Тёмный

Рассвет и Закат MMORPG. Как и почему загнулся целый жанр? 

Tooker
Подписаться 53 тыс.
Просмотров 150 тыс.
50% 1

Покупай Diablo 4, золото, услуги, донат валюту для любых игр на FunPay: funpay.com/chips/2/?...
Соц. сети:
/ t0oky
/ tookyrus
Discord: / discord
Содержание:
00:00 - 02:48 До WoW
02:49 - 03:59 2004 год
04:00 - 05:17 Открытый мир
05:18 - 05:48 - Социализация
05:49 - 07:23 - Социальная сеть
07:24 - 08:08 - Прогрессия персонажа
08:08 - 08:45 ММО на коне
08:46 - 09:59 Что-то пошло не так
10:00 - 10:22 Сессионки
10:23 - 10:44 Приоткрытый мир
10:45 - 12:21 Другие причины
12:22 - 13:05 Функция соцсетей
13:06 - 13:27 Еще одна причина
13:28 - 14:50 Школьники
14:51 - 15:32 Что не так
15:33 - 16:00 Киберспорт
16:00 - 18:04 Ситуация на рынке
18:05 - 19:30 Итоги

Игры

Опубликовано:

 

13 май 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 990   
@Tookerbro
@Tookerbro Год назад
Покупай Diablo 4, золото, услуги, донат валюту для любых игр на FunPay: funpay.com/chips/2/?
@TV-lo7ly
@TV-lo7ly Год назад
Дак НВ когда вышла, была кривым дерьмом, онлаин на хаипе собрать собрали и всё, поэтому всё логично,а лост это обычная дрочильня типа ла2, дак зачем менять ла2,на какое то убогое кривое ммо?? По мне проблема любой ммо это её оптимизация, альбион онлаин нам обещал дикую оптимизацию даже на калькуляторе,в итоге 2 года допиливали её и где-то когда-то по тихой вышла игра, до сих вроде как её допиливают,но играть можно с любой приставки,среднего пк и других вещей,что вроде здорово,но мне как владельцу 3080 видеть эти убогие модельки просто зашкварно на своем экране, графоний реально как в мобилку на телефоне, просто бред. Вов классик имеет на борту больше человек,чем актуал, а почему? Близам пофиг, поэтому и игра идет на дно ежегодно. Так что жанр я считаю не умирает,просто разрабам пофиг на контент/графон/оптимизацию и в такие игры просто не хочется заходить, особенно имея альтернативу типа элден ринг или хогвардс, где всё просто и понятно,а графика ну прям как мы и хотели )
@user-cz4id9yo8e
@user-cz4id9yo8e Год назад
@@TV-lo7ly по поводу Лост Арка вы не правы и с вами не согласна, не дрочилья в отличи ЛА2. (если не играли в ЛА то не надо сравнивать) в отличи от других ММОРПГ разрабы над это игрой реально работают так как в игре постоянный контент, баланс персов, ввод новых и так далее и тому подобное. да есть не спорю что надо где что то подрочить. но от этого получаешь результат. я много попробовала игр и знаю о чем говорю, и в ЛА практически с начала ее выхода. А так же рада что в свое время не получилось сыграть в ВОВ от Blizzard , такой графики как там уже нет, разрабы сейчас все силы бросили на Дьябло 4 и им пофиг на игроков ВОВа, а так же игроков стран Азии и России. в отличии от разработчиков ЛА для них главное игроки и как их привлечь в данную игру. так что то не судите по игре не поиграв в нее
@evi1rock363
@evi1rock363 Год назад
У меня та самая "Наташка", для которой игры - "зашквар"... Но, спустя годы тяжелой "войны" интересов, "победа" была достигнута. Теперь та самая "Наташка", сидит себе спокойно и, играет в ВоВ😂
@redstingerkz1073
@redstingerkz1073 Год назад
Отчасти Геншин позволяет изучать мир но все таки это не эммо
@sc1fy
@sc1fy Год назад
Потому что нужно играть в lineage 20 лет:)
@ASKentr
@ASKentr Год назад
Играю в ВоВ уже почти 20 лет и не чувствую никакой зависимости.
@Umi2428
@Umi2428 Год назад
😁 конечно какая зависимость о чем вы говорите )
@user-uq5pq4hs6v
@user-uq5pq4hs6v Год назад
@@Umi2428 😆
@user-xg5ml4bx1s
@user-xg5ml4bx1s Год назад
Попробуй не играть). Легко получится?
@Kalbchanal
@Kalbchanal Год назад
​@@user-xg5ml4bx1s Я вот не играю уже 5 минут, и вообще желания нет. вот играл 20 лет 24/7, и нет никакой зависимости
@Angron93
@Angron93 Год назад
Поддерживаю
@user-fg7ri5vw8f
@user-fg7ri5vw8f Год назад
Когда вышла линейка, тогда для людей массово открылся новый мир. Люди полностью уходили жить в новый мир. Тогда мморпг ощущались совсем по-другому. Это было волшебно. Сейчас это просто обыденно, штампово, и просто охота за кошельками пользователей.
@kpaft8981
@kpaft8981 Год назад
2005 год будучи пока ещё 8 летним звездюком Я у бати на работе либо в пункте коллективного доступа (пкд) либо на коробках картонных у него играл в ла2. Месяцами зависал в начальной деревне х1 это жёстко особенно когда не понимаешь что вообще делать нужно. Было весело ибо такой я был не один и ла2 не была еще донаторской. Эээ бля... Порой вспоминаю так настольгия берет скачаешь с4 какой нибудь и на месяц максимум хватает а раньше сутками из за компа не вылазил.
@clarkkent4245
@clarkkent4245 Год назад
даже и добавить нечего, сам отдал линейке и вов около 8 лет и это было потрясающе.Сейчас же , как было отмечено, на фоне сессионок мморпг выглядит как лишняя трата времени,увы.
@kpaft8981
@kpaft8981 Год назад
@@clarkkent4245 слишком много времени требуют мморпг чтобы чего-то добиться. поэтому многие дико донатят. а если играть чисто по фану без доната то это очень нудно и в соляного получается
@farkasvilkas5839
@farkasvilkas5839 Год назад
сейчас это просто донатные помойки
@Naschira
@Naschira Год назад
Что мне нравилось в линейке по сравнению с тем же ВОВ или айоном это то что люди сами делали политику на сервере а не игра указывала вот с этими ты воюешь а с теми дружишь. Люди сами решали с кем у них союз а с кем война.
@user-us3pd5vo2q
@user-us3pd5vo2q Год назад
Играла с лет 12 (и в пара па) и много других игр. Но меня остановил Айон. За эти 12 лет произошло много жизненных историй. Люи играли семьями (братья, сестры, мама, папа, отчим, которого мама нашла в той же игре). Бесконечно можно пересчитывать количество людей, которые сошлись благодаря этим играм. Сколько семей образовалось, у которых дети и они женаты по сей день. Сколько людей в пожилом возрасте днем поливают помидоры и ухаживают за огородом, а вечером шли помогать легу и поливать помидоры в игре. Лично для меня ММОРПГ это нечно большее и сессионки мне не дают тех эмоций, которые дают ММО. И ни когда не будут давать. Верю и надеюсь, что однажды люди создадут ммо, которая снова охватит сердца многих людей.
@AndReyArcher91
@AndReyArcher91 Год назад
Ох, адово плюсую. играл лет 5 в Айон. в другие больше месяца не могу. не то. Айон это то, во что бы играл дальше, если бы не обновления новые. на версии 4.0 или классике играл бы и играл)
@user-us3pd5vo2q
@user-us3pd5vo2q Год назад
@@AndReyArcher91 Да мы сейчас на фри перешли. Попробуем класик, когда выйдет:)
@useevaleks
@useevaleks Год назад
Плюсую все комменты. Так же играл с патча3.5 сначала на легенде, потом на оффе, но когда начали патчами убивать игру, как то уже отпустило, Айон был крут, чего стоило только покрасоваться своими крыльями ))) Иногда просто заходил чтобы собрать эфир, даже не обязательно драться , тупо покрафтить что-то , или прокачать профу )) О времена! Тогда еще был только teamspeek , никаких дискордов и прочего, все сидели там Хотя уже давно и вк был и фейсбук, и ютуб
@sirlayorn7355
@sirlayorn7355 Год назад
Чувствую себя динозавром, потому что те же эмоции мне давал… Supaplex!
@EA-masta4ek
@EA-masta4ek Год назад
Айон пушка! Помню как вышел 2.0 , но при этом не помню целый год, в который он вышел :) весь год был в игре. Круто было, жаль правда столько времени они эти ммо забирали, сейчас столько времени у меня нет:(
@nezerosst9251
@nezerosst9251 Год назад
Есть причина почему я действительно люблю мморпг, это ощущение мира вокруг тебя. Не карта которую ты знаешь наизусть и которая будет с тобой какие-то 40 минут, а мир куда ты заходишь на пару часов уходя от реальности и можешь вернуться. Увы, всё скатывается к сессионкам, киберспорту, метам, прогрессу и рмт. Нет того ощущения приключения и интереса, когда ты идёшь в свои первые рейды вагончиком ибо не особо умеешь играть. Всем интересен твой рио, мета ли твой спек, "правильные" ли у тебя статы, шмотки и таланты и сколько боссов ты закрыл. Даже раньше помню идёшь в рейд, а там на протяжении всего рейда кто-то общается, сейчас же люди просто молчат и в лучшем случае рл что-то говорит.
@user-eq7mj3jf9e
@user-eq7mj3jf9e Год назад
Вооот!!! Полностью согласна!!! Дружба и пронос рейдов ради веселья, общения, когда неудачи не раздражали всех, а наоборот, были поводом для шуток и РЛ не орал матом, вызывая нервную дрожь, а матом шутил)) и да, сейчас только по делу, только прогресс.. А смысл?)) игра превратилась в работу...
@SirPatrik
@SirPatrik Год назад
Разучиваются гоаорить
@antonkrom5089
@antonkrom5089 Год назад
О да, ощущение приключения и это чувство как кто-то приключает тебя в не предусмотренные для этого природой отверстия, когда без статика ты можешь несколько недель/месяцев траить рейд постоянно сливаясь на том или ином боссе. Очень весело. И очень весело заходить в игру, уходя от реальности, чтобы наблюдать как школьники в ГИ чате устроили перепалку на пустом месте и лишь меряются своим ЧСВ. Это НЕ нормально когда для игры тебе нужна гильдия где есть "дипломатический отдел", который занимается утрясением вот таких конфликтов между детьми или подпивасами.
@ghostsevenriddler
@ghostsevenriddler Год назад
@@antonkrom5089 мда, чел мне стало страшно за твои "отверстия" . Хотя честно даже не представляю как можно и главное где, находить такие вот приключения в онлайн играх.....
@wersa45
@wersa45 Год назад
@@ghostsevenriddler много где, например играя в коопе в Геншин.
@bonkoklim4492
@bonkoklim4492 Год назад
В 2008г я впервые попробовал поиграт в ммо и это был Властелин колец онлайн,и я помню то чувство и как у меня отвалилась челюсть когда я вышел из нуболоки в Пристенки Бри,а потом в Комаринные топи и осознал насколько большой мир меня ждет. Это было чудесное время и вот мне уже 42года,а я до сих пор вспоминаю свою первую ммо с большой любовью!
