Тёмный

Как разрабы не доделали Resident Evil Village [Хардмод] 

StopGame - All about video games!
Подписаться 2,4 млн
Просмотров 2,2 млн
50% 1

Capcom в последние годы прямо балует фанатов Resident Evil: тут у нас и мощнейшие ремейки классики, и годнейшие номерные продолжения, и грандиозные переносы Re:Verse… В общем, не жизнь, а мечта! Так почему бы нам не помечтать о хорошем хардмоде для Resident Evil Village? А заодно и вспомнить, как разработчики этой игры МОГУТ делать максимальную сложность, если дать им для этого все условия.
• Комментарии и обсуждения - stopgame.ru/show/128727/kak_a...
• Страница игры - stopgame.ru/game/resident_evi...
• Ещё больше обзоров - bit.ly/StopGame-SUB
00:00 - «Нечестный хоррор» и Spoiler Alert
02:42 - Почему начало такое сложное?
05:17 - Может добавить травки?
06:59 - Всё не так уж и плохо
08:29 - Блондиночка не даёт нам пройти
11:24 - Как пройти через блондиночку (метод мужика)
12:22 - Маркетинг
13:28 - Как пройти через блондиночку (метод мальчика)
16:48 - СПОЙЛЕР: в середине игры Итан получит…
17:34 - Чемоданы
19:08 - Хардмод по Эскобару
20:08 - СПОЙЛЕР: «Вы не можете пользоваться правой рукой»
21:06 - Диванный геймдизайнер (с горящей жопой)
22:11 - Зачем я возвращаюсь к этому примеру?
22:47 - СПОЙЛЕР: Гейзенберг скажет Итану, что…
25:08 - Противники СЛИШКОМ жирные
26:32 - СПОЙЛЕР: Матерь Миранда сделает Итану…
28:11 - Но Capcom умеет лучше
29:23 - Действительно ХОРОШИЙ хардмод
32:22 - Важное замечание!
32:46 - Вторая драка в гараже. Не хуже первой
34:10 - «Дурдом» непредсказуем
35:52 - «Дурдом» справедлив
36:44 - «Дурдом» дарит веселье
38:15 - Плохо, что не как в «Дурдоме»
40:06 - Почему не как в «Дурдоме»?
41:26 - СПОЙЛЕР: моё лицо после «Дурдома»
#stopgame #хардмод #residentevilvillage #жуткаядеревня #villageofshadows #максимальнаясложность #МаксимОрлов
***
Видеоигры на StopGame.ru - stopgame.ru
Расписание эфиров - stopgame.ru/live_schedule
Инфакт (игровые новости) - / @stopgamenews
Прямые трансляции на Twitch - / stopgameru
Футболки от StopGame - shop.stopgame.ru/
Мы в Дзене - zen.yandex.ru/stopgame
Мы ВКонтакте - stopgameru
Мы в Discord - / discord
Мы в Steam - steamcommunity.com/groups/sto...
Мы в Facebook - / stopgameteam
Мы в Twitter - / stopgameru
Мы в Telegram (дайджест) - t.me/stopgameru
Мы в Telegram (новости) - t.me/stopgamenews
Мы в Instagram - / stopgameru

Игры

Опубликовано:

 

27 апр 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 4,1 тыс.   
@user-su6ek9fz8c
@user-su6ek9fz8c Год назад
Я никогда в жизни не думал, что буду с таким интересом слушать о режиме сложности
@adewale85
@adewale85 Год назад
Про метро можешь еще послушать
@chevsly
@chevsly Год назад
Реал, хорошо разложил) Очень интересно было.
@12sleep23
@12sleep23 Год назад
Значит не смотрел про метро
@vafin2908
@vafin2908 Год назад
@@adewale85 в метро всё легко, даже на рейнджере хардкоре. Там с запасом хватает всё необходимые, фильтры и патроны Это относится и к 2033, и к ЛЛ
@mmaconnected2466
@mmaconnected2466 Год назад
@@adewale85 метро васянская игра
@tarbuzik1461
@tarbuzik1461 Год назад
Вывод : Дурдом даёт нам понимание, как работают супруги с точки зрения игровой механики
@maximilian_kodam
@maximilian_kodam Год назад
в ближнем бою :D
@fi-ru-g5134
@fi-ru-g5134 Год назад
Лучший
@zxcOlezha4k
@zxcOlezha4k Год назад
Эх, вот бы в жуткой деревне было так же!
@user-go2wq2vo6o
@user-go2wq2vo6o Год назад
@Hollow Vox я который вместо Демитреску предпочел бы Мию
@tori_too
@tori_too Год назад
Люблю такой контент. Честный, интересный, продуманный и старательно сделан. Просто огонь
@melonstoun1124
@melonstoun1124 Год назад
То, как Макс стесняется в конце видео, заставляет улыбнуться. Отличные ролики, лучшая рубрика за последнее время. Давай, дружище, пили свой необычный контент
@Beazelundefined
@Beazelundefined Год назад
Фраза "Как работает супруга с точки зрения игровой механики в ближнем бою" - фраза дня 🤣 часто с женой на эту тему шутим, теперь появилась ещё версия:)
@jaysid_
@jaysid_ Год назад
Это ведущий очень хорош, красивый монтаж, приятный голос, уместные шутки и юмор. Пожалуйста сделайте больше роликов в этой рубрике!
@downisgrey
@downisgrey Год назад
Это ведущий очень хорош, красивый монтаж, приятный голос, уместные шутки и юмор. Пожалуйста сделайте больше роликов в этой рубрике!
@swag_blank
@swag_blank Год назад
Это ведущий очень хорош, красивый монтаж, приятный голос, уместные шутки и юмор. Пожалуйста сделайте больше роликов в этой рубрике!
@makskorolev6423
@makskorolev6423 Год назад
Не этот ведущий не очень хорош,не красивый монтаж,не приятный не голос,не уместные не шутки,и не юмор.Пожалуйста не делайте больше не роликов в не этой не рубрике.
@user-vs1gi6xo1b
@user-vs1gi6xo1b Год назад
Подмечу один нюанс: Частота выхода роликов в данной рубрике обусловлена как минимум несколькими прохождениями игр на разной сложности автором (т.е. Максимом, ваш КО) это уже немало времени занимает. Более того, настолько глубокое понимание механик, и бог его знает чего еще внутри игры - требует такого же глубокого и кропотливого анализа. После чего уже можно переходить к сценарию, потом к видеомонтажу, записи голоса, правкам, еще раз правкам, потом главреду на просмотр, еще правки. Иии... Можно заливать. Наверное. Я думаю, что примерно так создается такой ролик
@askofireman8226
@askofireman8226 Год назад
Хочу немного дополнить про сегмент с Джеком в гараже. На самом деле там есть ещё 1 сценарий, когда игрок либо не успевает завести машину (чего я не проверял) либо залезает в неё без ключей. Джек тогда может тупо вытолкнуть Итана из машины и сам сесть за руль в попытках его раздавить. Тем не менее даже так этот сегмент можно пройти, при этом сохранив отмычку. Ну а так ролик бомбезный.
@darkriot98
@darkriot98 Год назад
Я даже больше скажу - на хардкоре по всей игре раскиданы 6 ящиков, а отмычек выдают всего две. Игрок может намеренно сохранить эту отмычку, дабы в будущем получить больше припасов. Явно этот момент также был продуман разработчиками.
