Super, że nagraliście razem 👍 i ja również czuje wypalenie w gamingu... Jeszcze rok/dwa lata temu, potrafiłem się zachwycić, a dziś siadam do gry i zastanawiam się kiedy ją skończę i ile czasu mi zajmie. To Chyba starość panowie...
Tomeczku mam wrażenie że w tym BG słabo z mocą z twojej strony zawsze taki nakręcony gadka teges szmeges a tu normalnie wyglądało jak byś myślami był gdzie indziej to oczywiście tylko moje zdanie Pozdro!
Super mordeczki! Szkoda ze nie dalem rady dotrzeć ze wzgledu na problemy zdrowotne. Jednakże bardzo się ciesze że nagraliscie taki zajebisty materiał i MS w końcu dowiózł 💪🔥w sam raz na urodziny Bartosza Pozdrówka 👊🍻
w koncu wyladowali! Szkoda, ze tym razem w okrojonej ekipie, ale na nastepnych odcinkach licze, ze beda juz wszyscy. Moze jakies BIG GAME jako podsumowanie wszystkich pokazow? Po Nintendo Direct. Pozdrowka! Dawac wiecej materialow! 🤟
Bartek żeś dowalił z tym porównaniem Hellbalde 2 do Heavy Rain. W grze Quantic Dream jest o wiele lepiej. Mamy mega wciągający kryminał. Prawda że też chodzimy. Ale mamy przy okazji różne sekwencje, badanie tropów, szukanie wskazówek itp. A Hellbalde 2 niestety. Bardzo nudno. Dla mnie jedynka była lepsza ogółem. Pozdrawiam.
tak dla przypomnienia gra Hellblade 2 na Xbox Series X działa w rozdzielczości 2560x1070p przez praktycznie większość czasu i tylko podczas wymagających sekwencji gra spada do 2304x963p gdzie Digital Foundry twierdzi że rozdzielczość wygląda jak 4K z FSR na poziomie Balanced/Performance co do jakości samej grafiki to odpowiada ona ustawieniom na wysokim czyli maksymalnym z PC jedynie dlaczego Bartkowi się wydaje że jest lepiej i wyrażniej na PC to przez to że ma większą liczbę FPS 50-60 i zmniejszoną aberację chromatyczną która to powoduje na Xbox Series X i PC na maks takie rozmydlenie obrazu co oczywiście szkoda że nie można tej opcji wyłączyć czy nawet zmniejszyć na XSX nawet patrzać na jakich ustawieniach gra bartek czyli w większości na średnich gdzie Xbox ma te ustawienia wyższe ponadto ciężko też stwierdzić czy masz aż tak wysoką rozdzielczość jaką Bartek podaje bo oczywiście rozdzielczość wyjściowa wynosi 2731x1536 czyli nie wiele więcej od Xbox Series X jednakże jesli spojrzycie niżej to on korzysta z trybu DLSS w trybie automatycznym gdzie ta rozdzielczość może znacznie spadać nawet poniżej tej z XSX wiec tak naprawdę cięzko jest o jako takie porównanie wszczególności patrząc to GPU XSX jest mocniejsze od RTX 4060 jednakże tu większą robotę robi DLSS i co by nie mówić mocniejszy procesor który ma w kompie i oczywiście zmniejszenie jakości aberacji chromatycznej
Dobra impreza, ciekawy Perfect Dark i kilka innych gier. Ale to już zupełnie nie to, czym było E3. Fajnie, że Big Game wróciło. Dobrze Was widzieć i słuchać luźnych komentarzy. Bez spiny i zbędnego filozofowania. ;)
Dla mnie zajebisty pokaz.Najważniejsze,że nowe gearsy pokazali 😁 i np nowego Dooma.Najwazniejsze żeby te gierki było dobre i większość z nich żeby wyszły w wersji fizycznej.Nie mogę się przyczepić do tej prezentacji MS.Pozdro Ekipa.
Ostatnio kurczak byl chyba rok temu na big game z diablo jak pamietam? Ja tam go lubie pozytywny wariacik :D pamietam jak siedzial na kanapie w starym mieszkaniu jak sprawdzaliscie valhalle na series X pozdro ekipa
Heavy Rain, Detroit: Become Human a Hellblade II to przepaść w rozgrywce mimo podobnego trybu chodzenia. Same wodotryski dźwiękowe i graficzne nie czynią gry dobrej.
