@@Cerber1945 Никогда, пока они делают ассасин в параллельной "Клоунской Японии", где репрезентация самурая - чернокожий, а тонкие моменты японской культуры постоянно путают с китайской, ибо - "и так сойдёт".
настоящим возвращением к корням для меня будет когда сонник снова начнет добавлять в конце видео маленькие интересные видео для тех кто не выключил сразу, как в старые добрые..
На моменте где Ецио показывает 🤌 вспомнил слова Юсуфа : - У нас есть сеть канализаций для скрытого перемещения . Там немного спертый воздух, но зато крысы размером не больше собаки 👍
При откапывании тайников персонаж из-под земли достаёт мешочек и прячет его за пояс. Сломанных анимаций в этом плане не встречал. Дополнительных заданий гораздо больше, так как есть ещё 18 фракционных поручений. С монетами вообще не было проблем с самого старта игры. Просто попутно обворовывал прохожих - и ни единого раза за игру не сталкивался с ситуациями, что монет мне не хватало. Ресурсов тоже всегда было в избытке, если чередовать сюжет и поиск сундуков. Прошёл сюжетку какого-то района - зачистил этот район. Нехватка была только с компонентами для улучшения инструментов, но это нормально, так как нельзя же сразу всё на максимум прокачать со старта. Вообще большая часть претензий притянута за уши и основана на особенностях личного подхода автора к прохождению игры. Если проходить размеренно и чередовать активности - всё проходится нормально. Сравнивать число активностей с Вальгаллой - это такое себе. Мало того, что игра стоит половину от обычного ценника (я её купил примерно за 30 долларов в магазине Юбиков), так её и заявляли как небольшую. Ну и сама Вальгалла была просто неоправданно раздута вширь. Что до боёвки, то такое ощущение, что мы играли в разные игры - у меня были очень большие проблемы в открытых боях на средней сложности. Если обычные солдаты довольно легко убивались по одному, то толпой они просто запинывали в мгновение ока. А если ещё и элитный вояка приходил, то вообще задница начиналась. Спасают только инструменты, если они уже разблокированы. При том, что в других играх серии у меня вообще не было сложностей с боёвкой, даже на максимальной сложности. В той же упомянутой Юнити я полгорода мог вырезать, не получая урона. Что до багов, то с показанными за 40+ часов ни разу не столкнулся. Один раз застрял в текстурах крыши на базаре, и один раз игра крашнулась во время катсцены. Единственное, что напрягало - это то, что анимации иногда работали криво. Одежда иногда себя странно вела и трупы иногда в странной позе закидывались в нычки. Про 2 меча и 1 костюм - это прикол такой? У меня ещё не вся игра пройдена, но уже есть в наличии 7 мечей (1 за предзаказ), 7 кинжалов (1 за предзаказ), 7 костюмов (1 за предзаказ) и 5 нарядов (1 за предзаказ). Или сколько их должно быть? Миллиард, как в Вальгалле? 1 красивый и каноничный, который ты носишь, и 100500 уродских, которые ты никогда не будешь использовать? Такое ощущение, что автору просто очень хотелось придраться - и он нашёл к чему. Лично я сейчас получаю огромное удовольствие от игры. Это лучшее, что создавали Юбики со времён Истоков. Мелкие косяки с анимациями, я надеюсь, починят в патчах.
@@chiefsleg Ага, я вот прочитал, вспомнил - и прям мурашки на мгновение пробежали, как только в памяти всплыло воспоминание о первом мираже в Истоках, который я увидел. На тот момент я ещё не знал, что там есть такие приколы. У меня на верблюде за спиной Байека появился какой-то силуэт - это было внезапно и стрёмно ) В самом же Мираже такого не замечал, но тут и пустыня довольно скромная в окрестностях Багдада.
@@Олег-ю5с3й За основную линию я получал только чертежи улучшения оружия и брони посвящённого, которые получил в самом начале игры. Всю прочую экипировку я либо находил в сундуках, либо получал за поручения или всякие другие активности в открытом мире. Вот с момента написания прошлого поста я получил ещё один наряд за сдачу всех артефактов Дервиша. Теперь у меня их 6 в наличии.
Про 2 меча и 1 костюм говорилось, что это максимум, что можно получить именно за допки, даже отдельно подчеркнул автор, что "если не брать в счёт сюжетные награды", не?
@@trogwarwolf4692 За сюжет не дают ни оружия, ни костюмов. Только рецепты улучшения базового костюма, меча и кинжала. Все остальные костюмы, наряды, мечи и кинжалы получаются именно в открытом мире и за допки. Ещё за сюжет дают 4 наряда из 9. Наряды - это скины для маскировки или просто для красоты, не надо их путать с костюмами, которые являются бронёй с параметрами и свойствами.
Школьные проектные команды также работают. Пара человек сделала супер презентацию по какому-то предмету, а остальная часть работала на "хоть бы тройку" :)
Хотелось бы увидеть Assassin's creed про Юсуфа или его отца. С показом осады Константинополя в 1453 году. Как ассасины повлияли на ход самой осады, как действовали при штурме города. Обыграть ситуацию с открытой потайной дверью и гибелью императора Константина XI Палеолога от рук главного героя. Или играть за тамплиера, который борется с этой ассасинской "пятой колонной" в городе. Эх, мечты... И, будет легче, если она всё таки не сбудется. Ибо как мы уже знаем, Юбики с большим удовольствием запомоят хорошую задумку.