@user-oosi
@user-oosi Год назад
Я даже представить не могу, сколько же было потрачено времени на все это прохождение и создание видеоролика 👏👏👏
@this_is_happy297
@this_is_happy297 Год назад
По ощущениям один из немногих авторов, ещё готовых настолько сильно копошиться в играх на СГ. Не в укор старичкам, я понимаю, что времени/желания/сил уже не хватает. Ролик же, рубрика и автор шикарны. Чувство будто открыл не СГ, который нравится из-за коллектива в первую очередь, а самостоятельного блогера, работающего как стахановец. Респект
@regyost9277
@regyost9277 Год назад
Хардмод деревни ярко показывает, что сложность - это не цифры, а новые и усиленные эмоции игрока, которые в данной игре на данной сложности потеряны
@PSGameSpot
@PSGameSpot Год назад
Жопа то сгорит 100%
@serioussim150
@serioussim150 4 месяца назад
Хочу сказать, что эти эмоции скорее пойдут во вред. Ибо это спровоцирует психоз, пожелание самой неприятной жести в сторону разрабов и в целом расстройство психики. Последний раз я так бомбил от режима наёмников в оригинальной 4-ке. Это самый нечестный и отстойный подход к созданию к игре.
@GooVik1918
@GooVik1918 4 месяца назад
Боже... Этот режим был придуман для того чтобы в него играть с оружием с бесконечными патронами которые ты покупаешь за очки ...
@Marsioka
@Marsioka 3 месяца назад
Тише тише, а то у казуалов жопу еще больше разорвет))))@@GooVik1918
@arthurtrue7864
@arthurtrue7864 2 месяца назад
@@serioussim150 Это ты так реагируешь, я в целом все игры прохожу на максимальной сложности, кроме некоторых исключений, из последних год оф вар например, где игра превращается в бесконечное затыкивание ее я скипнул. А в кайф получать на харде вызов от игры.
@davEJones2k
@davEJones2k 7 месяцев назад
Скажу так, что автор стал одним из любимых на SG. Интересно рассказывает. А учитывая, что я не играю на харде никогда, ещё больше интересно послушать про эти режимы. Так сказать прочувствовать всю боль и страдания). Спасибо за видео!
@darkhedgehog23
@darkhedgehog23 Год назад
Я не знаю, что за сверхлюди проходят "Жуткую Деревню" с нуля. Более менее нормально её пройти можно только на новой игре+ с прокачанными пушками. Кстати, насчёт боссфата с Гейзенбергом не согласен. На Жуткой Деревне он всё такой же лёгкий, просто чуть более затянутый из-за большего количества хп. Ни разу не умирал на нём.
@logvin1
@logvin1 Год назад
Пройдя "жуткую деревню" 2 раза ты доказал, что ты лютый человек, с тобой лучше не связываться. Как и с людьми которые обожают серию темных душ
@alsel
@alsel Год назад
А что не так с темными душами?
@logvin1
@logvin1 Год назад
@@alsel так это ж игры для мазохистов
@charade8065
@charade8065 Год назад
@@logvin1 они же не сложные
@whalesvoice89
@whalesvoice89 Год назад
@@charade8065, спалился, что называется). А никто и не говорил, что они сложные. Сказали "игры для мазохистов". Но что это значит?
@charade8065
@charade8065 Год назад
@@whalesvoice89 если вам не нравится реюз механик из игры в игру, кривые до элден ринга хитбоксы, кривая прогрессиях за исключением первой части, и повторяющиеся боссы с ублюдским левелдизайном некоторых локаций, то это уже ваши проблемы
@voteri1424
@voteri1424 Год назад
Продолжайте делать ролики в этой рубрике, очень интересно получается
@user-dw6zp1fl5i
@user-dw6zp1fl5i Год назад
*я cделал хит! Вилла и ламбо* как вам? -
@vnightsky
@vnightsky Год назад
Да правильно, топовая рубрика
@slepoglazaya
@slepoglazaya Год назад
согласна, очень интересно слушать
@user-simple-user
@user-simple-user Год назад
Нет
@warthunder7730
@warthunder7730 Год назад
Ага топ рубрика
@Ziksell
@Ziksell Год назад
У Стопгейма появился невероятно крутой чел. Взахлеб видосы смотрю.
@micromirmiro35
@micromirmiro35 Год назад
Максим, привет. Слушай, только увидел этот ролик, очень интересно по фактам и полочкам разложил, и в целом поддерживаю твои идеи и инициативы в данном вопросе о сложности игры. Начну с того, что начал проходить игру в год релиза и сразу на тяжелом уровне сложности учитывая тот факт, что я новичок данной серии игр. Начало игры для меня запахло жаренным, ибо я не понимал, что надо делать, когда на тебя нападает куча зомби, а убить ты их не можешь... Немного позже, только закончив арку с замком Димитреско, поступило предложение поснимать прохождение игры на максимальном уровне на твиче. И вот тут начались страдания. Самые жуткие боссфайты: 1) Первый босс из дочерей Димитреско. 2) Моро. (С остальными проблем не испытывал и проходились с первого раза) С первым боссом я 2-3 часа искал тактику откатываясь постоянно на чек-поинт, мало тго что патроны ограничены для убийства, так еще и надо правильно агрить мобов, чтобы их тоже пролетал урон. На Моро у меня вообще урона не хватило, чтобы победить. И самое что интересное, я не знаю сколько именно не хватило, чтобы добить так как ни шкалы ни цифр при нанесении урона нет. По итогу я потратил все в вооружение закупившись минами смог его побороть при одной тактике, когда весь основной урон наносишь только в человекоподобную торчащую фигню у него из рта. Именно сам файт(одна из удачных попыток) длился более 40 минут и я это сделал, буквально пару пуль осталось и то только в пистолете. И так, что по итогу имеем: если ты играешь первый раз, то методом проб и ошибок придем к выводу, что игра заставляет избегать стычки с мобами, пытаться как то выкрутиться и выйти из боя не затратив минимум ресурсов или вообще лучше не тратя. При этом в голове держим, что награда может быть хорошая с мобов. Но так как закуп патронов ограничен у торговца, то лучшим вариантом для меня стало избегать массовых стычек с мобами. Где мобов было немного (по 1 - 2), убивал стреляя только в голову и не торопясь. А в игре много моментов когда враги нападают толпой и ты вынужден сидеть на постоянном "очке", чтобы тебя не закоцали и ты не просрал все ресурсы в пустую, так как на очередной файт с боссом урона может попросту не хватить. Весь процесс игры сопровождал фразой "это сделано не для людей". Игра заставляет тебя тупо придрачиваться, раз за разом повторяя одно и тоже. А вообще в целом, могу сказать, что напряжение было постоянным и я бы это отнес к нормальному хоррору. А вот поведение самих боссов удручает, действительно, все однообразно и скучно даже финальный босс. Их атаки просто крутились в ротации повторения друг за дружкой, что делало игру предсказуемой. Например, было бы куда интереснее, если бы для каждого босса придумали, допустим, по 5 стадий поведения и только 3 из них рандомно могли встретиться во время файта. И тогда даже при повторном прохождении, тебе будет снова интересно выжить уже от новых атак, про которые ты не знал исходя из предыдущего прохождения. Так же агрессию босса и его поведение можно было бы разложить в зависимости от действий игрока. Поясню, если ты наносишь много урона в условную ед. времени, то босс начинает действовать более агрессивно и применять более сложные приемы в бою и наоборот, когда ты отхватываешь люлей, босс смягчается. P.S.: У меня не возникло запар с Гейзенбергом как у тебя (тайм код: 22:47). На мой взгляд это единственный сбалансированный босс в отличии от других относительно твоего эквипмента и ресурсов. Как ранее я уже писал выше, мне тупо не хватало урона/патронов на убийство Моро, а тут патроны бесконечны и пали сколько хочешь. И если правильно все делать, то тебе не нужны будут хилки и даже блоки. Если сосредоточить огонь только на руках, а ракетой пальнуть в нижнюю точку, то босс откатится как и ты от него(в разные стороны). И перезарядка у ракетницы такая, что как раз, когда сбиваешь обе руки и вот-вот босс по тебе ударит, ракетница успевает перезарядиться и ты тут же отталкиваешь его от себя. Когда босс начинает накапливать поле прикрываясь щитами, можно успеть сломать ему эту атаку стреляя ровно в оранжевую область внизу. Как вы и говорили за демонстрирование скилла получаешь мини награду, в данном случаем точность и скорость помогают избежать урона от босса. Но атаки по-прежнему однообразы. Сегодня еще раз прошел на сложности "Жуткая деревня" и на Гейзенберга потратил всего 5 минут с небольшим(с первого раза), из них 4 минуты тупо отстреливаешь руки в одних и тех же местах... Жалко, что когда я проходил первый раз на такой сложности, твоего ролика еще не было. Я бы так не страдал - зато я смог это победить)
@aka_mamkoyob
@aka_mamkoyob Год назад
блин. из раза в раз поражаюсь, насколько же хороши новые авторы-ведущие. удачи вам
@user-dw6zp1fl5i
@user-dw6zp1fl5i Год назад
*я cделал хит! Вилла и ламбо* как вам? -
@user-cw3gd3kf5x
@user-cw3gd3kf5x Год назад
Что блать за быдло - манера выражать ХОРОШО и нихуа при этом не мыслить? Откуда ты?