@XXXnagibatorXXX
@XXXnagibatorXXX Год назад
Да, так наверное у каждого, кто погружался в ММО по известным вселенным) столько впереди впечатлений, вау эффектов, знакомые локации, персонажи. А потом конечно все приедается
@user-pe2hd5rv6u
@user-pe2hd5rv6u Год назад
а залететь заново в лотро не пробывал?
@bonkoklim4492
@bonkoklim4492 Год назад
@@user-pe2hd5rv6u залетал,года 3 назад. Сейчас мне уже 42года ,стар я для ммо,нет времени на них.
@Fluffy-Universe
@Fluffy-Universe Год назад
Тажа история и теже чувства но в 2005 с wow
@user-pe2hd5rv6u
@user-pe2hd5rv6u Год назад
@@bonkoklim4492 Игру очень сильно переделали и русский есть
@bloodmuct
@bloodmuct Год назад
Странно, что человек рекламирующий ФП, не упомянул как донат и рмт влияют на мморпг.
@user-zz2wo3uc1l
@user-zz2wo3uc1l Год назад
Тут все зависит от степени доната или рмт, имхо. Например, водишь ты людей в какие-нибудь ключи высокие, чтоб они апнули шмот. Просто экономишь людям время после работы. Что в этом плохого? Но если такая ситуация как с ботами в вотлк сейчас, то это совершенно рушит экономику игры Тоже самое с донатом. Пей ту вин система убивает игру. Но если ездовые животные какие или вроде того, то и черт бы с ним, это не влияет на баланс. Так что зря ты равняешь. Донат донату рознь.
@omgpewpew
@omgpewpew Год назад
@@user-zz2wo3uc1l проблема не в ботах на вотлке, а в том что золото не уходит из игры, нету нпс с нормальными предметами на которые бы стоило тратить золото, золото гуляет между игроками.
@ommmirage
@ommmirage Год назад
Рмт - это неизбежный спутник жанра. Не важно, с фан пеем или нет
@TheMadtokker
@TheMadtokker Год назад
С 14 лет играю в wow и не могу остановиться😂 когда вышла классика, все мои друзья вернулись в игру, обсуждая кого хотят прокачать и всё такое. Но когда вернулись, многие даже до 60 не дошли, интерес пропал на 40. А всё потому что те эмоции уже не повторить😢когда с трепетом смотрел на загрузку экрана и знал, что следующие 12 часов пройдут охриненно😅 wow для меня останется лучшей игрой, потому что с ней моя жизнь шла бок о бок, и те эмоции которые я с ней переживал, не было ни с одной игрой (за исключением некоторых игр, типо Ведьмака). P. S. Мне уже 32 и я всё ещё в wow😊
@user-ty3jw1nf3y
@user-ty3jw1nf3y Год назад
аналогично, хоть и говорят что вов не торт, просто нет ничего лучше, а значит, будем играть (Сережа, 36 годиков)
@ddigerrukibongi9900
@ddigerrukibongi9900 Год назад
Та же история! ) 36 лет! В прошлом году весь рукав забил по тематике WoWа! )
@dikmak3459
@dikmak3459 Год назад
Ничего, пацаны, когда (если) Близзард додумаются выпустить хардкорные сервера в ВОВ Классик, все побегут туда играть
@LineCorvinus
@LineCorvinus Год назад
@@dikmak3459 а сейчас что мешает? Есть же хардкор челлендж, многие играют, можно и без специальных серваков.
@dikmak3459
@dikmak3459 Год назад
@@LineCorvinus Я сам играю, Хардкор выстрелил. Просто если это будет целый сервер, где все играют по правилам, будет фана намного больше.
@user-ly4xg2zp9z
@user-ly4xg2zp9z Год назад
ММОРПГ, конечно, уникальная вещь. Они позволяли выразить в них того себя, которого по каким-то причинам ты прятал от реальных людей. Также они позволяли полноценных друзей заводить, с которыми вы столько бессонных ночей за фармом проводили, сколько многие реальные знакомые не удостаивались. Очень тёплые чувства к Линейке и ПВ испытываю, хоть и много лет уже в них не играю. Людей, которых я там повстречал, помню до сих пор почти всех. Огромное спасибо разработчикам, что позволили такой невероятный опыт получить.
@Hellafast2uDude
@Hellafast2uDude Год назад
Да сколько можно это придуманную чушь писать, ей богу? Аж загорелся. Какого нафиг выразить себя? Это обычная пустая открытая карта, где по-большей части надо бить одних и тех же болванчиков, чтобы бить болванчиков побольше. Люди, с которыми вы бьете мобов не становятся друзьями, потому что вы это делаете вместе. Собеседник может быть. Вся эта шушера взлетела потому как открытый онлайн мир был в новинку, помимо того, что открытых миров и игр, где можно поиграть с друзьями, впринципе было по руке посчитать. И на своё время это было годно и уникально, до выхода очередного ТЕС и готики, в которых смысл бегания по карте и битьё мобов хоть чем-то обоснованно. Только большинство с Линейки слезть не могли, как с пальмы, считая что им и пробовать ниче ненужно, "лучше уже не будет".
@user-gd2tf3ol3e
@user-gd2tf3ol3e Год назад
Тоже играл сначала в линейку, потом в пв, иногда вспоминаю людей с которыми играл 😢
@shedon9914
@shedon9914 Год назад
Как же грустно было смотреть это видео. Но это горькая правда, о которой нужно было рассказать. Спасибо, Тукер!
@prNuvas
@prNuvas Год назад
Не верь выводам автора это все самообман😂.
@antonkrom5089
@antonkrom5089 Год назад
Многое автор осветил, но стоило бы так же отметить неразборчивость разработчиков в продаже прав на локализацию. Ну и конечно же желание побыстрому отбить проект, что приводило к затягиванию итак затянутого жанра.
@iBaraban
@iBaraban Год назад
@@prNuvas как это может быть самообман. Автор что создал целый жанр игр?
@prNuvas
@prNuvas Год назад
@@iBaraban просто это чушь про то что умирает этот жанр игр), стало больше жанров и контента, а игроков особо не увеличилось. Просто идет передел рынка, ничего больше или меньше. Если раньше поляризации игроков мешал недостаток предложения на рынке, то теперь этому ничего не мешает.
@user-me1tj7pr6l
@user-me1tj7pr6l Год назад
играю в бдо и ржу с этого видео
@maratkhugaev2238
@maratkhugaev2238 Год назад
Играл в ВОВ с момента выхода дополнения БК, это счастливое время, когда днем ты проводишь время с друзьями, а потом с ними же заходишь в игру. Сейчас мне 34 и я безумно скучаю по тому времени, но в эпоху сессионок и шестисекундных смешных видео получать те же эмоции просто невозможно, даже подросткам. Система вознаграждения изнасилована социальными сетями и быстрыми, легкодоступными эмоциями. Завтра проведу весь день без телефона и какой-либо другой техники, только физические нагрузки и природа))))))
@clarkkent4245
@clarkkent4245 Год назад
Взрослым людям элементарно некогда столько времени отдавать игре, ну а нынче школьники другие уже менталитет и ценности другие, восприятие другое.Думаю даже им эти ММОРПГ и не сильно сдались, особенно на фоне киберспорта и тд
@SmertnayaTenb
@SmertnayaTenb Год назад
книги почитай. особенно жанры литрпг. эмоций уйма. либо посмотри аниме сенены, да и спорт аниме зайдут. скажу так эмоции от того как персонаж за которым ты наблюдаешь становится сильнее и все его признают топ. крч советую книги почитать. например серия книг 17 обновление. или серия книг Монстр. автор Сергей Бельский. можно скачать бесплатно и читать через читалки фб2 например
@user-yb2mc8pb9z
@user-yb2mc8pb9z Год назад
Советую автора Атаманова "Искажающие реальность". Думаю, что многим зайдёт. Сейчас мне уже почти 42 и реально нет времени на игры. Созидать и путешествовать на своём джипаре по России матушке-это моё новое мморпг в реале😂
@maratkhugaev2238
@maratkhugaev2238 Год назад
@@user-yb2mc8pb9z это очень похвально 👍
@user-sv3dc5nz8w
@user-sv3dc5nz8w Год назад
Помню лет 15 назад, недоумевал: как, как??!! Можно променять динамическую 15-30 мин. катку в WCTFT на часовые задротства в WOW? Ну блииин, до сих пор загадка. С удовольствием рубаю с старыми друзьями в варик под пивко пару каток в год до сих пор. Нужно больше золота;)
@johansimp
@johansimp Год назад
жестокая правда, с которой я совершенно согласна. Личная, конечно, причина, не в сессионках и устаревании жанра, а в банальном отсутствии времени и нежелании гнаться за все время обновляющимся контентом. Моя любовь к варкрафту никуда не делась, я все еще обожаю эту вселенную, но играть, скорее всего, уже не буду. Выбор свой я сделала в сторону одиночных рпг, которые можно пройти и по часику в день ничего при этом не теряя
@irvin4498
@irvin4498 Год назад
Большая проблема именно в необходимости невероятного количества времени в скучную прокачку.
@parkpark8326
@parkpark8326 Год назад
Социализация и необходимость командной работы - вот чего не хватает современным играм. Поэтому они и не тащат уже. Помню как играл в Pandora Saga - малоизвестная игра, в сравнении с вов или линейкой. И там уже на первых лвлах ты искал друзей и команду, что-бы вместе кучкой пройти под стеночкой огромную локацию с кучей опасных врагов, дабы вступить в нацию и найти там гильдию и друзей, которые помогут тебе. Купить лошадь было слишком дорого для новичка, пройти самому - скучно и сложно, а квесты на определенном моменте тоже становятся нереальны для соло прохождения. То есть сам к 20 лвлу ты уже не тащил квестов большинство. Квестов было мало, но они были сложные и ты потел над ними. А сейчас... Двести тысяч квестов, которые делаются нажатием одной кнопки в полном одиночестве. Ты заходишь в игру и видишь, что каждый играет сам себе. Никто не ищет помощи, никто не просит. Для каждого новичка есть куча квестов до 50 лвла, которые он может сделать сам и нет необходимости кооперироваться. Извините, сам с собой я могу поиграть и в Скайрим. Потому и нафиг такие игры не интересны уже. На то она и мморпг, что-бы был уклон на НЕОБХОДИМОСТЬ кооперации и социализации с другими людьми. А еще излишняя перенасыщеность эффектов, навыков, ЦИФЕР. Боже сколько цифер!!! Урон и хп исчисляются в тысячах!!! Постоянно экран завален цифрами со всех углов, маленькими и большими + двести тысяч разных свистоперделок в секунду. Ты будто на дискотеке, всё быстро мерцает, персонажи не умещаются на поле и стакаются друг в друга. Это отвратительно!!! Я понимаю, что экшен есть экшен, но меня тошнит, если честно. Просто перенасыщение ненужной информацией в огромном кол-ве. Глаза устают, мозг устает, в чат даже смотреть не хочется. Изобилие и перенасыщение всем чем можно утомялет.
