Fantastico, praticamente il miglior gdr di sempre ad oggi e credo che per un bel pò di anni rimarrà come tale, incredibile come questo gioco abbia instillato paura verso gli altri sviluppatori per la paura di doversi impegnare di più per un nuovo standard, merita a tutti gli effetti di essere il goty 2023 👍
premesso che lo sto giocando (terzo cap) e adorando non sono convinto che si tratti del gdr migliore. Anche nella recensione parlano di migliore della sua generazione. Per trama location o semplice brillantezza complessiva possono preferirsi altri
@@s.ferres4595 Devi considerare oggettivamente l'avanzamento tecnico, letteralmente più budget che si non vuol dire sempre qualità migliore ma in questo caso si è l'eccezione, ci sono gdr che per certi aspetti sono superiori ma nel complesso qui siamo su tutt'altro livello.
@@Cinder_HumanAndBeast_Xnon so dirti se migliore o no però the witcher mi ha suscitato le stesse emozioni come anche mass effect, di sicuro il più bel trpg
Il coop che penso vogliano tutti, giochi col tuo amico, ragazza, senza altre persone, con una storia.. un inizio e una fina. Non ci vuole tanto per fare funzionare le cose
Che ricordi per chi, come me, ha giocato al cartaceo per tanti anni da giovanissimo con gli amici con tornei annessi, centinaia di dadi collezionati, miniature, ect.....mi ricordo poi quando usci' Eye of the Beholder (la prima simil trasposizione D&D>gioco PC) e l'entusiasmo con gli amici nell'esplorare i dungeon....Ero gia' 20enne quando usci' invece il primissimo BG, inutile dire la mia felicita' nel vedere il capolavoro che avevo tra le mani....ci giocai tantissimo, ma con BG2 raggiunsi l'apice, un gioco che rimane nella storia dei giochi di ruolo per PC. Quando poi mi sono reso conto che il 3 era un altro grande capolavoro devo ammettere che un po la lacrimuccia e' scesa...
Io lo adoro, dopo 40 ore lo stupore é continuo.. adoro pure la modalità a turni, per me nettamente migliore della pausa tattica per godersi gli scontri pianificandoli al meglio. Ho trovato il mio GOTY (anche dopo aver fatto 140 ore su Zelda TOTK)
@@carlosatausupa8429 sono a 50 ore ancora nel primo atto e ancora che non vedo l’ora di rimettermi li a giocare ogni volta che lo spengo. Spero prosegua così, sfidante ma mai frustrante. Tra l’altro è impressionante la quantità di modi di risolvere le situazioni.. e come si comportano diversamente gli npc a seconda di quel che fai. L’ultima partita l’ho mollato all’ingresso dell’ underdark.. e mo’ so caxxi 😅
Questo gioco segna anche il nuovo metodo di paragone per tutti i titoli che portano con se l'etichetta RPG. La frase finale non poteva essere più pertinente.
Capolavoro assoluto totale tombale, impossibile smettere di giocare,ha già superato the Witcher 3 come il mio miglior RPG,40h e sono al atto 2,no mi immagino quante run si possano fare considerando tutte le scelte che ho fatto e come sono andate,e che ho cominciato con wyl ma voglio provare anche tutti gli altri,me lo goderò come un bambino, perché purtroppo giochi cosi arrivano ogni 10 anni
Concordo, la liberta offerta da questo gioco è qualcosa di assurdo, e considerando tutte le scelte che si possono fare e come spesso ti precludano intere sezioni narrative, aprendotene delle altre, penso che la rigiocabilità di questo gioco sia immensa!
Di tutti i GDR su PC, ho apprezzato una caratteristica di Un vecchio gioco che non ho trovato in nessun altro: si sceglieva solo la razza, le caratteristiche, il ruolo, le abilità emergevano durante il gioco a seconda di cosa si faceva: se uso sempre l'arco, diventerò esperto nell'uso dell'arco e se passo da arco corto a lungo, dovrò usare l'arco lungo per ottenere piu risultati nel danno e nella precisione. Ed usando armi che richiedevano destrezza, aumentava la mia destrezza in automatico, senza bisogno di distribuire punti. Stessa cosa per la forza, se utilizzavo armi più pesanti. Non so perché questa caratteristica non sia stata più implementata. Secondo me rende il gioco molto piu veritiero che distribuire punti a piacimento o scegliere classi che ti danno certe caratteristiche a priori.
Semplicemente perché è più logico e credibile cosi, te lo vedi un culturista massiccio e goffo nei panni di un ladro? Oppure un elfo esile ma agilissimo nei panni di un tank? Mentre le sotto classi servono per la personalizzazione tua, scegli il tipo di gioco che vuoi fare con quel PG, insomma questo è il miglior metodo credibile per giocare, maghi potenti ma che si spaccano con un grissino, immagina cosa sarebbe un mago in armatura pesante con uno scudo!!! Cosi ha senso, con la corporatura ci nasci ed anche con i talenti, se sei stupido ma un muro di cemento da abbattere, allora farai il tank, tanto cosa ti serve l'intelligenza se devi solo prendere mazzate per tutto il party? Ecco spiegato il perché!!!
