После этого видео я ещё сильнее полюбил ATOMIC HEART. Смерть коммунизму! За Георгиевский крест получил венец небес! А за красную звезду место вечное в Аду!
Просто интересно, что в твоем понимании коммунизм? И где ты в этой игре увидел коммунизм? У тебя есть сведения о бесчеловечных опытах в коммунистических странах? Вот у меня есть сведения о бесчеловечных опытах над людьми в капиталистических странах, в коммунистических нет ни одного.
@@КошакКошаков-я6з Мне просто при капиталистическом потреблятстве жить комфортнее. Золотой миллиард как никак. Ооо а эти бомбардировки и вторжения в страны третьего мира. Я понимаю что я живу лучше чем большая часть мира. И благодарен "тараканам" за их труд.
_«Мухаммед Али прилетел в Шереметьево 12 июня 1978 года. Он был на удивление тих и скромен, и на вопрос журналистов, что же вызвало такую перемену, заявил, что в такой стране, как Россия, его чудачества могут неправильно истолковать...»_ _«19 июня Али был принят в Кремле Генеральным секретарём ЦК КПСС Леонидом Брежневым. В ходе разговора с боксёром он выразил надежду, что его пребывание в Советском Союзе послужит делу углубления взаимопонимания между советским и американским народами...»_ _«После встречи с Леонидом Брежневым на пресс-конференции Али заявил:_ - _Трудно поверить, что такая мирная страна хочет войны. И Брежнев - я никогда не думал, что он такой тихий и спокойный человек. Сложно представить, что он может быть зачинщиком войны._ - _Я здесь ни разу не видел человека, голосующего на дороге, и я не видел ни одного нищего или просящего милостыню. Я никогда себя не чувствовал в такой безопасности, никакого риска быть ограбленным. Мне сказали, что в этой стране нет свободы вероисповедания, но здесь свободно молятся мусульмане, христиане и евреи; я думаю, что отношения между нашими народами плохи лишь из-за лживой пропаганды.»_ _«21 июня Али прилетел самолётом «Аэрофлота» в Нью-Йорк. На пресс-конференции в США Мухаммед сказал:_ - _Я немного нервничал, когда приземлился в России. Я думал, что, возможно, увижу задрипанную страну с толпой мрачных людей, мыслящих, как роботы, и агентами спецслужб, прослушивающими мою комнату. Я увидел страну ста национальностей, живущих вместе в гармонии._ - _Я видел только одного полицейского. Никакого оружия. Никакой преступности. Никаких проституток. И ни одного гомосексуалиста.»_
*Теодор Драйзер* «Драйзер смотрит на Россию» 1928 год: _«Впервые в жизни в этой единственной в мире стране я попал в обстановку, лишенную газетных сплетен о разводах, судебных процессах из-за нарушений супружеских обязательств, семейной вражде, о выплате алиментов за несчастного малыша - короче, в обстановку, лишённую того единственного чтива, которым увлечён сегодня недалекий американский обыватель.»_ _«Что же касается личной заинтересованности, необходимости проявить активность - где угодно, только не в России! Личная заинтересованность и активность проявляется в отношении к учебной или научной программе - к занятиям, лекциям, ко всякого рода театральным представлениям и торжествам, отражающим достижения советской власти. Вот что привлекает русских рабочих. Ибо их занимает не столько материальная сущность или материальные преимущества настоящего момента, сколько мечта о совершенно необыкновенном будущем.»_ _«Здесь я обнаружил поразительную духовную жизнь, безграничное, неподдельное, лишенное всякой меркантильности стремление к духовному обогащению!»_
Хех, неудивительно что у него IQ было 78. И так понятно, что его отвозили в специально запланированные места, где ни нищеты, ни спальных районов, ни бараков не было, это как приезд Горького в лагерь на Соловках , о котором он говорил :"Старостиха показывает нам комнаты женщин, в комнатах по четыре и по шести кроватей, каждая прибрана „своим“, - свои одеяла, подушки, на стенах - фотографии, открытки, на подоконниках - цветы, впечатления „казенщины“ - нет, на тюрьму все это ничем не похоже, но кажется, что в этих комнатах живут пассажирки с потонувшего корабля».
@@stillalive2999 Голливуд тоже не особо показывал тогда гетто и нищие районы, все жили в красивых домах и ездили на дорогих машинах, никакой войны кварталов и наркоты.
При упоминании "туалет типа сортир на территории научного комплекса" сразу вспомнились выезды на территорию реального научного объекта (комплекса солнечных телескопов), где я, поинтересовавшись, куда можно отлучиться "коня привязать", попал именно что в "туалет типа сортир", но только сваренный из стали (причём не 2-мм и не 3-мм, а минимум 10-мм, как бронерубка лёгкого крейсера) и размещённый над серьёзным обрывом. А, зайдя на "объект", в стальном же лотке для туалетной бумаги, я обнаружил запас "советского пипифакса", полученный путём отсечения типографской гильотиной корешка от какой-то сектантской (была такая мода в 90-е) книжки, на первой странице которой первой строкой было отпечатано "Обретение вечного покоя". Какие светлые воспоминания, всё же, спустя столько лет, остаются от посещения и работы на научных объектах СССР!
По поводу очень длиной и долгой поездке на лифте, это скорее всего подзагрузка уровня, вместо экрана ожидания, так как такие же лифты есть на входе и выходе из бункеров, там почти всё статично, а снаружи в этот момент видимо строится новая сцена для игрока. Кстати странно, но на квесте с катанием на платформе, меня постоянно атаковали дроны, поездка не была скучной.
В этом конкретном моменте я не согласен с автором критики. В моем понимании, это добавляет атмосферности - демонстрирует размах архитектуры и глубину всего комплекса. Как по мне - было бы крайне неестественно, если бы лифт выплевывал игрока за пару секунд. Здесь разработчикам - респект! А если учесть ваш аргумент, то и тем более.
Важный момент, который многие упустили - в катсцене с раскрытием прошлого Нечаева, когда Сеченов рассказывает о модуле "Восход", он успевает сказать, что он категорически против использования модуля для управления майором, прежде чем Филатова выключает запись. Кроме того, там и сям находятся разные записи, указывающие на то Сеченов против лишних смертей. На этом фоне выставка роботов, где расписывается их способность жестоко и болезненно расправляться с массами людей, начинает выглядеть настолько инородно, что поневоле задумаешься - а было ли это на самом деле, или это образы, внушаемые Захаровым?
О том что ХРАЗ может создавать галлюцинации в реальности - нигде не говорилось и намеков вроде как не было. Я предположу немного другое - выставка создана для членов Политбюро и/или каких-то еще ревизоров, которые могли приезжать, чтобы инспектировать "Атомное Сердце". И, кстати, неплохо отображает приемку оружия начала/середины 20-го века. Так, если я правильно помню, пистолеты-пулеметы долго не принмались на вооружение потому что дескать калибр у них маловат и серьезных ран не наносит, а расход патронов наоборот - слишком большой. Так же до середины Второй Мировой конструкторы грезили многобашенными танками, чтобы стреляли сразу во все стороны, а экипажа в случае чего хватало бы чтобы захватить небольшой город, невзирая на то, что реальные образцы показывали малую эффективность. Поэтому пустить пыли в глаза такой комиссии рассказом о том как эти роботы расправляются с врагами и непонятно откуда взятой и как расчитаной эффективностью в человеках в час - самое то.
@@DS-if1qt сам ХРАЗ говорит, что содержание тех же груш может подстраиваться под нас через коллектив. А то что мы можем видеть глюки, подтверждено лимбом. Что же до выставки для чинов. Ок, но с чего вдруг она запускается, когда на объекте черезвычайна ситуация? Почему мы деремся с одной из близняшек, а потом на верху обе, как ни в чем небывало, и как так выходит, что лифт на котором мы посещаем выставку изначально имеет лишь одну остановку, на этаже Сечинова???
