Внесу ложку дегтя . Все твои билды расчитаны на то что у тебя 12 лвл, но мы его получаем вначале 3 акта в лучшем случае. Почему бы не делать билд соотвественно актам. Т.е. в первом акте у вас такой то уровень качайте это и это , возьмите мультиклас такой то. Дальше качайтесь так то и так , и это вот уже будет являться гайдом. А так это получается просто советы по мультиклассу, чтобы разнообразить последние часы игры.
Какие могут быть билды на низких уровнях? Что там билдить? Качай основной класс до 8 уровня и макси основной стат. Из черт мастер двуручного, меткий стрелок или трактирный забияка+эликсир силы. Кастерам просто макси основной стат и выносливость. Вот 8 уровне можно будет уже что-то забилдить.
@@Fioiltarna ну бред же пишите , что такое гайд знаете ? Это последовательный разбор прокачки персонажа . И его можно сделать таким,где автор поясняет почему берем именно этот перк или эту способность и почему именно на 3 лвл например мы делаем мультикласс в такого то персонажа . А то что делает владбир это не гайды , это скорее советы по разнообразию геймплея в 3 акте.
@@sobricheну по факту хоть как то можно думать о билдах и мультиклассах уровня минимум с 6-8, тк именно на 5 получаем двойную атаку(бардом мечей вообще на 6) мультикласироваться теряя эту абилку нет смысла. Имхо мультикласы чародеям и им подобным вообще считаю каким-то извращением тк теряем очки чародейства… Большая часть билдов что он показывает на 10 уровне уже весьма и очень рабочие. А это по сути начало 3 акта. Как раз когда начинается заруба и противники не просто гоблины без сопротивлений, скилов и тд, а уже куча боссов и мобов со скилами, сопротивлениями, где как раз и нужны уже билды что б пролететь на изи. Лично я люблю его билд на плута-охотника-воина, чисто в любой пати зарубе начиная с 8 уровня Астарион становится очень полезной булочкой, а с 10 вообще песня, можно все закончить за 1 ход тк без зелий у него 6 атак если начать зарубу с него и застать врасплох врага и 1й удар перед начале боя походового не пойдет з общий счетчик возможных 4-5 и получиться как раз 6 тычек, как раз это от него и узнала в гайде на плута где он пояснял как раз почему именно так качать-что б такую полезную абилку залутать, только с Астариона в скрытности теперь бой и начанаю Билды для соло прохождение даже не рассматриваю потому что раз дали возможность таскать следом три тела-таскаю, с ними веселее, какие то фразочки хоть вкидывают
Кстати, если вам нужно клонировать вашу одноручку которая в игре есть только в единственном экземпляре, то в храме 2 акта, когда вы деретесь со своими отражениями, вы можете приказом заставить отражение выронить оружие и подобрать его. Профит, теперь у вас еще одна пуха.
Хм, я вообще по другому считерил, но в научно-исследовательских целях так сказать) Когда увидел, что предстоит файт со своими отражениями, сразу решил загузить сейв и проверить, что если разоружить и раздеть свою пати до входа в эту зону, а когда враги появятся, просто надеть шмот из инвентаря обратно. Результат - да, так можно было, мои отражения оставались практически беззащитными, более того, благодаря хорошим навыкам на внимание, моя пати заметила врагов в засаде до вступления в бой, в итоге я в скрытности привёл каждого перса к своей раздетой и обезоруженной копии и только после этого атаковал) Не перепроходил этот бой после этого, сейчас уже в 3м акте барахтаюсь, но идея с оружием прикольная. Нужно будет поэкспериментировать с лутом как-нибудь на следующем прохождении в этом месте.
Прелюдия перед подачей инфы про билд ваще угар 🤣 Прям микро-сериальчик посмотрел - манера подачи материала меняется, и надо сказать лучшую сторону. Просто красавчик, Влад 👍 5 баллов за шутейки. 5 баллов за инфу. Итого 15 (учитывая модификатор харизмы) 🙃
Просто пушка, один из лучших)) я пробовал ещё собраться через орла, а не медведя- ну чисто варвар прыгающий на голову врага с двумя топорами/булавами с любой высоты)) спасибо за труды!)
