Arkham City феноменальный шедевр, смесь комиксоидности и реализма, восхитительный стиль, геймплей, озвучка, постановка, сюжет, музыка, вот прям все на высочайшем уровне.
Харли сначала появилась в мульте. Безумная любовь была просто расширенной версией её происхождения для мульта. Это потом уже был другой комикс от того же Дини, который вписал Харли в комиксный канон времён Ничейной Земли.
Всё чётко, кроме пары замечаний: 1) Харли сначала дебютировала именно в мультсериале, а потом уже в комиксах 2) Сценаристом игры про Дэдпула выступил не Джерард Уэй, а Дэниел Уэй, который с 2008 по 2010 годы писал онгоинг Дэдпула. Большое спасибо за старт истории серии такой чудесной франшизы) Сам познакомился с ней только в последние года 3, а на днях вот зашёл в рыцаря Аркхэма, добить некоторые ачивки, и на меня чёт нахлынуло атмосферой) Видос с кайфом посмотрел, и особенно приятно лицезреть столь знакомые и любимые комиксы и слышать знакомые фамилии авторов.
Я хоть и не любитель комиксов, но серия Batman Arkham это действительно качественные, хорошо проработанные и невероятно атмосферные игры, которые просто приятно проходить. Ждём серию видосов по Batman Arkham
А я подумал, что три красных огня смерти xbox 360 отхватил. Но вообще-то и в правду отхватил, но позже. Так что начинал проходить на xbox заканчивал на PS3.
@@Lins1Vakunон про аркхем сити всё ещё не выпустил. Хз, вроде говорил, что планирует, но что-то уже почти год прошёл... Мб хочет осенью выпустить, ближе к ноябрю, когда первый снег пойдёт) Асулум он ведь как раз осенью выпустил, типо как раз когда была подходящая атмосфера. Просто он ещё и ориджин хотел выпустить, но ближе к новому году, как я понимаю... Хорошо, если он 2 ролика одновременно пилит, плохо, если ориджин выйдет спустя год после сити... 😂
@@Lins1Vakunон про аркхем сити всё ещё не выпустил. Хз, вроде говорил, что планирует, но что-то уже почти год прошёл... Мб хочет осенью выпустить, ближе к ноябрю, когда первый снег пойдёт) Асулум он ведь как раз осенью выпустил, типо как раз когда была подходящая атмосфера. Просто он ещё и ориджин хотел выпустить, но ближе к новому году, как я понимаю... Хорошо, если он 2 ролика одновременно пилит, плохо, если ориджин выйдет спустя год после сити... 😂
Великолепная игра.Прошел раз пять наверное,каждый раз собирая все загадки.Подача аудиозаписей не бесит, интересно читать и слушать.Это однозначно 10 из 10
Паша Кондратенко просто красавчик, заставка как всегда на высоте, спасибо за проделанную работу, Иван, как всегда интересно, со вкусом и на высоте, спасибо за выпуск!
Довольно приятно было послушать, будем ждать продолжения) Но некоторые моменты я всё же отмечу: 24:44 - так а разве это не база, что соревнования с Бэтменом намного веселее для него, нежели взорвать условный город? 25:30 - да, мне тоже не нравится "тупая" версия Бэйна, но зато в последующих частях с этим получше 27:50 - эу, это же Аарон Кэш, он с нами прошёл рука об руку всю трилогию от Rocksteady. В Аркхем Кнайт по сути он наш главный связной в GCPD 32:24 - так они вроде взяли из Дома скорби саму историю психушки и биографию Амадея Аркхема. Так что там не просто, ну и атмосферу, разумеется. Ну и как правильно было сказано, сам комикс очень классный, но вот из-за стиля рисовки я порой не мог нормально разобрать слова, которые были написаны 46:49 - так, давайте разберёмся, разрабы паука не отрицали, насколько я знаю, что вдохновлялись системой из Бэтмена, однако если углубиться в суть системы, то можно понять, что они разные, и что фрифлоу Бэтмена в Пауке не работает. Так что Insomniac не то чтоб ы пыталась повторить боёвку Бэтмена, а просто вдохновившись, создала нечто новое и своеобразное. 1:02:12 - в смысле? А как же изучение мира Бэтмена, изучение новых биографий, кипение мозгов при решении различных головоломок Энигмы. Разве это не интересно? Через загадки Ридлера открывается столько всего интересного, что и не передать словами. Да, он раздражает, но всё это окупается интересным контентом. 1:02:52 - ну типа да, так дешевле, ну и ладно. Разве не приятно услышать, как Нигму пакует полиция и он наконец-то затыкается?) 1:11:56 - а в чём конкретно копировала Аркхем Сити? Я просто не понимаю. Боёвка другая (об этом я выше писал), сайд-квесты непохожие, подход к рассказу истории также другой. Могу понять, что они посмотрели на пример Rocksteady и не стали делать Ориджин героя. Также система гаджетов может быть похода на бэтменовскую. Это могу понять. Но говорить, что Паучок во всём копировал Аркхем Сити, ну, не знаю...
