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Blender - Textures Procédurales - Eau Animée 

Coon Vault
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Salut à tous ,
Aujourd'hui on se retrouve dans la Caverne du VFX pour un nouveau tutoriel sur Blender 2.82 !
Nous allons apprendre à concevoir une texture d'eau avec tous les éléments qu'il l'a constitue !
Réfraction , Brillance , Fresnel , Vagues , Couleur , Transparence !
Prenez le contrôle de vos rendus grâce à cette nouvelle texture procédurale et créer de magnifique scène sans vous soucier de la topologie de vos meshs !
Téléchargez dès à présent la dernière version de Blender 2.82a !
www.blender.or...
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Merci à tous pour votre soutien et bon visionnage à tous !

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21 окт 2024

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Комментарии : 24   
@patrickf1417
@patrickf1417 4 года назад
Super, Génial toujours au TOP ! ...........tres bon tuto ...Patrick-F14
@coonvault
@coonvault 4 года назад
Merci beaucoup
@jeannono-mao-3d-infos755
@jeannono-mao-3d-infos755 4 года назад
Super merci beaucoup Antho.....
@mucka2406
@mucka2406 2 года назад
D'accord ! Fait gaffe au tic de langage 😄 mais super tuto 👍
@nemesis5581
@nemesis5581 3 года назад
Hello ! Je voulais savoir si c’était possible de faire en sorte que la boule devienne petit à petit une flaque d’eau en essayant de faire quelque chose grâce à l’animation, si c’est possible comment je pourrais faire ?
@coonvault
@coonvault 3 года назад
Bonjour Thomthas , Oui effectivement c'est possible mais de la même manière il faut utiliser Mantaflow et la simulation de fluide , je t'invite a regarder dans la playlist des modificateurs
@kokilanoisette2720
@kokilanoisette2720 2 года назад
trop coll dommage que les version de blender change souvent mais Mercie quand même
@coonvault
@coonvault 2 года назад
Coucou Koki oui effectivement , il faudrait que je reprenne le temps de refaire certains tutoriels avec les nouvelles versions
@manonroux4370
@manonroux4370 3 года назад
Comment tu procède pour ne mettre un arrière plan qu'à partir de l'horizon ? Je n'arrive qu'à faire une texture d'environnement et je ne trouve pas comment faire comme toi...
@coonvault
@coonvault 3 года назад
Il s'agit d'une HDRI uniquement d'horizon c'est pour ça tu pourras en trouver de nombreuses sur HDRI Haven
@davidlebret4012
@davidlebret4012 4 года назад
Bonjour, je me met à blender et je suis vos tutos mais je ne trouve pas les fichiers de base que vous mettez en description, où faut-il les telecharger? merci :)
@coonvault
@coonvault 4 года назад
Bonjour David , merci pour ton commentaire et je te souhaite un bon apprentissage , en effet il s'agit d'un oublié de ma part , je t'invite a le télécharger en description de la dernière vidéo que j'ai mise sur ma chaîne, le fichier de démarrage est toujours le même , si il te manque d'autres références n'hésite pas a revenir vers moi pour que je puisse te les fournir. Merci
@davidlebret4012
@davidlebret4012 4 года назад
@@coonvault Merci beaucoup, je vais chercher ça :)
@aidasen8134
@aidasen8134 3 года назад
@@coonvault Bonjour! Même soucis que David pour moi, pas accès au fichier de démarrage, par celui de quel vidéo puis-je le remplacer? Merci d'avance et merci pour ces super tutooos
@coonvault
@coonvault 3 года назад
@@aidasen8134 Merci beauoup , voici le fichier : www.dropbox.com/s/ffi6oi2i7u3x86x/Fichiers%20De%20D%C3%A9marrage.rar?dl=0
@aidasen8134
@aidasen8134 3 года назад
@@coonvault Merci beaucoup pour ta réactivité! Malheureusement le fichier est corrompu et ne peut pas s'ouvrir....
@patrickputz574
@patrickputz574 4 года назад
Bonjour VFX, très bien ce tuto. Il y a t-il dans les nodes un petit truc pour insérer un commentaire ? comme dans un tableur par exemple ou dans des lignes de programmation, sinon c'est un chouette tuto très instructif car tu expliques les relations et le pourquoi de chaque composant, merci et bonne journée
@coonvault
@coonvault 4 года назад
Coucou Patrick merci pour ton retour effectivement pour l'organisation des noeuds on va voir ça très prochainement
@coonvault
@coonvault 4 года назад
Mais le noeud c'est le frame
@GrandimaJ
@GrandimaJ 4 года назад
Aloa Antonio, como estas ? 🤗 On peut créer un océan avec les effets rapides de Blender et appliquer cette texture procédurale par la suite ? Cela devrait être encore plus réaliste je pense ?
@coonvault
@coonvault 4 года назад
Oui effectivement , on peut générer l'animation avec la simulation d'océan mais cela rajoute de la topologie donc il faut trouver le bon compris entre les deux
Далее
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