@Gamecume
@Gamecume Год назад
А я буду дальше скучать по Кулакову 😔
@nortinger8156
@nortinger8156 Год назад
@@Gamecume да, умел он делать охеренные видосы и не только, хоть и сроки крашил хуже, чем Даур с иской финалки.
@mariygv3371
@mariygv3371 Год назад
А что случилось на стопгейм? Просто новые авторы пришли или по каким-то причинам ушли старые, и им нашли замену?
@Tomcat555Sawyer
@Tomcat555Sawyer Год назад
Максим Орлов с ноги открыл дверь в офис Stopgame😁 классный ролик, отлично подготовлен, приятный голос и дикция. С почином, так держать! Буду ждать в следующих роликах! P.S. Пардон, как я мог забыть про ролик о Metro! Это тоже было очень познавательно и интересно, надеюсь рубрика будет жить!
@user-dt8bq9fx2d
@user-dt8bq9fx2d Год назад
это великий лоровед кастом сторис?
@dentersm1616
@dentersm1616 Год назад
@@user-dt8bq9fx2d Пж, не путай хорошего человека, с прекрасным аналитическим контентом с SG, с треш токсиком сторисом.
@zaryankaa
@zaryankaa Год назад
@@dentersm1616 меня его лицо каждый раз заставляет дико смеяться
@user-mc9pc3hl3y
@user-mc9pc3hl3y Год назад
Максим Орлов с двух ног показал, что он полный ноль. С таким умным видом нести полную чушь - это ппц. Что в ролике про метро, что здесь
@jolyhorse
@jolyhorse Год назад
@@user-mc9pc3hl3y фанатик кастома порвался
@semyon3658
@semyon3658 Год назад
Однажды я решил пройти 8 резик после 7 части. У меня была версия, в которой жуткая деревня сразу доступна. Я ещё тот хардкорщик и выбрал жуткую деревню - это была моя ошибка, потому что я офигел от сложности, и по итогу забросил резик на моменте первого босса (первой дочки Демитреску), потому что я был в тупике, а сложность поменять нельзя. Потом вернулся и мне пришлось начать всё заново, но на 1 сложность ниже. По итогу я на ней и прошёл резик и остался довольным от прохождения. Ролик бомба.
@user-kz4pt8lh4s
@user-kz4pt8lh4s 2 месяца назад
Здравствуйте! Подскажите пожалуйста что мне делать 😢 Начал играть в эту игру на сложности Хардкор, так получилось что дошёл до последней дочери в оружейной с двумя патронами в пистолет. У продавца все купил и больше ни где ни чего нет. Всё собрал, всех убил. Теперь как её пройти не знаю, два патрона и две бомбы с этой комнаты, одной стену взорвал. Что делать? Как пройти? Кто знает?
@po-pi-po
@po-pi-po Месяц назад
@@user-kz4pt8lh4s как чеченец с ножом
@lolomg2951
@lolomg2951 20 дней назад
@@user-kz4pt8lh4s ножиком) А зачем ты эту сложность выбирал?
@S1lentino
@S1lentino Год назад
Зашел от нечего делать, изначально не планировал этот ролик смотреть. Очень хорошая подача, не пожалел. Постараюсь не пропустить следующий выпуск этого автора.
@adjothemodest
@adjothemodest Год назад
Человек, который профессионально занимается разборами хард-модов разных игр сообщает нам что он "лоускилл" и "казуал"... С - Скромность. Автор, спасибо огромное, ваши материалы просто великолепны! У меня уже, к сожалению, просто свободного времени нет чтобы игры проходить на высоких сложностях, но всегда приятно видеть что я не один такой был любитель помучиться:)
@user-xg4dw8wq1p
@user-xg4dw8wq1p Год назад
Угу, Пади год это видео готовилось :)
@Sergeus_V
@Sergeus_V Год назад
Новые авторы на Stopgame - это всегда круто. Даже если они не совсем новые. Но чувак, ты же шикарен, почему от тебя так мало роликов? Успехов в творчестве!
@darkworker
@darkworker Год назад
Поди продрочись через хардкор. Время нужно на такое.
@alexstrom3099
@alexstrom3099 Год назад
Потому что тема сложная. Плюс делает добротно, а другая работа у него, вероятно, тоже имеется. Радуемся что имеем, ведь и этого могло не быть.
@user-mc9pc3hl3y
@user-mc9pc3hl3y Год назад
худший автор сг. вы как вообще ролик смотрели? там сплошные противоречия
@Sergeus_V
@Sergeus_V Год назад
@@user-mc9pc3hl3y точно так же, как и других авторов с СГ? Лоев вон за Похвально Мафии третьей сколько лет отвечает? И ничего, все нормально. Это его точка зрения и мнение. Точно так же и тут, это авторский продукт, с разбором проблем и ситуаций. Подача на хорошем уровне, голос приятный. Харизма есть.
@joecrowly
@joecrowly Год назад
@@user-mc9pc3hl3y пример противоречия?
@kusane1071
@kusane1071 Год назад
Выпуск просто невероятно интересный и дает многое понять и во многом разобраться. В особенности в теме геймдизайна. Спасибо за работу!!
@EGOR781000
@EGOR781000 Год назад
Абсолютно согласен насчет хардмода в 7 части, разве что там мне пришлось сражаться против папаши который выкинул меня из машины и сам сел за руль, то есть фактически я дрался против машины, было сложно, страшно, но вышло очень круто. Автор проделал большой объем работы. Спасибо за такой контент, было очень интересно)
@user-no6sj2uk5j
@user-no6sj2uk5j Год назад
Я даже боюсь интересоваться, какую пришлось титаническую работу на этом моде проделать, чтобы это сделать всё. Ты молодец в четверне!