Я прооралась с одного квеста (того, что про батюшки, который говорит, что нужно выкопать мощи святого, а потом такой: вот это замечательно, богоугодное дело👍), а потом багдатские истории больше как будто бы для галочки были. На сундуки я забила только по одной причине: перки одёжки с открытым соском для меня оказались самые полезные (снижение уровня розыска). По сути, перки одежды и оружий это такие читы, так как прокаченные на максимум шмотки намного облегчают прохождение. Под конец прокачки я почувствовала себя неуязвимой, пропал кураж, когда мне в начале не давали пройти. Это как-то даже обосновано лором, ведь в начале Басимбек это такой чмошный Аладдин-воришка, а под конец месье грандмастер ассасин, но всё равно под конец стало очень легко. Контракты зачистила пару десятков, нагриндила толкиены, которые всё равно сильно не пригодились, и больше к ним не возвращалась. Ну, и в этой игре просто худший топовый шмот за всю серию. Топовый это в смысле вот этот футуристичный за осколки, которые надо воровать. Мало того, что он просто ужасно некрасивый, так ещё и бесполезный. Насчёт доната не знала, у меня недоступен магазин, что как бы даёт мне оценивать игру немного объективней, не оглядываясь на донатную помойку. Но судя по тому, что видела, ну вот нафиг он нужен, игра на 30 часов. Возвращаясь к квестам, Сонник, передай пжавста в одном ролике это настроение с сюжеткой, где чтобы убить члена ордена, нужно облачиться в сифозный костюм больного, который мы стащиваем с трупа чувака, умершего от болезни мушто это самый хитман ассасин момент за всю игру, это было гениально. Вообще, у меня, конечно, к игре много вопросов, но если они такой небольшой проект испортят своими очень полезными обновлениями, то я уж не знаю, юбисофт лечиться надо
Ну мне мираж понравился. Тут хоть за ассасина играем и есть инструменты ассасина , а не как в последних трёх играх . Сеттинг миража очень зашёл . И не нужно задрачивать на 150-200 часов . Побольше бы конечно мировых историй и секретов. Уж открытие брони ису было очень лёгкое . Но в целом мне все зашло . Я не против подобных ассасинов . Ну а дальше - каждому свое !
тут в Мираже всё прекрасно было, ПОЧТИ, ту карту и локу которую обещали они сделали, но они не дали Миражу контент Багдада в плане гринда, а там нужно было пихать что-то наподобие как с Оригинса или одиссеи
Уже 5 лет желаю продолжения AC rogue. Считаю ее на равне со 2-ой по типу: саундтреки, атмосфера, может сюжет, и самое главное : игра за тамплиера. Это будет новая франшиза, новизна в мир Юбисофта. Сколько предлагал им, они даже не читают
Чел, Рог провалился в продаже, большинстве аудитории не зашло играть за тамплиера в ассасине. К Юбисофту ноль претензий, это всё тупо нищие потребители вместо покупки игры качнули её с торрента, а теперь ноют про то что Юбики отказались от концепции тамплиеров))
это база, чуть не распалкался даже(((когда речь о AC2 сразу флешбек Миссий с Венеции(когда двух козлов из "Ордена" мочить надо, знаю что тамплиеры, но это уже не модно :D
Музыка просто тоже back to the roots. Йеспер в первой части рейвом вдохновлялся, это потом уже он написал Ezio's Family и направление музыки всей серии с тех пор сменилось. На эту тему очень хороший ролик вышел у Бурдукова
Эта фраза актуальна ко всем играм от убейсофт: " Юбисофт делают шикарные игровые миры, нг совершенно не умеют делать игры" к остальным играм это тоже подходит от юбиков
@@wrongrepeat не в том дело, можно делать сотни игр с одной серии но надо правильно их делать, а юбики просто обленились и спихивают на то что в него играют новички и они ничего не поймут, я когда был ребёнком проходил первого асасина причём с багованым звуком, и я ничуть не обиделся на это, а когда вышла вторая часть я с радостью играл в неё и так далее, если постоянно говорить что новички ничего не поймут то тогда вообще нет смысла выпускать игры дальше одной части, потому как с каждой новой будут приходить новые игроки которые могут не знать про первую часть
С того момента когда он стал проходить все ассасины на 100% и когда дошла очередь до Одиссеи он сказал что не будет этого делать потому что там очень много мусора ( по типу собирательства по всей карте )
За 30 часов прошел на 100%, а дальше: -изучал и делал футажи для роликов про механики -сохранялся до начало блэк бокс миссий и перезапускал, чтобы пройти их по разному -читал все статьи, что есть в игре -просто бегал в игре еще вопросы?
