Тёмный

Blender 3D Рендер за 5 минут? Совет как сделать быстро и реалистично 

Salikov Semyon Blender 3D School
Подписаться 3 тыс.
Просмотров 18 тыс.
50% 1

Группа в вк: 3dmodel...
Группа телеграмм: t.me/salikov3d

Опубликовано:

 

21 сен 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 30   
@salikov3dschool
@salikov3dschool Год назад
ПРостите за вторую часть с фотошопом, там почему то звук пошел в резонанс и очень пикует.
@festinalente4318
@festinalente4318 Год назад
Очень хотелось бы побольше таких видео про рендер и хотелось бы в конце финальный результат на весь экран, спасибо за труд!
@salikov3dschool
@salikov3dschool Год назад
vk.com/wall-81696965_1379 в комментариях в группе есть результат)
@festinalente4318
@festinalente4318 Год назад
@@salikov3dschool Спасибо!
@hatoriqq
@hatoriqq Год назад
Брат, твой канал как золото, огромное спасибо за труд ;)
@salikov3dschool
@salikov3dschool Год назад
Спасибо большое!)
@AVL_M_e_d_i_a
@AVL_M_e_d_i_a Год назад
Спасибо за урок! как всегда все четко и по делу!
@makskos2302
@makskos2302 Год назад
200% ставите, чтоб картинка красивая получилась при FullHD? то, что Вы поставили 200% это есть увеличение разрешения на выходе, то же самое, что поменять разрешение на 3840*2160, это можете проверить в параметрах сохраненного рендера ) По времени рендер будет делаться одинаково при разрешении 1920*1080 при 200% и с разрешением 3840*2160 при 100%. И параметры лучше поменять для PNG, смысл сохранять в RGBA, если у Вас картинка без прозрачности, зачем лишние данные по Альфа-каналу хранить. 256 сэмплов может и подходит для этой сцены и модели, но для большинства сцен очень мало сэмплов. Подключите к автомобильной краске нормали для царапин и дисплейсмент, и подключите АО, чтоб царапинки приобрели объемность и зазоры тоже, вот там 256 сэмплов Вам уже не хватит для красивой картинки. В общем, урок не плохой, не хватает точных объяснений, по настройкам, которые вы ставите, а не просто "Чтоб картинка была лучше"
@salikov3dschool
@salikov3dschool Год назад
Спасибо за советы! Да я все это знал, обычно ставлю 200 процентов, так быстрее чем вписывать разрешение в ручную. RGBA удобно когда ренедеры идут в масках, чтоб сохранить все слои когда надо сделать объемный дым ФШ.
@Aj0ren
@Aj0ren Год назад
Я совершенно тебя не знаю, но для меня ты гений, я восхищаюсь тобой, низкий поклон
@lighting4000
@lighting4000 10 месяцев назад
Можешь подробнее объяснить что значит 200%?
@makskos2302
@makskos2302 10 месяцев назад
@@lighting4000 это выставленное разрешение умноженное на 2 по сути. Т. е. стоит разрешение для рендера 800*600, а при 200% будет разрешение 1600*1200
@Aj0ren
@Aj0ren 10 месяцев назад
@@lighting4000 resolution 200%
@raffaelsworld7449
@raffaelsworld7449 Год назад
Лучше всех
@car_sketch_and_render
@car_sketch_and_render 9 месяцев назад
Огонь! Спасибо за канал!
@juster941
@juster941 Год назад
Круто! 👍
@user-np5wr9lf6r
@user-np5wr9lf6r Год назад
Спасибо за урок, можете подсказать когда моделируется авто под игру, этот меш автомобиля должен быть единым или можно моделировать отдельно кузов, фары, и тд.???
@МаксимПанкратов-н2х
Отдельно. В целом, пайплайн ничем не отличается от моделирования любого другого объекта
@CEEN3D
@CEEN3D Год назад
Я занимаюсь 3Д не очень долго и, в основном, моделю автомобили. НО я потерялся в моменте и не понимаю, как должна выглядеть итоговая модель: когда все части кузова сходятся по сетке или, например, нет ничего страшного в том, что выхлопные трубы не являются частью меша заднего бампера. Памагите
@salikov3dschool
@salikov3dschool Год назад
Приходи ко мне на курс. Цена 2500 тебе все поможем и выпустим полное портфолио. Напиши мне ВК)
@mamaliakaro9890
@mamaliakaro9890 Год назад
У меня почему то car paint показанный в видео недоступен, вижу его на сайте BlenderKit, копирую ссылку но он его не находит. Не подскажите это у меня ошибка или в целом этого материала нет больше?
@oxilor5298
@oxilor5298 Год назад
а как сделать колеса с выворотом ?
@11516Dubstep
@11516Dubstep Год назад
а как сделать изменения на машине спойлер, капот и шире кузов?
@salikov3dschool
@salikov3dschool Год назад
Все руками через моделирование)
@mr.porsche2385
@mr.porsche2385 Год назад
А какое железо в ПК установлено?
@salikov3dschool
@salikov3dschool Год назад
i7 10700k 3080
@AGvfx
@AGvfx Год назад
Геморройный аддон
@SafronovPV
@SafronovPV Год назад
Чел какое вк ты гонишь? Телегу давай
@GoodGamen1ce_pra
@GoodGamen1ce_pra Год назад
Так в описании телеграмм)
Далее
Best Render Engines for Blender
11:52
Просмотров 101 тыс.