В качестве еще трех плюсов к Аттиле, можно добавить: расширение карты на северо-восток, появление возможности уничтожения городов, игру за кочевые орды.
@@DavidShgoне нравится тоже Сегун. И Наполеон. Из самого ценного в игре : - автопополнение - родословная с взаимодействием (или правительство в Nap) - список населения в людях (которое растёт или нет, а не просто тупая зеленая шкала в Rome 2) - экономика поселений , рост благосостояния города , а не только от построек(которой нет в 2 Риме, только "жми кнопки") - Ивенты списком сбоку - Нормальные фигурки - модная музычка - взаимодействие при действии (например убийство или саботаж , как в втором Medieval)
Ну если сравнивать два Рима, то у второго, как по мне из достоинств только карта Персии и немного Африки. А так первый Рим и жрёт меньше, и механика адекватнее и не мультяшнее, и картиночки и музыка лучше, так ещё и полководцы не дохнут от одного удара 😅😅😅. Плюс глаза не так устают , и шея тоже.😊
На мой взгляд, по функционалу, безусловно Атилла гораздо сильнее. Но исторический отрезок настолько сер и уныл, что играть в неё нет никакого желания. Рим базируется на созидании империи с нуля, предоставляя игроку фракции на любой вкус: Карфаген, Рим, Диадохи, греческие полисы, Армения, Парфия. Каждая фракция имеет свои особенности, свои постройки, свои юниты. Какой же выбор нам даёт Атилла? Две состоявшиеся империи, занимающие 75% всей карты и кучу однотипных варваров с кочевниками. В Атиллу банально неинтересно играть, ибо вся игра построена исключительно на вечных сражениях. Эх, если бы второй Рим имел политику Атиллы.. Это была бы совершенная игра.
Согласен. Эта игра классная. Но меня удивил тот прикол, по прохождению за Венедов. Я как то раз хотел попробовать сыграть за венедов, и в итоге я захватил всю Европу. Только чтобы этот челендж осуществить, надо начать с хорошим стартом (тоесть иметь хорошие войска, достаточно еды и денег для прокачки зданий, и по крайне мере захватить один из славянских государств, к примеру Антов (но лучше две, но не стоит объявлять войну сразу двум. сначала разберись с одним, а потом с другим)). Если вы умеете играть в Total war Attila, то вам стоит попробовать сыграть за венедов
Очевидно что каждому своё Лично мне больше нравится аттила из-за атмосферы упадка, тотального звездеца и задачи просто выжить. Так же там добавлены интересные механики связанные с ухудшением климата, кочеванием и уничтожением поселений. Автобой тоже пофиксили немного. И красивые иконки юнитов и зданий, которых мне так не хватало во втором риме!
Начало Империи это эпоха Октавиана Августа, пик её расцвета ещё на полтора века позже. В Риме 2 больше раннего республиканского периода, исторически достаточно сурового, когда до какого-либо «блеска» было далеко.
@@user-wn2jt9cr1k там было много факторов, включая деградацию военной системы, слишком большая территория(в века гонцов с письмами держать пол мира в порядке проблемотично) ну и блядские сенаторы естественно!! 1!!1!1!1
Аттила это конечно шедевр, что не отменяет факта постоянного желания прокатиться по Риму 2 ещё разок. Теперь ждём Троны Британии, а там и до Эпохи Троецарствия рукой подать. Ну а до Тронов успеем пару раз Kingdome Come пройти.
Rome II вдохнул новую жизнь в серию игр Total War став фактический первопроходцем, принеся в игровую серию не только новую графику но и много новых игровых механик, Attila же стал логичным продолжением, и развитием ROME II. И самое замечательное что разработчики, не стали останавливаться на достигнутом, а решили двигаться вперед, принося всё больше интересных механик, улучшая игровую составляющую. Наверное самое бесподобное в Attila, это мир, его восприятие и атмосфера, ты действительно погружаешься в сюжет, пропало ощущение статичности мира, в нём всегда что то происходит, и это в большинстве случаев влияет на твои действия, а ещё добавить к этому всему великолепную картинку и звуковое сопровождение... Одним словом Total War: Attila это одна из лучших игр данной серии.
