mimo ze ma wiele do zyczenia nie rzucala sie w oczy a bynajmniej nie przeszkadza mi. Fajnie zrobiony jest tryb walki jak i samo skanowanie czy wykrywanie przeciwnikow. Dokladnie tak jak mialo to w filmie bez zadnych wygladzen tylko cos na styl ala starego Rrtro XD Aczkolwiek Tomku pominiety zostal jeszcze jeden bolesny dosc problem tej gry.... Po mimo dobrej fabuly , akcji, rozwoju postaci niesterty zabraklo NAJWAZNIEJSZEGO 😒NOWAEJ GRY + A szkoda bo bym chcial na Maxa rozwinac postac i zobaczyc w pelni jej potecjal. A jest co rozwijac za punkty umiejetnosci. Mam nadzieje ze zostanie ta opcja dodana jak i jakies nowe DLCki. No i moze lepsze i latwiejsze wyjasnienie jak laczyc ze soba podzespoly do plytki broni aby otrzymac odpowiednia sciezke i jej kierunek czy kierunki. Tego szczerze mowiac nadal nie rozumiem. Bo samo ulepszanie to tez swietna opcja. A moze bys zrobil osobny odcineczek na ten temat? Bylo by super. Pozdrawiam serdecznie!
Kurcze gdyby nie te dramatycznie słabe animacji twarzy to gra byłaby niesamowita, bo otoczenie generalnie fotorealistyczne, ale i tak gra się super, jest klimat! Bujam sie po komisariacie w tą i z powrotem bez celu a i tak jest super😊...Może kiedys gra dostanie patcha z animacjami twarzy ...
Robcia to ja calkiem niedawno sobie odpalilem bo byl sztos. Ogolnie zazwyczaj co ogladam to filmy naszych czasow. Moze robilem w pieluchy ale filmy z lat 80'-2000 ogladam czesto bo sa bezbledne.
Mam w planach kupić model Forda Taurusa i przerobić tak, aby wyglądał jak wóz z filmu. Robocop jest w mojej ścisłej topce najlepszych filmów. Co do popkulturowych modeli to mam sklejonego i pomalowanego DeLoreana z BTTF i w kolejce czeka jeszcze K.I.T.T. oraz Airwolf. Będę chciał jeszcze kiedyś kupić GMC Drużyny A ;)
Oglądałem inne materiały i stwierdziłem, że ominę tą grę szerokim łukiem ale po Twoim materiale jednak dodałem ją na liste życzeń steam i tradycyjnie kupie ją jak będzie na promce przynajmniej 75%
Superglina z 1987 roku to arcydzieło, następne części już niestety nie dotrzymują kroku. Spodziewałem się gry opartej na pierwszej części ale wyszło jak wyszło ;)
Dla mnie zaskoczenie roku, to oczywiście pewnie częściowo nostalgia, ale ta gra jest wzorowym przykładem, że można nie pompować gier w nieskończoność funduszami, a niedociągnięcia i słabości nie mają takiego znaczenia w obliczu całokształtu. No i można odstrzelić penora przestępcom, mi też w ogóle brakuje fajnych gier o policjantach, czytałem, że dziennikarze w Stanach mieli problem, że w RoboCopie policja to bohaterowie pozytywni, obleśne i infantylne.
Jak dobrze, że w takiego nic nie wartego gniota, można ściągnąć za friko. ✌Free Internet... Ale gra wyglada fajnie ;-), więc zagram a może nawet przejdę...za friko Pozdro.
tak też pozdrawiam 86 Rocznik 19 listopada 37 i świetnie pamiętam ten film mnie on przeraża,ł później złagodniał, początki były jak z horroru, wiem że tam były sceny jak robocop zabijał ludzi itp .