Какие пару месяцев?! Лоев, Ты чего?! Что Ты наделал?! Ролик, просто потрясающий. Жду Сити . Очень сильно жду. Сильнее, чем Картман Нинтендо Вии. А если серьезно - спасибо, Автору большое. Великолепное видео
Чуть ранее. Лоев задаёт вопрос о том, почему же Бандосы не смотрят наверх и не избавляются от Горгулий) Также момент на 59:26))) Ну и насчёт музыкальной темы. Всё - таки она есть и это Nick Arundel - Enter The Asylum. Это, конечно, не вау на 12 из 10, но если прослушать её всю, то вот эти сменяющиеся готические тона пробирают до мурашек и помогают сразу же в главном меню поймать нужный настрой, из - за чего я потом её слушал даже отдельно от игры немалое количество раз
Что тут можно сказать? Охренительная серия. Один из пионеров(по крайней мере ярче всего запомнилась) в использовании PhysX. Атмосфера. Asalym и City конечно бесподобны, Origins "ну такое", Knight достойное завершение. Вот реально немного игр по комиксам могут быть интересны и не фанатам комиксов.
Насчёт метроидвании/бэктрекинга в психушке: в кабинете директора есть стена взорвав которую можно найти тайную комнату где есть отсылка к будущей игре Arkham city
Но кстати Batman Begin (игра) была очень даже хороша, для своего времени, да и сейчас если окунуться - вполне играбельна. И многие геймплейные фичи эволюционировали уже в Arkham, вроде того же бетмобиля или шкалы стресса у вражин.
Смысл писать, что-то об этой мною любимой и прекрасной игре. Ванёк всё равно комменты не читает, а воспоминаний, в своё время было исписано, по ней, на разных ресурсах, вагон и маленькая тележка)) За работу, безусловно спасибо, было интересно.
Авторы: "В играх и фильмах про Бэтмена классная музыка". Тоже авторы: вставляют музыку из Borderlands и... World of Goo?? Ролик классный, жду следующую часть.
Как же приятно снова видеть историю серии, но особенно приятно - слышать Ваню Лоева. Ваня, ты просто боженька. Зная наизусть всю историю Batman Arkham все равно буду смотреть, потому что в подаче Лоева - это очередной шедевр!
Лоев, огромное Вам спасибо! Я люблю Бэтмена всей душой - Я читаю, играю, смотрю. Бэтмен прочно вбит в мою кожу и сердце. История этой серии - это подарок, который мне был нужен и которого я не щачлуживаю.
И встану я Во весь свой рост невероятный И я скажу В своей речи ответной "Спасибо всем! Мне было очень приятно! Всё дело в том, что я... Никто не знал, а я... На самом деле я БЭТМЕН!"
Ну наконец-то, рассказ о серии про мэна в аслуме, еще и от Вани Лоева!! Надеюсь, Ваня весь доп.контент в историю возьмет: комиксы, мультфильм и мобилки, благо всего этого не так уж и много
Только не давно пере прошел игры Arkham выполняя все квесты, включая загадки Ридлера (Да-да я шиз). И тут же Иван Лоев выпускает ролик про любимую серию игр. LOVE SG
Несмотря на то, что Хэмилл сделал отличную работу - русский дубляж джокера был ничуть не хуже, и дубляж троя Бейкера тоже. Это не такая уж сверхзадача для актера (особенно неплохого), как может показаться.
По поводу запоминающейся музыки в первой части - мне сразу приходит на ум джингл системы оповещения "тум дуду дуууум". Очень круто её использовали в Arkham Knight, прям по ностальгии тогда ударили.
Это Raven Software-то "не особо себя зарекомендовали"? Прежде чем их взяли в Call Of Duty-рабство, они создали кучу достойных экшнов, в основном на движках IDшников. Чем, к примеру, показали, что из Doom можно сделать прото-Dark Souls, а из Quake III - слэшер.
@@bonadus Ну, может, Hexen и Jedi Outcast стали самостоятельными культами? Первый - в более узких кругах, а второй каждый раз вспоминают, когда заходит речь о лучших играх во вселенной ЗВ.