@zenimozg
@zenimozg Год назад
Полностью согласен.
@farkasvilkas5839
@farkasvilkas5839 Год назад
я всегда играю соло и мне не нужна навязчивая социализация
@zenimozg
@zenimozg Год назад
@@farkasvilkas5839 А в чем смысл играть соло в ММО, если есть одиночные игры? Впрочем, могу понять и такое желание. С одной стороны играешь один, но можешь наблюдать за движухой в игровом мире, ну и, возможно, интересуют рейтинги - попонтоваться перед другими игроками. В любом случае, на мой взгляд, мморпг должны представлять возможности и для соло игроков. Чем больше возможностей, тем лучше.
@FioreEd
@FioreEd Год назад
Мой начальник подсадил меня на вов)) Отпускал меня домой чтобы я ему персов качал))) Сам он уже не играет, а я по сей день не могу "спрыгнуть с иглы")
@werlord87
@werlord87 Год назад
я начал играть в 13 лет (сейчас мне 36), продолжаю играть, но в основном соло, с кланом играл лет 5 назад. Я помню те святые времена когда мы боса траили больше суток, без сна, когда отстаивали честь гильдии, били одно, а поднимались все, когда звонили на работу и говорили верчик, ты сегодня нужен в рейде и я бросал свои планы и дул за комп. Да я хочу вернуть те святые времена
@user-km4np2eo4y
@user-km4np2eo4y Год назад
Начало 2000х, мне очень нравятся РПГ, такие как невервинтер и данжонсайдж. И тут в 2004ом я впервые увидел lineage2, мне было 12 лет. Американский фрисервер, игра просто затянула меня на несколько лет, сотни серверов, сотни аккаунтов, два раза меня отчислили из института из-за прогулов, во время которых я играл в ла2. Паралельно перепробовал почти все мморпг, какие только выходили на рынок. Сингл игры совершенно не вызывали интереса. Опять же вопрос к производительности компьютера, новые современные игры всегда требовали нового железа, а старая мморпг могла годами запускаться и работать на старом компе. Эта любовь к мморпг продлилась более 10лет, я женился, родилась дочь, иногда попадая на какой-то рекламный ролик про новый сервер что-то екает внутри, но зайдя в игру уже через пару часов понимаешь, что эмоций как раньше уже не получить. Да и возможности сидеть по 10+ часов в день за игрой уже нет. Но все же сейчас получается выделять 1-2 часика на гилдварс2, что полностью закрывает мою потребность в играх. Спасибо за видео, оно в точности про меня и мои любимые игры!
@user-me1tj7pr6l
@user-me1tj7pr6l Год назад
Синглингры не вызывали интереса? Совершенно зря.. Сюжетная часть у синглигр лучше.. В общем как только в ммо заканчивается сюжет и начинается фарм, Рано или поздно ты приходиш к тому, чтобы збежать из игры, либо ты теряеш здоровье.. Неизбежно Преимущественно психическое, через угроб нервной системы..Какое то время тебя может удерживать погружение через качество оформления, но это не вечно.. Пол года быть может.. не более.. Как бы не прекрасно было бдо - без отвлечения на синглигры и сюжетные игрофильмы по играм - я бы забыл о нем уже навсегда..
@user-me1tj7pr6l
@user-me1tj7pr6l Год назад
Но лучше РПГ безусловно ничего нет.. Соревноватся оно может только с жанром приключений, но всеравно будет выигрывать
@alexcafpir8166
@alexcafpir8166 6 месяцев назад
первые сетевые игры через модем это невервинтернайт 2 Мир Раурин, потом на плейграунде. Блин по современным меркам несколько локаций, но как-же круто было зайти на локу, не померев убить моба. Или у колдуна было заклинание, что-то с остановкой времени, так весь этот сервак замирал на пару сек, когда кто-то в одной из лок его каставал 😂 Или выйду в локацию встретить GM-а который давал простенький квест и награду. Потом Рагнарок онлайн (зайдя первый раз, подумал, что за спрайтовое говно, а потом как подвис...), Далее Еверквест 2 - до сих пор считаю одной из лучших игр в которой столько всего было реализовано (даже голосовой чат был, когдай еще скайпа не было) Один крафт чего стоил на заказ, когда ты кидал мастеру ресы в окно, и тебе мастер крафтил, без возможности наебать, т.е. по завершению ему деньги, тебе результат. Бывает смотришь новую игра, и понимаешь, что блять в ней в целом, меньше игровых возможностей\настроек, чем допустим в ЕК2 опций\настроек на рюкзак 🤣🤣 WoW - сожалению не зашел, дикая антипатия на квадратно\кислотную графику, более 2-х дней не выдерживал.
@Ancelot291
@Ancelot291 Год назад
Спасибо за видео, хоть и очень грустно стало после него. Вспомнилось, как в 2007 на локальной пиратке начинал играть в вов бк, в итоге многие игроки с сервера познакомились в реале и было довольно много веселых сходок с общением про игру и не только. Сейчас некоторые до сих пор даже общаются, хоть и прошло уже более 16 лет.
@alexxsaz
@alexxsaz Год назад
Жиза, Томск сервер штормрэйдж❤
@pewman8589
@pewman8589 Год назад
помню тоже поехал на сходку в соседний город,был мелким непьющим пацаном,в итоге все бухали,а я сидел,в общем не прочувствовал
@user-vv9bs1vr7i
@user-vv9bs1vr7i Год назад
Вы не с Кировской области ?)
@hydraxzheal8870
@hydraxzheal8870 Год назад
Беспроводной домашний телефон - дискорд моего детства. Столько воспоминаний сразу после этого видео всплыло))
@grotzky2707
@grotzky2707 Год назад
Помню у меня был проводной, приходилось растягивать шнур прям до кресла, что бы вместе с другом пообщаться за игрой)))
@sirlayorn7355
@sirlayorn7355 Год назад
@@grotzky2707 Он хоть с кнопками был? А то у меня с диском…
@katsuroyoshiro4453
@katsuroyoshiro4453 Год назад
Привет Тукер. Как ты и сказал - история циклична. Сейчас можно заметить, как эти самые сессионки (исключая фортнайт с детьми и кс го с... детьми) загибаются. Играть в баттл рояли или в шутер - не хочется. Множество новых проектов ммо анонсировано на этот год, многие делают большие ставки на них, ведь у нас загибается не целый жанр, а целая игровая индустрия из-за того, что ААА тайтлы выходят всратыми, а онлайн проект беспомощными, стараясь угодить не игроку, а меньшиствам. Удивительно, но только инди игры сейчас вызывают какие-то эмоции. Спасибо за видео.
@Tinnurandir
@Tinnurandir Год назад
проблема в том что из тех игр что реально имеют шанс выйти в течении года (без вечного пересноса сроков) выглядит хоть сколько то обещающим только проджект ТЛ. Все остальное месяц два и в помойку
@ISeeYouDream
@ISeeYouDream Год назад
Да , магия открытого мира работала очень хорошо , я помню в нулевых сел по играть в lineage, и понеслась , я помню как сажал гнома Торгаша на площади в гиране, и просыпался по ночам проверять скупили ли соулшоты , а потом я ложился спать дальше , и как только я просыпался , я садился играть даже не завтракая и не умываясь 😂
@Last_Player555
@Last_Player555 Год назад
Красава ), вот это я понимаю.
@baepsaeparadise7902
@baepsaeparadise7902 Год назад
Как я скучаю по клан-чатам и ночным разговорам в ТС и Вентре. Лучшие годы жизни прошли в чатах линеечки(
@Amalgamut
@Amalgamut Год назад
Ну так и есть в целом. Поддерживать на плаву игру такого жанра с современными запросами игроков может не каждый издатель и разработчик. Адски затратно в процессе разработки, но главное нужно содержать штат сотрудников ПОСТОЯННО работающих над исправлением тысяч багов, постоянных правок баланса и подготовкой новых дополнений, я еще про модерацию молчу. А учитывая статистику ныне живых игр подобного жанра, браться за разработку новой игры никто не рискует. NW всем примерам пример. Но прям расстраиваться я бы не стал. Несмотря на весь отток игроков по озвученным автором причинам, все равно остается пул игроков, которые любят именно жанр ММОРПГ. Любят гринд в том или ином виде, долгий прогресс, рейдовый контент с подготовкой и прочие ммошные клише. А значит и игры в этом жанре для таких игроков будет. Опять же пример: игроки из РФ платят вдвое, но все равно играют в ВоВ. Вряд ли стоит ждать прям ренессанса ММОРПГ, но новые технологии способны еще вдохнуть жизнь в этот жанр, по крайней мере для любителей.
@user-sy9cf8th2d
@user-sy9cf8th2d Год назад
Ну игроки из РФ платят вдвое по сравнению с тем, сколько платили раньше, но по курсам валют мы все ещё платим даже меньше чем европейцы. Но да, согласен, ммо не умрут, сессионки - это не объективно лучшая замена древних ммо (вообще-то сессионки как раз являются более старым жанром), а вообще игры совершенно другого типа, которые популярны сейчас (и были популярны ДО ммо), но цикл все равно будет идти дальше, и появится спрос на что-то принципиально другое (например на те же ммо, возможно, какого-то нового формата).
@komillermaster6821
@komillermaster6821 Год назад
NW - это не пример. Игра тупо говно была. И на старте 1 лям онлайна был. Это скорее говорит о том, что люди хотят хорошую мморпг, но ты прав в том, что полноценную мморпг сделать очень трудно и дорого. С другой стороны, тот кто сможет сделать полноценную мморпг, которую не надо будет ещё пару лет доделывать, совет куш.
@clarkkent4245
@clarkkent4245 Год назад
Вы кстати забыли добавить ,что современные ммошки отчасти копируют фишки сессионок, добавляя в игру некий контент(зачастую очень важный) который отыгрывается в духе сессионок, то есть они бы как мимикрирует под них.Думаю благодаря в том числе и этому фактору ммошки продолжают худо бежать держаться на плаву.
@klllddd
@klllddd Год назад
игроки рф играют на пиратках, так что не нпдо ля ля про "платят вдвое". откуда вообще этот бред про " платят вдвое" ? где они платят вдвое?
@Amalgamut
@Amalgamut Год назад
@@klllddd 2 недели назад я оплатил 2490р за два месяца. Как, собственно, и все игроки ВОВ платят в течении последнего года. До этого было в районе 650р в месяц. Посчитаешь? Без калькулятора справишься?
@Ephryad
@Ephryad Год назад
Сессионки начали выигрывать у ммо потому что за час катки - ты получаешь весь спектр эмоций, который ты мог бы получить в ммо за неделю - ты поговорил с людьми, пофармил, подрался, выиграл/проиграл, посмеялся, поругался , а в следующей катке тебе попадётся другие люди , новая свежатинка, новые ощущения и так по кругу - и всё это за какой то час. Проще сказать ММО иммигрировало в сессионки, теперь это одно целое, так что можно смело сказать , что сессионка это 1/2 от мморпг. Однако в защиту Полноценных ММОРПГ хочется сказать - иногда сессионки так надоедают, что хочется опять обратно в огромный мир, развивать своего персонажа. Мне иногда кажется что ММО снова воскреснет ИЗЗА как раз сессионок, от которых просто устаёшь. А для этого всего лишь нужно чтобы ММОрпг перестали делать менеджеры бездушные , а настоящие фанатики своего дела, делающие игру для людей а не ради денег, и таких увы сейчас НЕТ, поэтому ждём светлого будущего для любимого ммо )=*
@wersa45
@wersa45 Год назад
Есть такие сейчас, почитай кто делает геншин.