@user-mt8yg2ps8n
@user-mt8yg2ps8n Год назад
Автор ролика тупой , он считает простое оружие на этой сложности , а игра подразумевает что быты играл на самой высокой сложности с самым сильным оружием, например с автоматом и с таким оружием будет легче проходить
@mediv7344
@mediv7344 Год назад
@@user-mt8yg2ps8n Видно, что не досмотрел до конца. Автор видео сказал сразу про 2 способа прохождения: первый - как ты сказал "простое оружие" и 2 - новая игра+ с оружием с конца игры, которое ты получил в предыдущем прохождении. И если в первом случае игра банально неиграбельна из-за количества здоровья у противников и количества самих противников, то во втором случае игра перестает работать как хоррор и полностью превращается шутер, становится неинтересной. Но если тебе интересно просто всех валить с автоматов и других мощных оружий, то как мне кажется ты выбрал не ту игру для прохождения, ведь суть resident evil и вообще жанра survival horror совсем не в этом
@Prezidentigr
@Prezidentigr Год назад
@@user-mt8yg2ps8n это не автор тупой 😀 автор молодец. Респект и низкий поклон. Продолжай в том же духе
@f4h5s38
@f4h5s38 Год назад
@@mediv7344 он до 13:20 недосмотрел (либо смотрел другим местом)
@NastyhaGrizli
@NastyhaGrizli Год назад
Я редко пишу комментарии, но этот ролик - шедевр!!! Я не помню такого точного, детального, скурпулёзного разбора какой-либо игры от старичков СГ. Автор, мои аплодисменты! Шикарный работа!
@Felix-is-alive____maybe
@Felix-is-alive____maybe Год назад
Жаль что ты ролики перестала снимать, у тебя довольно хороший монтаж, а также просто милейший голос
@user-fh8wr4vz2d
@user-fh8wr4vz2d 6 месяцев назад
Это очень интересно. Буду рад увидеть ещё подобный контент.
@user-vp3fe2jl6s
@user-vp3fe2jl6s Год назад
Макс, красавчик! Просто и со вкусом, а что самое нужное - с интересом. Продолжай и пожалуйста побольше 👌
@sardorkhamdamov3125
@sardorkhamdamov3125 Год назад
Блин, какая крутая рубрика, не закрывайте пожалуйста)
@user-dw6zp1fl5i
@user-dw6zp1fl5i Год назад
*я cделал хит! Вилла и ламбо* как вам? -
@XenoNerd06
@XenoNerd06 Год назад
Ну, на Метро больше ляма просмотров, так что Кунгур не должен стриггериться.
@dynsskii5793
@dynsskii5793 Год назад
Насколько я понимаю, у Максима это второй выпуск на этом канале, причем довольно достойный! Продолжай в том же духе! Мне понравился!)
@thatwasveryscary5910
@thatwasveryscary5910 Год назад
У Максима плохо с руками. Играл на хардкоре, либо на самом последнем. Убил какую то ведьму блондинку, потом просто надоело играть, но сложно до этого не было. А тут какие то планы, скрипты с точными действия (прицелится в бочку, сломать ящик, посмотреть налево, сделать сальто) действиями от точки а до точки б, с точки б до точки с и так далее. Начальный план полнейшая чушь. Либо он криворукий, либо скопипастил у криворукого. Какой на хрен маршрут на Хардкоре???? Я прошел эту фигню которую ты описываешь вначале с первого раза. Это не легко, но блин это и не импасибл, и я не опытный игрок. Какие киберспортсмены, о боже!? Самое последнее сделано для тех кто ставит рекорды, так как в прошлой из этой серии люди этим увлеклись.
@leonpavetto6490
@leonpavetto6490 Год назад
Весь ролик - Это прохождение прохождений создателя ролика Максима, и сквозь 44 минуты боли и времени - создатель ролика награждает зрителя 4кратной благодарностью "молодец", спасибо за контент, пойду смотреть твой ролик на NG+
@user-vo5fd9cr7s
@user-vo5fd9cr7s Год назад
Нужно больше таких роликов про игры с интересным хардкором. А то даже гугл не даст достаточной информации о сложности игр и они проходятся на норме.
@kuddai92
@kuddai92 Год назад
Новый автор очень хорош. Материал оригнален и держит до конца. Анализ а такой интересный и не занудный. Так держать!
@cyber_robot889
@cyber_robot889 Год назад
Ждём длк с самым сложным режимом: ДЕРЕВНЯ ДУРАКОВ
@darkfilinov6840
@darkfilinov6840 Год назад
Где единственным оружием будет нож и всего три аптечки на весь сюжет.
@demogen9805
@demogen9805 Год назад
@@darkfilinov6840 и обязательно бутылочку "кое-чего". И вместо герцога - Морячка-Дурачка
@maxpostal456
@maxpostal456 Год назад
@@demogen9805 Нужно срочно мод на персонажей из Деревни дураков,ахахпхах,это точно топ будет
@antimczenko
@antimczenko Год назад
леди димитреску гоняющая со сковородкой...было бы эпично
@maxpostal456
@maxpostal456 Год назад
@@antimczenko Yep)
@meowrus2596
@meowrus2596 7 месяцев назад
Люблю ваши видосы про разборы сложностей в играх!
@hoenheimev9509
@hoenheimev9509 Год назад
не устану писать, что СГ заскучал без таких видосов(( очень круто!
@Nikodimus_1991
@Nikodimus_1991 Год назад
Уважаемый автор, огромное спасибо за Ваше творчество и точку зрения. Получается очень интересная рубрика, было очень познавательно. Пожалуйста, продолжайте в том же духе. P.S. Следующая игра Метал Гир Солид!
@davidbah25
@davidbah25 Год назад
А может быть Райзинг
@lev7001
@lev7001 Год назад
Отличная работа, про уровни сложности нужно больше обзоров
@nat1skapanji825
@nat1skapanji825 Год назад
Блин, клевое видео. Я и не подозревал, что так можно. Правда, вот человек недоволен игрой, но он не просто обосрал ее и разработчиков, он же предложил варианты, как можно было исправить разные уровни. Да он же еще размусолил приецип усложнения прошлой части для сравнения. Я сам ни в один резик не играл, но прям кайфанул с видео. А какие еще рубрики делает Максим?)
@mrgarik1243
@mrgarik1243 Год назад
Это очень интересно - слушать отличия между сложностями, ведь хочется знать, что там новое! А в итоге просто живучие враги! Вот согласен с Вами! Хочется ведь такого харда, как в MGR! В общем дай Бог вашей команде здоровья!
@user-lu7yh6oz5z
@user-lu7yh6oz5z Год назад
Насколько же увлеченный человек делал это видео, мое почтение
@user-vy4qb7xo7l
@user-vy4qb7xo7l Год назад
Никогда не задумывался, что гейм дизайнеры так заморачиваются для создания таких интересных моментов со сложностью
@user-mj1kx6qz6i
@user-mj1kx6qz6i Год назад
Я не фанатка резидента, просто нравятся игры и слушать про них. Но этот видос крут. Как человек, который не совсем разбирается в механиках игры и гейм дизайне, слушать было очень интересно и главное понятно. Очень круто подходите к своей работе!
@am_pchel
@am_pchel Год назад
Рекомендую посмотреть прохождение у Куплинова (если ты конечно его смотришь) 7-ой и 8-ой части)
@JASONzavr
@JASONzavr Год назад
Не рекомендую смотреть Куплинова, он все превращает в цирк и клоунаду. Абсолютно убивая всю атмосферу любого хоррора. Последний раз, когда его можно было смотреть - это лет 7-8 назад. Дальше пошел контент для детей.
