Мне нравиться ваш стиль видео со старыми мемасами и стиль подачи информации в целом, не забрасывайте производство контента он очень даже хорош, гайды по электрике и редактору вообще мое почтение!)
@@DisiDishn Июнь 2021. Thunder Under The Ice. У нас тут теперь пишут максимальную глубину костюмов и теперь можно все орудия менять местами и новые покупать на подлодку, но думаю вы/ты итак знаешь/те. Кстати, я наконец, кажется, доделал до конца первую подлодку. Она как бы не первая сама по себе, но все старые проекты были куда хуже. Если есть время, я хотел написать тебе/вам в стиме и попросить протестировать её. Всего 7 человек скачали её и лишь 1 написал комментарий с критикой (скорее пожеланием) Забавные истории: как-то я (инженер - электрик) и СБшник 15 минут впитывали крики капитана, оравшего на нас за то, что мы затапливаем балласт и закрываем перед ним люк из балласта, пока он борется там с флорой. Спустя эти жуткие 15 минут мы напомнили ему, что флора умеет управлять насосом и люком, а вот мы уже нет... Перед началом этого ора он умер, подорвав кислородные баллоны в своём костюме пока использовал огнемёт и в маленькой оружейной -_-
@@Anchovus Да, уже почти доделал небольшое видео про это обновление. Чет я вообще лажаю со временем выпуска роликов, нужно кардинально менять свой стиль выпуска :D п.с. У меня есть материал по пабг, которому уже год будет - через месяц. Я скорость :D Подлодку могу глянуть, можешь прям тут скинуть ссылку, ну или через мастерскую меня найти (я оставлял ссылки на свои подлодки) О, с флорой я как и рассказывал, первый раз столкнулся, в шоке был и вообще не понимал как с ней бороться. Обновление по сути еще не вышло, в сообществе\инете никой информации, было напряженно)
@@DisiDishn Хах, просто действует скоростное ограничение) Это для безопасности здоровья steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2523103203 Вот ссылка на подлодку. У меня же есть русский вариант статьи, но он оказался куда объёмнее по части символов и стим просто не даёт выложить нормальную статью. Рекомендую скачивать английскую версию. На ней фактически надписи на английском и помещения также. Но, что важно, на английской версии я дорабатываю подлодку и соответственно меньше багов, удобнее для игрока. Хотя в целом читать более подробное описание не обязательно, и основная суть уместилась, силами урезание других пунктов, ситуация отстаётся печальной Мы, когда встретили флору, уже знали о ней. Даже больше, наш капитан пересирал каждые 2 минуты, если вода вдруг становилась зеленее или если сонар начинал помехи выдавать. Мы спокойно себе жили, пока не обнаружили полузаросший балласт. Бороться начали быстро, но тогда флору кажется нельзя было не резать резаком, не сносить гранатами - работал только огнемёт. Ну а мы 3 дебила думаем "Почему бы не попытаться сжечь флору в заполняемом водой помещении" Энергию насоса мы отключать конечно же не стали, а когда додумались капитан уже отбросил лапки, окончательно сгорев в оружейной. Её кстати, кажется, потушила балластная флора, стараясь себя спасти
Оу, я закончил свой новый проект. Он всё ещё очень далёк от тех чудес, что я видел в интернетах, но... Я уже написал обо всём на странице с той, старой подлодкой. Сейчас я понимаю, какой же плоской она была. Там же нет почти никаких декораций, ужас. Я на сей раз подожду пока побольше людей опробуют мою новую подлодку, а уже потом постучусь к вам, господин DisiDishn, за оценкой. Не факт, что я не забуду, не факт, что у вас/тебя найдётся время и желание. Короче, что будет то будет
На исследовательской станции ещё может произойти ивент - вырывается монстр из камеры. Вылазит сообщение, как кто-то орёт про плохие замки и ломается дверь. Я в это время был далеко и того ползуна охранник замочил, но это действительно круто. Ещё эти мини задания влияют на отношения - был случай, на полу стоит ящик и если ты выбираешь вариант не проходить мимо, то находишь в нём гудок. Выходят клоуны, и я не знаю что будет если просто отдать им гудок, но если бибикнуть то они начинают плясать и хвалят тебя. Весь хлам становится твоим, но главное - тебе понижают отношения с каолицией и повышают с красным носом. Можно даже в минус залезть. А возгораются исключительно мутировавшие плоды взрывного граната, можно просто его не садить.
