Egyébként nem hülyeség, ha járműves támadásra készülnek az őrök. Persze valószínűbb, hogy itt gyenge játéktervezésről van szó :D Egyébként Kim Jong Il sérthetetlen teherautói!4!!!!444!!!
6 лет назад
Én az összessel játszottam, mindegyiket 100% ra vittem. Én nekem ez tetszett a legjobban.(grafika,fegyverek,repülők,horgászat,gépágyús kamion...) A Far Cry 3 talán azért volt jó, áttörő mert az volt az első olyan FC ahol behozták az outpostokat, és ott volt az első úgynevezett főgonosz.
Én is hard módban tolom jó nem szoktam agyvérzést kapni a játék nehézségétől de azért annyira nem könnyű mint ahogy elmondtad azért szerintem voltak benne egész jó kihívások .......legalábbis számomra....
Én meg most viszem végig, az egész Frenchise-t, mint a TheVR-ék, mert nekem eléggé kimaradtak a Far Cry részek, és nagyon jó ezeket, mind bepótolni, vagy pár részt újrajátszani, igazából nekem a Far Cry Primal volt valamiért a kedvencem, mert annak az atmoszférája, maga a játék is, naa az nekem tetszett a legjobban...
Nekem valahogy a 4 tetszett a legjobban, főleg mert szeretem a karakter drámákat, és ott ez elég erősen jelen van, de másért is. Pl. nekem Vaas egyáltalán nem jött be, olyan klisés. Inkább egy őrjöngő elmebeteg volt mintsem karakteres gonosz, mert attól még, hogy Vaas idegbeteg módjára lelő mindenkit, addig Pagan Min egy részletes jellemű karakter. Két okból is: Vaas-ról azon kívül, hogy állandóan káromkodik nem igazán tudunk meg róla sokat, mármint amit ő mond, a többiek persze elmondják a háttértörténetét, de ez nekem karcsú volt, Pagan Min meg nyugodtabban beszélt, ezzel teret adva hogy megismerjük az ő nézeteit, világát, másokhoz való viszonyát, és nem csak annyiban végezni a hátterét a NPC-knél, hogy "jah amúgy meg ő is itt van". Másik meg a színészek. Michael Mando jól átadta Vaas kaotikus jellemét, de nem annyira jó, mint Troy Baker Pagan Min-ként, és talán ez azért is van, mert Troy egy rutinosabb szinkron színész is (Uncharted 4, Last of Us, Bioshock Infinite stb.). De másban is jobban kedvelem, pl. hogy a 3 szigetvilága túlságosan az első részét emlékezteti, míg én jobban szeretem a hó födte hegyeket, tundra környezetet, éppen ezért nekem teli találat volt Kyrat. Amit még észre vettem, hogy a 3-tól a 4-en és 5-n át nyomon követve látható, hogy a fejlesztők egyre jobban ráéreznek a nyílt világú FPS téma adottságaira. Ez legjobban a jármű vezetésen lehet leginkább megmutatni. Most elnézést minden Far Cry rajongótól, de szerintem a 3 a terepjárók, sárkányrepülők, meg minden más jármű terén egy kalap sz+r. Oké, a sárkányepülő használata valamilyen szinten használhatóbb, mert ott a levegőben vagy és nem igazán van akadály, a 4-ben ez javult, nem azt mondom, hogy GTA szinteket döntögető, de azért van fejlődés, a Primal-ről meg nem tudom eldönteni, hogy belevegyem-e ide, mert ott a közlekedésre az szelidített állatok voltak, tehát nem tudom, hogy most itt mechanika terén közlekedési járműnek vegyem vagy sem. :D És így az 5-ről néztem videókat (Szefinek ugye az élőadását), így első rátásra ez sikerült legjobbra, mert természetesnek tűnik. De amúgy meg érdekel az ötnek ez a vallási fanatista témája, amikor kijöttek a hírek, hogy sok amerikai kimutatta nem tetszését az iránt, hogy most Amerikában fog játszódni a folytatás, akkor én ott jót röhögtem.
