Очень жду все Ваши видео, особенно по данной игре. Только сегодня завершил свое 90 часовое прохождение на ps5 и это было великолепно. Поддерживаю Ваши эмоции. Как по мне так игра от акта к акту только больше расскрывалась. Основной сюжет великолепный, побочные задания на том же уровне, персонажи, анамации, боевка, музыка - все на высшем уровне. Лично для меня это теперь любимая игра. Под финальные титры я вообще пустил слезу от эмоций и осознания того, что это шикарное приключение завершилось. Хотя уверен, что позже пройду игру ещё как минимум раз за тёмного соблазна. Тем более реиграбельность у неё просто поражает. Части контента из Вашего разбора по всем актам у меня не было
За Юргира впишусь. Сам Рафаил говорил зачем он хочет его убить ещё во 2м акте, он ему нужен там в аду. И информация о том, что дьявол - умерший за пределами ада, возрождается в аду как ни в чем не бывало. Более того, перед дракой с Рафаилом можно убедить Юргира перейти на сторону игрока и тогда Юргир поможет в бою с Рафаилом и в финальной битве. Я дико кайфанул от такого стечения событий. Вот если бы вы его не убили во 2м акте, его бы не было в доме Надежды.
@@БитыйПиксельесли помочь Юргиру во втором акте и не убивать его, его даже убеждать не надо будет, сам на твою сторону перейдет. Если выживет после боя с Рафаилом, поможет ещё в битве с Мегамозгом.
@@andersfrieden567в моем втором прохождении, именно юргир привел меня в дом надежды, обьявившись после долгого отдыха, и предложившим завалить рафаила и дав наводку на демонолога 😅 Естественно, он обоими лапами был за то, чтобы наказать Рафаила, и без уговоров вписался в замес 😅
Меня 3 акт сначала немного задушил, так как не было ощущения, что я хоть немного продвигаюсь по квестам, казалось что топчусь на месте. Потом уже наоборот процесс пошел веселее 😅 битва с Рафаэлем была на мой взгляд самой эпичной! И по большей части благодаря музыкальной теме 💖 трек полетел ко мне в плейлист сразу же после этого 🤣 Касательно Астариона, я планировала мутить с Гейлом, но пока он раскачивался, Астарион оприходовал моего персонажа, навешав лапши на уши 🤣 я, как и большинство девушек, люблю ушами, как говорится, поэтому Гейл остался в пролете 🤣 хотя то, что можно оказывается параллельно развлекаться еще и с Хальсином, оказалось внезапным открытием, но не менее веселым 🤣 после этого попался прикол Гг: у меня уже есть парень Хальсин: ты заслуживаешь двух парней 😉
25:45 этот трек, который играет во время битвы с Рафаилом, он прям как из мюзикла)) отлично подходит к персонажу - Рафаил очень театральный. Мой любимый музон в этой игре
Как же долго я ждала это видео! На 3 акте внезапно поняла, что это лучшее во что я играла) а когда дошла до самого конца стало безумно грустно, что это приключение закончилось, и собственно теперь прохожу 2 акт уже за тёмный соблазн) Насчёт Юргира - у меня в диалоге был вариант с броском кубика убедить его сражаться на нашей стороне, чем я и воспользовалась)
В сейфе Марьяны есть рецепт погибель карги, если его изготовить и швырнуть сразу в каргу то она отрыгнёт девочку, БГ3 - это лучшая ролевая игра за всё время !
Перенасыщен контентом типо акт, а злодеи для галочки, мне акт не понравился, датамайны много интересного показали, что мы могли половину игры провести в городе, а не треть или даже четверть как щас, все квесты к драчке с боссом приводили. Нет цепочки квестов, только с Минском есть история интересная. А убийства Орин, просто, смех, прочитал записку, все, побегай по жертвам, найди убийцу у одного. Для раскрытых историй должен лазать как псина по всем местам, кто и когда подтерся этой бумажкой.