@soulworker473
@soulworker473 Год назад
​@@wersa45везде пишешь о генше, но это не ММОРПГ. Кооп составляющая слабая и бесполезная, хорошая боевка и слабо развитый лейт гейм, ну думай немножко перед ткм как писать...
@komillermaster6821
@komillermaster6821 Год назад
Короче, ждём Ashes of Creation
@user-tx5tu5ig6j
@user-tx5tu5ig6j Год назад
@@soulworker473 в генше даже боевки нет - всего лишь огрызок)
@vasili4559
@vasili4559 Год назад
У сессионок нет души. В том то и дело получил эмоции довольно поверхностные и ушел. Порой из-за этих сессионок я чувствую себя просто наркоманом, который покайфовал и ушел, а потом пустота.
@Folglan
@Folglan Год назад
Да, были времена, когда из-за игры в 5 ложился а в 6.30 уже шел на пары, но они давно ушли...А теперь напала ностальгия скачал, зашел на полчаса, посмотрел на почти весь френд лист офлайн, поболтал с теми кто ещё задротит, удалил игру и так до следующего года... Все уходит и даже любовь к ММОРПГ
@vasiliysmirnov3922
@vasiliysmirnov3922 Год назад
мета-гейминг ввиду появления скот-сетей и других источников информации убил 90% прелести таких больших проектов, когда никто ничего не знает и вынужден общаться внутри игры с людьми и изучать, впитывать, делиться, никогда не зная наверняка, что ещё скрывает эта игра. Сейчас на релизе люди уже знают 99% всего, что их ждет, уже выбрали себе метовый класс, метовый билд, спланировали все активности, выучили все механики. Ещё чуть чуть и до релиза бы уже в голове прошли игру и дропнули. Когда выйдет диабло 4, я себе устрою полную блокировку от всей возможной меты в игре, буду создавать её сам для себя из своего же опыта, так я дам себе раз в 10 больше контента, чем получат те, кто с 1го дня полезет в гугл за ответами.
@raitixraitix5680
@raitixraitix5680 Год назад
а закончится это тем, что, "условно" тебя на хай-енде не будут брать в рифт, потому что ты на друиде, или не в метовом билде (кик спустя 1 ран). Либо это раны с такими же подпивасами в ультра поту в контенте гов на. Против прогресса не попрешь, он в любом случае заруинит твои ожидания олдфага из прошлого
@pavelb8361
@pavelb8361 Год назад
Прожиты в мморпг годы реальной жизни. Было интересно. Больше всего в Эверквест2 и Вархаммер онлайн. Всё другие интересные проекты конечно же пробывал, Вов, айон, аок, гилдворс2, блек десерт и др. Воспоминания незабываемые. Сейчас почти не играю ни во что, только мечтаю поиграть. Возраст, семья, работа.
@AlexHardable
@AlexHardable Год назад
Ну хз, Тукер. Я вернулся в классик ВОВ и потом еще в Л2 не из-за ностальгии, а потому что играбельный (пусть и медитативный) контент в тех версиях игры начинался сразу с первого уровня персонажа и плавно по достаточно прямой линии прогрессировал вверх к хай энд стадии, обростая "мясом". Современные ММО - это 99% какой-то глины из ну ооооочень легкоубиваемых мобов, свистопердельных спецеффектов, огромной кучи всяческих бесполезнейших наград взрывающихся над твоей головой за любой твой чих в игре. И лишь в сааааамом конце тебя ждут аж +-1% действительно интересного или зотябы терпимого геймплея (пусть и более динамического чем в классике). С остальным в видео согласен=)
@user-ye4kv9ub9r
@user-ye4kv9ub9r Год назад
Забыли упомянуть методы которыми разрабы пытаются удежржать игрока в игре. Всякие дейлики, энергия и прочая фигня, с помощью которой тебя пытаются заставить заходить в игру каждый день, чтобы делать то, что тебе не нравится и 100 раз надоело, ради того, чтобы как вы и сказали получить немного эмоций раз в неделю.
@mitinevsky
@mitinevsky Год назад
Некоторые внедрили быструю прокачку, где за день можно уже быть на уровне
@andrewsalko
@andrewsalko Год назад
Играл очень давно в Lineage II, позже в TERA. ММОРПГ не решают ряд проблем: они не дают такой радости от игры, как сингл-плейер игры (любые). Да. по началу тебе кажется что общаться ты будешь с людьми, найдешь гильдию, но по факту оказывается что ты хотел бы играть один. Но это не возможно (один в таких играх ты "мясо" для других игроков). Добавляем туда бешенно-скоростные режимы поединка (нажми 100500 комбинаций клавиш и победишь...или проиграешь). Рано или поздно сюжет проходится, и делать становится там нечего. Подбор рейда - для одиночек был "выход", но далее - о черт шел "разбор" полета как много ты нанес урона или почему мало. Вам этот негатив нужен? Конечно нет. Вторая "работа" тоже не нужна. Игра должна давать радость, и отдых. А значит ты как "обычный человек" должен победить, спасти галактику, и получить все что нужно. Поэтому проще не играть в ММО, оно не стоит времени и не дает ровным образом ничего , что не могут дать сингл-плеер игры.
@roudling4743
@roudling4743 Год назад
MMORPG - это жанр, требующий создать огромный мир с разными активностями для самых разных игроков. Жанр, требующий создать такой мир, чтобы ты в него верил, а не видел в нём лишь декорацию. MMORPG требует в себя вливания не только огромного бюджета, но и самых талантливых геймдизайнеров, художников и технических специалистов, ибо стоит только одной детали выпасть - магия пропадёт. Сейчас, когда в играх правит бал прибыль и жажда заработка, я очень сильно сомневаюсь, что найдутся люди, которые: а) будут иметь достаточно большой капитал на игру; б) полную команду профессионалов, способных сделать гармонично вписывающуюся в нынешние реалии игру. MMORPG вполне могут жить и существовать и в наше время. Но жанр надо встряхнуть и обновить. А учитывая, что все крупные издатели любят исключительно безопасные способы производства игр, увидим мы такое не скоро. Лично сам провёл несколько лет в World of Wacraft. С большим наслаждением поиграл в Classic в 2019-2020 году. Сейчас нашёл пристанище в Genshin Impact. Да, в нём нет онлайна, но то самое чувство приключения по открытому и неизведанному миру из далёких нулевых передаёт идеально.
@marina_svetomirova
@marina_svetomirova Год назад
Я бы добавила что ММО действительно стали умирать, когда разрабы выбрали своей целевой аудиторией школьников. Ускорять в десятки раз прокачку, в начале игры кидать какие то коробки с пушками и крутыми сетами, кучу бонусов и зелий, помогающих в прокачке. Мне реально нравилось раньше, что прокачиваешься постепенно и с самого дна, начиная играть в трусах и с деревянным ножом. Мне и сейчас хочется этого, но таких игр тупо не осталось, все в угоду школьникам, которым надо все сразу и побольше.
@andreitsoy5762
@andreitsoy5762 Год назад
Эх мне исплнилось 41 вчера 1 мая.Я в ВоВ с релиза лет 8 отебашил...Еле слез это как игла ..Лучшая ММОРПГ а так же игра для меня ❤🥰.
@sergeyts3350
@sergeyts3350 Год назад
Ты не прав, многие старые ММОРПГ намного лучше современных аналогов во многих аспектах, но вот тот факт, что они сейчас нужны в основном только старым игрокам и новых практически не интересуют - это правда. И это связано в том числе с деградацией жанра, все соврменные ММОРПГ предлагают далеко не тот самый классический хардкорный экспириенс, какой давали старые проекты по типу Ультимы, ВОВ Ваниллы или первых хроник Линейдж 2, это фактически другой пласт игр, каких уже не делают.
@hykoza
@hykoza Год назад
Эххххх ностальгия… вот эта социализация и общение, которое было в играх - вряд ли это можно вернуть. Возможно если только игры не перетекут в Виртуальную Реальность 5д
@Andrew_Savrasov
@Andrew_Savrasov Год назад
5д? Откуда вы это все берете? Из аттракционов, типа 17д?)
@hykoza
@hykoza Год назад
@@Andrew_Savrasov Ну это точно не в ближайшем будущем. Костюмы с тактильными ощущениями, которые делают эффект полного погружения. Секонд лайф так сказать)
@BelugaBelugov
@BelugaBelugov Год назад
​@@hykoza ох, я прямо ощущаю, как можно будет в действительности сделать то, что обычно грозятся сделать в чате))
@alfonsoharassment8224
@alfonsoharassment8224 Год назад
Помню как в универе, в +-2005м году в курилке только и разговоров были о линейке(или WOW я невкурсе). Бесконечные жаркие дискуссии задротов. С какой внимательностью все окружали опытного игрока и задумчиво утопали в его гайдах, хотя даже слова такого - "Гайд" тогда еще не было. Бесконечный поток мало кому понятных игровых терминов был очень непривычен, на таких смотрели чаще всего со снисходительной улыбкой, и многие понимали что это выглядит странно и старались обсуждать это тише в непосвещенном окружении. Потом мне купили комп, я скачал Rappelz(аналог линейки) и утонул в нем лет на 5 с парнями с общаги. Удивительно что позавчера как раз звонил глава гильдии с забытого Rappelz, уже лет 13 друг друга знаем. Стоьлко эмоций получил что до сих пор помню ники согильдийцев и главных врагов, смешные ситуации в игре над которыми смеялись, некоторые важные масс пвп замесы, раз в пару лет пересматриваю видосы на ютубе с наших осад и тп... Жили плохо: убитая общага в тараканах, сами все в обносках с черкизона, но все мысли и устремления были только об ММОРПГ, это придавало вкуса жизни, дарило улыбку и кучу различных, очень ярких эмоций и друзей, о которых будешь помнить всю жизнь. А сколько всего происходило в дискордах и скайпах?!! В любое время там можно было найти собеседников. В общий чат пишешь докиньте в конфу и сразу куча гостеприимных приглашений на любой вкус: девки ищут веселых парней, мужики-алкаши что-то бубнят друг другу под градусом, кто-то рассказывает историю из жизни и все молча его слушают уже час и тп... Даже на работу ходили чтобы в игру задонатить или комп обновить чтобы фпс поднять. Взрослые люди, 30-40 лет, специально подгоняют свои планы на неделе чтобы субботу игре посвятить, тк там осада и опыт х2. Такое сейчас бывает вообще?
