Muy bien la explicación. Profesor Francisco, hoy inicio con su magistral clase de Inventor. Altamente agradecido por su labor educativa. A/tte. Desde Venezuela: ALLS2000
Muy buen video y bien explicado, me haz sacado de un lio, Gracias. Solo te faltó una operación, un vaciado de 2mm para que la parte central quede también con ese espesor.
Comparto con Daniel. Faltó el vaciado, pero estoy mas que agradecido por el tutorial. Lo seguí paso a paso y lo replique para no olvidar los comandos. Muchas gracias Francisco.
No estoy de acuerdo con eso de que es bastante difícil. Los procedimientos son exactamente los mismos que con cualquier otro programa de su categoría y la interfaz es simple, lógica y amigable. Es posible que el problema sea que tratas de aprender conceptos avanzados mirando únicamente vídeos de RU-vid y, ciertamente, ahí es donde lo barato sale caro 😉
Excelente nuevamente! Me perdí un poco y, debo prestar mas tiempo y atención. Debo ver como pongo la visualización de mi programa de manera que pueda ver los objetos antes de proyectarlos en superficie. No doy en el clavo con eso. Gracias por estos exclentes tutoriales.
Saludos Cordiales, muy buena explicaciòn. Me gustaria saber si puedes hacer un video explicando la manera más eficiente de restringir estas curvas (splines, arcos) en el espacio 3d (bocetos 3d) gracias!!
Hola, ante todo agradecerte que compartas tus conocimientos sobre Inventor. Te estaría muy agradecido si me puedes responder a una pregunta. Para hacer la bandeja del exprimidor editas el boceto base y lo compartes. Por favor, cuál es la razón de compartirlo. Muchas gracias por tu atención :-)
Luis J. Muñoz observa que después de añadir las entidades de boceto que componen la bandeja estas no aparecen, eso se debe a que el boceto fue consumido por la operación de revolución. Para poder reutilizar un boceto consumido siempre has de compartirlo. Hay varias formas de compartir un boceto y la que se ve en el video es una de ellas.
soy incapaz de proyectar los raíles en la solevación. No me distingue un rail del otro. Y al final me quedó una especie de vagina que en nada se parece a un colador.
Tengo la versión 2018 y no consigo hacer que coincidan los puntos proyectados con los puntos de la spline del boceto 3d. Lo he intentado 6 veces al menos y no hay manera. En mi descargo tengo que decir que no soy nuevo en ésto. Te felicito por tus videos.
Hola, en mi versión de inventor 2016, no existe la operación que has venido utilizando de curva en cara.He dibujado bocetos 2D de los puntos y la spline y luego los proyecté en las caras. Sin embargo no consigo hacer la solevación correctamente, no me reconoce los puntos.. es a causa de no haber usado la curva en cara o es un error posterior de dibujo?
Curva en cara es una herramienta que en su momento era novedosa y este vídeo me sirvió para demostrar su utilidad. Se puede llegar al mismo resultado utilizando otros métodos más tediosos como el que comentas. Es bastante probable que en algún punto de tu procedimiento estés haciendo algo de manera incorrecta y por eso no obtienes la solevación.
1. Ve a la pestaña Herramientas | panel Opciones | comando Opciones de aplicación. En la pestaña General del cuadro de diálogo, a la derecha, verás un campo denominado "Escala de anotación". El valor de ese campo determina el tamaño de los puntos, la triada de ejes y el tamaño de las cotas en el entorno de boceto. Yo lo suelo poner a 1.5
Se trata de un tutorial avanzado en el que se dan por sabidos conceptos que evidentemente no conoces. Si no te gusta, a mí me da lo mismo. Ni cobro ni vivo de esto. Además, recuerda que el que da lo que tiene no está obligado a más y creo que estoy siendo exquisitamente educado contigo. Suerte y estudia mucho.
@@FormadorCAD En su día hice este tutorial y me pareció cojonudo. Ahora lo he vuelto a consultar para realizar otro parecido y me ha sacado del atolladero. Para mí sí que dejas las cosas claras y además valoro el tiempo que inviertes para que podamos aprender los demás. MUCHAS GRACIAS Y ÁNIMO. Un abrazo.