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[FC]ウィザードリィ 1(Wizardry 1)BGM集
21:50
[BGM] [FC] ウィザードリィ 狂王の試練場 [Wizardry #1 - Proving Grounds of Mad Overlord]
22:47
小丑调戏黑天使的后果#short #angel #clown
00:16
ШПИОН в реальной жизни!**Сабина, Егорик, Кокошка, Саня, Раговский**
30:51
Когда у вас с подругой чуть разные размерчики 😅🍒 #юмор
00:17
Вертикальный мангал адвоката Егорова
01:00
[BGM] [FC] ウィザードリィ III ダイヤモンドの騎士 [Wizardry #3 - Knight of Diamonds]
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15 окт 2024
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Комментарии :
24
@gfdic1796
2 года назад
当時ゲーム雑誌のウィザードリィの特集記事を見て、「さむらい」という職業に惹かれ本作を購入。とにかく不安を煽る曲調のせいかいつも謎に心細く、プレイする前によくわからん覚悟をしてから始めてたのを思い出しました。
@ウンミィ
4 месяца назад
当時1桁年齢で初めてプレイしたウィザードリィで懐かしい 兄のデータが消えちゃったのを契機に兄から教わりながらプレイしたなぁ タイトルBGMと戦闘BGMが好きで聴きながら寝入っていた思い出 FCのウルティマ恐怖のエクソダスのカセットテープ曲も好きでした
@ぽんたん-g7c
3 года назад
アップありがとうございます。 FC「3」は戦闘曲がカッコいいので、敵とエンカウントするのが楽しみなゲームでした(*^^*)
@シェフチェンコビッチ郎-u1z
2 года назад
BGMに羽田健太郎、モンスターデザインに末弥純、お二人の力量は言わずもがな、このキャスティングがファインプレーだと思う。
@koukichNO1
2 года назад
羽田健太郎はやっぱり神だなあ。オープニングの途中の転調なんか鳥肌ものですよね。WIZシリーズどれもカッケーなあ😃
@ポンコツ屋末代
3 года назад
懐かしい。リセット技とか「いしのなかにいる」とか若返る泉とか力のコインとか色々思い出した。 クリア後に迷宮のさらに奥へ進める様になるんですよね。
@阿部哲也-i4i
7 месяцев назад
懐かしいなぁ‥ 最近になってアニメでダンジョン飯やフリーレンにwiz味を感じて来てみた
@たけりゅん
5 месяцев назад
迷宮探索に魅入られた冒険者の心の昂りを見事に表現してるOPだと思う。前作までは引き返す猶予があったけど、冒頭からこのテンポで急かされるのはね…
@ルヴィアライザー
2 года назад
小手でティルトウェイト撃ち放題は強烈だった
@hirotsuchi2686
10 месяцев назад
ええ。しかしその小手を入手するための 戦闘で何度全滅したか。
@堀越一男-d5z
8 месяцев назад
ティルトウェイトを繰り出してくる小手を手に入れて使えるようになるのはわかるがティルトウェイトを繰り出してくる兜を手に入れるとなぜかマダルトが使えるようにしかならない不思議。
@スペック-n7d
7 месяцев назад
ディアル使い放題の盾を手に入れてからめっちゃ楽になった
@zombiezombie5451
2 года назад
なんか、逆にファミコンが今にしてみればスペックが低いからこその良さ、ってある気がする これが逆に豪華にアレンジとかされて、音数も増えたりしたら、なんかこのファミコン版のBGMの良さが消えてしまう気がする リアルな演奏とはまた違って、これはこれで「イメージの補完の余地」が充分にあって良いでしょ?
@user6681
2 года назад
同意ですね。大容量が扱えるようになった為、制約のない音、つまりそこかしこに存在するよくある音質で演奏が当然となった今、"当時の自分が求めていた音はこんなんだっけ"と自問自答し、ハードウエアの進化上、致し方ない事なんだなとしまい込みます。 だからこそあの時代を歩けた事に感謝です。
@zombiezombie5451
2 года назад
@@user6681 まあ問題は、自分のこういった意見がノスタルジーから来ているのだとしたら、自分本人としてはあまり感心しませんね 別にノスタルジー込みで評価する人のことを否定するつもりは全く無いのですが、自分が何かを評価するのに、そこにノスタルジーを持ち込むのはなんか違うな、、って意見なんですよ だからファミコン時代の名作ゲームとかを今の若い人達にもプレイしてもらって、グラフィックや音楽に、どういう感想を持つのか?ってことに割りと興味があります やっぱり自分の意見は完全にノスタルジーなのか?それとも否か?が自分でもよくわかりません
@とも-m6t
Год назад
PCM音源❓🤔 ウロ覚えなんで、すみません😅 には、独特の良さがありますよね😁
@とも-m6t
4 месяца назад
ホンマに分かる人限られるやろなぁ~🥲この独特のPCM音源の良さは…🥲🤩😍🙋
@美波七海
3 года назад
このゲームだ。上のお兄いがFC独占しててママに言ったらコントローラーの線をハサミで切っちゃって下のお兄いと三人で大泣きしたっけ😅 でも翌日に上のお兄いが何食わぬ顔でゲームしてたのにはビックリ!! 良くみたらコントローラーの線がセロハンテープでグルグル巻きだったw 因みに当時上のお兄いは小6。
@zombiezombie5451
2 года назад
そういう技術系とか全く知らんけど、なんかそれって、 「切断された人の腕を何となく見よう見まねで縫合して、神経もなんとか縫合したら、完全に元通りになっちゃったビックリ!!!何を隠そうオペした執刀医が一番ビックリ!!!」 って感じなのかな?w
@wtuihjrghjtyt1888
2 года назад
アップありがとうございます 今ではファミコン3は違いますね 見たときもぜんぜん出てくるモンスター違いますね 大昔PC版とFC版やはり格別違いますね BGMだけ耳残ります 今ではアレンジ系いいですが80年代BGMはびっくりするほどなつかしいです 渋いようなBGMは世の中とはだいぶ違います 令和なっても聞けるのがすばらしいです
@ポレせんせー
3 месяца назад
PC版は高レベル用シナリオだったけど(1F攻略の時点でMALORが必要)、FC版はレベル1から進められるようにシナリオもシステムもアレンジしましたからね。超一流の良アレンジでした。
@吉ボン
Год назад
偉大なる魔法の杖こそが、真のニルダの杖、ニルダの杖は似るだの杖 知ってた❓️
@wghifoens1448
Год назад
1,2,3,5の中ではBGMは一番印象薄いな。 今聞き返してもハネケンどうした?という感想。
@artjp5687
5 месяцев назад
なんでや!? ラリったような戦闘BGMのサビとか最高やろ。。
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