Special thanks to Range,Faie(Rise) from EU bdo server
無聊想出一下...留個足跡
做完回頭看 節奏感覺有時太快有時太慢 想省時間可以1.5倍速看 太快的時候按暫停
戰鬥畫面可以調回正常
希望幫到大家 多些人壯大遊俠社群~~
多些把心得分享,萌新更易上手,有新血就自然更熱鬧
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
這段是中文限定 下次有機會再加進影片
平常有看其他影片的人都會留言/私訊問現在繼承強不強,或者討論區上討論職業時會有人說繼承傷害很高很op,又或是會說為甚麼自己玩不起來,玩了幾年遊俠的我也想回應一下這些問題
轉職的人都期待著自己玩繼承也能把人當菜切,當到自己玩的時候卻玩不好(當然有些人很有天分馬上就玩得很好,我固然不是其中一分子,我一大堆姿勢還沒做好,要開始改掉QE開路的壞習慣 習慣回QF)
其中可能有2點原因
1)自己本來玩近戰職,一直以來打架的視角是用近戰來看,但如果你轉到繼承遊俠的時候還用這種視角來看戰場就很容易玩不起來(例如想靠自己的技術一打多,深追敵人,頭鐵跟敵人打到死為止這類想法)
2)繼承防御的概念跟其他職不同,其他職是扎打扎實的技能組x技術,遊俠的防御是 地形x站位x技能組x技術,技術佔的比重沒其他職多*個人認為*
繼承遊俠的傷害是高,但要等你把這些生存問題都弄好,你才有輸出空間發揮技能組的威力,當然如果隊伍強勢,隨便打都有空間,如果在隊伍不強勢時覺得又自己玩不起繼承遊俠,那是因為你正正遇到需要改善的問題 - 隊伍中的站位/高低位佔領/技能選擇/有多少刺客會衝你面
繼承傷害要打的高,當你把46/37開的場時,都能找到輸出空間時才真的高(個人認為)
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
有甚麼觀點特別贊成或反對,都可以留言或私訊提出哦,作個互相交流也好
下次會接著做團戰細節跟生存技巧的影片 (但要很多影片支援 有點難跟花時間 你們的支持可能會加快進度:P,把我會的盡量嘗試表現出來)
1 авг 2024