Создатели игры вроде как сказали, что книга - не канон. Фанфик, альтернативная версия. По поводу планов Сеченова по зомбированию: в дополнении коллектив уже несколько дней как запущен. И... Всё нормально. Никто не превратился в зомби, не перенесся в лимб. Можно найти запись, где говорится, что часть людей погрузилась в изучение "цифрового" мира, выпав из реальности, но большинство используют Коллектив как надо: качают знания, применяют их в жизни, развиваются. Мне вообще показалось, что вот эти зловещие планы Сеченова, которые герой слышит в Лимбо - созданы ХРАЗом. Посмотрим, впереди ещё три дополнения, мб они раскроют, что было дальше
Книга канон, пока студия официально не заявила обратное. Артем Галеев - не равно вся студия Мундфиш, а его коммент где-то в дебрях инстраграма - не равно официальное заявление.
@@TaganayTV "Пока не раскрыты ВСЕ архивы", ага. Был задан вопрос - был получен ответ, этого достаточно, никаких специальных выступлений всего коллектива авторов для признания книги неканоничной не требуется. И наоборот, каноничным является то, что люди в коллективе 2.0 ни в каких зомби не превратились и живут не в лимбе, а в реальности.
@@TaganayTV в любом случае утверждение, что Сеченов планировал полимеризацию ЧТОБЫ поработить сознание людей - звучит как домысел Филатовой, тогда как налицо была динамика к улучшению "1 группа не выжила, 30ая убилась,100ая сошла с ума ... 204 живёт в лимбо". Это означает, что на очередной группе с людьми всё было хорошо. И ты же сам задал этот вопрос: почему Филатова полимеризована, но не подчинялась Сеченову? И Петров. Объяснение с "ну там наверно противоядие можно ввести" - как раз означает, что оказалось возможным провести полимеризацию и создать Коллектив 2.0 без последствий для свободы воли, что и произошло в дополнении.
@@EARAISED Скорее, как домысел Петрова, которым он с Филатовой поделился. Но на самом деле, не имеет значения, замыслил Сеченов поработить мир или нет. Главное - он создал такую возможность. Пока, возможно, ограниченную. И никем пока не замечаемую. Тот же Петров пришёл к мысли о порабощении мира скорее всего потому, что сам допускал возможность подобного использования. И для такого порабощения не нужно брать мысли под прямой контроль. Нынешние интернет и СМИ такого в принципе не позволяют, но с задачей вкладывать в головы нужные смыслы очень даже успешно справляются. При том, что и телевизор и компьютер в любой момент можно выключить. А от "Коллектива 2.0" просто так не отключишься, даже если помрёшь, полимерный имплант некоторое время продолжает работать. Ну и может найтись ещё один талантливый специалист, который обойдёт все ограничения и придуманные защиты, и всё же научится брать мозг под управление.
@@ЗаражевскийВладислав новые версии этой игры такие цензура . Хардкору в малейшем сказали идти на все 4 стороны. А сюжет становится все обрезаннее и скучнее.
В старых версиях даже была такая тема, что видимо СССР не исползовал свою ядерную мощь, или просто не в полном объеме и игроку давалась возможность самому запустить 3 (как помню) ядерные ракеты на запад, миссия конечно побочная, но было интересно, не понимаю зачем её убрали. Подобного рода возможность помню только в ATOM RPG и то это не квест, а просто посхалка, которая ни на что не влияет.
Про секс роботов не дожали сюжет. Надо было сделать так, что элита США увлеклась ими, в каждом богатом семействе типа есть такая секс кукла. А в час "Ч" активируется боевой режим и страна остаётся без руководства.
Даниил, вот вроде вывод про антисоветчину логичен (особенно с учётом книги, конечно), однако я хочу одну свою мысль расписать. Буду признателен, если вместе со мной задумаешься.) Для меня загадка одно - почему обзорщики не сравнивают эту игру с маром Fallout? То, что мне кажется очевидным и первым приходит в голову, многие почему-то не замечают. Возьму для примера Fallout 4 - ну это же калька с неё один в один! Не по игровой механике конечно, а по сути построения альтернативной истории. Давайте загибать пальцы: 1) Если как я читать все терминалы в игре и вникать в лор, то быстро становится очевидно, что игра вырвиглазно показывает всю лживость и бесчеловечность системы в США (только капитализма, а не коммунизма, что по своему уникальное явление для американских разработчиков, пусть речь и идёт об альтернативной истории). Описания жести, что творили правительство, корпорации и прочие капиталисты там в десятки раз больше, чем в Atomic heart. По какому квесту не пойдёшь, в какое здание не зайдёшь, будь то завод с газировкой, парк развлечений, либо исследовательские центры и тем более убежища - везде можно прочитать в терминалах схожие по сути истории, где над людьми совершали бесчеловечные опыты, либо в целях создания оружия, любо создания сверхлюдей, либо в целях обогащения. То есть повсеместно и абсолютно везде, по всей Америке! 2) Все эти зверские опыты прикрывали всеобъемлющей пропагандой, как в США хорошо! Картинки, кинофильмы, вездесущая реклама, баннеры с улыбающимися и счастливыми людьми, картинка с лучезарным светом, исходящим из убежищ (намекая что там прям эдем) и очереди улыбающихся людей в эти убежища, так же ретро-футуристичные здания и машины на атомном двигателе - чем не показушная агитка капиталистического рая! 3) Массовое внедрение "мирных" гражданских роботов для работы по дому, которые при этом почему-то оснащены оружием, как и боевые, и в нужный момент готовы к бою. Ну ёлки-палки, разве не один в один?! 4) США в лоре (вот сюрприз) нападает первой! Только не на главного противника, коим является Китай, а на Канаду, которая сдружилась с Китаем и позволила китайским войскам расположиться на её территории. США успешно аннексирует Канаду, после чего, проигрывающий Китай в целях переломить ситуацию прибегает к ядерному оружию. 5) Мультики про пионера и буржуина. Суть не в том, на советскую мультипликацию это похоже или на американскую, а том что это опять же калька с мультов про пип-боя из Fallout 4. Пропагандистские мультфильмы с улыбающимся и радостным (как правило) человечком, рассказывающим как правильно жить в этом мире. В Atomic heart пионер - прямой аналог пип-боя. Ну и так далее и тому подобное. Из этого я делаю однозначный вывод - наши разработчики сделали аналог фолыча по сути построения лора, только с советскими декорациями. И меня искренне удивляет, что никто кроме меня не провёл такую аналогию не не сравнил эти игры. Но я хочу предложить ещё один вопрос для размышления... а бомбит ли американцев от того, как показана "американская мечта" в Фоллауте? Вот задумайтесь... мне лично почему-то кажется, что нет, а если и бомбит, то очень не многих совсем уж отбитых ура-патриотов, но я лично такого не видел.) А ведь там, хоть и не показаны преимущества коммунистического строя Китая над капитализмом, но тем не менее, при этом, ужасы капитализма (если вникать в лор игры) настолько карикатурно зашкаливающие, что переплёвывают всю советскую анти-американскую пропаганду. Да у них там даже газировка радиоактивная со стронцием (чтобы красиво светилась) и производители размышляют, о проценте допустимой смертности среди потребителей ради больших прибылей. И вот тут у меня возникает две диаметрально противоположные мысли: 1) А может, если у американцев от этого не бомбит... может и нам в этом стоит брать с них пример и спокойнее относиться к лору вымышленного мира? Если уж и они спокойны и даже довольны... но в противовес приходит мысль номер 2) Возможно, американцы спокойны потому, что их не пичкали клюквой так как нас, и одной игры для негодования не достаточно. У нас же действительно, настолько анти-коммунистическая повесточка в играх и фильмах задолбала, что уже волей неволей начинаешь раздражаться и искать подводные камни и там где они есть, и даже там где их нет, что у некоторых может перерасти и в паранойю. Так насколько же всё-таки стоит на этом вопросе заморачиваться? Вопрос философский, пусть каждый задумается сам. =) Ну а я высказал свои мысли, спасибо всем за внимание. P.S. Что же касается дополнительных тонн клюквы в лор из книги, то на мой взгляд вполне очевидно, что это уже просто работа на западный рынок - есть повесточка (не трансгендерная, а русофобская), есть спрос, а значит появляется и предложение. В игре разрабы пытались лавировать между и российским и западным потребителем, книгу же прочитает многократно меньше людей, а значит можно уже не бояться каких-то попыток бойкота или хейта со стороны российских игроков, но зато дополнительно бонусом подзаработать на потребителе западном, где при обилии анти-советской клюквы данная книга расходиться будет значительно лучше. Так же как и "Метро 2035" была заказана и закуплена Западом ещё до выхода, а возможно и по заказу до написания. Такой уж нынче мир, мир капитализма - последнее и главное сходство Atomic heart с Fallout 4. =)
Я кстати тоже подметил некоторое сходство с Fallout 4, особенно в Вовчиках, которые смахивают на синтов второго поколения, да и Отец и Сеченов чем-то похожи.
