Power siempre juega con personaje de fuerza. El Piromantico solo lo usó en Dark Souls 1, porque en ese juego el fuego no escalaba con las estadisticas.
Totalmente son herramientas del juego ,por algo está, yo elden lo pasé con invocacion, y no creo que pase nada ,otros los pasé sin porque no tienen ,es lo que hay ,ni se es menos o más por eso
Menudo año para los amantes de los souls, primero el lies of p que es excelente y ahora el lord of the fallen que también tienen muy buena pinta y promete mucho, sin duda estoy en la línea temporal correcta
Me encanta tu contenido por lo transparente que eres, comunicas muy bien y explicas las cosas de una manera especial, me siento identificado cuando reaccionas o pruebas mecanicas nuevas, gameplay etc... La emoción que transmite es la que siento yo cuando vivo nuevas experiencias en los videos juegos.
El juego gráficamente se ve increíble, el tema del lado humano y el de los muertos parece algo lioso pero le da el toque al juego y el jefe del final del video me recordó a Kayle del lol , mismas alas y la ulti el tema de las espadas que caen del cielo. Dan ganas de seguir viendo como continua el juego y ver los jefes de cada lugar, tiene pinta de que va a ser un buen juego. Buen trabajo Acre, gracias por traernos tus videos que enganchan desde el minuto uno y por enseñarnos estos juegos. Un saludo
acre no ataques al enemigo directamente cuando le sacas el alma tipo ilaoi de lol, si tu lo dijiste, ataca a la soul que sacas del enemigo, miralo como una forma de no acercarte al enemigo en la zona en la que esta
Tiene muy buena pinta si señor , de echo viendo esto no me explico como aun no se ha anunciado un souls ambientado en Warhammer porque el universo va perfecto para un juego asi .
Me alegro mucho de que hayas traído este primer contacto con el juego, porque es un juego al que le tengo ganas y muchas esperanzas, desde que se mostró el año pasado. Una de las cosas más importantes para mí, para que me guste un souls que no sea de From, es que tenga una buena jugabilidad y parece que tiene una bastante buena por lo que comentas, así que contento por ello. Con ganitas de que salga el viernes, para hincarle el diente. Un saludito Acre 😉
Ache, juega: shattered tale of the forgotten king, es un juego medio raro con mecánicas souls like, pero con unos gráficos diferentes y con una historia bastante peculiar
siento que se han pasado un poco con la dificultad del primer boss (pensando en los primerisos de este tipo de juegos) pero para los que somos mas veteranos es un desafio mayor que este lords of the fallen se mucho mas desafiante que el primero , por lo pronto graficamente luce muy bien y mecanicamente mejoro un monton del primero , ojala los desarrolladores se animen hacer mas soulslikes que estos ultimos que han salido estan quedando de maravilla, saludos acre.
Lords of the Fallen 1 lo recuerdo por sus jefes épicos y muy bien diseñados. Puede competir contra Lies of P porque tiene online le da mucha muchas horas de vida. El primer jefe de este juego es buenísimo, con muchos patrones de ataques, difícil y bien diseñado.
Que pintaza tiene el juego, lo único que no me convenció es que el color de la barra de vida y de Maná son como demasiado pálidos, me gustaría que fueran más vivos
No sienten que esteticamente hablando el juego se parece a Dark Souls 2? me refiero a como se hubiera podido ver si la iluminacion hubiera sido buena. Graficamente no los podemos comparar por obias razones. Pero se ve muy bueno el juego.
XD a varios que veo jugar el juego noto que no le hacen caso a los tutoriales por que ya vienen de los soul y luego tienen problemas por que en los mismos hay mecanicas diferentes como el dash que apretando dos veces el boton se convierte en voltereta o los criticos que son mas a lo bloodborne que a lo soul XD
En el lago donde te ahogaste por querer tanquear había mariposas o sea que podías entrar al mundo de los muertos sin morir creo que se te olvidó por un momento la mecánica🤣🤣 Y es que al principio como que te bombardean con mucho tutorial, no crees?? 🤷🏽♂️
Acre analizando a otros: Porque tiene el escudo en la espalda si no lo usa solo le da más peso. Acre jugando: Con escudo en la espalda toda la partida 😆
No tenia para nada pensado pillar este juego , pero solo e visto este vídeo hasta la creación del personaje y creo que no veré más para jugarlo yo, hasta hoy seguía enfermo re jugando souls originales , igual es momento de probar algo “diferente”
Pues yo creo que con 2 horas tienes para saber si te gusta, lo compras y si no le ves futuro, lo devuelves, hablando específicamente de steam, no se en otras plataformas
Grande Acre!!!! Vaya juegazo, la imagen, el gameplay, la increíble ambientación y, sobre todo, la cosa de pasar entre los reinos…vaya pedazo de año para los amantes de los Soulslike…cómo lo gozas máquina!!! P.d. Qué mamonsón el maestro Power! 😂 lleva desde el Darksouls sin darle a los pirománticos, ya en el 3 creo que se hizo un caballero….se ha dejado llevar por los grandes machetes o espadones!! El piromántico tiene PINTAZA
Graficamente y el arte me encantan, tiene elementos originales como el viaje entre el mundo de los vivos y los muertos, pero la jugabilidad la veo un poco casual. Quizas es porque estoy acostumbrado a una curva de dificultad de los souls que de primeras es dificil. Lo digo porque los mobs quitan muy poco daño, cuando en los souls casi cualquier bicho si te pega en un mal timing te puede matar en una sucesion de golpes, no parece haber esa sensacion en este juego.