@@MrerBeppe Trovo piu logico che un culturista che si eserciti quotidianamente al tiro con l'arco sia piu bravo di un elfo che non ha mai preso mai in mano un arco in vita sua. Al massimo trovo piu logico che un elfo, a destrezza superiore, possa evolversi piu velocemente nel tiro con l'arco del culturista che é tutta forza e muscoli, ma non che abbia caratteri innati che lo rendono atto a fare cose che non ha mai fatto. Trovo piu logico che un personaggio che trovi un'arma specifica, si trovi all'inizio nella condizione di non poter ricavare da quell'arma il massimo dell'utilità e che invece acquisti perizia ed efficacia con l'uso. Tu invece trovi piu logico il contrario
@@BogdanaSukhanova no si nasce con la predisposizione, se sei stonato come me non dovresti fare il cantante, se sei obeso non puoi fare danza classica, se sei sordo non potrai insegnare musica, ognuno di noi, nessuno escluso ha una dote, se la sfrutti avrai successo, se invece ti intestardisci a fare cose per te astruse, sarai un mediocre per tutta la vita...
Seguo questo settore da 24 anni e raramente mi sono imbattuto in giochi mastodontici come questo, se non gli danno il goty per assegnarlo al remake di Breath of the wild con delle gradevoli aggiunte sono da galera
Onestamente non capisco perché dobbiate sempre tirare in ballo altri giochi di genere completamente diversi o il GOTY. Non è che il GOTY influenzi la vostra preferenza o che se ti piace un altro gioco e questo non vince allora è oggettivamente una merda. Ci sta tifare per uno o l'altro ma andare pure a dire che se vince gioco x al posto di gioco Y allora tutto l'evento è una truffa, o che la giuria non ci capisce un cazzo, anche no dai. Tanto la massa giocherà sempre i soliti Fifa, COD e GTA quindi sto GOTY ormai si può considerare come il classico film del Grinch che trasmettono le TV a Natale e te lo guardi così 😂.
@@kakashithebest6351 Hai detto una grande verità, ci si fa la guerra per il goty o su stronzatine tipo "quello ha la grafica meh" "quello è un corridoio" "quello è more of the same", ma poi il grosso delle vendite lo fanno le skin dei vari gaas, i multiplayer e poco altro. Abbiamo una industria videoludica fiorente e sinceramente direi che è una gran bel momento per essere videogiocatori, eppure continuo a leggere che l'industria è in stagnazione, che è tutto uguale e bla bla bla. Nonostante tutto non mi sento di dare torto al primo utente, se non altro perché non ha insultato TOTK ma ha espresso un dubbio sul non premiare i "soliti", e sinceramente sono d'accordo nel dare questo segnale per i giochi considerati di nicchia.
@@Patasgrulli sì sì sono assolutamente d'accordo sul premiare gli altri e non sempre i soliti però in questa sezione commenti ho letto tanti di quei commenti che si fanno la guerra per il GOTY e che si mettono a spalare merda su Zelda solo quando gli conviene e quindi io ho interpretato la frase dell'utente ("se lo danno al remake di BOTW sono da galera") come un altro incitamento all'odio verso una serie che ha sempre fatto grandi giochi e, soltanto perché ora sembra diventata mainstream, ora sono tutti lì a buttarci merda. Chissà come mai però quando ci sono video dove si parla dei pregi del gioco tutti questi commenti di odio non ci sono mai 😂. Scusa per il papiro, comunque io per quest'anno tifo per TOTK per una questione meramente di gusto personale, ma se devo essere oggettivo preferirei vincesse proprio Baldur's Gate 3 perché ha portato una bella dose di novità ed ha confezionato un gioco veramente infinito e fatto bene. TOTK per me rimane un capolavoro ma è comunque un gioco che evolve la formula del predecessore e introduce novità che rivoluzionano la serie ma non il genere in sé, Baldur's Gate 3 sta facendo la stessa cosa che fece BOTW all'epoca (da come sto vedendo io) quindi sarebbe più giusto dare a lui il GOTY. Di nuovo scusa per il papiro ma è raro trovare qualcuno con cui argomentare senza che parta a razzo a denigrare oppure che non vuole sentire ragioni in nessuna maniera possibile 😅.
@@kakashithebest6351 ahah figurati, anche io tendo a essere prolissa 😜 e sí, l'ambiente è tossico purtroppo, non c'è gioco che io ami di cui non abbia letto commenti impietosi... un vero appassionato se ne dispiace perché ciò che ti trasmettono alcuni titoli, rivoluzionari o semplici che siano, è difficile da spiegare.
Eh si, dopo 40 ore devo dire che in alcuni frangenti é sfidante, spero non diventi mai frustrante perché per il momento lo adoro così com’è.. ma ho praticamente grattato solo la superficie :)
A difficoltà normale non è peggio di Pillars of eternity o dei vecchi Baldur's gate secondo me. Per non parlare di Xcom 2, che come tattico a turni trovo immensamente più difficile.
Innanzitutto concordo che sia un capolavoro, ma mi fa un po' ridere come tutti passano sopra ai bug che aveva e che si stanno piano piano sistemando. A me ogni tanto crasha. Senza contare quando, durante i combattimenti, saltuariamente mi tocca ricaricare perché ho fatto il mio turno ma non si riesce a "passare" il turno. Bellissimo gioco ma non perfetto. Pure le mappe sono abbastanza ridicole. Ad esempio all'inizio i goblin non trovano il boschetto dei druidi ma ce l'hanno a 100 metri 😂 poi vabbé, lasciamo perdere i salti lunari che sono abbastanza ridicoli. Per il resto tutto perfetto.
calcola che nessun gioco è perfetto. Anche quelli che vengono messi come giochi dell'anno [Last of Us, Elden Ring ecc] hanno problemi a volontà che vengono risoldi dopo mesi. Almeno quelli di Larian vedono un problema e tentano di risolvere velocemente. In due settimane hanno già risolto molti dei problemi al day one.