@@sonnyk7988 контракты выполняешь качаешь навыки я тож после первой цели пошел мапу чистить так же контракты проходил и тема самым мне очки навыков падали, я тоже контент бесконечный бесползеный не люблю но контракты вроде все разные и они не бесконечные
Нечто подобное по звукам музыки я слышал в титульной композиции сериала Вскормленные волками (или как-то так). Прикольная штука, с глубокими тонами, если можно так выразиться.
Ты знаешь что соник любит мир если он вставляет кучу шуток типа "ох, как же ахуенно... *Внезапно атакует зверь или типо того*" Кстати Сонник, этот юмор мне лично кажется куда более удачным чем брутфорсить Складной Стул 10к раз чтобы он стал мемом и лишь тогда => стал правда смешным. Upd: видос ахуенный, очень жаль что половина игры реально крутая, а вся игровая и активностная ее часть - лютая херня((( Так жалко
Он даже перестал делать видео на 10 минут (а на 20). Скоро он перестанет жить за счёт рекламы, а в разборах реально будет разбирать игру, что просто не возможно сделать за 10 минут, а потом пройдет Одиссею на 100% чтобы ему наконец-то перестали писать эту заезжанную -шутку- какашку
Первый раз после просмотра ролика от Сонника остались вопросы. 7:21 Он говорит, что должен быть сундук и Басим достает пустоту, в следующем кадре Басим достает мешочек из земли. 13:09 Тут я не согласен на счет ручного сохранения, всегда бесили в стелс играх, а в частности в AC контрольные точки. Как по мне лучше взял сам сохранился, где тебе нужно и после загрузился, в таком случае время затраченное на определенный промежуток игры куда меньше. А с учетом тенденций последних АС, когда ты должен неделю жить в игре чтоб все пройти, ручное сохранение сократит время прохождения очень сильно. Ну и добавлю, что в мираж я не играл и может не правильно понял, что хотел сказать Сонник. Но пока сделал именно такие выводы
Санни про Вальгаллу: Гриндопомойка! Зачем так много? Санни про Мираж: Гриндопомойка! Почему так мало? Думаю, не стоит ему говорить про существование симуляторов фермы, аля Stardew Valley.
В смысле отрываться от исследования, чтобы открывать инструменты? Я за счёт контрактов открыл все инструменты ещё до прохождения второго бюро. Плюс, когда выполняешь контракты, можно попутно чистить сундуки.
Разгадывая загадку у сожженной деревни можно услышать мурчание кота. Он будет тебя просить проводить его домой. Ему нужно помочь и по пути убить пару змей, когда проводишь его домой - хозяйка отблагадорит. Мелочная деталь, но интересная) и вообще то, что кота можно брать на руки это топ!
На серию ассасинов я давно забил. Но музыка в мираже - о боже мой - это такой кайф. Это тот случай когда зашел глянуть новость а нашел бриллиант ) Поэтому отдельное спасибо за пункт с музыкой
Сундуки за денежку в мире игры в дополнение к обычному магазину сундуков за денежку? Нам такой Xzibit-метод и нахуй не нужон, заберите обратно свою считалочку😂
В 4 части по поводу доп. активностей примерно тоже самое (собирательство и не так много сайд-квестов среднего уровня), правда есть занятия на воде (форты, сражения с боссами-кораблями и несколько подводных прикольных исследований, все это приправлено гриндом сумасшедшим). А по поводу того, что нельзя сосредоточиться на исследовании мира, тоже самое в Юнити, ведь в основном только по сюжету можно получать очки навыков для прокачки (некоторые очень важны, например, 3 уровня взлома замков, ведь с первым уровнем навыка у тебя ограничены возможности собирания сундуков большего уровня и даже доступ к некоторым квестам, для которых нужно взломать дверь тоже большего уровня)
я вот вообще не понимаю претензии, типо, разве это плохо, что гринд разбавлен сюжетом? мне вот например вообще не кайф чисто гриндить, а получить разные штучки хочется и в таком случае как раз гринд и получается не таким заметным и убивающим
@@gusen14ka согласен, тут вопрос последовательности и фокуса на чем-то одном, всем по-разному нравится. В хороших играх сюжет чередуется с доп активностями, и игрок этого не замечает даже, ведь они одинаково хорошего качества
16:09 пытаешься не встретить косулю но в конце когда успокаиваешь и смотришь на звёзды кто-то приживается козёл который летит на тебя Извините что плохо написал просто с помощью голоса пишу Да вы правильно поняли мне очень лень
9:44 а к чему ирония? Я не играл, но с твоих слов это звучит как механика, мотивирующая сбалансированный геймплей. Примерно как в играх типо дума после сложной арены ставят крипов, так и тут - смена деятельности и разнообразие.
Касательно жестов, это может быть и не отсылка, а достаточно достоверная информация. Был в Египте, они используюттот же жест, а также мы узбеки тоже частенько пользуемся этим жестом.
Я вот думаю,что лучше? 1. Как в итоге всего 6 доп квестов 2. Чтобы было их дофига и выполнять все эти квесты, которые скорее всего были бы найди-принеси
в последних ассасинах через трейнер или чит енжин делал себе очень много ресов и постепенно прокачивал снарягу по ходу сюжета(колчан клинок итд) так играть намного приятнее