Я как раз позавчера прошел игру и варвар у меня был в таком же билде, но с несколькими замечаниями. Автор говорит что шмот не особо важен, но есть шмот, который бустит этого варвара. 1. Шапка "Рога берсерка". Дает доп некротический урон и +2 к броскам атаки по одной и той же цели. 2."Одеяние ярости сердца" на тело - пока перс в ярости накладывает 2 озлобленния за 1 ход. Каждый стак озлобленния увеличивает урон от атак на 1. Еще эта куртка дает +2 выносливости. 3. " Плащь излечения" Лечит 1д4 хита если вы отравляете врагов. 4. Перчатки "Дефектные перчатки адского заката" +1д4 урона огнем за удар. 5." Сапоги костяных шипов " +1 кб и испытаниям, когда вы прыгаете на врага он может упасть плашмя. 6. Амулет вариативно. 7. Кольца Хрупа для дальности бега, едкое кольцо для доп урона. 8. Оружие " Дьявольская булава" - отравляет врагов при ударе и наносит +3 урона ядом и " Боевой молот Кетерика Торма" +1д4 псих урона. Тотем ( сердце) медведя, а аспект тигра + урон равный бонусу силы по отдаленным врагам. Яды. Хочу выделить " Яд дроу". При отравлении цель засыпает, а так как она спит, то следующий удар 100% крит. Трактианый забияка не обязательный фит. Автор взял его по фану чтобы кидаться. То есть у меня билд хилишься пока бьешь, и много урона.
Двойной удар (основное действие плюс бонусное) на одиночный переключается простым нажатием клавиши R наклавиатуре. Либо нажатием второй иконки под оружием ближнего боя. Так что - быстро клацнул на клавишу и можно не переживать, что второй удар улетит в пустоту.
За бой слито 3 бонусных действия. А консервные банки нужно сливать после убийства мелких мобов. Убил моба влил в большого. На 5 лвл под зельем кровожадности в соло с подобной механикой матриарха пауков убил через кил мелких(для соло советую брать темный соблазн т.к. со старта при киле халявный инвиз. Итого 5 ударов на 1 акте)и когда тебя окружили лучше метнуть одного врага во второго. Там распластаность может прокнуть и урон за действие получат 2 цели.
Чтоб не бить бонусным действием (второй рукой) нажми лкм на иконку с 2 мечами возле шарика с хп слева внизу (слева от переключения на факел). Это переклбчение между 1 и 2 руками
К варварам относят кельтов, германцев, фракийцев (в том числе даки, геты), иллирийцев и мессапийцев, скифо-сарматские племена, славянские племена, племена готов, вандалов и гуннов. Возможно ты перепутал при написании сценария варваров и берсерков. Чисто технически кельты и германцы включают в себя викингов, но это очень с большим допущением)
Сделал себе по интересу Колдунского-Варвара 5 лвл колдуна + договор меча и 5 лвл Варвара берсерк, харизмы 17 ведьма +1 =18, силы 8, бегал под договором меча и выносил всё и вся, билд понравился, сделай на такой гайд =)
12:05 дружище, ты наверно не заметил, что есть кнопка внизу экрана рядом с портретом твоего перса, которая отключает автоатаку второй рукой, когда юзаешь атаку основной. Так же её можно включать/выключать клавишей R
@@vludber кстати, да. Чувствую, что настало время... отныне и во веки веков у тебя +1 подписун) За грамотность, хорошее понимание подаваемой информации, за лаконичность и за отличную фантазию
Собирал похожий билд, для него идеальны клинки Орин. В основную руку кладем первую кровь, таким образом все цели получают уязвимость к колющему урону (в том числе для подлого удара и прочих дд в пати с колючим оружием). Клинок во второй руке дублирует пассивку от боя двумя оружиями, т.е. можно не тратить лвл на воина и получить лишний трейт. Так как оба клинка фехтовальные, то вообще можно забить на силу и максимизировать ловкость (+броня и инициатива). Еще неплохой вариант брать 5 лвл варвара + 7 лвл плута. Это увеличит урон подлого удара с 2d6 до 4d6 + пассивки плута на уклонение.