@gwester9259
@gwester9259 Год назад
@@JASONzavr Ну хз каждому свое лично мне такое нравиться(шутки юмор), но может это связано еще и с тем что я жанр "Хоррор" вобще не люблю.
@user-rd6re9uy7f
@user-rd6re9uy7f Год назад
@@am_pchel он на отъебись проходит, постоянно всë пропуская и пробегая (субъективное моë мнение)
@eshkere4
@eshkere4 Год назад
женщину кстати не спрашивали
@Aleskey36
@Aleskey36 7 месяцев назад
Всë таки не спойлеры показал, а оставил ещë и интригу... 😊😊😊 Этим мне и нравится эта рубрика. 😊
@aliakseimikhaliou2731
@aliakseimikhaliou2731 Год назад
хардмод, разбор полётов и страшно вырубай самые любимые рубрики! вы крутые ребята, всех благ.
@lordbayonet7048
@lordbayonet7048 Год назад
Интересно было бы послушать про хард моды the evil withinn 1,2. И спасибо за ролик!
@hellasmokeeprod
@hellasmokeeprod Год назад
Согласен
@goga1834
@goga1834 Год назад
А я наоборот в битве с Джеком в гараже, сэкономил отмычку, продолжив с ним сражаться. Что в последствии, мне дало 2 сильных эпоксида, а это очень хорошая прибавка к мощной амуниции!
@user-cd8xt6qu2w
@user-cd8xt6qu2w Год назад
пишу комментарий, потому что я молодец в четвёртой степени, третьего поколения в роду спасибо за видео и за тайм-коды на спойлеры, автор думает о зрителях и их игровом опыте ролик напомнил видео с этого же канала про сложность в играх серии Метро, собственно, после просмотра которых начал проходить их на Рейнжер-Хардкоре и из шутера игра преобразилась в нечто более интересное, поэтому спасибо РИ Вилаге как-нибудь обязательно пройду, и если не допилят, как было сказано, буду играть на нормальном уровне сложности ещё раз спасибо всем добра
@jonnys1726
@jonnys1726 Год назад
Восьмую часть лучше играть на харде. На нормале она совсем превращается в шутан. К слову, в этом ролике автор случайно вводит людей в заблуждение, называя максимальную сложность хардом. Но это не так, макс сложность здесь "Безумная деревня".
@Sanka5200
@Sanka5200 Год назад
Без комментариев - ты крут. Слова излишне - благодарю за видашку)
@golubok6923
@golubok6923 Год назад
Требую, чтоб в конце каждого видео ролика приходил Максим Орлом и говорил, что я молодец!!!!
@user-vk3cy4ot5j
@user-vk3cy4ot5j Год назад
Поддерживаю в тройне
@qqwbb877
@qqwbb877 Год назад
согласен в четвёртой степени
@Stupayushiy
@Stupayushiy Год назад
у усачева каждый новостной ролик заканчивается комплиментом
@ammaterra
@ammaterra Год назад
Таких игр с ленивой сложностью довольно много. Вообще каждый раз когда сложность повышают жирностью мобов, стоит сразу вырубить её и вспомнить что-нибудь о мамке разработчиков.
@alexbork4250
@alexbork4250 Год назад
Типичная отмаза лоускиллов. Иди в дотку покатай на 3K. xD
@ammaterra
@ammaterra Год назад
@@alexbork4250 самоутвердился? А теперь брысь делать домашку.
@pesticide1596
@pesticide1596 Год назад
​@@alexbork4250 если у тебя игры на высокой сложности меняют лишь цифры и становятся банальным дрочиловом, то геймдизайн у них явно отсталый.
@user-np2ov7do8k
@user-np2ov7do8k Год назад
Иногда это нормально , скажем гов 3 хард хорошо играется а вот в ватманах это подушки для битья. Поэтому где как реализовано.
@Sinremontysha
@Sinremontysha 28 дней назад
@@alexbork4250 Ну так выкрути через консоль разрабов мобам хп x1000 и тыкайся в них кайфуй.
@heltenebrisaccipiter2969
@heltenebrisaccipiter2969 3 месяца назад
Мы только за большое количество видео, но не в ущерб качеству. Вообще одна из лучших рубрик.
@wampirun
@wampirun Год назад
Больше спасибо, было поистине очень интересно, сидишь и слушаешь очень интересные психологические трюки 😁
@Lisenysh696
@Lisenysh696 Год назад
Шикарный ведущий ! Никогда не думала, что буду с таким удовольствием слушать о хардкор моде в резике , особо им никогда не увлекалась ,но тут просто взахлеб смотрела Успехом Максиму , двигайся в том же духе !
@user-ih2tz7ds6g
@user-ih2tz7ds6g Год назад
Клевый видос. Клевый в том плане, что отражает, причем по настоящему мои эмоции годовалой давности. Именно это я чувствовал от этой сложности год назад. А почему? Да потому что был у нее какой-никакой промоут. Сложность не называется "Очень сложно". Она названа интересно, после прохождения тебе всплывает не иконка "Вы открыли ОЧЕНЬ СЛОЖНЫЙ режим", а иконка "Village of shadows разблокирована для прохождения" Это интригует, а с учетом того что до этого ты краем пятки видел, что этот режим дают за предзаказ, то начинаешь думать что это что-то классное. Я подумал что сложность будет как во 2 Ремейке. Хорошая, с балансом, но не без челленджа. (а его мне не хватило, 8-ку я пробежал за 1,5 вечера. Половину из первого сидел на еб№%$ой рыбе). Но будучи человеком "Прошел 9 CoD на ветеране, я взял с собой бесконечный гранатомет, на всякий случай. И вот... проходит 10 минут. И начинается ЭПОПЕЯ по стоянию у шкафа и расстрелу Ликанов из гранатомета. Эпопея длинною в 20 минут. В процессе которой я убил Урьяша и решил, что не нужно оно мне. А игра на релизе у меня еще и вылетала, да фризила, что совсем отбило желание. Где-то с месяца 2 назад, решил попробовать заново, но не с Гранатометом, а с LEMI. И... Бесконечные пули даже в самой малокалиберной пукалке ломают интерес. Все же, как бы не промоутили RE VIII, как бы не любил я финальную песню, какую бы слезу не выбивал сюжет, а после 7-ой части момент с Эвелин - разнос для серии. Не разу в номерных частях нам ТАК не преподносили моменты из прошлых игр. Были "А помнишь Ракун сити". Была встреча Леона и Шери в 6-ой, но такой разрывной штуки не было. Да Деревня вызвала приятные чувства с воспоминаниями о 4-ой части. (А это первый мой резидент и первая серьезная игра в целом, я проходил ее на свежей в тот момент ПС 2). А от What are you bying? Которое я узнал в ЧЕПОКУПАЕМ? в русской локализации стало совсем круто, но увы 8-ой резик это не та игра которую я бы вообще рекомендовал перепроходить. У нее более-менее неплохой сюжет и в первый раз играть достаточно весело. Но почему-то нет желания играть в нее еще раз. Я раз 30 перепроходил 4-ую часть, 5-6 части по многу раз для платины, 7-ую 3 раза... Но не деревню. Надеюсь, что хотя бы длс вызовет какие-то приятные эмоции. (ждем февраль 23 всем сердцем)
@iorweth7083
@iorweth7083 Год назад
Сколько буков))
@dima_patriot_42rus77
@dima_patriot_42rus77 Год назад
Назначаем вас автором статей для Стопгейма)
@user-dw6zp1fl5i
@user-dw6zp1fl5i Год назад
*я cделал хит! Вилла и ламбо* как вам? -
@user-zc6yu3iv4m
@user-zc6yu3iv4m Год назад
Назначаем вас автором статей для Стопгейма. Лол.