00:00 Вступление 01:55 О чём видео? 03:05 Бусти 03:37 История русских сюжетных шутеров 07:54 Челомей 09:20 Атмосфера 13:33 Лор Atomic Heart 20:00 Полет на машине 22:14 Сбой 26:36 Баба Зина 27:38 Комплекс «Вавилов» 31:35 Элеонора 34:13 Цех 36:12 Покаянский жив 37:03 Виктор Петров 40:55 Четыре колбы 49:35 Первые звоночки 50:11 Пчёлы 51:48 Баба Зина и Избушка на курьих ножках 54:36 Поезд 57:30 Солнечная 59:21 ВДНХ 1:06:39 Госкомиссия 1:07:39 Лимбо 1:08:31 Чудеса 1:09:55 Второй шанс 1:13:27 Театральные страсти 1:18:33 Безумец 1:20:36 Властелин колец 1:23:53 Комплекс «Павлов» 1:30:37 Не доверяй никому 1:39:12 Архив 1:46:22 Зятёк 1:48:18 Выбор 1:50:08 Атомное сердце 1:53:27 Финальная битва 1:56:40 Финал 1:59:07 Несостыковки 2:00:27 Вторая концовка 2:02:01 Проблемы 2:04:26 Персонажи 2:05:16 Идеология 2:08:39 Наука 2:13:15 Операция «Атомное сердце» 2:21:54 Можно было обойтись без Атомного сердца? 2:23:48 Официальная книга по лору 2:29:40 Atomic Heart - клюква и антисоветщина? 2:37:13 Титры
Молим помощи у всех неравнодушных людей. Сыну поставили страшный диагноз острый миелоидный лейкоз костного мозга На операцию требуется более 4 милионов рублей Вся информация на канале 😥
@@kuzymaromanenkovi4776если Вы смотрели ролик полностью, то можно понять, о чём говорится в комментарии. Если кратко, то авторы игры с такими любовью и вниманием создали прекрасную обёртку счастливого Советского будущего, а внутрь игры "запихали" лютую атнтисоветчину, аналогичную пропаганде США. Так ещё и книгу выпустили, в которой ещё больше усугубляют преступления Советского Союза в созданной авторами альтернативной вселенной.
Все так, только не из-за "антисоветчины" а из-за унылого геймлея, отвратительной озвучки, плохой подачи сюжета и отвратительного геймдизайна. А вот дизайн сам по себе окружения во многом хорошю Только все эти Москвичи и буханки вообще не впсываются в утопию 1955
Петров был жив, потому что он поместил устройство слежения трупу. В тот момент он просто скрылся А растки в театре находятся, потому что театральщики заказали что-нибудь "экзотическое"
"А растки в театре находятся, потому что театральщики заказали что-нибудь "экзотическое"" Именно. Критиковать берутся, а заметки не читают. Дожили. Кстати, касается в наше время очень многих. Да чего греха таить, сам порой грешу этим ;)
Как мне кажется, в Атомике нет критики коммунизма (как и в Биошоке нет критики капитализма). Игра про то, что человеческая суЧность и самомнение могут просрать любую хорошую инициативу. Вроде хотели упростить жизнь, а всё вылилось в бардак и перетягивание одеяла между партией и академиками. Ну а то, что все бомбят что "уууу ужасный СССР хотел захватить объекты инфраструктуры в США" - американцы там за океаном Либерти Прайма и Мистера Храбреца тоже не ради подметания дорожек строили.
Ничего себе "нет критики капитализма". Биошок - это прямая сатира на либертарианство (анархо-капитализм), а конкретно на поганую агитку "Атлант Расправил Плечи".
Я бы сказал, что в условиях разделения человеческой расы на страны, невозможно создание равноправного общества, так как существует угроза нарушения такого идилического строя. Правда для меня остается неразрешён вопрос: с показанной нам ложей робосеков, в теории, могла развиться и порНшневая индустрия, то как бы это выглядело в формате единой мысли, раз партийная верхушка была бы без спец привелегий? И тут на ум приходит едкая и неприличная фраза:"совсем мозги затрахали".
@@vadimk3484 Во-первых, Айн Рэнд недолгое время была среди Первых либертарианцев, а после, она оттуда ушла, жёстко критикуя эту идеологию, которую взял на себя Мюррей Ротбард уходя в анархические дебри. Во-вторых, Кен Левин объяснил: «Пожалуй, я ближе всего к ней [Рэнд], чем к любому другому философу, если говорить о моих взглядах на религию и политику. Я не собирался делать игру про объективизм, я собирался сделать игру о ком-то, очень сильно верующем в философию подобную этой. Это поучительная история о полной и беспрекословной вере во что-то. Наша игра никогда не задумывалась как проповедь против Рэнд, потому что я думаю что в ней есть многое, что может понравиться. Но если вы доводите что-то до крайности, то это не есть хорошо.»
@@angryfreeman3201 Айн Рэнд до конца своих дней несла бредятину о прекрасной утопии, которая наступит, как только рынок станет действительно полностью свободным, сбросив с себя все оковы регулирования. Это либертарианство и есть. Если она при этом открещивалась от "официальных" либертарианцев, то это говорит либо об очень двойных стандартах, либо непонимании сути тех идей, за которые она выступала. Что касается господина Левина, то в голову к нему я заглянуть не могу, и не знаю контекста, в котором он давал это интервью, но мир, показанный в первом Биошоке - это точно стопроцентная сатира на "Атланта", как ни крути
Мы не знаем каким был Нечаев до травмы. В игре есть запись про изменнения в характере Нечаева после повреждения головного мозга. И этот момент хорошо показан- после повреждений мозга может измениться характер. Зависит от степени участков повреждения мозга. И видела жуткий случай- добрая милая девочка 8 лет после тяжолой черепно мозговой травмы привратилась в агресивную и с приступами шизы. И родителям страшно рядом другой человек и не только поведение поменялось и вкусы и взгляд. Везёт автору что он с таким не сталкивался и не знает как травмы мозга могут изменить человека. Мозг носитель личности и травма сильно может изменить человека
Было указание, что он был весёлым и жизнерадостным душой компании. Что и вообще, и в 1955 году в частности и даже в особенности, ни разу не означает, что он общался исключительно на литературном языке безо всякого мата. Вообще очень странная претензия у Даниила, что-де, советский боец не может материться.
@@АримановНечаев и в правду практически не ругался (только в критической ситуации). Короче все эти записи про Нечаева до травмы правда. Информация из книги
Никого не смущает что в игре присутствует мат? Бабка матерится, сам главный герой матерится. Это вообще нормально?.. Почему на ТВ или в кино мат запрещён. А в игре для подростков и молодежи - нет. ?