És ettől függetlenül mennyire élvezetes! :D Én kb. a hangulat függő ember vagyok (mármint nem arról van szó, hogy egyik pillanatban dühös vagyok, a másikban pedig boldog, hanem a legkevésbé a játékmenet az, amire fókuszálok), és nekem iszonyat jó volt számomra, a vége kifejezetten tetszik. És oké, a co-op az ergya (nem próbáltam, nincsenek barátaim), de ennyi erővel mindegyik játékra rá lehet mondani. És mi az a végén az a E3-s God of War zene, mai napig nem tudom fölfogni azt a hörgést. :D
Igen jó érdekes game a zenék is benne nagyon hipnotikus,ahogy elmondtad. Amúgy nem tudom,de nekem amikor játszok nem tünik könnyünek cooperatívban szinte 4-5 percenként halok meg benne. De ezt úgy mondom,hogy rainbow six-ben pedig egész jól játszom sőt nagyon! Amúgy nagyon szórakoztató!
Én se tartom magam egy rossz játékosnak, és szinte csak shooterrel játszok, de szerintem se egy könnyű játék, én mondjuk nem használtam csak az elején .50 kaliberű snipert meg hangtompítót, mert ez a páros mondjuk tényleg elég op.
Ennek örülök, hogy te is ezt mondod így tapasztaltad, mert már kezdtem gondolkozni, hogy én vagyok gyenge a játékban vagy mi, de ma is játszottam cooperatív 2en voltunk bent és nagyon kell figyelni taktikázni,hogy minden jó legyen ne legyen aztán megint DIE a vége.
Én is egyetértek veled. Én is elég gyakran meghaltam, és normal-on sem volt valami überkönnyű a játék. Annak ellenére, hogy nem volt soha fél percem hpgy csak ugy körülnézzek a hegy tetején, élveztem a játékot nagyon. Azt meg hogy milyen durva hatások voltak a sztori alatt remélem csak a spoiler elkerülése miatt maradt ki a bemutatóból. Számomra továbbra is a 3. rész a nagy kedvenc, viszont ez a rész most kiváltott belőlem olyan érzéseket, amiket már játék nagyon régen tett meg velem, szóval részemről 9/10.
Egyet értek a story és ahogy átvált hírtelen másik megyében szinte egy "horrorjátékká" lépteti elő a story egy részét, plussz a sok kis minijátékok, autovezersenyzés,repülőgép ügyességi küldetések, mind-mind nagyon izgalmassá teszik a story részét. Ahogy írod nagyon durva hatások vannak benne és jól összerakott story, ami eddig számomra 8/10 és a Far Cry 3 pedig 9/10. JÖhetnének még hasonlóan izgalmas és jól összerakott játékok amiket cooperatív játszhatunk.
A játékot úgy vittem végig, hogy kb. 5x haltam meg ellenségek ellen (volt olyan mikor belecsapódtam a repülővel a földbe meg ilyesmik, mert vezetni nemtudok).
Szerintem már a harmadik is rendkívül könnyű és súlytalan volt. Mármint a játékmenet, nem pedig a sztori és a karakterek mert azok rendben vannak. A vége felé már úgy éreztem magam mintha valami félisten lennék aki unaloműzésként elfoglal egy egész szigetet és kiírt egy hadsereget. Kicsit OP...
Erre találták ki a nehéz fokozatot. :D Easy azoknak akik még nem nagyon játszottak játékokkal vagy abszolút semmilyen kihívást nem szeretnek, normál azoknak akik átlagosan akarják végigtolni a sztorit, és nehéz fokozat annak, aki a kihívást szereti. Én így éltem meg az eddigi FarCry játékokat. (ezt az újat még nem toltam)
Legnehezebb fokozaton játszottam végig, ahogyan általában az összes játékkal szoktam. Mindig a kihívásra vágyom és a legnehezebb fokozatoknak általában az a lényegük, hogy az összes rendelkezésre álló eszközt be kell vetned és meg kell ismerned meg használnod kell különféle játékstílusokat és elemeket ahhoz hogy végigvidd a játékot. Olyan gameplay elemeket amiket könnyebb fokozatokon soha nem használnál. A Far Cry 3 legnehezebb fokozata is más játékok könnyű/normál nehézségi szintjének felelnek meg. Olyan mint az újabb generációs COD-ok, gyakorlatilag végig játszák magukat, neked meg csak minimálisan kell beleavatkoznod.