@@jameshawk2729 очень интересно было почитать ваше ощущение от прохождения 3 акта. мне наоборот понравилось в этом копаться, цепочка с убийствами мне больше всего запомнилась из всех квестов. наверное просто потому что я не стандартно квест начала, просто исследовала локацию и через пещеру, где на меня напали, вылезла в этот храм с вопросами че у вас там в подвале, и так уже вышла на сам квест)
@@강울리아나 один раз так начал, но остальное не интересно, я уже от духоты 3 акта, просто, граблю убийцу, и иду к саревоку, концовка убила, хоть и несколько раз проходил, я убил папашу Уилла, решил махач с Горшком на церемонии устроить. Вроде все нормально, дракона загасил для Уилла, иду радостный поговорить о драконе, а он, блеть, не говорит о нем, в итоге Карлуха сгорела, только из-за одного гребаного бага!!! Лари там писали, что исправили квест, когда папаши нет, хрен, эффект текучих текстур и вытягивания в хотфиксе исправили, хрен. Как с таким рукожопие можно игру года получить, их не закопали как киберпук... Парадокс просто
Я на раннем доступе наиграл 60 часов и после официального выхода столкнулся с тем, что проходить первый акт снова мне уже не настолько интересно.... Пока я не создал себе дроу - темного соблазна. Старички, такого кайфа от отыгрыша чистейшего немотивированного зла я не испытывал ещё никогда. Полностью вырезать рощу друидов, а потом свернуть голову Минтаре во время празднования? Изумительно! Утопить в крови всю таверну последний свет? Почему бы и нет! Мне предстоит походить к психотерапевту после этого прохождения, но черт возьми, как же это весело
Астарион, Шедоухард, Лаэзель - вот три персонажа которые ОЧЕНЬ гибки к действиям игрока. На них можно влиять в худшую, или в лучшую сторону. С самого начала было круто просто с ними бегать - танк, хил и скрытый лучник. Как мы были круты в бою рассказывать не буду, пройдусь только по личным квестам. Лаэзель, прежде фанатичная Влаакит, после фанатичная к Орфею, была полностью перевербована под нашу ветку с Императором. Главное не показывать ей, как мы позволили Императору сожрать мозг принца и в конце попросить её остаться с нами. Мне прям душу согрело, как она улыбается, и не хочет идти на войну гитов, а предлагает отпраздновать нашу победу. Лучший исход для неё, на мой взгляд. Шедоухард нам открывалась постепенно, о вере с ней не спорили и по кусочкам пытались собрать её воспоминания. Она прошла все испытания Шар, наваляла Бальтазару, и после небольшого убеждения решила пощадить ту крылатую мадам (и не зря +Джахейра в пати). Грохнули Виконию, спасли её родителей (я просто не знаю человека, кто решил бы их там оставить, или убить). Очень трогательный квест, один из лучших в игре. Астарион тупо пёр у нас к могуществу и власти. Мой ГГ в первом акте вырулил с ним к роману, охотника мы прикончили, узнали от Рафаила что у него на спине часть контракта, и дальше просто шли по головам всех, кто нам под ногами мешался. Ему было труднее всего, он много лет был рабом, но вместо погружения в сожаления и чувство вины, мой ГГ его настраивал на победу и затачивал к кровавому исходу. Надрали жопу Казадору, угрохали всех отродий, добили гурцев и он нам даже спасибо сказал, хотя мы, вроде как, привели его к злому пути. Тем же вечером он сделал моего ГГ своим отродьем, и кое что там ещё произошло, неприличное) В финале мы решили с ним вдвоём захватить город - как тайная власть, приспособить логово вампиров под себя, и это выглядело вполне даже здраво. Ветки других героев тоже довели до ума. У Карлах было два всего варианта, уговорили жить, и они с Уиллом отправились в Ад. Мистра и Гейл (который выжил) могут дайвингом теперь заниматься - искать осколки короны, туда этим волшебникам и дорога. Моя же личная цель - освободить Императора, была достигнута. Он выиграл в моих глазах, в отличие от Орфея, что с превращением в иллитида мириться бы не захотел, и точно попросил бы его прикончить, или страдал после трансформации всю жизнь.
Как у вас рука поднялась вознести Астариона?😢 Для него теперь наш герой игрушка, которой можно поиграться, ведь в случае его вознесения все его чувства превращаются в одержимость. При попытке с ним расстаться после вознесения он скажет фиг тебе, но если ты по сюжету решишься стать иллитидом, он без сомнения тебя бросит, ибо ты его в виде такой тварюшки не интересуешь. Ибо истинные вампиры теряют душу. Короче, абьюзивные отношения во всей красе). С другой стороны если его не возносить получаешь, как по мне, лучший роман в игре.
@@ИринаКухарчик-и5у Это было моим первым прохождением, без попыток поймать спойлеры, хотя игра прямо намекает, что есть мирные варианты везде. Мол, "ты же гуманный, ты же пощадишь детей"... Осознавая, какое будущее их ждёт, мне показалось это сомнительным. Как и выпускать на волю армию нежити. Наш карманный "повелитель вампиров" кажется меньшим злом, учитывая целю расу кровожадных гитиянки, последователей Шар, и гоблинов, вся жизнь которых сводится к грабежам и насилию. У меня не было стремления прорабатывать какие-то любовные линии, персонаж флиртовал со всеми, поймал несколько любовных сцен, но в последствии спутники сами стали ревновать и отвалились. Игра порешала в пользу Астариона, и, честно говоря, я не жалею. Он для меня не выглядел кем-то особо романтичным, скорее мемным, с манерными интонациями, странным смехом, в целом было прикольно с ним взаимодействовать. История с ним, лично для меня, не о спасении, что мол любовь преодолеет всё, вырвет из лап тьмы, изменит его, "такого плохого", в лучшую сторону. Каждый был самим собой и доверял друг-другу полностью, без этой моды видеть абьюз на каждом шагу. Я буду перепроходить за Карлах, или за Уилла, чтобы они роман наконец закрутили, и уже там не позволю Астариону провести свой ритуал. Меня заинтересовала "гуманная" сторона вопроса.)