@@АнтонБорисов-л4н а тебя не смущает, что там рейтинг 18+? Я поражаюсь от таких, как вы. По телевизору нет мата, поэтому ребёнок может услышать случайно, проходя мимо (хотя услышит их он всё равно от родителей, братьев/сестёр, друзей в школе и т.д.). Игру же ты покупаешь сам и сам решаешь
"Наши разработчики" работают на рынки капиталистических стран. Никаких шаблонов по поводу СССР они ломать не будут. Тем более в современной России продолжают снимать антисоветское кино. Потому что результаты приватизации сами себя не защитят. Кушайте, не обляпайтесь. И да, люди пишущие, что не заметили пропаганды в игре, я вас поздравляю, пропаганда была успешной. Вы скушали и не заметили тухлятинки.
Атомик Харт такая же антисоветская как фоллаут и биошок антикапиталистические. СССР было таким же , но без роботов и всего вытекающего. Хотите поспорить? Докажите что не было кумовства хотя бы.
Спасибо за обзор. Было желание купить игру вместе с дополнением, но теперь я не прикоснусь к этому говну и трёх метровой палкой. 30 лет нас пичкают дерьмом про "кровавый совок". За...бало.
Мне кажется ты слишком докапываешься до того, что СССР показан плохим (так скажем). Даже в зарубежных играх, показывается своя власть плохой и кровавой. Ну или по крайней мере показываются какие то корпорации, которые творят что хотят, с молчаливого согласия властей. Так что ничего нет удивительного, что СССР таким показан. А что надо было показать? Милый и пушистый СССР? И что бы там произошло тогда? Какой был бы сюжет? За концовку лайк)) За Покоянского) Вообще отличный обзор) Спасибо. Ты молодец.
Ну я как сторонник идей классик либерализма от Людвига фонг Мизеса и умеренный сторонник Айн Рэнд, тоже не понимаю, зачем угробили Восторг. Только если в сюжетном произведении автор демонстрирует как всё хорошо и без изменений, то сюжет и повествование будет статичным, неинтересным, людям нужна встряска, в сюжете должны быть вымышлены проблемы, а затем борьба с ней, вот в Восторге их придумали. В Атомик я не играл, если там был бы аналогично статичный мир коммунизма где все прекрасны и улыбаются, то кто захочет в это играть, когда пришли сюда все пострелять и оценить развязку сюжета с главными злодеями?!
2:06:30 золотые слова. Авторы игры совершенно не понимают советской идеологии и видимо не знакомы с СССР. Дети Горбачёвско-Ельцинской эпохи, в лучшем случае.
Люди, в этом обзоре слишком многое не сказано. Например полностью опущен монолог Сеченова в Лимбо про его мечту построить ноократию (общество, где правящий класс учёные) на Земле. Опущена возможность Храза при помощи созданной им же нейросети (когда тот уже прибывал в жидком состоянии) редактировать, создавать и искажать информацию в электронных устройствах. Автор ролика не упомянул про то, что люди "в банках", как он выразился и вправду были добровольцами, а также сделал неправильный вывод - эти "банки" нужны для того, чтобы можно было наблюдать за испытуемыми в режиме реального времени круглосуточно. Также автор не показал момент, где показан рассказ о том, как Нечаева спасали и почему ему пришлось именно такой полимерный расширитель в голову поставить - в ролике только упоминается об этом из реплик персонажей. Также автор не попытался разобраться, почему гг и его жена (которых по факту теперь две) помнят некоторые моменты из прошлого и почему они в принципе существуют как личности при таких повреждениях - всё дело в свойствах самого полимера, который способен не только накапливать информацию, но и восстанавливать отсутствующую. И, если автом так тяготеет к коммунизму как к идеологии, то почему он так негодует, когда говорят о насильственном смене режима в капиталистической стране? Коммунисты ленинского периода не скрывали своего желания свергнуть капитализм кровавым путем, мировой революцией. Это Сталин и последующие лидеры СССР сосредоточил усилия внутри страны в ущерб распространения идеологии. Более того, чем ближе развал СССР, тем более тяготели к сближению с капиталистами, совершенно забив на учения Маркса и Ленина. В реальности игры от этих идей решили не отходить, поэтому и хотят свергнуть капиталистический строй путем военного применения робототехники. Персонажи основные таковы по характеру потому, что в реалиях игры научились узнавать культуру из, возможно нашего прошлого, их будущего. В общем, автор, вам бы лучше подходить к материалу и не вводить людей в заблуждение. А так, обзор подробный, но можно и лучше
Ролик 2 часа 40 минут. Если раскрывать ещё и эти темы, он был бы часа на 4. По поводу свержения власти капитала - коммунисты стояли на том, что сами рабочие должны в своей стране этим заниматься. А план устроить роботами массовую резню американских рабочих, с целью завоевая Америки, могло придумать только фашистское государство, с целью захвата ресурсов в интересах своего финансового капитала. Именно такой страной и показан СССР в данной игре. По сути это победившая во 2й мировой нацистская Германия.
Убираю лайк, прости Маркс Таганая за этот кринж. Вот вроде он и старался читать записи, а всё равно обосрался в самом главном. План СССР был не в том, чтобы "ыы, сломать электростанции и тада ядерные ракеты отключатся", а в том чтобы одновременно ликвидировать и военных со специалистами на маскирующих военные базы АЭС и ликвидировать персонал самих этих баз, не допустив удара по СССР. В игре не раз говорится, что роботы используются везде, в том числе и на военных объектах, что даёт возможность устроить то же, что сделал и Петров на Предприятии, просто не вынося это на улицы обычных городов и посёлков. Таким образом СССР раз и навсегда спас бы мир от ядерной войны, да ещё и получил ещё одну великую страну, в которой бы загорелась Революция. Как можно было пропустить моменты где объясняется, что капиталисты США вогнали работяг в такое положение, что от революционной ситуации Америку удерживает только ядерное оружие военных. Почему я не удивлён что люди проповедующие коммунизм при виде возможной Революции начинают бздеть про клюкву и антисоветчину?
DLC ещё вышло, там Сеченов не контролирует людей через мысль. Там люди сотнями тысяч просто подключаются к Коллективу 2.0 ежедневно. Лебедев с мыслью ходит и как-то не выглядит, что он в лимбо. Короче, по хорошей концовке пошли.
Я не за что в жизни не поверю что советские роботы используются на американских военных базах (тем более построенных специально против СССР). И думаю никто в это не поверит, потому что это абсурд.
по поводу деревянного туалета типа "сортир" - но ведь в некоторой степени так и было! В 60-ые в космос летали, но некоторые общежития строились с двумя сортирами на весь этаж! К 70-му году не во всех населённых пунктах московской обл. было электричество! (у отца были сослуживцы на флоте как раз из МО) Конечно, можно заметить, что тут речь о научном городке-комплексе... Но посмотрите шире (ширше надо мыслить. ага хД)) С одной стороны космические аппараты достигали луны, а с другой деревянные нужники.
С выводом Даниила касаемо игры, с огорчением вынужден согласиться: клюква. Эстетика блистательна, а в остальном игра оставит, скорее, негативное впечатление о союзе. 😔
@@RomanRR87 игра-то не про союз, во всяком случае, не про нашу ветку истории. Касательно туалета типа сортир не особо понимаю рефлексию, комплекс Вавилов снаружи стилизован под деревню, почему в деревне вместо деревянного нужника обязан быть хайтек толкан с канализацией доводов нет. Возможно, гонять ассенизаторскую машину на опорожнение сортиров в данной местности целесообразнее, чем тянуть канализацию.
дядя, ты не поверишь, кроме ваших МоскоуПитерсити есть города миллионники где в центрах стоят деревянные сортиры(М,Ж 2-4чел), люди туда ходят и сидят в жару +35 и в холод -50, до сих пор!