@VladimirLemm
@VladimirLemm Год назад
За прошедшие полгода я замарафонил большинство частей Резидента и поэтому понимаю вас, но вот на счёт восьмой части... Я прошел дважды, первый раз был в диапазоне 8-10 ФПС, я серьезно. (подам заявку на стопгейм с рубрикой а-ля "Остановись мгновенье, ты прекрасно. Обзор возможности геймплея в известных играх на убогом графоне и нижайшем ФПС.) А второй раз прошел уже со стабильной производительностью, так вот к чему это все: мне понравилась игра, понравился сюжет и я с удовольствием перепройду её ещё раз наравне с четверкой, семёркой и ремешками двойки и тройки, поэтому считаю, что реиграбельность восьмёрки существует, а понравилось или нет - вкусовщина. (По поводу хардкора молчу, проходил все на нормале, обычке, стандарте и т.п.)
@applehunter5670
@applehunter5670 7 месяцев назад
посмотрел момент с лицом и пишу комментарий с благодарностью за безумно качественный видеоролик
@user-hk7cj7ou4i
@user-hk7cj7ou4i 9 месяцев назад
Интересное видео, а так вот что скажу: Ребята, Жуткая Деревня и впринципе весь 8 резидент ивел фигня, если у вас куплены бесконечные патроны на вашу любимую пушку.
@Pal_sanych22
@Pal_sanych22 Год назад
Прошёл на всех уровнях сложности конкретно на плойке ,но застрял именно на Гейзенберге и именно на "жуткой деревне" . Узнал пару моментов и заряжен его допройти ! Так держать ,рубрика крутая. P. S. Решился на прохождение метро именно с этой рубрики
@milaayuhara3562
@milaayuhara3562 Год назад
На жуткой деревне застрял на матери Миранде. Не хватало патронов, даже гранатомёт с бесконечными патронами был слаб. пока не купил лвольвер с бесконечными патронами. С ним убил ее с первого или второго раза. А убить ее с заканчивающимися патронами нереально.
@HaRDGameGet
@HaRDGameGet Год назад
@@milaayuhara3562 В смысле нереально) Бред пишешь тут. Я сразу после выхода игры прошел ее на PlayStation 5, на сложности Жуткая деревня (чтобы была сразу сложность Жуткая деревня, покупал дополнение в магазине PS, так как без покупки нужно было пройти игру чтобы открыть эту сложность) Так вот, прошел полностью игру на сложности Жуткая деревня в формате [Без смертей] патронов и остальных ресурсов хватает, если правильно их распределять со старта игры.
@user-dl3kk2kj9c
@user-dl3kk2kj9c Год назад
@@HaRDGameGet О, привет Хард, и ты тут :) Смотрел твое прохождение 8-ого резика 👍
@wild7126
@wild7126 Год назад
@@milaayuhara3562 Какое нереально, ты на нормальных - хардкорных каналах посмотри как люди проходят, вот например у HaRD Game.
@milaayuhara3562
@milaayuhara3562 Год назад
@@HaRDGameGet пробовал так не получается. Патронов не хватает тупо. Если на локациях экономить принципе можно патроны пробегая мобов, то на боссах патроны тратятся все. Особенно на последнем боссе. Я тратил все патроны дробовика на нее, при этом я зачищал локации все с бесконечными патронами. И всех патрон, что я собрал просто не хватило.
@dr.edward12
@dr.edward12 Год назад
Стопгейму был крайне необходим чувак, который играет в самые высокие уровни сложности и рассказывает об этом миру! Люто плюсую
@lukecarter1896
@lukecarter1896 Год назад
Ну вот это просто невероятно любопытно смотреть
@user-dj7ur8mr5w
@user-dj7ur8mr5w 7 месяцев назад
Интересная рубрика рад что продолжается и сейчас.
@jamessun889
@jamessun889 Год назад
Почти никогда не оставляю комментарии, но тут не могу пройти мимо. Отличная рубрика, очень крутой формат. Приятно видеть такую качественную аналитику (про подачу, юмор и монтаж даже говорить не буду - всё на высоте). Даже несмотря на то что я не фанат серии и никогда не прохожу игры на хардкорных сложностях, смотрел обзор с огромным удовольствием. Прекрасная работа, Максим, спасибо за твой труд, продолжай в том же духе! 👍 Буду с нетерпением ждать нового ролика
@dmitt_m
@dmitt_m Год назад
почти всегда в комментариях находится человек, который почти никогда не оставляет комментарии
@DDK13
@DDK13 Год назад
31:00 - просто в данном случае у разработчиков был реальный жизненный опыт, который позволил сделать хардмод в Resident Evil 7 великолепным.
@poljenko
@poljenko Год назад
Какое счастье, я молодец в четвёртой степени, но хотелось бы быть в пятой. 🥺
@user-wx8vb9kv5w
@user-wx8vb9kv5w Год назад
Я заметил что у вас появилась фишка снимать свои послесловия после титров, прикольная тема, мне нравится😁
@nikitapechenka8373
@nikitapechenka8373 Год назад
Что бы сложность казалось более честной, нужно увеличить входящий урон для всех, включая монстров. Нужно что бы оружие было оружием, а то ощущение что игрок стреляет пухом и солью))
@user-hj2sy3xv7q
@user-hj2sy3xv7q Год назад
Чтобы*
@CMEPTI_NET
@CMEPTI_NET Год назад
Если увеличить хп и пропорционально увеличить урон, то ничего не изменится. Если урон увеличить незначитально, проще не так сильно увеличить хп, а урон оставить тем же Чтобы всё перелопатить на новый урон, нужно как ниминим на частное всё домножить будет. А это лишняя математика баланса, которая в теории не нужна
@sergius4772
@sergius4772 Год назад
@@CMEPTI_NET в fallout 4, на сложности выживание, эта система работает отлично
@user-np2ov7do8k
@user-np2ov7do8k Год назад
На харде ушло 27 часов на игру ... При чем друган прошел за 17 ... Может хард сбоит, вот моё прохождение Миранды , просто посмотрите сколько она впитывает урона.
@user-ih2tz7ds6g
@user-ih2tz7ds6g Год назад
Я согласен с этой позицией. Примером прекрасной сложности я считаю Metal Gear Rising. Там на Ревендженс сложности,ты практически не наносишь урона врагам,а тебя они ломают за 1-2 удара. Однако, если ты парируешь удар противника на этой сложности,то он труп. Это относится даже к половине боссов.
@darkalex5547
@darkalex5547 Год назад
26:29 -такая проблема была и на обычном прохождении в классической Resident Evil 2, когда во время битвы против мутировавшего Биркина у лифта перед самолеквидацией, ты понимаешь, что безграммотно рапоряжался патронами. Подобных затупов в классических RE я более не припомню.
@alexanderkrasovskii1881
@alexanderkrasovskii1881 10 месяцев назад
Лучшая рубрика на StopGame! Спасибо, Максим!