Одна из лучших,это да,но вот Рим 2 можно сказать лучшая игра серии,у каждого свой вкус,обсирать аттилу,и другие игры серии не буду,мне вот нравятся по топу вот-так 1.Total War:Rome II 2. Total War:Attila 3.Total War:Three Kingdoms(хз,правильно ли написал) 4.Total War:Rome I 5.Неожиданно,Total War:Arena
@@kater2310 3 королевства?! Да как по мне она хуже даже Британского трона! Если соскучился по героям и раздробленным странам, иди в Ваху (которой у тебя вообще нет). И где medieval? Одна из лучших total-ов за все времена! Как по мне 1 Medieval 2 total war 2 Total war Warhammer (скрещенные миры) 3 Total war Attila 4 Total war Rome 5 Total war Rome 2
Вы похоже Shogun 2 Total War пропустили. Там графика не хуже, чем в Риме 2, а местами даже лучше. И именно после Сёгуна 2 серия Тотал Вар вышла на новый уровень популярности. Отличие Рима 2 от Сёгуна 2 это возможность десантироваться с кораблей на сушу. Остальное не столь существенно. Ну и Сёгун 2 у меня около 600 часов, а Рим 2 , я даже до середины компании не дошёл, настолько всё коряво было. Атилла в этом плане получше, но все равно геймплей не отшлифован так, как в Сёгуне 2.
Так то переход принципиальный за все время произошел в Empire. Когда после Меди я туда попал, то это уже была совсем другая игра. Вот эти провинции из нескольких поселений, снижение влияния ландшафта на битву. В Меди ты мог забуриться в горы и уже никто тебя бы не выкурил с позиции. Начиная с Эмпайра уже просто кидает на типовые плюс минус карты в тактическом сражении. Особенно это бесило в Сёгуне.
Все говорят, Attila это мрак, закат РИ, в том сок что ты можешь не допустить заката империи, ты можешь повернуть ход истории, а это круто) Играть сложнее, а это значит, не будет стандартного накапливанния сил, как в Rome2, в Attile ты прям стратег, администратор, каждая копейка важна, как воздух. Про древо я вообще молчу, заговоры, верность, бунты, это все реалии lV--V века в Римской империи, это прямое погружение в эпоху.
Привет из 2022 года, в стиме в Rome 2 играет почти в 3 раза больше игроков чем в Attila. Поэтому может Attila и лучше по некоторым параметрам, но эпоха как я понимаю это очень весомый параметр!
В целом обе игры довольно культовые и интересные. А касательно очков за то или иное,кто-то будет спорить,а кто-то нет) Спасибо за развёрнутое личное мнение! Подкаст очень даже зашёл)
В Аттиле есть один большой минус - гунны. Очень сильно бесит постоянный вынос всей Европы к средине игры, когда кроме пары тройки фракций и руин никого не осталось
Ещё хотелось бы добавить к минусам линейное снижение плодородия по всем провинциям. То бишь к середине остаётся 5-6 провинций с жалким , остальные вообще по нулям, это полностью убивает ветку зданий с пищей, завязанных на этом самом плодородии. Ну и взаимодействовать мы никак не можем с ней. Очень понравилась идея в одном из модов (да простит меня кот за их упоминание)). Высокоранговые термы у римлян давали плюс один к показателю.
а мне нравится снижение плодородия. добавляет интереса в игру. кстати у славян его можно повысить храмами (плодородие), а вообще полно построек не зависящих от плодородия.
@@TotalWarCAT согласен. Я один раз сыграл за венедов, сразу заметил плюсы фракции: 1) Венеды - это по сути земледельцы. Им плевать на загрязнения из за пастбищ. Им наоборот нравится работать на пастбищах. (Я имел в виду, что при строительства пастбищ, общий порядок не снижается, и загрязнений из за этого нету) 2) Славяне могут заселять города, которые гунны в то время разрушили. Это дало мне преимущество, и таким образом я заселил всю Восточную Европу. 3) только одно слово ... ЯД. Это - большое преимущество для славян в защите. 4) т.к. венеды могут делать много еды, они могут строить лучшую защиту, лучшие святилища Перуна или Мокоши, и лучшие здания, которые приносят денег. А с помощью денег, можно делать самую мощную армию в Европе. Но также есть минусы: 1) да, согласен. Гунны. Они будут нападать на твои поселения, разрушают или грабят их. 2) чтобы победить нужно построить тотем волка. Для этого нужно иметь необходимые ресурсы для постройки, но захват только усугубляет положение нац. религии (точнее славянизму).
