может я не правильный, но для меня существуют только маги из Архейджа(разные архетипы) и все остальные. Ибо только там маги могут не только кастовать, но прыгать, дебафать и уходить в невидимость, к примеру. Где еще есть маг с невидимостью? В общем, я был бы рад, если бы в АоС сделали что-то подобное. То что вижу мне нравится.
Вкусно, но мало. Надеюсь на большее число способностей, если честно. Хочу ещё. И ещё, надеюсь на полёт или на нормальный блинк, как показывали нам 6 лет назад в видео: Ashes of Creation - [Pre-Alpha In-Game Footage] - A Mage's life на 0:47 Уж слишком я привык к мобильности классов из Аллодов Онлайн, когда почти у каждого есть какой-то свой блинк/тп/прыжок. И когда с помощью таких способностей можно исследовать мир или по-хитрому взаимодействовать с окружением.
Честно, не очень, в плане ничего интересного, все довольно дефолтно, лёд, огонь, земля, электричество скукота крч, хотелось бы чего нибудь нового, экзотического.
Ну анимация и эффекты скиллов очень слабо конечно. посмотрите на анимацию скиллов в black desert которой лет 10. Вы правда считаете что такая анимация хороша для 2023 года?)
эффекты такие себе, мне не понравилось. На бабл вообще страшно смотреть. Механика "жонглирования" стара как мир. Надеюсь гибрид классы будут выглядеть более эффектно
Пока все идет очень хорошо, надеюсь ничего не затормозится и все фичи будут реализованы как надо и в задуманные разрабами сроки, такой проект обязан увидеть свет!
@@StazisPC интересы могут меняться, но не у всех сразу и это происходит постепенно, за 3 года ситуация кардинально не изменится. Семья и дети у этих людей есть и сейчас, через 3 года они тоже будут. Все ещё не понимаю, что глобально и внезапно поменяется, что если сейчас игра нужна, то через 3 года уже «безбожно устареет». А если она устарела уже сейчас, то наверное на то и был расчет? Что игра такой и должна выйти? Значит какой смысл об этом говорить, если те кто эту игру ждут, прекрасно знают, зачем ее ждут, вне зависимости от современных игровых трендов и прочего.
@@StazisPC кто сказал, что у этой игры цель - окупиться? Шариф делает ее на собственные средства (с небольшой долей пожертвований) и прибыль для него - не первостепенная задача, однако игра засчет подписочной модели распространения в любом случае принесет деньги как минимум на содержание серверов, чего, я полагаю, будет достаточно.
Ждём, когда крупные кланы будут специально мешать игрокам спасти зоны от скверны, чтобы потом там собирать особые крафтовые ингредиенты. Не удивлюсь, если будет сервер, где игроки устроили геноцид всех nps.
Это же сколько кланов ещё передерутся за эти зоны)) А неписей, наверное, разрабы защитят как-то. Штрафы за убийство или ещё что-то, чтоб игру не ломали сильно, хД.
жду игру ещё с... 2016? уже точно и не помню, а в конце 2023 обещают только альфу 2, хотелось бы увидеть в 2024 хотя бы уже ОБТ, а то в нашем сегодняшнем мире и не дожить можно
Я в коментах под их видео написал свое мнение) . Как думаете. Я считаю. Что нужны именно школы магии, чтобы в игре все маги были разными: маги льда, маги огня, маги молнии, маги земли и т. Д.