Mi sembra che con gli aggiornamenti larian sia un tantineeello più rapida di tante altre case di sviluppo. I bug ci sono è vero ma sono fiducioso che molti vengano risolti presto. Poi dai, quale gioco non ne ha.
@@Alessandro90933 Beh spero che sia cosi, ma con divinity 2 non lo è stato. Perfetto lo è diventato dopo parecchio tempo, dopo aver corretto varie volte anche l'edizione definitiva. Anzi mi pare che dopo un po di tempo abbiano rifatto anche il finale.
Ok Da amante della saga di BG che ho sviscerato anni addietro. Il 70% di ciò che è stato detto in questa recensione, è stato detto anche per Divinity 2. Detto ciò, sono felice del successo. Ma vedo un po' un'esaltazione di massa. Valuterò giocando, sperando di dare ragione a tutti i giocatori entusiasti.
Ma infatti è divinity 3 con molto piu budget, ambientato nei forgotten realms. Non è una critica, ho adorato i divinity. Ma lo stile è quello. Ti piace divinity? Adorerai questo. Non ti piace divinity. Difficilmente ti piacerà pure questo. Sono giochi meravigliosi se ti piace il genere. Ma hanno una lentezza di fondo che lo sbadiglio è sempre in agguato.
Credo che oltre ai BG tu abbia giocato anche alle iterazioni di D&D sucessive come Neverwinter Nights 1 e 2. Lascia che te lo dica da vecchio giocatore a vecchio giocatore, ne vale veramente la pena. E' probabilmente la migliore trasposizione digitale di D&D che sia mai stata fatta (considerato che è la super semplificata quinta edizione ovviamente, parlando da giocatore della 3.5). Ho 93 ore di gioco al momento e sono all' atto 3, e non ho mai visto (e ripeto, mai) qualcosa di così stratificato nelle scelte, eventuali conseguenze e probabilità che possono nascere ad ogni run, specialmente dal punto di vista narrativo.
Io ho una marea di ore giocate con BG1 e BG2, compreso Throne of Bhaal. Di notte ancora sogno gli scontri con il Demi Lich Kangaxx, Firkragg e compagnia cantante...detto questo trovo il gioco un po troppo orientato verso il vari DoS con le regole D&D, questo si. Cio' cmq non toglie che si tratta effettivamente di un capolavoro assoluto, sicuramente tra i piu' belli della storia dei RPG
@@simonedylan6581 cristo santo Kangaxx!!! Il porco lo beccavi in città in una casa. Ho ancora gli incubi con quel mega tavolo in mezzo. Spade di morkedein e si pregava 😂
@@opopomozegerla anche the Witch 3 , the last of us 2, l'ultimo Zelda , sekiro , Elden ring, God of war ragnarok, street fighter 6 è un capolavoro di picchiaduro un successo mondiale ai tornei e giocatori professionisti. Gli ultimi anni sono usciti tantissimi giochi capolavori. Sta uscendo anche Starfield che sembra impressionante, e anche spiderman 2. Life of P ecc un anno incredibile.
@@kappa1607totk non fa storia.. È un giochetto come potrebbe essere gow ragnarok, che infatti è il seguito del precedente goty di gow.... Far vincere Zelda sarebbe scorretto e non giusto dato che non è nemmeno un gioco totalmente nuovo ma ricicla tutto il vecchio botw per riempire l esperienza e giustificare gli altri 2 mondi... Già visto
Ragazzi, io ho passato la notte del 31/12/99 giocando in coop coon altri amici dalle 17.00 alle 17,00 del giorno dopo a Baldrus gate II quindi fate voi.....capolavoro!
Il primo Baldur's gate diede vita a una serie di giochi targata bioware, me li sono spolpati dal primo all'ultimo. Con questo terzo capitolo si apre un nuovo mondo. A livello ruolistico credo che non vedremo nulla a questo livello per anni. Per ora a mio parere il miglior gdr di sempre e per mio gusto personale uno dei migliori prodotti videoludici di sempre. Chi parla di divinity 3 a mio parere sbaglia. Chiaramente la base è quella ma siamo su un livello differente. Hanno fatto un lavoro magostrale nel piazzare il mondo e le regole della quinta in questo gioco andando a creare un prodotto che trasuda come nessuno mai la varietà di scelta in praticamente ogni azione, sia essa un combattimento o una semplice esplorazione
è vero che c'è un abisso anche solo verso Divinity OS2, ma l'inventario e la crescita per livelli è la medesima, non dico certo che è D3 ma forse mi aspettavo qualcosa di appena diverso. Questo è comunque nettamente meglio di D2 sotto ogni punto di vista
@@s.ferres4595 però ti dico anche che mi viene veramente difficile immaginare qualcosa di meglio. Nel senso di come è strutturato. Il balzo in avanti è veramente impressionante e il fatto che lo abbiano fatto con il brand BG mi rende molto felice 😍
Perché finché ci sono persone che si comprano porting di rdr o il 20esimo assassin creed o roba orma vista e rivista, tutta questa mediocrità videoludica non finirà mai, perché gli sviluppatori non hanno bisogno di reinventare le loro idee se quelle vecchie vendono.