Az első két részt próbáltad már nehéz fokozaton? Ég és föld mind a kettő a harmadik és későbbi részekhez képest. Az első rész a sok bug miatt idegesítő, na meg egyes ellenfelek túl OP-k. A kettő már egy fokkal jobb, de ott is meg lehet izzadni rendesen ha az ember elfárad egy csöppet, nagyon oda kell figyelni. Aztán jött a harmadik rész ami még Master fokozaton is gyerekjáték gyakorlatilag, emellett behozták ezt a kikapcsolhatatlan WH képességet is ami engem kifejezetten zavar. Igaz, akkor mondhatnátok azt hogy ne használjam a kamerát amivel betagelem az ellenfeleket, csak hogy sokszor van olyan küldi, ahol egy külön célpontot kell megölni és akkor rá vagyok kényszerülve hogy használjam a kamerát és a tagelést.
Akkor ajánlom a City Interactive régebbi játékait. :D Ott úgy el van szabva a nehézségi fokozat, hogy a könnyűt kell választani ha hardon akarsz játszani... a hard fokozat meg egyenesen végigvihetetlen.
Én a megjelenés napja óta játsom vele PC-n, és köszönöm, Zoly, hogy megfogalmaztad azokat a hibákat, amiket én is kiszúrtam, mint pl. a hülye ellenfelek vagy az orbitális bugok (egyszer belefutottam abba, hogy ejtőernyőzés után nem értem földet a talajon, hanem beestem a föld alá és ott zuhantam, amíg meg nem haltam, vagy pl. egyszer kiszálltam egy furgonból, ami utána egy paranormális jelenség következtében bukfencezve elrepült.) Azt nem tudom, hogy az ellenfelekkel lehet-e valamit kezdeni utólag, de a bugok javíthatók. Én élvezem minden percét a játéknak. Mondjuk azt még szóvá tehetted volna, hogy kivették a minitértépet a játékból, mert nekem nagyon hiányzik...
En màr nagyon vàrtam a far cry 5 ot és nem csalodtam. Két honapja vàltottam le a sima xbox one-t xbox one x re (ha màr egyszer 4K-s a tévém) A torténet nagyon jol ki lett talàlva, sokszor vicces. Most kezdtem el az egészet màsodszor megint csak a kozepes nehésségu fokon. Harmadszorra màr a keményebbet... még a far cry hàrommal kezdtem, ami annak idején nagyon bejott. A negyedik lénygében ugyanaz, csak van elefànt is...
Szerintem egész jó a játék. Valóban semmi forradalmi változás nem történt, szóval megértem, ha valaki emiatt csalódott, de igenis jól lehet szórakozni a cuccal. A játékmeneten csiszoltak ami jót tett és az atmoszféra is rendben van. Nekem 8 pont, ha pontozni kéne.
Nemtudom az XOX verzió milyen, de én PS4-en először normalon kezdtem. Itt kb az első tavaszi szél lefújta a pajzsot, a hp-t utána meg játsz könnyedséggel lekapták. Easy-n ugyanez. És akárhányszor próbáltam stealthbe elfoglalni egy outpostot mindig káosz lett a vége. Akárkit szedtem le nyillal, hangtompítós sniperrel, közeli v. távoli őr, egyből észrevették, amit nem is értettem, hogy most mivan. De amúgy tényleg jó móka volt, de elsőnaposként. Meg tudtam volna várni egy akciózást. :)
Én megvettem PC-re és alig tudom futtatni. A silós küldetés végénél volt 5-6 FPS-em. A New Dawn, ezzel szemben Ultra-n is simán hozza az átlag 25-30 FPS-t, sőt néha még 60 felé is megy.
Nekem a Far Cry Primal volt a kedvencem a többi valahogy nem jött be mert kb ugyan azt kellett csinálni :/ Bár lehet csak én vagyok ilyen ostoba .-. Egyébként mára a mai játékok 90% túl könnyű. A mostani generáció a régi pl 90-es évekbeli játékoknál az első pályán sem jutnának át.Nem tudom miért lett ilyen a helyzet. Levitték a szinteket,hogy minél többen játsszanak és növeljék az élményt ? (Igen tudom pénz pénz költői a kérdés)
Mostanában az lett szinte minden cég mániája,hogy egyre könnyebbek a játékok.Szerintem a logikus magyarázat erre az,hogy már kisebbek is játszanak játékokkal ill. sokkal több a kezdő játékos és a cégek (hogy nagyobbat profitáljanak) könnyebbé teszik a játékukat,hogy ezeknek az embereknek is legyen sikerélménye.