@alexneo5458
@alexneo5458 Год назад
Интересные мысли. А то, что погубило, это думаю два фактора, которые тут не назвали. Во-первых, это клепание новых мморпг, когда они были на хайпе и приносили огромные доходы, все хотели сделать свою. И их клепали пачками. Но к сожалению, это очень негативно сказывалось на данном жанре, т.к. размывало онлайн. Чтобы мморпг была интересной, ей нужен хороший онлайн. А из-за кучи игр, онлайн становился небольшим. А во-вторых, я думаю это главная причина. Это заработок денег и жадность разработчиков. К сожалению, разработчики, это не альтруисты. Поэтому они делают так, чтобы зарабатывать как можно больше. В итоге, они всё больше подсаживают народ на иглу доната, закручивая всевозможные способы фарма. И так же, чтобы держать людей в игре, они вводят кучу ежедневок. В результате чего, ты от удовольствия от игры переходишь к недовольству, что как-будто на вторую работу, где-то без отдыха, иначе, например, с клана вылетишь и т.д. Я думаю, если была бы команда разработчиков альтруистов с крупным спонсором или альтернативным финансированием, они бы сделали несколько мморпг и развивали бы их для людей. Это были бы самые популярные и любимые мморпг, самые лучшие. В общем, если кратко, раньше были мморпг для народа, поэтому так любимы и тепловспоминаемы народом, а сейчас для выкачивания бабла на слабостях человека, зависимостях и т.п. Цель мморпг, это подсадить человека на неё и не отпускать, выкачивать с него максимум прибыли, либо денег, либо времени потраченного на игру.
@GROMOZEKA5041
@GROMOZEKA5041 Год назад
Играл в ВоВ с 2006 года, ещё на собственном серваке по локалке затем, начиная с БК, уже играл на офе и пиратках вплоть до выхода панд, а затем как рукой сняло. Работа, учеба и все такое) Эх, было замечательное и беззаботное время, вспоминаю с улыбкой)
@timenianeznaesh
@timenianeznaesh Год назад
Ну ты мазохист
@snaydan8969
@snaydan8969 Год назад
Отличный анализ ситуации , спасибо 🙏
@ExZeesT
@ExZeesT Год назад
Проблема всех мморпг в том, что чтобы получать удовольствие от игры (количество положительных эмоций было соизмеримо с отрицательными), нужно либо задротить, либо донатить. А в сессионках, деньги не решают, плюс тебе дают плюс-минус таких же как ты соперников и у вас действительно сопоставимые шансы на победу. Очень вероятно, что если бы с тогда еще в начале 2000-х появились подобные нынешним сессионки, они бы отобрали значительный процент онлайна у мморпг и не было бы такой ностальгии по ним )
@KindJuice
@KindJuice Год назад
Вот с соцсетями прям точно. У меня у самого было такое восприятие ещё с первой браузерки, а затем с линейкой мол: "Игра со встроенной аськой, ништяк"
@Slird
@Slird Год назад
Автор не вполне прав. Молодое поколение геймеров значительно глубже погружается в яму дофаминовой зависимости, с чем и связана тенденция на сжатие прогресса и популярность сессионок. Современная культура потребления прямо говорит: нет причин брать 5, если за эти же деньги/время/силы можно брать 10. К сожалению, она очень мало говорит о том, что это может такой подход может тебя убить. При этом время в игре не уменьшается - ведь для многих сессионок требуется многочасовая практика, формирования совсем не универсальных навыков, пожирающих в процессе тренировок вполне реальное время. И смысл ровно тот же - достижение виртуальных вершин ВМЕСТО реальных, так как главный ресурс человека по прежнему время. По-хорошему, в ММО процесс гринда является таким-же игровым процессом, где условный финальный контент - это приз. А что является призом сегодня? Доза дофамина, чаще и сильнее. Что довольно забавно: как поживают социальные навыки игроков сессионок?)
@AnimaAmmorisxs
@AnimaAmmorisxs Год назад
Абсолютно верно подмечено! От себя добавлю что лично сама перестала играть из-за деградации соц составляющей. Даже взять не сессионки, качество комьюнити сильно упало.
@ZemionZ
@ZemionZ 6 месяцев назад
абсолютно верно
@ZemionZ
@ZemionZ 6 месяцев назад
потом они пытаются устроится сразу на высокоплачиваемую работу, а им дают лопату и заставляют гриндить, потому что надо с 1 лвла вырасти до 60 го))))))))))))))))))))))))) live MMO также не выдерживают и впадают в депрессию от недостатка ачивок)))))))))))))
@AWMadElf
@AWMadElf Год назад
дада варкрафт в нулевых был удобной и красивой соцсетью, а еще у всякой пиратки был свой сайт-форум, как и у большой и крутой гильдии на офе, где заявку на вступление писали как резюме) и это задолго даже до вк возможно поэтому так много 30+ летних решили снова пережить те самые моменты в классике-классике, но быстро поняли что те времена неповторимы, поэтому приключения, общение и неспешный ритм были сломаны метой, спидранами, монетизацией на любой вкус - неслыханными тогда вещами
@user-bm7uz1ov5s
@user-bm7uz1ov5s Год назад
что же с нами стало 😟
@FiestaLostlight
@FiestaLostlight Год назад
Да, помню как подавал эти заявки на юкоз сайтах во времена лича. Кек
@rdn1844
@rdn1844 Год назад
Именно ностальгия и держит аудиторию, к сожалению, лайк
@Anselm_Studio
@Anselm_Studio Год назад
На самом деле игры актуальны и живы как никогда раньше. Просто игроки сталкиваются с игровой апатией,а возможно и с реальной психологической. Об этом писали даже на форумах 2004-2006 годов. Но даже так, потеряв былое хобби, я готов подкинуть на пиццу любимым разработчикам за хорошее детство и поддержать новые команды на их месте! Пока не умер последний рпгшер, оно не исчезнет)
@darigan272
@darigan272 Год назад
Хорошо что сказал про соцсети. На самом деле развитие интернета и соцсетей очень негативно повлияло на мморпг
@user-nx4mo9sf9o
@user-nx4mo9sf9o Год назад
Только вот соцсети прямая противоположность мморпг. В соцсетях ты видишь ненастоящую жизнь и ненастоящие характеры настоящих людей, а в мморпг через ненастоящих персонажей видишь настоящую жизнь и настоящие характеры.
@oddysayy3534
@oddysayy3534 Год назад
ну кстати, обьединение мморпг и нейронок это агонь! настолько динамичный мир можно создать, плюс вполне уже оазумные неписи и вменяемые генерации квестов и в целом контента.
@abi9683
@abi9683 Год назад
дорого (прям очень дорого), сложно (это все реализовать) и ресурсозатратно ( + к первому пункту) а если это дорого в разработке - это будет дорого в игре )
@user-bc1jo2it3z
@user-bc1jo2it3z Год назад
Я думаю так: Ммо это долгая прокачка, процесс, растянутый на месяцы, и главная проблема в том, как привлечь новых игроков и не спугнуть старых. Для старых игроков - новый контент, а для новых - упрощение старого контента. В итоге сама суть ммо, то есть долгий процесс прокачки, тупо обесценивается. И вторая причина - лутбоксы, можно купить то, что другой делал год. Ну а школьники тут вообще не причём)
@Alexandr-lv1ys
@Alexandr-lv1ys Год назад
Эх, помню было время лет 13 назад с другом задротили в Линейдж 2 ночи на пролёт🥹 И было так интересно узнавать игровой мир, прокачать своего персонажа, учится им играть в пвп и состязаться с другими игроками. Бывает накатывает ностальгия за теми временами и хочется так же поиграть, но уже так как тогда интересно не будет 😢
@Ephryad
@Ephryad Год назад
И никто не говорит, что ММОРПГ с примерно 2010г выходят откровенно ПЛОХИЕ. Разве в этом виноват жанр ? Раньше: стартанул чаром и выживаешь в суровом мире Сейчас: стартанул и за каждый чих тебя осыпают подарками, эффектами, костюмами, детский сад на лямках. Повторюсь - разве ЖАНР виноват что у него такие кон4енные разработчики?
@abi9683
@abi9683 Год назад
это делается в угоду современного поколения геймеров (15-20 лет), а сейчас те кто играет много времени - зависимы от результата и никто не будет 3 месяца по 5 часов в день стоять и фармить ресурсы что бы скрафтить шмотку ...
@dmitryhoston154
@dmitryhoston154 7 месяцев назад
если делать иру для хардкорщиков и олдов, то игра умрет еще на релизе основная аудитория игр была и есть одна - школьники и студенты (10-20 лет), для них и делаются игры
@Ephryad
@Ephryad 7 месяцев назад
​@@dmitryhoston154 Если в игре нет преодоления препятствий - человеку некуда стремиться. Так вот, в современных ммо где всё покупается и продаётся за реал - моментально пропадает тот самый "смысл" игры, и игрок покидает игру. Именно разрабы убили этот жанр, и не просто разрабы, а те кто отвечает за монетизацию
@user-zx3fi3nf1m
@user-zx3fi3nf1m Год назад
Играю в вов с конца лк. Раньше просто интересен был мир и лор, потом стало прикольно со своей пачкой и статиком проходить 2 раза в неделю контент (кооперативное решение задачи) это наверное все ещё и держит) рейды
@contentcreator1297
@contentcreator1297 Год назад
Спасибо за упоминание R2, самая хардкорная и самая недооценённая мморпг, которая закрылась в позапрошлом году
@Shamanov.V.
@Shamanov.V. Год назад
Блин, спасибо за видос! По сути, информация малополезная в реальной жизни, но оч даже интересная и... познавательная что-ли. Давно играми этими не интересовался, но так спонтанно узнал, что времена меняются и почему. 20 минут прошли как 2 ! Спасибо! Успехов!
@ogniks8825
@ogniks8825 Год назад
Вот вы знаете, мморпг занимают в моем сердце отдельное место. Но проблема в том что сейчас найти проект который затянет тебя надолго - очень сложно. Я помню наткнулся на небольшую мморпг где геймплей сводится буквально к скилозависимому пвп и гринду боссов с просто невероятно низкой вероятностью выбить из них что то. Моему счастью тогда просто не было предела. Я сидел в этой игре просто днями напролет, набивал серии убийств в несколько тысяч и это вообще не надоедало. За счёт простых механик и реального влияния социального взаимодействия и скилла эта игра была для меня чуть ли не лучшей из всех игр в принципе, а ведь в ней даже не было сюжета и нормальных ивентов. Особенно приятно когда разработчик сам играет в игру и общается с игроками, ты действительно чувствуешь что можешь повлиять на что то. Лично я старался заключить мир с сильными игроками(там не было такой механики, это было на простом доверии) и мы вместе бегали и мочили новичков. И это капец как круто. Этот маленький проект смог дать мне больше эмоций чем вся игровая индустрия в принципе. А ведь карта в этой игре была очень очень маленькой, но даже это не мешало мне и таким же игрокам получать удовольствие и объединятся в кланы на чистом доверии. Со временем эту игру стали допиливать и добавлять новые механики, они выглядили круто но игра все больше отдалялась от так полюбившейся мне концепции. И со временем - Я ушел. Какой можно сделать вывод из того что я написал? В игре не должно быть огромного количества проработанных механик чтобы она дарила эмоции или затягивала, если создатель знает чего он хочет, или достигает этого потрясающего минимализма чисто случайно - игра становится шедевром. Если ты дочитал то что я написал до конца ты заслуживаешь узнать что описанная мной выше игра - просто режим на сервере с мини играми по майнкрафту. Он назывался "яма" и располагался на русскоязычном сервере "кристаликс"
@VSPRNX
@VSPRNX Год назад
🤣
@VasterLordUlquiorra
@VasterLordUlquiorra 4 месяца назад
По сути так и есть. По этому инди хороши. А перегружённые АААА говно говном. А те кт онесогласен. предлагаю провести в этих АААА больше 1к часов.