@@van1ll4 Вспоминаю, как Гальперов говорил, что SHODAN из оригинальной System Shock уступает GLADOS из Portal, хотя это GLADOS была создана с оглядкой на SHODAN.
Ууухух как же хорош первый бетман от рокстеди, меня до сих пор поражает в их играх про человека летучую мышь погружение, я постоянно вспоминаю в пример то как ты в рыцере акрхема можешь залезть на здание какое то, а так тебе в лицо скример мертвого джокера который будет тебе что то затирать или вампир который потом будет летать над городом и так же время от времени тебя скримировать это прям шикарно, а вступление в каждой игре когда во время казалось постановочных моментов у тебя не забирают полностью управление, в первой же части вроде можно увернуться от выстрела когда тебе в голову целится джокер пока ты привязан или что то такое там было ух имба, надо купить перепройти все части на стимдеке
По ходу, ИСку Финалки тоже Ваня доделает такими темпами. Для меня лучшими ИСкаии всегда будут Фиаровская Бурдукова и любая другая от Лоева. Спасибо Иван. Ждем продолжение
18:10, вспомнилась загадка: смотри не порежься об обШАРПанный портрет, спасибо за видос о прекрасном, бэтс лучший герой с детства, жаль умер Кевин Конрой, лучший голос бэтса
Удивительно, что после стольких лет и кучи контента на тему, даже для меня, кто следит за серией с 2011го, в данном ролике нашлось несколько новых интересных моментов
Буду хвалить, когда серия станет действительно серией, но это я ждал. Аркхэм ван лав. Arkham City - единственная игра в жизни, ради которой я покупал новый ПК, ну в том случае ноут. Цели были другие у ноута, но он обязательно должен был тянуть Сити, что я и затестировал через несколько часов после покупки. 15 лет Карл! Без преувеличений, многие игры последних лет уступают визуалу и техническим решениям, а если прыгнуть к Рыцарю 2015го года, то кажется, что ему стареть ещё лет 30. P.S. Это самая увлекательная для меня история студии разработчика. Как круто всё вышло у этих ребят.
Начал проходить этот шедевр где-то года два назад, оказалась на купленной с рук приставке. Потом начал заново уже на ПК, с удовольствием прошел полностью (сюжет, всякие загадки уже нервов не хватило). Потом начал проходить "Arkham City ", но пока не прошел, времени нет. Полностью разделяю все восторги по поводу этой игры.
весной впервые в жизни задрочил Arkham Asylum на максимальной сложности, Arkham City еще и Новой Игрой+ полирнул, а тут такой подарок от Лоева! потрясающая серия, которую невероятно приятно нажимать. просто отключаю голову, расслабляюсь и кайфую от сочетания ритм-игры в боевке и медитативных полетов по городу
1:10:45 не хочу душнить, но как раз на волна популярности Batman: Arkham Asylum, вышли такие игры как: Spider-Man: shattered dimensions (2010г. Xbox 360, PS3, где геймплей за нуарнрго паука частично повторял геймплей игры про Бэтмана), а через год Spider-Man: Edge of Time, Captain America: Super Soldier (2011г, Xbox 360, PS3, буквальный геймплейный клон Бэтмена), Tor: God of thunder (2011г Xbox 360, PS3, по геймплею ближе к God of War и слэшерам тех лет). И это то, что в голову сразу пришло (про infamous и sunset overdrive я вообще молчу) и то что вообще вышло на свет, а сколько было отменено. Batman: Arkham Asylum - создала свой поджанр и сама же его монополизировала и, от части закрыла. Многие хотели своего Бэтмена, но ближе всех получилось это только у insomniac через 9 лет!!! Так что хотели издатели и делали свои вариации на тему, правда вышли они во многом вторичными, поэтому затерялись во времени. В любом случае спасибо за ролик!
Помню, как не ждал игру, да и Бэтмена не любил. Но когда на Руторе увидел раздачу, и помня о том, что игры по лицензии были Г, хотел пройти мимо, но в комментариях все гудело о классной игре и решился посмотреть, и оказался доволен.
Иван Лоев - жемчужина stopgame. Всегда вкусно, всегда интересно. История Серии от него жемчужина русского ютуба. Я чувствую эту любовь к играм, я чувствую, Ваня. Спасибо тебе
Как то серия полностью прошла мимо меня в своё время, а последние игры мягко говоря не внушали уверенности в качестве. Иван, спасибо за ИС - пожалуй теперь я всё таки поиграю хотя бы в 1-2 часть!