Варвары это народ который жил в конце времён римской империи именно их земли завоевал гай Юлий Цезарь Потом он востали и уничтожили ( с множеством других повстанцев) римскую империю во главе их был Герман Потом в честь него они стали называться германцами а теперь это Германия и немцы А викинги это скандинаский народ живший на территории Финляндии и часто делали набеги на Англию Так что логичнее было сделать билд на варвара с колбасой и пивом чем с топором наперевес в лёгкой одеждой
Вельми дякую за відео, хоч і не копіюю досконало, але роблю на твоїй основі свої. Ще, дякуючи тобі, нарешті спробував мультиклас на Карлах та Астаріоні. Чекаю на наступні відео, сподіваюсь ти зробиш щось канонічне на Темне Бажання - варвара, асасіна, тощо. Можливо навіть мультиклас з бардом😂😂
Да пушка контент! Зачетно! Порой даже сидишь такой и думаешь, да как, бл..ь, это вообще в голову то приходит?)))) с такими билдами хочется играть, играть и еще раз играть)) спс 🙏🏻
После нерфа паладина теперь наконец-то можно пробовать играть другими милишниками. Меня прям как-то притягивал воин в бг3 поэтому я решил выжать из него максимум, вот что тут можно сделать: Вы берете на старте 17 силы, далее волос Этель +1, черта +2, зелье во 2 акте +2, зеркало +2. И того постоянно 24 силы без надобности в элексирах, так что можно спокойно пить кровожадность. Телосложение 23 от амулета. Все оставшиеся очки кидаем в ловкость и мудрость для инициативы и спасбросков. Поделасс мастер битвы, стиль защита или двуручное оружие. Как у воина у нас будет 4 черты на 12 лвле. Один раз мы возьмем +2 к силе, так же мастер двуручного оружия, неистово атакующий. А далее у нас будет выбор, можно взять ещё статов, атлета для прыжков, которые у нас и так уже отличные, мастера тяжёлой брони для уменьшения урона, страж, да вообще все что сочтете полезным, главные черты у нас уже будут на 8 уровне. Из шмоток нам нужны: перчатки наследие мастеров (+2 к атаке и урону), либо рукавицы воителя (помеха в бросках против приемов мастера битвы), шлем балдурана (+ армор и защита от критов),сапоги стойкости (ради свободы передвижения), меч убийцы великанов (двойной бонус к урону от силы, а это +14 к урону, а так же гигантская форма 1д6), лук мертвый выстрел (снижение критического диапазона на 1),Броня в принципе любая с самым большим кб, тот же адский сумрак, но его было бы приятно сохранить на какого-нибудь мага. Кольца не принципиальны. И того мы имеем очень прыгучего и толкающего персонажа, отстающего по хп только от варвара, снижающего получаемый урон (можно например чтобы вас забафали кольцом любовника), имеющего 3 атаки за ход, вообще без бафов, с высокой точностью и уроном. Средний наш урон за 1 атаку будет (2д6 +3+2+ 10+14+1д6+1д10 от фитов мастера битвы + можно взять кольца на урон)=43 урона за атаку, вообще без посторонних бафов, зелий и свитков. А атак у нас будет минимум 3. Наш урон обычно будет даже выше среднего т.к. у нас будет неистово атакующий и возможно стиль боя двуручным оружием). Передамажить нас может только пал и то пока у него будут кары, а учитывая что сейчас его понерфили разброс даже с ними уже не будет такой большой, + у пала кроме урона толком ничего и нет, а у нас и мобильность и контроль. Ещё с нами может соперничать монах, но у него куда меньше контроля и живучести. Вот и получается что мы гораздо меньше зависти от отдыха, да ещё можем и танковать, контролить и туннелить на длинной дистанции.