В Риме очень красивый и густой лес, но к сожалению играть битвы в лесу отвратительно, так как войска просто не видно . Большие города в Риме намного больше по размерам и больше похожи именно на город, а не на деревушку с каменными стенами,но поджигать их нельзя. В Риме есть постройки увеличивающие санитарию, но они просто не нужны, так как нет такого параметра у городов(последнее DLC не в счет)
Привет, есть какие-то не обязательные дополнения ( по типу гнев Спарты, тираны и короли) к обоим играм , которые не обязательны к ознакомлению и покупке? Такой же вопрос по сегуну 2 - слышал что рассвет самураев не очень. Интересен ваш личный опыт , того что по вашему мнению не стоит внимания.
Рим 2 больше нравится эпохой, но было бы интересно расширить свободу действий. Старт пусть в соответствии с эпохой, но дальше возможность основывать новые поселения, формировать свои войска с выбором доспехов, оружия, базовой подготовки подразделений (с основой на реально существовавших доспехах/оружии, иначе можно наворотить и эльфов с гномами) . Экипировка и базовая подготовка войск сказывалась бы на цене формирования и содержания подразделения. Ну и далее в таком духе. Понятное дело что для онлайновой кампании люди найдут самые эффективные сочетания и только их и будут использовать, от этого никуда не деться. Такие вот фантазии.
Мне аттила понравилась новым взглядом на постройки, дипломатию-внутреннюю и всякими крутыми фишками. Но мне там не очень нравиться боёвка. Мне бои больше в Риме 2 заходят. Наверное не люблю воевать против застрельщиков, а аттилла как раз заточена на большое количество войск конных застрелов которые бегают от тебя по всему полю.
ну вот, кстати, если будет желание, интересно послушать твоё мнение и вообще сравнительную характеристику именно в отличиях тактики боя между Римом и Аттилой и их близость или далёкость именно к тактике исторической, на сколько действенно и реально ли использовать теми же римлянами тактику манипулярного строя и бесшабашно атакующую у варваров, силу восточной конницы и всё в таком духе, то есть на сколько игровая механика обоих игр отражает историчность, на которую претендует..
меня тоже Атилла раньше отпугивала, думал, что за карта вообще, хз где что)) поиграв, изменил своё мнение, действительно, очень интересная игра. А Рим 2 вне конкуренции из-за своей эпохи - Спартанцы, Римляне, Варвары это очень интересно и смотрится. Поход Цезаря в Галлию отдельная история, я столько рубился там... Если бы разработчики добавили бы дерево семьи, как в Атилле, было бы лучше.
эпоха как раз интересней у Атиллы - времена переформатирования всей европейской цивилизации и создания предпосылки к появлению современных и привычных нам государств плюс в атилле можно поработить мир за славян :)
Кот, 3-й раз пересматриваю это видео :) со временем хочется вернуться и еще раз послушать :)))) кстати когда в поиске искал его в ютубе, то сначала показывало 119 с чем-то тыс просмотров, а когда перешел то уже 120 425, так что возможно не один я пересматриваю :)))
@@TotalWarCAT да конечно, про Аттилу 2 раза смотрел :) Нравится то, как интересно и конструктивно по факту ты подаешь инфу. P.S. ютуб только сейчас, спустя месяц дал оповещение о твоем ответе...
Все же для меня эпоха перевешивает остальное. С самим римом понятно, но там еще можно воссоздать империю Александра,устроить с Понтом Митридатовые войны с иным исходом,Помочь Ганнибалу,создать империю Фараонов,устроить Аттилакалипсис(+захватить и создать империю) за кочевые народы с востока и т.д.! Жаль только Персия не играбельна(не Парфия)! В Аттиле за гуннов можно править лишь пеплом обычный грабеж и разруха, ну или за 2 рима,которыми надо либо удерживать уже имеющийся огромную империю, либо временно отступить и перезахватить. Там ДЛС поинтереснее Эпоха Карла за викингов(т.к. троны комп не тянет) либо П. Римлянин воссоздать З. Рим став сепоратистом!
Я заинтересовался Историей тех времён , благодаря total war , хотя раньше вобще не интересовала история , а теперь интересно узнать про Цезаря , Александра Македонского ну и всё такое
Кстати,в атилле кто-то вообще строит производстенные здания в главном поселении,например за ЗРИ штраф к ним -10 к санитарии и порядку соответсвенно.Единственный тип зданий которую я никогда не строил.