@user-hy2np5bg7j
@user-hy2np5bg7j 7 месяцев назад
Спасибо! Прекрасный контент, было интересно послушать. Частенько подрубаю такие видео как «фон».❤❤❤ было ну оооооооооочень интересно!!! Удачи!
@user-ru3ff4le4t
@user-ru3ff4le4t Год назад
Отличный ролик, очень полезный для тех, кто учится гемдизайну. Отдельное спасибо за музыку на фоне, приятно, что кто-то оценил саунд третьей мафии, ну и другие отличные, конечно, даже сохранила что-то
@dellorygread290
@dellorygread290 Год назад
Ролик просто шикарный, автору громадный респект за внятное, четкое и, что не менее важно, весёлое объяснение своей точки зрения, да и обзора проблемы в целом. Надеюсь, что подобные ролики будут выходить и дальше, по всяким интересным играм, разумеется)
@DoctorSledge
@DoctorSledge Год назад
Есть один немаловажный момент, который в видео забыли упомянуть - МОТИВАЦИЯ к прохождению игры на хардмоде. А что может служить мотивацией? Например, хорошая награда. Давайте вспомним - в седьмой части за прохождение Хардмода давались беконечные патроны, в RE2 Remake - так вообще миниган и РПГ (или даже MP5 как утешительный приз)! Взглянем шире и возьмем пример за пределами серии RE - в Dead Space 2 и недавнем ремейке Dead Space 1 дают перчатку, которой можно на NG+ рвать некроморфов на части. Во всех случаях это позволяет игроку спустить пар после пережитого напряжения и провести очередное прохождение в кайф! А что в случае Village - дают какую-то сигнальную пукалку, которая полезна чуть более, чем НИХРЕНА, и заведомо проигрывает остальным наградам,получаемым и за сложности пониже. Короче хардмод RE Village - пустая трата времени.
@user-ok9fy4ne7z
@user-ok9fy4ne7z Год назад
Моей мотивацией игры на харде в ремейке второго резидента было знание того, что для меня игра ломается на нормале и становится унылой
@user-sn4we8ch2z
@user-sn4we8ch2z Год назад
На харде я пока только Ре4 ремейк прошёл. В остальных резиках на харде играть хардово) Ну кроме "высокой" сложности в оригинальной Ре3, это по-факту средняя сложность, а высокой там нет.
@DoctorSledge
@DoctorSledge Год назад
@@user-sn4we8ch2z В RE3 кстати говоря, в зависимости от уровней сложности, в одном эпизоде с разной скоростью катится шар, который немезис сбивает из РПГ со статуи на закусочной. Имхо, вот это было действительно тупо, ведь решением в этом случае было мгновенно кувыркнуться назад и бежать чётко по диагонали через лестницу в направлении подворотни. Шаг влево или вправо - не успеешь и задавит. А еще сохранение перед этим находится на крыше, с которой надо спускаться секунд 30, а потом нескипаемая катсцена, когда, собственно, Немезис стреляет. А вот в седьмой хардмод действительно годный, благодаря этому видео я даже понял, почему я его смог пройти, а Village - только с бесконечными патронами. Да, патронов дают меньше, да, противники более живучие, но это всё хоть адекватно сбалансировано, чтобы ты смог грамотно распределить, в какой ситуации ты можешь обойти врагов, а когда придётся драться. RE2 Remake я осилил хард только на ранг S и не стал задрачивать на S+, считаю, там тоже враги неадекватно жирные, и то, что их нельзя дезориентировать выстрелом в колено - это минус..
@Mercer07321
@Mercer07321 9 месяцев назад
@@user-sn4we8ch2z ну ты позер значит, абсолютно все резики не сложные даже на харде) 2 несложный, 3 вообще проходил "ад" и все равно легко было, 4 вообще ультра легкий, 7 более менее, а 8 вообще всех боссов с первого трая xd
@user-sn4we8ch2z
@user-sn4we8ch2z 9 месяцев назад
@@Mercer07321 а при чём тут позерство?? Ты бы гуглил для начала значение слов, которые используешь🥴
@MrBych1k
@MrBych1k Год назад
Больше всего понравилось смотреть про 7 часть
@user-pr2nu6du7w
@user-pr2nu6du7w Год назад
Очень классный голос у Максима Ощущение, как будто смотрю первые ролики Фена
@user-cz8ur5bb1i
@user-cz8ur5bb1i Год назад
Как же здорово, что кто-то делает такие проработанные обзоры! 👍
@user-si1lk5ts3v
@user-si1lk5ts3v 27 дней назад
Я не люблю хардмоды в большинстве игр, по тому что в большинстве своем это просто более жирные противники
@shytnara
@shytnara 4 дня назад
Один из самых лучших хард модов которые я помню это метро 2033redux и Last laught redux про exodus не знаю не проходил
@alexjunior6463
@alexjunior6463 7 месяцев назад
Какой же крутой ролик! спасибо!
@Mafox45
@Mafox45 Год назад
На самом деле, проведена огромная работа, спасибо за интересное времяпровождение. Не знаю почему, но мне эта часть безумно зашла, и многие косяки я просто не хотел замечать)
@downisgrey
@downisgrey Год назад
На самом деле, проведена огромная работа, спасибо за интересное времяпровождение. Не знаю почему, но мне эта часть безумно зашла, и многие косяки я просто не хотел замечать)
@takizawamood4123
@takizawamood4123 Год назад
максим, очень интересный формат!! удачи тебе в дальнейшем творчестве!! жду больше работ от тебя.
@Darksayk
@Darksayk Год назад
Шикардесный ролик получился, это то, что нужно)
@user-ff6lu2td4j
@user-ff6lu2td4j 12 дней назад
Мы все ещё ждём продолжение рубрики
@TheGiriko
@TheGiriko Год назад
Люблю каждую игру проходить максимально аккуратно, брать боссов и ситуации не нахрапом сейв/лоад, а при помощи опыта, навыков, знаний и осторожности. Когда чувствуешь, что можешь умереть в любой момент, а ты этого не хочешь, или игра делает всё таким образом, что бы ты боялся умереть, от этого получаешь какой то особый азарт и интерес. Сам проходил семёрку на максимальной ферстран и остался доволен, не было моментов, что где то застрял, умирал или из-за самонадеянности и уверенности в себе, либо невнимательности. Не быть уверенным , что вытащишь и поэтому тщательно готовиться даже к самым простым ситуациям, вот это, что даёт мне очень приятное ощущение при прохождении игр. Как в ведьмаке том же, старался пройти без смертей и к каждому бою варил зелья, крафтил бомбы и расходники, занимался тем за что в обычном прохождении врят ли взялся бы даже.
@robespierre4843
@robespierre4843 Год назад
DS поиграй, не так сложно, но неплохо
@TheGiriko
@TheGiriko Год назад
@@robespierre4843 все перепройдены)
@robespierre4843
@robespierre4843 Год назад
@@TheGiriko а ты знаешь толк в извращениях, моё увожение, можешь в Sekiro и Nioh 😄
@tiraturatararanew8019
@tiraturatararanew8019 Год назад
классно объяснил механики и разложил всё по полкам, топ монтаж!! Отдельно порадовали вставки с сериалом офис!))
@sonicgmv
@sonicgmv Год назад
Очень интересная рубрика. Как насчет того, чтобы разобрать высокую сложность первого Биошока?)))
@VanEx1
@VanEx1 2 месяца назад
До сих пор ждем новых видео в этом формате)
@KASTAWORON
@KASTAWORON Год назад
Макс - молодец в пятой степени! После ролика про Метро уже влюбился в твой стиль, а тут только укрепился в своих чувствах. Пожалуйста, больше!
