Non ho ancora visto un gioco come questo. Ogni santa cosa ha un suono e si influenzano a vicenda, il pad altamente interattivo come dovevano essere tutti i giochi all’uscita di ps5, non ha mai avuto un bug, tutti i mondi sono molto dettagliati….. questo è l’esempio di come devono essere fatti. Complimenti al team Asobi.
Non sarebbe stato giusto seguire Midna in ME e non te in AstroBot. Per me pari siete. Purtroppo però non so nulla e non saprò nulla di Astrobot, dato che io la PS non ce l'ho. Ma ci faremo comunque 4 risate insieme, o per lo meno farò del mio meglio. :D Lo stile ricorda molto quello di Super Mario 64 e DOnkey Konk: un continuo andirivieni per prendere tutte le ricompense e gli sbloccabili. Molto in stile Nintendo la cosa, ma graficamente e idealmente più bello. MInut0 0:15:15 - Dici che se srivi il tuo nome mentre pattini sul ghiaccio succede qualcosa? sai, a volte gli Easter egg sono pazzeschi :D Minuto 0:18:30 - Secondo me hai fatto bene. $ palle a porta vuota o 4 salti in padella sono comunque buoni. Spesso è così che si scoprono i segreti. Ci credevo anche io. PEccato, ma bravo a tentare. Hai ragione: giocabilità davvero molto bella (almeno per quello che vedo). Minuto 0:19:40 - Dai che se non ci fossero i livelli sott'acqua sarebbe più monotono ogni gioco. Saranno un po una scocciatura, ma fin dal caro Alex Kid e Sonic ci hanno dato sfide soddisfacenti. Minuto 0:33:20 - Scoperto che le torce si potevano distruggere, io avrei provato a eliminarle tutte e 4: chissa cosa succedeva. Bello davvero. Mi fermo sennò divento peggio di Dan Pitterson. Ci starebbe la Run su un titolo come questo. Cia Raiden, alla prossima. :D