Пока посмотрел до 12 минут. Несколько раз уже было упоминание о грубом тоне в общении с перчаткой, но это же сюжетный ход. Ничаев по ходу игры привыкает к перчатке, дальше общается с Захаровым уважительно и почти в самом конце говорит, что они через многое прошли вместе. Это нужно для эмоционального подчёркивания того, что Захаров Ничаевым манипулировал, а в конце, когда майор стал не нужен, сразу предал. 21:10 Автору ролика не хочется ассоциировать себя с Ничаевым из за его импульсивности и раздражительности..... Хм... А ничего, что майора с того света вытащили, при чём он получил настолько значительные повреждения мозга, что очень изменился, стал постоянно испытывать вспышки гнева и ругаться, поэтому ему пришлось вживлять в мозг корректор "восток", если название не путаю. Пока возникает ощущение, что автор ролика сюжет игры не знает, но мнение имеет. 21:25 "Агент П-3, это что? Это к чему?" Это к тому, что это третья попытка коррекции психики Нечаева после полученных травм и гибнли его жены. Зачем задавать глупые вопросы, если ответы на них известны?
Всем привет! Обзор - топ! Спасибо! А дальше личная субъективная оценка. Игра - хрень полная, лживый высер. Под отмазкой альтернативного, фэнтези говна. Гей-плей - однообразный до тупого рубилова-мочилова, это без дверей и банок для активации всякого. Наши разработчики, отечественные... Точно? Если отечественные, то надо выяснять: Имеется ли, это самое отечество и кому принадлежит (кто является бенефициаром, кто получает прибыль с него). А про наши... Вот уж точно НЕ наши. МудоФиш - лжецы, лицемеры и мошенники, причиняющие, своим высером, умственное расстройство. В первую очередь молодёжи.
А у меня сложилось впечатление что над игрой работали два разных сценариста. Нормальный и вменяемый над началом и больной на голову либераст над серединой и концовкой. Все эти миксеры для свиней и опыты над людьми... Хрень какая-то.
Особенно покоробила речь Нечаева, мало, что хам, так ещё и матерится где ни попадя! Ведёт себя некультурно, не по-советски! Это антисоветчина и троллинг СССР, а не дань уважения. Еле доиграл. Дополнения проходить не стал. Игру купил. Красиво, но глупо.
Тот самый момент, когда Даниил именно что "доебался". АХ это лучшее, что было с Советским Союзом в поп-культуре за последние лет 15 (не считая первого сталкера), да, приходится сравнивать с Метро и другими неполживыми высерами типа утомленных солнцем, но имеем, что имеем. а про идеальный СССР вам сейчас никто и не расскажет, когда во всем "цивилизованном" мире идет повальная антисоветчина и русофобия я рад, что есть хотя бы такой продукт, который, надеюсь, сможет популяризировать soviet punk, мб тогда и идеалогическая составляющая подтянется. Ну и плюс сама пос себе игра получалась хорошая, хоть и не без явных косяков.
А вот тут позвольте не согласиться. Нет полного представления о том, что ХРАЗ может контролировать полимеризованных, наоборот, он избавился от альфа и бета-коннекторов, чтобы ЕГО не могли взять под контроль. Он П-3 мог контролировать только потому, что у того в башке торчал нейроконнектор "Восход" - личная разработка Захарова и сильно модернизированная персонально под ущербный в прямом смысле мозг Нечаева. Да и то по той лишь причине, что перчатка была напрямую состыкована с нейроинтерфейсом. Да и то у него это не всегда удавалось провернуть гладко. Харитон Захаров - жуткий мизантроп, которому плевать на человечество. Теперь он прото преисполнился в сознании и скрылся в неизвестном направлении.
@@0Warpsmith Ну он может найти товарища Муравьёву и поездить ей по ушам на тему того, что злобный Сечинов вовсе не пытался спасти её дочь, а безжалостно препарировал и превратил в кибер-гомункула для своих коварных целей. Поэтому его нужно убить.
@@faraam656 Для фан-сервиса. А потом услышали вопросы читателей, поняли, что автор написал что-то для них неожиданное, и открестились. Обычная ситуация, на самом деле.
Нет ,а что тебе не нравится вполне логично в жизни и хуже бывало и да ни одна система ни одно дело не сдвинется без лидера и США не показали может там не всё так радужно идея родилась 16 лет назад времени всё продумать было много . Ну вот книга , это да это подстава, но опять-таки непонятно кто и когда её писал ,а написать книгу много времени не надо если есть шаблон. Всё-таки в хорошее хочется верить. П.с. Великий ученый СССР Сахаров предлагал взорвать ядерный заряд на схождении литосферных плит ,и тем самым Америку сначала тряхнуло, затем смыло цунами и лично мне жаль что этого не произошло.
Думаю, что автор просто увидел излишнее. Тут не антисоветчина, тут показ человеческой натуры, жертва единицами жизней ради спасения значительной численности - это природное действие. Такое наблюдалось в истории не раз, в том числе и в советской истории. Что касается бесчеловечности и аморальных действий учëных - это тоже рационально. В истории для изучения структуры тела человека Микеланджело и Леонардо выкапывали трупы из могил. Про изначальное создание военнизированных роботов - тоже норма. Ещë М. Пьюзо писал в «Крëстном отце»: «Пока одна страна владеет оружием, то другая вооружается». По поводу захвата власти, ну, тут тоже говорить тяжело - у каждого политического деятеля имеется своя картина светлого будущего, примером может послужить конфликтные отношения Троцкого и Сталина. Про нападение на Америку - конфликт двух политических и экономических строев, конечно, это нормально. Про сексуальные человеческие отношения я вообще молчу, так как Фрейд и Юнг это ещë до меня описали. Боюсь, что автор в грязи человеческой просто увидел антисоветчину. Мне самому больше симпатизирует общественная власть, нежели власть меньшинства, следовательно, социализм и коммунизм симпатизируют больше, чем капитализм, однако, в сюжете игры я увидел просто человеческую натуру, которая живëт по тому же принципу, что и энергия в физике: если в одном месте пребывает, то в другом убывает. Боюсь, что всю информацию довëл скомканно, невнятно, но думаю, что всë же какую-то часть смог довести.
Главный герой разговаривает как быдло, честно даже сегодня таких индивидов встретить трудно. Интересно с кого они взяли образ, кто в их студии стал пробразом?
"Как быдло" он разговаривает только сперчаткой которую не считает живой и мутными типами типа Петрова и Штокхаузена. + думаю что еслиб Нечаев вовремы жуткого востания машин выражался как аристократ было бы тупо и не уместно.
@@zolarefromastora322вот на солдатскую его речь совсем не похожа. Даже не рядом. Кроме того, матерится актёр озвучки так, как будто боится что его мама заругает.
мда, казёл багратуни. недаром я даже пробовать играть в это не хочу, есть в ней какая-то отталкивающая фальшь, даже не в истории, а этой якобы советской стилистике, дизайнеры вообще не уловили советский стиль. Ещё отовсюду приторный пафос, матерящаяся бабушка, матерящийся гусь, это типа смешно? пфф
операция "атомное сердце" вообще выглядит как прикрученная наспех шаблонная хрень добавленная в сюжет в последний момент, в игре про нее нет мягко говоря ничего... думается это был необходимый плевок для успешного издания игры западными изданиями
Чо за тупость вы сморозили???!! Да на этой операции построен сюжет игры, Петров начал сбой из за "Атомного сердца" . Сама операция была детально объяснена в игре: из за увеличения США ядерного оружия руководство СССР решает что та готовится к ядерной войне, и придумывает даный план который посути заменяет милиардные жертвы от войны на несколько десятков тысяч убитых сторудников атомных станций. Да и повашему СССР настолько добренький что откажется от возможности устранить конкурента и построить утопию?? Ну вы конечно наивный. 2:03:56
@@ВладиславИсаков-б5з т.е. вы твердо знаете что петрову и его подружке было плевать на идущее "порабощение" собственного населения... их волновали исключительно американцы. Хотя и "порабощение" тоже выглядит трешовым костылем т.к. сам петров с подружкой вполне себе с силиконом в мозгах будучи в сети неплохо так свободой воли обладали
Забавно но сейчас куча наших оборонных предприятий пользуются виндой, а наши чиновники пользуются айфонами, вопрос почему то что американцы пользуется советскими роботами нереалистично?
