Die Fallen sind meiner Meinung nach nicht buggy, sondern spiegeln die Realität wieder. Wenn man als Jäger heute an einer Stelle 4 Fallen aufstellen würde, gäbe es irgendwann kein Wild mehr, was gefangen werden könnte. Ergo ist deine Annahme, das man Fallen weiter verteilen sollte schon richtig. Und noch ein Tipp von meiner Seite aus. Was deine Reiseschilder angeht. Die kann man benennen, damit es nicht so unübersichtlich ist. Gilt übrigens für alle Gebäude und Lager. Geht über das Baumenü, da findet man einen Reiter "umbenennen" Ansonsten danke wieder Mal für die guten Tipps
danke für den tipp ... aber den tipp hab ich in mindestens 2 videos schon gepackt mit dem umbenennen xD , und ne die Fallen hab ich ungefähr 15 std schon getestet ... und die funktionieren definitiv nicht wie die sollen , sry ^^ die funktionieren auch absolut nicht bei jedem gleich leider
Es ist nicht Buggy und funktioniert auch wie es "wahrscheinlich" soll. Die Fallen gehen mit der Zeit kaputt. entweder man zerlegt sie und stellt sie manuell wieder auf oder man lässt sie durch Arbeiter ersetzten. D. h. an der stelle aber auch, dass für ausreichend Nachschub von Fallen gesorgt sein sollte. ;)
@@CherubeJimdo das neue fallen dahin müssen etc ist auch absolut nicht das Problem , darum geht's ja nicht ^^ sondern eher das im Moment noch npcs festbuggen beim austauschen der fallen , oder dass eine Falle erst super funktioniert und dann wieder 2 ingame Wochen garnicht und dann 1 Mal und dann nie wieder aber wenn man die an der selben Stelle wieder aufbaut klappt wieder alles super ... Etc sind halt viele Kleinigkeiten die schief laufen können bei den fallen und es auch nicht bei jedem gleich funktioniert. Deswegen kann ich definitiv bei meinen Tests sagen es funzt noch nicht ganz rund in meinem Game ^^
Top erklärt, machst du bitte auch noch ein Video zu den NPC's besonders deren Waffen Ausrüstung. (Meine haben keine Lust auf Bögen und Nahkampfwaffen zusammen.)
Kleiner Tip: Das Abenteurergewand verbraucht kaum knappe Ressourcen und bringt im Handle 380 Flocken. Auch wenn Ihr bessere Rüstungen zum Tragen verwendet, lohnt sich die Produktion ausschließlich für den Handel.
Tolle Video, ich hoffe es gibt noch mehr davon, ich verzweifle noch an dem Transportsystem, ich bekomme den Transport von meiner Siedlung zum Außenposten irgendwie nicht gebacken.....gibt es hier auch noch ein Tutorial? Obwohl ein Außenposten festgelegt wurde und eine Lieferung in Auftrag geben wurde, wird der Transport einfach nicht durchgeführt.....gibt es bestimmte Gebäude die man benötigt, um überhaupt einen Transport durchführen zu können? Reicht in einer Mine die Hüte und eine Truhe als Lager aus? Fragen über Fragen.... Ich freu mich schon auf die nächsten Videos
es ist hier etwas komisch erklärt, aber du musst die Lieferung bei deinem Außenposten einstellen. Also die Siedlung oder der Außenposten der zeug bekommt muss ausgewählt werden und da auf Lieferungen musste einstellen von wo die Ressourcen kommen sollen. Ich weiß aber bis jetzt nur das es mit einem "Lagerhaus" funktioniert. Mit den Kisten kann ich es dir nicht sagen, aber wenn du die ersten schritte so eingestellt hast dann liegt es wohl am fehlenden Lagerhaus
gute videos machst du da. kleiner tipp, falls du es nicht weisst bezüglich Farming, wenn du die aussaht selber machst (also alle Feldfrucht prio ausschalten), kannst erstens die Saat selber bestimmen und zweitens leveln, der npc macht dann alle zwischenschritte und die ernte am ende. ;) Die Xp bei der Ernte bekommt derjenige der gesäht hat. zwischendrin gibt es keine xp. ( ich weiß komisches design xD )
Hey Moin ich lass derzeit die Finger vom Farming weil egal ob ich ausgesäht oder geerntet habe oder alles selber mache, ich bekomme keine exp. Aber ja das wusste ich natürlich schon mit dem ausschalten, nur ohne exp ist kacke 😁
@@D1rtyD3vil das ist sad xD kannst du mal ein video über waffen machen. dass du z.b. ähnliche t1 waffen nimmst und an verschiedenen gegner typen testest? so hat man mal einen vergleich. ich bin leider noch nicht so weit, und wüsste gerne auf welche waffen ich mich spezialisieren sollte. auch interessant ist der dmg und speed. schneller waffe weniger schaden, aber wird man getroffen bricht der angriff ab. also doch lieber schnellere waffen für seine peons? man hat so wenig infos über durchdringung/schneiden/stumpfen schaden. geht man nach deinem anderen video, wäre schneiden ja nur im ersten gebiet interessant, weil danach alle rüssi tragen. das kann ich mir nicht vorstellen. irgend einen sinn muss das ja haben ^^
@@Sudomana ja das hätte ich schon längst gemacht, das Problem ist ich hab nirgendwo Gegner die ich mir einzeln ran holen kann welche immer der selbe Typ sind, damit ich an dem alles testen kann. Ich wer mir aber Mal was überlegen wie man da zuverlässige Tests durchführen kann 👍
@@D1rtyD3vil oh, okay. Danke dir. Es steht in der Info, dass ich Holzkohle durch verbrennen von Stämme bekäme. Das hab ich versucht bis ich schier wahnsinnig wurde. Nun wird mir klar, warum es nicht funktioniert. Allerdings bekam ich die Quest dann aber auch extrem früh, wenn ich Holzkohle erst so spät herstellen kann.