@Raiseflag_Surrender
@Raiseflag_Surrender Год назад
После просмотра видео я понял, что главный минус Resident Evil Village в том, что автора данного видео не пригласили на роль тестера игры, когда её делали. :)
@yolochnaya
@yolochnaya Год назад
Один из немногих длинных видосов, просмотренный мной до титров
@arturkadirov9280
@arturkadirov9280 8 месяцев назад
Сижу ем, смотрю видосик, а диктор такой: "таранит и блюёт, таранит и блюёт, таранит и блюёт...". Вот как такое происходит каждый раз?
@GnysBoy
@GnysBoy Год назад
Теперь мне нужен тот скример
@hohloschwein1984
@hohloschwein1984 Год назад
нн с галочкой
@MeteoLDrago2
@MeteoLDrago2 Год назад
@@hohloschwein1984 ты чё, это легендп
@GameChannelOfficial
@GameChannelOfficial Год назад
скинь ссылку на тот скример с 35 минуты
@Duntera
@Duntera Год назад
43:50 я тоже очень люблю игру ъ, но не за сложность, а за сюжет. Среди остальных частей ъ, эта выделяется поворотами и недосказа. Жду эту игру с нетерпением
@Googli4ek
@Googli4ek Год назад
Благодарю за такой занимательный обзор. Хоть в данную игру и не довелось сыграть, произвело впечатление на подход к игровым механикам автора. Пол жизни играю, но с таким взглядом на хард моды не смотрел. Всегда считал, чем выше уровень сложности, тем меньше ресурсов и больше жизней у врагов. Спасибо за внесение мелких игровых заметок в мой игровой мир. Максим, прекрасная работа и отличная рубрика. Смотрю все видео с огромным наслаждением!
@geniusevil586
@geniusevil586 Год назад
Этот комментарий вряд-ли будет кому интересен, но, я прошёл resident evil 7 на всех сложностях и что могу сказать, я получил такое удовольствие когда смотрел этот ролик, что мне захотелось ещё раз пройти эту игру на максимальной сложности - это было как воспоминание о том, когда я в первый раз пробую пройти resident evil 7 на максимальной сложности и внезапно, после того как отприраешь дверь с первого ключа и идёшь в сейф комнату, а там встречаешь усиленого врага заражён ого плесенью и просто не понимаешь что с ним делать, это был лучший обзор, что я смотрел в последнее время!
@user-bh2sm2ux3r
@user-bh2sm2ux3r Год назад
35:51, я от этого детского "бу" чуть не обделался. Я был готов к хоррору, но не к этому! Вы что за монстры такие?!
@user-dw6zp1fl5i
@user-dw6zp1fl5i Год назад
*я cделал хит! Вилла и ламбо* как вам? -
@diebu9100
@diebu9100 Год назад
Максим Орлов, прекрасная рубрика, спасибо что ведете ее! Хотелось бы видеть почаще такие видео, они длинные и очень легко смотрятся :) Могу предложить разобрать режим "кейси мод" в игре Inscryption. Тоже усложненное дополнение которое открывается после прохождения сюжета, думаю вам понравится. Было бы очень интересно послушать ваш детальный разбор!
@nekmetzone8842
@nekmetzone8842 10 месяцев назад
Спасибо за рубрику хардмод) очень нравится , интересно )
@woldgames4578
@woldgames4578 Год назад
Собираюсь в скором времени проходить впервые её. И этот ролик пересмотрел с целью определиться, какой же выбор слодности сделать. Благодарю. Заодно и напомнил себе? Насколько же отличная, атмосферная и качественная игра. Как и работа над роликом. Благодарю.
@miqvri
@miqvri Год назад
Полностю согласен. Сам заметил это при прохождении, после пройденной 7 части на харде. Просто в тупую раскидали всем боссам на кошмаре +1кк к хп и немного изменив завод. Кстати говоря, стоит ещё упомянуть те испытания, пройдя с необходимыми условиями которые, можно получить награду. Там нужно было на время пройти локации из игры, убив при этом всех врагов и получив максимальное колличество очков и ранг(не ниже S по моему)(кадры из этого испытания фигурировали в ролике). И всё это для того, чтобы после прохождения 15+ таких уровней, тебе в качестве награды выдали лазерный меч, чья сила остаётся под вопросом, а его модель полностью скопирована с лазерной наводки, которую Крисс используют для уничтожения мегамицеллия. В итоге выходит так, что игрок, потративший кучу времени на освоение и прохождение каждой такой локации на максимальный уровень в этом режиме, естественно ожидая какое - то приятное поощрение, получает сомнительную награду, которая не может оправдать потраченное на её получение времени. Просто, здравствуй, просто, как дела?
@Denis2251
@Denis2251 Год назад
Я тут сам на днях задумался что в замке Димитреску есть разбивающиеся окна. И это была недоработка, с той стати что их разбивать бесполезно, кроме как для ачивки. А ведь можно было использовать это для того чтобы отпугивать дочерей которые бы гнались за тобой постоянно
@GishiMC
@GishiMC 8 месяцев назад
Обязательно сыграем ))
@denazen9000
@denazen9000 Год назад
Немного не согласен на счёт Миранды. Дойдя до неё на обычной сложности, я понял, что аптечек и запаса патронов у меня не хватает от слова совсем. Причиной этому послужили очень шутерная часть с Хейзенбергом, где помимо толп оборотней, было ещё 3 босс файта (огромный оборотень, карлсон-мэн и, собственно, сам Хейзенберг). К тому же нельзя умолчать про сегмент в цеху по созданию дуриков, в котором на тебя часто нападают жирные мобы с точками отстрела, требующие вливания драгоценных патронов. Исходя из этого, когда наступил момент битвы с Мирандой я был пустой, а у Дюка закупиться наполную, даже при наличии денег, было не возможно. Мне пришлось продать некоторые пушки, чтобы хоть немного прокачать самый мощный дробовик, а на деньги, валявшиеся у меня до этого я купил патроны и одну (!) аптечку. В итоге я полез на неё с ±20 патронами на дробовике, ±40 патронами на пистолете, ровно 16 патронами на снайперке, 1 динамитом, 1 миной и 1 аптечкой. Уворачиваясь и блокируя все её атаки, одной аптечки даже к середине боя категорически не хватало. Ведь для ведения полноценного боя с ней нужно было выбирать между вечным бегом вокруг Миранды и стрельбой в неё. Когда я выбрал второе и влил весь боезапас, я понял, что босс не умер от последнего выстрела, и я с огорчением отправился на последнее сохранение. Последующие попытки я провел в ожидании, что в определенной фазе босса выпадут патроны, но даже их не хватало, а длительность битвы только больше тянулась. Как итог, спустя более 15 попыток я просто забил на этот босс файт и удалил игру. Спасибо capcom за баланс P.s. Извиняюсь за данное нытьё, просто учитывая то, что других боссов я прошел, даже не умирая на них, финальный босс оказался для меня какой то недопонятной шуткой игрового баланса и сложности
Далее
когда одна дома // EVA mash
00:51
Просмотров 2,6 млн
Хронология Resident Evil
2:01:12
Просмотров 4,3 млн
ЖЕНЩИНА испортила Warhammer 40k
41:50
Просмотров 142 тыс.
Взлёт и падение серии The Sims
54:54
Alan Wake 2 | Сюжет НЕ_Вкратце
3:46:01
Просмотров 3,9 млн