под иконко оружия рядом с портретом можно отключить вторую атаку автоматическую. тогда ударом будешь только основное действие тратить, и для второй атаки вручную прожимать нужно будет бонусным
Кстати, варвары не есть викинги))) Викинг это профессия, а варварами называли людей другой культуры, которая сильно отличается... А ещё, в понятиях Римлян, Варварами называли Гальские и Германские племена, из за отсутствия центральной власти и примитивный строй... Викинги же, наоборот, принесли в Европу много нововведений и изобретений, тот же драккар был чудом техники, эта лодка могла двигаться в открытом море и по русле реки и были максимально мобильны и быстры... Так что варвары - это не викинг)))
Инноске-берсерк с двумя одноручками, на заднем плане, одобряет Вообще, для такого билда и месива, подошел бы какой-нибудь метал, в качестве фоновой музыки "Напролом!"(c)
6 варвара сердце медведя+3 плута+3 воина подкласс чемпион , собираем фул крит билд (14боросок кубика) и идем резать, кинжал орин в основую руку для уязвимости к колющему после атаки , нож подгорного короля для крит шанса, по итогу за 1 ход с порывом к дейтсвию можно нанести 230 урона + мы танкуем + носим серднюю броню (шлем саревока на крит шанс который не от чего не зависит) и маст хев броня средняя броня которая дает полный модификатор ловкости к кб (24 кб будет по итогу при ловкости 20) элексир злобности еще к крит шансу и лук на крит шанс(-1шлем,-1кинжал орин,-1нож подгорного,-1лук,-1 подкласс воина чемпион,-1элексир злобности=14) сюда же рисковое кольцо для переброса кубика атаки и неистовоатакующий для переброса урона . Получаем билд который танчит урона и его же наносит как бешенный( элексир злобности можно заменить на кровожадности +2 атаки по сути могут заменить -1 к шансу)
Спасибо за такой билд, я действительно долго искал что-то похожее, но креативность закончилась. А тут прям Вау! Предлагаю еще необычный билд на мага, который еще и с руки может дать неплохой урон
по поводу двойных атак. Вторая атака производится за бонусное действие. И да, это иногда факапит комбо, но в игре есть отключение этой функции. 2 мечика возле иконки героя. По дефолту забинжено на R. Ппосто отключаешь эту функцию навсегда и все действия парные производятся вручну. Крайне полезно
Вообще я заметил что только два бонусных действия вора дают возможность играть с парным оружием и при этом не терять мобильность, мне понравилось играть вором с двумя одноручными арбалетами где у второго арбалета не снижается урон, что приятно
Хорошечный такой танк получается , можно кста плута на 5 взять для перка на уклонение он еще на 50% урон режет , особенно приятно накинуть на трёх челов в тиме убежище , а такого танка пустить в мясо , шоб всех мобов в кучу собрал , ну и накрыть всё это дело AOE атакой.
эта фишка у плута через раз работает и все время отключается. На деле говно оказывается, к тому же это ответное действие, то есть из всего стека атак в на тебя в течении хода ты контришь так только одну, притом не факт (если пассивка сама не отключилась). Плюс твой перс должен видеть врага, чтобы это сработало. Короче говно по факту
Жаль если взять полуторники, то не работает атака из под тишка у плута. немного ломает отыгрышь. можно с войном мультиклоссировать тогда или еще какой то вариант? взял трезубец из джунглей и копье шар из 2 акта... неплохие
Варвар или как их называли римляне: barbarian - это люди которые бормочут на неизвестном языке, в эту категорию римляне относили все народы кроме себя и греков, ну и да, в своë время по сравнению с ними все остальные по уровню развития были варварами. Викинги внешне крайне непохожи на то, как изображают варваров в современном фэнтези, это парни облачëнные в кольчуги, с копьями и обязательно с большими щитами в руках, т.к. во время боевых действий на суше они сражались строем, да и во время морских сражений щитами пользовались практически всегда.
ты можешь тупо выключить атаку обоими руками. и каждой атаковать вручную. нет нужды сначала тратить бонусное действие. по умолчанию, "R" переключает атаку 2мя и 1й рукой. если мне не изменяет склероз. тот случай, когда пальцы помнят лучше, чем голова :)
6файтер 3вар 3вор / 5вар 4файтер 3вор выглядит предпочтительнее в билде на Нирулну. Собственно, это самый интересный и один из самых сильных билдов на варвара, т.к. присутствует аое троу Нирулна, манёвры на дизарм и иммобилайз, 2 бонусных (3, в билде берут шапку на +1 бонусное при
Ну смотри без банок у тебя только 4 атаки. основная, дополнотельная и 2 бонусные второй рукой. И все это одой рукой где-то 20-30 урона. Есть воин у которого 3 атаки но двуручкой плюс доп действием бонусная атака если крит или убил. Урон тот же или даже чуть выше. Выживаемость воина хоть и зависит от брони но к такому уровню у нас будет очень хорошая броня. Плюс воин не зависит от ярости и имеет бонус к проверкам от основной статы т.е. универсально защищен. Я перекачал варвара в воина.
Играл этим билдом со старта 4 таких варвара просто вырезают наглухо всю карту можно 2х сделать в двурук через жир заменив черты взять 4 маски на силу из подземья короче сломаный билд спокойно вырезают без подготовки комнату с големами и горташем на тактике. если их разбафать в лагере еще на хп и скорость.
@@vludberсмысла силу качать вообще не шибко много, т.к. в игре много зелий силы великана, которые поднимают её до 21 на весь день. Т.е. их на столько много, что всю игру на этих зельях прожить можно.