Nem az a baj hogy a játék könnyű hanem átfogalmazom.. : Az a baj hogy aki nem szereti ha könnyű és nagy kihívást szeretne az sem kapja meg hibába állítja fel a nehézségi szintet és én ezt úgy mondom hogy én imádom ha könnyű a játék , megyek ölök rohanok , bimm-bumm szevasz zsa kövi küldi én így játszom de kár hogy nincs lehetőség azok számára akik szeretik a nagyobb kihívásokat megoldani :)
Nem vagyok nagy gamer, Xboxszal is elég későn találkoztam('18), szóval az elején szenvedtem a kontrollerrel, de: nekem bejön, normal módon. Adja a háttérsztori, bár Jacobot nagyon tudom gyűlölni, szerintem a fővezér Johntól is jobban. 100% a cél, aztán ránézek a New Dawnra is, ha kijön, bár a diszkóságától előre félek. :)
Me mért kéne nehéz legyen?Értem hogy de akkor hol a kihivás de pl én jobban szeretem ha simán egyből kiviszek egyből egy outpost. Amúgy az ai segítőket ki lehet kapcsolni?
Nekem 2 dolog nem tetszet az egyik természetes co-op mod a másik a karakteralkotás nekem hiányzot a régi Far Cry karaterei például Jason Brody de ez csak az én véleményem.
Ahogy elkezdtem a játékot, én sem örültem hogy egy néma karaktert kaptam. Viszont ahogy haladtam a sztorival, sokszor éreztem azt hogy jobban bele tudom élni magam a helyzetébe, hogy egy-egy mondatnál amit mond valaki én magam mit reagálnék, és jól esett hogy nem dumált közbe a karakterem :D
Szerintem is borzasztó könnyűre sikeredett, de nekem nem veszett el a többjátékosos eredményem, sőt még a lootot is külön adja nekem meg a csapattársnak, például prepper stasheknél nem tűnt el a loot a képernyőmön, pedig a haverom már fölszedte. Kicsit OP is volt, hogy visszamentem a tutorial végére 200% hpval meg egy hangtompítós LMGvel. Egyedül a fegyverek kioldását nem lehet multiban, de azt meg pont leszartam, mert szerintem nincs sok különbség a fegyverek között.(kivéve a snipereknél) Az én szememben a far cry 5nek egyedül a boltnál vannak hibái, mert mint mondtam minden fegyver ugyanolyan, plusz annyi a pénz, hogy bármit megvehetsz. Például egy különleges festés más fegyvernek számit, van az enemyk alap kispisztolya amit gyakorlatilag bármikor megszerezhetsz, és az kerül 7200 dollárba arany festéssel, pedig ugyanolyan a statja, szóval tényleg csak a kinézete más.
Nekem igazából tetszik a Far cry 5 de azt nem tudtam hogy co-opban ilyen hibák vannak! Elég durva! Ha lesz 6. rész az már legalább ne legyen ilyen bugos! 😁
Én ps4en játszom, és nem olyan könnyű szerintem! :D Bár nem lövök úgy mint régen ps3on. Eléggé rám tudnak támadni az ellenfelek mikor megállok egy sima közúton fél percen belül 3 felől jön az ellen akár még levegőben is! :D
kritikám: megnéztem egy far cry 2 vs far cry 5 videót, hát a Far Cry 2 a grafikán kívül minden téren logikusabb tönkremennek a fegyverek, leég a fa, a fű, minden teljesen, a fegyverek kopnak nem robban szét a bokor a 2 km/h sebességgel nekimész, és ha meglősz egy ágat az letörik és a mögötte lévő földön porzik a golyó az ellenfél fekszik a földön és próbálja védeni magát egy pisztollyal és fedezékbe vonulással ha jön egy másik, az odarohan hozzá, és beköti a sebeit, ha túl soká ér oda, akkor ugye nem tudja életben tartani, mert elvérzik, és lecsukja a szemét és látszik az ellenfélen, hogy szomorú, hogy elvesztette a társát nálad ugyan ez az emberek sem robbannak atomjaikra, hanem legfeljebb szétszakadnak, vagy arréb dobja a hullát a gránát a bokrok mozognak a far cry 5ben még a fákon is átsétálhatsz, amíg a 2ben még ki is lehet vágni őket a fizika ebben a részben egyszerűen botrányos az ilyen dolgok úgy el tudják nálam cseszni az élményt, hogy beszarok rendesen lootol, rendesen nyúz a kocsi poros lesz, ha a homokban mész hát az 5ben konkrétan, nem hogy koszos nem lesz, de még jobban is csillog What the Fuck Ubisoft???? a rakéta, szerintem egy időután leesik a földre, és nem megy fel a világűrbe, és ezt 2. rész is így gondolja a Ubisoft ahogy új játékot csinál, ami lövöldözős, vagy ilyesmi, abból rengeteg mindent kihagynak, és veszít valami jót de most komolyan ha a társamnak szétlövik a lábát, akkor megfogom a karját, felhúzom, és minden rendben van? hogy van ez? baromságokkal van tele az 5 keressetek rá meg fogtok lepődni, hogy tényleg így van Farcry 2 vs Fracry 5 beszarás!