В теории, можно на плантации поддерживать небольшой уровень воды, чтобы и растеня не гибли, и пламя не появлялось. Сам не проверял, будет ли работать, но создать такие условия в целом не трудно. Особенно если плантацию делать под другими отсеками, чтобы входить в неё через люк вниз, тогда эта вода не будет постоянно утекать через открывающиеся двери.
@@SIDI-gm7qz да ну чисто ради денег проще артмани или чит энжн запустить, а мы тут занимаемся искусством инженерной мысли строительства ракет из говна и палок.
Гидротермальные Воды: Там очень много подводных вулканов (Они могут дамажить корпус,и создавать течения) вода там тёплая. Там обитает много видов: Харибда,Червь,Семейство Трешер (TigerThresher,Bonethresher),рапторы и минимум ползунов или рой (По одному ползуны не будут-там будь целые рои рапторов и ползунов). Что нужно для того чтобы опуститься туда?: Хорошая субмарина,Прокаченный корпус,хорошая команда,обширный объём ресурсов. Кстати-ещё хаски научились открывать двери. Теперь эти оболочки умеют открывать двери и аннигилировать экипаж. По флоре: балластной флоры вы там не найдёт,но там много термо-устойчивых растений и глубинных минералов. (Алмаз например).
Там ещё очень частые гости это чёрный молохи. Эти молохи ударяют током субмарину (как пьезо кристалы) и там всё ломается. Червь и харибда там редки ведь они обитают в отдельной бездне скорее всего,но возможно заспавнятся
Мини справка: Красный костюм = Синему костюму, но это рескин без штрафа к скорости передвижения P.S. Был неправ. В синем костюме можно погружаться на глубину 10 км, а в красном только на 6 км. Учтите при исследовании глубин. P.S.S. С выходом новой обновы теперь в описании видны характеристики костюмов.
Вобще не так. Красный костюм вместе с тем что защищает на меньшей глубине так ещё и даёт меньше характеристик к защите в отличие от синего. И фича с уменьшением траты кислорода работает. Проверено на практике мной и моим другом
13:47 "флэшбэки" в краце из за вулканов мы на сонаре нехрена не видели а когда на нас ктото наподал кэп давил на гашетку и мы впиливались в какойнибуть блуждающий камень
Дополню. Биомы встречаются в разных частях океана и на определённой глубине. Но тот же лавовый биом может встретится ближе в центру несмотря на глубину.
10:04 Пинат! Жаль я тебя потерял! Если будете играть, скажу: "Пинат - нужен каждому, наплюйте на задания, Пинат важнее! Потратьте немного денег на загадочное яйцо и довольствуйтесь наилучшим питомцем по имени Пинат!"
Видео топ, понравились вставки, музыка(еее рок), шутки, да и монтаж в общем. Жаль только было получить спойлер по тварям из бездны, ну да ладно Удачи с развитием канала, только видео почаще выпускай ;)
Ну да, тут еще при монтаже возникло двоякое чувство, что как бы спойлер, с другой стороны даже на официальном сайте кусочек его был засвечен... В следующий раз немного другим форматом покажу такие моменты)) Спасибо)
И так: Старая Харибда была вырезана (Которая серая) она была удалена с обновлениями со станками предметов. ЭндВорм-старый который коричневый был в легаси версии игры (Легаси-это одна из самых первых)
@@DisiDishn Я тут не шарю. НО бездна находиться на глубине 5км-6км и больше. Там чаще всего просто как будто свой биом. Там темно,там появляется 2 врага класса огромные твари и я думаю что там будут появляться новые стаи и гнёзда существ.