top thx danke für den guide aussenposten löschen geht nicht aber du kannst ihn wieder zur hauptbase zufügen und alles auf 0 setzen dan hast du die gebäude noch und werden nicht bewirtschaftet so mach ich das wenn ich ihn nicht abreissen will und zählt dan glaub auch nicht mehr für die raidbedrohung lg hau rein
Huhuu. Erst einmal vielen Dank für Deine hilfreichen Videos. Zum Aussenposten habe ich eine Frage. Bei meinem Kupferposten sind zwei Siedler eingesetzt. Die arbeiten jedoch in meiner Main Siedlung und andere Siedler watscheln in den AussenPosten und arbeiten dort 😅. Wie ist das möglich? Totales durcheinander 😅. Gibt es da einen Tipp? Oder einfach nur EA Problem?
du musst die Gebäude die da sind ja auch als "Außenposten" deklarieren mit dem Knopf neben dem Gebäude namen im Siedlungsmenü , erst dann ist es ein neuer außenposten. Da musst du dann auch die Leute hin umziehen lassen
Meine "Köche" machen irgendwie gar nichts. Hab drei Leute mit kochen 6, 6 und 7, mehrere Kessel für jedes Rezept auf Priorität 1 und 20 Stück auffüllen. Knoblauch ist in der Scheune nebenan, Fleisch, Kartoffeln, Rüben etc. ist im Speisekeller und Brunnen stehen um die Kessel herum. Alles da und trotzdem geht nichts außer den beiden Grillstellen die ich im nachhinein gebaut habe damit meine Leute wenigstens etwas zu essen haben. Die Kessel funktionieren, wenn ich selbst dran Koche.
Du musst den Kessel Selbst im Gebäude Menü auch auf Prio 1 setzen, die Rezept Prio ist erstmal zweitranging. Wenn die Kessel und alles andere auf Prio 5 bleiben , kommen die meistens garnicht zum kochen.
Die Sammelthütte sammelt holz von Stöcken und überall wo man keine Werkzeuge braucht. Der Holzfäller sammelt holz von jungen Bäumen wo man eine Axt braucht . Am effektivsten sind eigentlich kleine Holz Aussenposten in dicht bewaldeten gebieten. Komplett leer roden und dann ab zum nächsten Aussenposten
Zum Thema Holz, besser gesagt Holzstämme. Wenn man nen Holzfäller Lager baut und nen NPC mit dem Fällen betraut holzt er ja die Umgebung nieder bis im Umkreis ka wie groß der ist nichts mehr da ist. Soweit ich das bisher ja mitbekommen haben wachsen die Bäume bisher ja nicht nach also sind sie bisher noch zumindest nicht endlos, oder weißt du da mehr ? Frage nur weil ja einige Gebäude recht Holzstamm intensiv sind um die zu bauen . Und da ich dein Video mit dem Handel gesehen hab und das man von Padstow Holzstämme kaufen kann wäre es momentan die einzige Möglichkeit um immer genug Holzstämme zu haben ohne das sie ausgehen, oder nicht?
Hey Sorry jetzt erst gesehen, also grundsätzlich spawnt es erstmal nicht , da ja in reichweite mehr als genug holz ist um außenposten etc zu bauen. Was man aber versuchen kann (habs noch nicht getestet) ob die dinge da respawnen wenn eine weile in der gegend niemand war und auch keine Häuser da stehen. Könnte sein dass es da dann einen reset der umgebung triggert. Aber wie gesagt ohne gewähr
@@D1rtyD3vil ja ne also geachtet hab ich drauf die Bäume die du fällst und die Baumstümpfe die übrig bleiben verschwinden und kommt nix nach. Etwas komisch find ichs schon das Holz als Baumaterial endlich ist und nicht nach wächst. Arbeite schon mit Hochdruck dran Padstow zu befreien das ich Holzstämme kaufen kann XD
@@D1rtyD3vil ok bei mir ist das nicht auf der Karte deswegen bin ich verwundert 😯 also besonders diese Hasen Symbole meinte ich. Das man diese roten Punkte bei Eber oder Wölfe sieht das weis ich 🤔
von welchem dorf bekommt man eig den gastwirt ? der fehlt halt echt.. muss man da iwas bestimmtest machen ? hab bisher nur schmied und Weberin.. und stuck im game fest weil gastwirt und holzfäller ect fehlen zum weiter machen hat jemand nen tipp ? wäre mega
also mein Gastwirt war in Farnworth , Holzfäller hab ich aus Padstow . Die verstecken sich da manchmal ganz gut , aber ansonsten findet man die aufjedenfall in irgendeinem dorf.