Dla mnie ta gra to mega zaskoczenie Roku.... Widziałem trailery i 2 gameplaye ale i tak nie poziewałem się wiele po tej grze oraz patrząc na dorobek studia Teyon czyli mega wielki Crap w Postaci Rambo the wideo game i po nie co lepszym lecz miernym Terminatorze Rezistance a tu Booom ostałem mega pakę nostalgii klimatu Filmów Akcij z Lat 80 i 90 w Stylu Inwazja na USA Robocop czy człowiek demolka.. Cała masa nawiązań do filmów a to wszystko ubrane w piękne szaty UE 5 okalone neonami RT choć dziury i łaty niedoszyte są w postaci kiepskiej mimiki twarzy braku Animacji wczytywania lokacji i wolnego topornego chodu w stylu Robocopa. Ta gra jest dedykowana głównie la tych co widzieli filmy oryginalne. Questy poboczne są w stylu idź zbierz 10 podpisów i przynieś ale niektóre to ciekawe sprawy o rozwiązania. Jest Syndrom Ubgrade Strzelanie i rozpaćkiwanie głów jak się dobrze broń ulepszy jest mega satysfakcjonujące.. No właśnie na kolejny minus zasługuje ten skomplikowany system chipów. Odemnie 8- na 10. Pamiętaj też mestre że Teyon to jest też małe studio z niedużym budżetem bez wielkiego Molocha wydawniczego z górą kasy ale i też wciskającego dlc i mikropłatności... Ja jestem zadowolony i chętnie bym w ich wykonaniu nawet takim samym zobaczył serię z zabójczej Broni albo właśnie inwazję na USA czy jak kto woli kraj pod ostrzałem:DDD
Mam bardzo podobne spostrzeżenia. Razi mnie ta drewniana animacja twarzy i czasami postaci, mogli więcej zrobić na tym polu. A tak poza tym to reszta nie mogła być lepiej zrobiona, według mnie to jest prawdziwy świat robocopa, nawet jeśli z animacjami z minionej epoki.
Ta gra jest budżetowa a i tak jest fajnie wykonana. Bo to jest film przerobiony na grę i moim zdaniem tak powinno to wyglądać dlatego wszystko tam się trzyma kupy. Oraz trzymam za nich kciuki żeby przerobili więcej filmów z lat 80/90 na gry bo to są najlepsze czasu dla kina. Z chęcią zagrałbym od nich jakiegoś predatora Bonda czy szklaną pułapkę. Albo kolejną część Rambo tylko nie jako celowniczek ale każdy jakoś zaczyna tak jak redzi np.
Kurczę nie wiem jak to robisz ale oglądając Twoje filmy ma się wrażenie jakby to był film o czymś więcej niż tylko o grach! Naprawdę zdecydowanie wyróżniający się kontent na yt o takiej tematyce… kapitalna robota!!!🙂
Pracuję w gamedev od paru dobrych lat, z przerwami jednak, i nie raz prowadziliśmy rozmowy wśród grafików, że gra bez dobrego gameplaya będzie zawsze gównem... Ja osobiscie uważam, że grafika rozwinęła się zbyt szybko w porównaniu do rozwiązań np związanych z animacją. Często zachwycam się pracami grafików o wiele lepszych ode mnie, później widzę tą samą postać w grze i chce mi się płakać... jak marnowana jest praca. Tu np, oglądałem na Artstation jak kolo zrobił Robocopa, a w grze wygląda jak... Ty zwróciłeś uwagę na "oddychającego robota", i słusznie, ja natomiast jak widzę animacje postaci, to mam wrażenie, że gdzieś tam w świecie jest magiczna szafa z animacjami i każde studio z niej wyciąga to samo... Karton na kartonie... Mimo wszystko, cieszę się, że polskie studia robią coraz lepsze - światowe - gry.
Hmmm tak odnośnie animacji ED-209 - ona nie wyglądała kiepsko w filmie, nadawała mu większego przerysowania robotycznych ruchów, co potwierdzają fani filmu np. w dyskusji pod tym materiałem: ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-8ln11zEWW4U.html A gra jest świetna. Też mnie raziły animacje w cut-scenkach, ale to nie AAA.
Super materiał, planuje kupić tą grę, proszę tylko o materiał z Alan Wake 2 którego teraz ogrywam , sądzę że gra warta dobrego filmu, ogólnie ładniejszej gry nie widziałem, zresztą ta gra ma wszystko co trzeba, jak dla mnie arcydzieło 😀
🤔Teoretycznie mógłbym się zgodzić z tym, co jest poruszone we filmie. Z drugiej jednak strony jeżeli chcemy super realistycznych gier, w których jest idealna mimika, idealna animacja, idealna grafika, rozbudowane mechaniki, wszystko ciekawe...no to szykujmy po 500zl za gry. Ponieważ to już powoli ten poziom, że albo rybka, albo akwarium. Zamiennie rybka w akwarium, ale w cenie złotej rybki.