@@lisastar4051 , ну в принципе у каждого свои эмоции и свое прохождение, просто у меня уже четыре прохождения игра не поднимается вывести его на вознесение) Слишком мне уж понравился персонаж. У него самые классные реакции на происходящее, да и история трогательная. Правда, меня до сих пор бесит, что в игре не сказали напрямую, сколько ему было лет, когда его обратили и это уже вычисляли фанаты, переводя надписи с его могилы. А там оказывается, что его обратили в возрасте 30 с небольшим лет, что для эльфов является детством, короче, некоторые важные детали персонажа вот прям не на поверхности лежат. Возможно, это бы раскрывалось, будь ветка с Касадором шире, ведь она должна была быть в Верхнем городе, а не Нижнем, а потом уже все в спешном порядке перенесли в Нижний, в результате чего личный квест у Астариона хоть и проработанный, но несётся стремительно. Зато у него больше всего реакций на нестандартные ситуации и мир, чего стоит только то, что он единственный, кто отреагирует на разрушение обители Розирмон, если вы при этом дадите ему погибнуть. Один из самых рофельных диалогов в игре)
Хм. Сперва у джина играл до драки с клоуном, естественно проиграл. Потом подошел после драки с клоуном и у гг-барда два новых варианта в диалоге, чтобы отвлечь джина в тот момент, когда стрелка близка к джекпоту: 1) фраза с какой то лестью джину 2) громко пукнуть (проверка исполнения). Выигрываешь, и джин тебя отправляет в путешествие (только того, кто диалог вел). В локации можно добыть крутющий трезубец.
27:43, вообще-то прям главная фишка монаха это то, что его можно вкачать через силу и черту трактирный забияка и тогда его удары ещё и бить будут больно. А если шлифануть это тремя уровнями плута подкласса вор для доп бонусного действия и перчатками на заряды молний, которые впоследствии меняются на перчатки на силовой урон, что нам дает Надежда, так урон становится одним из сильнейших в игре. А помимо урона есть еще и контроль и мобильности можно напподать за бонусное действие. Короче, монах имба, но уточняю, что только при правильной сборке.
А ещё в третьем акте слили Горташа. Так хотелось отыграть от союза с ним, но увы. Ещё у Минтары должна была быть большая сюжетная линия. Как бы то ни было, но чтобы все игроки полюбили третий акт, его стоит доделать в будущем издании к игре с подзаголовком Definitive Edition. А увидим мы его не ранее чем через несколько лет.
Карлах слили в 3 акте ее личный квест вообще позор какой то. На самом деле много что можно обсуждать что слили в 3 акте иза того что ларины решили контент вырезать, но самое что главное пострадал основной сюжет.
@@OneTwo00 Там и Астарион с Шедоу ерунда полнейшая. Оба квеста - копии друг друга) Просто фон разный. Викония - вообще не понял зачем её было приплетать, т.к. с её участием вышла какая то лабуда, которая не вяжется с BG2 SoA+ToB. Саревок опять, причём выглядит это все как то комично. Там даже по локациям видно, что сырые, если сравнивать с тем же лагерем гоблинов, например. Второстепенные квесты проходить смысла нет, т.к. сбор союзника смысла не имеет, опыт уже не лезет, т.к. 12 лвл получаешь уже в самом начале 3-го акта, ну и в целом квесты эти ниче больше и не дают, ни на что не влияют, но и интересными их не назовешь. Запомнил только про кота Гейла, который голубей жрал.
@@OneTwo00 а, да) Я там пролез через крышу, где подъемник. Все сагрились в здании. После боя просто дневник обновился и все. Пошел к огненному кулаку, который в сарае с игрушками, а тот "Молодец!" и на этом все.
