Non è la prima volta che ascoltiamo la vera voce di Red. È già successo in altre due occasioni: una a Junon, quando notiamo la camera di Aerith con la porta socchiusa, e l'altra a Costa del Sol, nella cutscene della doccia di Aerith. Red ha individuato in Aerith una persona di cui fidarsi ciecamente, tanto da aprirsi completamente con lei. Questo contrasta con il resto del gruppo, che ha scoperto la sua vera natura solo nel luogo in cui Red si sente più sicuro e protetto. La sua casa.
Cosmo Canyon è uno dei motivi per cui Rebirth è sottovalutato, ogni volta che dici che dovrebbe vincere il GOTY la gente ti guarda male come se si aspettasse qualcosa di migliore quest'anno ma è il gioco che Square stava cercando di fare da FF10 in poi praticamente, le stelle si sono allineate, è pieno di cura per i dettagli, l'esplorazione per me non è mai stata pesante, certo può avere della monotonia dopo 100 ore ma pure in Zelda ti scocci se completi tutti i sacrari e i semi korogu, con la differenza che... qui non c'è nulla di dispersivo o inutile, ogni punto di interesse ogni missione secondaria dona loot unico e utile per la progressione sinergica del party con un combat system che è lo stato dell'arte e poi... cosmo canyon, BELLISSIMA, magica, viva, tutta SENZA CARICAMENTE (vero Starfield?) Rebirth se lo merita tutto il GOTY e mi rifiuto di accettare che quei 40 minuti finali scritti con i piedi possano rovinare un gioco così bello, ma di quello ne riparliamo poi...
Va beh, apparte non essere d'accordo sul finale che quello è un'altro discorso, ma in realtà ho visto un sacco di gente dire che FF7 Rebirth è da GotY. Cioè si diceva di aspettare per vedere che altri giochi escono ma comunque. Io però personalmente sono convinto che FF7 Rebirth lo merita eccome il GotY. Non sono molte le volte in cui un gioco mi ha emozionato così tanto su sui vari aspetti con praticamente mai farmi sentire annoiato o irritato. E ancora oggi il mio voto è di 93/100 per Rebirth.
@@OldHarryMTX Guarda io lo spero, perchè anche se ha venduto poco Square deve capire che è questa la direzione giusta, con questo combat system, questo open map, questo stile goofy che funziona per i compiti secondari... hanno finalmente trovato la quadra e vorrei che non si smontasse per via delle vendite basse... certo cambiassero gli scrittori sarebbe ancora meglio, perchè è la scrittura che impedisce a remake di essere un capolavoro, è un'opera con una direzione troppo poliedrica, gli manca una direzione autoriale, pezzi di trama scritti da nojima, pezzi scritti da nomura, pezzi scritti da toryama (kylie)... è un pastrocchio che alla fine manca di vera sostanza.
@@EggeyeDragon Ha venduto "poco" perchè il gioco è un esclusiva PS5 (che un sacco di gente ancora non ha) e perchè Square ha dimostrato più volte di avere aspettative spesso esagerate. E poi guarda che gli scrittori sono gli stessi che hanno lavorato all'originale FF7 e osservando e rianalizzando sia Remake e Rebirth, si può vedere che sanno cosa vogliono fare (almeno in linea generale perchè dettaglini possono sempre cambiare durante lo sviluppo di ogni gioco). Non dico che il gioco non abbia problemi di scrittura, ma bisogna anche mettersi in testa che siamo solo a parte 2 di 3. Cose che per ora sembrano senza senso potrebbero tranquillamente essere chiare e complete una volta che parte 3 esce.
Non ho mai giocato l'originale ma recuperandomi quel finale lo reputo diecimila volte più riuscito di quello di Rebirth, e rosico fortemente per non averlo avuto rimodernizzato, considerato la cura che hanno messo in certe scene... Odio i numen e quel sorrisino di merda.