Ale bzdury piszesz, oczywiście twórcy chcieliby aby gry kosztowały po 500 zł aby doić jeszcze więcej z "głupich graczy". Obecnie duże studia zarabiają miliony na grach które wydają a i tak im mało i większość z nich do tytułów AAA wpycha mikropłatności jak z gier mobilnych a gracze to łykają... Co do zarzutu, że gry by musiały być droższe to bierzemy na przykład grę AAA jaką jest Spider Man z PS4 z 2018r: - Koszt stworzenia gry jaki został podany to 100 milionów dolarów - ilość sprzedanych kopi gry 33 miliony - koszt gry 60$ Szybka matematyka: 33 miliony x 60 dolarów i mamy prawie 2 miliardy zysku xD tak... gry są za tanie i producentów nie stać na to aby wypuścić dopracowane tytuły... nawet uśredniając, że te 33 miliony kopi to już po jakiś zniżkach i uśrednimy na 45 dolarów to daje nam prawie półtora miliarda xD a nie zapominajmy, że jeszcze wypuścili remastera gdzie gdzie mieli praktycznie gotową grę i kasowali za nią po 36 dolarów :P
Chciałem tylko napisać że porównywanie geometrii w obu grach (cyberpunk vs robocop) jest niewymierne. Cyberpunk gra z ogromnym otwartym światem, a Robocop ma bardzo zamnięte lokacje. W efekcie cała moc naszego sprzętu skupia się wtedy tylko i wyłącznie na tych kilkunastu metrach kwadratowych - stąd można pozowolić sobie na dużo lepsze detale środowiska
Jeśli chodzi o mimikę twarzy, mam nieodparte wrażenie że coś jest nie tak przede wszystkim z oczami postaci, u wszystkich są jakby.. martwe. Robo, którego oczy zasłonięte są szybką, jest bardziej żywy w tych ujęciach. Gra jest rewelacyjna, marzy mi się aby to studio wzięło się za Ucieczkę z Nowego Jorku albo Kruka..
Wygląda jakby mialo się w nią naparzać na automatach z dołączonym pistoletem. 😊 Ja bym chciał najchętniej nową grę z Frankiem "Punisher" Castle w roli głównej. Najlepiej w otwartym świecie. 💀😊 Za Manhunt 3 też byłbym wdzięczny. Tak samo jak za remaster Def Jam: Fight for New York, gdyż kolejne części to słabizna. 😁
Może po prostu chodziło o ograniczenia budżetowe. A że gra sprzedała się od premiery w nakładzie 425 tys kopii. To może w kolejnych projektach głębiej sięgnąć do portfela.
Skończyłem na Series X , gra ma błędy ale wciąga.Jestem fanem filmu nostalgia swoje zrobiła ale mimo faktu że jest drewniano to warto tą grę kupić. Serce włożone w ten projekt przez Teyon jest warte każdej złotówki.Do tego gra w wersji pudełkowej już teraz jest droższa o jakieś 100 zł co świadczy o tym że jest to pożądany tytuł.
Bije się z myślami czy to kupić. Film klasyk ale obawiam się, że będzie mnie nudzić granie bo tak jak słusznie zauważyłeś granie w coś, a oglądanie jak ktos gra to zupełnie inne sprawy. To samo sie tyczy oglądania filmu, a grania w filmie (grze w tym przypadku). Aż chyba sobie w weekend odświeżę film 🙂.
Przeszedłem, zajęlo mi to prawie 19 godzin. To był świetny zakup. Jasne, miejscami wkrada sie drobna monotonia, ale kurcze - nie ma drugiej tak dobrej gry filmowej!🙂
"Assetybw oparciu o technologie ninite" - ninite to technika optymalizacji w UE, a tutaj po prostu są skany 3d. W tym kryje się cały trick, Zobaczcie że te gotorealistyczne lokacje to zazwyczaj gruzy, śmieci nudne do bólu skały i kamienie, poza które nie wkraczają pokazówka Ue5. To banał. Gry jak Cyberpunk mają trudność z wykorzystaniem skanów, że względu na stylistykę po prostu. Każdy może taka lokalizację stworzyć w pół godziny w UE, bo to sprowadza się do... zsimportowania gotowych modeli z mega scan. Kicz, prawda? Zobaczymy jak to się dalej potoczy. AI to uprościć, ale uważam że w końcu to się przeje jak niegdyś post produkcyjny bloom.
Scanami 3d są również całe assety z bibliotek megascan, które możesz zaimportować w jakości nanite. Możesz stworzyć własne i przerobić tak aby działały z wykorzystaniem technologii nanite. To nie tylko obiekty stałe jak gruz, kamienie czy całe budynki ale także roślinność. Nie porównywałbym tego do postprodukcji bo to nie sztuczka z filtrami. Podobną metodę do nanite wykorzystało Remedy w Alan Wake 2 co świadczy tylko o tym, że branża idzie właśnie w kierunku takiej jakości. To się moim zdaniem nie zmieni.