Semplicemente perché ormai il mercato videoludico è basato sulle microtransazioni🤷🏻♂️…anche se BG3 ha dimostrato che si può ancora rimanere incontaminati dalla 💩e, giustamente, ha fatto cagare in mano tutte le più grandi software house.
Perchè ormai si sono resi conto che le microtransazioni rendono molto bene, e che spesso la gente non si incazza più come un tempo, se fai uscire un gioco in versione Beta per poi aggiustarlo in seguito con le Patch, infatti spero che questo BG3 setti un nuovo standard, anche se dubito, specialmente vedendo quanto molte case di sviluppo si siano ca**te sotto, facendo subito una pronta levata di scudi dicendo che BG3 non debba assolutamente essere preso come standard qualitativo per il futuro, insomma, se questa non è una dichiarazione di colpevolezza su quanto buona parte dell industria videoludica sia caduta in basso, non so cos altro potrebbe essere😅
Allora secondo me il problema è il tempo, larian ha avuto un'accesso anticipato molto lungo, con una grossa community e una licenza che lo ha spinto tanto nelle vendite, se ci pensi hanno sviluppato in un modo non "convenzionale", se unisci questo al grande talento di larian ne esce fuori un super capolavoro come BG3. Alla fine molte software house fanno un gioco ogni due anni, spesso open world(che è un genere estremamente complesso da costruire e richiederebbe molto più tempo) che gli fanno fare più soldi possibili, minima spesa massima resa .
Premessa: Ho più di 300 ore, ho finito la mia terza run ed ho deciso di impersonificare personaggi molto diversi e di avere combinazioni del party diverse. Ho fatto alcune run, talvolta con salvataggi temporanei o rushate per arrivare a punti specifici del gioco. Quelle completate dall'inizio alla fine sono la run da buono, quella da cattivo e quella da "anarchico". Party mai ottimizzato, salvataggi automatici solo per non perdere progressi e non per i reroll, sempre preso le conseguenze delle mie scelte. Secondo me non si parla correttamente di BG3. Si parla di cuore e si parla di petto, non di testa. Un gioco, soprattutto narrativo ed in cui le storie dei personaggi sono forza motrice, sicuramente ha una parte emotiva. Sicuramente è imperdibile per l'importanza che ha ed avrà sul genere e sull'industria. Voglio essere sincero e dire fin da subito che mi è piaciuto da matti, lo ho divorato e lo sto divorando, voglio spingerlo e spingermi al limite, capire fino a quanto si può pressare e dov'è il punto di rottura. Il problema è quando lo trovi. Non è vero che tutte le scelte che fai hanno questo grande impatto nel mondo di gioco, le conseguenze già dalla seconda run ti rendi conto che sono MOLTO incasellate. O fai bianco, o fai nero. Quando ti muovi nel grigio, il gioco zoppica. Molte risposte "esclusive" per la razza o la classe non hanno impatto, dopo l'Atto 1 il gioco è un baratro di noia e di prevedibilità. Le "300 ore" derivano principalmente dalla prima di run, dove ovviamente non sapevo niente e andavo alla cieca, dove l'esplorazione - sempre legata alla storia - era tutto. Il gioco anche a difficoltà più elevate richiede una skill davvero bassa, soprattutto se sei abituato ai GDR "di questo tipo" oppure se conosci DnD. Io, ad esempio, ho giocato pochissimo a Divinity perché all'epoca avevo molto meno tempo libero ma ho abbracciato DnD e Pathfinder fin dalle scuole medie. Quando si preme sull'acceleratore il gioco collassa su se stesso, i dialoghi non tornano e tutto ruota attorno a pochissimi punti chiave. L'intero Atto 1 è più profondo, caratterizzato ed eccellente del resto del gioco. Sembra quasi che ci siano stati tre team, uno per atto, ed in cui nessuno ha parlato con nessuno. Non puoi allearti con chi vuoi nemmeno rispondendo positivamente, non puoi scegliere fazioni diverse, fuori dall'Atto 1 - e già verso la metà di questo, dopo la lotta tra i Tiefling ed i Goblin per evitare il più possibile spoiler - inizia a cadere. Tutto questo, a livello narrativo, si nota solo continuando a giocare. Ho concluso la terza run perché ho avuto la conferma a metà dell'Atto 2 ed ero curioso di capire se la sensazione che avevo fosse vera fino alla fine e, purtroppo, è proprio come pensavo: tantissimo fumo per poco arrosto. Rimane comunque molto bello, ma non capisco come si possa definire un "capolavoro". Ha anche enormi problemi a livello tecnico (e tattico) che nel 2023 non dovrebbero essere ammissibili. Ci saranno pochissimi spoiler, leggeri ma ci saranno. - È un gioco "finito": i 32173128632174 finali in realtà sono cinque o sei, tutte le quest in mezzo quando arrivi sul finale hanno un impatto relativo. - Le uniche volte in cui ho dovuto usare una Pergamena della Rinascita od ho dovuto resuscitare qualcuno è stato per bug. Gente che si glitcha, gente che penetra nel terreno, esplosioni. - L'esplorazione è tediosa come poche cose. Il salto è completamente distrutto, sia fuori che dentro il combattimento. A volte ti dice che non subisci danni, il personaggio decide di sua spontanea volontà di non sapere più saltare e cade magari perdendo il 50-60% di HP. Altre volte sali su una scala ed i tuoi compagni non sanno più farlo. Spesso, per non dire sempre, quando usi il salto per muoverti sai già che dovrai controllare