20.000-et fizettem,és nemég a tábortűz az egyik küldiben,mégis világít a tábortűz 5m-es környéke,mellette 3 méterrel az egyik pad alatt... a kurva anyjukat,az meg mi hogy nincs történet szál? addigvittema játékot míg lehetett helikoptert bérelni,aztán szét rakétáztam minden bázist ennyi volt a játék...
Tehát tipikus Ubi játék. Jól bevált recept, jó élmény, de lehetne sokkal jobb is. Én személy szerint szeretem az Ubi játékait, de amint kicsit lenyugszik az első szerelem, elkezdenek egyre szembetűnőbbek lenni a játék hibái. Gondolkodtam azon, hogy a kreatívosok elmennének máshova dolgozni akkor mennyivel lehetne jobb pl az Ac is. Bár most összekapták magukat az Originsre, de szerintetek melyik cégnek kellett volna fejlesztenie a nagy Ubis címeket, hogy egy "tökéletes" játékot kapjunk?
Nem tudom nekem az egesz jatekbol hianyzott a hoskarakter ... akivel vagyunk .... nekem valahogy hianyzik hogy visszaszolunk az atvezetokben ... ugy ereztem mint a gta 3 ban bemesz mission elmondja mit kell csinalni ... mesz megcsinalod csak kifutofiu vagy, megoldhattak volna hogy az arcadehez csinalsz sajat karaktert .... igy nekem valahogy nem adja meg azt az elmenyt mint az elodjei
Ez a coop Mód már a Saints rowban is így volt achievment nem jár a közös játékért. Hogy a story állását elmenti a coop társnak abban nem vagyok biztos, de nem valószínű mert ugye nem tagolt a játék, hanem openworld
Engem az bosszant, de az nagyon, hogy a terület felfedezése nem működik levegőből. Hiába ülsz helikopterbe, repülőbe és cikázol mindenfelé, azt nem veszi a játék felfedezésnek, mert ugye levegőből nem lenne életszerűbb szétnézni, mi merre van. Csak a földi jármű, vagy gyalog.
Gratulálok jó lett a kritika! Szerintem az a baj a Far Cry sorozattal hogy sehova sem feljődik. Az előző részekből átemeltek mindent csak épp nem tettek hozzá semmi pluszt. Persze értem én akciójáték nyílt világgal , szép grafika ..... Nem nehéz eladni elég csak a jól bevállt receptet tálalni. Mai világban már a mennyiség a fontos nem pedig a minőség.
Ha kihívás kell, akkor ott az új Wolfi a 3. nehézségi fokozat felett. :) Na az már nem embernek való... Amúgy ez az FC 5 olyan mint a Black Ops 3 coop kampánya, egyszerűen nem áll jól a játéknak.
Azt azért hozzuk szóba, hogy a játék a kezdeténél korántsem olyan "egyszerű, mint ahogy be lett itt állítva. A játék bizonyos perkek feloldásával (például a health boostokal) válik egyre egyszerűbbé. A halkabb lopakodás, a mozgás, a fegyverek célzása mind a perkektől lesz fejlettebb. De az első régiónál nem egyszer fog anyázni az ember, mikor alapjában rohadt kevés HP-ja van a playernek kezdetben, főleg hardon, ahol pár lövéstől már szörnyet hal a protagonista, ráadásul azt is beleszámítva, hogy a fegyverek fele haszontalan vackok, amiket csak bizonyos perkek kioldásával lehet hasznavehetővé tenni és a tűzharcok során tucatszámra jövőz erősítések leverése, főleg egy fejletlen karakterrel hamar az ember idegére megy. A játék körülbelül a második régió vége felé válik egyszerűbbé, az utolsó régión meg játszi könnyedséggel darál végig az ember.
