Мнк кажется Алавар решили выпустить спинофф, чтобы посмотреть на реакцию игроков на новую игру франшизы после провала третей части. И уже на базе того, понравилось ли игрокам новая часть, разработчики решат- стоит ли вкладываться в более масштабную 4-ую часть или нет.
@@saulgoodman694я бы еще добавил полностью просранную атмосферу серости и идентичности народа (в запрете галстуки синего цвета, а дочь гг - панк, занюхивающая кокаин и общающаяся о том, как она ненавидит государство, параллельно гуляя по митингам против запрета ЛГБТ), да и величия Министерства (отделение такое же по размеру, как и жилой дом, что после 2ой части выглядит, мягко скажем, "странно"). И да, баги сыграли очень немалую роль (я купил игру спустя 3 месяца после релиза, и те патчноуты, что уже были выпущены, не помогли мне не словить под конец игры баг, не дающий закончить миссию).
Понадеюсь, что в Бехолдере: follow the damn train CJ - пассажиры будут умнее, чем в Конечной. Потому что не уметь себя кормить и лечить - это... Ну не знаю, кем быть, честно
Признаюсь честно: тематика железных дорог мне очень импонирует. Так что поиграть в игру с такой тематикой, да и в любимой серии игр, будет приятно. Надеюсь Алвары произведут работу над ошибками и игра получится годной. Так что жду
Бехолдер сейчас нужен, как никогда. Очень в тему будет. Да и у них уже получилось во второй части разнообразить и расширить концепцию на министерство,а теперь-и на поезда. Очень прищнателен разработчикам,которые после провала с жиденьким третьей части не сдулись,а взяли дело в свои руки и продолжили. Франшизе ещё жить и жить,там ведь столько геймплея и сюдетов можно реализовать... Короче,безмерная благодарность. Надеюсь,что выйдет на мобильных платформах,чтобы можно было играть ,сидя в электричке,в которой я частенько езжу)
Хотелось бы в полноценной 4 части если она будет, видеть главного героя какой нибудь шишкой в министерстве у которого будет несколько путей, идти с народом или шагать вверх с деньгами) было бы безумно классно
5:00 давно так получилось что не комментировал твои ролики, но, что поделать, из обозреваемых тобой игр играл только в бехолдер, а щначит осмысленый комментарий могу дать только по этих играх. Короче, я тогда говорил, что канон должен максимально созраняться, и если уже они хотели создавать отдельную по канону игру с похожим мотивом, то нужно было это все хотябы пускать аод другим названием. Ведра на это забили и выдали по сути абсолютно другую по канону игру под названием Бехолдер 3, как бы говоря, что жто продолжение основной истории, но на деле вообше не так. Когда же за разработку взялись люди из Алавар, то они видимо как раз таки решили, что не стоит дращнить людей продолдением нумерологии, а пустить отдкльную по канону игру в качестве спин оффа (что как по мне абсолютно правильное решение)
Не думаю что это вообще будет как то связано с игрой,разве что местом работы в поезде. Учитывая нравы этой вселенной, мне кажется что там будет как управляющий,но в поезда.
по моему мнению кондуктором назвали именно потому что это уже как что то новенькое, о чем в бехолдере не упоминалось ( 1 и 2 части можно встретить то управ. дома, то гос. работника, а кондуктора нет) поправьте меня если я не прав
Видео класс как всегда. Хочу затронуть тему "почему не нужен бехолдер 3?" один из аргументов: "потомучто бехолдер 3 вышел провальным", и зачем тогда нужно продолжение? Хороший, аргументированный вопрос. Я считаю тут есть 2 оригинальные причины: 1) какое-никакое, но комьюнити есть, почему бы не порадовать их? 2) "провальный 3 бехолдер", а почему бы не исправиться, сделать часть которую примут тепло, немного стихнув над хейтом третьей части, наслаждаться новой частью. А вот каким выйдет продолжение и как его примут, уже вопрос времени.
Лично моё мнение: Идея игры за кондуктора вполне таки хороша. Уже какой то плюсик алавару за креативность. Но графика… каким говном не засирайте меня, но пиксельная графика для всей серии игр Beholder - это тёмный лес… (хотя в целом пиксельные игры я уважаю). Понимаю, что возможно люди решили не вбухивать много денег, в связи с неудавшейся 3 частью, и сделать графон пиксельным. Но боже, как же мне режет глаза… Единственное, что может затмить для меня графику - сюжет, который переплетается с прошлыми частями (ибо зачем нам спин офф с отдельной историей🤨) и качественная реализация идеи. А так остаётся только ждать и гадать
Во первых - надеюсь, что в создании не участвуют создатели 3 части ( warm lamp то уже ладно, их вряд-ли вернут). И во вторых - надеюсь в игре будет отсылка на паровозик, который смог - в противном случае в игру можно не играть! А так хотелось бы верить, что Alawar не будут гнать в шею разрабов, как было с 3 частью. Но если учитывать, что даже крупнейшие издатели ( EA, Ubisoft и т.д) не учатся на своих ошибках, чего ждать от их младших коллег
@@AlexanderNovach это понятно. Я имел ввиду, чтобы в штате Alawar не было никого из разработчиков 3 части ( по крайней мере сценаристов), согласен - написал немного не корректно.
