Ottimo ragionamento. Sostengo il tuo punto di vista. Aggiungerei come punto importante è di rimanere coerenti, l'ambientazione deve avere una coerenza interna. Se ipotizziamo un low fantasy gli antagonisti con maghi o con armi magiche dovrebbero essere pochi (come esempio).
Non sai di cosa stai parlando. Scusa se te lo dico in maniera tanto brutale, ma nel gioco di ruolo la storia è in mano ai giocatori: inizio, svolgimento e fine non hanno molto senso.