Részemről nem nagyon tetszenek az új Far Cry-ok. Egyszerűen nem adja a hangulatot. A 3. 4. rész vadászos, kraftolos hangulata sokkal jobban tetszett. Ráadásul amiket láttam még mindig a 2-nek van az egyik legjobb AI-ja. Ráadásul a környezet is ezerszer kidolgozottabb. Szívesebben látnék egy ilyen folytatást. Köszi a videót, így utólag.
Én mindig lopakodva próbáltam őrposztokat csinálni de sokszor nehéz volt. Lehet azért mert én eddig csak a far cry primallal játszottam ami far cry. 13 F
MattCarter1999 Szia bem tudom mennyire érdekel az,hoyg én mit mondok de én már végig vittem a storyt pc-n és nem tudom,hogy érted azt hogy erős ha így érted akkor elég erő a vér gyilkosságokhoz képest a story szerintem elég jó volt nekem eddig a kedvenc storym farcry téren,szerintem megér egy próbát úgyhogy,ha bármilyen platformra megtudod venni akkor szerintem megéri.Ennyit tudtam így fejből mondani remélem segítettem.:)A story amúgy nagyon hosszú és nagyon sokat elvoltam vele és egy dologgal nem értek egyet hogy könnyű szerintem pcn nagyon nehéz volt hardon.
Azt hozzá tenném hogy az íj véleményem szerint egyik legtáposabb fegyver a far cry 3 óta, viszont számomra elég zavaró ha túl könnyű lett a játék a far cry 3-ban még meg találtam a kellő kihívást de ha ez elveszett az nagy kár.
Nincs karakter szinkron és a fegyvert "tartás" katasztrófa. Ezek miatt kérdéses hogy méltó e a far cry névre. De nem tagadon eszméletlenül szép és részletes. Nekem viszont megakad a szemem ezen a 2 nagy hibán. Nincs jellege a főhősnek :C
Szintén. Az egész irányíthatósága rossz, ráadásul nem is választható szabadon. Az R3-al szerintem körülményes célozni, és hiányzik, hogy a gépfegyvereknél nem céloz automatán, mint mondjuk a pisztolynál. Ráadásul a TakeDown is rumlis, mert az is a kamerára van állítva, szóval ha szarul nyomod meg, csak nézelődik, ahelyett, hogy ütne.
Max 2 órát tudtam élvezni ebből a gameből úgy hogy nem is játszottam a többi részén, egyáltalán.Mi lett volna ha már játszottam volna előzőkön fél óra?
SobiDani Bocs, de a 2-dik rész a leggyengébb Far Cry... nincs egy igazán emlékezetes karakter a játékban, nincs igazi storyline, csak idióta küldetéseket kell teljesíteni, másszóval nem érzem úgy, hogy haladnék is valahová... a játék legkatasztrofálisabb szegmense pedig egyértelműen az állandó respawn, ami az őrületbe kerget. Mikor megtisztítasz egy bázist vagy egy helyszínt, alig távolodsz el pár méterre, újra ott van mindenki... és kezdheted elölről... újra és újra előjönnek a semmiből ezek a tripperes fekák, és kezdheted újra az irtásukat.
Nincs egy emlékezetes karakter? A Sakál sem? Jó, nem egy Vaas-féle őrült kinézetre, de ha a szövegeit megnézed, az egyik legzseniálisabban megalkotott figura. A játékot tényleg nem a nagyon izgalmas és fordulatos játékmenet viszi el (mondjuk egy idő után a 3 és a 4 is monoton az állandó őrposzt- és toronyfoglalásokkal), de egy igazi idealizálatlan háborús pokolba visz el minket, amiben Afrika majdnem egésze 1960 óta kisebb-nagyobb megszakításokkal van. Nyilván megvannak a játéknak a maga gyermekbetegségei, de szerintem méltatlan hozzá, hogy csomóan egyszerűen a legrosszabb jelzővel illessék.
A "leggyengébb" jelzőt itt nem univerzális érvényű megjegyzésnek szántam, csak az egyéni nézőpontom írtam le róla. Az _én_ listámon a leggyengébb helyen áll. Nekem nem lett volna gondom az idealizálatlan háborús pokollal, ha nem monoton és egysíkú a játékmenet, és nem termelődnek folyton újra az ellenfelek. A Sakállal nem volt bajom, de nem is maradt számomra emlékezetes... egy Vaas Montenegro-hoz semmiképp sem tudnám hasonlítani.
sajna ebből a játékból vettek is el olyan dolgokat ami a far cry ra jellemző, pl healing animation, csak szalagozom magam és szia. Másik dolog, hogy nem bántam volna meg, ha a fegyverek elhasználódnak, mint a kettőben. Meg ami faszság az ubisalitól, hogy lehet pénzt venni (játékbelit) valós pénzért mintha tudták volna hogy egyszer durran a játék az emberek ki ismerik a szar multyt és nem veszik meg.