@@user-zk3sf5uc3n если жаловаться, то жаловаться на эпоху. IV век нашей эры, Римские Империи уже не справляются с варварами + с востока идут гунны. Чувствуется что Римская Империя скоро падет. Как по мне IV век это закат цивилизации, мрачность подходит на 100%
Аттила - лучшая игра серии total war.В том числе на неё есть средневековый мод.Очень хотелось бы 17 век конечно увидеть.Надеюсь после вархамера ,они не станут какие нибудь звёздные войны интегрировать.
Привет,зо обзор лайк однозначно.Атилла лучше во многом спору нет,особенно осада,но я в свое время столько поиграл в Рим1,что реально,эпоха Рима2 мне более но душе.В любом случае спасибо что есть такие игры,они реально заставляют людей думать головой).
А вы говорите-медивал 3 давайте уже!Думаю ,чтобы медивал 3 смог впечатлить игроков,он должен не обосраться перед 2 медивалом,Обойти Рим,а также Аттилу,при этом встав немного выше Вахи в плане механики и оптимизации,так что,до 3 медивала года 3-4 нужно потерпеть)
Хорошее сравнение, спасибо. Я так понимаю, Атила со всеми длс лучше, чем Битва за троны Британии? Сижу, вот и думаю, брать всё же по скидке всего Аттилу, или нет. Отмечу - любимая часть тотал вар это Медивл 2.
есть ли неубиваемые юниты в риме два или атилле? как в медивале два кава монголов которая через узкий проход через строй пик прорывается спокойно. и где их меньше(если они есть)
Если вот так вот сделать гадать кнопочку хм впринципе в Риме тоже работает, так че за кнопочка такая не сказал ведь , чтобы каждый отряд атаковал автоматически ближайшие юниты?
Кот, как ты относишься к возможности оддавать / продавать/ выторговать поселения ? Очень жаль ,что такую интересную особенность геймплея первого Рима и Меди взяли и упустили ... Ведь не все территории брали огнем и мечом, дипломатия устанавливала границы. Знаешь, часто во время игры ставила в тупик ситуация: теряешь поселение (хотя , откуда тебе знать, как это,терять поселения:) и твой союзник завоевывает его себе. Как-то так
Очень интересная механика 1го Рима))...помнится захватывал за британцев долину Нила, сносил там все к еб...матери и передавал 3-й стране, что приводило к неминуемой войне между старым и новым владельцем. Но эти извращения делал уже впоследствии, как развлечение.
В рим 2 за Пальмиру тоже есть сюжетка, с сыном царицы, ну и насчет провинций: если нужно чтобы еда была в провинции именно то это вызов но если в рим 2 тебе надо захватить полностью провинцию для эдита то это действие которое провоцирует игрока на то что он не стал бы делать. Почему?
не то чтобы забыл. на первый взгляд не особо изменилась. но если копать глубже то это разговор на час. есть ролики у Virtual War Demon - старый заброшенный канал, где про дипломатию очень много. просто капец как замороченно это работает.
Как у тебя в Attila получается увеличивать империю с учётом того что голод, санитария, неверность генералов и разрастание фракции которая приводит к дополнительным штрафам без мятежей и восстаний? Мне приходилось держать минимум 2-3 генерала в пределах гос-ва чтобы они быстро смогли добраться до очага возгорания и потушить этот мятеж, а у тебя все генералы воюют, в городах полководцев нет, и как ты подавляешь восстание если они появиться в другом конце твоей империи?
Для меня обе игры понравились, в rome 2 можно любую фракцию довести до доминирования, будь то Рим, Галлия, Карфаген, Афины, Спарта, Египет ну и т.д., а в Attila есть уже 2 большие империи, западная и восточная, есть Сасаниды, есть варвары, пустынные царства, выбор тоже велик, правда в основном фракции это варвары, хотя есть и 2 dlc это про последнего римлянина и эпоху Карла Великого.