Mi sono commossa pure io all'entrata a Cosmo Canyon, e dire che non è una delle mie aree preferite nell'originale... Sono stati dei cazzo di nostri a rifarlo così, e a rifare quella musica splendida
Mike comunque ti consiglio di ritornare dall'appassionato di carte che si trova nella baita nella prateria di Kalm, perché ogni tanto aggiorna il suo shop con carte interessanti😉
Neanche a dirlo l'effetto che ha avuto su di me tutta la parte a Cosmo Canyon (ovviamente solo per la OST sarò rimasto un paio di ore fermo in un punto per ascoltarla in sottofondo). Effetto pelle d'oca continuo, di sicuro, la mia parte preferita in assoluto.
OoOh, qua ne ho da parlare: 1) Premettendo che non mi ero informato di chi erano i doppiatori del cast, quando Red ha cominciato a parlare nella sua vera voce, ho istantaneamente riconosciuto Usopp e la conferma di Google mi ha fatto sorridere un sacco. 2) "Two Legs? Nothing to it." È la prima canzone del pianoforte di cui non sono riuscito a prendere S purtroppo. Le note sul lato sinistro continuavano a fregarmi. Mi sono rassegnato ad avere un punteggio massimo di tutti ottimi eccetto una nota buona, che ancora mi fa rodere. 3) È molto interessante come hanno modificato un po' il paese di Cosmo Canyon qui. Nell'originale era tutto dedicato alla planetologia e studio del pianeta, ma in Rebirth ne hanno aggiunto una forte presenza di turismo ad esso, e a giudicare da alcuni dei dialoghi, in particolare di Bugenhagen, è chiaramente scritto come una critica al consumismo e falso interesse per la natura, con la gente che viene a vedere ma fa poco o nulla per imparare o aiutare, il che è in realtà un'ottima aggiunta se unita al tema ambientalistico della storia. Tra l'altro qui ci sono un sacco di dettagli e easter egg che la metà bastano. Tipo come puoi trovare la coppia che se l'è filata a Costa del Sol quando uno di loro doveva suonare, le persone che suonano la canzone di apertura di Advent Children, un paio di NPC che danno alte dosi di foreshadowing per la "lore" del gioco e del mondo che sarà importante poi. 4) Un'altro paio di cambiamenti che ho notato eono come Bugenhain ha un suo piccolo "character arc" dove inizialmente è molto dismissivo di possibili cambiamenti ma più avanti ammette l'errore e si scusa per ciò. Ho visto gente che non gli piaceva questo cambiamento ma a me non dispiace come aggiunta. E inoltre la scena del falò qua è abbastanza diversa, dato che nell'originale era in pratica il momento in cui il gruppo davvero si unì come squadra. Qua invece l'hanno cambiata in una scena principalmente per Aerith, il che ha abbastanza senso dato che in Remake e Rebirth, il gruppo è molto più sviluppato e affiatato fra di loro, quindi la scena originale sarebbe abbastanza inutile qua. E non negherò che mi sono commosso quando hanno lanciato le lanterne in cielo. Mi ha ricordato molto un evento che vidi tempo fa.
Per "Two Legs? Nothing To It" comprendo benissimo la frustrazione. Mi ci sono volute TRE ORE nette e consecutive per riuscire ad arrivare alla S, dopo due esecuzioni da tutti "ottimo" tranne un "buono". Se può aiutare, in giro su internet ho visto che molti si sono trovati a loro agio a suonarla tenendo il volume a 0, anche perché effettivamente la difficoltà principale del brano sta nelle note in controtempo, che sono un po' controintuitive rispetto a quelle che il giocatore si aspetterebbe di suonare dalla melodia. Inoltre, da questo brano ho iniziato a odiare il metronomo anche più di quanto odiassi Chadley. 😅
7:43 Lo sanno, lo sanno, siamo noi che non vogliamo accettare il fatto che loro sanno quel che fanno 18:43 Hai capito il mood di Cosmo Canyon, l'hanno reso più un luogo di pellegrinaggio per religiosi e acchiappa turisti, reso benissimo visto come hanno sempre parlato della planetologia nel gioco, anche in Remake 23:55 Ti sei perso il dialogo con il pianista che era scappato dall'hotel a costa del sol, eri li con il suo compagno 38:43 Le classice spallucce di Cloud, sempre bello da vedere 53:08 Andando avanti hai perso il dialogo con Barrett, peccato Anche con Cosmo Canyon non si sono risparmiati, hanno fatto un lavoro eccellente.