Кстати да, я уже точно не помню но вроде как предполагалось что американцы будут производить собственное ПО для роботов дабы исключить какие-либо приколы со стороны СССР, другое дело что СССР это тоже предполагал, и с помощью системы коллектив можно было бы активировать боевой режим в обход нестандартному ПО.
@@balista7562 суть в том, что роботы работали тоже на полимере)) и коллектив 2.0 подчинял себе именно полимер, который также можно программировать. Полимер был в составе всех роботов как техническая жидкость, поэтому никакие прошивки ничего не изменят
Ты извини, но ядерная станция это не то где могут работать или использоваться иностранные технологии или работники. Это всё таки стратегический объект особой важности.
в сцене, когда девушка учёный приводит главгера в хранилище и показывает ему, что пока сознание людей находится где-то там в астрале, их физические тела находятся в аквариуме, да и вообще они полностью контролируются учёными. Главгер просит, чтобы толстяк попрыгал, а девушка приказывает прыгать всем. При этом в её голосе звучит ненависть. Ненависть к этим несчастным людям, как к низшему презренному сословию со стороны правящей касты. Нет такого?
Эти синие занавески в произведении автора символизируют его глубокую депрессию и мизантропию. Синий цвет часто ассоциируется с грустью и печалью, что подводит нас к мысли, что в данный цвет автор закладывает определенный посыл.
Я однозначно считаю что убивать Сеченова - не правильное решение. Да, нам постоянно талдычат про то что он хочет подчинить всех своей воле. Но при этом единственные кого мы видим реально играющих в кукловодов это Захаров и Лариса. То что с гос комиссией Сеченов не был в шоке от произошедшего - мы не знаем что ещё произошло в процессе нашей отключки. Скорее всего Сеченов (на тот момент ещё не понявший что Захаров под него копает, ну или читающий что может копать быстрее) просто согласился подыграть Захаров потому что фарш обратно не провернуть. Ну и с Ларисой не все так однозначно. Во первых - нет тела, нет дела. То что её убили руками Майора, нам говорит баба Зина. Но тела как в случае гос комиссии мы не видим. И в довесок к этому - в процессе общения с Ларисой Захаров несколько раз пытается нас отправить в Лимб. Но по какой-то причине не может. Затыкается на какое-то время и таки пересиливает то что мешало ему перехватывает контроль.
Соглашусь, не всё так однозначно, но в дальнейшем и Баба Зина, и сам Сеченов дают понять, что Лариса мертва, а сам ХРАЗ не пытается это опровергнуть, хоть и не подтверждает. К тому же манекен головы Ларисы в финальном акте Лимба ясно дает понять, чем закончился подъем на лифте. Единственным непонятным моментом остаётся мотив убийства Филатовой. Сеченову она нужна была живой, так как Лариса оставалась единственным человеком, ответственным за сбой на предприятии, и именно её Сеченов мог выставить Партии в качестве главного виновника, а оправдать её уже никто не мог, учитывая то, что, в довесок ко всему этому, на ней висит убийство Штока - чуть ли не второго человека на предприятии. А вот зачем её было убивать ХРАЗу? Бывшая соратница, также находится в условной оппозиции, полностью переубеждает майора - вроде как идеальный союзник для общего дела. Убивать её лишь для того, чтобы ещё более убедить Нечаева в настоящих намерениях Сеченова, не логично, ибо он еще в Академии Последствий "созрел". Другие причины сложно придумать. Да и вообще Лариса - мутный персонаж. Два раза оказывает помощь Нечаеву, машине для кромсания всего живого, но убивает Штока, может быть и подлого человека, но как никак вполне себе мирного ученого, ни разу не запачкавшему убийствами свои руки. Вроде как и гуманистка, но сама участвовала в проведении экспериментов в Академии Последствий, знает об опытах в Павлове, ей не жалко было 100+ погибших испытательных групп. Видимо хотела быть в элите, среди ученых, которые и должны были управлять "Коллективом", но, узнав о том, что Сеченов будет ровнее, ушла в оппозицию
@@nenafany6036я думаю, что Харитон с Ларисой каким-то образом разыграли спектакль перед майором, по окончанию которого никто не погиб. Не раз упоминалось, что Лариса - вроде как человек для Харитона близкий. Была его приемницей (хотя Захаров по своей сути мизантроп, близко к себе подпускать никого не обязан), после смерти учёного заняла его место и руководила испытаниями коллектива 2.0, при этом отличалась вольномыслием и несогласием с начальством. Такое ощущение, что вот нет у Харитона причин убивать давнюю подругу, а раз тела нет - возможно, она и не была умерщвлена. Что-бы не возникло проблем с руководством вполне можно было подстроить смерть, когда живая Лариса сбежала и сейчас контуется где нибудь фиг пойми где. на счёт манекена в лимбо - храз же имеет контроль над кашицей в голове Нечаева, значит иллюзия парика на кукле не будет для него проблемой. хотя с другой стороны: смысл Харитону (считай хразу, ведь Харитон умер тогда, давным давно) возиться с второстепенным лицом? как-бы она не была дорога ему, на пути к достедению своих целей эта новая ветвь эволюции и совершенная ступень развития человека (полимерная сопля) пойдёт и уже идёт на всё. Не понятно! Есть вероятность, что Лариска появиться в дальнейших длс
@@And_Moch Да и не жаль (я, знаете, с Востока, и десять заповедей Яхве в мою мораль не входят). Она же работала на плохих ребят и неоднократно вместе со своим парнем пыталась нашего Нечаева использовать или прикончить.
Ну хз. Не спорю, может и действительно был мотив очернить СССР, или современную Россию. Но я в этом дико сомневаюсь. Сама игра вдохновлена Биошоком, а там творилась похожая тема. Не удивительно, что и в Атомике происходит так же. Да и сам посмотри. Замени условно события игры не в СССР, а тех же штатах... Да все тоже самое будет. Здесь больше акцент идет именно на поднаготной самого комплекса и злого ученого, а не на очернении всей страны. Такого в игре как такового нет. Да и сама игра хороша. Я когда играл, мне лично было похрен кого там очернить пытаются. Игра просто сама по себе вышла хорошей. И наконец-то российские разрабы смогли дотянуть до ААА проектов на массовый рынок. Да и с лорной базой, которую можно развивать. Я думаю, что Атомик даже может стать культурным феноменов в будущем в России и странах СНГ, как тот же сталкач в свое время.
В смысле, пироги эбаные, не выпускать?! И не получить с фанатов ещё больше чеканных рублей, ну уж нет, будут сосать деньги до тех пор, пока хайп окончательно не пройдет. Потом ещё и dlc выкатят.
Я, пожалуй, подам странную для современного мира и, как мне показалось, Ужасно некомфортную для этого канала Мысль, но может быть будет оценивать игру по самой игре, а не по сопроводительному материалу автором которой считается лишь один человек и явно не под эгидой компании разработчика?
@@Ritsugu_Tensho так Таганай так и сделал. Геймплей нормальный, графика хороша, претензий не было. А вот сюжет так себе, а после выхода книги вообще стал днищем. Разрабы может и не виноваты, но владельцы франшизы и компании, принимавшие решение о выпуске доп материалов - петучи редкостные.
После социалистичсекой революции, в которой по видимому отключат интернет и останется телевизор, будут транслировать ровно то же. Запад плохой. Мы хорошие.