Столько времени прошло 4 года).. Но спасибо за качественный обзор и сравнение! Действительно, Рим это класно, но вот ту фигню которую они сделали с партиями, персонажами.. слов нет нихера не понятно что где куда и зачем.. я просто трачу время и деньги зачастую просто незная результата реального по персонажам.. Какие то интриги, подкупы, черт знает на что повлияет +2 одной партии, но -3 к другой.. какой другой какой своей?!)) И кстати да, непонятно, почему в Риме захватывая основную точку города ты не побеждаешь (и ИИ тоже, и я уже начал этим пользоваться))
А есть сравнение по боевки? а то политикой не увлекаюсь, на графику все равно . А бои на поле ты почти не сравнивал. хотелось бы видеть сравнения как изменились боя и стратегия боя
В Риме 2 основной упор на тяжёлую пехоту: легионеры, гоплиты, дружинники. На поле это столкновение двух фаланг которым и решается итог боя, застрельщики оказывают поддержку, а кавалерия может напугать только стрелков т.к. пехотинцы пускают ее на колбасу. У кого фаланга лучше тот и победил в любой ситуации. В Аттиле важную роль играет конница, но и пехота адаптируется к ней: пикинеры насадят всех прото рыцарей, а легионера в черепахе не особо беспокоят конелуки. Однако кавалерия может обойти и если копейщики стоят не той стороной или и во все не успели построится то уже их во всю топчат, а конные застрельщики взяв шашки могут неплохо порубить легионеров, а как страшен удар клина катафрактов... Стрелки могут деморализовать вражескую фалангу и упростят работу своей, а некоторым выдали болте... арбалеты. В целом армии становятся разнообразнее: пехотные для осад, конные для полевых или смешанные универсальные - каждой фракции под свои ситуации.
мне безумно повезло! Я обожаю мрачную атмосферу, эпоху переселения народов и тотал вар! поэтому аттила определённо моя самая любимая часть стратегии! и если честно говоря то как по мне то это пик развития тотол вар... по многим параметрам! хотелось бы знать кот твое мнение что лучше аттила или трое царствие?
По еде в Риме все исторично. Сицилия, Египет были житницами Империи по истории на самом деле. Так что пшеница, оливковое масло и тд реально поставлялись из одной провинции в другую, потому изолировать по еде провинцию от другой было бы не правильно и не исторично.
никто не изолировал провинции. если бы ты внимательно слушал или, хотя бы, играл в Аттилу, то знал бы, что провинции в Аттиле получают штраф по порядку из-за перебоев с поставками еды, именно так и написано: "перебои с поставками". голод начинается так же как и в Риме 2 - от общей нехватки еды.
Не согласен насчёт того что в риме 2 лучше эпоха, в аттиле очень хорошо чувствуется приближающаяся катастрофа для империи, отлично обыграли со всадниками апокалипсиса итп для меня Аттила бесспорный лидер, жалко что не доработали всякие ньюансы, очень бы хотел что нибудь в этой же эпохе что бы креативы сделали, кст дико разачеровался что аддон импайр дивайдед вышел на базе рима а не аттилы
Бои в Атилле значительно лучше, более скоротечны и намного адекватнее мораль. Еще конница в Риме это чисто вспомогательные войска для убийства беззащитных застрелов и отступающих, так как даже самая элитная и дорогая ударная конница с чарджа, даже в спину, не наносит достаточно урона тяжелой пехоте, особенно выделяются кельтские присягнувшие, которые поддаются только расстрелу в спину застрелами и легко находясь в окружении могут набить по 300-400 убийств. Чарджить пики в спину в риме не многим лучше чем в лоб, даже слоны умирают практически сразу, при этом пикинеры стоят спиной, и видимо при помощи магии кладут весть отряд
Дмитрий Резяев ну не скажи Были попоны Плюс ранние седла Те же гетайры достаточно не плохо решали битвы В римской армии да Конница была вспомогательной,но Конница в то время использовалась для удара по флангам Это потом уже в средневековье появились рыцари в полном доспехи которые в лоб шли
Во многом согласен с тобой Рим берёт с эпохой, и плюс мне очень не нравится этот темно жёлтый оттенок. Ну и ещё мне не нравится играть за варваров, за все 420 часов Рима, за варваров ни одну кампанию не закончил, ну а в аттиле если хочешь создать из маленького поселения целую империю придётся играть только за варваров. И в аттиле поначалу глаза разбегаются когда смотришь на иконки зданий. Но в Риме нету нормальных поселений, а в аттиле они просто шикарные. Это всё что я хотел сказать. И кстати мод который переносит эпоху Рима в аттилу кажется есть. Оно наверно называлось ancient empires. И да хотел спросить можешь сделать какой нибудь гайд по аттиле, просто твои гайды по Риму очень классные и реально помогали в отличие других
А мне так довелось поиграть в аттилу раньше, чем во второй Рим.....поиграв и разобравшись с аттилой, я зашёл во 2 Рим и он (Рим) мне показался таким неудобным)
Добавлю еще, что в Атиле конина тащерская. Конечно не так, как в Medieval2, когда раскачанная тяжелая кавалерия сносит всех и вся, но в Риме конница бомжатская, кроме слонов))
Вроде бы стремян ещё не было во времена Р2ТВ, а во времена Аттилы вроде бы уже были. Хотя и в М2, и в А конница тащерская ровно до тех пор, пока копейщикам не попадется. :) В М2 так даже копейное ополчение городское может рыцарей растащить на ура, если под чардж не попадет.