manualmente almeno uno dei tuoi compagni perché si buggano, rimangono sul bordo e non saltano. Questo è ENORMEMENTE esponenziale quando fai su e giù od avanti ed indietro. - La telecamera è impraticabile, in alcuni luoghi dell'Atto 2 e, soprattutto, nell'Atto 3 (essendoci molti più posti chiusi) talvolta ti costringe a usare Slot Incantesimo o Abilità per teletrasportarti fuori. - Quando cambi compagni in un luogo chiuso spesso te li ritrovi a piani diversi, magari rovinando attacchi a sorpresa od iniziando battaglie che non volevi. - Quando sei troppo veloce nei dialoghi perché magari non sei alla prima run o hai dovuto restartare per qualche bug - Nessun boss è difficile nemmeno a "difficoltà difficile". Per ora escludo un certo "padrone di casa" dell'atto 3 perché non ci sono ancora arrivato a Tattico, ma tutti gli altri hanno un incremento di difficoltà artificiale con probabilità di critici più alti o tu hai meno HP. Tutto il resto è quasi uguale alle difficoltà più basse. - Molte scelte, considerate uniche per la Classe/Divinità/Razza/Run in realtà rientrano in linee di dialogo uguale a qualsiasi altra risposta tu avresti dato. Soprattutto nel pre-Atto 2 (sempre per cercare di spoilerare il meno possibile) si rompe il gioco. - I compagni hanno tanto ma poco. Lae'Zel ha UN arco narrativo, ed o segui quello oppure finisci per doverla uccidere. Se non fai nessuna delle due cose, diventa uno zombie monodialogo. Qualsiasi altra scelta tu faccia, è falsa o forzatissima. Shadowheart è IL personaggio su cui bisognerebbe concentrarsi, probabilmente gli altri due sono Gale ed Astarion. Tuttavia Gale ti dice già tutto dal secondo dialogo che hai con lui, Astarion ha ottimo sviluppo. Wyll è inutile: ipocrita, buonista, noioso, sai già da quando salvi Karlach qual è la sua storia e dove andrà, questline buggata (a volte suo padre si ritrova morto nel posto in cui dovresti salvarlo, senza un apparente motivo, solo per aver rifiutato la proposta di Mizora). Karlach è una bomba, simpaticissima, molto tenera e focosa in tutti i sensi ma non hai un vero modo di salvarla né di avere una romance con lei senza condannare entrambi. - Il tuo "Uomo dei sogni" è un figlio di. C'è una rivelazione nel gioco affascinante, con una theme song sotto molto bella. Il problema è che se tu hai effettivamente fatto il non-shonen character oppure ti sei fatto delle domande... Ti ritrovi a dire tipo: "Meh". Sia perché vanno a toccare il pantheon di DnD, in cui invece vogliono nuotare fino ad affogare, e sia perché ti buttano nel cesso un personaggio che non dovrebbe essere così. - Escludendo il percorso di un certo villain, molto legat* ad un personaggio di Origin, non puoi essere un vero villain. Ho giocato un Chierico di Talos facendo tutte le scelte per il potere, i piaceri carnali e il miglioramento della propria posizione. Risultato? Ho avuto una campagna UGUALE a quella buona escludendo l'Atto 1. Nell'atto 2 hai un grande cambiamento che, in realtà, è una decisione che si rifà ad un tuo compagno (personaggio che è letteralmente il protagonista di Baldur's Gate). Nell'atto 3 NON ho scelto nessuno, fingendo un'alleanza con uno per poi uccidere entrambi. Ho solo perso un tot di item a causa dei venditori mancanti/morti/che mi odiavano, ritrovandomi un party ridotto e oneshottando i nemici finali. Ripeto: NON sto ottimizzando. Non puoi essere un vero cattivo escludendo il Dark Urge, il quale è però pensato come personaggio con un arco di redenzione (e basta guardare le sue espressioni quando "si lascia andare"). - Minthara è un personaggio nullo. In teoria dovrebbe darti quel senso di malinconia, ma il suo arco narrativo è "Vengo controllata, trombiamo, vendichiamoci, diventiamo i padroni del mondo". E se diventi padrone del mondo, diventa uno zombie senza alcuna eccezione o dialogo. - Alcune scelte sono così controproducenti che, indipendentemente dalla run che stai facendo, o la fai "per il piacere del gioco" o non la faresti mai. Sia a livello "tecnico" (ossia cosa comporta quella scelta sulla qualità della tua run) e sia a livello "personale" (nemmeno i personaggi più buoni o più cattivi farebbero alcune scelte perché semplicemente sciocche). - Tutti i boss possono essere uccisi mettendo loro dei barili esplosivi davanti, magari mentre parlano con un tuo membro del party e tu ne stai controllando un altro. Nessuno reagisce. A nessuno importa. - Lo stealth o è fortissimo o è inutile, non c'è una via di mezzo. Questo deriva da com'è stato pensata e programmata la "modalità furtiva", dove se hai personaggi pensati per quello allora puoi finire il gioco in 50 ore senza batter ciglio mentre se vuoi goderti il gioco e la parte ludica non funziona niente perché gli NPC vedono oltre i muri, sentono nelel zone silenziate e quant'altro. E potrei continuare. Più giochi, più ti accorgi che ci sono delle cose che "sono ciò che doveva essere Baldur's Gate 3" e delle altre che "non sono nemmeno un GDR di fascia media". In altre parole: il gioco fuori dall'Atto 1 è pensato per andare in certe direzioni, se non segui quei binari (Kendrick?)... Beh, puoi farlo. Poi non ti lamentare se ti annoi, non puoi fare niente, perdi metà degli oggetti, i dialoghi non tornano e moltissime altre pecche.