@@IguanaBob-q1o дык весь прикол, что это не правильное решение квеста, игра считает что ты нарушил закон, это всеравно что бы ты пролез в чужой дом и убил там нпс, у этого квеста просто нет концовки вообще)))
Ну круто. В обычных обзорах столько мелочей не раскрывается. А тут будто сидишь и с другом обсуждаешь классные истории, делишься эмоциями. В реале такого не хватает. Лайк
А ещё у волшебника в хранилище если пройти через невидимые стены можно найти лампу джинна, которую если потереть то оттуда вылезет джинн а он тебя запрет внутри)
Прошла 3 раза, восхитительная игра! А вот от финала мне лично хотелось чего то большего. Даже некое разочарование словила. Ларианы вроже говорили, что добавят финал, буду ждать ❤ Спасибо за видео, про ад от души поржала хдд
Пару уточнений, упущенных подпиваснкими) 1. Если уличить Джина в его скам-машине, то происходит ещё круче, он отправляет вас в парк Южного периода с велоцирапторами, где одному героя нужно как-то выживать) 2. Юргира вы не убиваете, вы отправляете его обратно в ад, где он и тусит, пока не придёт на помощь в битве Рафаилу (или с Рафаилом), а реплика, которую он говорит как раз зависит от того убили вы его или обманули. 3. Никто не "возвращался бы к своей жизни" после смерти Касадора. Они остаются низшими вампирскими отродьями, которые обречены на вечный голод и тд. и тип. А Астарион ака супервампир получает помимо скила ещё кубик на некро урон при атаке. Третий акт шикарный, хотя и много беготни туда сюда. Интересно теперь что скажете про финал и про халтурную концовку
@@Eugine1888 потому что всё многообразие решений, персонажей и историй сводится в итоге к 2 концовкам, отличающихся косметикой (император или Орфей и тд). А все что дальше будет происходить или то как действия игрока повлияют на мир остаётся за кадром. Мне никто ничего не обещал, но факт что этот элемент выполнен на несколько десятков уровней по качеству ниже, чем остальная игра не хочется замалчивать
@@gordanwizard8862 Чем же вам понравилась, меня лично убила, взорвать мозг или подчинить, а потом ты герой (гаражных) Ворот,иди нах, а судьба спутников, а твоя, чем ты там занялся, это не волнует? Концовка от СВИНКЕ с оправданием, что затянуть на 20 мин боялись. Дурни, инквизиция, дракон аге, экспедиция Рим, не затягивали что ли, и приятно было смотреть и читать. Вот что должно оставаться, а не светофор эсс эффект в стиле балды 3. Самое смешное это их рукожопие с заклинаниями, хочешь избавиться от Джергала навсегда, пусть станет камнем, хочешь силу Баала, но не получать кнута за мозг, примени маскировку и станешь обычным тавом, пойдешь праздновать с остальными. Все было готово, записано, нет перед релизом вырезать. И отмазки, что это не вырезанный контент, а то, что не работало.
@@heresfrankbetches921 HiMars. Тип очень много в рпг наиграл, делает очень хорошие билды и про игры которые он говори он проходил и разбирается в них. У него есть ещё ролик как он Рафаэля 1 лвлом в соло убивает))
ПОлностью согласен про 3й акт. Про то, что 3 и 2 акт скучные и там ничего нет говорят люди, которые жопой смотрят. Столько офигенных взаимодействий и квестов вне сюжетки, что просто офигеешь все проходить. И то уверен не все нашел.
Ну и какие там квесты? Две кальки Астарион/Шедоухарт со сливом? Викония - это вообще не ясно что было... Нафиг не нужные про нежить, взрывчатку, баганутый дом с художником и т.д., т.к. абсалютно ни на что не влияют и уже к тому моменту 12 лвл? Там квесты прямые как рельса. Гильдия воров вообще декор. Сбор союзников тоже нафиг не нужен. Опять Карга - в итоге пофиг на любое действие из 3 с ней в первом акте. Она все равно появится в 3-м, и там либо её опять убиваешь, либо в союзники. В игре в целом очень хорошая иллюзия выбора: все эти расовые фразы, классовые - это копии друг друга. Достаточно 2 раза хотя бы до середины игры пройти. Разница есть только если взять Тёмный Соблазн. Развилки там по пальцам пересчитать.
@@IguanaBob-q1o Я попробовал поиграть за Темный соблазн. В итоге дропнул прохождение. Он отличается от простого болванчика буквально парой фраз и ситуаций. Да еще и лор ломает (он не может быть отродьем Баала, по понятным причинам).
мне он показался самым корявым.Горташ говорит-ща взорву.а ты-ну ок,взрывай.причем гг ЗНАЕТ про бомбы(в квесте с фейерверками об этом прямым текстом написано).тем более что есть вилка-убивать подводника или нет.полурусалки вполне могли вместо подлодки сработать и доставить гг в тюрьму,и по одному переправляли бы пленников,пока отряд держит оборону(и не было бы этого таймера).а так убил водилу и сам резко научился подлодкой рулить
В типографии есть клише, которое рассказывает о нашей пати как о героях. там вроде 5 разных табличек с разным текстом, и одна из них, о нас в отличном свете!) А если вы во 2акте освободили пикси из фонаря, то станок сразу вам во всем поможет!) они оказывается друзья с той пикси!))
посмотрев видос, я понял, что пропустил в 3 акте оооооочень много! На кладбище был, но никаких квестов там не нашёл. В поместье Джаннат никаких призраков у меня вроде не было вообще (я пропустил художника в 1 акте, потому что пропустил вообще локу, в которой он тусил). Некроманта того вообще в глаза не видел, хотя находил 2 горшочка с его внутренностями... В общем, не зря я второй раз начал проходить)
Юргир после смерти "должен" попасть в ад но из-за терок с Рафаилом после смерти он попадает к нему "на перевоспитание", при разных взаимодействиях с Юргиром в храме раскрывается небольшая часть истории так сказать, поэтому ничего странного в том что он оказался там нет) и его можно переманить на свою сторону в бою с Рафаилом
Жаль что у вас Астарион забаговал и не удалось с ним нормально пообщаться, у него прекрасный личный квест. Лично я никогда не даю ему взойти, обойдется без солнца, зато душу и личность сохранит) Согласна насчет третьего акта, непонятны жалобы, что он недоделан (хотя вырезанный контент видно, от того же Казадора больше ожидала), разве что концовки хочется нормальные со слайдами и про всех компаньонов чуть-чуть узнать, где и что делают, чем занимаются после всех событий.