@sigvarthragnarsson6669
@sigvarthragnarsson6669 Год назад
Ну в целом ощущения ровно как описано в видосе. Уйти и забыться в чём-то, что не похоже на регулярную жизнь, а ещё и найти челиков с которыми хоть о чём-то поговорить можно, имело ценность вот_тогда, в школе, когда общаться было особо не с кем и времени было валом. Я не особо шарахался по другим проектам, присосавшись к шошу, сперва к пираткам, а с панд уже по нормальной подписке. В какой-то момент ощущение, что в игре кроме косметических геймплейных изменений ничего не происходит, а найти нормальную группу не ботов/не бустеров/не с требованием всех ачивок практически нереально, заиграли остатки самоуважения и я решил перестать это покупать. Вкатываться во что-то новое и всирать заново уйму уже не настолько доступного свободного времени теперь не особо-то и хочется. з.ы. интересно также что даже классические социалки как-то тоже концептуально поотмирали, оставив в себе довольно престарелую аудиторию
@pewman8589
@pewman8589 Год назад
В начале 2000 х не понимал что такого в доте,постоянно начинать игру заново и терять весь прогресс,когда в том же ВОВ можно прокачивать профессии,сражаться на БГ,аренах,собирать рейды на города.Но при выходе второй доты решил в неё поиграть,к сожалению не получилось так как была очередь на скачивание,поискал что-то похожее Лигу Легенд и вот в неё играю до сих пор,постоянные обновления выход персонажей,переработка карты,лесных монстров постоянно привносят в игру что-то новое и если посмотреть на старую версию и современную это совершенно 2 разные игры.Сейчас попробовал мобильные сессионки и это ещё более заразные игры,ведь ты можешь играть в них абсолютно в любом месте был бы интернет,бои длятся в 2 раза меньше чем на пк 15-20 минут,это может быть и обеденное время и конец рабочего дня и отдых перед сном.Даже не знаю что нас ждёт в будущем,ведь в моём детстве кнопочный телефон был чем-то волшебным,тетрисы тамогочи,хорошие были времена....
@user-eq4ib8ql5s
@user-eq4ib8ql5s Год назад
Рогнарок забрал годы жизни, но в замен дал кучу друзей на жизнь
@grumbler_jr
@grumbler_jr Год назад
Туккер ты прекрасен. Стало грустно от того, что столько времени прошло уже, старые мы 😢
@matroskinnm
@matroskinnm Год назад
Больно это осознавать, но увы... Уже жена, ребенок, и играть в мморпг нету времени, играл в асаин викинги, но это не то... Зато поиграл 100 часов, прошел игру и забыл... Стареем
@zarog85
@zarog85 Год назад
Это мой первый коммент на твоем канале, хотя я тут уже достаточно долго. Тукер ты супер ). Не знаю кто тебе пишет текст или ты сам, но это почти всегда 100 из 100. Ну на мое ИМХО. В этом выпуске я согласен с тобой на все 100. К сожалению я не знал почему это происходит, но замечал долгое время, что что-то происходит. И жанру как будто не хватает свежего воздуха. Мне сейчас уже почти 39 лет. Начинал я очень давно когда еще был Рагнарек онлайн на МОТРе до выхода оффа в России. Помню у меня дыло что-то вроде депрессии и друг посоветовал ММОРПГ, просто без конкретного названия. В то время я выписывал журнал PC игры и вот с нем был заветный диск с этой игрой. Это пярм была судьба хд. Я прожил там больше 10 лет, и даже щас с удовольствием захожу туда, правда уже не так часто. Вселенная вов меня тоже покорила. Именно благодаря ей я нашел твой канал. Спасибо тебе большое за твою работу! Пожалуйста продолжай! У верен не только для меня, но и для всех твоих подписчиков контент, что ты предоставляешь очень важен. Еще раз спасибо )
@feanortrue8735
@feanortrue8735 Год назад
Хех МОТР. Сервер кстати ещё живой, Ован порезал весь фарм, но сервер ещё живёт =__=
@user-cu9iw7dk9n
@user-cu9iw7dk9n Год назад
Помню как начинал играть в archeage, непережоваемые эмоции были. Возвращаюсь из года в год, но уже не торт)
@tiapkin
@tiapkin Год назад
Подскажите, пожалуйста, как называется трек в начале 🙏
@xnt11
@xnt11 Год назад
Про сессионки. Помню в середине нулевых вышла Guild Wars. И если кто не помнит пвп там было сессионное. И какой же был кайф после долгой раскачки в л2, где ссышся за каждый процент отрываться в сессионных пвп с кучей классов. На мой взгляд жанр ММОРПГ ждет ренессанс с развитием ИИ. Разработка миров и контента станет дешевле, а ИИ жители наполнят игровые миры, сделав игрока кем-то вроде полубога в мире смертных.
@Oleg_i_ego_Peos
@Oleg_i_ego_Peos Год назад
Хотелось бы...
@Last_Player555
@Last_Player555 Год назад
Может быть и так, но еще нужно чтобы жизнь стала дешевле, и человеку не приходилось работать с утра до вечера, просто нету времени играть в серьезную игру, ибо понимаешь, что нужно погружение полное, а тут надо на работу бежать и прочие дела, где тут уже до погружения. Именно и цепляла Л2 тогда, потому, что ты полностью забывал про реальный мир, и жил в игре )), было круто.
@user-ib7ct6ry4u
@user-ib7ct6ry4u Год назад
Автор еще забыл упомянуть РМТ как причину падения ММО. Если раньше ты в игру приходил играть и играл с такими же людьми, то с появлением РМТ ( реклама биржи кстати в ролике была)) ) игра превратилась для многих тупо в работу. И все делалось не для фана и игры, а для максимального заработка.
@maglihorn
@maglihorn Год назад
Даешь ммо с полным погружением(как в сао) - тогда будет подъем. Хотя... после все повториться и будут сессионки с полным погружением и т.д. и т.п. Но удержание постоянного комьюнити будет больше.
@PanKotskyy
@PanKotskyy Год назад
Не помню в сколько начал играть, но люблю иногда в ВОВ зайти и просто по старым локациям полетать, вспомнить как формил когда-то там и т.д. (28лет)
@alfonsoharassment8224
@alfonsoharassment8224 Год назад
Мне даже страшно возвращаться в ту самую важную игру в жизни.... У меня там на каждом сантиметре карты мозг разорвется от воспоминаний...
@user-cm9fb5sx2z
@user-cm9fb5sx2z Год назад
Очень иронично слышать на фоне музыку из геншина, сверхпопулярной игры, которая имеет геймплейный цикл мморпг но без ммо составляющей. Возможно людям снова нравится делать дейлики и качать персонажей все время игры
@Tookerbro
@Tookerbro Год назад
Ну в геншине действительно один из лучших саундтреков, но да, иронично :)
@user-db6gj7gq7c
@user-db6gj7gq7c Год назад
Ну геншин совершенно не похоже на ммо, это скорее сингл с умело прикрученной к нему сервисной системой
@user-cm9fb5sx2z
@user-cm9fb5sx2z Год назад
@@user-db6gj7gq7c Ну хз, я когда играл в геншин и ШЛ, я делал одно и то же примерно, каждый день дейлики и там и там, походить в данжи, чтобы слить смолу/набить сундук, раз в неделю пойти подраться с боссами в подземельях наказания/рейде, активности очень похожи
@user-db6gj7gq7c
@user-db6gj7gq7c Год назад
@@user-cm9fb5sx2z только вот чувство прогрессии в геншин по сути в принципе нет
@user-cm9fb5sx2z
@user-cm9fb5sx2z Год назад
@@user-db6gj7gq7c Это правда, челленджей в игре никаких нет, причин становиться лучше и качать персов тоже, этим он наверное и цепляет так много людей, нету этого давления как в ммо "если я не поиграю, то отстану от остальных", соревновательности в игре никакой нет, потому и оказалась настолько популярной
@musiko5178
@musiko5178 Год назад
Я разрыдалась под эту вашу грустную музыку!! Лостарк действительно очень хороша! Интересный качественный сюжет с прикольными красивыми мультиками и огромным количеством квестов. Я сидела на ней пару лет. А теперь я сижу на фришках любименькой линеечки, которой было отдано 10 лет жизни 😭
@prNuvas
@prNuvas Год назад
Лост арк по мне слишком затянут и попсов)))
@BruksTalin
@BruksTalin Год назад
За 10 лет жизни можно было ипотеку выплатить 😂
@prNuvas
@prNuvas Год назад
@@BruksTalin а можно было не выплатить, залезть в еще большие долги и повеситься🤣
@BruksTalin
@BruksTalin Год назад
@@prNuvas да, но в том случае, если он играет в новой хате в ммо, а не работает
@prNuvas
@prNuvas Год назад
@@BruksTalin я к тому этот сарказм( да, это сарказм), что каждый выбирает как ему жить и прочее, и не стоит указывать людям как жить( сколько людей столько и мнений), а то они укажут тебе куда идти🤣. Вот мое мнение. Платить ипотеку это потреблядство( за некоторыми исключениями), приводят эти платежи к тому что ты живешь в долг, а хочется всякого, и зачастую эти ситуации усугубляются. Советовать такое и даже просто приводить в пример это верх цинизма или идиотизма.
@ghaby7742
@ghaby7742 Год назад
Тукер, спасибо за обзор, но вот о чём ты забыл: это МИР. Как было сказано однажды одним великим человеком: Your world is full of tragic, So you build one full of magic. Ты не указал на то, что очень многие люди просто бегут в подобные миры от реальности, а как только и тут стало гадко, так и они перестали сюда ходить.
@APERESLA
@APERESLA Год назад
Хуже чем разработчики навредить не мог никто!!! Хочешь достичь успеха и процветания, придётся принимать решения!!! Мне больше 40 лет. Я начал играть в компьютерные игры тогда, когда они зародились! Играл в игровые автоматы, потом 1987 отец притащил первый ПК. В 1988 первую восьмибитку Dendy. Я играл во всё, что только было в те времена. И мморпг первые были тем самым волшебным миром, когда у тебя на глазах творится история! Разрушали её сами же разработчики. Не сразу. Постепенно. Из-за денег само собой. Всё сказано верно, но я просто добавлю: как только компаниям разработчикам начинали сыпаться деньги, эти жадные твари сразу забывали тех гениев, которые создавали эти фантастические миры. С ними не делились доходом, их просто держали на зарплате и требовали изменить игру в угоду маркетинговым исследованиям. Так WoW покинули миллионы фанатов, когда вышло очередное обновление, убившее смысл рейдов. А ведь когда-то представители лучших игроков мира собирались за круглым столом с разработчиками и обсуждали: проблемы с балансом, с геймплеем, предлагали решения, улучшения и т.д. Всё это освещалось и выносилось на суд игрового сообщества. А руководство решало, что хардкор и репутация это ничто! Продать, как можно больше новых аккаунтов - это всё! И игру покидали целые гильдии лучших игроков мира. Их остатки продолжали играть лишь за деньги. Водили богатеньких буратин в рейды и одевали их. Отрицание не давало мне бросить игру до самой Пандарии. Я в одиночку за 2 недели разоделся так, будто на меня одного пол года топовая гильдия пахала! И я ушёл. А классику народ снова побросал из-за наводнивших её фарм ботов, которые знали, на чём зарабатывать деньги. Разработчики о них помнили, но ничего не сделали с ними. Доказательством моих слов служит пиратка Turtle wow, которая основана на идеях разработчиков, которые так и не вышли в классической ванилле wow. Эти ребята вдохнули жизнь в забытые локации, Создали самый лютый хардкорный режим в истории игры, и у них до сих пор растёт онлайн. Надеюсь они останутся верны своему делу!