Potrà anche essere il gioco migliore del mondo ma non lo comprerei mai in digitale. È una vergogna che un gioco così non venga distribuito su disco. Spero ci ripensino. Qui la partita è seria, se iniziano a distribuire tripla A solo in digitale a rimetterci è solo il consumatore. Niente più usato, niente più scambi, niente più prestare un gioco. Se un gioco vende bene i prezzi dei diachi si abbassano dando a tutti la possibilità di giocare. Col digitale no. Il monopolio assoluto dei distributori.
@@souls5960 poi chiudono gli storie e ciao sei fottuto. In digitale sei sempre sotto ricatto e soprattutto i prezzi non li fa più il mercato ma gli sviluppatori. W LE EDIZIONI FISICHE.
@@souls5960 io non compro nulla in digitale. Facessero così anche gli altri e vedi che tutto torna come prima... Prima hanno levato i manuali, ora pure i dischi. Pezzenti.
Ma poi cosa dici? Gli shop online fanno spesso molti sconti, a differenza di quelle volpi di Gamestop, ad esempio. I giochi in digitale poi ormai si possono benissimo passare agli amici, io tutt'ora condivido con amici la mia libreria di Steam e la mia raccolta di giochi su Switch e PS4/PS5. Sono d'accordo magari sul fatto che il formato fisico sia più affascinante sotto alcuni aspetti, ma oggettivamente sta diventando obsoleto
@@pokeakarin8608 lascia perdere ladrostop, ma su molti siti si trovano a un cazzo giochi fisici, bundle o affari. Il digitale ha solo il vantaggio di esistere per chi ha poco spazio in casa siccome i giochi fisici alla fine ti occupano tanto se collezioni. Però oggettivamente è impossibile imporre a chi viene dalla mia generazione di accettare il digitale come soluzione migliore. Non riesco a pensare di pagare 60 euro per qualcosa che è dematerializzato. Un gioco di 30 anni fa lo faccio partire collegandolo alla console e ne sarò sempre il proprietario, ma un codice o qualcosa legato a un server e disponibile solo online oggi c'è ma domani?
Io non sono d'accordo con voti diversi dal 10 per questo titolo. Non è e non dev'essere una questione di perfezione, ma non dare un voto pieno a BG3 significa non capire l'evoluzione del genere fino ad oggi ed ignorare la prospettiva futura che si dischiude. I bugs non miglioreranno quello che è il gioco, e nessun bug potrà mai distruggere un capolavoro. Bloodlines era un coacervo di problemi tecnici eppure fa ancora scuola di gdr 20 anni dopo; Cyberpunk è risultato un gioco mediocre anche dopo i bugfix (checchè ne dica la gente). Everyeye dovrebbe mostrarmi qual è un gioco da 10 per loro.
Il 10 rappresenta la perfezione. Nessun gioco lo é. Nemmeno BG3. Sicuramente un capolavoro, un goty quasi assicurato, un titolo di altissimo livello, ma non un gioco perfetto.
@@SAZABI_exe non esiste un gioco perfetto nè la perfezione, dobbiamo finirla con questa ricerca continua di qualcosa di migliore che verrà. Così si smette di apprezzare qualcosa che è già migliore di tutto il resto. Il gioco è da 10 anche se non è perfetto.
Ma mannaggia alla cipolla e pure al cetriolo, ma possibile che la gente rompa tanto le scatole per un 9.5?! Partiamo dal presupposto che sto adorando BG3 e lo considero un capolavoro e un evoluzione del genere RPG, ma 10 significa PERFEZIONE, e la perfezione non esiste! BG3 ha comunque alcuni bug fastidiosi, io ad esempio ho dovuto ricaricare spesso alcuni combattimenti perchè mi si era impallato il gioco, che per carità, vista la vastità del titolo, ci può benissimo stare, ma già solo per questo, non potrebbe essere definito "perfetto", a parte il fatto che il concetto di perfezione andrebbe discusso ampiamente, essendo spesso anche molto soggettivo Ma senza divagare, hanno dato un 9.5 a questo gioco, sostanzialmente stanno dicendo che questo gioco rasenta la perfezione, c'è davvero bisogno di fare tanto i pignoli? suvvia!