Я начал играть в третий раз за злодея. Отьявленная такая мразь, Тёмный соблазн, паладин-клятвопреступник. До финала квеста астариона ещё не дошёл, но уже убил Песню ночи, убил Изобель, заромансил Минтару и т.д. Астариона я точно вознесу. Но от осознания того, как я покорежу их судьбы, становится прям не по себе). Игра супер, я в восторге.
@@Alex_from_NUR, а я вот вообще поняла, что сюжет игры становится наиболее цельным именно через игру за Темного Соблазна через ветку искупления. В контенте ты не теряешь практически, а только приобретаешь (даже Альфиру можно при желании спасти, заменив ее на другого НПС, которого походу и сделали на тот случай, если Альфира будет недоступна), мне жутко нравится взаимодействие с напарниками, особенно с твоим любовным интересом (Астарион в рамках именно доброго Темного Соблазна, кстати, раскрывается не по-злому, что меня даже несколько удивило, хотя логику я поняла), а концовка личного квеста оставляет тебя с чувством морального удовлетворения и пройденной арки персонажа, что так не хватает созданному с нуля персонажу. И на самом деле это можно сказать канон, ибо предыдущий герой БГ1 и 2 по канону все же выбрал добрый вариант развития😂
@@ИринаКухарчик-и5у ох уж этот любовный интерес.... В первое доброе прохождение романсил Шэдоухарт, а во второе Карлах. Но остроухая всегда была в сердечке. В третье злое прохождение решил выбрать Минтару просто потому что есть такой злой вариант, но не смог отказать себе в удовольствии романсить Шэдоухарт до Песни Ночи. И вот, она вонзила копьё, смотрит на моего Балериона (просто дал Соблазну другое имя) и спрашивает "что же дальше будет с нами?". Скрепя сердце и едва сдерживая скупую мужскую слезу,я сказал, что это конец..... Но создал сохранение, чтобы переиграть потом и выбрать её. Уж больно она хороша)))
@@Alex_from_NUR , ну я не по девочкам, сами понимаете, а из любовных мужских интересов Астарион однозначный фаворит. Хальсин скучный и тот ещё кхм, шлюхан, Гейл сохнет по Мийстре, а мне не очень верится на быстрое переключение с одного любовного интереса на другой, да и по сюжету видно, что чувства к ней у него не ушли, короче, занят, не рассматриваем, Уилла я романсила в первом прохождении и так меня обламывал ток Красный принц из ДОСа 2, что тот сваливает в конце к своей принцессе, что этот вместе с Карлах сваливал в Аверно, даже ручкой не помахал, хотя до этого чуть ли не предложение делал (мб, это и пофиксили или пофиксят в патчах, но я это запомнила в любом случае и впечатление мне это испортило), а Астарион мало того, что самый проработанный персонаж игры (из женских персонажей с ним может конкурировать ток Шэдоухарт), так ещё и самый харизматичный, а его любовная линия на фоне того же Уилла просто небо и земля) И блин, его комментарий о том, что мы дитя сами знаете кого мало того, что основан на личном опыте и поэтому довольно развернутый, так он ещё и призывает нас отказаться от тех плюшек,что даёт нам наше происхождение, ибо понимает цену свободы, хотя при поверхностном взгляде на персонажа, как в этом видео, кажется, что кроме власти ему и не надо ничего. А что насчёт Минтары, сама не проверяла, но говорят, что ее романтическая линия обрезана и ведёт в никуда. Вроде переспать с ней можно, но на вторую стадию романа, как у остальных, не выйти.
@@ИринаКухарчик-и5у В первое прохождение я Астариона убил при первом появлении. Нечего кидаться с ножом) Но в злодейской прохождение это ж реально лучший друг! Подлец всегда со мной в пати. Вместе с Шэдоухарт и Минтарой. Реально один из лучших персонажей.
Некоторые вещи поменяли с патчами 1) Амулет монаха - если согласиться принять бремя и прокинуть проверку, то проклятье снимется. Но у меня больше нельзя было восстанавливать ци 2) Вурдалаков раньше было больше, дамаг был больше и ими можно было управлять. 3) У джина можно спереть кольцо и выиграть в лотерею. За это персонажа портанут к динозаврам и в конце, в сундуке будет легендарное оружие. 4) В Борделе можно устроить оргию из 5-ти человек, если ещё взять Хальсина. Он влезет в диалог и предложит это. 5) Если продать песню ночи дадут вроде 15к 6) Локация с адом называется Дом Надежды. Возможно она истинная хозяйка этого дома.
а что после патчей нежити стало меньше и ими нельзя бить? грустно 6) надежда после спасения все рассказывает. это дом рафаила, в котором он запер надежду и назвал его в ее честь. надежда там остается все равно после его гибели потому что " даже в аду нужна надежда"
я видел где-то, что дают всего 5к... про вурдалаков вообще обидно. у меня сначала было их шесть, которыми можно было управлять. потом с игрой в третьем акте что-то случилось, и у меня перестали работать сохранения. и я скачал другой репак, а вот там уже вурдалаков стало всего 4 и они престали быть управляемыми, что весьма меня опечалило...