@leezok
@leezok Год назад
В последние годы мощно стрельнули такие игрушки, как геншин импакт, это вызывает некую надежду на какую-то адаптацию ммошек в эту 'сессионочность'. Те же Близзард сейчас с горем пополам, но пытаются в это.. но сидеть сутками/неделями качаться уже вряд ли кто-то будет. Хотя кто знает, история циклична..
@prostorei
@prostorei Год назад
Но геншин как раз таки ни капли не вов, да можно к примеру убрать прокачку и вот тебе сессионка
@user-hi8bg4xy1u
@user-hi8bg4xy1u Год назад
Жесть. Чел 19 минут натягивает сову на глобус... целый ворох несущественных, надуманных и субъективных причин, которые он не стесняется сдабривать фактами которые удобны для его позиции, а о неудобных - молчать. Как же так получается, что спрос есть, а предложения нет? И спрос большой. На что-то по словам автора видоса "непопулярное" Я все ждал, когда будут произнесены слова "потому что делать Крутую ММО коммерчески невыгодно, и крайне рисковано" Не надо ходить за причинами в дальний лес, они явные, на поверхности. Хорошие игры , не означает прибыльные. Эпоха экспериментов (на которую и пришелся рассвет ММО жанра) подошла к концу. Все формулы комерчески успешного продукта были найдены. Пусть он сделан из говна и палок. Пусть сюжет там ценой в бутылку пива... Оно и не нужно. Пообещай игрокам "рейды, арены, кланы, пвп всех мастей невероятных боссов" закрой глаза на "стримеров средней руки, которые ворвались на альфу, бету, пусть даже и из другой страны, которым вроде не положено" - и вот она, бесплатная реклама. А те и рады, подписчики, которые уже на волне слухов лезут - их только прибавляется, чего народ пугать. А там, когда игра загнется, глядишь кто-то да и останется, можно будет во что-то нормальное поиграть. А если такой рекламы не хватит, то можно закинуть пару ключей игрожурам, те схавают и попросят добавки. А если и этого мало, тогда уж действительно придется заплатить какому-нибудь серьезному стримеру, или изданию. Все равно все окупится, уже на стадии предзаказов. А дальше сиди, пили контент в виде красивых скинов, да новых локаций ( в которых нет ничего нового) Тут поминали тот же лостарк, ну кто, кто из тех, кто пиарился, играя в Азии сказал прямо что игра - унылый кусок, в котором на тот момент контента меньше чем на месяц, и все ... гхм... особенности сильно приувеличены? И в сингле та же беда, абсолютно. Вспомнить многостродальную Тройку геймс, которые действительно пытались пилить хорошие игры? Сколько попыток было? три. Ни одна из них не была комерчески успешной. Точнее все из них были полным провалом, что максимально било по издателю. Но что с играми? шедевры своего времени ( с кучей багов на релизе, максимально сырого качества) которые актуальны и по сей день. Вот и выходит, что издателям НЕ НУЖНЫ шедевры. Им нужен вокзальный ширпотреб, который легко сбагрить. Зачем стараться, тратить деньги, рисковать? И так купят. Тот же вов, уже который аддон не предлагает ничего нового. Совсем. Как был ванильным, так и не изменился. Да, конечно. "нововведения" действительно есть. Только вот даже за 100500 лет до выхода дополнения, любой человек скажет что эти "нововведения" это с пяток новых локаций, три-четыре рейда, боссы, вокруг которых надо танцевать слева-направо, а не справа-налево, чтобы их как следует побить. А так же невероятные изменения в классах, которые заключаются в том, что раньше вы имели этот скил по дефолту, но теперь можно взять его талантом(нужно) Но не беда, ведь тот скил что был талантом раньше, стал учится автоматически. Пожилой ВОВ дает видимость "нового" но не само новое, потому что "новое" рискованно и не прибыльно. Неудивительно, что когда игрокам преподносят много лет одно и то же блюдо, оно уже не кажется таким изысканным как впервые. Очередной ролик про "как сдохло ммо" Отдельно повеселила реклама фанпея ( который буквально живет за счет ММО) и Упоминание диабло 4, в котором (вот сюрприз) НЕТ ничего нового, и быть не может. З.Ы, чтобы понять плачевную ситуацию НИ ОДНА ММО не превзошла Ультиму ни в одном аспекте кроме графики и возможно сюжета ( если сингл не считать). Такую песочницу уже не повторят.
@user-yj9km2su5c
@user-yj9km2su5c Год назад
В ммо интересно играть, когда ты постоянно онлайн, у тебя ещё есть много свободных денег для доната. Но такими ресурсами далеко не все обладают или они заканчиваются быстрее чем хотелось.
@CrisGrum
@CrisGrum Год назад
Все еще надеюсь и жду выхода великой ммо с ПтП системой оплаты, классной оптимизацией, отсутствием доната и клан системой.
@toxicness1558
@toxicness1558 Год назад
Вот! Я знала! Во всем виноваты школьники! :)) ===== Какое же это удовольствие - слушать твои видосы. Настолько все стройно, ясно, аргументировано и беспримерно для большинства ютуберов последовательно. Спасибо. P.S.: а чо не так с Пара Па? 🤣 P.P.S.: что это вообще такое? Даже гуглить страшно) P.P.P.S.: пошарила прям в блоге. Офигенный видос, серьезно. Один из лучших.
@Artiessar
@Artiessar Год назад
спасибо за шикарный видос! приятно видеть проработанный материал и мысли об многострадальных ммо) насчёт сессионок 100% правда. интересно на что именно рассчитывают создатели ashes of creation и riot games. кажется успех этих двух покажет будут ли появляется новые мо или время их окончательно прошло. поживём увидим
@QFMU
@QFMU Год назад
Есть для меня плюсы в мморпг. Я перезнакомился с кучей людей, испытал тонны невероятных эмоций как в рейдах так и на сходках. Но, есть и минусы, за все эти десятилетия я не достиг успеха в оффлайн.😅
@user-nx4mo9sf9o
@user-nx4mo9sf9o Год назад
Когда-нибудь я перестану работать, дети внуки там и все такое отпустит. Примерно то же самое случится со всеми теми, кто когда-то составлял онлайн ммо. И вот тогда у мморпг настанет настоящий ренессанс. Лет через 30. Не думаю, что к тому времени будет полное погружение, все-таки пока это малореально, но технический прогресс точно будет.
@ZemionZ
@ZemionZ 6 месяцев назад
Играл с первых дней ВоВ и до выхода Катаклизма. Сейчас мне 45, какие 30 лет?)) Я задумался на фоне этих роликов немного побегать в классик, посидеть, поплакать в местах былых боевых и не боевых. Сходить сфармить энчант крузака, хотя он теперь там не падает, хотя может в классике там те же мобы и с них падает свиток этого энча. Не хочу ни каких свершений, просто побегать и понастальгировать)
@Aria-1908.
@Aria-1908. Год назад
К сожалению, я не застала то легендарное время расцвета ММОРПГ игр, но дедовы рассказы об этом жанре ходят и по сей день. Я верю в то что история циклична и искренне надеюсь, что с развитием ВР технологий этот жанр встанет с колен и эволюционирует во что-то более грандиозное...
@Railgun031
@Railgun031 Год назад
Прекрасную работу проделал, как всегда, спасибо, я правда не плакать сюда пришел, но чему быть...
@alexeyus
@alexeyus Год назад
Ребята, подскажите пожалуйста что за игра на 13:06 минуте? Заранее спасибо!
@welltiger
@welltiger Месяц назад
Эх ...1.5 года без личной жизни 😂😂😂 Rf online 2014-2015 Расса коры , акры и беллато ❤
@user-wv7ow4vq3g
@user-wv7ow4vq3g Год назад
Мне 40 лет, играть в вов начал с 2004. Как правильно сказали, уже привычка, в другие игры редко играю. Но, касаемо того же вова, мне стало сложно. Надо что то читать, надо правильно билд делать, надо постоянно что то делать. Правильно нажимать ротации, не так все сделал - тебя обматерят и выкинут, как санный матрас, типо иди учись. А мне некогда этим заниматься, у меня в Реале забот выше крыши. Я хочу зайти расслабится, как раньше. И я не один такой. Вся молодежь такая, им нужно здесь.Никто думать, читать и т.д. не хочет. Поэтому и уходят в сессионки
@XXXnagibatorXXX
@XXXnagibatorXXX Год назад
Да ладно, сейчас вов самый такой как раз под подпивасов. Играешь неторопливо в контент своего уровня, не обязательно быть 1% мифик рейдеров
@inc1864
@inc1864 Год назад
А во что молодежь играет-то? Без понятия 😁
@LineCorvinus
@LineCorvinus Год назад
@@XXXnagibatorXXX что в вове сейчас казуальному подпивасу делать я хз, локалки что ли? В эндгейме три кита - рейды, мифик + и пвп арены. Везде что бы играть нужно много задротить.
@LineCorvinus
@LineCorvinus Год назад
@@inc1864 Фортнайт, Валорант, Майнкрафт
@XXXnagibatorXXX
@XXXnagibatorXXX Год назад
@@LineCorvinus есть 4 уровня рейдов, ключи на каждый уровень. Не хочешь закрывать 28 ключи, так можно спокойно ходить в 10ые
@alian7770
@alian7770 Год назад
Проблема всех мморпг в том, что они не дают тебе инструментов для развлечения, а стараются сделать из тебя инструмент для прохождения своего недоконтента
@dont_worry69
@dont_worry69 Год назад
Хм,столько ностальгических комментариев, прям не дать не взять) Оставлю немного своей истории про опыт ММОРПГ жанра. Начал свой путь с wow и больше всего меня в игре держала коммуникация с людьми, как и сказал автор, на текущий момент, могу сказать, что к счастью я был школьником и пришлось пиратить игру,потому что денег на официалку не было) Т.к играть я начал на небольшом сервере, всего было до 20 000 игроков в лучшие годы, познакомился в игре с разными людьми и примерно знал основных ребят во всей игре, как в ПВП так и в пве контенте, и именно это общение, приколы которые происходили в чате, в рейдах, на аренах и полях боя, держали внутри игры, может найдутся такие мамонты которые застали появление РК (raid call если правильно помню) :) Есть у меня история, как наш гильд мастер прибежал в общий чатик и сказал, ребята помогите началась сессия , и вся гильдия (10 человек) сидела искала инфу и писала ворд файлы что бы помочь, да и множество других историй наберётся. К моему большому сожалению, жанр не то что бы умер, но как и многое в нашем мире, цикл его популярности, подошёл к концу. Что ж надеюсь в не столь далёком будущем, все мы снова соберёмся, что бы спасти Азерот от катаклизма, и мы будем готовы к этому ;) Лок тар огар 😂 Всем мира и добра ! P.s возможно соберёмся на просторах какого-то нового проекта
@Alex-rg5jw
@Alex-rg5jw Год назад
Сессионки - это раковая опухоль всего игромира. Как казики - нажал играть(запустил рулетку), и 30 минут бьёшься головой о монитор в ожидании скрипта от габена/котика/васяна который перед твоим лицом напишет you win/you lose. Люди разучились думать головой ,читать, изучать, мечтать, терпению, игровой этики. Не только ММОRPG, множество других хороших игр самых разных жанров канули в небытие не сумев выбраться из тени сессионок. И это падение в бездну продолжается, дополняясь мобилками. Легкость создания и жажда бабла для разрабов, и пипл желающий здесь и сейчас за 10 минут и 1-3 клика на qwe. Больно, больно.....
