Das letzte Assassin's Creed das ich durchgespielt habe war Origins, da mir die Nachfolger zu lange waren. Deshalb freu ich mich jetzt Abends nach der Arbeit einfach Hirn auszuschalten und wieder eine kurze Story in Bagdad zu erleben.
So habe jetzt ca 10h gespielt, und muß wirklich sagen: Nach AC Revelations hätte man genau da weiter machen sollen😊 Ich habe meinen Spaß, spiele gemütlich, von daher dürfte ich da ähnlich wie seinerzeit in Brotherhood lang genug unterhalten werden......verstehe sowieso nicht, warum man die Hauptstory durchrushen sollte. -Das Parkour System ist leider eine Katastrophe..... -Gegner KI ebenfalls Aber insgesamt doch ein recht gelungenes AC nach dem ganzen Schund der letzten Jahre.....was für sich genommen vllt passable Spiele waren, aber nix mit einem AC zu tun hatten.
Dann wird dich dieses Game auch enttäuschen. Sollte ein Dlc von Valhalla sein und nach paar Stunden Spielzeit muss ich sagen es war den Preis nicht ganz wert.
hab es vorhin durch gespielt und hatte wirklich spaß damit die ki ist halt stroh doof aber alles in allem hatte ich deutlich mehr spaß als mit valhalla werde jetzt endlich auch mal teil 2 nachholen
Valhalla hab ich als großer AC-Fan gar nicht mehr gespielt. Denke, dass Mirage nicht an die Ezio-Saga anknüpfen kann, aber sicher deutlich interessanter als die letzten Games.
@@stefan.defimanbin völlig bei dir. Origins hab ich durchgezockt aber alles danach, war eine pure Enttäuscht und wurde nach wenigen Stunden von mir in die Ecke gelegt.
Ich habs heute bekommen und Grafisch ist es echt nicht besonders und die Gesichter sehen so hässlich wie in Vallhalla aus aber es hilft schonmal keine blöden Dialogoptionen zu haben
@@realentlezbutz6292 Ah AC Origins war Müll. Interessant. Und ich Depp hatte monatelang Spass damit. Wieso hat mir niemand früher gesagt das dass Müll ist?
@@v509-cassiopeiae3 wer hat hier von Origins gesprochen? Dichte dir nicht Sachen dazu. Falls du Bezug zu dem Thema willst, finde ich persönlich, dass die Reihe seit Einführung der RPG Elemente Tod ist. Der aktuelle Teil ist ein Schritt in die richtige Richtung aber mehr auch nicht. Das sage ich als Fan seit dem 1 Teil
@@realentlezbutz6292 Krass wie wenig Ahnung du doch hast. AC Origins ist der beste Teil der ganzen Serie. Die RPG Elemente waren genau richtig für dieses ehemals lahme Spielprinzip.
Mit Assassins Creed Origins war man damals auf dem richtigen Weg. Die Serie wurde damit konsequent und qualitativ auf das nächste Level gehoben. Aber jetzt reißt man wieder alles ein was man aufgebaut hat. Ein Schritt voran, 2 zurück. So kann man eine Serie dann auch tot entwickeln. "Back to the Roots" nennt man das ja seit geraumer Zeit. Als dieses hin und her bei den Firmen nervt abartig. Einfach mal konsequent einen Weg verfolgen, wie wär das?
Ich verstehe vollkommen, was du meinst, ABER: Es ging Ubisoft primär darum, dem Fan-Feedback nachzukommen und vom Rollenspiel-Open World-Epos zurück zu dem zu gehen, was AC 1, 2, Brotherhood und Revelations so erfolgreich gemacht hatte; Der Fokus auf eine überschaubarere, dichter gewebte Welt, als es ab Odyssey der Fall war, bisweilen könnte man auch sagen, ab AC 3 wurde es bereits too much. Ubisoft beweist hier sogar einigermassen Größe, indem sie auf das Feedback der letzten Teile eingehen und die Welt wieder verkleinern. Das muss man ihnen in meinen Augen definitiv zu Gute halten. Das ist weniger ein "hin und her" als viel mehr das Eingehen auf Wünsche/Kritiken der Fans und folglich ein Rückbesinnen auf die alten Stärken, findest du nicht auch? Egal, ob Mirage jetzt Spitzenbewertungen absahnt oder nicht, aber Ubisoft zeigt mit diesem Teil, dass sie gerne bereit sind, den Fans nachzukommen und eine eingeschlagene Richtung auch wieder abzuändern, wenn es der Community dadurch besser gefällt. Auch wenn der Kerngedanke des Profits prinzipiell immer dahinter steht, aber ich finde, der Gedanke zählt, das man dennoch auf die Community "hört" und dementsprechend liefert ;D
@@The-Joke-s-on-you Genau DAS ist nämlich der Punkt warum nie was gescheits dabei rauskommt. Weil man eben auf die FANS hört seit einigen Jahren. Damals als Entwicklerstudios noch abgeschottet IHR Ding gemacht haben und einen SCHEISS auf unser Gelaber gegeben haben, kam qualitativ deutlich gehaltvolleres bei raus. Beweise gefällig? Alle Spiele in der Geschichte welche es zu Kultstatus schafften, brauchten kein Feedback von Fans.Command & Conquer? Kam ohne Feedback , Half Life? Kam ohne Feedback. Starcraft? Day of the Tentacle? Kam ohne Feedback, Unreal? Kam ohne Feedback, Assassins Creed 1? Kam ganz ohne Feedback. Unreal Tournament? Kam ohne Feedback, Unreal Tournament 4 wurde entwickelt von Fans, ging voll in die Hose, Merkste was? Ich würde einfach mal auf die Fans schei.