@@CreeperZone a me della perfezione non frega niente. È un concetto vano e privo di senso, per di più religioso, che limita unicamente in questo caso il dovuto apprezzamento di un lavoro maestoso. Al netto dei bug il gioco rimarrà sempre lo stesso, non saranno i bug fix a renderlo più bello o peggiore. La narrativa sarà sempre quella, i sistemi di gioco sempre quelli etc. Un gioco da 10 può non essere perfetto così come lo si intende, perché non esiste un’entità simile ma può e deve esistere a livello di recensione e di critica un gioco da 10, e questo lo è. Trovamene tu uno da 10 altresì, a meno che tu voglia evitare di dare il 10 per partito preso, ma come dicevo quello a quel punto è un problema di religione.
Qualcuno può spiegarmi il bello di giocare ad un “punta e clicca” nel 2023? Premetto che non è una critica, ma sono un profano di questi giochi, sto valutando se provarlo, ma in un mondo in cui si parla di next gen non riesco a entrare nell’ottica del gioco… so benissimo che è un mio limite, ma vista la mole di appassionati vorrei qualcuno che con un commento mi aiutasse a comprendere la passione dietro questi giochi, e dietro bg3 nello specifico, grazie anticipatamente ♥️
Se lo giochi a facile credo che con qualsiasi build tu riesca a finirlo, potrebbe non piacerti il gameplay però dato che non ci hai mai giocato, consiglio di guardare qualche video di combattimenti su RU-vid prima di prenderlo.
Credo che sia impegnativo come gioco, ma proprio per questo ti da quella soddisfazione che giochi più semplici non danno. E' difficile dirti se è adatto a te, ma io francamente ti direi di provarci, male di sicuro non può farti, no?
Raga so che non c'entra nulla con il topic del video però sto spammando questi messaggi sotto qualsiasi video di BG3 Praticamente il gioco quando lo accendo non parte, si ferma al 100% della schermata di caricamento e devo uscire manualmente. Se invece riesce a superare la schermata in un momento random il mio desktop diventa nero, e il PC non risponde più. Però sento in sottofondo ancora il gioco che va. Anche qui devo spegnere il PC in manuale. Ho provato di tutto, controllare i file con steam, potenziare la scheda video, aggiornare driver, disinstallare e reinstallare il gioco, ma niente. Sono 3 giorni che ho comprato il gioco e non sono riuscito neanche ad uscire dall'astronave dei Mind Flayer praticamente. Qualcuno ha un problema simile, o una soluzione?
Appena colleghi il gamepad diventa così, simil terza persona. Poi all'ocorrenza con L3 lo fai diventare di nuovo a camera libera. In ogni caso, volendo (ma è orribile), puoi avvicinare la camera e tenendo premuto col tasto sinistro controlli il personaggio con la camera foccusata su di lui.
se giochi con controller, puoi zoomare praticamente fin dietro le spalle del protagonista e muoverti col controller, cosa che rende il gioco molto simile a un gioco in 3a persona
Tecnicamente suppongo giri uguale,e giocandolo col pad su PC si gioca bene nettamente meglio di divinity 2 , ovviamente no come col mouse ma se sei nuovo il layout è molto più semplice da capire, è tipo dragon Age
Credo che, a meno che Starfield non riservi qualche grossa sorpresa, lo scontro per il GOTY lo avremo fra BG3 e Zelda, entrambi due giochi colossali, il GOTY 2023 sarà lo scontro fra Titani a mio avviso... Poi, io spero vinca BG3, e lo dico da persona che prima che uscisse BG3 dava per scontato che il GOTY lo avrebbe preso Tears of The Kingdom, più che altro, per mandare un dito medio gigantesco a tutte le Software House che in questi giorni si lamentano di BG3 dicendo di non prenderlo come standard per il futuro, ecco, Larian ha dimostrato che cosa significhi fare DAVVERO un gioco tripla A, prendersi anni per confezionare un ottimi prodotto, motivo per il quale spero che ricevano il giusto riconoscimento per il loro mastodontico lavoro!
ZElda nemmeno dovrebbe essere considerato... Si vede che è una minestra riscaldata del primo botw.. Lobsi capisce dal fatto che doveva essere un dlc diretto.. Infatti se giochi a totk ti sembrerà di giocare a botw ma con le rifiniture e le aggiunte che mancavano a quel gioco.. Come mettere le verdure in un minestrone insipido che bolle per 5 anni.... Bg3 ha fatto tremare l industria videoludica dove tutti hanno tirato su un muro, perché lo vedono come la minaccia dei giochi con microtransazioni del suo genere.... Un gioco abissale rispetto a zelda.
Mi dispiace che un gioco così ben fatto e curato sia in realtà rivolto a una nicchia. È un po’ come assistere all’uscita di un’esclusiva per una console che non ho
@@Gecocieco5 si è possibile, ma questo non esclude che anche una significativa fetta del mercato 'giovane' possa interessarsi a questo titolo. Resta il fatto che non si può parlare di nicchia, probabilmente l'unico motivo per cui il mercato è differente rispetto a quello di 20 o 30 anni fa è che c'è un maggiore indottrinamento verso giochi più semplici da monetizzare rispetto a quelli degli anni andati..è indubbio che ora il mercato è molto più ampio e forte rispetto al passato e, personalmente, fa piacere vedere che la gente reagisce positivamente a un titolo come questo. 🙂
NOstante i difetti lo trovo forse il goty del 2023, aspettando comunque starfield, se gli toglierà il titolo, certo se starfield dovesse essere un enorme capolavoro, farebbe malissimo a Microsoft vedersi tolto un goty per colpo del giochetto nintendo che non è un gioco potente quanto quello del 2017 come uscita, dato che è un prodotto già visto in parte.