Книга не канон. Хватит верить дезинформации от автора ролика, который лор игры даже толком не изучил. Иначе бы он не сравнил добровольцев-испытателей прототипа Коллектива 2.0 с живыми батарейками из Матрицы.
Вся проблема игропрома в том, что прославляя СССР и РФ они будут получать бабки только на постсоветском пространснстве. Лить клюквенный сок, это площадь европы и сша. По этому все стараются выйти на этот рынок, где больше денег. Ведь не секрет, что цены на игры у нас меньше, так же как и на покупки внутри игровых магазинов. Вот отсюда все и растет, и клюква, и подстилание под празники и все остальное. Нету рынка сбыта. Если что-то в мире изменится, то все сразу переобуются ради денег то чего ж портянки то не поменять.
"Вся проблема игропрома в том, что прославляя СССР и РФ они будут получать бабки только на постсоветском пространснстве." И то не факт. Ща малолетних борцов с ужасами совка как в конце 80х. А так на два хера удалось сесть. С одной стороны подоили поклонников СССРа, а с другой и антисоветчиков. Примерно так же как разработчики Метро.
32:57 Советская анимация это не добрые детские мультики Там был кромешный пипец, посмотри те же "советские игрушки" где схожего вида буржую разрезают живот ножницами достают деньги в потом вешают(на петлях) священников/ банкиров и тд на новогодней елке
Нет, ты что Данил, где ты там антисоветчину нашел? Игра светлая и позитивная, никаких политических заявлений в ней нет. А если и есть, то игра прославляет коммунизм, а все негативные персонажи в ней плохие лишь потому, что сами по себе плохие. Ну, а если серьезно, я рад, что я не один, кому игра не понравилась по идеологическим причинам. Люди меня в очередной раз разочаровали: как всегда оказались готовы жрать говно с лопаты, главное чтобы лопата была золотая. Еще подписаны все эти интеллектуалы марксистами и коммунистами, а сами дальше обложки не видят ничего - очень по-марксистски, согласитесь. Наверное, своего железа у них нет, за что их винить сложно, поэтому игру они на ютубе проходили и поэтому пропустили весь накал жести, который в игре происходит относительно идеологии. Хотя, как мне кажется, там надо быть слепоглухонемым, чтобы этой жести не заметить. Я же, с февраля являюсь боярином с 3060, поэтому игру купил и скачал в первый же день. И сначала было очарование, а потом жестокое разочарование. А после этого было недоумение, когда в интернетах столкнулся с "коммунистами", нахваливавшими эту игру. Мой отзыв в VK Play в первый же день набрал 126 дизлайков. Ну теперь хотя бы ты, товарищ Таганай, им всё объяснил. Спасибо тебе большое за труд!
Товарищ Жуков еще отлично высказался. Хотя я рад за наших разработчиков думаю они не со зла такой нарратив вставили а под влиянием пропаганды антисоветской с 90
Мне интересно почему вам не нравится то, что ГГ постоянно материться? Он же военный/чекист, а силовики, как известно большие матерщинники. Думаете советские офицеры не матерились? Такое чувство будто вы представляете советские офицеров такими какими они были на агитплакатах.
При Союзе если мужик не был деградировавшим быдлом, то придерживался неписанного правила - "При женщинах и детях не материться, даже если ситуация располагает".
@@voncho3851 впервые слышу про такое. Да и тем более ГГ, с учётом того что он силовик и попадает в ситуации которые без мата не описать то его матерность, в принципе, закономерно. Военные в условиях боевых действий и иных чрезвычайных ситуациях не матерились что ли?
Я вообще в игры играю когда папоротник цветёт, но эта игра меня заинтересовала. Сначала был восторг от красоты этого "советского" мира, но когда вступление закончилось, дальше пошло сплошное разочарование. Если я играю в Far Cry, например, то мне интересно и хочется продолжать, затягивает. Здесь же все задания - как наказание, и ты думаешь "ну когда же это тупое задание закончится", но, когда одно тупое задание заканчивается, тут же начинается другое такое же тупое. Оружия нормального нет, "майор спецназа" даже бегать не может. И за него очень стыдно. Совсем не хочется играть за какого-то неуравновешенного, невоспитанного и необразованного быдлана-гопника, непонятно каким образом получившим звание майора (в реальности даже сейчас надо академию закончить для получения звания выше капитана). И ещё постоянная клюква, то из репродукторов, то из записных книжек, то из голосов мёртвых ты слышишь только о том, какой это мордор - советский союз. Я уже почти убеждён, что у разработчиков была конкретная цель - пропагандистская. Нужно было показать якобы изнанку всего этого благоденствия, дескать, с виду всё красиво, но под капотом настоящий ад, а все научные достижения - результат бесчеловечных опытов над тысячами и тысячами невинных людей. А кто не согласен - в топку. На заводах работают заключённые, люди поделены на касты (низший, средний и высший социальный статус). И т.д. и т.п. А над всем остальным разработчики вообще не заморачивались - багов вагон, геймплей отвратителен. Главное, чтоб выглядело красиво (выглядит красиво) и рассказывало "правду" (это не правда, это лучше). Короче, это та же Колыма Дудя, только в сфере игр. И кто там сказал, что игра прославляет СССР - это на чём надо сидеть, что б такое узреть?
Жаль, что в этой игре нельзя выбрать реплики персонажа. Например, перчатка-что то сказала, и появились иконки с четырьмя вариантами ответа героя. На какой выберешь, тот и озвучат. Так получается гораздо большее погружение в игру. Еще было бы здорово, если бы эти ответы влияли на сюжет.
"Жаль, что в этой игре нельзя выбрать реплики персонажа. Например, перчатка-что то сказала, и появились иконки с четырьмя вариантами ответа героя. На какой выберешь, тот и озвучат. Так получается гораздо большее погружение в игру. Еще было бы здорово, если бы эти ответы влияли на сюжет." Ты игру то играл? Вообще-то от варианта ответа концовка зависит.
@@BokserPerm Но не так как например в новеллах, где есть 5-10 разных концовок и они зависят не от одного или двух выборов, а от множества выборов, которые игрок делает на протяжении всей новеллы.
Книга не канон, да и автор видимо не до конца читал игру, ну или любая вещь что не выставляет союз как идеальное государство это антисоветщина. Вот кого, но меэдфиш в этом не упрекнешь, они пожалуй самую правдивую картинку партийного руководства и СССР показали
1:04:55 Сеченов "создает бета-коннекторы в виде обручальных колец", видимо для близняшек) А не для П-3 и его девушки, являвшихся одними из самых преданных его людей, охотно верю
20:50 нечаев `плохо себя ведет` Вот всегда был уверен, что в армии матом не ругаются - в армии матом разговаривают, поэтому для меня странны придирки к неинтеллигентному поведению офицера.
Кстати, про Элеонору. По лору Петров пытался ее так взломать, введя новые алгоритмы поведения, пытаясь превратить её в послушную верную женщину, которая будет во всем помогать своему идеальному мужчине, и атаковать всех остальных. Но, следуя этим алгоритмам Элеонора оценила Петрова и пришла к выводу, что он не идеальный мужик. А вот Ничаев оказался в ее глазах настоящим гигачадом, в чем ему помог Захаров.
Коммунисты проиграют, только с уничтожением человечества. Прикол правда в том, что тогда по сути капиталисты тоже не выиграют. Ибо тут как с раком, если рак победит, он по сути все равно проиграл(ибо сдох).
@@АнтонДегидонов Как и с нацизмом, он становится всё более привлекательней, пока мигранты бесчинствуют, а традиционные ценности нуждаются в защите от толерантности, вот тут свастуны и появляются, чтобы "спасти расу".
Ага, нам объяснили, почему герой ведет себя как быдло. И что? Что это меняет? Я радоваться должен или как? Нам не объяснили главного - нахрена было делать героя именно таким.
