Тёмный

Blender 2.83. Анимация автомобиля, ограничители, физика. 

DmitriyViz
Подписаться 16 тыс.
Просмотров 16 тыс.
50% 1

Blender 2.83. 3д анимация автомобиля, ограничители, физика. В уроке рассмотрен способ анимации машины с помощью ограничителей и физики blender. Применение и настройка таких ограничителей как: fixed, motor, generic, generic spring. Привязка камеры к объекту. Настройка симуляции, взаимодействие твердых тел (rigid body).
Группа ВК: blender_style
Донаты: yoomoney.ru/to/410012395190196
#blenderphysics #blender3d

Опубликовано:

 

21 июн 2020

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 34   
@DmitriyViz
@DmitriyViz 3 года назад
По ссылкам ниже Вы найдете мои авторские видео курсы. Надеюсь они помогут вам в изучении программы Blender. Видео курс "Создание авто в blender 2.8...х" ru-vid.com/group/PLpXaderYPfgRezqLwhrSr8EULqfd0ZS3H Видео курс "Основы анимации в Blender 2.82" ru-vid.com/group/PLpXaderYPfgQGxFgaS03dRd_toJ0LIVNW Видео курс "Основы текстурирования в Blender 2.82" ru-vid.com/group/PLpXaderYPfgS_8GRNSY-UV6LSMzZhxfjv Видео курс "3d моделирование самолета в Blender 2.82" ru-vid.com/group/PLpXaderYPfgQnt4ljUjAHBf-zjz3kB4ao Видео курс "Blender продвинутый курс" ru-vid.com/group/PLpXaderYPfgQyVImntCTLRXLJti1TmB5K Видео курс "Моделирование деревянного дома" ru-vid.com/group/PLpXaderYPfgRuBPR233bB-gt_FskYgrJY
@YuriKruglov
@YuriKruglov 4 года назад
когда дублируете можно ентер не нажимать, а сразу выбирать ось и двигать. А чтобы по 4 раза не делать одни и те же изменения стоит не shift+d дублировать, а alt+d - создавать инстенсы.
@user-mw7lp7uc7p
@user-mw7lp7uc7p 11 месяцев назад
Спасибо большое за такой прекрасный гайд у меня всë получилось
@nreenvoice5448
@nreenvoice5448 4 года назад
Подсказка : можно выделить объекты с одинаковыми системами и перед вводом значения нажать кнопку Alt, тогда настройки( как числовые, так и галочки) распостронятся и на другие объекты с похожими системами (возможно вы знали и просто решили не пугать новичков подобной информацией)! Внизу предлагали использовать инстансы что полезно только для прямолинейного движения(без управления колёсами). Спасибо за уроки и удачи!
@papadenteam
@papadenteam 3 года назад
Спасибо Вам!
@nikkomovsumov2894
@nikkomovsumov2894 4 года назад
Круто !
@user-fc8pg3xb3z
@user-fc8pg3xb3z Год назад
Надо еще добавить гравитацию по оси y и сделать так чтобы еще поворачивал
@user-if7yw6ii2v
@user-if7yw6ii2v 4 года назад
Классно получилось! Сможете показать как сделать механику железнодорожного состава? Было бы круто)
@YuriKruglov
@YuriKruglov 4 года назад
Спасибо дядя!
@paintman7939
@paintman7939 4 года назад
ставьте хештеги ,чтобы видио лучше продвигались ( например #blender 3D)
@kirillb5948
@kirillb5948 3 года назад
Какой лучший способ сделать анимацию прицепа для фуры? тоесть как он поворачивает относительно кабины во время движения
@aln249
@aln249 4 года назад
Оч прикольно!!! А есть возможность так же просто изобразить ход подвески? Имею ввиду ход рычагов. Как-то прописать точки крепления шаровой и тд, и так чтобы всё работало. Спасибо.
@DmitriyViz
@DmitriyViz 4 года назад
разумеется можно..., но придется повозиться..., принцип тот же. Хотя можно и драйвер сочинить, что бы не так много было ограничителей.
@timofeynazarov2319
@timofeynazarov2319 3 года назад
Поищите в интернете Rigacar for blender. Это аддон, но уроки к сожалению онли на английском, но я разобрался, очень помогает аддон
@wizard_still
@wizard_still 3 года назад
спасибо за видео, как можно сделать чтобы один объект при столкновении с другим останавливался и не проникал в другой?
@DmitriyViz
@DmitriyViz 3 года назад
риджит боди + колижен.
@user-fuser
@user-fuser 3 года назад
Это слегка гневный комментарий на тему : Если ты не шаришь - просто промолчи. По поводу линейной и угловой скорости - это скорости разного типа движения и если бы вы могли сказать что то о физике, то понимали бы, что угловая скорость- это скорость вращения, а линейная скорость это скорость поступательного движения. Пример : поступательно движется машина вдоль прямой дороги, а вращательно движется колесо, если мы смотрим на него из машины. Пожалуйста не создавайте заблуждений, линейная скорость работает хорошо, но для поступательных движений.
