Тёмный

Blender to Unreal Engine | 3D Моделинг - UV Развертка - Экспорт Импорт [Дневник 7] 

Cyberstars -  How to create a game
Подписаться 142 тыс.
Просмотров 3,5 тыс.
50% 1

Создаю онлайн игру на Unreal Engine 5
Процесс создания онлайн мультиплеер игры на игровом движке Unreal Engine 5 от Cyberstars Entertainment.
Онлайн игра жанра RTS в стиле hyper casual.
Первый режим - Пчёлы.
В этом ролике:
- 3Д Моделирование в Blender
- UV Развертка
- Подготовка к экспорту
- Экспорт из Blender
- Импорт в Unreal Engine 5
Разовый донат new.donatepay.ru/@cyberstars
Patreon - / cyberstars
Discord - / discord
TikTok - www.tiktok.com/@cyberstars_en...
Google Play - play.google.com/store/apps/de...
Facebook - CyberstarsEn...
Instagram - cyberstars_...
ВКонтакте - cyberstars_entertainment
Телеграм - t.me/cyberstars1
#cyberstars #gamedev @BlenderOfficial @BlenderStudio @UnrealEngine

Опубликовано:

 

1 мар 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 34   
@vasyllemen5376
@vasyllemen5376 3 месяца назад
Спасибо
@AndriiTurchynRieltorDnipro
@AndriiTurchynRieltorDnipro 3 месяца назад
спасибо
@serega-star
@serega-star 2 месяца назад
Сколько волка не корми а пчелка все ровно толще )
@user-xt9ls8vy2w
@user-xt9ls8vy2w 3 месяца назад
Супер)))
@rdragon587
@rdragon587 Месяц назад
Awesome
@mrmoderi3236
@mrmoderi3236 3 месяца назад
Опа новый ролик
@DodgerEcho
@DodgerEcho 3 месяца назад
Топик👍👍👍
@z.kot.v
@z.kot.v 3 месяца назад
🐱👍💯
@cyberstars-5839
@cyberstars-5839 3 месяца назад
История Проекта - discord.com/channels/728653728898482276/1206630297681268736 Курс по Unreal Engine 5 мультиплееру - ru-vid.com/group/PL2suyruNHd0hxXUHQHWpWeiKY5bRzDKF5
@L0KI1406
@L0KI1406 3 месяца назад
У меня такой вопрос, в редакторе будет удобнее пользоваться графическим планшетом чем мышкой? Или это просто дело привычки и абсолютно все равно чем работать в блендере или сирима4д?
@Ichigin1
@Ichigin1 3 месяца назад
Дело привычки Но моделирование персонажей лучше г.планшетом
@cyberstars-5839
@cyberstars-5839 2 месяца назад
Планшет лучше для скульптинга и текстуринга
@L0KI1406
@L0KI1406 2 месяца назад
@@cyberstars-5839 понял, спасибо
@user-ss4mr3vc7p
@user-ss4mr3vc7p 3 месяца назад
Можно ли экспортировать модель с текстурами (UV разверткой) из UnrealEngine? Например что бы чуть поменять модельку...
@Neurotunes
@Neurotunes 3 месяца назад
Можно
@user-ss4mr3vc7p
@user-ss4mr3vc7p 3 месяца назад
а как? Если есть ссылка на материал как вытащить что бы потом в Блендере доработать, буду признателен за совет@@Neurotunes
@cyberstars-5839
@cyberstars-5839 3 месяца назад
Нужно посмотреть точней. Правой кнопкой по мешу. И там что то типа export
@user-ss4mr3vc7p
@user-ss4mr3vc7p 3 месяца назад
@@cyberstars-5839 FBX там экспортит, без развертки
@user-gs6xz2nm6v
@user-gs6xz2nm6v 3 месяца назад
Здраствуйте!А когда про физику примерно видео выйдет?
@cyberstars-5839
@cyberstars-5839 3 месяца назад
При физику мне еще рано думать. Все будет, но в порядке очереди
@user-gs6xz2nm6v
@user-gs6xz2nm6v 3 месяца назад
@@cyberstars-5839 Ок.Ждём 😊
@antoniogansales
@antoniogansales 3 месяца назад
тоже раньше торчал на синема, но всёже блендер превзошёл все программы моделинга
@cyberstars-5839
@cyberstars-5839 3 месяца назад
Вот только. Булевые операции в блендер не очень. В той же Синьке есть возможность оптимизировать сетку
@antoniogansales
@antoniogansales 3 месяца назад
@@cyberstars-5839 блендере очень много возможностей с булевыми, есть разные возможности делать логические операции. Да, по началу я тоже психовал из за того что булевы и бевель скручивал материал и топологию но в новых версиях это можно делать иначе и всё выглаживает.
@user-ob2od5rm7e
@user-ob2od5rm7e 2 месяца назад
когда и в чём превзошёл? От куда такие сказки?
@antoniogansales
@antoniogansales 2 месяца назад
@@user-ob2od5rm7e ну я не буду пояснять насколько он прост и бесплатен кучей функций всё в одной программе с открытым кодом. Попробуй изучить немного и сам поймёшь.
@funny.11114
@funny.11114 2 месяца назад
Можно туториал по Godot Engine?
@cyberstars-5839
@cyberstars-5839 2 месяца назад
Нет
@cyberstars-5839
@cyberstars-5839 2 месяца назад
Тут только по анрилу
@aleksandr7076
@aleksandr7076 2 месяца назад
++++++++
@3D85.
@3D85. Месяц назад
Можно было просто без кривой взяв одну точку еструдить задать форму и модификатор скрю и все
@cyberstars-5839
@cyberstars-5839 Месяц назад
Это не удобно. Старый костыльный способ
@_EliteKnight_
@_EliteKnight_ 2 месяца назад
Скучно же.
Далее
Коротко о Скульптинге в Blender
20:08
Всё о развёртке в Blender | Часть 1
13:32