@@TaganayTVНу, тогда у меня нет для него оправданий, кроме как сказать, что, может быть, так и было задумано, потому что в стрессовых ситуациях выражения не подбирают (а у него вся работа такая) и такие выражения входят в обычную лексику.(опять же не утверждаю) Возможно, именно так разработчики видят персонажа, а считать правильно это или нет - личное дело каждого игрока. Еще могу отметить диалог с перчаткой где Нечаев всё таки признаёт пользу Храза и благодарит его за это.
@@BobaKastorsky Ты сам то понимаешь ? "Утопия - это жанр философской и художественной литературы, который описывает модель идеального общества. Как правило, авторы отражают в утопиях актуальные для их времени социальные, экономические и политические проблемы." Если это модель идеального общества - там не может быть серьёзных проблем. Напротив: "Антиутопия - жанр художественной литературы, описывающий государственный или мировой уклад, в котором при изначальном стремлении к идеальному существованию для всех обитателей складываются негативные тенденции развития. " - так что произведение где из идеального вдруг выпрыгивает чёртик и всё ломается - это скорее антиутопия !
Если жить нормально хотите, признавайте. Хотя учитывая последние события если вообще в принципе хотите жить. А то нальют вам в головы реваншистской мочи и наша пісня гарна нова, починаемо її знову, гойда гойда и в окоп. Жизнь жить надо, а не дохнуть во имя пломбира по 2.20 ваньки.
Ага заплатить и покаяться, и тогда колонизаторы сделают так, чтобы жизнь в колонии была как в метроплоии. Уже столько стран третьего мира вещали эту блаж, а богатство по прежнему ток у метрополии. Но желающих поверить в эту чушь все равно не переводится. Как говорил один мудрый непись "не учатся ничему некоторые и учится не хотят".
Всё таки я не согласен с Таганаем в некоторых аспектах. не думаю что создатели намеренно очернили коммунизм. Они вообще ничьей позиции в игре не придерживались. Это идея даже вскользь прошла в диалоге нечаева, слушающего радио, сказав "нахер политику". Или вы ожидали что они будут исключительно восхвалять советский режим, а главными злодеями окажутся тайные капиталистические кукловоды? Ну так а чем такой подход был бы лучше? По мне тут всё более прозаично. Что контроль, это желание любого такого карикатурного гения, даже в благих целях. Ну а если не оправдывать лор игры, а зацепить реальность, то игру бы съели с потрохами, да еще и на западе она бы никуда не продвинулась. (а игру и так старались сожрать с потрохами со всеми отсылками на гераньки и тд) А для первой игры студии продажи ой как нужны, коммунизм коммунизмом, а продается игра в капиталистическом мире. Я для себя сделал например вообще иной вывод. Что любой научный прогресс идет в ровень с бесчеловечными поступками. Или человеческие достижения в науке никогда не были связаны с жертвами? Да и с выходом длс нового по атомику, можно понять, что Сеченов все же не такой уж плохой. А по поводу книги, мне кажется тут ничего удивительного, автор книги живет не в советской реальности, а в реальности когда на протяжении долгих лет советские клише буквально в граните выбивались и из анекдотов и шуток уже давно перетекли в неоспоримые факты в которые верят, ведь верить вполне достаточно. Но за обзор спасибо
Друг, а что мешало так же написать например, про Россию современную? Что мешало? Таганай же сказал в обзоре, что с такими абстракциями можно делать и в США, и в Индии и в Германии. Какая разница? Если уж разрабам насрать на политику, то, вопрос: что мешало им сделать игру про современную Россию, которая погрязла в недо капитализме?
Спасибо за классный, интересный обзор) но у меня не получается относится к игре как к антисоветчине вот никак. Слишком много узнаешь хорошего, что делали люди на предприятии , много правильного, что могло приблизить коммунизм. Плохо показана верхушка и безумные ученые. А это как бы намек всем нам, что в обществе будущего надо иметь возможность контроля над руководителями всегда. И ни в коем случае не отстраняться от политики, а быть в ней и влиять на действия народных избранников. А иначе незаметно социализм превратится в фашизм.
Я думаю вы правы, но как социализм/коммунизм может превратиться в фишизм, если коммунизм про объединение людей по рабочему признаку и наделение их правами по улучшению своего положения как пролетариев, а фашизм наоборот, про отчуждение этих прав, про тотальный контроль над обществом, диктатуру капитала, а не пролитариата, я думаю современное либерально-демократический строй как раз намного ближе к фишизму (пока что его нет у нас, но весь мир к этому идёт, и в некоторых странах фашизм уже существует)
В книге это более лучше показано. Вечная грызня за власть и желание набрать больше полит очков. Как в штатах, так и у нас. А Сеченов лишь хочет торжества науки и чтобы человечество обьединились в единный коллектив и развивалось покоряя космос и развивая науку
@@Charsov ну в руководство государства и партии могли пробраться враги и организовать фашистский переворот. собственно в реальной истории нашей страны за это репрессировали часть партийного руководства.
@@romansiemens9990 Фашизм - это открытая террористическая диктатура наиболее реакционных, наиболее шовинистических, наиболее империалистических элементов финансового капитала… Фашизм - это не надклассовая власть и не власть мелкой буржуазии или люмпен-пролетариата над финансовым капиталом. Фашизм - это власть самого финансового капитала. Это организация террористической расправы с рабочим классом и революционной частью крестьянства и интеллигенции. Фашизм во внешней политике - это шовинизм в самой грубейшей форме, культивирующий зоологическую ненависть против других народов При чем здесь солидаризм классов??? Бред не несите
но с другой стороны, кто разработчика платит, тот его и танцует :)) игра ж явно не для российских геймеров (и тем более с опытом жизни в СССР) - уже даже по скандалу с расизмом в серии ну погоди.. и моментальным патчем, изменяющим серию по игровому тв, можно понять :))
На Кипре! Оффшорная зона!? Вот так становится понятна схема финансирования из неизвестных источников, а так же идеологическая накачка игры. А кому выгодно очернение нашей страны? Даже пальцем можно не тыкать.
Блин но книга конечно вообще чет разрушила мое мнение о разрабах, блин ну спасибо тебе конечно Даниил за эту информацию, блин я разгневован и зол все таки, ни чего не знал об этой пришиблиной книге. Похоже разрабам намекнули светлоокие, что маловато как то чернухи в игре по СССР, ну как то книга эта честно смотрится анахраично вместе с игрой. Блин все капец Даниил разрушил положительное отношении к игре. Ну е мое. Ну ты не виноват конечно еще раз спасибо.
О книге тут впервые слышу.Если не учитывать книгу то разбомбить это видео легко.Автор использовал в видео только ту инфу которая ему была удобна для создания образа у зрителя.Автор так же еще один идиот который так и не понял что такое коллектив 2.0.Надо поискать почитать книгу.
Я б выразился более лаконично - Я в ахуе. За книжку услышал только тут и да этого даже подумывал, а не разориться ли на игру. Нет уж, второй такой ошибки, как с Метро ласт лайт я не совершу. От души благодарю Даниила за это!
@@zmeypliskin131 автор видео манипулирует.Он не упомянул множетсво важнейших деталей которые влияют на восприятие игры и лора.Исходя из этого можно ли верить,что не манипулирует с книгой?Надо читать самому,а не верить на слово.Я могу написать сколько всего важнейшего он проигнорировал и даже дурная книга не повлияет на восприятие лора игры если знать все детали о которых не упомянул автор видео.Но это получится прям много текста и спойлеры для тех кто не играл.
Таганай, тебе ли не знать! За любыми высказываниями нужно видеть интересы КЛАССОВ. Отечественные разработчики обсерают отечественный коммунизм, потому что игру делают КАПИТАЛИСТЫ. И то, что они отечественные не играет никакой роли