was ich hier nicht verstehe. warum macht man den stellar typen nicht wie anpassung, also das man sich in das terat was man gerade benötigt bzw vielleicht sogar frei wähln darf. halt wie ganz normal zu tera'n. so wüsste man im vgc nie welchen tera typ der gegner wählen würde bzw welchen tera ausbuch er verwenden wöllte.
Ich finde den Stellar Typ sehr Nice. Ich habe ja im ersten Moment erwartet das es sehr langweilig wird und der einem einfach nur den "Typenlosen" Typ gibt. Aber die Idee finde ich deutlich besser.
Den Stellar-Typen find ich sehr interessant und evtl, wird Zapplarang damit gut funktionieren. Es bleibt ja dann vom Typ Elektro und dank seiner Fähigkeit kann es ja nicht von Boden-Attacken getroffen werden. (Außer man überschreibt die oder so)...
@@nakamuriatv5776 das ist doch hirnrissig. vergiss nicht das du nur einmal die tera einsetzen kannst. warum sollte man spezifisch für zapplarang tera'n? bislang hatte tera immer eine coverage geben wollen. außerdem würde man zweimal überlegen ob man gegen schwebe überhaupt bodenattacken einsetzt...
@@Souls7908 Welches Mon wäre denn dann besser mit dem Stellar-Typen deiner Meinung nach oder würdest du es echt besser finden, Schwächen und Stärken zu ändern und vorallem dabei immer die Typen-Kombi wegwerfen? Immerhin hast du ja dann nur 1 Typen, wo evtl. der Gegner noch was in der Hinterhand hat.
Ich glaube der Stelle Typ wird sich kaum durchsetzten, bei Umkehrungs Pokemon sehe ich den vielleicht schon, aber selbst da könnte die Feuer Terra (bei Serpiroyal oder so) wie du gesagt hast besser sein
Ich bin eigentlich auch ganz froh, dass es nicht so OP ist. Wäre schade, wenn 80% aller Pokemon im competetive nur noch mit der neuen Tera unterwegs wären. So bleibt es halt eine Nische und wie du sagst, vlt finden sich da mit der Zeit noch ganz interessante Anwendungsmöglichkeiten
Das stimmt, wenn jetzt wirklich jedes zweite Pokémon damit rumlaufen würde, wäre es auch langweilig. Habe nur etwas Bedenken, ob es überhaupt Usage bekommen wird. Weil dann wäre es auch etwas verschenkt.
Defensiv wäre es einfach die idee es wie bei terpagos zu machen und so eine multischuppen variation zu geben , würde auch zum gimmick der vereinten typen psssen, die mons mit multischuppe können dann heilungsmoves also auch nicht nutzlos sondern ein kompromiss
Ich hab das Gefühl, dass das eher für Raids gedacht ist. Dort belommt man ja angeblich bei jeder Attacke nen Boost. Man muss also nicht mehr unterscheiden zwischen Kampf oder Geist Epitaff, sondern nimmt Stellar und kann dann in Stahl und Geist Tera Raids und hat immer den Shieldbreaker Bonus
Ja, wenigstens da kann man den Typen konstant nutzen. Ich denke halt, dass viele sich doch etwas mehr erhofft haben. Wäre schon schade, wenn die Mechanik gar keine Usage bekommt.
Also ich könnte mir vorstellen, dass der Stellar-Typ sich eher in Solokämpfen wieder zu finden ist, um Revenger Pokemons etwas zu boosten. Aber ich glaube im regulären VGC eher seltener. Aber ich lasse mich gerne überraschen, welche Ideen und Techniken sich die Leute mit den neuen Pokemons und den neuen Tera-Typ sich einfallen lassen. ^^
Möglicherweise können schnelle Movepoolmonster wie Gengar mit 4 unterschiedlichen Offensivattacken (Gigasauger, Donnerblitz, Spukball, Matschbombe, z.B.) da mit einer +10%-Brille von profitieren. Dann wären's zumindest mal 30% auf alles drauf, was nicht schon STAB ist. Hätte es logischer gefunden, bei dem Stellar-Typen auf alles einen 50%-STAB zu bekommen - bei einmaliger Anwendung klingt das jetzt nicht so übertrieben.
Ja ich glaube auch, dass der Typ trotzdem nicht super stark wäre, wenn man ihn nur ein klein wenig stärker gemacht hätte. Habe das Gefühl, dass er so gut wie gar keine Usage bekommen wird.
@@robinvgcandererseits wäre das auf Flatterhaar extrem ätzend, wenn das Viech neben Chi-Yu bei seinem Movepool nochmal 50% auf 4 verschiedene Moves bekommt. Müsste man mal durchrechnen, ob das nicht damit alles zerschießt - ich vergesse immer den Powercreep in der Meta.
Wenn ich das richtig verstehe könnte man das auch auf Pokemon spielen die keine Schwächen haben. 🤔 Beispiel: Zapplarang mit Schwebe, Feuerpokémon mit Ausbrennen oder Flugpokémon mit Ruheort, natürlich sollten die Werte dieser gut sein damit die Coverage genutzt werden kann.
Ich find den Stellar typ wie du gesagt hast nicht so gut wie die defensive Tera, man benutzt die Tera halt eher als defensive, daher muss ich sagen die mechanik entäuscht schon bissl, hab mehr erwartet. Ein Video zu Terapagos würde ich feiern
Ist schon wirklich enttäuschend der neue tera Typ. Hätte mir mehr Zusatzbuffs gewünscht. Meine Ideen für ne Verbesserung des neuen tera Typen wäre folgende: Offensiv: Die einmalige Buffs könnte man, wie du gesagt hast, permanent machen oder was mein Vorschlag wäre das der typenbuff auf dem jeweiligen Typen nicht 2 mal hintereinander kommen kann. Als Beispiel Wasser Wulaousu: In der ersten Runde wird sein Wasser Typ gebufft und in der darauffolgende Runde nicht mehr. In der 2ten Runde könnte man dann entweder auf Scanner gehen um dem colwdown zu überbrücken oder man geht auf ne andere offensive Attacke wie Nahkampf der diese runde gebufft wird da der Colwdown grad nur für wasser zählt. Ist aber glaub ich etwas zu kompliziert wenn ich genauer darüber nachdenke. Defensiv: da würde ich es so machen das sehr effektive Attacken gegen Tera Stellar mons verringert wird. Bei 2 fache Schwäche um 25-50% und bei 4 fach Schwäche um 75-100%. In diesem Fall werden Fähigkeiten ausgeschaltet die normalerweise Schaden mildern wie felskern von Rihornior.
Ich fand die Idee eine ,,neue" Art der Terrakristalisierung ins Spiel zu packen grundsätzlich gut und interessant. Ich finde es nur sehr schlecht umgesetzt, da es ja wirklich ein downgrade zur normalen Terra ist. Nur einen kleinen Boost auf Attacken und dann auch nur einmal? Wäre dauerhaft zu broken gewesen? Ich denke es wäre besser gewesen wenn Stellar auf Terrapagos beschränkt gewesen wäre
Ein stellar tera-ausbruch mit umkehrung kann man gut im raid nutzen da man in raids immer den boost bekommt und schilde gut zerstören kann aber man verzichtet auf stab dafür aber terapagos ist mit stellar ein monster in raids, es kann zwar nichts zum senken des gegnerischen pokemon aber immerhin gedankengut und ab der kristallisierung trifft es immer mit stab und da die raidgegner immer kristallisiert sind trifft man immer sehr effektiv