@@vludber чем хуже абъюза зелий скорости? Выше 16 очков в силу вкидывать хз зачем, т.к. зелий вагон. 16 - это если затупил и про зелья забыл, и тут внезапный небольшой бой. Так что можно хоть до 10 опустить и спокойно бегать с топором/молотом и т.д. Зелье скорости не сбивает эффект зелья силы. А остальные зелья, кроме смазок, в игре применяются крайне редко и не для воинов. В целом, игре сильно сложности не хватает.
А суть такого ролика в чём? Просто прокачивайте до 12 уровня персонажа и всё. Или найти шмотки. Реально интересно узнать, что Вам нужно, мб в некст ролик получится чт-то такое сделать
Ещё можно слегка перекачаться, если это мейн чар/лицо пати. В конце первого акта лутаем перчи с 18 ловкости, перекачиваем ловкость в харизму (или другую нужную характеристику кроме силы, выносливости и ловкости), с карги лутаем +1 силы, во втором акте (да простит меня Астарион) лутаем с помощью него в Лунных Башнях зелье на +2 к силе (перманентно), ну и в третьем акте находим зеркало и получаем с него ещё +2 силы (в замен какой-нибудь характеристки или бафа с некрономикона). Итого у нас 22 силы (зелье на +2 идёт оверкапом) и 18 ловкости, что даёт нам нормальный бонус к взлому, если так получилось, что у вас нет агильного чара в пати и +4 инициативы, что тоже неплохо, плюс харизма (или мудрости, ведь не будете же вы берсу вкачивать инту... не будите же, правда?) Хотя, если полуать ещё и сердце (шея на +23 выносиливости), то можно и их ещё перекачать... в мудрость или там харизму (не в интелект же, прости хоспади!), тем самым получая харизматично-мудрого (но тупогооо шо peaсedeath) ВорВара / лицо пати. Иными словами - истинного викинга
@@1NTERRUPTOR не забыл, просто выбор стоит, либо перчи на силу, либо на ловкость, а итоговая разница в 1 силы (23 против 22) тут почти не решает, при этом бонусы от зелья, карги и зеркала работать не будут, ибо предметы дают фиксированное значение и выше него не получится. Иными словами, либо перчи на силу и тогда не нужны все улучшайзинги, либо перчи на ловкость и оные улучшайзинги
@@karsar8407 чтобы получить зелье нужно мирно зайти в башни, найти в левой части дроу алхимика (не помню ее имя) и поговорить, она скажет, мол, слышала, что ты ходишь с астарионом и пообещает дать тебе уникальное зелье, если ты его приведешь и заставишь выпить кровь (вамп будет против, но можно настоять, что довольно сильно ударить в минус по отношению, но не критично), после этого можно уже и вырезать башни
Подскажите по варвару дикое сердце, как я понимаю можно играть через медведя+жеребец, через тигра+тигр или росомаха , через орла+жеребец. Какой вариант интереснее? Как я понимаю медведь это толстый танк, Тигр дамаг по нескольким целям, орёл прыжки и хорошая маневренность на поле боя
Блядь, обожаю, когда оптимизаторские решения оправдывают лором. С таким уровнем натягивания совы на глобус можно сказать (если бы такое ложилось на билд), что варвар обязан быть драконорождённым так как у викингов были руны и свастики, у немцев - огнемёт/хлор, а у чешуйчатого бастарда огненное/ядовитое дыхание. Так к чему это я. Главным плюсом БГ3 перед ДнД, в моих глазах, является отсутствие срачей с ГМ-ом за обоснуй оптимизаторских приобретений, а потому поедание хронометража, например, историями про воров-викингов я считаю лишними.
Хм. Что же выбрать. Танкующую терпилу или ваншот убивцу. Хм. Если честно - смысла в танке 0, когда есть возможность взрастить машину которая делает по 999 атак с ультрауроном.
Луцк. Только зачем сразу безрассудную атаку на весь ход заправлять? Можно же просто бить, а если промажешь то используешь её вызову. А если не промажешь то противники не будут по тебе с преимуществом бить.
хех не знаю где бы это написать так что будет тут я в 3 акте в начале в пещере где происходит стычкалюдей гильдии и каменного лорда есть еще один табурет силы холмового великана.....и описание у него такое что должно быть....но он не работает ....и если разбить ничего не будет ты его просто разобьешь