Dubito fortemente stardfield sarà anche solo metà gamba di questo Gioco,no per demerito,ma perché questo gioco è fuori scala,e forse solo rockstar può fare giochi di questa qualità,basta vedere il lato narrativo, stardfield ancora usa conversazioni con NPC fermi in F4,con zoom sulla faccia,roba di generazioni fa, BG3 è animato ad ogni dialogo,persino gli NPC più irrelevanti quando ci parli si muovono, fanno cos'è,sono vere e proprie cutscene dinamiche ad ogni dialogo,un lavoro fuori scala appunto
@@TablossAFcosa infatti che non è Zelda.. Dialoghi da bambini tardi anni 90,storia da bambini quanto vedere una puntata di doraemon... Un gameplay già visto per metà esattamente come lo stile artistico ma anche lo stesso mondo mappa di Botw riproposto.. Se vince quello vince una religione non un gioco
@@Varengo85 Con quello Zelda nintendo ha riciclato tutto quello che poteva, raramente ho visto una cosa di questo livello, anzi, probabilmente mai. Gli elementi nuovi sono abbastanza da non poterlo accusare di essere un dlc, al contempo sfrutta il gioco precedente come base da cui partire. Nulla da dire, in Nintendo sono veramente furbi ma a queste cose, vaticinate da adoratori acritici, siamo abituati da tanto tempo: i pokemon pezzotti, i porting a prezzo pieno, l'arretratezza sul versante tecnico. Si può riassumere la filosofia di Nintendo in minimo sforzo e massima resa venduto con maestria.
@@opopomozegerla avranno anche riciclato tantissimo, ma sinceramente con TOTK hanno aggiustato il 90% dei problemi che io avevo con BOTW quindi non ho di che lamentarmi. È solo perché riutilizzano la mappa non lo definirei neanche lontanamente un gioco fatto col minimo sforzo.
@@Armadio26 aggiustare i problemi del primo è una miglioria che può essere definita come se fosse una patch correttiva, perché il sistema è lo stesso.. Zero sforzo proprio.. Il cambio maggiore è la creazione di armi e veicoli.. Ma lungi da me a dare un goty ad un gioco che crea golem con i piselli di fuoco e svastiche volanti come veicoli, da un gioco che è una vera opera d'arte come bg3 che ci ha messo impegno al massimo e non dorme sugli allori come da Zelda o casa nintendo perché sanno di vendere
se i 500€ della PS5 son usati pressochè solo per questo gioco ti conviene forse valutare qualche servizio di cloud gaming. io mi trovo bene con Nvidia GeForce Now (ci sto giocando giusto giusto BG3), con 50€ ti fai 6 mesi di servizio oppure 9,99€ al mese. è sicuramente un costo che aggiungi al gioco (bg3 devi averlo su steam o gog), ma sicuro ti costa meno che prenderti una console apposta. devi ovviamente avere una connessione un minimo stabile, ma io con una 100mb mi trovo molto bene, cmq han un piano free provalo e valuta :)
@@mattebosky03 dovevo comprarlo , ma minkia 35 è buono ma lo voglio in versione fisica... Comunque carino il gioco è come the13friday ma non vale oltre i 40 euro .
Se non esce la versione fisica su DISCO può anche essere il miglior gioco di sempre, ma per me è "scaffale". Vi brucia il culo fare CUSTODIA, MANUALE STAMPATO A COLORI E DISCO?????
@@NicolasGamba88rimane comunque un gioco del caz basato su microtransazioni come sempre, a visuale isometric a, anche se il combat è concepito diversamente la sostanza rimane quella, ma spennare i soldi agli utenti invece di bg3
@@Varengo85 oddio se uno è idiota a pagare le skin Saran cazzi sua, la visuale isometrica sinceramente se non ti piace fatti tuoi ci son giochi con gran grafica che son vere ciofeche, per il resto Diablo è quello da sempre se uno lo prende e si lamenta sarà lui demente ad aver comprato qualcosa che non gli piace 😅
@@NicolasGamba88infatti non capisco perché tanto hype per ogni Diablo nuovo quando è una microtransazioni unica... Il 3 era osceno col mercato online...
Se identico a Divinity intendi un rpg di stampo classico con un focus particolare su strategia e libertà di scelta si , diciamo che è un Divinity super pompato anche se le regole usate sono completamente diverse . Si scorge sicuramente l'anima di Divinity ma quando entri nel gioco non hai la sensazione di averci già giocato prima.
No non è identico a Divinity, la base è quella ma BG3 si basa sul regolamento di D&D, inoltre è moolto più grande, profondo, complesso e sfaccettato. Ma sono cose di cui ti rendi conto solo giocando.
Non è del tutto vero, divinity original sin 1 e 2 sono molto ben fatti per permettere l esecuzione su console. Ovvio non è mouse e tastiera ma è giocabile alla grande
Divinity (di Larian) si gioca benissimo, Pillars of Eternity I e II idem e chi ha provato BG3 con il controller ha detto che si gioca perfettamente, anzi il movimento con le levette analogiche è anche più comodo, diverso invece per le abilità, dove mouse e tastiera secondo me restano migliori di qualsivoglia pad