sKrŁaP mEkAnIk Harmonogram filmów i różne pierdoły na mojej stronie - avalkiz.net Lajwy na tłuczu prawie codziennie - / avalkiz Odwiedź fejsa! / avalkiz Instagramy: / avalkiz1
maksymalnie możesz mieć 9 zwykłych roślin (pomidor, rzodkiewka czy coś, marchewka) , w skrócie system ataków działa tak że jeśli masz 10 pkt dostaniesz raid pierwszego poziomu Pomidory itp te podstawowe startowe dają 1pkt, ziemniaki dają 1,5, a ananasy i brokuły dają 3 i są uznawane za high value (wysokiej wartości), i są wymagane do trudniejszych raidów (poziom 6 (60pkt) to maksymalny poziom jaki możesz dostać nie chodując high-value, więc jeśli chodujesz np. ziemniaki to jak poradzisz sobie z poziomem 6 to możesz walić ziemniaków ile ziemi masz bo nie może być wyższy poziom niż szósty, ale jeżeli dasz 5 high-value to wbijesz poziom 7 (musisz mieć 5 high value oraz 80pkt) 8 poziom to 10 high value oraz 110 pkt.) Nie polecam iść na zbyt wysokie poziomy rajdów bo mogą się pojawić te rzucające roboty które mają cie na dwa strzały, potem mogą byc rzucające które mają wybuchające pociski, a jeśli będziesz miał poziom 10 (lub 9 na 3 fali czyli że dwa razy obroniłeś się przed poziomem 9 i masz 3 raz pod rząd poziom 9) pojawi się jeden ten czerwony farmbot. Farma na wyspie obroni cię przed haybotami ale nie przed totebotami, gdyż te potrafią pływać. Nie wiem czy tapeboty (rzucające) oraz farmboty (czerwone) mogą pływać. Toteboty podczas pływania nie walczą i są powolne, więc można je bić bez otrzymywania obrażeń. Pomarańcze banany itp dają 2 pkt
Jako gracz survivalowiec i fanatyk tłoków muszę powiedzieć że jednak się chyba opłaca, bo component kitów zejdzie na to w cholerę ale za to wszystko można mieć dograne na kontrolerkach tak że działa taniej i bez zarzutu
Avalkiz możesz jeździċ samochodem nie pożerając paliwa. Musisz podpiąć kontroler do łożysk i będziesz miał nieskończoną ilość energii. (Jest trochę niekontrolowane)
32:03 - moment, w którym Avalkiz utrudnia życie (pomidory, ziemniaki, marchewki i rzodkiewki: to uprawy "1" - mniej botów przychodzi, a banany, borówki i pomarańcze: to uprawy "2" - więcej botów przychodzi, za to brokuły i ananasy: to uprawy "3" - więcej botów przychodzi + te boty, które się znajdowały w miejscu, gdzie znalazłeś te uprawy) 32:26 - moment, w którym dowiaduje się, że Avalkiz utrudnił sobie życie podwójnie (podwójna horda - mała + duża (mniej więcej, pierwszy dzień może być luźniejszy, ale i tak dwie hordy to dużo)
połącz zbiornik na wodę z pompką narzędziem co łączysz koła do silnika i automatycznie zbiornik będzie się napełniał. Do tego zbiorniczka do maszyny i ta dam nie skończona woda. CZYTALKIZ
nie lepiej zainwestować w 2 pistony (przod-tył, i na boki) i polożyć ziemie każda koło siebie i ogarnąć tak żeby jechało w przód max a potem zmienialo o jedna ziemie w bok i wracało
Można także zrobić to na szynie ale operowane ręcznie, z przyciskiem podłączonym do siedzenia aby ręcznie to podlewać, może to być prostsze do zrobienia i nieco bardziej wydajne
Avalkiz ta ryba którą miałeś w ręku to dzięki niej będziesz mógł otrzymać kupę która słóźy do wyprodukowania materiałów wybuchowych, a tą kupę otrzymujesz jak tą rybę nakarmisz kartonem ( oczywiscie jak postawisz ten karton) zje ten karton i po czasie sie wypróżni
Rozkminiłem taki pomysł, jak zawsze trafić do swojej bazy. Trzeba raz zginąć obok niej i zostawić worek nie zebrany do końca. Wtedy gdziekolwiek byśmy nie poszli, to zawsze będziemy widzieć gdzie on leży, a więc i miejsce, gdzie jest baza :)
Zrób aby woda cały czas się pobierała oraz taki w ciu**l długi prent do jeziora i podepnij ten zbiornik na wodę do tych plujków bo jak będzie połączony to będzie się dało
Weź to zwierzątko z wody i postaw mu z 20 klocków tektury, spokojnie może żyć na powierzchni i ci nie ucieknie. Potem zobacz z czego się craftuje wybuchowe BECZKI
valkiz zrób wielki pałąg do jeziora od podlewacza i tam daj pompę i do tego zbiornik i do tego zbiornika podłącz armatki będziesz mieć nieskończoną wodę
Przeprowadź rurę z wody, na końcu oczywiście pompa. Jakoś wysoko ta rura żeby ajdajdaje nie zepsuły, ta rura to niech się kończy gdzieś blisko farmy żeby blisko woda była z jednej skrzynki do drugiej.
Ja zrobiłem ciężarówe co ma nieograniczony udźwig. Tylko szybkość ma chyba tego czerwonego robota więc boję się że nie uciekne jak będzie mnie gonił. Łożyskowy napęd ma polecam do maszyn transportowych.
Co do zbierania ropy można zmienić w pliku tekstowym wartość częstotliwości lootu. Małe oszukaństwo, ale ciągłe pływanie po ropę mnie skutecznie zniechęcało do grania.
@@wajers8583 GrowingOilGeyser.lua i szukasz zmiennej GrowTickTime i ustawiasz nową zmienną. Ja chyba ustawiłem 60 i jest spoko. Znalazłem to na redditcie, więc polecam poszukać tam rozwiązań, bo w tych plikach można sporo pozmieniać, np pozwolić pompom zbierać olej, albo inne surowce, albo zmienić ilość stackowania itemków.
Panie Valkiz, polecam zobaczyci ten poradnik do scrapa steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2095094066 i taka rada, kiedy pola są oddalone od siebie o 75 bloków to łapie kolejny raid.
Mechanika tej gry pozwala na podłączenie armatki wodnej ze zbiornikiem wody umiejscowionym daleeeeko od bazy (bez żadnych rur) Może zadziała u Ciebie, sprawdź