Так Югир же после убийства попадает как раз таки в Дом Надежды, что бы служить Рафаилу вечно. Об этом можно узнать ещё во время первой встречи с ним. Для этого Рафаил и посылают гг бить югира.
По поводу монаха. Согласен, к концу игры он реально становится имбой: куча уворота, плюс может каждый (sic.!) ход оглушать цель. Представьте, что все сражение босс стоит в стане, который при этом не снимается ни чем :) В игре есть шикарный задел для перепрохождения. Можно кучу разных ситуаций обыграть по-разному, чтобы посмотреть на исход. Вы вот Минтару убили, а ведь сцена секса с ней - лучшая в игре! Для этого отлично подходит Темный Соблазн и прохождение чисто как отыгрыш полного негодяя.
А Надежду вы, кстати, зря не спасли - выжив, она даёт самые сильные в игре легендарные перчатки для монаха. Они - последний штрих чтоб сделать монаха машиной для убийства.
Список жертв Баала - которых убивает Дварф с красной пижаме. Неплохой маркер кусков тушек Циркача, главное не заканчивать его раньше времени, идя к жертве по имени Кора(оставить ее напоследок), остальные жертвы с ними как раз куски тела. И да один в Цирке, продает кобольд.
Спасибо большое за мнение, очень ждал! И видно, как вам действительно нравится игра, столько положительных эмоций, столько впечатлений. Это потрясающе!)
Также добавлю, что у Надежды есть скилл, по описанию что-то вроде "выгнать незванного гостя из дома". Его можно использовать и на Юргира, в бою его больше не будет
По лору демонов нельзя убить в материальном плане они изгоняются обратно, в том что вы встретили Юргира живым нет ничего забагованно или не правильного всё согласно канону. Те кто читал работы Сальваторе помнят что Дзирт дважды изгонял демона Эррту из материального плана
С Юргиром все правильно, его нельзя убить, при поражении он возвращается к своему хозяину, коим оказался Рафаил. Скорее всего если его не трогать или помочь расторгнуть контракт, то его не будет. В моем случае он кстати на моей стороне дрался против Рафаила)
Нет там никаких вариантов. Если помогаешь Юргиру, то то там косяк в исполнении контракта и Юргир заключает новый с Рафаилом. И тогда Юргир будет союзником в Доме Надежды. Если же убьешь или убедишь Юргира харакири сделать, то он все равно будет в Доме Надежды, и там его придётся уже убеждать встать на твою сторону. Нелинейность игры очень преувеличена, к сожалению. Почти весь контент собирается внимательным игроком, особенно за барда.
Когда я дрался Рафаилом, я добрался до комнаты где краник с восстановлением, но он не работал, поэтому я вышел на балкон, там Рафаил меня не видит и с балкона накидал ему магией. Так и убил его. Никакие башни не уничтожал.
Самая большая проблема третьего акта это внезапный потолок 12-го уровня, который случается уже в его начале. И пропадает смысл делать что либо, прокачки то уже не будет дальше. Очень странное решение, я не помню ни одной рпг, где игрок бы так глупо упирался в кап по уровню, даже ничего для этого не делая нарочно. И это я напомню в игре, где нет случайных встреч или открытого мира - то есть у разработчиков есть полное понимание сколько именно опыта получает игрок на каждом этапе.
Решение не странное, если знать, что происходит в D&D 5E на 13-ом уровне. А происходят спеллы 7го уровня. Сбалансить/реализовать их просто нереально. Например, Fantastic Arcane Contraption позволяет вызвать фэнтези-бульдозер и ПОСТРОИТЬ здание (какое пожелаешь). Как такое реализовывать на игровом движке BG3 - я лично не в курсе =)
@@MrReape, окей, допустим нам что то мешает идти дальше 12 уровня, пусть будет 12. Проблема то не в том, что уровней слишком мало, в первой бг их вообще было сколько? 6 или 7 примерно. Проблема в том, что кап в середине игры. Из за чего пропадает интерес что-то делать дальше. Я же про это в первую очередь.
@@АртемВалюженич-т6т ну так не надо манчкинством заниматься и высасывать всю экспу досуха =) Кроме того, прогресс персонажа в D&D не завязан на одном только опыте, экипировка вносит не меньший импакт. И, собственно, весь третий акт - он про сбор топовых шмоток (ну плюс развитие сюжета). Хотя, проблема, конечно, есть, просто я бы не приписывал ей слишком много значения.
@@MrReape Ну извинити, манчкинство это самая суть ролевых игр. Про шмотки да, отчасти согласен, но и тут опять проблема - в БГ плохо сделан шмотинг. По двум причинам, во первых любую шмотку из магазина можно украсть, что нивелирует экономику как таковую, а во вторых кроме буквально нескольких топовых шмоток всю игру сыпется какой то лютейший мусор. И здесь я опять могу в противовес привести тот же первый БГ, где шмоток было мало, но зато каждый волшебный меч был нужен, важен и крут. Каждая броня магическая, каждые сапоги. В Соласте например тоже похожая ситуация, хорошего магического оружия и брони в игре нет вообще, его надо собирать по кусочкам, крафтить и так далее. Во второй БГ шмоток было много, но не было ощущения что на тебя вывалили самосвал ерунды. И это, повторюсь, в условиях отсутствия экономики. Да даже в Дивайнити их прошлой нормально все было с этим.