С возвращением. Спасибо за видео. Как всегда, только полезная информация, без лишних философствований на тему левой пятки. Значит, сильные течения все таки существуют. И это не баг, и не ошибка в проектировании лодки. Помню застрял в проходе и не мог погрузится. Пришлось разбить нос о скалу и частично затопить лодку. Только тогда смог преодолеть это проклятое течение. На счет заработка. Мы выращивали табак, перерабатывали его в курительную смесь и продавали. И деньги, и навык "Управление" прокачать можно. Неплохо себя показал также Бич раптора, это если медицину качать надо. Насчет взрывающихся плодов. Где то попадалась статья, что с определенным процентом может вырасти мутировавший плод, вместо обычного. И если у других растений он при падении просто лопнет, то в случае взрывного граната далеко огнетушитель не прячь. И еще такой вопрос. У лодки которые ты строил не пропадают? Я был собрал лодку по просьбе ребят с которыми играю. А спустя какое то время она исчезла из папки. Я сперва подумал, что когда вносил изменения в конструкцию, то случайно ее удалил. Но нет, спустя какое то время исчезла и вторая субмарина. Такое впечатление , что игра когда обновлялась привела содержимое папки "Submarines" к заводским настройкам. Удалив все, что не от разработчиков. Так что теперь придется снова за редактор садится. Думаю к выходу этих обновлений что ни будь да нарисую... надеюсь.
Хах, тоже приходилось топить подлодки, что бы пройти определенные участки, жизненно)) Подлодки вроде все на месте, но только на творческой площадке приходилось обновлять их (один раз). А так да, условия игры меняются, меняется и философия строительства :D
Даааа, растения в горшочках реально ломают экономику. С одного куста табака за одну канистру удобрения можно вынести ~5000 кредитов. И при этом ты можешь заниматься своими делами, нужно просто время от времени поливать и удобрять.
Великое море это не бездна. Это локация , с пьезо кристалаи, которые бьют током по лодке и вырубают электричество. А последний биом - магматические пустоши. Там просто жарко и больше монстров живёт.
По описанию с сайта официального просто очень похоже на бездну. "Великое море, ранее известное как Великая Пустота... " (С) "... Находится внутри ударного кратера... " (с) "Как следует из названия, эта область представляет собой обширное открытое пространство, усеянное островами" (с) - тут речь скорее про те клочки земли с ресурсами, которые должны придти с обновлением. Но могу быть и не прав)
Вотчер-он во первых может убивать взглядом. Если ты его пытаешься убить-то он выпускает свой газ который неплохо дамажит челов в открытом океане,повреждает обшивку. Так же если постараться и дамажить его и если повезёт то он сможет снести почти весь корпус одним тараном. А если обычно-то он быстро ливает от тебя после пары выстрелов. Ещё дамажит психику
Смотритель не убивает взглядом а накладывает пачку дебафов от тошноты и до потери сознания. Про газ вобще хер знает но как по мне таран этого хрена особо лодку не дамажит
Кстати, почитал тут коммы. Я как и все жду новое видео, но не обязательно бару) Мне просто нравится стиль твоей подачи и твой юмор, так что не думай что я тут только ради барки
Не, ну вечно бару монтировать тоже не получится, потому другие игры будут. Этого и не избежать и к счастью я хочу) Так что и видео будут по разным играм, и стиль подачи и их ход так же будет разным)
Ух, пошли с друзьями на пиратское судно, вроде грохнули, но оно упало на нас, а наша лодка была на дне, пришлось двум членам экипажа мне и моему другу идти чинить пиратское судно, чтобы мы смогли выплыть, починили значит и пиратская лодка стремительно начала подниматься, мы хотели выплыть из нее, но у нас ничего не вышло, она ударилась об потолок, потом нам пришлось сверлить дырку резаками в днище, когда мы попытались выплыть, она уже стремилась, но уже вниз. Мы успели уйти от нее, а третий наш друг управляющий нашей лодкой потерял нас и мы минут 20 пытались тщетно найти нашу лодку в итоге погибнув от недостатка кислорода, хоть фильм снимай
Я когда знакомился с "великим червяком" (Тогда ещё не поправили давление) после его нескольких атак и моей безуспешной попытки смыться, подлодка упала на глубину примерно 4500 метра. Я один выжил, подлодку поднять не вариант так давление постоянно ломает стены, поплыл так на свой страх и риск. Собрал все кислородные баллоны и в путь, но к сожалению я забыл что у меня станций нет, потому доплыв до конца я ничего сделать не смог, так и погиб)
Ребята пожалуйста я новиков в этой игре и столкнулся с одной проблемой. Мы с экипажем заразились какой-то "лучевой болезнью", и сколько бы мы её не лечили она появляется снова. Буду очень рад если подскажите, как от неё избавиться. Просто гайдов на эту тему никаких нету, да и на просторах интернета по этой игре сложно что-то найти. Заранее спасибо! :)
Было бы прикольно. Считай открываешь поставки по станциям, а потом начинаются миссии: пропал ваш караван, последний сигнал тут. Ходят слухи, что ваши конкуренты устроили засаду на таком-то маршруте, а тут уже стычки с ботами на их подлодке подкатили. Вообще был бы прикольный формат миссий борьбы с вражескими подлодками в компании, а не только по сети)
На трелло кстати, вроде было, что хотят добавить миссии, что бы ты жителей перевозил, и может быть кто-то из них будет диверсантом, но могу и ошибаться)
@@DisiDishn А не подскажешь, какой настройкой кабельной коробки можно увеличить лимит ее подключений? Мне пяти маловато, хотя бы семь хочу. И с какого пина перископа можно отслеживать нажатие на экран, а с какого угол?