Им все эти классы надо сделать и сбалансировать. Тут идея в том, что мы будем брать основной класс и дополнительный, которые будут синергировать, поэтому с легкой руки плодить классы не стоит. Это Вам в балдурс гейт 3 надо, там есть школы магии) Да и в конце концов, никто не будет мешать нам играя за мага использовать навыки конкретной стихии
Хочу поделиться своей мыслью. Просто... Чета сейчас подумал так про ммошки, мысленно сравнивал их с вовкой. Мне кажется, что в основном во всех ммошках раса и класс обделяются лором. Мол, просто при создании персонажа тебе дают выбор расы и класса. На этом всё. Раса и класс больше нигде и никак не появляются. Лора у них нет. ПРосто вот есть несколько рас и классов и всё. Сюжет закручивается просто вокруг мира и конец на этом. А в вовке у каждой расы есть своя история, которая развивается и идет дальше. Так же и классы, у них есть своя история, которая развивается Было бы здорово, если бы лору уделяли больше внимания Чтобы класс и раса не были просто выбором в редакторе персонажа А чтобы у них были свои истории и их развитие Создать бы свою ммошку, где сначала есть просто раса - человек, класс - воин/лучник. Развивать их историю. Чтобы игрок в ходе сюжета только смог получить доступ к новой расе/классу, пройдя по сюжету и узнав их историю И только таким способом прохождения сюжета игрок мог получать доступ к следующим расам/классам, узнав их историю Чтобы раса/класс не обделялись, чтобы это не просто галочка в редакторе персонажей была А чтобы это была цельная единица игрового мира Чтобы выбирали расу/класс не просто потому что они красивые или что то такое. А потому что кому то по душе их история, их устои, их мораль, их культура Эх, мечты мечты Вот орков я терпеть не мог всю жизнь. А как узнал их лор (в вовке), откуда они, что они такое, как они разделились и стали разными племенами и тд Я наоборот стал только их и брать Особенно Магхаров Если вдруг кто то знает игрухи, где раса/класс не просто галочка в редакторе персонажей а целая история - пишите. Ну или если раса/класс открывается по ходу сюжета или как то еще (без доната), а не сразу в редакторах.
будет не нужна, потому что....? а что собственно изменится, выйдут альтернативы? игры перестанут быть актуальны как явление? произойдет глобальный катаклизм?
Игра развивается, допиливается. Проект прям мега амбициозный, и потому долго делается, я уже забыл с какого года жду), но жду, хочется попробовать. Маги как то не очень интересуют, больше син или лук. Но было бы интересно посмотреть на синергию классов, может будет получатся что то среднее, с зачарованными стрелами, что то такое. И вообще говоря, есть мысль, что как таковой меты в игре может не быть, если это работает как камень ножницы бумага. Посмотрим короче.
Имхо, такие вариативности зашли бы в какой нить сингл плеерной игре, в мморпг это излишне. Ибо суть всех мморпг не в сюжетках, а взаимодействиях с другими игроками. Короче, накрутили лишнего. Которое вроде как интересное, но без которого вполне могли бы обойтись
Сейчас мморпг стараются совместить контент и для сингл игроков, и для социальщиков, и поэтому сюжет тоже важен, да в целом и социальщики, думаю, тоже не прочь за ним последить. Молчу уже о том, что это добавляет атмосферности и нарративной глубины как отдельным локациям, так и миру игры в целом.
Имхо, будет как в аркейдже. Теоретичеси 100+ классов, практически - десяток играбельных. Сделали бы пять классов и не морочили бы голову никому. Ну если хотели вариативности, то сделали бы дамаг не привязаный к шмоту и возможность реролла класса. Профит. для атмосферности могли бы привязать реролл не по клику мыши у непися, а к прохождению квестовой линейки какой то. Чтобы игроки не по десять раз кна день классы меняли а обдумывали свои действия
Хм, а у вас нет ощущения что инфы по AOC на столько много, что уже как будто бы все равно когда там AOC выйдет и выйдет ли вообще, потому что мы уже многое видели и все такое, и зачем заходить, хз, полная противоположность ММОРПГ от Riot, не факт что она вообще выйдет, но когда он выйдет, я 100% в неё зайду и пощупаю, а вот зайду ли я в AOC? врятле, почему? да потому что я уже насытился видосиками от Стивена =)
звучит абсурдно, как ты насытишься видосиками, если они не передают и одного процента того игрового опыта, который будет на релизе, хотя бы потому что это всего лишь видосики с демонстрацией, даже не полноценным релизным геймплеем, ну и само собой это демонстрация лишь части того, что задумано разрабами.
@@Remorni в том то и дело что ничего нету и вот на фоне этого, лично у меня есть дикое желание посмотреть что там да как, а вот AOC, в AOC скорее всего даже заходить не буду, хз
@@Remorni Ну, это явно не про Riot, переживать что MMORP от Riot будет плохим - точно не стоит, да и вообще, не факт что MMORP от Riot увидет свет т.к. Грег "Ghostcrawler" Стрит не давно уволился из Riot, хорошо это или плохо, не знаю, скорее плохо чем хорошо, если вы конечно знаете кем являлся Грег Стрит.
@@Remorni Riot никогда не преподносили трейлеры как игровой процесс, это важно понимать, они преподносят трейлры как анонс, в отличии от тех же Ubisoft с их игрой "division 2" когда они показывают якобы игровой геймплей а на деле оказывается что это нифига не так