Во втором акте в храме Шар сам Юргир говорит, если он каким-либо способом нарушит контракт, то он попадёт в слуги к Рафаилу, а его (Юргира) смерть это один из способов, собственно по этой причине сам Рафаил и просит его убить.
Джин может отправить вас в джунгли, узнайте как) статью может написать одна репортерша, вы ее пропустили. Юрги, не умер, он по контракту должен был вернуться к Рафаилу в качестве раба и он может стать союзником. В тюрьме есть интересная крыса)
Стоп, это случайно не та самая репортёрша, которая и даёт квест сходить в офис газеты, если самому туда не припереться? Я чего-то не додумался с ней ещё раз поговорить.
@@БелыйРыцарь-м7м если с ней разговаривали, то она после разговора напишет статью про вас, которую забракует главред. Точней, если ответили на её вопросы. В подвале редакции можно будет найти эту статью и пустить её в печать. Второй раз к ней подходить не надо.
@@ИринаКухарчик-и5у Ого, думаю это баг или репортерша не должна была уже появляться. У меня Орин, что в 1 что во 2 прохождение всегда была нимфа в цирке и рандомный огненный кулак.
@@IRIS_3_ , у меня нимфа была Орин ток в одном прохождении, когда я побесила Астариона правильными ответами на ее вопросы, а не те, которые ему бы понравились) Ну ещё и когда за Темный Соблазн проходила, Орин у нас ещё за кузнеца, причем он потом приходит к нам живым, но она его потом по-тихому убивает и журит через записку, дескать чё мы такая размазня (я через сопротивление Соблазну играла). Я ещё пыталась найти его тело, но не нашла, и сообщала помощнице драконорожденной, что он мертв, но она мне не верила. Ну а кулак возле сарая был Орин все прохождения, это, видимо, постоянный прикол.
С Юргиром всё логично как раз-таки. Тебе то ли сам Рафаил говорит при одном из разговоров, то ли где-то это читалось. При смерти Юргир попадает обратно в Аверно, где по условиям договора становится слейвом Рафаила. В этом и была цель, чтобы Юргир покинул храм не завершив свою часть сделки и стал служить Рафаилу.
На кладбище можно найти могилы родителей Карлах. Если она с вами будет кат сцена. Еще есть могила Астариона там, если пошли по хорошему пути ( не провели ритуал) будет сцена на том кладбище и рассказ от него.
Балда и правда игра на века !!! И всегда приятно видеть обзоры и мнения на такую игру ! Спасибо , Сашка )) Мне кажется , уже все просили этот вопрос , но тоже интересно ; На lies of p обзор то будет ?) Я как помню , вы огромный фанат соул-лайка , поэтому ждём всем Интранетом пхха
Хохохоооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооо 25:45 этот трек, который играет во время битвы с Рафаилом, он прям как из мюзикла)) отлично подходит к персонажу - Рафаил очень театральный. Мой любимый музон в этой игре
3й акт ругают за отсутсвие контента те люди которые проходили за плохиша и вырезали всех хороших. Друидов тифлей, Жахейру и её арфистов. К сожалению как нам ларианы не пытались расказать про то как они проработали дроу, злодеев и тд, в игре злое прохождение хромает на обе ноги, во первых мы сюжетно не можем присоединиться к злым фракциям, мы можем по ним только походить пощумать изнутри и всё, как джеймсы бонды на базе врага, и убив добряков мы увы не встретим в 3м акте замены. Точно так же дела обстоят со спутниками, выбрав зло мы получаем Минтару и то только во втором акте, но при этом теряем Клару, Рогатого размазню и медведя из трейлера, 1 потив 3х. Я хочу собрать группу конченных мразей и отправиться захватывать мир во славу абсолют или себя, но игра мне этого не позволяет, хотя это самое очевидное что должно быть в игре в которой заявили вариативность.
ну я проходил за Тёмный соблазн, собрал Минтару, Астариона и Шадуху в темного юстициара превратил.Жабка тоже в лагере тусила, до Минтары с ней вырезал друидов...норм отыгрыш мрази, не так сильно проработан, но достойно.Вариативность на уровне, хоть и не дотягивает до Дегроид: был бы ты человеком.
@@ШалевДмитрий убить всех, и при этом пройти игру это хорошая опция, но не проработка злого пути. Нету именно возможности пойти к финалу разными путями, все диалоги заточены на добро. Игрок не может быть плохим он может только притвориться что он плохой и то не всегда.