Ja też jestem ze starej szkoły, wychowałem się na doomie z 1993 dla mnie gra może prawie nie mieć fabuły ale jak ma klimat i genialną akcje to mi wystarcza. Dlatego też gardzę Hellbladem co z tego że jest tam fabuła dla mnie nie ma to znaczenia prędzej odpalę sobie coś gdzie się po prostu gra jakiś call of duty meczyk online to bijatyka to rts.
Tomek dokładnie mam to samo wrażenie, jeśli mowa o powtarzalności i podobieństwie mechaniki czy to uncharted, gow, days gone. Gram na pc więc przeszedłem te gry trochę po premierze złożyło się że praktycznie jedną po drugiej i na koniec czułem znużenie. Musiałem się przymuszać do grania, mechanika mnie znudziła w kółko to samo. Nie zrozumcie mnie źle, historie opowiedziane w tych grach są świetne technicznie też nic do zarzucenia. Generalnie mam wrażenie że wszystkie duże produkcje nie wnoszą innowacji do gamingu a może już za stary jestem 😂 pozdrawiam
Nie po to Microsoft kupił tyle studiów deweloperskich aby ograniczać im sprzedaż platformami. Produkowany sprzęt będzie tylko dodatkiem i zachętą do Game Pass i sprzedaży gier na wszystkie platformy. Dla Nintendo i Sony konsola jest bardzo ważna, a dla Microsoftu przestała mieć znaczenie i tak wymsknęli się z pojedynku który wiecznie przegrywali. Ta gra ma jeden ryzykowny element - liczba zakładanych subskrypcji Game Pass co i tak jeśli to się nie powiedzie, pozwoli sprzedawać gry w inny sposób. Czy jakikolwiek produkt Microsoft planował jako ekskluzywny? Nie, zawsze dążył aby ich produkty były masowe.
Brakuje ostrości w Hellbalde 2. Ładna gra. Ale wszystko psuje efekt ziarna i nieostrość. Wyszło gorzej niż pokazywali na konferencjach. Miał być benchmark graficzny a nie jest. Ogółem ładny tytuł ale nie umieściłbym go w czołówce tej generacji.
Specjaliści z Digital Foundry okrzyknęli najpiękniejszym tytułem. Efekt rozmycia to aberracja chromatyczna, ma swoich fanów tylu ilu przeciwników. Nic ładniejszego na UE5 nie wyszło do dzisiaj i nie wyjdzie długo po
@@amsterdream według ciebie, jak napisałem ma swoich zwolenników jak i przeciwników. Graficy jej użyli ponieważ gra jest filmowa i tak widzi ludzkie oko. Nie wiem czy wiesz jak widzi ludzkie oko. Widzimy punkt przed soba wielkości paznokcia od kciuka a wszytko po bokach jest rozmyte ponieważ tych rzeczy nie widzimy tylko nasz mózg sobie je wyobraża i odtwarza z pamięci. Dlatego stosują tą technikę. Polecam sprawdzić podczas pisania komentarza np. na RU-vid używając telefonu, patrząc w telefon zwróć uwagę że wszystko po bokach jest rozmyte nie spoglądając na boki oczywiście.
Coz niewiem czy ten explosion wyjdzie dobrze dla ms powinni to jakos poukladac bo o co mi chodzi jesli w obrebie np 2 lat najwieksze studia ms wypluja duze gry, to znow bedziemy miec potem przestoj 5 lub 6 lat przy dzisiejszym czasie produkcji gier. Ja juz sie chyba wypalilem i musze zrobic przerwe od gier bo zasen pokaz ani sony ani ms nie tyle co mi sie nic nie podoba ale nie budzi nic zadnych emocji.
Tomek nie obraź się ale zaczyna Ci trochę basik rosnąć, zacznij go ogarniać bo z wiekiem się coraz bardziej rozbestwi a wiem co mówię 😊...rocznik 83. Pozdrawiam i życzę wszystkiego dobrego 💪