2018 van de nem képes ki nyúlni a dobozért a csávó hogy ki vegye belőle a cuccokat, a hangok mikor ki loot-olod a dobozt még mindig Far Cry 3-asok. A rádió lekapcsolásánál is várhatsz 8 másodpercet nyomva az E betűt és társait hogy közben lekapcsolja de semmi animációt nem csináltak hozzá.. ésatöbbi.
Ubisoft ---> U Be Soft - we hold your hands. Az elsővel nem játszottam, de hallottam, hogy nevetségesen nehéz, de főleg a bugok miatt. A harmadikban mester fokozaton, idióta módjára össze-vissza rohangálva és lövöldözve is halhatatlan vagyok - és ez csak félig az én érdemem. A másodikat ajánlom, "infamous" nehézségi fokon. Ott meg kell tervezni mit hogyan, és mikor csinálsz. Illetve milyen felszereléssel, na meg hogy mész oda. És milyen útvonalon. Ha nem figyelsz, egyetlen ember is úgy pofanver a játékban hogy 3 hétig egy irányba forogsz. A panaszokra, mint ismétli magát a játék, unalmas utazni, idegesítő hogy 5 méterenként megtámadnak a járőrök, sivár a táj és egyhangú, csak annyit mondhatok, hogy igaz. Már ha nem szeretsz felfedezni dolgokat. Meg ha nem tudod használni a térképet és a különféle régiók földrajzi adottságait annak ellenére hogy a fél játékidő úgy megy el hogy azt nézed, és betölti az egész képernyőt.
Nekem kb olyan 8 óra után vált nagyon nagyon unalmassá.A Watch Dogs 2, a másik Ubisoft game csupán 2 óra után érte el ugyanezt a hatást.Inkább csináltak volna személyiséget a főszereplőnek ahelyett hogy alakítható volt.Unalmas az az állandó területfoglalgatás egy idő után.
Én egyetértek a kritikával! Hozhattak volna valami újdonságot az 5. résszel, mert így egyáltalán nem érdekel. Nekem a legjobban a Far Cry Primal tetszett, mert végre eltért a megszokottól. Nekem már nagyon unalmas ez a lövöldözős téma... mindig ugyanazok a stukkerek, ugyanúgy használva... és ez nem csak a Far Cry-ra értem, sorolhatnék itt sok játékot amik tömegével jöttek ki. Annak idején, mikor bejelentették, hogy új játékon dolgoznak, reménykedtem benne, hogy kapunk valami újat, mondjuk egy jól összerakott középkori cuccot.
Egy kezemen meg tudom számolni hogy az utóbbi években milyen igazán ötletes, innovatív, vagy egyedi játékok születtek akció kategóriában, amik nem egy kaptafára való monoton és egysíkú kreálmányok voltak, hanem igazi mérföldkövek: Bioshock, Mirrors Edge, F.E.A.R., Crysis.
SPOILER TARTALOM!!! Olvasom itt a kommenteket... Igen, vannak hibái a játéknak, de vannak újítások is, amik nekem speciel tetszettek. Viszont amin csak nevetni tudok hogy sok ember szerint ha egy játéknak olyan vége van, mint ennek, attól az már borzalmas? Szerintem pont ettől volt jó, hogy nem azt kaptuk amire számítottunk. Nagyon kevesen merik megtenni ezt a lépést, de én kifejezetten örülök most ennek, mert régen volt már, hogy egy játék végén 5 percig ültem és néztem magam elé. Megrázó volt a vége? Igen. Nem lettünk ünnepelt szupersztár hősök? Nem. Viszont érzelmeket vált ki az emberből, nem pedig azt hogy "na megint kivittem egy fárkrájt, megyek aludni mert reggel meló van". Ja amugy azt vágjátok hogy tök mindegy mit döntötök, akár secret ending akár nem, a vége ugyanaz? :) Legalábbis nagyon ugy sejtem hogy nem csak Hope megyét atomozták széjjel :D