Сначала я был рад, но все же… Эта игра будет сделана о канону 3 части и вместо великого вождя будет-ебучий бородач и именно по этой причине у Бехолдера будущего по моему мнению-нет
По моему, бехолдер это не та серия, где фиговые продукты можно списать на "эта же спин-офф!!1!1!", тут инди, т.ч. игру спокойно можно сравнивать с другими играми серии
Ну да. Первые две части создавало их барнаульское отделение Alawar Stargaze (или как там его, не помню), которое известно под названием Warm Lamo Games. К тому же, все части издаются именно от Alawar. Да что уж там, они как раз с Beholder начали делать игры для Steam.
Согласен, потому что по сути своей каждая часть рассказывает нам про разных людей, являясь спин-оффом от основной истории Уверенно негодую с того, почему именно "Кондуктор" решили назвать "спин-оффом", когда под это определение попадают все игры франшизы
@@AlexanderNovach именно Спин-офф про Хорнет Судя по имеющимся тизерам и трейлерам, окромя неё героев из оригинального ХК не предвидется Чем это не спин-офф? Посмотри определение этого слова и всё встанет на свои места
@youlox5620 в серии delta force вообще каждая игра про разных персонажей и то в нашем мире ,то в выдуманном,то есть все игры спин-оффы?Тоже самое впринципе можно сказать и про серию гта ,где каждая игра про своего героя и в своём регионе без пересечений кроме пары случаев
Что я как раз сейчас играю в бехолдер 2 до этого не смотрел прохождение по ней так-то интересно и нравится что можно некуда не спешить я люблю неспешный геймплей
Печально, что почти пустой видос про анонс спин-оффа от серии beholder за 4 часа набрал в полтора раза больше просмотров, чем обзор The Coffin of Andy and Leyley
@@donalrixter у них довольно много проэктов с которых они получают прибыль тем более создают инди проэткы. О каком киберпанке ты говоришь? А если это бехолдер так ещё и создаёт алавар то тогда он точно не провалится. Хотя поживем увидим.
@@Bebros_666 Хреново они прибыль получают, аж пришлось сайт со всеми казуалками закрыть. А бехолдер Алавар не создавал (как впрочем и остальные игры), а только издавал. Студии которая делала бехолдер 1 и 2 уже нет, а 3 вообще отдавали на аутсорс каким-то немцам
Судя по тому, что на графике сэкономили, есть надежда, что акцент будет на проработанном повествовании, интересных квестах и ситуациях, раскрытие мира игры за счёт постоянного перемещения, разные слои общества и тд Эдакий papers please в поезде и с атмосферой beholder
Мне кажется пиксельная графика связана с тем что это пре-альфа версия с пока что кустарной графикой и на релизе возможно она будет как в первой или второй части
ну как по мне это выглядит интересно но я ожидал игру либо про полицейского либо где мы в борее стране противнике где нам раскроют что это за страна и нам покажут тамошние жителей и там расскажут свою историю или про полицейского человека который защищает режим где он часто встречается с моральными выборами и сделками с совестью
Дополню ответ автора: персонажи не интересные, как будто взяли архетипы персонажей, начали что-то делать и на середине создания забили гигантский болт. Также сюжет подкачал. Много редконов из-за которых непонятно что канон, а что нет. И самое сладенькое - баги. На старте их было миллиард, например у меня не высвечивалось одно из первых заданий на время и из-за этого я не понимал, почему в определённое время в определённый день я мру
Многие просто не хотят ничего анализировать Персонажи? Плоские Сюжет? Скучный Атмосфера? Плохая Аргументы? Нет Большинство хейтеров третьей части хейтят её лишь потому, что её хейтят все, не пытаясь даже немного подумать над реальными плюсами и минусами игры Наример, можно двадцать раз услышать от обзорщиков, как красный цвет всё испортил, но ни разу не найти слова о том, что игра имеет поганую вариативность в 90% И т.п. Свою позицию нужно или аргументировать, или обосновывать мнением, но обзорщики и хейтеры не делают ни того, ни этого Все мои дисскусии об игре заканчивались тем, что оппонент просто сливался, боясь сказать простое "хорошо, игра неплохая, но мне совершенно не нравится"
Ну кстати про "никому" - неправда Немалому количеству людей в фандоме (подчёркиваю, что именно в фандоме, а не тем людям, которые поиграли один раз и забыли) третья часть если не по нраву, то по крайней мере не находится в чёрном списке Всё же, в игре где сюжет - это главное, иногда достаточно просто почитать диалоги, и всё встанет на свои места, а может даже и понравится