@@Vladimir_Barishnikov да нет же, можно служить Баалу. Чем не зло? И не притворное. Да и играя за соблазн, тебе прямо скажут, что весь план ты замутил. Можно конечно сопротивляться своему нутру, а можно и не сопротивляться. Выбор есть
@@ШалевДмитрий в первом акте мы можем беребить друидов но не примкнуть к гоблинам, во втором мы можем перебить арфистов но мы не можем примкнуть к кетерику торму, мы не можем снюхаться с королевой гитьянок. По сути мы или играем за добро разной степени вшивости, или отыгрываем откровенного маньяка который просто убивает всё что движется.
@@Vladimir_Barishnikov ну с Кетериком это сюжетно обосновано (мозг должен начать сопротивляться и по итогу вырваться из под контроля). Кетерику (точнее всей их троице) нужна призма, которая защищает нашего ГГ и его команду от влияния мозга. Если мы к нему примкнём и отдадим призму, то станем фактически рабами без воли, пока всеми делами будут рулить управляющие мозгом избранные. С другой стороны как этакая ловушка с быстрым финалом для злых, но не очень внимательных игроков вполне сойдёт:)
про Юргира Рафаэль же говорил, он хотел, чтобы вы его убили, чтобы тот вернулся к нему в услужение. чтобы его не было в аду, его НЕ нужно убивать в Фаэруне
Многие говорили акт 3 не очень, вообще не люблю города в рпг, но Балдур получился крайне уютным , и квестов море, эдакая мечта задрота Вов 😂, ну в моей оценке из трех проигрывает больше всего второй из за малого количества именно интересных персонажей там особенно если вы мочканули друидов на втором прохождении😅
Воин тоже может 3 раза бить, причём есть ещё способность Второе дыхание на ещё один ход, плюс если выпить зелье скорости - всё это удваивается. За война получилось в 1 ход убить Императора и скосить жизней Дракону и наслать на него дебафов. То есть 12 ударов за ход и ещё два хода по 6 ударов огромным дрыном на дохерища урона. А если еще и обмундирлвание в сумме на 28 защиты, то противники тупо бить не будут - не попадут
Никто не написал, но почему вот не добавили никакого диалога , когда побеждаешь Рафаила? Дьявол находится в аду и может в нем умереть , от чего столько у него храбрости, где умасливание и предложение всяких сделок, когда мы его добиваем ?
Т.к., наверное, все квесты 3 акта недоделанные. Там и по Надежде вопросы - справа интрига, а в конце: "Ну ок, спасибо, но я тут останусь, это мой дом", лол. Это просто на просто наспех сделанная заглушка на квест.
Когда убиваешь камбиона, он возвращается в Аверно, вот Юргир там вам и встретился. Я его во втором акте убедил самовыпилиться, а в третьем предложил сражаться за меня. Вот это было совсем внезапно.
Рафаила убивал вообще смешно. Кинул купол немоты на него и замедление. Как только он выбирался из купола, Лаэзель швыряла его обратно как котёнка, где его окучивали все подряд) А остальная его свита легла довольно быстро ещё в первые раунды. Колонны не трогал.
Ого, Некромантию Тхая пофиксили! Прошел игру некромантом с ней до первого патча, тогда упырей можно было контролить. И это было САМЫМ имбовым заклинанием, т.к. упырь может прокинуть паралич. Рафаил, любой дракон, буквально все самые страшные враги у меня простояли в параличе, пока мы их избивали
Если у Джина стырить кольцо, с помощью которого он мухлюет и крутануть колесо, он отправит тебя к динозаврам, где можно найти лучшее метательное копьё в игре
Спасибо за обзор. Первый и второй акт обскакал вдоль и поперек и ушло на это порядка 150 часов, но третий акт так и не прошёл, поскольку контента ну слишком много. Тут тебе и расследование убийств, и разборка местных банд, и явление персонажей из прошлой части в лице Виконии и Бу, помимо конечно же Джахейры, всего и не счесть, аж голова кругом идет от такой наполненности. Надеюсь что следующий ролик не заставит себя долго ждать. P.S Буду отныне всегда писать просьбы об обзоре на японское безумие в лице No More Heroes, поскольку загорелся после слов Александра о том, что вторая часть ему понравилась👌🗿
Не знаю, кто там что ругает, но у меня 3тий акт, до всех правок и обновлений, вылетал каждые 5-6 минут 😂. Я ругалась и бросила игру? Еще чего. Я сохранялась каждые 2 минуты, гуглила где можно с доставкой купить прямо сейчас больше оперативки, и продолжала играть. 😂 Для меня игра 10/10.
Стоит отметить, что дьяволы умирают окончательно только на своем родном плане - Бааторе. Так что ничего удивительного нет в том, что после смерти он переродился и отправился служить Рафаилу. Контракт то он не выполнил
Тоже начинал за колдуна доброго страдальца, нооо... Видно я выбрал что то не то, и потерял все любовные ветки и попал во френд зону. И стоило переспать с демоницей, получить некромикон и Макс левел, понеслость : безграничная влаааасть.
26:40 так разве не логично ли будет если юргира не трогать в склепе, то он и в битве не появится, не говоря уже о том что он сам говорит про служение Рафаилу после смерти, а также о том что могущественные демоны по настоящему умирают только в аду