@DmitriyViz
@DmitriyViz 3 года назад
вообще то - я ни кого в заблуждение не ввожу, и не называю себя знатоком физики, зато знаю, что задать движение в программе и контролировать его, можно с помощью параметров о которых говорится в видео. Ваш "гневный" комментарий, просто не к месту... Мы говорим о работе в программе, а не о реальном мире с его определениями и законами физики, но тем не менее, речь идет о симуляции движения, если вы хотите контролировать его, вам необходимо задать первоначальный импульс или использовать гравитацию и объект сам покатиться или будет скользить, конечно при наличии поверхности, на которой данное действие будет происходить или задать вращение колеса, которое связано с объектом и имеет характеристики твердого тела и изменять его параметры вращения, что приведет к изменению прямолинейного движения связанного объекта. Поверхность должна быть объектом столкновения и т. д. Надеюсь теперь вы понимаете о чем идет речь в видео и смените "гнев на милость" ))
@user-fuser
@user-fuser 3 года назад
@@DmitriyViz Линейная скорость прекрасно работает, если ее использовать по назначению. А ее назначение двигать объекты поступательно(как сани по снегу, например). У вас в видео есть фраза "Линейная скорость, что то плохо работает....вы можете либо этот, либо этот параметр настраивать " - вот это заблуждение. Для того чтобы ознакомиться как работает линейная скорость, создайте 2 объекта(куба)+ пустышку, добавьте им физику твердого тела, а пустышке мотор для этих объектов и включите линейную скорость, поиграйте со значениями скоростей, и поймете, что работает хорошо, но вашу задачу с линейной скоростью не решить, нужно именно вращение - это стоило именно так пояснить. Линейной скоростью можно было бы толкать саму машину, например от стены. В таком случае также появилось бы движение.
@andreykolkov2724
@andreykolkov2724 3 года назад
@@user-fuser согласен. Товарищ просто немного не разобрался. Я тоже было запутался по видео, а тут все стало на свои места, спасибо!
@skip1745
@skip1745 2 года назад
Здравствуйте, а анимация поворота колес и ход назад у вас нет на канале ? Просто хочу добавить машину в Гаррис мод, а там это нужно будет, я так думаю.
@DmitriyViz
@DmitriyViz 2 года назад
в плейлисте "Blender - разное", есть два видео по анимации колеса, но в старых версиях блендер..., посмотрите, может подойдет...
@user-fc8pg3xb3z
@user-fc8pg3xb3z Год назад
Это все роще сделать через дройвер
@latinasolo7892
@latinasolo7892 2 года назад
А что если она у меня назад едет?
@acup7212
@acup7212 3 года назад
вообще-то там есть параметры упругости удара и силы трения
@ruslopuslo
@ruslopuslo 4 года назад
Классный урок спасибо! Не могли бы вы дополнить урок по рендеру? Не могу найти полноценных уроков как выводить пассы из Блендера. Раньше работал в Синема 4д, там это очень легко делалось
@DmitriyViz
@DmitriyViz 4 года назад
по аналогии со слоями..., пасы любые можно подключить, справа - во вкладке слои, находите нужные и нажмите на них, они появятся в ноде рендера. Так же как инвайромент подключали в первом уроке по слоям..., а выше есть глосси прямое и не прямое и т.д.
@72cot
@72cot 4 года назад
+++++
@ivanatoman777
@ivanatoman777 3 года назад
Вот дасада. Делаю все как в видео , но мотор не работает
@user-zc4uv2xx7e
@user-zc4uv2xx7e 3 года назад
вместо 50 ставил значение 1000, а вместо 3 поставил 100 и оно поехало
@Igor-1881
@Igor-1881 2 года назад
Спасибо за уроки, но этот мне не зашел. Физика ведет себя отвратительно, передние колеса сразу проваливаются сквозь трассу и тянут за собой кузов. Буду искать уроки по физике тел чтобы понять от чего все так паршиво себя ведет.
@DmitriyViz
@DmitriyViz 2 года назад
В блендере физика всегда оставляла желать лучшего, используйте дополнительное ПО, анрил, марвелос..., а простенькое - в блендере.
@Kaleyka
@Kaleyka 4 года назад
микрофон за 5 рублей. Объясняешь норм, но со звуком проблемы
@paintman7939
@paintman7939 4 года назад
задонать ,если бесплатные уроки были лучше
Далее
Fast and Furious: New Zealand 🚗
00:29
Просмотров 37 млн
РИГ ГИДРАВЛИКИ В BLENDER 2.91
39:22
Просмотров 15 тыс.
Анимация механизма в Blender
46:50
Просмотров 162 тыс.