@@cristianomorvillo2262 La fretta è sempre cattiva consigliera, aveva fretta di fiire l'episodio dopo tutta la parte del planetario e poi si è fermato prima, però dicendo nel frattempo di non voler perdere nulla facebdo così però ha perso un sacco di coseper strada, come se non sapesse che sicuramente c'era un dialogo unico con Barrett, pazienza dai
Il brano Two Legs? Nothin' To It mi ha fatto in un certo senso ringraziare il cielo che per il completismo è sufficiente ottenere come valutazione A, e ricordo proprio che l'ho provata una sola volta e la mia risposta è stata "Ti completo nelle battute finali di gioco, ora no!!". Nonostante questo ho amato la sezione di Cosmo Canyon, in tutte le sue sfaccettature (sì, ho avuto tolleranza anche nel minigioco delle planate con Yuffie, potete pure riporre i forconi, de gustibus). Per quanto riguarda il tuo punto di vista circa il "Sanno quello che fanno" concordo, poi lato mio sono andato sull'approccio in stile Lundini a la "Va bene lo stesso!!!", ma quello è un altro discorso. Buona continuazione, fellow SOLDIER!! PS: mi ero perso il riferimento musicale ad Advent Children, tanta roba!!
Noto tantissimo la differenza tra, tu Sabaku e altre persone, chi ha la nostalgia per averlo giocato da piccolo e quelli come me che lo hanno recuperato a età teenager alla fine era PS3. Non riesco proprio ad apprezzare nemmeno il lavoro qualità che hanno fatto. Però so che sono fatto così, una persona così emotiva nei videogiochi che se non mi prende non ci trovo nulla di ché
mi hai un po sollevato, quando vedevo facevi tutte S mi ero depresso xD questa e l'unica che mi manca da fare ad "A" che riprenderò poi, se la facevi "S" al primo try cancellavo il gioco xDxD
Io ci sto ancora provando dopo quasi 1 mese😂😂😂in un certo senso avrei preferito usare i tasti piuttosto che gli stick.. Ma devo ammettere anche che una sfida del genere non la incontravo da tempo😂
Se passi passi solo un turno, ma se passi quando lui è in vantaggio, l'avversario può banalmente passare per vincere. Inoltre le case che si sovrappongono sono importantissime in end game, non toglierle dal mazzo. Almeno due servono
Peccato per la sfocatura, rende veramente poco cosmo canyon con i 60 fps, secondo me è un'opzione che non dovevano nemmeno mettere in queste condizioni.
Tranquillo Mike, da "Two Legs? Nothin' to it" in poi, a meno che non sei un fan del genere rhythm games, è comprensibile non fare più S, specialmente con "l'ultimo" spartito.. Puoi essere hardcore quanto vuoi, ma è qualcosa proprio di estraneo al genere del gioco in cui è inserito sto minigame. Io son riuscito a fare S con tutto, sudando, eccetto appunto che con l'ultimo, e va bene cosi, il trofeo non cè e non mi andava di giocare un genere che non ho mai giocato, spezzando troppo da ciò che proponeva Rebirth 🙄
Two legs? È una delle più ostiche da fare anche solo avere una A non è poco Se dovessi fare una critica al minigame del pianoforte avrei fatto in modo che le note che dovevano essere cliccate assieme le avessero fatte di un altro colore per far capire meglio