Hombre, la dificultad de los primeros mobs de los souls tampoco es que sea para tirarse por los suelos, está muy pareja con este. Incluso diría que de principio me están pareciendo mas puñeteros los mobs de éste que los de el primer Souls, por ejemplo, que son muyyyyy fáciles. No tiene que ser por ti, pero me parece que algunos de estos juegos, si llevaran el apellido de Miyazaki detrás, se les consideraría mejor de como se les considera.
@@Dysnomia__ Tu crees? fijate el primer boss que enfrento, lo mato al primer try y le duro un minuto 😅 Ademas, el juego te da chance de un segundo try antes de morir definitivamente, asi que eso hara el juego mas sencillo de calle.
yo las veces q invoqué e. esa pelea se me hizo muy dificil, pq no veia los ataques q eran para el npc, me los tragaba.. decidí entrar luego d varios try, esta vez solo y le gané en el reino d vivos y con 2 estus extra😑
Acre: Saludos soy un jugador normal en los video juegos. Yo juque God of war Ragnarok en normal y algunos berserker me costaron matarlo. Estoy pensando en comprar Elden Ring aprovechando la bajada de precio. Pero quiero tu consejo para no hacer una inversión y dejar el juego a un lado si está muy difícil. Gracias por tu comentario.
No tengo nada en contra de invocar, pero yo tengo una regla propia de mi que es minimo matar a todos los jefes sin ayuda y ya luego matarlos con invocaciones para pasar el juego mas rapido si me apetece o no
Excelente final Master Acre con recadito a la comunidad de los perfectos que se pasan a no hit todos los juegos en fin. Una cosa te saltaste el tutrial de ataque por la espalda es tipo Bloodborne ataque cargado por la espalda y lo estuneas, un saludo grande
Vestigio, la ultima vez que vi esa palabra en un juego que jugé fue en mortal shell. Se ve bien, lo unico que veo que mas adelante se podría quejar uno, seria de que avanzando, el juego algunas veces se vaya a hacer demasiado puzzle para un soulslike con la mecanica de la lampara, lo demás se ve todo bien.
Espero no decepcionarme pero solo veo un camino que puedas seguir, no veo desviaciones donde te metas en una zona más difícil y que te reviente y te de la sensación de los souls. Veré más gameplay a ver si me equivoco pero por ahora me parece más un God of war con temática dark souls que un soulslike
Muy buen análisis para los primeros paso e impresiones, me gusta mucho como se ve y tenia mis dudas con el tema feedback pero ni tan mal, lo único que le veo que de momento no me a gustado es que lo veo demasiado lineal y te lleva de la mano con poca exploración por lo menos de momento, ya veremos mas con el tema de mecánicas de la lampara.
Me parece de ser muy cerdos el que te hayan metido la clase cruzado de la Oscuridad como algo exclusivo para los que compren la edición especial del juego, vale que den armas y armaduras, pero quitar una clase entera ya hecha para vendertela por separado es de ser muy ratas, que el juego no es barato precisamente.
Totalmente de acuerdo. Si bien es cierto que al final en unas horas de juego puedes crear esa build como DS pero cada vez hay prácticas más agresivas en la industria
@@SrAirflayerOjalá y la industria no tome ese camino ya se ve lo que pasó con el mercado de los juegos móviles que pasaron de ser juegos para pasar un buen rato a simplemente máquinas tragaperras
Hola, la clase cruzado oscuro se desbloquea al pasarse el juego, no sé si hay que cumplir alguna condición ya que hay varias clases qué se desbloquean así. Lo que te dan con la Deluxe es acceso a la clase desde tu primera partida. Saludos.
@@SrAirflayer el personaje cruzado oscuro , si , pero el arma y la armadura es skin o tiene efecto en el personaje , por qu si es skin vale , pero si es lo otro a los pocos niveles a la basura , con ese set
@@Vytautas1430un 7 está bien, nos estamos acostumbrando a que un 9 sea un aprobado justito me parece... Un 7 es un buen juego, disfrutable y que no malgastarás tu dinero si lo pillas, al menos esa debería ser la forma racional de verlo