Кстати, про сражения на тактической карте. Мне кажется они даже в эмпайре были интересней, чем в риме, неплоская местность, различные виды арты и действительно интересные форты, это уже не говоря о специализированной пехоте типа гренадеров или снайперов или кольев и баррикад.
В Риме 2 меня отталкнуло прорисовка юнитов и построек(иконки в квадратиках). В Риме и в медиевале все было нормально, и в Атилле тоже все в норме. Но почему в Риме 2 они решили сделать такую херню?( А так да мне тоже очень сильно нравится эпоха зараждение Рима чем ее закат( Бля, я несколько раз пытался поиграть в Рим 2, но как только я захожу и вижу это убожество...
Рим 2 - зарождение римской империи, Аттила - зарождение Англии, Франции, Италии, прото славянских государств, формирование этнической составляющей многих европейских народов в том виде, который сужествует до сих пор
в аттиле кста авторасчет врет еще больше, но в сторону противника, я побеждал на высокой сложности боя, когда полоска силы была полностью красной, с желтой полоской в 1 пиксель, без приувеличения
Какая же проблема у Рима и Атиллы с этими 2d/3d портретами генералов и прочей знати .... Ну вот почему нельзя было сделать вменяемые художественные 2д портреты... ведь есть же нормальные арты
Подскажи в Аттиле тактика флота такая же читерная как в Риме 2. Если есть флот с баллистами то можно одним флотом и города брать и сносить любой флот, после твоих видосов я набрал флот за карфаген и насиловал и и как хотел они бегут всей армией в форт и даже не интересно ))
Лично для меня эпоха начала империй скука смертная а вот конец старой эпохи в аттиле это кайф смерть старых империй для зараждения новых империй а то что гунны были переломной вне всяких сомнений делает аттилу по всем фронтам лучше.
Атилла более мрачная да, чисто стилистически. одно отображение уничтожения посления чего стоит) В риме по юнитам где-то интереснее: слоны, колесницы, фалангиты. Баланс в Риме хромает, система партий с их чертами весьма оригинальная: весело когда рандомно выпадают "ратующие за мир" "ксенофобы". Атилла по внутренней политике менее проблемная (имхо). Разумеется есть куча доработок: механика санитарии, улучшение войск с технологиями (в Риме 2 такое заметил у Дакии), баррикады в городах, брак у персонажей не заключается автоматически (есть возможность отказаться от неудачного), битвы стали более динамичные. много всего в общем. Но аудитории как-то не очень зашло ...
Кот, согласен с тобой практически во всем, единственное, что мне не понравилось: песочница в Риме 2 непредсказуема, каждая новая кампания и все по-другому, в Атилле же все с этим печально, практически всегда одинаково (ЗРИ разрывают варвары, гуны сжигают большую часть Европы, Сасаниды разбивают ВРИ). Еще хотелось бы добавить, как по мне плюс Атиллы: в значках отрядов, которые понятны и главное их видно, в Риме же врага бывает попросту не видно за кустами. Помню ты в одном прохождении и сам это говорил. Еще ты забыл упомянуть санитарию: Бесполезна в Риме, если не говорить о последнем DLC, и очень интересно осложняет игру в Атилле, и все ее последствия с эпидемиями. Еще апгрейд своих войск по мере изучения технологий в Атилле, в Риме этого почти нет (гастаты-легионеры, пельстаты-легкие пельстаты и все). Вот, что хотелось бы добавить)
По социально-экономическому развитию построек в Рим2, мы имеем; пищу, бабло, рост и порядок (вроде так, пол-года не заходил), в Атилле добавили санитарию и религию (причем они не рудиментарные отростки)...взаимодействие с большим количеством значений - более серьезный вызов !
Вспомнил))...религиозные здания прибавляют просто к порядку + еще к чему-нибудь, в Рим2 есть культура - но нет религии, в Атилле наоборот, так что это уравновешивает друг-друга. Все спасибо.
В атилле я играю за ВРИ я прячусь на восточных осторах и оставляю 2 стеки и потиконьку коплю жирок и провинции возращяю територию восточной римской империи византии