@firelegion42
@firelegion42 Год назад
В нереальный голос с думать головой в мморпг, в отличие от сессионок
@MultiAxeZ
@MultiAxeZ Год назад
@@firelegion42 охуенное думанье в доте или ксе, в хайбрекет играх кстати тоже. Как не посмотришь стрим клоуна с 10к+ ммр, так там каждый раз эпикфейл и срачи в чате. Чудище научилось играть на 1 герое со всеми известными фишками и ничего не привнеся в игру и жать кнопки, все, охуенный геймплей. Кс - смешная хуйня, там на 10 лвл фейсита то подпивандопалы сидят, зато сколько флейма и прочей хуйни от этих туш. В мморпг думать кстати тож не сильно много надо, зато в отличии от сессионого говна геймплей в разы приятнее.
@XXXnagibatorXXX
@XXXnagibatorXXX Год назад
Чел, сессионность в играх была всегда. Это собственно база такого понятия как игры, взять футбол/шахматы, да даже допотопные игры на игровых автоматах типа мортал комбата - это всё сессионные форматы. И ММО это именно, что решило сессионность превратить в более постоянный непрерывный поток Геймплея. Причем тут думание вообще? Как раз ММО в истории игр человечества это относительно новый формат, который конечно в промежутке 30 лет всё ещё ищет себя. Где-то есть технические ограничения. Где-то естественные желания людей не делать игру второй жизнью. Всё со временем устаканится
@LineCorvinus
@LineCorvinus Год назад
Первые игры то как раз и были сессионки, вспомни игровые автоматы 80-90-х, пришел кинул монетку, поиграл до первой смерти или сколько-то минут и пошел дальше, потом были компьютерные клубы с лимитом времени, бегали в кс и др. сессионки. Это потом у людей в 00-е дома стали компы появляться, начали играть в сюжетные рпг, мморпг и пр. бродилки, прокачки и т..д. Но сессионки были всегда и будут всегда, потому что это у людей часто нет времени играть долго, они приходят после учебы или работы и у них 1-2 часа на игры, у кого-то семья, другие интересы еще.
@ZemionZ
@ZemionZ 6 месяцев назад
Эра ускоряющегося потребления, без эстетства, без фантазии, без терпения, без наслаждения процессом в достижении желаемого. В общем разрабы правы, они смотрят на жизнь, на мэйнстрим и отвечают соответственно. Раньше любили бродить исследовать ещё начиная с походовых игрушек, с графикой из деревянных кубиков. В настоящее время концентрация внимания длится всё меньше и меньше, людей на абзац не хватает.
@o__Okami
@o__Okami Год назад
Хз насчёт пункта про соцсети. У нас была mIRC и веник\тимспик. Хотя проблема отсутствия "единого чата" доступного в разных устройствах критично сказалась на сохранении онлайна. Хотя эту фишку подметили ещё в скайфорже (русммо). Засунули туда целый ВК, что было к слову интересно.
@DionysiusChannel
@DionysiusChannel Год назад
Интересно было бы увидеть ММорпг в виде полного погружения, что-то типа VR, но на более вышем уровнем развития этой технологии
@rindei4697
@rindei4697 Год назад
Буквально на днях скачала игру (приватку), в которую играла в 2008году. Поиграла пару часов и вышла. А всё почему? - потому что для того, чтобы достичь максимального уровня, нужно было качаться несколько лет, буквально. Так что да, я согласна с автором на все 100. Взять тот же генш с огромной фан.базой, в который играют почти все в моем окружении и ту старую ноунейм мморпг - выбор в сторону генша очевиден. Моя ностальгия по мморпг - это прежде всего люди из тогдашних скайпа, тимспика и т.д. С некоторыми из них общаюсь до сих пор. Грустно:с
@trouble_maker277
@trouble_maker277 Год назад
Попробуй Guild Wars 2
@user-my4qb8ym6q
@user-my4qb8ym6q Год назад
Помню когда с пользованием инета были траблы, и какой нибудь дядя на бг тебе говорит у тебя таланты не те, ты списываешься с ним находишь в столице пару деньков гоняешь с ним он тебе объясняет что зачем и еще пару ништяков подгонит, действительно социализация в принципе оттуда и подсел на твинкобг много интересных челов было именно на бг, относительно этих аренодррачеров которые превратили ПвП в работу, помню когда на бг подрезаешь такого потом он тебя ищет после бг и зовёт на стрелку 😊
@adekvatFCSM
@adekvatFCSM Год назад
Главная догма автора: Если я чего то не вижу, значит этого нет! Але, "аська", "тучан" и прочая хрень появились до ММОРПГ. Другое дело что все эти соц сети стали на столько токсичными, что желание там сидеть не было.
@valki6286
@valki6286 Год назад
Красавчик! Очень здорово все рассказал. Полностью согласен. Я начал играть в ММОРПГ после того как закончил институт и пошел работать. Очень сильно не хватало общения. И на тот момент вышедший проект Властелин Колец онлайн стал для меня целым Миром на следующие несколько лет, куда я бежал после работы и не хотел уходить. Но потом, после постоянных рейдов, отсутствия обнов и перехода на фри ту плей мне все меньше и меньше хотелось играть в это. И вот однажды, когда ностальгия все-таки взяла вверх и я решил вернуться в игру, для меня стало шоком, что русские сервера уже как три месяца оказались закрыты. То опустошение которое я тогда испытывал, осознавая что я уже никогда не поговорю с согильдийцами и не увижу своих персонажей, на прокачку которых потратил сотни часов жизни, это сложно с чем-то сравнить
@thf1933
@thf1933 Год назад
Не переживай, ты бы все равно не получил тех же эмоций даже близко. Это называется ностальгия. Чем жалеть о том что было в прошлом или что уходит, лучше ценить свою жизнь, которая продолжается, и свои возможности сейчас.
@valki6286
@valki6286 Год назад
@@thf1933 Это точно, сейчас я это уже понимаю)
@deadlygear6485
@deadlygear6485 Год назад
Точная мысль насчёт соцсетей, действительно, в свое время тот же ВОВ подарил офигеть как много крутецких людей, хотя сейчас ни с кем уж и не общаюсь.. и все же не ушел в сессионки, по той причине, что там нет того прогресса персонажа, как в ммо,имхо
@Naschira
@Naschira Год назад
Как только появился дома интернет брат тут же установил линейку. Я сначала как обычно отнеслась скептически. Потом решила попробовать. А затем пропала на несколько лет. Играла за ее. Прошла путь от 4 шока до блекберда. Ходила на баюма, антараса, валакаса, тиаду. Качала твинка сорка для фарма ант квин. Когда открылся руофф на сервер блекберд с шока я уже переходила в составе клана. И первые дни были посвящены нудной прокачке кучи камаэлей так как им за первую профу давали много денег. Деньги собирали всем кланом на покупку кланхола. Кланхоллы в Адене конечно не потянули. Аден забрал более сильный клан Райзы. Мы же купили кланхолл в Годдарде. Каждый выходной осада, каждый вечер консттайм. После окончания учёбы и устройства на работу я поняла что уже не потяну такой график. Бросила линейку и начала играть в батлфилд. Там не нужно было долго и муторно качать персонажа, по много часов ждать респа эпик боссов, или приходить в строго фиксированное время на осаду. Можно было зайти когда было время и желание и сыграть несколько раундов. Но в итоге и на батлфилд со временем забила. Сейчас в онлайн игры не играю вообще.
@Vel_Master
@Vel_Master 11 дней назад
чётко разложил интересно как совместить моба/батл рояль и ммо
@spoonfryer9824
@spoonfryer9824 Год назад
ММОРПГ : рождаются, умирают, возрождаются сменяя друг друга.... Warframe , EVE online : - какие такие мморпг ???
@NVK85
@NVK85 Год назад
Автор, а сколько тебе лет сейчас если не секрет?) Хочется сравнить с собой) играл я la2 в 20-23, сейчас мне 38 уже
@Ka3u60xa
@Ka3u60xa Год назад
Интересная инфа, хорошая подача, спасибо! Ждем Ashes of Creation, Archeage 2
@StingersRed
@StingersRed Год назад
Про соц сети интересное наблюдение . В игре общались по приколу вообще . Кто то отыгрывал персонажа , ну типа эльф он не только в игре, с кем то футбол обсуждали , естееественно интерес к девушкам повышенный был . Весело было.
@Slysylv
@Slysylv Год назад
Что за Музыка на 10:50? Подскажите пожалуйста кто знает
@kapchulyani
@kapchulyani Год назад
Все так и есть, как и многие начинал играть в мморпг где то 2004-2005 году (это был 10-11 классы школы), потом играл в универе, затем начали появляться чемпионки, и людю стали уходить из мморпг, я ушел в 2011, перед дипломом, и сейчас есть момент настольгии, и иногда скачиваю ту или иную онлайн игру, через неделю -2 понимаю , нет на неё времени, тк по сути нужно играет только в неё. Для себя нашёл отличный вариант, играю в д3 почти каждый сезон, там отлично чувствуется прогрессия, которая радует. Иногда играю в шутеры по типу кс го, недавно попробовал Калибр, тоже не плохой шутер, который играется как сессионка (выполнил ежедневки, закрыл игру) Вообщем спасибо mmorpg, было здорово и есть что вспомнить, но уже нет..
Далее
路飞关冰箱怎么关不上#海贼王 #路飞
00:12
How did CatNap end up in Luca cartoon?🙀
00:16
Просмотров 6 млн
Did you find it?! 🤔✨✍️ #funnyart
00:11
Просмотров 12 млн
ENDERAL • SKYRIM ЗДОРОВОГО ЧЕЛОВЕКА
33:06
DIABLO 4 - ЭТО СЛЕГКА ПОЗОР
21:18
Просмотров 347 тыс.
🎮 100 игровых механик
9:44
Просмотров 554 тыс.
Stu Mutation gone WRONG☠️ #brawlstars #shorts
0:14