@@DisiDishn и ещё. Видел я систему, которая переключает вид с прожектора по нажатию на экран. Тык - вид с первого прожектора, тык - со второго, после третьего нажатия мы возвращаемся к первому прожектору. Подскажешь как реализовать в текущем виде и с количеством прожекторов более двух. Ну или скажи, с какого пина перископа снимается нажатие. И ещё про спаренные орудия скажи, как их подключать
Так, курсовая важнее, да и учеба в целом. Было сложно, но я принял решение до лета ничего выпускать не буду, что бы ты смог спокойно все сдать! Не благодари :D
Привет) Ну тут, хе-хе, не без помощи рома и чёрной шляпы :D Просто находил что-то типа списка последовательности версии (даже на официальном сайте игры, по версиям обновлений новости) и в поиске вбивал необходимую версию)
@@DisiDishn Спасибо за ответ. Но у меня подобные махинации не получались( В поиске выдавались только сайты с торрентами. А на раздаче этих самых торрентов, никто не стоит. Может есть какой-то специальный сайт?
Хорошая мысль, но я думаю такое нужно реализовать когда игра выйдет из раннего доступа. На трелло у разработчиков ещё висят очень интересные идеи, вплоть до "масштабной компании" Суть которой в том, что субмарины игроков будут случайно встречаться на карте, и типа можно будет взаимодействовать, торговать ну или классика :D , глубоководный разбой)) Потому можно либо сделать видео где мы эту доску на трелло разбираем (но опять же, они могут убирать и добавлять идеи) или после выхода игры - имея уже большой опыт игры, высказать своё мнение и причины почему её стоит купить)
Вроде на конец апреля обещают) Сразу тут отвечу на все вопросы :D Да, в команду меня ждать, но я только в воскресенье смогу освободится, ну и следующую неделю я думаю смогу стабильно к вечеру подтягиваться)
Хм, ну тут если управление с подлодки, то нужно проверять правильность дистанционных сигналов (ну что 501 и 501 соответствуют по номерам друг другу, сигнал_в и сигнал_из расставлены правильно) двигатель к энергии подключен) Попробуй мою дюгон из мастерской скачать, открыт в редакторе или какую подлодку, что в игре уже есть с челноком взять и там ттх разобрать)
Привет) Честно скажу, что так же их называл кредитами, а потом где-то попалось что их кронами обзывают (крона) и чет прицепилось)) На сайте по игре, читал что теперь это Europan Mark, такие дела)
@@DisiDishn помоги мне с войной со связями. Я хочу связать деконструктор, фабрикаторы и шкафчики так, чтобы при открытии деконструктора открывался шкафчик 1, шкафчик 2 и аптечный шкафчик. При открытии фабрикатора открывался деконструктор и шкафчик 1. При открытии медицинского фабрикатора открывался деконструктор, шкафчик 2 и аптечный шкафчик. Казалось бы, свяжи через пробел и всё! Ан нет! Когда открываю фабрикаторы, не открывается ничего кроме них. Когда открываю шкафчик 1 открывается обычный фабрикатор и деконструктор, а когда открываю деконструктор открываются все виды фабрикаторов, но не шкафчики и т. п. Короче, все перепутано. Как мне связать их так, чтобы они открывались в порядке, в котором надо мне, а не в случайном порядке UPD: так ещё и интерфейсы всего этого друг на друга накладываются и тоже при каждом открытии в случайном порядке и в случайных местах экрана!