Bei mir funktioniert nichts...die lagern wahrlos sachen in Lager, wo es explizit verboten ist, die Lieferungen funktionieren auch nicht.,,,, eigentlich funktioniert das Ganze game nicht bei mir
Also , das Items in irgendwelchen Lagern liegen wird mit hoher wahrscheinlichkeit am "Handel" liegen, da im moment nur durchs Handeln die Items irgendwo landen. Ansonsten ,zumindest bei mir, klappt das einstellen der Lagerung zu 100% . Die Lieferungen funktionieren auch solange die Items in einem Lagerhaus sind von dem Außenposten wo du Items herholen möchtest . Dazu musst du die Lieferung halt an dem richtigen Ort einstellen , dann geht es. Schau einfach in Ruhe nochmal durch ob du es so eingestellt hast wie im Video zu sehen
Du musst für die Falle eine große Fläche da wo so viele Hasen sind weil da habe ich sehr häufig ich muss zu meiner fallen gar nicht neu setzen oder so und wenn du die in der Nähe hast dann holst du ja den ganzen Wald ab und dann spawnen auch so wenig Hasen
ja ich sag ja ich hab die fallen schon komplett am anderen map rand probiert , "mal" gehen die und "mal" wieder nicht ... es gibt derzeit nicht die eine Lösung. Bei manchen funktioniert alles super und die Fallen laufen, bei anderen gehen die fallen alle 20min kaputt ohne das auch nur 1 tier gefangen wurde ... Es ist derzeit einfach noch nicht 100% am funktionieren.
was wie wo welche Rezepte? :D , meinst du die im Kochtopf? die bekommst du sobald du den Besseren Kessel baust bzw die Taverne (hat einen eingebauten Kessel mit guten Rezepten) :D
Deine Frage war "Ist das Spiel mit Controller spielbar" ... da war absolut keine NETTE FRAGE vonwegen "könntest du es eventuell testen?" , also schalt mal ein Gang zurück und kommuniziere ganz Normal wenn du Hilfe benötigst. Nachdem du aber nun so "Nett" nachfragst habe ich mal ganze 35 Sekunden investiert um den Discord von Bellwright zu joinen und oben rechts nach "Controller" zu suchen. Die Antwort = Nein Controller wird derzeit wohl nicht offiziell Supportet , scheint aber dennoch hier und da zu funktionieren (Manche schreiben aber dennoch das sie schon mit Controller zocken) und ich kann es nicht testen weil ich nun mal nur Maus & Tastatur zocke und mich 0 für Controller interessiere. Vielleicht hättest du auch mal die bitte es zu testen bei den 10 lets playern mit dazu schreiben sollen
Sollte eigentlich , ich glaub wir hatten welche in der Community mit Controller. Kann aber nichts versprechen. Da am besten Mal die Steam Seite anschauen
@@faxe8376 Entspannung ... wenn man ein Video am Stück aufnimmt ohne was zu schneiden oder zu Wiederholen kann es schonmal vorkommen das man Sicht verspricht . Da wir im Internet sind und ich dich nicht kenne weiß niemand ob es nun spaßig gemeint ist oder räudig , da ist leider das Problem 🤔 aber ja easy , freut mich wenn's hilft 👍
Hey moin, also die Außenposten gehen definitiv. Irgendein schritt hast du nur vllt vergessen oder übersetzen - Ressourcen müssen in einem Lagerhaus sein um geliefert werden zu können - bei dem Außenposten die Lieferung einstellen der die Waren erhalten soll
Ich hab's selbst noch nicht getestet. Das war nur "wissen" was mir jemand im Stream mitteilte. Aber natürlich top wenn es so funktioniert. Dann sollte es ja eigentlich auch reichen die Gebäude einfach einem anderen Außenposten zuzuordnen wenn man einen bestimmten los werden möchte.
@@D1rtyD3vil Meiner Erfahrung nach (habe immerhin fast 140 Stunden) reicht das auch. Was ich mich nur frage ist welchen Effekt eine hohe Moral hat? Kämpfen und arbeiten die Leute besser? Besitzen sie mehr Leben und Ausdauer dadurch? Weil irgendeinen Zweck muss Moral ja haben. Außerdem habe ich durch dein Tutorial nochmal neu angefangen weil mir aufgefallen ist das ich viele Fehler gemacht habe, in meinem ersten Run, die ich nicht mehr so easy beheben kann. Gerade zu wissen wie Fallen ungefähr funktionieren hat mir sehr viel geholfen. Weiter so! 👌