@@MestrePLchodziło mi o to że to nie ma czegoś takiego jak "assety w oparciu o technologie nanite". To są po prostu nie zoptymalizowane, ciężkie jak cholera modele, głównie ze skanów. One istniały od zawsze tylko trzeba było je ootymalisowac, uoraszczac w enginie. Nanite umożliwia wpakowanie takiego kamlota do UE, oszczędność kasy i czasu a martwić to się ma odbiorca przy oglądaniu cen kart graficznych. Teraz twórcy są zachwyceni (ja po części też bo żyje ze sprzedaży modeli więc jest mi latwiej) i widać to po stylistyce - brud, skały, dżungla, góry. Chcą pokazać, "że teraz się da". Ale w końcu się to przeje i gry nie będą na siłę takie efekciarskie.
Oglądam Mestre od początku..najlepsze treści o grach...głos idealny(nie wiem czemu ale miales suba od zawsze ode mnie a okazalo sie ze nie subowalem...yt chyba sam sobie kasuje suby...wqrza mnie ta platforma-powinna powstac jakas konkurencja bo monopol uderza im do glowy chyba)
Ja z wnioskiem formalnym aby każdy kto chcę napisać opinie o grze albo o samej postaci RoboCopa niech dopisze swój rocznik. Ja jestem 1994 czyli film mnie ominął (albo ja ominołem) ale RoboCop był zaszyty w popkulturze bardzo i nie trzeba było oglądać filmu żeby znać te postać. Zwłaszcza pod kontem zabawek którymi się wtedy człowiek mając kilka lat bawił. I wtedy już też odbierałem go jako dziwacznego (dzisiaj bym chyba użył słowa cringe) bo niezrozumiałe było dla mnie to że gość w zbroji od której odbijają się wszystkie kule chodzi z odkrytą szczęką (Born to Tarkov już wtedy). Z takich cringeowych filmów z moich czasów to kojarzę przede wszystkim Power Rangers. Jak se to przypomnę to mam takie uczucie zażenowania że kiedyś człowiek to oglądał. Ale nie było innej opcji, nie było internetu nie było niczego... tylko Polsat z tymi Power Rangersami w weekend. Może to zaszczepiło we mnie nienawiść do anime. xD Potem były kanały z samymi bajkami i tam masa opcji i można było wybrać wszystko jako że leciały one po kolei to się zaciskało zęby i oglądało jakiś syf albo "coś dla bab" w nadziei że potem będzie lecieć coś fajnego. Ale fajnie że te czasy już minęły. Teraz sobie siedzę i oglądam Mestre bo chcę a nie bo wylosowało tak akurat.
dla mnie ta gra jest świeższa niż cod mw 3. przypomina troche gry z gazet, jednak oparta na kiczowatym filmie i za towybaczam tej grze wiele bo po prostu przypomina mi filmy z tamtego okresu.
Oglądałam Robocopa w przeszłości za sprawą mojego wuja i mimo, że mam miłe wspomnienia, to jakoś nie kręci mnie kicz tamtych lat w grze :/ To tylko moje subiektywne doznania, ale preferuję inne rozwiązania w konstrukcji cut scenek.
Dobrze, że sam wziąłeś się za materiał z tej gry. Kto jak kto, ale Tomek potrafi podzielić gry na czynniki pierwsze i każdy z nich opisać szczegółowo na tyle, na ile pozwala mu wiedza i doświadczenie. Tak powinno się robić recenzje.
Mlode studio ktore robi coraz lepsze tytuly ,pewnie chodzi o kase ,ale kazdy ich tytul jest coraz lepszy ,kibicuje im bo wierze ze kolejne tytuly beda zawstydzac najwiekszych graczy,z branży robienia gier.
albo coś jest filmową grą albo prostą grą więc jeśli do zwykłej gry akcji wsadzi się elementy filmu bez brania pod uwagę tych wszystkich kwestii związanych z produkcją filmu czyli kadrowania oświetlenia samego storyboardu ( który ma coś zbudować emocjonalnego a nie tylko pokazać że my gadamy do innego ) to wyjdzie nierówny produkt co do porównań nie ma co porównywać bo w tamtych czasach wszystko co było pierwszy raz pokazane na ekranie było nowe i realistyczne a w czasach gdzie widziałem już wszystko to nie wiem czym tu zadziwić widza gracza
Ej ale na nazwanie kiczowatymi efektów w filmie absolutnie się nie zgodzę. Kostium, sposob poruszania, obrazy tła, stop motion ed 209 miksowane z tłem to był najwyższy poziom efektów na rok 87. Film trzyma się lepiej niż dzisiejsze cgi gnioty. I pomyśleć że ten film prawie nie powstał.